目次
キャラクター調整履歴
斬り
斬り攻撃:ページ内リンク | ||||
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立ち | 近距離 | なし | 中斬り | 強斬り |
遠距離 | 弱斬り | 中斬り | 強斬り | |
しゃがみ | 近距離 | なし | 中斬り | なし |
遠距離 | 弱斬り | 中斬り | 強斬り | |
ダッシュ | 弱斬り | 中斬り | 強斬り | |
ジャンプ | 弱斬り | 中斬り | 強斬り | |
垂直ジャンプ | なし | 中斬り | なし |
弱斬り
ダメージ | 防御力補正100%のキャラに対するダメージ。怒り時専用技は頂点時の攻撃力アップ120%込みで計測した数値を記載。 |
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属性 | 上段、中段、下段、投げなど。ガードの成否判定に影響する属性項目。 |
キャンセル | 攻撃発生中に必殺技などをキャンセルが可能(○) か不可能(×)かの項目。 |
発生 | ボタン入力成立後、攻撃判定が発生する最初のフレーム。攻撃の出の速さを表す。 |
全体 | 攻撃が空振りした際の動作全体のフレーム数。飛ばれたり避けられた際の危険度の目安に。 |
硬直差 | 技を当てた際に、自分と相手の動けるようになるまでの時間の差。+なら攻撃側が先に動ける。マイナスなら防御側が先。通常弾かれモーションが起こる攻撃についてのみ「対素手ガード時」の硬直差も表記。 |
弾キャン | 弾かれモーションを必殺技などでキャンセルできるようになる最初のフレームの硬直差。 |
中斬り
強斬り
蹴り
素手
不意打ち・押し返し
特殊技
三角跳び | |||
コマンド | (空中画面端付近で)↗ | 素手時 | ○ |
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必殺技
共通特徴 | ・ボタンに応じて出現位置を選べる飛び道具属性の遠距離攻撃。 ・怒り状態の場合は弱中強全ての月光が強化対象となる。 | |||||
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ダメージ | 属性 | 発生 | 全体 | ヒット | ガード | |
弱 | 100 | 弾 | 18F | 56F | D | -18F |
中 | 100 | 弾 | 18F | 60F | D | -22F |
強 | 100 | 弾 | 18F | 64F | D | -26F |
怒弱 | 144 | 弾 | 18F | 56F | D | -18F |
怒中 | 144 | 弾 | 18F | 58F | D | -20F |
怒強 | 144 | 弾 | 18F | 61F | D | -23F |
ダメージ | 属性 | 発生 | 全体 | ヒット | ガード | |
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弱 | 30 | 弾 | 51F | 65F | +24F | +8F |
中 | 30 | 弾 | 61F | 73F | +26F | +10F |
強 | 30 | 弾 | 71F | 82F | +27F | +11F |
浮月操水 | |||
コマンド | 浮月入力後ボタン押しっぱなし+レバー操作 | 素手時 | × |
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共通特徴 | ・ボタンに応じて出現位置を選べる移動技。出現位置は敵の位置に相対して決まる。 弱:敵から一定距離離れる 中:敵の目の前 強:敵の裏側 | |||||
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ダメージ | 属性 | 発生 | 全体 | ヒット | ガード | |
弱 | - | - | 58F | -F | -F | |
中 | - | - | 52F | -F | -F | |
強 | - | - | 52F | -F | -F | |
武器飛ばし必殺技
ダメージ | 属性 | 発生 | 全体 | ヒット | ガード |
408 | 上段 | 1+15F | F | D | -40F |
・攻撃しながら前進するため、遠距離で発動すると空振った分ダメージが減る |
秘奥義
ダメージ | 属性 | 発生 | 全体 | ヒット | ガード |
640 | 下段 | 10+24F | F | D | -59F |
・発生時に相手位置をサーチして攻撃 ・空中判定の相手にはヒットしない 余談:残酷表現のオン/オフで演出が大きく変わる |
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