千両狂死郎

Last-modified: 2021-03-09 (火) 15:07:35

千両狂死郎バナー.jpg

-プロフィール-

-プロフィール-
江戸において知らぬ者無しと言われるほどの歌舞伎役者。 薙刀と歌舞伎を融合させた狂死郎歌舞伎を考案し、その舞を世に広めんと諸国を旅している。 何時の日か先代の亡き父を超えるような『究極の舞』を会得せんと、日夜稽古に励む。 絢爛なる狂死郎歌舞伎は見る者全てを魅了する。

 

武器:世話女房
流派:舞闘流歌舞伎
出身地 : 江戸
誕生日 : 十二月十四日
血液型 : B型
好きなもの : 大衆の前で舞った後の歓声
嫌いなもの : 犬
特技 : 密教流膝屈伸

 

(Ver1.71)

目次

キャラクター調整履歴

2021年3月16日(Ver.2.10)

千両狂四郎.2.10.jpg
・立ち近強斬り:(20→)
・蝦蟇地獄:(142→)
・回天曲舞:(14→)

2020年4月2日(Ver.1.70)

千両狂四郎1.70.jpg
・防御力:105%→100%に強化
・遠弱斬り:全体3F減少(28→25)、H時差3F減少(-7→-4)
・遠強斬り:発生5F速く(25→20)、全体5F減少(82→77)
・屈強斬り:発生4F速く(19→15)、全体4F減少(51→47)
・立ち蹴り:H時差3F減少(-5→-2)、G時差4F減少(-8→-4)
・↘蹴り:全体7F減少(54→47)、G時差7F減少(25→18)
・ダッシュ中斬り:全体6F減少(63→57)、G時差6F減少(-24→-18)
・跳尾獅子・弱:G時差10F減少(-25→-15)
・跳尾獅子・中:G時差10F減少(-31→-21)
・跳尾獅子・乱心:G時差10F減少(-36→-26)
・跳尾獅子・乱心怒:G時差10F減少(-32→-22)
・蝦蟇地獄:全体18F減少(160→142)

2019年10月15日(Ver.1.30)

狂死郎1.30.jpg

2019年8月15日(Ver.1.11)

千両1.11.jpg

斬り

斬り攻撃:ページ内リンク
立ち近距離弱斬り中斬り強斬り
遠距離弱斬り中斬り強斬り
しゃがみ近距離弱斬り中斬りなし
遠距離弱斬り中斬り強斬り
ダッシュ弱斬り中斬り強斬り
ジャンプ弱斬り中斬り強斬り
垂直ジャンプなしなしなし

弱斬り

技データの見方
ダメージ防御力補正100%のキャラに対するダメージ。
怒り時専用技は頂点時の攻撃力アップ120%込みで計測した数値を記載。
属性上段、中段、下段、投げなど。ガードの成否判定に影響する属性項目。
キャンセル攻撃発生中に必殺技などをキャンセルが可能(○) か不可能(×)かの項目。
発生ボタン入力成立後、攻撃判定が発生する最初のフレーム。攻撃の出の速さを表す。
全体攻撃が空振りした際の動作全体のフレーム数。飛ばれたり避けられた際の危険度の目安に。
硬直差技を当てた際に、自分と相手の動けるようになるまでの時間の差。
+なら攻撃側が先に動ける。マイナスなら防御側が先。通常弾かれモーションが起こる攻撃についてのみ『素手の敵にガードされた場合の硬直差「素手ガード」』も表記。
D(+F)はダウンさせての有利フレーム。この数値はその場起き上がり時で表記しているので前後の移動起き上がりされた場合は5F有利が少なくなる。
弾キャン弾かれモーションを必殺技などでキャンセルできるようになる最初のフレームの硬直差。
 

 
近距離・立ち・弱斬り
06近立ち弱.jpgダメージ30
属性上段
キャンセル
発生5F
全体19F
ヒット時硬直差-2F
ガード時-5F
弾キャン不可
・素手属性(心眼刀、弾き返し不可)

 
遠距離・立ち・弱斬り
06遠立ち弱.jpgダメージ40
属性上段
キャンセル
発生9F
全体25F
ヒット時硬直差-4F
ガード時-5F
素手ガード-7F
弾キャン-1F

 
近距離・しゃがみ・弱斬り
06近しゃがみ弱.jpgダメージ30
属性上段
キャンセル
発生5F
全体18F
ヒット時硬直差-1F
ガード時-4F
弾キャン不可
・素手属性(心眼刀、弾き返し不可)

 
遠距離・しゃがみ・弱斬り
06遠しゃがみ弱.jpgダメージ50
属性上段
キャンセル×
発生10F
全体29F
ヒット時硬直差-7F
ガード時-5F
素手ガード-10F
弾キャン-1F

 
ダッシュ・弱斬り
06ダッシュ弱.jpgダメージ40
属性上段
キャンセル×
発生8F
全体24F
ヒット時硬直差-4F
ガード時-7F
弾キャン不可
・素手属性(心眼刀、弾き返し不可)

 
ジャンプ・弱斬り
06ジャンプ弱.jpgダメージ30
属性中段
キャンセル×
発生6F
全体-
ヒット時硬直差-
ガード時-
弾キャン不可
・素手属性(心眼刀、弾き返し不可)

中斬り

 
近距離・立ち・中斬り
06近立ち中.jpgダメージ90
属性上段
キャンセル
発生8F
全体31F
ヒット時硬直差-3F
ガード時-8F
弾キャン不可
・素手属性(心眼刀、弾き返し不可)

 
遠距離・立ち・中斬り
06遠立ち中.jpgダメージ100
属性上段
キャンセル×
発生15F
全体45F
ヒット時硬直差-10F
ガード時-12F
素手ガード-14F
弾キャン-1F

 
近距離・しゃがみ・中斬り
06近しゃがみ中.jpgダメージ70
属性上段
キャンセル
発生7F
全体23F
ヒット時硬直差4F
ガード時-1F
弾キャン不可
・素手属性(心眼刀、弾き返し不可)

 
遠距離・しゃがみ・中斬り
06遠しゃがみ中.jpgダメージ90
属性下段
キャンセル×
発生16F
全体45F
ヒット時硬直差-9F
ガード時-12F
素手ガード-13F
弾キャン-1F

 
ダッシュ・中斬り
06ダッシュ中.jpgダメージ100
属性中段
キャンセル×
発生23F
全体57F
ヒット時硬直差ダウン
ガード時-18F
弾キャン不可
・振り抜き技

 
ジャンプ・中斬り
06ジャンプ中.jpgダメージ90
属性中段
キャンセル×
発生12F
全体
ヒット時硬直差
ガード時-
弾キャン不可
 

強斬り

 
近距離・立ち・強斬り
06近立ち強.jpgダメージ210
属性上段
キャンセル×
発生20F
全体50F
ヒット時硬直差-3F
ガード時-28F
素手ガード-7F
弾キャン-1F

 
遠距離・立ち・強斬り
06遠立ち強.jpgダメージ280
(100/180)
属性上段
キャンセル×
発生20F
全体77F
ヒット時硬直差ダウン
ガード時-16F
素手ガード-15F
弾キャン+11F

 
しゃがみ・強斬り
06しゃがみ強.jpgダメージ180
属性上段
キャンセル×
発生15F
全体47F
ヒット時硬直差-5F
ガード時-28F
素手ガード-5F
弾キャン-1F

 
ダッシュ・強斬り
ダッシュ強ダメージ160
属性上段
キャンセル×
発生17F
全体63F
ヒット時硬直差ダウン
ガード時-24F
弾キャン不可

 
ジャンプ・強斬り
06ジャンプ強.jpgダメージ160
属性中段
キャンセル×
発生17F
全体-
ヒット時硬直差-
ガード時-
弾キャン不可
 

蹴り

 
立ち・蹴り
06蹴り.jpgダメージ50
属性上段
キャンセル×
発生6F
全体23F
ヒット時硬直差-2F
ガード時-4F

 
しゃがみ・蹴り
06しゃがみ蹴り.jpgダメージ20
属性下段
キャンセル×
発生6F
全体20F
ヒット時硬直差-2F
ガード時-5F

 
→ + 蹴り
06前蹴り.jpgダメージ40
属性下段
キャンセル×
発生12F
全体28F
ヒット時硬直差-4F
ガード時-7F

 
↘ + 蹴り
06大足.jpgダメージ70
属性下段
キャンセル×
発生14F
全体47F
ヒット時硬直差ダウン
ガード時-18F

 
ダッシュ・蹴り
06ダッシュ蹴り.jpgダメージ70
属性下段
キャンセル×
発生11~17F
全体44F
ヒット時硬直差ダウン
ガード時-17~13F

 
ジャンプ・蹴り
06ジャンプ蹴り.jpgダメージ30
属性中段
キャンセル×
発生12F
全体-
ヒット時硬直差-
ガード時-

素手

 
立ち・素手攻撃
06素手.jpgダメージ50
属性上段
キャンセル×
発生8F
全体31F
ヒット時硬直差-3F
ガード時-8F

 
しゃがみ・素手攻撃
06しゃがみ素手.jpgダメージ50
属性上段
キャンセル×
発生6F
全体26F
ヒット時硬直差五分
ガード時-5F

 
ダッシュ・素手攻撃
06ダッシュ素手.jpgダメージ50
属性上段
キャンセル×
発生6F
全体24F
ヒット時硬直差D
ガード時-1F

 
ジャンプ・素手攻撃
06ジャンプ素手.jpgダメージ50
属性中段
キャンセル×
発生6F
全体-
ヒット時硬直差-
ガード時-

不意打ち・押し返し

不意打ち:ページ内リンク
不意打ち素手時・不意打ち押し返し

 
不意打ち
06不意.jpgダメージ80
属性中段
キャンセル×
発生24F
全体49F
ヒット時硬直差五分
ガード時-13F

 
素手時・不意打ち
06素手不意.jpgダメージ70
属性中段
キャンセル×
発生24F
全体45F
ヒット時硬直差五分
ガード時-13F

 
押し返し
06押し返し.jpgダメージなし
属性上段
キャンセル×
発生5F
全体56F
ヒット時硬直差ダウン
ガード時-30F
 

特殊技

屈み歩き
コマンド(しゃがみ中に)↙ or ↘素手時

必殺技

 
大津波(おおつなみ)
コマンド236.png + 斬り素手時
06大津波.jpg06大津波2.jpg
共通特徴・ヒット時、ガード時問わず相手の硬直時間が同じ
ダメージ属性発生全体ヒットガード
6018F61F-16F-16F
6020F70F-23F-23F
6023F75F-25F-25F

 
火炎曲舞(かえんきょくぶ)
コマンド421.png + 斬り素手時
06火炎1.jpg06火炎.jpg
ダメージ属性発生全体ヒットガード
80上段34F84FD-8F
90上段36F111FD-10F
100上段41F152FD-12F

 
跳尾獅子(ちょうびしし)
コマンド214.png + 弱 or 中素手時×
06跳尾.jpg06跳尾2.jpg
ダメージ属性発生全体ヒットガード
140上段20F90FD-15F
160上段25F116FD-21F

 
跳尾獅子・乱心(ちょうびしし らんしん)
コマンド214.png + 強素手時○×
06跳尾.jpg06乱心.jpg
ダメージ属性発生全体ヒットガード
180上段43F108FD-25F
・ヒットは一回までだが、攻撃判定は7回あるためケズリダメージが高い
・ケズリダメージ105(15×7)
240
(24×6/96)
上段43F108FD-22F

 
回天曲舞(かいてんきょくぶ)
コマンド623.png + 斬り素手時×
06回転.jpg06回転2.jpg
ダメージ属性発生全体硬直硬直差
110上段11F68FD-24F
130上段14F92FD-51F
・対空無敵1F~14F
160上段14F128FD-92F
・完全無敵1F~14F

 
血煙曲輪(ちけむりくるわ)
コマンド(ジャンプ頂点付近で)下要素+ 斬り素手時×
06血煙.jpg06ででん.jpg
ダメージ属性発生全体硬直硬直差
斬り180中段10F-D着88F
・バックステップをキャンセルして発動可能

 
蝦蟇地獄(がまじごく)
コマンド214.png + 蹴り素手時
06ガマ.jpg06ガマ2.jpg
ダメージ属性発生全体硬直硬直差
蹴り200ガード不能35~49F142FD-

武器飛ばし必殺技

荒事師狂死郎(あらごとしきょうしろう)「血肉の舞」( けつにくのまい )
コマンド236.png + 中強(同時押し)
06血肉の舞.jpg06血肉の舞2.jpg
ダメージ属性発生全体ヒットガード
396上段1+14FFD-55F
 

秘奥義

かぶきじゅうはちばん まわりぶたい秘奥義6.jpg
コマンド641236反転.png + 強蹴(同時押し)
06歌舞伎十八番.jpg06とっておきぃ.jpg
ダメージ属性発生全体ヒットガード
670上段10+17FFD-68F
 
 
 

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