徳川慶寅

Last-modified: 2021-03-09 (火) 17:01:27

徳川慶寅バナー.jpg

-プロフィール-

-プロフィール-
七本の刀を持つ徳川家の嫡男。 日本中を漫遊しつつ、徳川の人間として各地の民の様子を見守っている。 身につけた七本の刀には六人の恋人と自分の名前をつけており、中でも大太刀「慶寅」はいざという時にしか抜くことが無い。 変幻自在な六本の刀を捉える事は不可能であり、「慶寅」を本気で抜いた瞬間を見たものはたった一人しかいないと言う。

 

武器:撫子・白百合・牡丹・椿・朝顔・夕顔・慶寅
流派:我流
出身地 : 江戸
誕生日 : 一月一日
血液型 : B型
好きなもの : 粋な遊び全般
嫌いなもの : 酒
特技 : 天才

 

(Ver.1.71)

目次

キャラクター調整履歴

2021年3月16日(Ver.2.10)

徳川慶寅.2.10.jpg
・壱の太刀・撫子・弱版:G時硬直差(-20→)
・四の太刀・椿・中強版:G時硬直差(-31→)
・五の太刀・朝顔・弱版:発生(23→)

2020年4月2日(Ver.1.70)

徳川慶寅1.70.jpg
・ダッシュ強斬り:G時差6F減少(-26→-20)
・撫子・中:発生6F速く(27→21)

2019年8月15日(Ver.1.11)

慶寅1.11.jpg

斬り

斬り攻撃:ページ内リンク
立ち近距離弱斬り中斬り強斬り
遠距離弱斬り中斬り強斬り
しゃがみ近距離弱斬りなしなし
遠距離弱斬り中斬り強斬り
ダッシュ弱斬り中斬り強斬り
ジャンプ弱斬り中斬り強斬り
垂直ジャンプなしなしなし

弱斬り

技データの見方
ダメージ防御力補正100%のキャラに対するダメージ。
怒り時専用技は頂点時の攻撃力アップ120%込みで計測した数値を記載。
属性上段、中段、下段、投げなど。ガードの成否判定に影響する属性項目。
キャンセル攻撃発生中に必殺技などをキャンセルが可能(○) か不可能(×)かの項目。
発生ボタン入力成立後、攻撃判定が発生する最初のフレーム。攻撃の出の速さを表す。
全体攻撃が空振りした際の動作全体のフレーム数。飛ばれたり避けられた際の危険度の目安に。
硬直差技を当てた際に、自分と相手の動けるようになるまでの時間の差。
+なら攻撃側が先に動ける。マイナスなら防御側が先。通常弾かれモーションが起こる攻撃についてのみ『素手の敵にガードされた場合の硬直差「素手ガード」』も表記。
D(+F)はダウンさせての有利フレーム。この数値はその場起き上がり時で表記しているので前後の移動起き上がりされた場合は5F有利が少なくなる。
弾キャン弾かれモーションを必殺技などでキャンセルできるようになる最初のフレームの硬直差。
 

 
近距離・立ち・弱斬り
13近立ち弱.jpgダメージ30
属性上段
キャンセル
発生5F
全体16F
ヒット時硬直差+1F
ガード時-2F
弾キャン不可
・素手属性(心眼刀、弾き返し不可)

 
遠距離・立ち・弱斬り
13遠立ち弱.jpgダメージ30
属性上段
キャンセル×
発生7F
全体28F
ヒット時硬直差-9F
ガード時-5F
素手ガード-12F
弾キャン-1F

 
近距離・しゃがみ・弱斬り
13近しゃがみ弱.jpgダメージ30
属性上段
キャンセル
発生6F
全体16F
ヒット時硬直差+2F
ガード時-1F
弾キャン不可
・素手属性(心眼刀、弾き返し不可)

 
遠距離・しゃがみ・弱斬り
13遠しゃがみ弱.jpgダメージ30
属性下段
キャンセル×
発生9F
全体24F
ヒット時硬直差-3F
ガード時-5F
素手ガード-6F
弾キャン-1F

 
ダッシュ・弱斬り
ダッシュ弱ダメージ30
属性上段
キャンセル
発生6F
全体23F
ヒット時硬直差-5F
ガード時-8F
弾キャン不可
・素手属性(心眼刀、弾き返し不可)

 
ジャンプ・弱斬り
13ジャンプ弱.jpgダメージ30
属性中段
キャンセル×
発生5F
全体-
ヒット時硬直差-
ガード時-
弾キャン不可
・おそらく素手属性(判定上、心眼刀に当たらない)

中斬り

 
近距離・立ち・中斬り
13近立ち中.jpgダメージ80
(40/40)
属性上段
キャンセル×/
発生8F
全体37F
ヒット時硬直差五分
ガード時-12F
素手ガード-4F
弾キャン-1F
・二段目のみキャンセル可

 
遠距離・立ち・中斬り
13遠立ち中.jpgダメージ100
(30/30/40)
属性上段
キャンセル×/×/
発生13F
全体45F
ヒット時硬直差-2F
ガード時-12F
素手ガード-6F
弾キャン-1F
・三段目のみキャンセル可

 
しゃがみ・中斬り
13しゃがみ中.jpgダメージ90
(40/50)
属性上段
キャンセル
発生6F
全体34F
ヒット時硬直差-3F
ガード時-12F
素手ガード-7F
弾キャン-1F
・初段のみキャンセル可

 
ダッシュ・中斬り
ダッシュ中ダメージ80
(40/40)
属性上段
キャンセル
発生7F
全体40F
ヒット時硬直差-5F
ガード時-35F
素手ガード-9F
弾キャン-8F
・初段のみキャンセル可

 
ジャンプ・中斬り
13ジャンプ中.jpgダメージ100
(50/50)
属性中段
キャンセル×
発生9F
全体-
ヒット時硬直差-
ガード時-
弾キャン不可
・二段目の発生が遅く2hitすることは稀
 

強斬り

 
近距離・立ち・強斬り
13近立ち強.jpgダメージ200
(30×3/110)
属性上段
キャンセル×/×/
発生19F
全体93F
ヒット時硬直差+1F
ガード時-28F
素手ガード-23F
弾キャン-1F
・三段目のみキャンセル可

 
遠距離・立ち・強斬り
13遠立ち強.jpgダメージ260
(50×4/60)
属性上段
キャンセル×
発生26F
全体96F
ヒット時硬直差-6F
ガード時-24F
弾キャン不可
・振り抜き技

 
しゃがみ・強斬り
13しゃがみ強.jpgダメージ150
(60/90)
属性下段
キャンセル×
発生9F/33F
全体44F
ヒット時硬直差ダウン
ガード時-10F
弾キャン不可
・振り抜き技
・打撃属性(心眼刀不可)

 
ダッシュ・強斬り
13ダッシュ強.jpgダメージ140
属性上段
キャンセル×
発生10F
全体58F
ヒット時硬直差ダウン
ガード時-20F
弾キャン不可
・振り抜き技

 
ジャンプ・強斬り
13ジャンプ強.jpgダメージ180
(40×3/60)
属性中段
キャンセル×
発生18F
全体-
ヒット時硬直差-
ガード時-
弾キャン不可
 

蹴り

 
立ち・蹴り
13立ち蹴り.jpgダメージ50
属性上段
キャンセル×
発生8F
全体23F
ヒット時硬直差-3F
ガード時-6F
弾キャン不可

 
しゃがみ・蹴り
13しゃがみ蹴り.jpgダメージ20
属性下段
キャンセル×
発生6F
全体17F
ヒット時硬直差+1F
ガード時-2F
弾キャン不可

 
→ + 蹴り
13前蹴り.jpgダメージ30
属性下段
キャンセル
発生13F~19F
全体36F
ヒット時硬直差ダウン
ガード時-14F~-9F
・持続6F

 
↘ + 蹴り
13大足.jpgダメージ70
属性下段
キャンセル×
発生11F
全体42F
ヒット時硬直差ダウン
ガード時-15F

 
ダッシュ・蹴り
ダッシュ蹴りダメージ70
属性下段
キャンセル×
発生14F~18F
全体41F
ヒット時硬直差ダウン
ガード時-12F~-8F
・持続5F

 
ジャンプ・蹴り
13ジャンプ蹴り.jpgダメージ30
属性中段
キャンセル×
発生6F
全体-
ヒット時硬直差-
ガード時-F

素手

 
立ち・素手攻撃
13素手.jpgダメージ50
属性上段
キャンセル×
発生5F
全体26F
ヒット時硬直差-1F
ガード時-6F

 
しゃがみ・素手攻撃
13しゃがみ素手.jpgダメージ50
属性上段
キャンセル×
発生6F
全体26F
ヒット時硬直差五分
ガード時-5F

 
ダッシュ・素手攻撃
ダッシュ素手ダメージ50
属性上段
キャンセル×
発生5F
全体30F
ヒット時硬直差ダウン
ガード時-10F

 
ジャンプ・素手攻撃
13ジャンプ素手.jpgダメージ50
属性中段
キャンセル×
発生5F
全体-
ヒット時硬直差-
ガード時-

不意打ち・押し返し

不意打ち:ページ内リンク
不意打ち素手時・不意打ち押し返し 

 
不意打ち
13不意.jpgダメージ70
属性中段
キャンセル
発生20F
全体43F
ヒット時硬直差+2F
ガード時-11F

 
素手時・不意打ち
13不意素手.jpgダメージ60
属性中段
キャンセル×
発生21F
全体43F
ヒット時硬直差+3F
ガード時-10F
 

 
押し返し
13押し返し.jpgダメージなし
属性上段
キャンセル×
発生8F
全体F
ヒット時硬直差ダウン
ガード時-21F

必殺技

壱の太刀 撫子(なでしこ)
コマンド236.png + 斬り素手時×
13撫子.jpg13撫子2.jpg
ダメージ属性発生全体ヒットガード
90下段17F52FD-20F
100上段21~23F49FD-13~-11F
110上段11F43FD-*1
・地上の相手にヒットしない
264
(84/84/96)
/上/上17F66FD-13F*2
・(怒り中に)236.png弱斬りボタンで発動
・初段のみ下段判定

 
弐の太刀 白百合(しらゆり)
コマンド623.png + 斬り素手時×
13白百合.jpg13白百合2.jpg
ダメージ属性発生全体ヒットガード
120上段12F58FD-31F
140上段14F61FD-32F
160上段17F65FD-33F
・1~16F完全無敵

 
参の太刀 牡丹(ぼたん)
コマンド(空中で)236.png + 斬り素手時×
13牡丹.jpg13牡丹2.jpg
ダメージ属性発生全体ヒットガード
斬り110中段12F-D着20F
・出した高度に関わらず接地した後に着地硬直20F
・不意打ちから空振りキャンセルで出すことが可能

 
四の太刀 椿(つばき)
コマンド421.png + 斬り素手時×
13椿.jpg13椿2.jpg
ダメージ属性発生全体ヒットガード
---38F--
・攻撃判定のない移動技
・ガードポイント3F~23F
中or強130上段31F77FD-31F
・ガードポイント3F~23F

 
五の太刀 朝顔(あさがお)
コマンド214.png + 斬り素手時×
13朝顔.jpg13朝顔2.jpg
共通特徴・連続斬りヒット時、相手をロックして持続を問わずフルヒットする
ダメージ属性発生全体ヒットガード
120上段23F133FD-18F
・連続斬りダメージ90
140上段23F161FD-18F
・連続斬りダメージ110
180上段23F189FD-18F
・連続斬りダメージ150

 
六の太刀 夕顔(ゆうがお)
コマンド623.png + 斬り素手時×
13夕顔.jpg13夕顔2.jpg
ダメージ属性発生全体ヒットガード
蹴り150投げ5F54FD-

 
七の太刀 遊蝶華(ゆうちょうか)
コマンド63214.png6.png + 素手時×
13遊華蝶.jpg13遊華蝶2.jpg
ダメージ属性発生全体ヒットガード
弱+中800*3
(240/70×8)
上段/弾28F112FD-4F
・最初に大太刀で攻撃した後、同箇所に飛び道具が発生
・壱から六までの太刀、または秘奥義をヒットさせると発動が可能になる
・ヒットさせた太刀のカウントは次ラウンドにも持ち越せるが、一度使用可能になるとカウントはリセットされる。

武器飛ばし必殺技

(あおい)
コマンド236.png + 中強(同時押し)
13葵.jpg13葵2.jpg
ダメージ属性発生全体ヒットガード
408下段8F54FD-32F
 

秘奥義

ひゃっかりょうらん秘奥義13.jpg
コマンド641236反転.png + 強蹴(同時押し)
13百花繚乱.jpg13百花繚乱2.jpg
ダメージ属性発生全体ヒットガード
670上段30F~48F105F*4D-42F
・最大18F前進
・ヒットさせると「七の太刀 遊蝶華」が発動可能になる
 
 
 

修正コメント欄

・本ページの編集や修正の要望に使用してください

  • 書式が崩れていた部分があったので修正しました。 -- emyu? 2020-04-08 (水) 05:29:07

*1 地上の相手にヒットしないため通常ガードは起こらない
*2 三段目ガード時
*3 途中で根性補正がかかるため実際に出るダメージは797
*4 最大移動時