服部半蔵

Last-modified: 2021-03-21 (日) 11:33:42

服部半蔵バナー.jpg

-プロフィール-

-プロフィール-
伊賀忍群の頭領であり、徳川幕府に忠誠を誓う忍。幕府から命が下されればどのような指令も、冷静かつ沈着にこなす。公儀隠密・柳生十兵衛とは親交があり、十兵衛と半蔵が協力し合い徳川幕府を支えている。相手を惑わす術に長けており、その影からの一太刀をかわせるものは居ない。

 

武器:無銘・忍者刀
流派:伊賀流
出身地 : 出羽山中(推定)
誕生日 : 情報なし
血液型 : A型(推定)
好きなもの : 団子(推定)
嫌いなもの : 反徳川陣営
特技 : 忍術

 

(Ver.2.10更新済)

目次

キャラクター調整履歴

2021年3月16日(Ver.2.10)

服部半蔵.2.10.jpg
・立ち近強斬り:発生3F速く(15→12)、全体3F短縮(66→63)

2020年4月2日(Ver.1.70)

服部半蔵1.70.jpg
・防御力:105%→100%に強化
・深当て:猶予1F増加(1→2)
・遠中斬り:発生2F速く(13→11)、全体2F減少(41→39)
・遠強斬り:発生5F速く(34→29)、全体5F減少(67→62)
・ダッシュ中斬り:発生2F速く(18→16)
・ダッシュ強斬り:G時差9F減少(35→26)
・ダッシュ蹴り:持続3F増加(9→12)
・不意打ち:ヒット効果をダウンからのけぞりに変更(D→+2)
・素手不意打ち:G時差5F減少(23→18)
・秘奥義:ダメージ40増加(650→690)

 
2019年10月15日(Ver.1.30)

半蔵1.30.jpg
・6蹴り全体32→29/G時14→11
・ダッシュ蹴り持続9→10
・爆炎全体弱58→54/中65→59/強70→64

2019年8月15日(Ver.1.11)

服部半蔵1.11.jpg

斬り

斬り攻撃:ページ内リンク
立ち近距離弱斬り中斬り強斬り
遠距離弱斬り中斬り強斬り
しゃがみ近距離なしなしなし
遠距離弱斬り中斬り強斬り
ダッシュ弱斬り中斬り強斬り
ジャンプ弱斬り中斬り強斬り
垂直ジャンプなしなしなし

弱斬り

技データの見方
ダメージ防御力補正100%のキャラに対するダメージ。
怒り時専用技は頂点時の攻撃力アップ120%込みで計測した数値を記載。
属性上段、中段、下段、投げなど。ガードの成否判定に影響する属性項目。
キャンセル攻撃発生中に必殺技などをキャンセルが可能(○) か不可能(×)かの項目。
発生ボタン入力成立後、攻撃判定が発生する最初のフレーム。攻撃の出の速さを表す。
全体攻撃が空振りした際の動作全体のフレーム数。飛ばれたり避けられた際の危険度の目安に。
硬直差技を当てた際に、自分と相手の動けるようになるまでの時間の差。
+なら攻撃側が先に動ける。マイナスなら防御側が先。通常弾かれモーションが起こる攻撃についてのみ『素手の敵にガードされた場合の硬直差「素手ガード」』も表記。
D(+F)はダウンさせての有利フレーム。この数値はその場起き上がり時で表記しているので前後の移動起き上がりされた場合は5F有利が少なくなる。
弾キャン弾かれモーションを必殺技などでキャンセルできるようになる最初のフレームの硬直差。
 

 
近距離・立ち・弱斬り
03近弱.jpgダメージ30
属性上段
キャンセル
発生5F
全体16F
ヒット時硬直差+1F
ガード時-5F
素手ガード-5F
弾キャン-1F

 
遠距離・立ち・弱斬り
03遠弱.jpgダメージ40
属性上段
キャンセル
発生9F
全体25F
ヒット時硬直差-4F
ガード時-5F
素手ガード-7F
弾キャン-1F

 
しゃがみ・弱斬り
03屈弱.jpgダメージ30
属性上段
キャンセル
発生8F
全体23F
ヒット時硬直差-3F
ガード時-5F
素手ガード-6F
弾キャン-1F

 
ダッシュ・弱斬り
ダッシュ弱ダメージ40
属性上段
キャンセル
発生6F
全体20F
ヒット時硬直差-2F
ガード時-19F
素手ガード-5F
弾キャン-8F

 
ジャンプ・弱斬り
03ジャンプ弱.jpgダメージ40
属性中段
キャンセル×
発生9F
全体-
ヒット時硬直差-
ガード時-
弾キャン不可

中斬り

 
近距離・立ち・中斬り
03近中.jpgダメージ90
属性上段
キャンセル
発生8F
全体29F
ヒット時硬直差-1F
ガード時-12F
素手ガード-5F
弾キャン-1F

 
遠距離・立ち・中斬り
03立中斬り.jpgダメージ100
属性上段
キャンセル×
発生11F
全体39F
ヒット時硬直差-8F
ガード時-12F
素手ガード-10F
弾キャン-1F

 
しゃがみ・中斬り
03屈中_0.jpgダメージ100
属性上段
キャンセル
発生12F
全体37F
ヒット時硬直差-5F
ガード時-12F
素手ガード-9F
弾キャン-1F

 
ダッシュ・中斬り
03ダッシュ中.jpgダメージ150
属性下段
キャンセル×
発生16F
全体39F
ヒット時硬直差ダウン
ガード時-35F
素手ガード-5F
弾キャン-8F

 
ジャンプ・中斬り
03ジャンプ中.jpgダメージ100
属性中段
キャンセル×
発生11F
全体-
ヒット時硬直差-
ガード時-
弾キャン不可
 

強斬り

 
近距離・立ち・強斬り
03近強.jpgダメージ220
(150/70)
属性上段
キャンセル×
発生12F
全体63F
ヒット時硬直差-4F
ガード時-28F
素手ガード-8F
弾キャン-1F

 
遠距離・立ち・強斬り
03遠強.jpgダメージ260
(180/80)
属性上段
キャンセル×
発生29F
全体62F
ヒット時硬直差-5F
ガード時-29F
素手ガード-5F
弾キャン-2F
・10F~29Fまで空中判定(初段弾き返し不可)

 
しゃがみ・強斬り
しゃがみ強斬りダメージ200
属性下段
キャンセル×
発生18F
全体54F
ヒット時硬直差ダウン
ガード時-28F
素手ガード-13F
弾キャン-1F

 
ダッシュ・強斬り
03ダッシュ強.jpgダメージ160
属性中段
キャンセル×
発生25F
全体82F
ヒット時硬直差ダウン
ガード時-26F
弾キャン不可
・振り抜き技
・攻撃発生まで衝突判定がなくなり、相手をすり抜ける

 
ジャンプ・強斬り
03ジャンプ強.jpgダメージ150
属性中段
キャンセル×
発生13F
全体-
ヒット時硬直差-
ガード時-
弾キャン不可
 

蹴り

 
立ち・蹴り
03蹴り.jpgダメージ50
属性上段
キャンセル
発生13F
全体28F
ヒット時硬直差-3F
ガード時-6F

 
しゃがみ・蹴り
03屈蹴り.jpgダメージ20
属性下段
キャンセル×
発生5F
全体17F
ヒット時硬直差五分
ガード時-3F

 
→ + 蹴り
03前蹴り.jpgダメージ40
属性下段
キャンセル×
発生9F
全体29F
ヒット時硬直差ダウン
ガード時-11F

 
↘ + 蹴り
03大足.jpgダメージ70
属性下段
キャンセル×
発生12F
全体42F
ヒット時硬直差ダウン
ガード時-15F

 
ダッシュ・蹴り
03ダッシュ蹴り.jpgダメージ70
属性下段
キャンセル×
発生9~21F
全体44F
ヒット時硬直差ダウン
ガード時-20~-8F
・持続12F

 
ジャンプ・蹴り
03ジャンプ蹴り.jpgダメージ30
属性中段
キャンセル×
発生7F
全体-
ヒット時硬直差-
ガード時-

素手

 
立ち・素手攻撃
03素手.jpgダメージ50
属性上段
キャンセル×
発生8F
全体26F
ヒット時硬直差+3F
ガード時-3F

 
しゃがみ・素手攻撃
03屈素手.jpgダメージ50
属性上段
キャンセル×
発生9F
全体31F
ヒット時硬直差-2F
ガード時-7F

 
ダッシュ・素手攻撃
ダッシュ素手ダメージ50
属性上段
キャンセル×
発生7F
全体30F
ヒット時硬直差D
ガード時-8F

 
ジャンプ・素手攻撃
03ジャンプ素手.jpgダメージ50
属性中段
キャンセル×
発生8F
全体-
ヒット時硬直差-
ガード時-

不意打ち・押し返し

不意打ち:ページ内リンク
不意打ち素手時・不意打ち押し返し

 
不意打ち
03不意.jpgダメージ80
属性中段
キャンセル×
発生22F
全体59F
ヒット時硬直差+2
ガード時-12F

 
素手時・不意打ち
03不意素手.jpgダメージ60
属性中段
キャンセル×
発生17F
全体58F
ヒット時硬直差ダウン
ガード時-18F

 
押し返し
03押し返し.jpgダメージなし
属性上段
キャンセル×
発生5F
全体52F
ヒット時硬直差ダウン
ガード時-24F
 

特殊技

 
空転撃(くうてんげき)
コマンド(空中近距離で)→ + 蹴り素手時
03空転撃.jpg03空転撃2.jpg
ダメージ属性発生全体ヒットガード
蹴り112空中投げ4F-D-

 
三角跳び
コマンド(空中画面端付近で)↗素手時

必殺技

爆炎龍

忍法 爆炎龍(ばくえんりゅう)
コマンド236.png + 斬り素手時
03爆炎.jpg03爆炎2.jpg
ダメージ属性発生全体ヒットガード
6024F54FD-5F
6028F59FD-5F
6032F64FD-7F
120
(12/18×6)

反射無効
20F54FD+23F
・追撃可能

烈風手裏剣

忍法 烈風手裏剣(れっぷううしゅりけん)
コマンド(空中で)236.png + 斬り素手時
03手裏剣.jpg03手裏剣2.jpg
ダメージ属性発生全体ヒットガード
60弾(中段)21F---
80
(60/20)
弾(中段)23F---
100
(60/20×2)
弾(中段)25F---

忍法 モズ落とし

忍法 モズ落とし
コマンド623.png + 斬り素手時
03モズ.jpg03モズ1.jpg
ダメージ属性発生全体ヒットガード
180投げ6F53FD-
200投げ9F49FD-
230投げ13F45FD-

 
忍法 モズ落とし- (はやて)
コマンド(ダッシュ中に)623.png + 強素手時
03モズ.jpg03颯.jpg
共通特徴・ダッシュ中でも弱、中は通常版のモズ落としが発生
ダメージ属性発生全体ヒットガード
180投げ6F41FD-

影・静音/猿舞

忍法 影・静音(かげ しずね)
コマンド2.png 2.png+ 斬り素手時
03猿.jpg03静.jpg
ダメージ属性発生全体ヒットガード
斬り--44F--
・完全無敵16~40F

 
忍法 猿舞(えんぶ)
コマンド421.png + 斬り or 蹴り素手時
03猿.jpg03猿舞2.jpg
共通特徴・ボタンに応じて出現位置を選べる移動技。出現位置は相手との位置関係を問わず固定
・弱は左、強は右のレバー入力で出現時の移動方向が反転する。

:画面左上空↖、:画面右上空↗
:画面左地上↙、:画面右地上↘

・コマンド優先度が低いため爆炎龍に化けやすい。最後は1方向できっちり止めると良い
ダメージ属性発生全体ヒットガード
弱or強---70F--
・出現したらすぐ空中で動けるようになる
中or蹴---80F--
・地上に着地してから動けるようになる

忍法うつせみ/身代わり

忍法 うつせみ天舞(てんぶ)
コマンド63214.png + 弱蹴(同時押し)素手時
03猿.jpg03天舞.jpg
ダメージ属性発生全体ヒットガード
弱+蹴110中段57F~-D-46F
・相手が一定より高い位置にいる場合、出現するまでの時間が延びる

忍法 うつせみ地斬(ちざん)
コマンド63214.png + 中蹴(同時押し)素手時
03猿.jpg03地斬.jpg
ダメージ属性発生全体ヒットガード
中+蹴90下段50F~-D-28F
・相手が一定より高い位置にいる場合、出現するまでの時間が延びる

 
忍法 身代わりの術(仏)
コマンド(のけぞり中に)63214.png63214.png + 弱蹴(同時押し)素手時
03身代わり.jpg03天舞.jpg
ダメージ属性発生全体ヒットガード
弱+蹴110中段72F-D-46F

 
忍法 身代わりの術(鬼)
コマンド(のけぞり中に)63214.png63214.png + 中蹴(同時押し)素手時
03身代わり.jpg03地斬.jpg
ダメージ属性発生全体ヒットガード
中+蹴90下段65F-D-28F
 

武器飛ばし必殺技

封じ手 微塵隠れ(みじんがくれ)
コマンド236.png + 中強(同時押し)
03微塵0.jpg03微塵.jpg
ダメージ属性発生全体ヒットガード
384上段1+19FFD-51F
 

秘奥義

しんもずおとし秘奥義3.jpg
コマンド641236反転.png + 強蹴(同時押し)
03真モズ落とし.jpg03真モズ落とし2.jpg
ダメージ属性発生全体ヒットガード
690上段10+20FFD-45F
 
 

修正コメント欄

・本ページの編集や修正の要望に使用してください

  • 繋がるコンボとかはどこに載ってるのでしょうか? -- 2021-03-19 (金) 19:40:06
  • コンボは他サイト見た方がいいですね。まあそれ以前に残念ながら半蔵にコンボは全くなっかたり。ジャンプ攻撃→地上攻撃ぐらいです。 -- 2021-03-20 (土) 16:54:55