QN更新履歴(~2022)

Last-modified: 2023-03-01 (水) 03:37:11

公式ブログも参考に
2023年分からはQN更新履歴

2022年

Sat, 31 Dec 2022 12:00:00 +0900

Version0.13.11.0
■その他
サーバーを.NET6に移行

Wed, 21 Dec 2022 12:00:00 +0900

Version0.13.10.1
■新規追加
[タッチ]リアクション先アクション選択時にオーバーレイを表示する
■仕様変更
[共通]アクティブシーンの制限時間を90秒から120秒に変更
■不具合修正
[通常]エフェクト編集の不具合
[通常]変数の不具合
[共通]アイテム使用の不具合
[通常]時間計測の誤差遅延が少なくなるように修正
■データ
■その他
[共通]UI調整
[共通]表記ゆれを修正
[共通]使用ライブラリバージョンの更新
■ウェブサイト
詳細表示の不具合
マルチプレイのガイドライン少し修正
ログ表示調整

Wed, 30 Nov 2022 12:00:00 +0900

Version0.13.10.0
■新規追加
[共通]ステータスのアイコンを追加
[通常]リアクション先アクション選択時にオーバーレイを表示する
[共通]回避や抵抗が有効なエフェクトの色を変える
[共通]アクティブシーンで宣言してなかったり消費最大を超えてた場合は確認するように変更(設定変更可)
■不具合修正
[共通]リアクション先のアクション選択時にキャンセルしたときの不具合
■その他
[通常]詳細プレビューで画面外にでないように変更
[共通]サーバーのメモリ消費量の改善

Wed, 16 Nov 2022 12:00:00 +0900

Version0.13.9.1
■新規追加
[タッチ]過去ログのもっと見るを追加
■不具合修正
[タッチ]iOS16の画面全体スクロールの不具合
[タッチ]iOSのログスクロールの不具合
[通常]エフェクトをすべて選択した時の不具合
[共通]安定性の向上
■その他
[共通]過去ログ表示の調整
[タッチ]iOSのポップアップ表示の調整
[タッチ]更新表示の修整
[通常]Steamの請求処理再開(来月以降は登録日から見た1カ月ごとの請求サイクルになります=毎月17日請求ではありません)

Mon, 31 Oct 2022 12:00:00 +0900

Version0.13.9.0
■新規追加
[通常]トーク、ルーム過去ログを「もっと読む」を追加(一旦支援者のみ)
■不具合修正
[通常]フォローのログイン状況が更新されない
[通常]トーク一覧の相互フォローの場合のログイン状況が更新されない
[通常]Steamのパトロン登録表示ができない場合がある
■その他
SSL証明書更新
■ウェブサイト
お問い合わせに、個人的な質問内容ではない場合はマシュマロをおすすめするように記載(気になっている人がほかにもいるだろうし、二重回答や伝聞による齟齬を避けるため)
マルチプレイのガイドラインに誠実をおすすめするように記載
ペナルティについてのガイドラインを記載

Sun, 16 Oct 2022 12:00:00 +0900

Version0.13.8.2
■新規追加
[通常]コンフィグのユーザーのメールアドレスで確認済みかの画像を表示
■不具合修正
[共通]ブロックに失敗した時の不具合
[通常]ボードに配置後にキャラクターデータを削除していた時の不具合
[共通]パブリック一覧に表示される数が少なくなる場合がある
[通常]Steamのパトロン登録時の不具合(後日、内容と対応をまとめます)

Tue, 04 Oct 2022 12:00:00 +0900

Version0.13.8.1
■不具合修正
[共通]パーティー参加の不具合
[共通]クエスト中に装備していたアイテムをトレードした時の不具合

Thu, 29 Sep 2022 12:00:00 +0900

Version0.13.8.0
■不具合修正
[共通]同タイミングでお互いにパーティー申請したときの不具合
[共通]色調変更の重なりが正しくない(深度200が色調変更)
[共通]テキストコントロールの高さ・横をアニメーションさせようとしたときの不具合
[タッチ]通信制限時の文言を修正
[通常]コントロールのIDに変数を指定しているときの位置変更の不備
[タッチ]キャラクタータグの説明文が表示されない
■その他
[共通]UI調整
■ウェブサイト
掲示板の表示調整
フォーラムへの不具合投稿をメールアドレス確認済みの場合のみに変更(内容自体は保存してます)
UserVoiceのLV5、登録から3日後制限削除(フォーラムの条件に近づける)

Tue, 13 Sep 2022 12:00:00 +0900

Version0.13.7.1
■新規追加
[通常]グローバル変数の操作者の履歴を取得できるように変更(変数ウィンドウでグローバル変数を右クリック)
■不具合修正
[通常]コントロールのアニメーションの種類が絶対値に戻る(相対値が0、未記入の時は絶対値に戻るのは仕様とさせてください)
[タッチ]ログアウト中のキャラクターのトーク画面を開けない
■その他
[タッチ]デバイス判定を調整
[タッチ]UI調整
■ウェブサイト
掲示板への書き込み時にキャラクターの詳細へのリンクを追加

Wed, 31 Aug 2022 12:00:00 +0900

Version0.13.7.0
■新規追加
[タッチ]キャラクター詳細パネルでシールドの値を表示
■仕様変更
[通常]メッセージの表示コマンド編集時にページとログはアイコン設定を非表示に変更(不要な項目のため)
■不具合修正
[共通]クリア率が100%超えてる?場合は一旦100%にまるめる
[通常]ページ表示の不具合
[タッチ]レビュー送信の不具合
[タッチ]クエストメニューの不具合
[通常]クエストログ表示の不具合
[通常]パーティー編成ウィンドウの表示が重い(バインドエラーの修整)
■その他
[タッチ]UI調整
[通常]タグ表示調整

Tue, 16 Aug 2022 12:00:00 +0900

Version0.13.6.2
■不具合修正
[共通]通信処理の修正
[共通]Pixiv連携の不具合修正

Mon, 15 Aug 2022 12:00:00 +0900

Version0.13.6.1
■仕様変更
[通常]メッセージコマンドの表示の調整(グリフ単位の調整は一旦諦めました。。)
■不具合修正
[通常]コントロールのフォント設定の不具合
[共通]パーティー離脱時の不具合

Sun, 31 Jul 2022 12:00:00 +0900

Version0.13.6.0
■新規追加
[共通]テキストコントロールの操作にフォント項目を追加(4種類から選択)
■不具合修正
[通常]コントロールの位置指定の不具合
■その他
[共通]メッセージ、カードタイトル、クエストタイトルにフォントを適用
[共通]配列変数の追加の説明に「末尾に」という文言を追加
[共通]コントロールのコマンドの「表示」を「設定」に文言変更(表示または更新なので)

Wed, 20 Jul 2022 12:00:00 +0900

Version0.13.5.1
■不具合修正
[共通]キャラクターリセット時に無効な入力値があったときの不具合(タイトルに戻らずにエラー通知を行うように変更)
[共通]チャットで一部制御文字を送信しようしたときの不具合(タイトルに戻らずにエラー通知を行うように変更)
[共通]キャラクターログの不具合
[共通]パーティー離脱後にプライベートボードに残り続ける不具合(移動が必要な場合は適切なボードに改めて遷移するように変更)

hu, 30 Jun 2022 12:00:00 +0900

Version0.13.5.0
■新規追加
[通常]キャラクタータグの状態・シールドをマウスオーバーで説明を表示
■仕様変更
[共通]シールドエフェクトにIDを設定するように変更(未指定の場合のIDはshieldと扱います)
■不具合修正
[通常]画像の読み込み処理を修正
[共通]文言修正
[共通]特殊変数でユニーク化時の値が取れない不具合
[通常]リアクション時のキャラクタータグ選択の不具合
■データ
セージスキル「バリア」シールドエフェクトのIDをbarrierに設定
セージスキル「デファイアンス」シールドエフェクトのIDをdefianceに設定
フェンサースキル「オブリージュ」最大レベルを3に変更
■その他
古い通信体系の停止(.NET6に向けての作業)

Wed, 22 Jun 2022 12:00:00 +0900

Version0.13.4.2
■新規追加
[通常]シナリオを開くウィンドウの一覧に右クリックメニューを追加(複製を追加)
■不具合修正
[タッチ]NPCパーティーの不具合
[共通]安定性の向上
[共通]スキルの読み込みの不備を修正
[通常]ショートカットキーの修正
[通常]画像の読み込み処理を修正
[共通]ウィンドウの操作のルームが正しく動作しない
[通常]マスターがレビューで経験点をもらえないように修正
[通常]要素サイズ調整時の表示不備
[通常]クリックの音量調節が細かくできない
■その他
[共通]エフェクト文言生成調整
[共通]誤字修正
■マニュアル
エフェクトの項目にキャラクターが所持しているエフェクトの処理順を記載(パッシヴスキル、状態変化、装備 の順に処理される)
チップ、オブジェクトの仕様を追従。
コントロールに深度の記載を追加(チップの深度が100)。
エクスポートしたファイルを直接編集をした場合は動作の保証ができない場合がある旨を記載。

Tue, 07 Jun 2022 12:00:00 +0900

Version0.13.4.1
■不具合修正
[タッチ]ログアウト中のオブジェクトの名前を灰色にならない不具合
[通常]画像読み込み処理修正
[共通]シールドの数値表示の不具合
[共通]ボード移動時のパーティーの状態異常の不具合
[通常]ボードIDとシナリオIDに不整合がある場合に読み込み中で止まる(エラーダイアログに変更)(既存のシナリオは随時修正していきます。。)
■その他
ゲームサーバーとウェブサイト間の通信処理を変更(.NET6に向けての作業)

Tue, 31 May 2022 12:00:00 +0900

Version0.13.4.0
■仕様変更
[共通]非アクティブシーンで気絶したオブジェクトの地点を選択した時に移動するように変更(オブジェクト自体を選択した時の動作は変更なし(オブジェクトのクリックイベントを呼びます))
[共通]ショップで所持金が足りない時に確定しようとした場合に、閉じずに通知する
■不具合修正
[通常]テストプレイ時に変数が正しくなくなる場合がある
[共通]ステータス計算処理を修正
[通常]データベースからの画像表示の不具合
[共通]エフェクトの実行時文言の修正
[共通]エクスポートしたシナリオを直接編集していた場合にシナリオ外のボードに直接参加できる不具合
■その他
[共通]エフェクトの生成文言調整
[共通]スキルの成長処理を修正
■データ
セージスキル「バリア」「デファイアンス」1ラウンド終了時までに変更。スピード補正は削除
セージスキル「セカンドキャスト」レベル2時に消費SP-1を追加
フェンサースキル「ペネトレイト」レベルごとに+10%成長を追加(最大レベル3)

Tue, 17 May 2022 12:00:00 +0900

Version0.13.3.2
■不具合修正
[共通]エフェクトの生成文言修正
[共通]一部安定性の向上
[通常]性別その他のキャラクターリセットの不具合
[タッチ]クラス詳細が表示できない
[タッチ]スキル習得の不具合
■その他
[タッチ]UI調整
[共通]チュートリアル追加

Sun, 08 May 2022 12:00:00 +0900

Version0.13.3.1
■仕様変更
[共通]移動、ヒッチの経路選択を調整(道中で対象と近くなる経路がある場合はそちらを選択する)
■不具合修正
[共通]ラウンド条件をもつカウンターが減ったときにラウンド終了時に消えない
[共通]フェンサーがクラス初期選択ででない
[共通]フェンサーのクラスチュートリアルがでない
[共通]キャラクター選択画面のクラス表記がされない
[通常]ユーザーのコンフィグ設定が保存されない
[共通]おすすめクエストのクリア済み表示がでない
[共通]会員種別を別プラットフォームに切り替えたときの不具合
[通常]メールのデスクトップ通知が動いていない
[共通]ログを保存している履歴を削除すると切断される(削除できない旨を通知するように変更)
■データ
ダンサースキル「サンバ」を忘れさせる
ダンサースキル「カーテンコール」を1以下に変更
フェンサースキル「フラッシュリープ」のカウント取得の回避判定削除
フェンサースキル「デュエリスト」の条件文書き換え

Sat, 30 Apr 2022 12:00:00 +0900

Version0.13.3.0
■新規追加
[通常]画像アップロードダイアログに形式記載
[通常]通知の種類に「ルーム参加」「ボード参加」「ボードチャット」を追加
[通常]クラストリガーにフェンサーを追加
[通常]エフェクト変数にターゲット数を追加
■仕様変更
[通常]距離ターゲットに通常の距離を追加
■不具合修正
[共通]ターゲット変数の参照表記の不具合
■その他
[通常]エフェクトの文言生成調整
[通常]通知のUI調整
■ウェブサイト
リファレンスにフェンサーのページを追加
UserVoiceは登録から3日後に利用可能に変更、ログイン時のブロック判定を強化
■データ
クラス「フェンサー」追加。既知の問題や未実装については開発ブログを参照してください。
クラス「バード」「ダンサー」スキルを調整しました。詳しくは開発ブログを参照してください。(検討していた「セージ」の修正は次回以降に送りました(エフェクト都合))
(フェンサー、バード、ダンサーは5/31までステータスリセットは名誉点1点になります)

Sun, 24 Apr 2022 12:00:00 +0900

Version0.13.2.4(ウェブ更新のみ)
■ウェブサイト
UserVoiceへのログインはLV5以上のキャラクターが必要なように変更(複数アカウントによる投票や議論をしにくくさせるため)
ペナルティを受けているアカウントはUserVoiceへのログインはできないように変更

Thu, 21 Apr 2022 12:00:00 +0900

Version0.13.2.4
■不具合修正
[共通]エフェクト処理の不具合修正

Tue, 19 Apr 2022 12:00:00 +0900

Version0.13.2.3
■不具合修正
[通常]画像の読み込み処理を修正
[共通]ウインドウの操作のウェブページの表示の不具合修正
[共通]ターゲットエフェクトがある状態の場合に対象キャラクターがいない場合にもアクションが失敗しない
[共通]一部処理が中断された時の処理を修正

Sat, 09 Apr 2022 12:00:00 +0900

Version0.13.2.2
■不具合修正
[共通]配列変数の位置の条件が正しく反映されない
[共通]ショップの不具合を修正
[タッチ]コントロールの位置の不具合
[共通]アクションの処理の不具合

Wed, 06 Apr 2022 12:00:00 +0900

Version0.13.2.1
■不具合修正
[タッチ]コントロール位置の取得が正しくされない
[通常]アクショントリガー編集の不具合
[共通]シーン変更コマンドの不具合

Thu, 31 Mar 2022 12:00:00 +0900

Version0.13.2.0
■不具合修正
[通常]NPCキャラクターをキャラクターウィンドウで確認できない不具合
[タッチ]ポップアップ時のキャラクタータグの不具合

Sat, 26 Mar 2022 12:00:00 +0900

Version0.13.1.4
■新規追加
[共通]エフェクトのアクション修整、ステータス修整にてDEF貫通、MDEF貫通を追加(割合で無効化します)
■仕様変更
[通常]画像の読み込みをキャッシュするように変更
[共通]効果がなし(待機)のアクションの表示待機時間を削減
■不具合修正
[通常]アクションアイコン表示の不具合
[通常]テストプレイ時の不具合
[共通]アクション修整、エフェクト修正のエフェクト文の不具合
[通常]環境変数のシナリオID取得の不具合
[共通]パトロン種別を途中で切り替えたときのチケット配布の時刻が正しくなくなる不具合
[通常]ターゲットの不具合

Tue, 22 Mar 2022 12:00:00 +0900

Version0.13.1.3(サーバー更新のみ)
■不具合修正
[共通]オブジェクト作成の不備

Tue, 15 Mar 2022 12:00:00 +0900

Version0.13.1.3
■仕様変更
[共通]カウントの消失条件を詳細に表示するように変更
[共通]特殊変数の時間で取得できる値をサーバー時刻基準(JST)に変更
■その他
[共通]エフェクト、トリガーの文言生成修正

Tue, 08 Mar 2022 12:00:00 +0900

Version0.13.1.2
■仕様変更
[共通]エフェクト中の移動エフェクトを考慮した範囲で効果を与えるように変更(ジャンプ移動は考慮しません)
[通常]イベントIDにマイナスの値を振れないように変更
[共通]コマンドで数字入力を求めたときには、最小-999999最大999999に設定
■不具合修正
[通常]バージョン情報が読み取れずに通信が失敗する場合にローカルのバージョン情報をリセットする
[通常]イベント編集の不具合を修正
[通常]エフェクトの不具合を修正

Fri, 04 Mar 2022 12:00:00 +0900

Version0.13.1.1
■不具合修正
[共通]証の使用の効果がない
[通常]画像読み込み処理を調整
[通常]イベント編集の不具合
[共通]クラススキル習得の不具合

Mon, 28 Feb 2022 12:00:00 +0900

Version0.13.1.0
■新規追加
[通常]クラス選択画面で右クリックでクラス情報表示を追加
[共通]クラスへの詳細リンク構文を追加([class:クラスID])
■仕様変更
[共通]贈り物やトレードでLV5以下でもアイテムを渡せるように変更(元々は、キャラクター登録後に即アイテムを渡して削除を繰り返すのを防ぐ目的だったのですが、初期作成時の所持金が当時より減っていたので、制限をつけないメリットのほうが大きいと思って解除しました)
[共通]トレード時に0ルドのやりとりのときのログを出さないように変更
■その他
[共通]証系アイテムの効果文にクラスへの詳細リンクを追加
[共通]トレードのUI調整
[タッチ]タクティクスパネルのUI調整

Fri, 25 Feb 2022 12:00:00 +0900

Version0.13.0.5
■不具合修正
[通常]画像の読み込み処理を調整
[共通]ラウンドイベントとシーン終了イベントはエフェクトの処理をまってから表示する

Mon, 21 Feb 2022 12:00:00 +0900

Version0.13.0.4
■仕様変更
[通常]パブリックボードを含むクエストはマスターでは参加できないように変更(LV制限はマスターを制限する意図はなかったが、間接的に意図してない範囲も仕様の変更になっていたので、マスターのパブリックボードへの参加に対する仕様をきるまで一旦参加できない状態に戻させてください)
■不具合修正
[通常]Willの最大値をマイナスに設定した時の不具合
[通常]イベントへの設定が正しく表示されない
[共通]ステルス時のイリュージョンの不具合を修正
[共通]非アクティブ時の作戦の処理を修正
■その他
[共通]UI調整

Sat, 19 Feb 2022 12:00:00 +0900

Version0.13.0.3
■新規追加
[タッチ]クエスト履歴とログの削除を追加(ログウインンドウの右上でメニュー表示するようにしました)
■仕様変更
[共通]キャラクター作成時にクラスを指定できるように変更(証を手に入れることでアンロックされる)(初期クラスでなしは開始しないように変更(初心者の罠にならないように))
[共通]ユニーク化できないものは選択したタイミングで通知するように変更(諸々入力した後にできませんと言われるよりも早め早めに伝える)
[共通]パブリックボードを含むクエストはいずれかのキャラクターがLV5に到達したら開放されることに変更(参加キャラクター自体はLV5以下でも良い)(アンロックの仕組みができたので変更。もともとは操作やシステムを把握してから他人のいるクエストに参加してほしいという制限だったので2キャラクター目以降には制限は必要ないのではと考えました)
[共通]アイテム・スキルの取得、喪失ログはクエストログに残るように変更(扱いをシステムログからイベントログに変更しました)
■不具合修正
[通常]削除済みシナリオをインポートしたときの不具合
[通常]読み込み中表示がでないことがある
[共通]一部処理の安定性を向上
[通常]クエスト検索のマルチタブの不具合
■その他
[タッチ]UI調整
リーン内の文言調整

Mon, 07 Feb 2022 12:00:00 +0900

Version0.13.0.2
■不具合修正
[共通]キャラクター変数の説明文の不備を修正
[共通]状態ラウンド変更の不具合
[タッチ]性別のその他が設定できない
[共通]Will回復の不具合を修正
■ウェブサイト
一部httpへのリンクが残っていたのをhttpsに変更
キャラクター表示ができなくなっていた不具合を修正
■データ
セージスキル「ディナイ」の対象を行動者固定に変更

Thu, 03 Feb 2022 12:00:00 +0900

Version0.13.0.1
■新規追加
[タッチ]チケット利用でキャラクター作成時のレベル指定を追加
■不具合修正
[通常]詳細表示の不具合
[通常]キャラクターのレベルジャンプ時のチケット所持数の不備
■その他
[タッチ]UI調整

Tue, 01 Feb 2022 12:00:00 +0900

Version0.13.0.0
■新規追加
[共通]性別トリガーにその他を追加
[共通]新規キャラクター作成時に性別その他を追加
[共通]チケット利用でキャラクタースロット増加を追加
[通常]チケット利用でキャラクター作成時のレベル指定を追加
■不具合修正
掲示板で30文字ぴったりの入力ができない
■その他
[共通]キャラクター選択・作成のUI調整
Steam版のパフォーマンス改善
■ウェブサイト
ブラウザ版への導線を削除

Tue, 25 Jan 2022 12:00:00 +0900

Version0.12.11.5
■不具合修正
[通常]キャラクターの読み込みの不具合
[通常]クライアントサイズを変えたときのゲーム内ウィンドウが画面外にでないようにする
[共通]ログ表示時にクエストリンクが動かない(このバージョン以前に作成されたログについては未対応です。。)
[共通]変数処理の扱いの不備

Fri, 21 Jan 2022 12:00:00 +0900

Version0.12.11.4
■不具合修正
[共通]キャラクター読み込み処理
[通常]イラストレーター表記変更の不備
[通常]非表示の状態の初期オブジェクトをアウトラインから編集できない
[通常]シナリオサムネイルの不具合

Mon, 17 Jan 2022 12:00:00 +0900

Version0.12.11.3
■不具合修正
[共通]対象者に条件があるカードが手札内で有効表示にならない
[通常]自動入力テキストは候補を表示するのみに変更
[通常]画像の読み込みの不具合
[通常]シナリオサムネイルにjpgを使えない

Thu, 13 Jan 2022 12:00:00 +0900

Version0.12.11.2(サーバー更新のみ)
■不具合修正
シナリオが読み込めない

Sun, 09 Jan 2022 12:00:00 +0900

Version0.12.11.1
■新規追加
[通常]エラー時にルームのログを保存できるようにする
■不具合修正
[タッチ]長文のレビューを見れない(選択中のものを全文表示するように変更)
[共通]NPCが実行したイベントのターゲット変数の基準がプレイヤーキャラクターになる
[通常]ウィンドウクリック時の位置がずれる
[通常]パーティーのスキルアイコン表示
[通常]装備をドラッグではずしたときの不具合
[通常]エラー時のログ保存修正(切断時はリソースにあげられないので非表示にする。UI調整)
■その他
[共通]クエスト一覧のサムネ背景を修正
[通常]UI調整

Thu, 30 Dec 2021 12:00:00 +0900

Version0.12.11.0
■新規追加
[共通]公開クエストログが作成されたときにマスターにゲーム内メールを送る
[通常]Steam版の支援導線を追加
■不具合修正
[通常]Steam版の動作が重い
■その他
推奨素材のアイコンの変更
■ウェブサイト
更新履歴の改行修正

2021年

2021年

Tue, 21 Dec 2021 12:00:00 +0900

Version0.12.10.3
■仕様変更
[通常]状態変化の一覧を詳細カード表示時に表記するように変更
■不具合修正
[通常]コモンイベントの編集の不具合
[共通]データの整合性ずれの修正
[通常]ライセンスの注釈表示の位置を修正
[通常]カウントエフェクト編集の不備
[共通]レベルシンクが反映されない場合がある不具合を修正
■その他
[共通]UI調整

Thu, 16 Dec 2021 12:00:00 +0900

Version0.12.10.2
■新規追加
[通常]要素サイズの調整オプションを追加
■仕様変更
[通常]イベントの現在数と最大数を記載(支援状況によって最大数を増加するように変更)(増加数はその他の要素と同数)(コモンイベントの表示がおかしいのは次回直します。。)
[通常]コンフィグウィンドウの高さを変更できるようする
■不具合修正
[共通]アップロードの不具合
■その他
[通常]誤字修正
[タッチ]UI調整

Tue, 07 Dec 2021 12:00:00 +0900

Version0.12.10.1
■不具合修正
[通常]ログのエクスポート中に操作停止しないように修正
[通常]ウィンドウサイズ変更の不具合を修整
[通常]SteamOverlayの不具合を修整
[共通]非アクティブ時の作戦の不具合
[タッチ]バージョン表示が更新されない

Tue, 30 Nov 2021 12:00:00 +0900

Version0.12.10.0
■仕様変更
[タッチ]ログの一時表示(せりあがって表示されている部分)をクリックした時には表示切替するように変更(表示時処理も調整)
■不具合修正
[共通]ローカルデータ所持中になる条件を修正
[通常]アイテム数の更新がされない場合がある
[通常]手札の表示更新がされない場合がある
■その他
[共通]読み込み速度の改善
[タッチ]UI調整
Steamでの通常版の配信開始
■ウェブサイト
Steamへのリンクを掲載、動画差し替え

Sat, 20 Nov 2021 12:00:00 +0900

Version0.12.9.1
■仕様変更
[共通]パブリックボードでアクティブシーン中の遷移処理はラウンドの区切りに移動するように変更
■不具合修正
[通常]チップの切り取りをしたときの不具合
[共通]メッセージの選択肢がトリガーによって0件の場合に進行不能になるのを修正
[通常]オープンボード用の古い仕様をいくつか未サポートに閉じる
[共通]クラスのスキル習得の不具合
[共通]パブリックボードでオペレータが離脱時にラウンドイベントが複数回発生する不具合
[共通]パブリックボードでオペレータが離脱時にアクションが飛ばされる不具合
[通常]イベント呼び出しコマンドのキャラクターIDが残る不具合
[タッチ]固有化のウィンドウ内をスクロールできるように修正

Sun, 31 Oct 2021 12:00:00 +0900

Version0.12.9.0
■新規追加
[共通]変数トリガーに文字用の処理を追加
■不具合修正
[通常]オブジェクトの削除の候補にNPCがでない
[共通]オブジェクトの削除でパーティーメンバーを指定した時の不具合(それらを対象にしていた場合は非表示化に変更)
[共通]変数処理の不具合
[タッチ]テキストコントロールの変更が反映されない
[タッチ]クエストログが表示できない
■データ
クロースアーマーをHP+4、DEF+1、MDEF+1に変更
スケイルアーマー、チェインメイル、レザーアーマーをHP+5、DEF+1に変更
プレートメイルをHP+5、DEF+2に変更
ローブをHP+2、SP+2、MDEF+2に変更
■その他
酒場の掲示板の文字数を30文字までに変更

Wed, 20 Oct 2021 12:00:00 +0900

Version0.12.8.2
■仕様変更
[共通]アイテムのサイズが極小、特大は装備できないように変更
[共通]ステータス計算時のトリガーエフェクトの処理順番を後回しに変更(スキルのHP条件が装備のHP修正などによって反映されるようにするため)
■不具合修正
[通常]コントロールのマウスの不具合
[通常]装備中のアイテムを失った時の不具合
[通常]コマンドのコピーの不具合
[共通]HP、SPの計算をステータスの修整後の値を利用されない不具合(互換のためプレイヤーキャラクターのみを修整)
[共通]配列変数の全員イベントでの不具合

Tue, 12 Oct 2021 12:00:00 +0900

Version0.12.8.1
■その他
[旧通常版]サポートを終了
[タッチ]対応OSバージョンを更新
■ウェブサイト
動作環境を更新

Thu, 30 Sep 2021 12:00:00 +0900

Version0.12.8.0
■新規追加
[共通]クラスごとのコマスキンを設定
■仕様変更
[共通]アイテムの重量の削除
[共通]初期オブジェクトは詳細カードを表示しないように変更
[共通]HP・SP・AP以外のステータスが0の場合は詳細カードにステータス表記しないように変更(省略可能な情報量を削減のため)(静物はデフォルト0)
[タッチ]デフォルトは静物オブジェクトの名前は表示しないように変更
■不具合修正
[共通]レベルシンクしたキャラクターを呼び出したときの情報が古い
[共通]ページメッセージをシステムコントロールの操作から表示した時の不具合
[通常]固有化で対象をクリアした後に決定した時の不具合
[タッチ]ログ表示の不具合
[タッチ]テキストコントロール表示の不具合
[タッチ]サウンドの再生の不具合
■ウェブサイト
公開ログにログリンクのコピーボタンを設置
■データ
クロースアーマーをHP+3、DEF+1に変更
スケイルアーマー、チェインメイル、レザーアーマーをHP+4、DEF+1に変更
プレートメイルをHP+4、DEF+2、Speed-1に変更
ローブをHP+2、MDEF+1に変更
「初心者」シリーズの武器にLV5より小さい場合に命中判定+2を追加
■その他
[タッチ]オブジェクトのキャラクタータグを選択した際に色を変える
[タッチ]リストの説明文を一定長で区切るように設定(マーキー表示が早くなりすぎないようにするため)
誤字修正
10/31までステータスリセットを名誉点1点に変更

Tue, 21 Sep 2021 12:00:00 +0900

Version0.12.7.2
■新規追加
[通常]ログを表示できるテキストリンクを追加(ログのメニューからクリップボードにコピーできるようにする)(他人かつ非公開の場合は見つかりませんと表示される)
[通常]オブジェクトをクリック時にキャラクタータグを出すオプションを追加
[通常]オブジェクトの名前表示の切り替えオプション追加(静物オブジェクトをオブジェクト画像以外で判断できるようにするための施策)
■仕様変更
[通常]コマンドウィンドウのショートカットキーをCtrl+Shift+Mに変更
[通常]デフォルトは静物オブジェクトの名前は表示しないように変更(表示の情報量を減らすため)
[通常]静物オブジェクトのキャラクタータグのアイコンフレームは非表示に変更(静物オブジェクトの判断情報を増やすため)
■不具合修正
[共通]クリティカル、ファンブル時のログ表記修正
[共通]行動宣言の不具合
[共通]消費Willがマイナスになっているときの不具合
[新通常]オブジェクト作成ウインドウで初期イベントが割り振られる場合がある

Sat, 11 Sep 2021 12:00:00 +0900

Version0.12.7.1
■新規追加
[タッチ]クエストのメニューから応援できるようにする
■仕様変更
[タッチ]クエストお気に入りもメニューに移動
■不具合修正
[新通常]メールのスクロール表示が二重にでる
[共通]通信関連の処理を修正
[共通]作戦設定の不備
■ウェブサイト
パトロン特典に応援についての記載を追加

Tue, 31 Aug 2021 12:00:00 +0900

Version0.12.7.0
■新規追加
[通常]クエスト報酬でオリジナルアイテムを配布できるようにする(アイテムデータベースのオリジナルタブからオリジナルアイテムを登録できるようにする)
[通常]クエストを応援できるようにする
[共通]応援されているクエストをクリアしたときに名誉点ボーナスを追加
■仕様変更
[共通]クエスト一覧のマルチ募集のアイコンリボンをなくして、応援アイコンリボンを追加
■不具合修正
[新通常]メール表示の不備修正
[旧通常]データベース検索の不具合
■その他
[通常]画面右端のフィードバックボタンを削除(フィードバックウィンドウはコンフィグウィンドウから表示できます)(メガホンアイコンを「応援」用途に使いたいため)
[通常]マスターのスキル編集時の項目名「テキスト」も「使用時テキスト」に統一
■データ
ナイトスキル「ガーディアン」の説明文の不要なスペースを削除

Tue, 24 Aug 2021 12:00:00 +0900

Version0.12.6.2
■仕様変更
[共通]アイテムの固有化で効果文を常に設定できるように変更(また項目名を「効果文」から「使用時テキスト」に変更)(マスターのアイテム編集の同等の項目名「テキスト」も「使用時テキスト」に統一)
[共通]マスターキャラクターの名前をユーザー名+"@master"に変更
■不具合修正
[新通常]通信エラー時にログを保存・シナリオのエクスポートをできるように修正
[共通]マルチ募集の不具合
[共通]チップコマンドの不備を修正
[共通]アクティブシーンの処理を修正
[共通]アクション処理中に誰かがログアウトした場合の処理を修正
[通常]色設定の不備
[通常]変数表記の不備
■その他
[共通]エフェクトの生成文言修正

Sun, 08 Aug 2021 12:00:00 +0900

Version0.12.6.1
■仕様変更
[共通]ウェブサイトが落ちているときにログインしようとしたときにエラー表示をする(無反応にしないようにする)
■不具合修正
[共通]クエスト一覧表示に参加人数指定の表記が反映されない
[共通]チップコマンドの不具合
[共通]判定コマンドのログの文字修正
[通常]データベースの不具合
[通常]お気に入り表示の不具合を修正
[通常]セリフのログ表示の不具合

Sat, 31 Jul 2021 12:00:00 +0900

Version0.12.6.0
■新規追加
[共通]クエストの参加人数固定設定を追加
[共通]チケット交換に「アイコン数」「お気に入り数」「クエストログ数」の上限増加を追加
[通常]マスターがローカルアイテムでアイテムアイコンを設定できるようにする
[共通]スタンプ追加
■仕様変更
[共通]ラウンドエフェクトとコマンドによるエフェクト処理の遅延時間を短縮
[通常]お気に入りの日付表示を公開日から更新日に変更。最後に参加したときから更新があった場合は色を変える
■不具合修正
[通常]コンディションの終了エフェクト条件設定を修正
[共通]クエストタイトルが長い場合の不備を修正
[共通]マルチ募集中にレベルシンクをしたときの不具合
[新通常]パスワードリセットができない
■その他
[共通]ユーザー種別ごとにキャラクターアイコンを増加(パトロン+2/熟練のパトロン+4/栄誉のパトロン+8)
[共通]アイテムアイコンからドロップシャドウ削除、サイズを変更(アイテムアイコンを自由に設定できるようにするにあたって作成しやすくするため)
[共通]キャラクターアイコン選択時のサイズが変更(通常版は選択のフィードバックをわかりやすくするための拡大処理が追加。タッチ版は最大18個アイコンを表示できるように調整)
■ウェブサイト
素材ガイドラインにアイテムアイコンを追加
パトロンページのチケット利用先記載

Sun, 18 Jul 2021 12:00:00 +0900

Version0.12.5.3
■不具合修正
[共通]チップの互換性の修正
[共通]Willが変わった時に表示が反映されない
[共通]全員イベントの終了処理の修正
[通常]ボードイベント設定の候補が参加中のボードのイベントになる
■その他
[新通常]GoogleAnalytics設定

Sun, 11 Jul 2021 12:00:00 +0900

Version0.12.5.2
■不具合修正(サーバー更新のみ)
[共通]参加ボード情報の不備

Sat, 10 Jul 2021 12:00:00 +0900

Version0.12.5.2
■不具合修正
[共通]チップの表示の不具合
[共通]状態エフェクトの取得がオブジェクトに直ちに表示に反映されない
[共通]データの読み込み処理を修正
[共通]通信制限の判定修正
[通常]シナリオ保存失敗後に正しく保存できない
[タッチ]コントロールの操作の不具合
■その他
[共通]一部のキャッシュの分離

Sat, 03 Jul 2021 12:00:00 +0900

Version0.12.5.1
■仕様変更
[通常]オブジェクト編集モードでも対象選択中は対象選択を優先する
■不具合修正
[通常]オブジェクトの作成の不具合
[通常]チップ作成・表示の不具合
[旧通常]チップの切り取り・削除の不具合
■その他
[通常]Web参照を有効にした場合にリンクを表示

Wed, 30 Jun 2021 12:00:00 +0900

Version0.12.5.0
■新規追加
[共通]チップに移動不可の設定を追加(編集中はチップに「x」が表示されます)
[新通常]コンテキストメニュー表示中にキーによる実行を可能にする(メニュー表示内のカッコ記載のキーです)
■仕様変更
[通常]チップの色やイベントの設定(チップオブジェクトの設定)をチップ編集状態でクリック時に変更
[通常]チップのコンテキストメニューをチップオブジェクトだけでなくチップごとコピー・切り取りするように変更(チップを配置していないところに貼り付けを可能に変更)
[通常]チップの操作コマンドでチップオブジェクトを変更するように変更(合わせてチップオブジェクトの操作と削除のコマンドはコマンド一覧から非表示化)
[通常]編集中にてチップに「!」を表示するのはイベントが設定されている場合だけに変更
[通常]アウトラインウィンドウで表示するものをチップオブジェクトからチップに変更(設定してあるイベントなども記載)
[通常]オブジェクト配置時の種類選択をやめて、データベースでキャラクターの設定に「静物」を追加に変更
[共通]エフェクトやターゲットでは「オブジェクト」を「静物オブジェクト」記載に変更
[共通]ゲスト追加とWEB参照は独立した設定項目に変更
■不具合修正
[共通]距離ターゲットで道のりがない場合の不具合
[通常]バリデーションの不具合
[通常]チップ配置・削除の不具合修正(と冗長なデータの削減)
[新通常]全員判定結果にダイスが表示されない

Mon, 21 Jun 2021 12:00:00 +0900

Version0.12.4.3
■不具合修正
[新通常]配列変数の編集の不具合を修正
[新通常]ショートカットの不具合
[新通常]キャラクタータグの重なりの不具合を修正
[新通常]ルームの表示を修正
[新通常]エフェクト編集の不具合
[共通]パーティー情報読み取りの処理修正
[共通]変数処理の不具合
[共通]非表示設定の状態を与えたときにオブジェクト表示が更新されない
[タッチ]トースト表示の不備
■その他
[新通常]クエストウィンドウの調整
■ウェブサイト
素材ガイドラインの背景画像のアスペクト比を1.4:1を7:5に書き換え
■データ
バードスキル「プレリュード」にSpeed+1を追加

Sat, 12 Jun 2021 12:00:00 +0900

Version0.12.4.2
■仕様変更
[新通常]複数アイテムのドラッグ&ドロップをできるようにする
■不具合修正
[新通常]ボードの光源を調整
[新通常]チッププレビューでの位置選択ができない不具合
[新通常]ウィンドウの重なりを修正
[共通]アクティブシーンの制限時間の不具合
[タッチ]ステルスの位置ズレの不具合
[共通]バードの一部スキルをアクション検知を使わないで表現するように修正

Sun, 06 Jun 2021 12:00:00 +0900

Version0.12.4.1
■新規追加
[タッチ]キャラクター、アイテム、スキルのコンテキストメニューに「詳細リンクのコピー」を追加
[タッチ]クエストウィンドウの右上にメニューボタンを追加
■仕様変更
[共通]カウントで99個以上を指定した場合はエラーログを表示するように変更
[共通]制限エフェクトをアクション検知以下以外でも利用できるように変更
[通常]ウインドウサイズを変更したときに手札の位置を追従させる
[通常]最大HP,SPを999まで設定できるように変更
■不具合修正
[新通常]一定の範囲外でマウスがボードに反応しなくなる
[新通常]数字編集の最大値が設定がされていない
■その他
[共通]エフェクトの文言生成修正
■ウェブサイト
パッシブでなくて消費APが0の場合は記載されるように修正
■データ
ドルイドスキル「アースシェイク」の物理属性が継承になっていたのを無に変更
セージスキル「ショック」の物理属性が継承になっていたのを無に変更
ウォーロックスキル「テラー」の効果ラウンドを1dの1/3に変更
バードスキル「アレンジ」のトリガー成長を削除
(セージとウォーロックも6/30までキャラクターリセットを名誉点1に変更)

Mon, 31 May 2021 12:00:00 +0900

Version0.12.4.0
■新規追加
[共通]クエスト一覧やクエストウィンドウの右クリックメニュー(リンクコピーなど)を追加
[タッチ]レビュー一覧からレビューを書けるようにする
■仕様変更
[通常]エフェクト修正の倍率の種類を調整
■不具合修正
[共通]エフェクトにイベント環境変数を使った場合の不具合
[共通]コマンドからもクエスト検索ウィンドウをクエスト中に表示できるように合わせる
[共通]スキルを所持していないときに手札が表示されなくなる不具合
[共通]カウントエフェクトの不具合
[共通]発生源の不具合
[新通常]素材アップロードの不具合
[新通常]ボードチップのプレビューの不具合
[通常]キャラクタータグの数字の表示がずれる
[通常]同一のローカルIDのオブジェクトが登録される場合がある
[通常]ライセンス表記がかさなる
[タッチ]レビューの星の描画が切れる
■その他
[タッチ]UI調整
[旧通常]サポート終了期限をトップに表示
■データ
メイジスキル「スリーピング」の効果ラウンドを1dの1/3に変更
ドルイドスキル「ポーレン」の効果ラウンドを1dの1/3に変更
ドルイドスキル「バインドソーン」を抵抗時に状態変化を与えないように変更
バードスキルを全体的に変更しました。詳しくはブログを参照してください

Thu, 20 May 2021 12:00:00 +0900

Version0.12.3.9
■不具合修正
[共通]スキル読み込みの不具合
[通常]セリフ設定の不具合

Wed, 19 May 2021 12:00:00 +0900

Version0.12.3.8
■新規追加
[共通]スキルにファンブル・クリティカルするかの設定を追加
■仕様変更
[通常]発生源オプションのエフェクト変数参照を修正
[通常]数値を扱うエフェクト変数では数値のもののみを候補にするように変更
[通常]キャラクター変数の項目を種類ごとに並べるように変更
[通常]スキルのタイミングごとに無効化エフェクトの種類を変更
[共通]データの読み込み周りの処理を修正
■不具合修正
[新通常]フォーカスの不具合
[新通常]カウント表示の不具合
■その他
[共通]エフェクト文言生成調整

Wed, 12 May 2021 12:00:00 +0900

Version0.12.3.7
■不具合修正
[旧通常]リスト表示の不具合
[通常]ウィンドウリセットの不具合
■その他
[新通常]詳細カード内のリンク色修整

Mon, 10 May 2021 12:00:00 +0900

Version0.12.3.6
■仕様変更
[共通]システムコントロールの操作でボードの表示をしたときに自分のキャラクターにフォーカスするように変更
[通常]コンフィグからウィンドウの位置リセットをした時にサイズもリセットする。
■不具合修正
[新通常]ログのリンクが動かない場合がある
[共通]ステータス修整エフェクトの対象項目から減少HP/減少SP/減少AP/減少Will/レベルを削除(これらの項目はステータス修正エフェクトで変更できないので)
■その他
[タッチ]ボードのフォーカス処理修正

Sat, 08 May 2021 12:00:00 +0900

Version0.12.3.5
■不具合修正
[共通]コマンドで割り振ったIDでオブジェクトを参照できない

Sat, 08 May 2021 12:00:00 +0900

Version0.12.3.4
■新規追加
[共通]リアクション時のアクション修正エフェクトがリアクション自身を対象に修正できるようにする(また、アクションのエフェクトにアクション修正エフェクトを追加できるようにする)
■仕様変更
[通常]システムコントロールの操作でメニューの項目は選択できないように変更(もともと実装していなかった&メニューが消えてしまうとクエストキャンセルやタイトルに戻る等の操作が難しくなるのは安心感がへりそうなので)
■不具合修正
[共通]トリガーの不備
[共通]エフェクト変数の不具合
[通常]テストプレイ時のパーティー表示の不具合
[旧通常]カウントエフェクトの終了条件が動いていない
[共通]勝利イベントが動かない場合がある
■その他
エフェクトの文言生成修正

Thu, 06 May 2021 12:00:00 +0900

Version0.12.3.3
■仕様変更
[共通]作戦がいくつかの状態やエフェクトを考慮に入れるように変更
■不具合修正
[旧通常]行動宣言時の不具合
■その他
エフェクトの生成文言修正

Tue, 04 May 2021 12:00:00 +0900

Version0.12.3.2
■不具合修正
[共通]パーティー変更時に動作が止まる
[通常]アクティブシーンの行動宣言後に行動をクリアできる・タイマーが止まる
[タッチ]アクティブシーンの制限時間終了後にもキャンセルできて進行不可になる
[タッチ]通信の不備

Mon, 03 May 2021 12:00:00 +0900

Version0.12.3.1
■不具合修正
[共通]読込処理中にアクティブシーンが終わっていた場合にRound0が開始される不具合
[共通]エフェクト処理時にキャラクターが離脱していた場合の不具合
[共通]ローカルキャッシュのクリア処理を修正
[旧通常]範囲ターゲットの文言生成不備
■その他
エフェクトの生成文言修正

Fri, 30 Apr 2021 12:00:00 +0900

Version0.12.3.0
■仕様変更
[共通]一部のトリガーとターゲットでエフェクト変数が利用できるように変更
[共通]カウントエフェクトに失う条件を設定可能に変更
■不具合修正
[共通]キャラクター名が長い場合にパーティーが組めない
■その他
エフェクトの文言生成修正
■データ
タンバリン 「自分が状態変化を含むスキル、かつ、ダメージを含まないスキルの行動をした時、消費SP-1の修整をする。(1ラウンドに1回)」追加、FLEE+1に変更
フィドル 「自分が状態変化を含むスキル、かつ、ダメージを含まないスキルの行動をした時、消費SP-1の修整をする。(1ラウンドに1回)」追加、RESIST+1に変更
リュート 「自分が状態変化を含むスキル、かつ、ダメージを含まないスキルの行動をした時、消費SP-1の修整をする。(1ラウンドに1回)」追加、HIT+1に変更
ハープ 「自分が状態変化を含むスキル、かつ、ダメージを含まないスキルの行動をした時、消費SP-1の修整をする。(1ラウンドに1回)」追加、SP+3に変更

Wed, 28 Apr 2021 12:00:00 +0900

Version0.12.2.8
■不具合修正
[共通]ダメージエフェクト以外の属性表記の不備
[共通]移動エフェクトでジャンプをさせたときの不具合
■その他
エフェクトの生成文言の「修正を与える」を「修整をする」に文言変更

Tue, 27 Apr 2021 12:00:00 +0900

Version0.12.2.7
■新規追加
[共通]エフェクトトリガーの発生源オプションの種類にキャラクターを追加
[共通]カウントエフェクトにてすべて失うオプションを追加
■仕様変更
[共通]ダメージ以外のエフェクト文の属性の(無)表記はなくすように変更
[共通]エフェクトトリガーの発生源オプションで値を未指定の場合、その種類からすべてに変更
[通常]自身が製作者の詳細カードのイラストレーター表記は未入力でも表示するように変更
■不具合修正
[共通]発生源オプションが正しく動かない場合がある
[タッチ]安定性の向上
■その他
[共通]複数トリガーの生成文言修正

Fri, 23 Apr 2021 12:00:00 +0900

Version0.12.2.6
■新規追加
[共通]制限エフェクトを追加(アクション検知エフェクトの子エフェクトに追加可能)。
■不具合修正
[共通]パーティーの読み込み処理を修正
Tue, 20 Apr 2021 12:00:00 +0900
Version0.12.2.5
■不具合修正(サーバーの更新のみ)
[共通](旧通常版以外の)データ読み込みの不具合

Mon, 19 Apr 2021 12:00:00 +0900

Version0.12.2.5
■不具合修正(サーバーの更新のみ)
[共通]データ読み込みの不具合

Sun, 18 Apr 2021 12:00:00 +0900

Version0.12.2.5
■不具合修正
[共通]データ読み込みの不具合
[共通]キャラクター作成の不具合
[新通常]倉庫の不具合
[新通常]固有化編集の不具合

Fri, 16 Apr 2021 12:00:00 +0900

Version0.12.2.4
■不具合修正
[共通]通信の不備の修正
■その他
サーバー負荷軽減のための読み込み処理修正

Thu, 15 Apr 2021 12:00:00 +0900

Version0.12.2.3
■その他
今回の修正はロールバックしました(サーバー負荷軽減処理をしようとしたが巻き戻しました)
■ウェブサイト(スマホ向け)
タッチ版のスクリーンショットを現状に追従

Sun, 11 Apr 2021 12:00:00 +0900

Version0.12.2.3
■不具合修正
[タッチ]所持金が更新されない
[タッチ]タクティクスパネルを閉じれない
[共通]パーティー編成の不具合
[共通]消音したあとの再生が動かない不具合

Wed, 07 Apr 2021 12:00:00 +0900

Version0.12.2.2
■新規追加
[共通]セリフにてスキル使用時の末尾設定追加(最大5文字)
■仕様変更
[共通]一時アイテムはリスト内で灰色表示に変更
[共通]パーティー外にもクエスト中のトレードをできるように変更(一時アイテムの受け渡しは不可)
■不具合修正
[共通]作戦によって制限のあるスキルを同一ラウンドに複数宣言されてしまう
[共通]移動不可の処理を修正
[共通]固有化解除の不具合
[タッチ]キャラクター選択の不具合

Sat, 03 Apr 2021 12:00:00 +0900

Version0.12.2.1
■不具合修正
[通常]シナリオ編集の不備
[共通]メールの贈り物の不具合
[共通]状態の終了条件の無効なアクションにも動作が発動しない

Wed, 31 Mar 2021 12:00:00 +0900

Version0.12.2.0
■仕様変更
[共通]ユニークアイテムを取引できるように変更(関連した仕様は開発ブログを参照してください)
[共通]ユニークアイテム/スキルを編集可能に変更(取引後は変更不可)
■不具合修正
[共通]配列変数で削除操作の不備
[共通]キャラクタースロット変更時の不具合
[共通]ジャンプ移動の不具合
[通常]パスの処理を修正
[通常]コントロールのヘルプが更新されない
[通常]詳細カードの不具合
[タッチ]ウィンドウの重なりを調整
■その他
[タッチ]UI調整

Tue, 23 Mar 2021 12:00:00 +0900

Version0.12.1.4
■新規追加
[タッチ]詳細カード表示にメニューボタン追加
■仕様変更
[タッチ]ブロック中のユーザーのキャラクターとユニーク化したカードにて画像や説明文を表示しないように変更
[共通]メニューやCP消費にマークがつくのは最も高いステータスを挙げられるCP以上にある場合に変更
■不具合修正
[新通常]アプリの自動アップデートの処理不備
[新通常]オブジェクト作成の不具合
[新通常]詳細カードの表示不具合
[共通]データの読み込み処理修正
[共通]キャラクタースロットの不備
■その他
[新通常]リソース選択のUI調整
[共通]文言・UI調整
■ウェブサイト
変数の操作のリファレンス修正

Wed, 10 Mar 2021 12:00:00 +0900

Version0.12.1.3
■新規追加
[通常]詳細カード上の右クリックでコンテキストメニューを表示
[通常]ユニークアイテム/スキルのコンテキストメニューに設定主に対して「その他」メニュー(ブロック・通報)を追加
■仕様変更
[通常]ブロック中のユーザーのキャラクターとユニーク化したカードにて画像や説明文を表示しないように変更
■不具合修正
[共通]キャラクタースロットの不具合
[通常]レビューの不具合
[共通]長文の通報の不具合

Mon, 08 Mar 2021 12:00:00 +0900

Version0.12.1.2
■新規追加
[通常]クエスト履歴からレビューをかけるようにする
■仕様変更
[共通]ボードの拡大率をクライアントで保持するように変更
[通常]詳細カードのクリエイター表記にマウスオーバーでユーザーIDを確認できるように変更
[通常]詳細カードのイラストレーター表記を変更できるように変更
■不具合修正
[新通常]ウィンドウの枠の点線が表示される
[新通常]ボード表示調整
■その他
[通常]文言修正

Wed, 03 Mar 2021 12:00:00 +0900

Version0.12.1.1
■不具合修正
[通常]装備の不具合
[旧通常]パーティー申請を受けたときの不具合
[新通常]メール削除の不具合
[新通常]タグ編集の不具合
[新通常]アニメーションコマンド編集の不具合
[新通常]ちらつきの削減
■その他
[タッチ]UI調整
[共通]ダメージエフェクトの文言生成修正

Sun, 28 Feb 2021 12:00:00 +0900

Version0.12.1.0
■仕様変更
[タッチ]自分のキャラクタータグをタップしたときはアイコン選択表示をするように変更(ログイン状態変更は右上メニューに移動)
[共通]パーティー作成をせずに直接キャラクターにパーティー申請できるように変更
[通常]パーティータブでリーダーを明記
[共通]キャラクター特殊変数からパーティー名を削除(既存で利用されている部分は「(キャラクター名)一行」が取れるように変更)
■不具合修正
[タッチ]所持金の不具合
[通常]ダメージエフェクトの属性の不具合
[新通常]ウィンドウサイズの不具合
■その他
[共通]右上の情報表示調整
[通常]何も装備していない欄をマウスオーバーした際に説明を表示
[通常]メッセージの表示コマンドの画像名称を「サムネイル」から「アイコン」に変更
[通常]画像コントロール、ボタンコントロールの表示画像項目を「画像のURL」「URL」から「画像」に変更
■ウェブサイト
リファレンスにAP表示がされていない
マルチプレイのガイドライン調整(1と4を調整)
マニュアルのシナリオにシナリオ内や変数は(公開されているものをダウンロードして手元で遊ぶ性質上)秘匿情報や個人情報は含めないように注意を記載
マニュアルのコントロールに配置についての項目を記載
素材利用についてのガイドラインを作成
ヘルプの画像のサイズについての項目を削除。画像の変更についてを追加(ガイドラインへの導線)

Thu, 18 Feb 2021 12:00:00 +0900

Version0.12.0.3
■新規追加
[タッチ]キャラクターを成長できる場合はメニューにマークを表示する
[タッチ]新規アイテムがある場合はメニューにマークを表示する
■不具合修正
[通常]シナリオエクスポートの誤字
[共通]会員種別変更時のキャラクタースロット選択の不具合
[共通]コマンドによるスキル習得の不具合
[共通]メールの未読が消えない不具合
■その他
[タッチ]キャラクターパネルまわりのUI調整(+所持金はアイテムパネルに移動)
[タッチ]パネルの重なりをチャットログよりも手前に変更
[タッチ]チャットログのUI調整

Sun, 14 Feb 2021 12:00:00 +0900

Version0.12.0.2
■不具合修正
[通常]アイテムが減った時の不具合

Sun, 14 Feb 2021 12:00:00 +0900

Version0.12.0.2
■新規追加
[通常]キャラクターを成長できる場合はメニューにマークを表示する
[通常]新規アイテムがある場合はメニューにマークを表示する
■仕様変更
[共通]キャラクター作成時にスロット位置とIDを連動しないように変更
■不具合修正
[通常]発生源の不具合
[通常]キャラクター作成時の表示不備
[新通常]詳細リンクの不備
[共通]セリフつきのアクションが含まれていた場合のログの不具合修正
[タッチ]リスト表示の不具合の修正
■その他
[通常]キャラクターウィンドウまわりのUI調整

Sat, 06 Feb 2021 12:00:00 +0900

Version0.12.0.1
■仕様変更
[通常]イベント一覧ウィンドウでイベント削除時に確認のダイアログを出すように変更
[通常]ボード一覧ウィンドウで「切り取り」操作はなくす(現状単体のシナリオではボードを切り取り移動の必要性が薄そう&切り取りのタイミングで削除する挙動が悩ましかったので)
[新通常]コンテキストメニューにショットカットキーを表示
[タッチ]メールの本文でのエンターで送信はしないように変更(改行のため)
■不具合修正
[通常]イベント一覧ウィンドウでキーボードショートカットが効かない
[共通]トリガーの不備修正
[共通]他人のスキルの詳細カードを見たときに表示が正しく反映されない
[通常]イベントリスト、ボードリストのウィンドウタイトル表示の不備(変更があった場合にウインドウにも*をつけようとしていたが正しく動作していなかったので一旦ウィンドウタイトル表示での*表記はをなくす)
[通常]装備直後に武器種別が反映されない
[新通常]ボード選択の不具合
■その他
[共通]ステータス表示の調整
■データ
クランスキル「ドラマティカ」のカウントにアイコンを追加
ドルイドスキル「プラーナ」の対象を行動者に変更

Sat, 30 Jan 2021 12:00:00 +0900

Version0.12.0.0
■新規追加
[通常]エフェクトトリガーに発生源オプションを追加
■仕様変更
[共通]スキルカードの説明文から消費AP,SP,HP,Willは省くように変更(カード上部に表示されているので)
[共通]キャラクタータグの状態アイコンにカウント数を表示
■不具合修正
[共通]通常時とアクティブシーンで同一のBGMを指定していた時の不具合
[共通]中間地点ターゲットの不具合
[通常]ユーザーIDを最大長で作成していた時の不具合(最大文字数を40に変更)
[通常]スキル、アイテムに値段や消費SPなどをマイナスに設定できないように変更
[通常]NPCのスキルレベルアップの不具合
[通常]コントロールコマンドの深度の説明文を修正
[旧通常]クエストログの不具合
[タッチ]クエストログ表示のスタンプサイズを調整
[タッチ]コントロールをアニメーションした場合の値が反映されない不具合
■その他
UI調整
[タッチ]通信が切断されにくくする
[新通常]通信が切断されにくくする
サーバーのデバッグ状態を戻す

Sat, 23 Jan 2021 12:00:00 +0900

Version0.11.11.6.3
■不具合修正
[共通]自分自身をフォローした場合の不具合
Thu, 21 Jan 2021 12:00:00 +0900
Version0.11.11.6.2
■不具合修正
[通常]Willダメージの不具合

Wed, 20 Jan 2021 12:00:00 +0900

Version0.11.11.6
■新規追加
[通常]Willダメージ、Will回復エフェクトに消費に効果するオプションを追加
[共通]メールウィンドウの表示コマンドを追加
■仕様変更
■不具合修正
[共通]消費Willやダメージを受けたWillが最大値を超えたときの表示の不具合
[共通]クエストログの不具合
[通常]ステータス表示の不具合
[通常]スキル習得の不具合
[通常]マスターのパーティー編成の不具合(とレベルシンク指定の追加)
■ウェブサイト
公開ログの不具合

Tue, 12 Jan 2021 12:00:00 +0900

Version0.11.11.5
■不具合修正
[共通]自身のキャラクターをパーティーに呼び出したあとにそのキャラクターでログインできなくなる
[共通]トレードの不備修正
[共通]ログ表示の不具合
[通常]手札非表示が反映されない
[通常]無効化エフェクト、エフェクトトリガーの設定が開き直すと戻っている不具合
[タッチ]クエスト情報読み込み前に開始しようとするとエラーになる不具合
[タッチ]パーティーメンバー追加の不具合
■その他
トリガーの生成文言修正

Sat, 09 Jan 2021 12:00:00 +0900

Version0.11.11.4
■新規追加
[通常]アイテム変数に価格を追加
[通常]キャラクター変数にシールド、物理シールド、魔法シールドを追加
■仕様変更
[共通]クエスト報酬の基本経験点を10~30に変更、名誉点を1追加
[通常]ローカルキャラクターをID指定で生成できるように変更
[通常]サウンドの操作編集で効果音にした場合のループオプションの初期値はなしに変更
■不具合修正
[共通]自分以外のスキルレベルアップの不具合
[共通]アクション修正エフェクトの不具合
[共通]パーティー情報表示不備
[共通]ジャンプ移動の処理修正
[通常]シナリオの更新日が反映されない
[通常]倉庫から直接装備をしようとしたときの不具合(直接ドロップできないように変更)
[通常]装備の不具合
[通常]装備外すボタンが表示されている
[タッチ]ログ表示の不具合(上から表示に変更&段階的に全部表示できるように変更
[タッチ]パネルをフッター経由以外で閉じたときにフッターから再度表示するのに2タップ必要な不具合
■その他
2021年表記にする
インスパイアの対象を行動者固定に変更する

Mon, 04 Jan 2021 12:00:00 +0900

Version0.11.11.3
■仕様変更
[タッチ]キャラクターパネルでパーティーメンバーの確認・成長・装備変更ができるように変更
■不具合修正
[共通]パーティーメンバーの情報が正しく読み込まれていない
[共通]ステルスのキャラクターの範囲が確認できる不具合
[通常]パーティーのライセンス情報編集が正しくされない
[タッチ]メールの本文でリンク表記が適用されない
[通常]ポップアップの不具合
[通常]チップオブジェクトの編集不具合
■その他
誤字修正

Sat, 02 Jan 2021 12:00:00 +0900

Version0.11.11.2
■不具合修正
[共通]クエスト参加の不具合
[通常]重量表示が反映されない不具合

Fri, 01 Jan 2021 12:00:00 +0900

Version0.11.11.1
■不具合修正
[通常]変数管理の不具合
[共通]アイテム所持の不具合

Thu, 31 Dec 2020 12:00:00 +0900

Version0.11.11.0
■新規追加
[通常]変数管理ウィンドウの右下に数を表示
■仕様変更
[共通]所持アイテム数から装備しているアイテム数を除外するように変更
[共通]パーティー内の自身のキャラクターも基本点以外の経験点も取得できるように変更(パーティー内の自身のキャラクターの経験点取得もログに表示)
[共通]初見ボーナスを名誉点のみ、ユーザー単位で初見の場合に変更
[共通]クエスト参加時のシングルのパーティー編成の呼び出し処理を修正
[共通]ロール設定を削除
[共通]スキルウィンドウはキャラクターウィンドウに統合
[共通]詳細カード表示時に、同一クエスト参加中のプレイヤーキャラクターは違うボードにいてもローカルデータ所持中にならないように変更
[通常]画面左の自身のキャラクタータグをクリックした時にアイコン選択を表示に変更(ログイン状態変更は右クリックメニューに移動)
[通常]キャラクターウィンドウでパーティーのステータスも確認できるように変更
[通常]キャラクターウィンドウでパーティー内の自分のキャラクターの装備やステータスを変更できるように変更(ステータス変更は(クエスト中にできないので)編成中のみ)
■不具合修正
[共通]アクション修正エフェクトが回避された後に値が修正されても反映されない(処理した後に再度リアクションを判定しなおす)
[共通]ルームの書き込み中の通知がされない不具合
[共通]個人イベントから他プレイヤーの個人イベントを呼び出したときの不具合
[共通]所持金の操作コマンドで10,000以上を指定した際の不具合(最大最小値の上限を1,000,000に変更。それ以上を指定した場合はエラーログ表示に変更)
[共通]所持金の操作コマンドでマイナスにならないように修正
[共通]パーティー呼び出しでフォローが呼び出せない不具合
[共通]ログにセリフのアイコンが設定されない
[タッチ]クエストログ表示時にアイコン設定がデフォルトのものしか表示されない
[通常]キャラクタータグの状態異常アイコンが必要ない場所でも表示される
[新通常]セリフのアイコン設定不具合
[新通常]ポップアップの不具合修正
■その他
[通常]手札表示の調整
サーバーの冗長な処理を削減
■ウェブサイト
クエストログ表示時にアイコン設定がデフォルトのものしか表示されない不具合修正

2020年

2020年

Sun, 13 Dec 2020 12:00:00 +0900

Version0.11.10.2
■新規追加
[通常]アウトラインウィンドウに初期要素として生成されるものを確認できるタブを追加
■仕様変更
[通常]オブジェクト編集モードによってコントロールやオブジェクトを配置する際に、それを初期要素に登録するか(または、一旦配置してみるだけにするか)をチェックボックスで明示的に指定できるように変更
[通常]テストプレイを開始するときに、全ボードリセットやグローバル変数リセットをする場合はクエストが非公開状態の必要があるように変更
[通常]クエストを非公開にした際に、参加中の他プレイヤーはキャンセルするように変更
[通常]オブジェクト作成コマンドの位置指定オプションの「スタック」を「重複可」に文言変更
[通常]アウトラインウィンドウの一覧表示要素調整
■不具合修正
[共通]変数処理の不具合
[新通常]テキストコントロールコマンドの不具合

Tue, 08 Dec 2020 12:00:00 +0900

Version0.11.10.1
■不具合修正
[共通]チャットの文字数制限について修正
[共通]クエスト参加時の不具合
[共通]アクション修正のログ表示の不具合
[新通常]一部表示不備修正
[タッチ]検索の不具合
■その他
サーバーの冗長な一部処理の削減
■ウェブサイト
ユーザー名表記になっていない部分を修正

Mon, 30 Nov 2020 12:00:00 +0900

Version0.11.10.0
■新規追加
[通常]データベース、ボードの数を各ウィンドウの右下に表示
■仕様変更
[通常]ユーザー種別によって利用できるデータ数上限を変更
[共通]セリフのログ種別をシステム扱いでないように変更
[共通]固定値だけの場合のエフェクトのログ表示修正(右側表示を数値だけの表示を消す)
[通常]チャットの入力開始だけでなく入力に変化があった場合も通知するように変更
■不具合修正
[共通]イベントを中断したときの処理修正
[共通]エフェクトコマンドで起因での勝利時のイベントが正しく動いていない
[共通]トーク中の入力表示の不具合
[新通常]ウィンドウ全般の不具合
[新通常]ボード表示のブレを抑止
[新通常]繰り返しコマンド編集の不具合
[新通常]ログ表示の不具合
■その他
[通常]表示調整
■ウェブサイト
ログやレビューが無いときの文言表示追加

Tue, 17 Nov 2020 12:00:00 +0900

Version0.11.9.3
■仕様変更
[通常]不具合報告ウィンドウの入力項目を変更
■不具合修正
[共通]制限のあるカードを手札に表示しない(次ラウンド以降に反映)
[通常]倉庫の不具合
[通常]ロールバックの不具合
[新通常]ウィンドウの不具合
[新通常]データベースの不具合
■その他
[共通]チュートリアル文言追加/修正
■ウェブサイト
ログ表示のレイアウトを若干調整

Mon, 09 Nov 2020 12:00:00 +0900

Version0.11.9.2
■新規追加
[タッチ]詳細カードのパネルで戻るボタンを追加
■仕様変更
[共通]アクティブシーンのログ種別を変更(履歴ログに残るようにする、ログフィルターの種別でエフェクトに含まれるようにする)
■不具合修正
[共通]デフォルト作戦で正しくスキルが動作しない場合がある
[通常]データベースで貼り付けした直後が正しく動作しない
[新通常]ショートカットキーの不具合
[タッチ]詳細カードのパネル表示の不具合
■その他
一部の処理負荷の修正
■データ
報酬袋のアイテムに「サークレット」と「コンポジットボウ」を追加

Wed, 04 Nov 2020 12:00:00 +0900

Version0.11.9.1
■新規追加
[タッチ]履歴からログを保存できるようにする
■不具合修正
[共通]履歴/ログ表示の不具合
■ウェブサイト
キャラクター詳細ページの表示を調整
ログ表示調整
■その他
[タッチ]要素がないときの表示を追加

Sat, 31 Oct 2020 12:00:00 +0900

Version0.11.9.0
■新規追加
[通常]クエスト履歴のログをサーバー保存できるようにする
■仕様変更
[共通]システムメッセージは履歴ログに保存はしないように変更
[共通]クエスト履歴の同行者にNPC呼び出しは含めないように変更
[通常]ローカルへの履歴ログのファイル保存は「エクスポート」に名称変更
■不具合修正
[タッチ]一部アイコンが表示されていない
[タッチ]固有化時にセリフを設定できない
■ウェブサイト
公開設定のクエストログを見れるようにする
表現についてのガイドラインページを作成
ガイドラインページを階層化
FacebookボタンをやめてLineボタンに変更してみる
■データ
セージスキル「バリア」「デファイアンス」にSpeed+1を追加
■その他
セージのステータスリセットを11/30まで名誉点1に変更

Sat, 24 Oct 2020 12:00:00 +0900

Version0.11.8.3
■不具合修正(クライアントの更新なし)
Pixivとの紐づけができない

Tue, 20 Oct 2020 12:00:00 +0900

Version0.11.8.3
■仕様変更
[通常]クエストログ表示にページングをするように変更(表示負荷の軽減のため)
■不具合修正
[通常]エフェクト修正のオプションを開くと1/3に再設定されてしまう。
[共通]サーバーの処理不備を修正。

Sun, 11 Oct 2020 12:00:00 +0900

Version0.11.8.2
■仕様変更
[タッチ]キャラクタータグにAP表示追加
[タッチ]キャラクタータグのシールド表示追加
[タッチ]オブジェクトの表示修正
■不具合修正
[タッチ]通信の切断が通知されない
[共通]抵抗されてもシールド量が減らない
[共通]リアクションによるアクション修正で失敗した時の処理
[共通]メールアドレス認証ができない
■データ
セージスキル「セカンドキャスト」のトリガーの並び替え
セージスキル「ショック」のダメージ成長を追加
■その他
[タッチ]一部通信にgPRCを適用
[タッチ]gRPCにTLS適用
[新通常]gRPCにTLS適用
セージのステータスリセットを10/31まで名誉点1点に変更