アースクエイク

Last-modified: 2021-03-09 (火) 16:51:22

アースクエイクバナー.jpg

-プロフィール-

-プロフィール-
悪のアメリカン忍者にして大泥棒。 その昔、保安官に捕まった際に聞かされた『ニンジャ』の話に興味を抱き、脱獄して日本へ渡った。 修行を始めるも「これくらいなら自分だけでもできる」と見切りをつけて出て行く。 ガルフォードは兄弟子だが、アースクェイクはガルフォードのことを全く覚えていない。 その盗みにおける天賦の才と忍術の相性は良く、気を抜けば持ち物全てを盗まれてしまうだろう。

 

武器:FUJIYAMA
流派:我流忍術
出身地 : テキサス
誕生日 : 7月25日
好きなもの : 自分より太ったヤツ
嫌いなもの : やせたヤツ
特技 : 忍術

 

(Ver1.71)

目次

キャラクター調整履歴

2021年3月16日(Ver.2.10)

アースクエイク.2.10.jpg

2020年4月2日(Ver.1.70)

アースクエイク1.70.jpg
・近中斬り:ダメージ20減少(100→80)
・屈弱斬り:発生1F速く(8→7)、全体1F減少(25→24)
・前蹴り:ダメージ20増加(50→70)
・ファットレプリカ:発生5F速く(41→36)、G時差10F減少(-59→-49)

2019年10月15日(Ver.1.30)

アース1.30.jpg

2019年8月15日(Ver.1.11)

斬り

斬り攻撃:ページ内リンク
立ち近距離なし中斬り強斬り
遠距離弱斬り中斬り強斬り
しゃがみ近距離なし中斬りなし
遠距離弱斬り中斬り強斬り
ダッシュ弱斬り中斬り強斬り
ジャンプ弱斬り中斬り強斬り
垂直ジャンプなしなしなし

弱斬り

技データの見方
ダメージ防御力補正100%のキャラに対するダメージ。
怒り時専用技は頂点時の攻撃力アップ120%込みで計測した数値を記載。
属性上段、中段、下段、投げなど。ガードの成否判定に影響する属性項目。
キャンセル攻撃発生中に必殺技などをキャンセルが可能(○) か不可能(×)かの項目。
発生ボタン入力成立後、攻撃判定が発生する最初のフレーム。攻撃の出の速さを表す。
全体攻撃が空振りした際の動作全体のフレーム数。飛ばれたり避けられた際の危険度の目安に。
硬直差技を当てた際に、自分と相手の動けるようになるまでの時間の差。
+なら攻撃側が先に動ける。マイナスなら防御側が先。通常弾かれモーションが起こる攻撃についてのみ『素手の敵にガードされた場合の硬直差「素手ガード」』も表記。
D(+F)はダウンさせての有利フレーム。この数値はその場起き上がり時で表記しているので前後の移動起き上がりされた場合は5F有利が少なくなる。
弾キャン弾かれモーションを必殺技などでキャンセルできるようになる最初のフレームの硬直差。
 

 
立ち・弱斬り
11立ち弱.jpgダメージ40
属性上段
キャンセル
発生8F
全体26F
ヒット時硬直差-6F
ガード時-5F
素手ガード-9F
弾キャン-1F
 
しゃがみ・弱斬り
11屈弱.jpgダメージ40
属性上段
キャンセル
発生7F
全体24F
ヒット時硬直差-5F
ガード時-5F
素手ガード-8F
弾キャン-1F

 
ダッシュ・弱斬り
ダッシュ弱ダメージ40
属性上段
キャンセル×
発生9F
全体30F
ヒット時硬直差-9F
ガード時-19F
素手ガード-12F
弾キャン-8F

 
ジャンプ・弱斬り
11ジャンプ弱.jpgダメージ30
属性中段
キャンセル×
発生8F
全体-
ヒット時硬直差-
ガード時-
弾キャン不可

中斬り

 
近距離・立ち・中斬り
11近立中斬り_0.jpgダメージ80
属性上段
キャンセル
発生10F
全体32F
ヒット時硬直差-2F
ガード時-12F
素手ガード-6F
弾キャン-1F

 
遠距離・立ち・中斬り
11遠立ち中.jpgダメージ100
属性上段
キャンセル×
発生8F
全体43F
ヒット時硬直差-9F
ガード時-14F
弾キャン不可
・打撃属性(心眼刀不可)

 
近距離・しゃがみ・中斬り
11近屈中斬り.jpgダメージ100
属性上段
キャンセル×
発生14F
全体33F
ヒット時硬直差-5F
ガード時-12F
素手ガード-9F
弾キャン-1F

 
遠距離・しゃがみ・中斬り
11遠しゃがみ中.jpgダメージ90
属性下段
キャンセル×
発生13F
全体F
ヒット時硬直差ダウン
ガード時-18F
弾キャン不可
・打撃属性(心眼刀不可)

 
ダッシュ・中斬り
11ダッシュ中.jpgダメージ80
属性中段
キャンセル×
発生23~27F
全体56F
ヒット時硬直差ダウン
ガード時-18~-14F
弾キャン不可
・打撃属性(心眼刀不可)
・空中判定(空中喰らい、弾き返し不可)

 
ジャンプ・中斬り
11ジャンプ中.jpgダメージ100
属性中段
キャンセル×
発生9 F
全体-
ヒット時硬直差-
ガード時-
弾キャン不可
 

強斬り

 
近距離・立ち・強斬り
11近立強斬り.jpgダメージ200
属性上段
キャンセル×
発生12F
全体43F
ヒット時硬直差-9F
ガード時-28F
素手ガード-8F
弾キャン-1F

 
遠距離・立ち・強斬り
11遠立ち強.jpgダメージ240
(70/70/100)
属性上段
キャンセル×
発生13F
全体59F
ヒット時硬直差-10~-8F
ガード時-36F
素手ガード-15F
弾キャン-9F

 
しゃがみ・強斬り
11遠屈強.jpgダメージ200
(60/60/80)
属性下段
キャンセル×
発生15F
全体54F
ヒット時硬直差
ガード時-36F
素手ガード-25F
弾キャン-9F
・距離によってヒット数変化。密着は1HIT。中距離が最大で3HIT。
※密着-21F/2HIT-20F/3HIT-10F/先端-9F

 
ダッシュ・強斬り
11ダッシュ強.jpgダメージ130
属性上段
キャンセル×
発生11F
全体48F
ヒット時硬直差ダウン
ガード時-17F
弾キャン不可
・打撃属性(心眼刀不可)
・空中判定(空中喰らい、弾き返し不可)

 
ジャンプ・強斬り
11ジャンプ強.jpgダメージ160
(50/50/60)
属性中段
キャンセル×
発生12F
全体-
ヒット時硬直差-
ガード時-
弾キャン不可
 

蹴り

 
立ち・蹴り
11立ち蹴り.jpgダメージ40
(20/20)
属性上段
キャンセル/
発生8F
全体27F
ヒット時硬直差-6F
ガード時-9F
弾キャン不可

 
しゃがみ・蹴り
11屈蹴り.jpgダメージ30
属性下段
キャンセル×
発生10F
全体27F
ヒット時硬直差-5F
ガード時-8F
弾キャン不可

 
→ + 蹴り
11前蹴り.jpgダメージ70
属性上段
キャンセル×
発生10F
全体55F
ヒット時硬直差ダウン
ガード時-21F
弾キャン不可

 
↘ + 蹴り
11大足.jpgダメージ70
属性下段
キャンセル×
発生10F
全体43F
ヒット時硬直差ダウン
ガード時-17F
弾キャン不可

 
ダッシュ・蹴り
11ダッシュ蹴り.jpgダメージ60
属性下段
キャンセル×
発生6~13F
全体31F
ヒット時硬直差ダウン
ガード時-9~-2F
弾キャン不可
・持続7F

 
ジャンプ・蹴り
11ジャンプ蹴り.jpgダメージ30
属性中段
キャンセル×
発生7F
全体-
ヒット時硬直差-
ガード時-
弾キャン不可

素手

 
立ち・素手攻撃
11素手.jpgダメージ50
属性上段
キャンセル×
発生7F
全体32F
ヒット時硬直差-5F
ガード時-10F

 
しゃがみ・素手攻撃
11屈素手.jpgダメージ50
属性上段
キャンセル×
発生7F
全体30F
ヒット時硬直差-3F
ガード時-8F

 
ダッシュ・素手攻撃
11ダッシュ素手.jpgダメージ50
属性上段
キャンセル×
発生5F
全体30F
ヒット時硬直差ダウン
ガード時-10F

 
ジャンプ・素手攻撃
11ジャンプ素手.jpgダメージ50
属性中段
キャンセル×
発生6F
全体-
ヒット時硬直差-
ガード時-

不意打ち

不意打ち:ページ内リンク
不意打ち素手時・不意打ち押し返し

 
不意打ち
11不意.jpgダメージ60
属性中段
キャンセル×
発生20F
全体44F
ヒット時硬直差+1F
ガード時-12F
弾キャン不可

 
素手時・不意打ち
11不意素手.jpgダメージ60
属性中段
キャンセル×
発生23F
全体61F
ヒット時硬直差ダウン
ガード時-26F
弾キャン不可
 

 
押し返し
11押し返し.jpgダメージなし
属性上段
キャンセル×
発生5F
全体52F
ヒット時硬直差ダウン
ガード時-24F

特殊技

三角跳び
コマンド(空中画面端付近で)↗素手時

必殺技

ファットブレス
コマンド214.png + 斬り素手時
11ブレス.jpg11ブレス2.jpg
ダメージ属性発生全体ヒットガード
100上段18F51FD-11F
110上段21F61FD-12F
120上段24F78FD-15F
 
ファットバウンド
コマンド(空中で)↓ + 斬り素手時
11バウンド.jpg11バウンド2.jpg
共通特徴・最終段ヒット時のみ相手をダウンさせる
ダメージ属性発生全体ヒットガード
90
(30×3)
中段7FFD-22F
・1回バウンドする
90(30×3)
100(30×2/4)
中段7FFD-23F
・2回バウンドする(連続ヒットしない)
90(30×3)×3
110(30×2/50)
中段7FFD-20F
・4回バウンドする(連続ヒットしない)
 
ファットチェーンソー
コマンド→ + 斬り(連打)素手時×
11チェーンソー.jpg11チェーンソー2.jpg
ダメージ属性発生全体ヒットガード
90
(20×3/30)
上段10FFD-13F
120
(20×4/40)
上段14FFD-14F
160
(20×6/40)
上段19FFD-29F
222
(18×9/60)
上段10FFD-35F
 
ファットレプリカアタック
コマンド63214.png + 蹴り素手時
レプリカ11レプリカ.jpg
ダメージ属性発生全体ヒットガード
蹴り100中段36F*1FD-49F
 
ファットボンバー
コマンド236.png + 蹴り素手時
11ボンバー.jpg11ボンバー2.jpg
ダメージ属性発生全体ヒットガード
蹴り160投げ8F61FD-

武器飛ばし必殺技

アースガッデム
コマンド236.png + 中強(同時押し)
11アースガッデム.jpg11アースガッデム2.jpg
ダメージ属性発生全体ヒットガード
408上段1+8FFD-21F*2
・ヒットするまで攻撃を繰り返す(最大4回)
・攻撃を繰り返している間はレバー操作で移動可能
 

秘奥義

あーすくらいしす秘奥義11.jpg
コマンド641236反転.png + 強蹴(同時押し)
11アースクライシス.jpg11アースクライシス2.jpg
ダメージ属性発生全体ヒットガード
700上段10+17FFD-31F
 
 
 

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*1 対立ち覇王丸にて計測
*2 最終段ガード時