更新履歴

Last-modified: 2015-07-29 (水) 21:02:08

最新バージョン以前の更新履歴については以下を参照
現:RoLC - Ver.0 / Ver.1 / Ver.2 / Ver.3
旧:RoLO - Ver.1 / Ver.2 / Ver.3 / Ver.4 / Ver.5 / Ver.6 / Ver.7 / Ver.8 / Ver.9 / Ver.10


2015/07/29 Version 4.25

	・パイルスラストIVヒット時に強制終了する不具合を修正
	 - 大型敵の破壊可能部位にヒットした際に発生を確認
	・一部死徒系のボスが使用する急降下攻撃に関する不具合を修正
	 - 閉鎖空間外へ移動しないように変更
	・ポートレートの撮影が正常に機能しない不具合を修正
	・一部ミッションのプレイ前後にエラーが頻発する不具合を修正
	 - 氷雪の巨人
	 - 狂妄なる暴君
	 - 古文明の残骸
	 - 水鱗の妖
	 - 浮動の大道
	 - 中枢への険路
	 - 衰廃せし廟堂
	・迷宮/幻宮/宝殿に関する不具合を修正
	 - 魂扉によって進行不能に陥るケースを除去
	 - 難易度HELLにて座る事でHP/MPが回復する不具合を修正
	 - 中継ルームでの帰還ポータル消失規則を微調整
	・「不生不滅」「不垢不浄」「不増不減」の設定不備を修正
	 - ver4.20追加分に関する補完
	・プロテクトサークルが正常に動作していない不具合を修正
	・魔法武器のデータ不備を修正
	 - セラフィムダガー
	 - エピタフダガー
	・装備品の名称不備を修正
	 - コットスアクス(斧/Lv95) → ブリアレオスアクス
	 - ハナエル(槍/Lv1) → バルビエル
	・防具の刻名不備を修正
	 - ヴァールセット
	 - ソールセット
	・クラス専用防具のレシピ不備を修正
	 - イェーガーセット(ベネラー)
	 - マスターセット(モンク)
	 - ドラグナーセット(ドラグーン)
	・合成レシピを追加
	 - トラペゾヘドロン
	 - アボイタカラ
	・説明文/台詞の誤り修正

2015/06/26 Version 4.24

	・迷宮/幻宮/宝殿にて戦利品が正しく精算されない不具合を修正
	・迷宮/幻宮/宝殿の変化サイクルに関する調整
	 - 毎日AM4:00に再構築が行われるように変更
	 - ver4.24公開に併せて一度再構築が発生します

2015/06/25 Version 4.23

	・失われし王国編にてダブの鍛冶屋及びにシールド装備が取り扱えるよう調整
	・シールドアイテムが報酬に含まれるミッションの不具合を修正
	 - 迷宮/幻宮/宝殿以外のミッションにおける不具合

2015/06/24 Version 4.22

	・環境設定(setting.exe)の鏡面処理のオプションの動作調整(暫定)
	 - 無効モード時に、必須条件下でも強制的に無効になるように変更
	 - このオプションはゲームプレイ進行上影響を受ける場面も考えられますので
	  環境に応じて適宜選択の上でご利用下さい
	・一部称号が正しく機能しない不具合を修正
	 - 忍耐/会得/鉄壁/障壁/堅固

2015/06/24 Version 4.21

	・装備品の称号が正しく機能しない不具合を修正

2015/06/24 Version 4.20

	・シェルルナ神殿に新規ミッションを追加
	 - 新仕様ミッション「キャロドの迷宮」「スヴェルデ幻宮」の追加
	  詳しい仕様については別記
	 - 既存の「果て無き探求」「封印されし迷宮」を廃止
	・ゲームの動作速度に関する調整
	 - 各種動作速度の最適化
	 - オプションに「遠方モデルの描画省略」を追加
	・クラレンス商店に関する調整
	 - 交換に必要な硬貨数を大幅に低減
	 - 新たな品目を追加
	・ダブの鍛冶屋に新規合成レシピを追加
	・新規称号を追加
	・AI編集にコンボ補助に役立つ判断条件を追加(暫定)
	・敵に関する調整
	 - 一部ロークラスの敵からエフェクトを除去
	 - ミドルクラスの同時出現数を制限
	 - 一部小型の押し押され/やられ判定を調整
	 - 魔人:落武者Iのミドル/ハイクラスが正しく出現しない不具合を修正
	 - プラクティスにて亡魂が正しく動作しない不具合を修正
	 - 一部ハイクラス等が使用する咆哮を調整(範囲/威力の低減)
	・スキル調整/不具合修正
	 - ターンスライス:空中ヒット時の押し出し低減
	 - カウンターライズ:動作変更/追加入力派生付与/空中発動削除
	 - フォーススパイラル:別スキルに置き換え、関連武器のスキル構成変更
	 - ティングルウェイブ:範囲拡大
	 - フォースドーム:同上
	 - エナジーウェイブ:同上
	 - サンドスイープ:同上
	 - フォースプロテクト:同上
	 - ファイティングサークル:同上
	 - アースファング:NPC使用時の不発不具合修正
	 - フルブラストアサルトIII:HPを消費しない不具合を修正
	 - DEF無視効果スキルのアイテム説明欄におけるアイコン表記を調整
	・一部装備品のランク設定の誤りを修正
	・特定条件下でクエストが不可視になる不具合を修正
	・クエスト等の説明文の誤りを修正

2015/03/19 Version 4.19

	・一部ミッションが表示されない不具合を修正

2015/03/18 Version 4.18

	・「異空を望む封域」のボス制御に関する不具合を修正
	 - 部位破壊対象が討伐不能になる不具合を修正
	 - 変身が行われずに進行不能になる症状への対応
	 - ボスフロアへの立入りと戦闘開始のタイミングに関連する不具合
	・リーボの断界のボス配置に関する不具合を修正
	・装備品の同時装備制限に関する不具合を修正
	 - アクセサリの装備変更時の挙動に関する調整
	 - 装備パレット周辺の動作を修正
	・一部敵キャラクターのドロップテーブルを修正
	 - スパークビースト
	 - サラマンダー
	 - 韋駄天
	・クラススキル修正
	 - アンプリファイALLIIの全体化に関する不具合を修正
	 - ファイティングサークルの設置数に関する不具合を修正
	 - マーキングスペルIIの説明文を修正
	・ロビーで仲間のステータスが正しく表示されない不具合を修正
	・一部ミニマップに関する不具合を修正
	 - アスタジア中心街
	 - リーボ大宮殿
	・一部AIの経路判断が乱れる箇所を修正
	 - ナジュセルの沼地I
	 - ナジュセルの断界I/II
	・一部クエストを受領出来ない症状を修正

2015/02/05 Version 4.17

	・ルシュイン砦地方の一部ミッションにおけるクリア時の不具合を修正
	 - 中継地点から開始した際にランクアップ/クエスト消化が正しく行われない症状への対応
	・「異空を望む封域」のボス制御に関する不具合を修正
	 - 変身が行われずに進行不能になる症状への対応
	・クラススキルの不具合を修正
	 - キーンスペルVが指輪限定となっていない不具合を修正
	 - ハンティングシフトが再使用で解除されない不具合を修正
	・仲間AIが一部支援スキルをかけ続ける不具合を修正
	 - ブレッシング
	 - リザレクション
	 - スピリット等の召喚キャラクターがAIの「仲間」カテゴリから除外されるように調整
	・失われし王国編の仲間登録システムに関する不具合を修正
	 - 不具合修正に伴い登録状況を一旦リセットしました
	  ご利用の際には必要に応じて再登録を行って下さい
	・日々の鍛錬にてアベイヤンスが複数回効くように調整
	・シェルルナ神殿関連ミッションの調整
	 - アスタジア中心街関連ミッションのマップ構成
	・一部ミニマップに関する不具合を修正
	 - リタニアム地底湖
	 - アスタジア中心街

2015/01/23 Version 4.16

	・エレメンタリストのスキルスピリット~に関する不具合修正
	 - 特定条件下でスキルを使用した際にエラーが発生する不具合を修正
	 - NPCが召喚した精霊が正しく表示されない不具合を修正
	 - NPCがスキルをかけ続ける不具合を修正
	 - 召喚直後のHP残量に関する不具合を修正
	・一部アクセサリの効果が正しく反映されない不具合を修正
	 - MaxMP+50
	 - 種族+10%
	 - 属性+10%
	 - 全耐性+5%
	・精錬/強化のレベル上限に関する不具合を修正
	・カイザーダガーが作成出来ない不具合を修正
	・エイムドブレイクとパーフェクトガード併用時の不具合を修正
	・コンカラーのクラス専用装備の効果が反映されない不具合を修正
	・弓/羽子板装備時に左手に武器が装備出来てしまう不具合を修正
	・NPCがクラススキルアンチオールをかけ続ける不具合を修正
	・一部敵キャラクターのドロップテーブルを修正
	 - ドラコンロード
	 - アッシュドラゴン
	・ミドル/ハイクラスの支援効果がロークラス以外にも適応される不具合を修正
	・敵が使用するリデュースの効果時間を短縮
	・魔王サタナキアのアニメーション不備を修正
	・蛙型(小型)のやられモーションを調整
	・蠍型のミドルクラスを小型に変更(ver4.10記入漏れ)
	・失われし王国編の魔物辞典に関する不具合を修正
	・失われし王国編のウェイポイント不具合を修正
	 - ゲートルームで転送に失敗すると以後機能しなくなる症状への対応
	・失われし王国編の一部ボスキャラクターの不具合を修正
	 - アムドゥスキアス:出現時のエラー修正
	 - マーベラスエッグ:被攻撃時の挙動修正
	・失われし王国編のホーンズ雪原の赤い魂扉に関する調整
	 - 宝箱(青)の配置追加
	・失われし王国編のLv制限が正しく表示されない不具合を修正
	・対戦モード時の復活動作に関連する不具合を修正

2015/01/19 Version 4.15

	・「史跡への往訪」にて敵が白箱をドロップするように調整
	 - 討伐数に応じて期待値が上昇
	・一部ミッションの扉配置数を削減
	・扉を開くモーションを撤廃
	・宝箱を開くモーションの短縮と残影を可能に
	・一部ミッションの敵配置を調整
	・敵のAIを調整
	・売却でまとめ売りが出来るように調整
	・ハンデンク墓地のテクスチャ調整/修正
	・モンクが軽鎧を装備出来ない不具合を修正

2015/01/16 Version 4.14

	・クエストの受領条件に関する不具合を修正
	・サマーソルトストライクの気弾消費に関する不具合を修正
	・ロー/ミドル/ハイクラスのAIを調整
	 主に遠距離タイプのAIを調整

2015/01/15 Version 4.13

	・グルデン遺跡のマップ接続不良を修正
	・クリープスラッシュ/アトラクトトリックのMP消費を0に修正

2015/01/15 Version 4.12

	・羽子板使用時にエラーが発生する不具合を修正
	・能除一切苦/インバートショックIIが正常に動作しない不具合を修正

2015/01/15 Version 4.11

	・拡張パッチ「異空を望む封域」受け入れに関連する調整
	・シェルルナ神殿関連ミッションの調整
	 - ミッション道中のロークラスの配置を調整
	 - ボスクラスの配置を調整
	 - 決戦系ミッションのハイクラスをミドルクラスに変更
	 - 集合ボス扉内のボス討伐時にミッションクリアとなるように調整
	・スキル調整
	 - ディフェンシブスタンスI :回数2 → 3/消費MP100 → 90
	 - ディフェンシブスタンスII:回数4 → 5/消費MP200 → 125
	 - ファイティングサークル :ダメージ向上効果を正しく反映
	・一部クラススキルの消費MPを0に変更
	 - 該当スキルをメモリア化した場合、消費MP0にはならない(★数/クラス依存)
	 - 消費MP変更に伴い威力/ヒット数/Lv等を調整
	 - ライジングエアレイド
	 - スプレッドボム
	 - エンペラーレイジ
	 - ブルスマッシュ
	 - ガッシュグレイヴ
	 - スワローフラップ
	 - アジャイルリープ
	 - デフトスラスト
	 - タードリィショックI,II
	 - キーンスペルI,II,III,IV,V
	 - マジックインパクトI,II,III
	 - 手裏剣
	 - 風車
	 - 大車輪
	 - 真実不虚
	 - 能除一切苦
	 - インバートショックI,II
	 - ラピッドパウンス
	 - クリープスラッシュ
	 - アトラクトトリック
	 - ニンブルムーブ
	 - キュア
	 - スマートエイムI,II
	 - マーキングスペルI,II
	・ソーサラー専用足装備の効果を「キーンスペルの威力+5%」に変更
	・ゲーム状態表示欄にレベル制限を表示するように調整
	・一部ミッションで敵が出現せず進行不能になる不具合を修正
	 - エレメンタリストのスピリット~使用時
	・クエスト「魔術士の天敵I」にて「燭台の鍵晶」が正しく取得出来ない不具合を修正
	・拡張クラス専用装備に関する不具合を修正
	・一部刻銘の表示不具合を修正
	・一部通信ログが表示されない不具合を修正
	・PTLvが正しく表示されない不具合を修正
	・アースクラッシュの動作不具合を修正
	・イベント時に傭兵や仲間のビジュアル表示が残る不具合を修正
	・ミニマップシステム(3Dタイプ)の不具合を修正

2014/12/23 Version 4.10

	・「忘られし大地編」のレベル上限をLv100に引き上げ
	 - 関連ミッションの追加
	・「忘られし大地編」のルシュイン砦の「史跡への往訪」に関する調整(拡張パッチを除く)
	 - 全ミッションをリメイク
	 - ハイクラスの出現条件を調整
	 - ウェイポイントを取得する事でその地点からミッションを開始出来るようになる
	・ジャンプや空中攻撃時の動作/挙動を変更
	 - ジャンプ中にジャンプボタンを押し続ける事でホバリング/グライドが可能
	 - 空中でのドッジロールを追加
	 - 通常ジャンプの高さを向上
	 - ジャンプ中のスキルがレベルに対応した動作/威力で発動するように調整([1,2][3,4][5,6]の3段階)
	 - ジャンプのデフォルトキーボード配置をVからSPACEに変更
	 - ダウンダメージ時に受け身をとれるように調整
	 - 一部の敵が受け身を取るように調整(一部の人型/魔人)
	・アクセサリの追加
	 - クラレンス商店に品物を追加
	 - 精錬レシピを追加
	・各種精錬レシピの追加
	・経験値プール上限を200体から400体に増量
	・受け身導入に関連してダウンの伴うスキルの浮きを調整
	・スキル修正
	 - マジックダイブ   :動作調整,空中発動追加
	 - ギガトンクランク	:スキル種別変更
	 - パルスコンフリクト	:同上
	 - クイックチャージ    :効果永続化,MP100→150,効果2frm→1frm
	 - クイックスペル      :同上
	 - アキュラシィI       :効果永続化,MP100→150,効果10%→5%
	 - メンタルフォーカスI :同上
	 - アキュラシィII      :効果永続化,MP150→250,効果20%→10%
	 - メンタルフォーカスII:同上
	 - ブレッシングI       :効果永続化,MP200→100,消費MP5%低減
	 - ブレッシングII      :効果永続化,MP300→200,消費MP15%低減
	 - マジックインパクトI :MP50 → 20,威力低減
	 - マジックインパクトII:MP150 → 20,威力低減
	 - ディバインレルムI  :MP120 → 100,威力低減,効果調整,光球を纏い再使用で射出可
	 - スピリット系    :召喚した精霊が独立して行動する形式に変更
	 - アナイアレイション :範囲不具合を修正
	 - アベイヤンス        :対象に対して1度限りの効果に変更/対象による効果調整 大型:従来比80% 小型:従来比150%
	 - エイムドブレイク  :弓装備時のみ発動可能に変更
	 - スマートエイム   :仕様変更、弓装備時のみ発動可能、条件を満たすとダメージ上昇効果有り
	 - マーキングスペル  :仕様変更、カーソルスキルが指定座標に即発動可能、条件を満たすとダメージ上昇効果有り
	 - カーソルスキルの射程を一律共通化
	 - ブレッシングに関するクラス専用装備の効果変更
	 - 広範囲スキルを中心とした各種スキルのダメージ調整
	・一部称号の名称を変更
	 - 真理 → 開悟
	 - 拒絶 → 障壁
	・一部刻銘に新規効果を追加
	 - 防護:自動防御2.5%
	 - 守護:自動防御5.0%
	 - 冥護:自動防御7.5%
	 - 俊敏:チャージ速度-1
	 - 神髄:カーソルスキルダメージ+5%
	 - 追撃:HIT数増加5%
	 - 加撃:同上
	 - 猛撃:同上
	 - 戒心:自動回避5%
	 - 残心:同上
	・クエストに関する調整
	 - F9メニューの「クエスト」からクエスト受領/精算が行えるように調整
	 - クエストの受領/精算の手続きを分離/調整
	  精算は全て一度に行われ、キャンセル不可
	 - クエストの精算を自動で行うように調整
	  忘られし大地編:ロビー帰還時
	  失われし王国編:ベッド利用時
	 - 一部クエストの受領条件を調整
	・シェルルナ神殿に関する調整
	 - F9メニューからミッションクリア状況の閲覧が可能
	 - ミッション選択の碑石でもミッションクリア状況の閲覧可
	・敵に関する調整
	 - AIの調整/修正
	 - ミドル/ハイクラスが周辺のロークラスを強化するように調整
	 - ルシュイン砦地方のハイクラスに取り巻きを付与
	 - 一部人型キャラクターのビジュアルを調整(ロー/ミドルクラス)
	 - 一部ボスクラスの攻撃行動を鈍化
	・ゴースト状態時に攻撃ボタンを押す事で他のプレイヤーの座標へ移動可能
	 - チャットコマンド「/jump」の代用
	 - 右手攻撃ボタンで主催者の座標
	 - 左手攻撃ボタンでプレイヤー番号2番の座標
	・リングコマンドを立ちモーション時のみ開くように調整
	・アクセサリの部位重複検出に関する不具合を修正
	・敵の部位破壊が正しく行われない不具合を修正
	・敵のカーソルスキルがクライアントで正しく表示されない不具合を修正

2014/07/23 Version 4.07

	・迫り来る軍勢Iのボス出現ルールに関する修正
	 - ボスは種族/属性から日替わりで1体ずつ選択
	 - 日曜日は全種類から任意に選出
	 - 月曜日に日替わりの内容がリセット
	・武器のパラメータ不備を修正
	 - カルマハンマー
	 - ラージャハンマー
	・スパークビーストの尻尾切断が攻撃に反映されない不具合を修正
	・刻銘の説明文を調整

2014/07/21 Version 4.06

	・参加者のカーソルスキルの動作に関する不具合を修正
	・リーボの断界で緊急クエストが発生しない不具合を修正

2014/07/20 Version 4.05

	・環境設定(setting.exe)に鏡面処理のオプションを追加
	 - 画面設定 → 詳細設定 → 鏡面処理 から設定可
	 - 鏡面処理が有るマップにて動作が安定しない場合モード2や無効をお試しください
	 - 無効は全鏡面処理が行われずゲームプレイに影響が出る場合があります
	  どうしても動作しないといった場合にご利用ください
	・各種スキルの不具合修正
	 - リザレクションIIの回復量を修正
	 - ソリッドガードの効果が反映されない不具合を修正
	・レインテージ回廊Iにてミニマップが表示されない不具合を修正
	・ジョワヤ樹林のウェイポイントの名称を修正
	・マンティスロードのステータスを調整
	・ヴェロロム城塞のシナリオモードでの敵配置を調整
	・「呪縛に抗う血族」導入時の特典反映に関する不具合を修正
	・「呪縛に抗う血族」関連マップの不具合を修正
	・「失われし王国編」のアレンのレベル取り扱いに関する不具合を修正
	・装備品の設定不備を修正
	・通信処理の調整

2014/07/18 Version 4.04

	・レインテージ回廊の特定箇所の黒宝箱を取るとエラーが発生する不具合を修正

2014/07/18 Version 4.03

	・ver4.00にて導入を行った通信処理に関する不具合を修正

2014/07/17 Version 4.02

	・ver4.01更新パッチの不備に伴う各種不具合を修正
	 - 「呪縛に抗う血族」関連の各種動作不良の修正
	・ミーメアクスのスキル構成を修正
	・クエスト:遺跡の強敵が表示されない不具合を修正
	・オベリスク習得スキルが解除される不具合を修正
	・一部の状態付与スキルが共存出来ない不具合を修正
	・アームスギビング使用時にMPが回復しない不具合を修正
	・燭台の鍵晶とバックアップ使用に関する不備を修正
	 - 燭台の鍵晶未所持の場合クエストを再受領可能に調整

2014/07/17 Version 4.01

	・通信プレイ時に参加者の通信が正常に行われない不具合を修正
	・一部NPCの会話が正常に行われない不具合を修正

2014/07/17 Version 4.00

	・「失われし王国編」にフェルテス編5章を追加
	・拡張パッチ「呪縛に抗う血族」受け入れに関連する調整
	・オベリスクにクラススキル習得システムを追加
	 - 1次クラス用クラススキルを追加
	 - 習得スキルはメモリア化不可
	・仲間のAI不具合を修正
	 - 特定条件下で思考が停止する不具合を修正
	 - ブロウビートを使い続ける不具合を修正
	・状態変化の相互関係を調整
	 - 幾つかの共存が不可能だったケースを解消
	・一部光属性スキルのHP割合ダメージ効果をDEF無視効果に変更
	 - ホーリーシール
	 - サンクチュアリ
	 - ライトセイバー
	・一部の敵にホーリーシール等が当たらない不具合を修正
	・ヒール(ポーション等)の回復量へのVIT/MENの影響度を調整
	 - デスペレイト効果中の特別処置を廃止
	・ガードに関する調整
	 - 各種攻撃のガードブレイクへの影響値を調整
	 - 残影のゲージ消費量を低減
	 - パーフェクトガードI :MP消費250/効果回数4 → MP消費180/効果回数3
	 - パーフェクトガードII:MP消費350/効果回数7 → MP消費250/効果回数5
	・「瘴気を纏う城塞」に関する不具合を修正
	 - ミニマップの階層表記に関する不具合を修正
	 - ミッション報酬の不具合を修正
	 - ヴェロロム城塞のボス配置の不備を修正
	 - 一部ボスクラスのドロップ不備を修正
	 - ナジュセルの断界に一箇所通行不能な箇所があった為修正
	 - ヴォイニッチの召喚に関する不具合を修正
	 - ブレイズファングの攻撃属性の誤りを修正
	・「忘られし大地編」の時計表示の不具合を修正
	・ミッション不具合修正
	 - 古塔第四階層:スイッチ押下時に敵が出現しない不具合を修正
	 - 巨塔:下層:特定条件下でのエラー発生を修正
	・シェルルナ神殿にてレベルキャップ時でも経験値が分配される不具合を修正
	・コンカラーからヒーローへのクラスチェンジが行えない不具合を修正(再修正)
	・一部ミッションのボス死亡時のイベント遷移が正常に動作しない不具合を修正
	・一部環境にて反射描画でエラーが発生する症状への対応(暫定)
	・「失われし王国編」の訓練所で指定した敵が出現しない不具合を修正
	・一部敵キャラクターのビジュアルを調整
	・通信システム調整