ダーリィ・ダガー

Last-modified: 2021-03-09 (火) 17:06:49

ダーリィ・ダガーバナー.jpg

-プロフィール-

-プロフィール-
あらゆる工具を使いこなす船大工。 幼い頃に流れ着いた島で大工からは物を作る力を、海賊からは身を守る動きや生き抜くための知恵を教え込まれる。 現在は島の工房で仲間達と船を造っており、その船は何があっても沈まないと言われ、造船を依頼する人は後を絶たない。 たかが船大工だと思って舐めて掛からない方がいい、その拳で殴られれば一瞬にして全身の骨と言う骨が砕け散るだろう。

 

武器:リバタリア
流派:我流
出身地 : 不明(どこかの海域)
誕生日 : 8月8日(拾われた日)
好きなもの : 船と自由
嫌いなもの : 口先だけの人間
特技 : なんでも作れる事

 

(Ver.1.71)

目次

キャラクター調整履歴

2021年3月16日(Ver.2.10)

ダーリィ・ダガー.2.10.jpg
・立ち近強斬り:発生(22→)

2020年4月2日(Ver.1.70)

ダーリィダガー1.70.jpg
・ダッシュ蹴り:ダメージ60増加(70→130)
・落波・弱:全体10F減少(75→65)、H時差5F減少(-8→-3)、G時差10F減少(-20→-10)
・落波・中:全体10F減少(79→69)、H時差5F減少(-8→-3)、G時差10F減少(-20→-10)
・落波・強:全体10F減少(83→73)、H時差5F減少(-8→-3)、G時差10F減少(-20→-10)

2019年10月15日(Ver.1.30)

ダーリィ1.30.jpg
・立ち蹴りH硬直差6→4、G硬直差13→7

2019年8月15日(Ver.1.11)

ダーリィ1.11.jpg

斬り

斬り攻撃:ページ内リンク
立ち近距離なし中斬り強斬り
遠距離弱斬り中斬り強斬り
しゃがみ近距離なしなし強斬り
遠距離弱斬り中斬り強斬り
ダッシュ弱斬り中斬り強斬り
ジャンプ弱斬り中斬り強斬り
垂直ジャンプなしなしなし

弱斬り

技データの見方
ダメージ防御力補正100%のキャラに対するダメージ。
怒り時専用技は頂点時の攻撃力アップ120%込みで計測した数値を記載。
属性上段、中段、下段、投げなど。ガードの成否判定に影響する属性項目。
キャンセル攻撃発生中に必殺技などをキャンセルが可能(○) か不可能(×)かの項目。
発生ボタン入力成立後、攻撃判定が発生する最初のフレーム。攻撃の出の速さを表す。
全体攻撃が空振りした際の動作全体のフレーム数。飛ばれたり避けられた際の危険度の目安に。
硬直差技を当てた際に、自分と相手の動けるようになるまでの時間の差。
+なら攻撃側が先に動ける。マイナスなら防御側が先。通常弾かれモーションが起こる攻撃についてのみ『素手の敵にガードされた場合の硬直差「素手ガード」』も表記。
D(+F)はダウンさせての有利フレーム。この数値はその場起き上がり時で表記しているので前後の移動起き上がりされた場合は5F有利が少なくなる。
弾キャン弾かれモーションを必殺技などでキャンセルできるようになる最初のフレームの硬直差。
 

 
立ち・弱斬り
15立ち弱.jpgダメージ30
属性上段
キャンセル
発生5F
全体19F
ヒット時硬直差-2F
ガード時-5F
素手ガード-5F
弾キャン-1F
・打撃属性(心眼刀不可)

 
しゃがみ・弱斬り
15しゃがみ弱.jpgダメージ30
属性上段
キャンセル
発生6F
全体18F
ヒット時硬直差五分
ガード時-5F
素手ガード-3F
弾キャン-1F
・打撃属性(心眼刀不可)

 
ダッシュ・弱斬り
ダッシュ弱ダメージ30
属性上段
キャンセル×
発生5F
全体21F
ヒット時硬直差-1F
ガード時-19F
素手ガード-6F
弾キャン-8F
・打撃属性(心眼刀不可)

 
ジャンプ・弱斬り
15ジャンプ弱斬り.jpgダメージ30
属性中段
キャンセル×
発生6F
全体-
ヒット時硬直差-
ガード時-
弾キャン不可

中斬り

 
近距離・立ち・中斬り
15近立ち中.jpgダメージ80
属性上段
キャンセル
発生7F
全体29F
ヒット時硬直差-2F
ガード時-12F
素手ガード-6F
弾キャン-1F

 
遠距離・立ち・中斬り
15遠立ち中.jpgダメージ110
(50/10×6)
属性上段
キャンセル
発生11F
全体60F
ヒット時硬直差-9F
ガード時-12F
素手ガード-19F
弾キャン-1F
・初段のみキャンセル可

 
しゃがみ・中斬り
15しゃがみ中.jpgダメージ90
属性上段
キャンセル
発生11F
全体40F
ヒット時硬直差-9F
ガード時-12F
素手ガード-13F
弾キャン-1F

 
ダッシュ・中斬り
ダッシュ中ダメージ110
(30/20/
10×2/30)
属性上段
キャンセル×
発生8F
全体47F
ヒット時硬直差-2F
ガード時-36F
素手ガード-6F
弾キャン-8F

 
ジャンプ・中斬り
15ジャンプ中.jpgダメージ100
属性中段
キャンセル×
発生11F
全体-
ヒット時硬直差-
ガード時-
弾キャン不可
・打撃属性(心眼刀不可)
 

強斬り

 
近距離・立ち・強斬り
15近立ち強.jpgダメージ225
(150/50/25)
属性上段
キャンセル×
発生22F
全体81F
ヒット時硬直差ダウン
ガード時-29F
素手ガード-34F
弾キャン-2F

 
遠距離・立ち・強斬り
15遠立ち強.jpgダメージ中腹ヒット
305
単発ヒット
220
属性上段
キャンセル×
発生20F
全体60F
ヒット時硬直差ダウン
ガード時-16F
素手ガード-5F
弾キャン+11F
・中腹ヒット時は305ダメージのノコギリ引きに派生(50×2/25×5/80)
・先端当てや空中判定ヒットの場合は220ダメージの単発技へ変化する
備考:素手ガードへのケズリダメージは初段のダメージが参照されるため、中腹ヒット5ダメージ、先端ヒット22ダメージになる

 
近距離・しゃがみ・強斬り
15近しゃがみ強.jpgダメージ200
属性下段
キャンセル×
発生20F
全体72F
ヒット時硬直差ダウン
ガード時-28F
素手ガード-30F
弾キャン-1F

 
遠距離・しゃがみ・強斬り
15遠しゃがみ強.jpgダメージ300
(100×3)
属性上段
キャンセル×
発生24F
全体70F
ヒット時硬直差ダウン
ガード時-29F
素手ガード-21F
弾キャン-2F

 
ダッシュ・強斬り
ダッシュ強ダメージ150
属性下段
キャンセル×
発生14F
全体61F
ヒット時硬直差ダウン
ガード時-24F
弾キャン不可
・振り抜き技

 
ジャンプ・強斬り
15ジャンプ強.jpgダメージ150
属性中段
キャンセル×
発生14F
全体-
ヒット時硬直差-
ガード時-
弾キャン不可
備考:攻撃判定を上から下に振り下ろす関係で深当て猶予が長い
 

蹴り

 
立ち・蹴り
15立ち蹴り.jpgダメージ50
属性上段
キャンセル×
発生13F
全体35F
ヒット時硬直差-4F
ガード時-7F

 
しゃがみ・蹴り
15しゃがみ蹴り.jpgダメージ20
属性下段
キャンセル×
発生6F
全体22F
ヒット時硬直差-4F
ガード時-7F

 
→ + 蹴り
15前蹴り.jpgダメージ60
属性下段
キャンセル×
発生17F
全体44F
ヒット時硬直差ダウン
ガード時-17F

 
↘ + 蹴り
15大足.jpgダメージ70
属性下段
キャンセル×
発生9F
全体31F
ヒット時硬直差ダウン
ガード時-14F

 
ダッシュ・蹴り
15ダッシュ蹴り.jpgダメージ130
属性中段
キャンセル×
発生20F
全体67F
ヒット時硬直差ダウン
ガード時-27F
・素手時の場合は発生が3F速くなる
・素手時データ:発生17F/全体64F/硬直差は武器あり時と同じ

 
ジャンプ・蹴り
15ジャンプ蹴り.jpgダメージ30
属性中段
キャンセル×
発生8F
全体-
ヒット時硬直差-
ガード時-

素手

 
立ち・素手攻撃
15素手.jpgダメージ50
属性上段
キャンセル×
発生12F
全体41F
ヒット時硬直差-10F
ガード時-14F

 
しゃがみ・素手攻撃
15しゃがみ素手.jpgダメージ50
属性下段
キャンセル×
発生12F
全体36F
ヒット時硬直差-4F
ガード時-9F

 
ダッシュ・素手攻撃
15ダッシュ素手.jpgダメージ50
属性上段
キャンセル×
発生8F
全体30F
ヒット時硬直差D
ガード時-7F

 
ジャンプ・素手攻撃
15ジャンプ素手.jpgダメージ50
属性中段
キャンセル×
発生7F
全体-
ヒット時硬直差-
ガード時-

不意打ち・押し返し

不意打ち:ページ内リンク
不意打ち素手時・不意打ち押し返し

 
不意打ち
15不意打ち.jpgダメージ80
属性中段
キャンセル×
発生23F
全体49F
ヒット時硬直差+4F
ガード時-14F

 
素手時・不意打ち
15不意素手.jpgダメージ70
属性中段
キャンセル×
発生16F
全体37F
ヒット時硬直差+5F
ガード時-9F

 
押し返し
15押し返し.jpgダメージなし
属性上段
キャンセル×
発生7F
全体52F
ヒット時硬直差ダウン
ガード時-22F
 

必殺技

波刃乗(なみはの)
コマンド236.png + 斬り素手時×
15波刃乗り.jpg15波刃乗り2.jpg
ダメージ属性発生全体ヒットガード
110
(30×2/50)
上段12F64FD-55F
130
(20/30×2/50)
上段15F70FD-58F
・衝突判定がなくなり相手をすり抜ける
160
(20×2/30/40/50)
上段17F91FD-63F
・衝突判定がなくなり相手をすり抜ける
252
(12×6/60/120)
上段17F122FD-51F*1
・密着で出した場合のガード硬直差-88F

 
落波(らくは) [溜め可]
コマンド214.png + 斬り素手時×
15落波.jpg15落波2.jpg
共通特徴・構え中、レバー入力で前進、バックステップで構えキャンセル
・LV1:飛び道具反射
・LV3:飛び上がり後、完全無敵
・溜めのLV上昇にかかる時間は弱は短く、強は長い
ダメージ属性発生全体ヒットガード
80中段41F65F-3F-10F
弱LV2160
(80×2)
上段/中段14F-D-20F*2
弱LV3200ガード不能38F-D-
90中段45F69F-3F-10F
中LV2220
(100/120)
上段/中段14F-D-21F*3
中LV3250ガード不能38F-D-
・LV3は攻撃範囲が全ての地上部分となる
100中段49F73F-3F-10F
強LV2180
(80/100)
上段/中段14F-気絶-21F*4
強LV3500ガード不能38F-気絶-
・LV3は攻撃範囲が全ての地上部分となる
・気絶中に攻撃を当てると連続ヒット扱いになる

 
巻波(まきなみ)
コマンド236.png + 蹴り素手時×
15巻波.jpg15巻波2.jpg
ダメージ属性発生全体ヒットガード
蹴り110上段18F60FD(+50F)-22F

 
貫波(ぬきなみ)
コマンド214.png + 蹴り素手時×
15貫波.jpg15貫波2.jpg
ダメージ属性発生全体ヒットガード
蹴り140投げ6F55FD(+58F)-

 
波砕(なみくだ)
コマンド(素手時に)236.png + 斬り素手時専用
15波砕き.jpg15波砕き2.jpg
ダメージ属性発生全体ヒットガード
弱or中300上段85FFD-60F
・モーション中、ダッシュ、バックステップでキャンセル可能
600ガード不能85FFD-
・1Fから攻撃発生までスーパーアーマー(攻撃を一発だけ耐える)
・アーマーは被ダメージが40%に軽減される
・武器飛ばし、秘奥義はアーマー貫通

武器飛ばし必殺技

抉り波(えぐりなみ)
コマンド236.png + 中強(同時押し)
15抉り波.jpg15抉り波2.jpg
ダメージ属性発生全体ヒットガード
408上段1+12FFD-26F
・スーパーアーマー(攻撃を一発だけ耐える)1F~
・ガードでもノコギリ攻撃に派生する
 

秘奥義

くずしなみ秘奥義15.jpg
コマンド641236反転.png + 強蹴(同時押し)
15崩し波.jpg15崩し波2.jpg
ダメージ属性発生全体ヒットガード
680上段10+21FFD-42F
 
 
 

修正コメント欄

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  • 弾キャンFなどの手入れをしました。なぜダーリィだけ近強と遠屈強の仰け反りが1F多いのだろう…近屈強は普通なのに。 -- emyu? 2020-04-07 (火) 04:05:35

*1 最終段ガード時
*2 二段目ガード時
*3 二段目ガード時
*4 二段目ガード時