-プロフィール-
伊賀忍群の頭領であり、徳川幕府に忠誠を誓う忍。幕府から命が下されればどのような指令も、冷静かつ沈着にこなす。公儀隠密・柳生十兵衛とは親交があり、十兵衛と半蔵が協力し合い徳川幕府を支えている。相手を惑わす術に長けており、その影からの一太刀をかわせるものは居ない。
武器:無銘・忍者刀
流派:伊賀流
出身地 : 出羽山中(推定)
誕生日 : 情報なし
血液型 : A型(推定)
好きなもの : 団子(推定)
嫌いなもの : 反徳川陣営
特技 : 忍術
(Ver.2.10更新済)
目次
キャラクター調整履歴
斬り
斬り攻撃:ページ内リンク | ||||
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立ち | 近距離 | 弱斬り | 中斬り | 強斬り |
遠距離 | 弱斬り | 中斬り | 強斬り | |
しゃがみ | 近距離 | なし | なし | なし |
遠距離 | 弱斬り | 中斬り | 強斬り | |
ダッシュ | 弱斬り | 中斬り | 強斬り | |
ジャンプ | 弱斬り | 中斬り | 強斬り | |
垂直ジャンプ | なし | なし | なし |
弱斬り
ダメージ | 防御力補正100%のキャラに対するダメージ。 怒り時専用技は頂点時の攻撃力アップ120%込みで計測した数値を記載。 |
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属性 | 上段、中段、下段、投げなど。ガードの成否判定に影響する属性項目。 |
キャンセル | 攻撃発生中に必殺技などをキャンセルが可能(○) か不可能(×)かの項目。 |
発生 | ボタン入力成立後、攻撃判定が発生する最初のフレーム。攻撃の出の速さを表す。 |
全体 | 攻撃が空振りした際の動作全体のフレーム数。飛ばれたり避けられた際の危険度の目安に。 |
硬直差 | 技を当てた際に、自分と相手の動けるようになるまでの時間の差。 +なら攻撃側が先に動ける。マイナスなら防御側が先。通常弾かれモーションが起こる攻撃についてのみ『素手の敵にガードされた場合の硬直差「素手ガード」』も表記。 D(+F)はダウンさせての有利フレーム。この数値はその場起き上がり時で表記しているので前後の移動起き上がりされた場合は5F有利が少なくなる。 |
弾キャン | 弾かれモーションを必殺技などでキャンセルできるようになる最初のフレームの硬直差。 |
中斬り
強斬り
遠距離・立ち・強斬り | |||
ダメージ | 260 (180/80) | ||
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属性 | 上段 | ||
キャンセル | × | ||
発生 | 29F | ||
全体 | 62F | ||
ヒット時 | 硬直差 | -5F | |
ガード時 | -29F | ||
素手ガード | -5F | ||
弾キャン | -2F | ||
・10F~29Fまで空中判定(初段弾き返し不可) |
蹴り
素手
不意打ち・押し返し
特殊技
空転撃 | |||
コマンド | (空中近距離で)→ + 蹴り | 素手時 | ○ |
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ダメージ | 属性 | 発生 | 全体 | ヒット | ガード | |
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蹴り | 112 | 空中投げ | 4F | - | D | - |
三角跳び | |||
コマンド | (空中画面端付近で)↗ | 素手時 | ○ |
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必殺技
爆炎龍
ダメージ | 属性 | 発生 | 全体 | ヒット | ガード | |
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弱 | 60 | 弾 | 24F | 54F | D | -5F |
中 | 60 | 弾 | 28F | 59F | D | -5F |
強 | 60 | 弾 | 32F | 64F | D | -7F |
怒 | 120 (12/18×6) | 弾 反射無効 | 20F | 54F | D | +23F |
・追撃可能 |
烈風手裏剣
ダメージ | 属性 | 発生 | 全体 | ヒット | ガード | |
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弱 | 60 | 弾(中段) | 21F | - | - | - |
中 | 80 (60/20) | 弾(中段) | 23F | - | - | - |
強 | 100 (60/20×2) | 弾(中段) | 25F | - | - | - |
忍法 モズ落とし
ダメージ | 属性 | 発生 | 全体 | ヒット | ガード | |
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弱 | 180 | 投げ | 6F | 53F | D | - |
中 | 200 | 投げ | 9F | 49F | D | - |
強 | 230 | 投げ | 13F | 45F | D | - |
共通特徴 | ・ダッシュ中でも弱、中は通常版のモズ落としが発生 | |||||
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ダメージ | 属性 | 発生 | 全体 | ヒット | ガード | |
強 | 180 | 投げ | 6F | 41F | D | - |
影・静音/猿舞
ダメージ | 属性 | 発生 | 全体 | ヒット | ガード | |
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斬り | ‐ | - | - | 44F | - | - |
・完全無敵16~40F |
共通特徴 | ・ボタンに応じて出現位置を選べる移動技。出現位置は相手との位置関係を問わず固定 ・弱は左、強は右のレバー入力で出現時の移動方向が反転する。 弱:画面左上空↖、強:画面右上空↗ 中:画面左地上↙、蹴:画面右地上↘ ・コマンド優先度が低いため爆炎龍に化けやすい。最後は1方向できっちり止めると良い | |||||
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ダメージ | 属性 | 発生 | 全体 | ヒット | ガード | |
弱or強 | - | - | - | 70F | - | - |
・出現したらすぐ空中で動けるようになる | ||||||
中or蹴 | - | - | - | 80F | - | - |
・地上に着地してから動けるようになる |
忍法うつせみ/身代わり
ダメージ | 属性 | 発生 | 全体 | ヒット | ガード | |
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弱+蹴 | 110 | 中段 | 57F~ | - | D | -46F |
・相手が一定より高い位置にいる場合、出現するまでの時間が延びる |
ダメージ | 属性 | 発生 | 全体 | ヒット | ガード | |
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中+蹴 | 90 | 下段 | 50F~ | - | D | -28F |
・相手が一定より高い位置にいる場合、出現するまでの時間が延びる |
ダメージ | 属性 | 発生 | 全体 | ヒット | ガード | |
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弱+蹴 | 110 | 中段 | 72F | - | D | -46F |
ダメージ | 属性 | 発生 | 全体 | ヒット | ガード | |
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中+蹴 | 90 | 下段 | 65F | - | D | -28F |
武器飛ばし必殺技
ダメージ | 属性 | 発生 | 全体 | ヒット | ガード |
384 | 上段 | 1+19F | F | D | -51F |
秘奥義
ダメージ | 属性 | 発生 | 全体 | ヒット | ガード |
690 | 上段 | 10+20F | F | D | -45F |
修正コメント欄
・本ページの編集や修正の要望に使用してください
- 繋がるコンボとかはどこに載ってるのでしょうか? -- 2021-03-19 (金) 19:40:06
- コンボは他サイト見た方がいいですね。まあそれ以前に残念ながら半蔵にコンボは全くなっかたり。ジャンプ攻撃→地上攻撃ぐらいです。 -- 2021-03-20 (土) 16:54:55