公孫離

Last-modified: 2021-08-20 (金) 14:24:43

公孫離バナー.jpg

-プロフィール-

-プロフィール-
とある目的を果たすため日ノ本を訪れた異国の舞姫。
その舞は人々を魅了し多くの人に希望を与えると言われている。だがそれは表の顔、舞姫は民に不幸をもたらす者達からその証拠を集めると言う裏の顔を持つ。幸福を奪うものを舞姫は許さない、誰かの助けになるのであればその力を存分に奮うであろう。

 

武器:一捻丹楓(傘)
出身地 : 長安
誕生日 : 不明(小さい頃から教坊にて育てられた)
血液型 :
人間と魔種のハーフであり、血液型の区別がない
好きなもの : 甘い物、小動物、料理(下手)
嫌いなもの : 大声、作った料理がまずいと言われる事
特技 : 舞踏、情報収集

 

目次

キャラクター調整履歴

2021年3月16日(Ver.2.10)

公孫離.2.10.jpg

斬り

斬り攻撃:ページ内リンク
立ち近距離弱斬り中斬り強斬り
遠距離弱斬り中斬り強斬り
しゃがみ近距離弱斬りなしなし
遠距離弱斬り中斬り強斬り
ダッシュ弱斬り中斬り強斬り
ジャンプ弱斬り中斬り強斬り
垂直ジャンプなしなしなし

弱斬り

技データの見方
ダメージ防御力補正100%のキャラに対するダメージ。怒り時専用技は頂点時の攻撃力アップ120%込みで計測した数値を記載。
属性上段、中段、下段、投げなど。ガードの成否判定に影響する属性項目。
キャンセル攻撃発生中に必殺技などをキャンセルが可能(○) か不可能(×)かの項目。
発生ボタン入力成立後、攻撃判定が発生する最初のフレーム。攻撃の出の速さを表す。
全体攻撃が空振りした際の動作全体のフレーム数。飛ばれたり避けられた際の危険度の目安に。
硬直差技を当てた際に、自分と相手の動けるようになるまでの時間の差。+なら攻撃側が先に動ける。マイナスなら防御側が先。通常弾かれモーションが起こる攻撃についてのみ「対素手ガード時」の硬直差も表記。
弾キャン弾かれモーションを必殺技などでキャンセルできるようになる最初のフレームの硬直差。
 

 
近距離・立ち・弱斬り
[添付]ダメージ0
属性上段
キャンセル
発生F
全体F
ヒット時硬直差-F
ガード時-F
素手ガード-F
弾キャン-F
・打撃属性(心眼刀不可)

・素手属性(心眼刀、弾き返し不可)

 
遠距離・立ち・弱斬り
[添付]ダメージ0
属性上段
キャンセル
発生F
全体F
ヒット時硬直差-F
ガード時-F
素手ガード-F
弾キャン-F

 
近距離・しゃがみ・弱斬り
[添付]ダメージ0
属性
キャンセル
発生F
全体F
ヒット時硬直差-F
ガード時-F
素手ガード-F
弾キャン-F

 
遠距離・しゃがみ・弱斬り
[添付]ダメージ0
属性
キャンセル
発生F
全体F
ヒット時硬直差-F
ガード時-F
素手ガード-F
弾キャン-F

 
ダッシュ・弱斬り
[添付]ダメージ0
属性上段
キャンセル×
発生F
全体F
ヒット時硬直差-F
ガード時-F
素手ガード-F
弾キャン-

 
ジャンプ・弱斬り
[添付]ダメージ0
属性中段
キャンセル×
発生F
全体-
ヒット時硬直差-
ガード時-
弾キャン不可

中斬り

 
近距離・立ち・中斬り
[添付]ダメージ0
属性上段
キャンセル
発生F
全体F
ヒット時硬直差-F
ガード時-F
素手ガード-F
弾キャン-F

 
遠距離・立ち・中斬り
[添付]ダメージ0
属性上段
キャンセル○×
発生F
全体F
ヒット時硬直差-F
ガード時-F
素手ガード-F
弾キャン-F

 
しゃがみ・中斬り
[添付]ダメージ0
属性
キャンセル○×
発生F
全体F
ヒット時硬直差F
ガード時-F
素手ガード-F
弾キャン-F

 
ダッシュ・中斬り
[添付]ダメージ0
属性
キャンセル
発生F
全体F
ヒット時硬直差-F
ガード時-F
素手ガード-F
弾キャン-F

 
ジャンプ・中斬り
[添付]ダメージ100
属性中段
キャンセル×
発生F
全体-
ヒット時硬直差-
ガード時-
弾キャン不可
 

強斬り

 
近距離・立ち・強斬り
[添付]ダメージ0
属性上段
キャンセル×
発生F
全体F
ヒット時硬直差-F
ガード時-F
素手ガード-F
弾キャン-F

 
遠距離・立ち・強斬り
[添付]ダメージ0
属性上段
キャンセル×
発生F
全体F
ヒット時硬直差-F
ガード時-F
素手ガード-F
弾キャン+F

 
しゃがみ・強斬り
[添付]ダメージ0
属性
キャンセル×
発生F
全体F
ヒット時硬直差-F
ガード時-F
素手ガード-F
弾キャン-F

 
ダッシュ・強斬り
[添付]ダメージ0
属性
キャンセル×
発生F
全体F
ヒット時硬直差ダウン
ガード時-F
弾キャン不可
・振り抜き攻撃

 
ジャンプ・強斬り
[添付]ダメージ0
属性中段
キャンセル×
発生F
全体-
ヒット時硬直差-
ガード時-
弾キャン不可
 

蹴り

 
立ち・蹴り
[添付]ダメージ0
属性上段
キャンセル×
発生F
全体F
ヒット時硬直差-F
ガード時-F

 
しゃがみ・蹴り
[添付]ダメージ0
属性下段
キャンセル×
発生F
全体F
ヒット時硬直差-F
ガード時-F

 
→ + 蹴り
[添付]ダメージ0
属性
キャンセル×
発生F
全体F
ヒット時硬直差-F
ガード時-F

 
↘ + 蹴り
[添付]ダメージ0
属性下段
キャンセル×
発生F
全体F
ヒット時硬直差-F
ガード時-F

 
ダッシュ・蹴り
[添付]ダメージ0
属性下段
キャンセル×
発生F
全体F
ヒット時硬直差-F
ガード時-F

 
ジャンプ・蹴り
[添付]ダメージ0
属性中段
キャンセル×
発生F
全体-
ヒット時硬直差-
ガード時-

素手

 
立ち・素手攻撃
[添付]ダメージ50
属性上段
キャンセル×
発生F
全体F
ヒット時硬直差-F
ガード時-F

 
しゃがみ・素手攻撃
[添付]ダメージ50
属性上段
キャンセル×
発生F
全体F
ヒット時硬直差-F
ガード時-F

 
ダッシュ・素手攻撃
[添付]ダメージ50
属性上段
キャンセル×
発生F
全体F
ヒット時硬直差-F
ガード時-F

 
ジャンプ・素手攻撃
[添付]ダメージ50
属性中段
キャンセル×
発生F
全体-
ヒット時硬直差-
ガード時-

不意打ち・押し返し

不意打ち:ページ内リンク
不意打ち素手時・不意打ち押し返し

 
不意打ち
[添付]ダメージ0
属性中段
キャンセル×
発生F
全体F
ヒット時硬直差+F
ガード時-F

 
素手時・不意打ち
[添付]ダメージ0
属性中段
キャンセル×
発生F
全体F
ヒット時硬直差+F
ガード時-F
 

 
押し返し
[添付]ダメージなし
属性上段
キャンセル×
発生F
全体52F
ヒット時硬直差ダウン
ガード時-F

特殊技

 
転蓬舞(ルビ)
コマンド3.png + 強斬り素手時
ダメージ属性発生全体ヒットガード
0上段FFD-F
強(武器無し)0上段FFD-F

必殺技

共通特徴・飛び道具反射
岑中帰月(ルビ)
コマンド214.png + 斬り素手時○×
ダメージ属性発生全体ヒットガード
0上段FFD-F
0上段FFD-F
0上段FFD-F
0上段FFD-F
0上段FFD-F
0上段FFD-F
 
晩雲落(ルビ)
コマンド214.png + 蹴り素手時○×
ダメージ属性発生全体ヒットガード
蹴り0上段FFF-F
 
狐鷲断霞(ルビ)
コマンド236.png + 斬り素手時○×
ダメージ属性発生全体ヒットガード
0上段FF-F-F
0上段FF-F-F
0上段FF-F-F
蹴り0上段FFF-F
 
瞬歩(ルビ)
コマンド236.png + 斬り素手時○×
ダメージ属性発生全体ヒットガード
斬り0上段FF-F-F
 

武器飛ばし必殺技

風傾煙散(ルビ)
コマンド236.png + 中強(同時押し)
ダメージ属性発生全体ヒットガード
0上段FFD-F
 

秘奥義

そうようぶ秘奥義27.jpg
コマンド641236反転.png + 強蹴(同時押し)
ダメージ属性発生全体ヒットガード
0上段FFD-F
 
 
 

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