-プロフィール-
没落した武家の青年。 弱者から富を搾取する悪人を嫌い、義賊『烏天狗』として暗躍する。 父を無実の罪で処刑された過去を持ち、幕府に対する憎しみは誰よりも深い。 形見の長巻を振り回し、代々受け継ぐ天狗の力を用いて戦う。 風を操る烏天狗に天も地もなく、悪人を掻き払う長巻の軌跡は暴風の如し。
武器:遮那王
流派:鞍馬流兵法
出身地 : 山城国 愛宕郡
誕生日 : 四月三十日 子の刻
血液型 : 天狗の血脈の為いずれにも当て嵌まらない
好きなもの : 雲ひとつない満月の夜
嫌いなもの : 弱者を虐げる悪人、徳川幕府
特技 : 風を操る事
(Ver.1.71)
目次
キャラクター調整履歴
斬り
斬り攻撃:ページ内リンク | ||||
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立ち | 近距離 | 弱斬り | 中斬り | 強斬り |
遠距離 | 弱斬り | 中斬り | 強斬り | |
しゃがみ | 近距離 | 弱斬り | 中斬り | 強斬り |
遠距離 | 弱斬り | 中斬り | 強斬り | |
ダッシュ | 弱斬り | 中斬り | 強斬り | |
ジャンプ | 弱斬り | 中斬り | 強斬り | |
垂直ジャンプ | なし | なし | 強斬り |
弱斬り
ダメージ | 防御力補正100%のキャラに対するダメージ。 怒り時専用技は頂点時の攻撃力アップ120%込みで計測した数値を記載。 |
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属性 | 上段、中段、下段、投げなど。ガードの成否判定に影響する属性項目。 |
キャンセル | 攻撃発生中に必殺技などをキャンセルが可能(○) か不可能(×)かの項目。 |
発生 | ボタン入力成立後、攻撃判定が発生する最初のフレーム。攻撃の出の速さを表す。 |
全体 | 攻撃が空振りした際の動作全体のフレーム数。飛ばれたり避けられた際の危険度の目安に。 |
硬直差 | 技を当てた際に、自分と相手の動けるようになるまでの時間の差。 +なら攻撃側が先に動ける。マイナスなら防御側が先。通常弾かれモーションが起こる攻撃についてのみ『素手の敵にガードされた場合の硬直差「素手ガード」』も表記。 D(+F)はダウンさせての有利フレーム。この数値はその場起き上がり時で表記しているので前後の移動起き上がりされた場合は5F有利が少なくなる。 |
弾キャン | 弾かれモーションを必殺技などでキャンセルできるようになる最初のフレームの硬直差。 |
中斬り
強斬り
遠距離・立ち・強斬り | |||
ダメージ | 300 | ||
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属性 | 上段 | ||
キャンセル | × | ||
発生 | 27F | ||
全体 | 74F | ||
ヒット時 | 硬直差 | -7F | |
ガード時 | -16F | ||
素手ガード | -11F | ||
弾キャン | +11F | ||
・怒り頂点、怒り爆発中のヒット時にのみ強斬りボタンで派生強斬り発動*1 ・派生連撃のダメージは怒り頂点480(360/120)怒り爆発560(420/140) |
蹴り
素手
不意打ち
特殊技
二段跳び | |||
コマンド | (ジャンプ頂点付近で)上要素 | 素手時 | ○ |
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必殺技
共通特徴 | ・技がヒットしなかった場合、二段ジャンプでキャンセルが可能*2 ・地上判定の相手にヒットすると2段目の打ち上げが発生*3 | |||||
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ダメージ | 属性 | 発生 | 全体 | ヒット | ガード | |
斬り | 180 (80/100) | 上段 | 17F | - | D | - |
・弱中強による違いは角度のみ | ||||||
怒 | 180 (80/100) | 上段 | 17F | - | D | - |
・地上ヒット時、追撃可能 備考:主に追撃で使用する技は青嵐、強雁渡、ダッシュ強斬り、一閃 |
共通特徴 | ・接敵したら攻撃へと派生。接敵しない場合は攻撃を行わない | |||||
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ダメージ | 属性 | 発生 | 全体 | ヒット | ガード | |
弱 | 100 | 上段 | 15F | 75F | D | -18F |
中 | 100 | 上段 | 22F | F | D | -18F |
強 | 100 | 上段 | 18F | F | D | - |
怒・弱 | 204 (42×2/120) | 上段 | 15F | 75F | D | -18F |
怒・中 | 204 (42×2/120) | 上段 | 22F | F | D | -18F |
怒・強 | 204 (42×2/120) | 上段 | 17F | F | D | - |
・攻撃派生時(最速派生時16~18F)完全無敵 |
共通特徴 | ・接敵したら攻撃へと派生。接敵しない場合は攻撃を行わない | |||||
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ダメージ | 属性 | 発生 | 全体 | ヒット | ガード | |
弱 | 100 | 上段 | 15F | - | D | 着30F |
・接地したら着地硬直30F | ||||||
中 | 100 | 上段 | 15F | - | D | 着30F |
・接地したら着地硬直30F | ||||||
強 | 100 | 上段 | 17F | - | D | -22F~ |
怒・弱 | 204 (42×2/120) | 上段 | 14F | - | D | 着30F |
・空中攻撃無敵 ・攻撃派生時(最速派生時13~15F)完全無敵 ・接地したら着地硬直30F | ||||||
怒・中 | 204 (42×2/120) | 上段 | 14F | - | D | 着30F |
・空中攻撃無敵 ・攻撃派生時(最速派生時13~15F)完全無敵 ・接地したら着地硬直30F | ||||||
怒・強 | 204 (42×2/120) | 中段 | 16F | - | D | -20F~ |
共通特徴 | ・弱中強による違いは移動距離のみ | |||||
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ダメージ | 属性 | 発生 | 全体 | ヒット | ガード | |
斬り | 140 (30/30/80) | 中段 | 30F | F | D | -27F |
怒 | 192 (6×10/12/120) | 中段 | 30~33F | F | D | -19F |
・相手を飛び越えた場合、振り下ろし部分が自動で相手の方を向く |
武器飛ばし必殺技
ダメージ | 属性 | 発生 | 全体 | ヒット | ガード |
360 (36×10) | 弾 反射無効 | 1+23F*4 | F | D | -43F~ |
・怒り頂点時 | |||||
560 (28×20) | 弾 反射無効 | 1+23F | F | D | -6F~ |
・怒り爆発時 |
秘奥義
ダメージ | 属性 | 発生 | 全体 | ヒット | ガード |
700 | 上段 | 10+20F | F | D | -50F |
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