スペック
装備 | |||||||
活力のナイフとフォーク ニクタベテ・オナカ・ブイヨン | |||||||
2連物理攻撃 攻撃した敵をスタン状態にする 敵を倒す度にスキルチャージ時間減少 | |||||||
射程 | 48 | 範囲 | 単体 | ||||
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スキル | |||||||
カトラリーレイン | 攻撃 | ||||||
衝撃波 一点9連続物理攻撃 射程100 | |||||||
初回 チャージ | 15秒 | 次回 以降 | 50秒 | ||||
ステータス(Steam版) | |||||||
レア度 | レベル | 必要マナ 初期~最小 | 重複回数 (マナ減少幅) | 攻撃火力 | 攻撃速度 | 移動速度 | 好感度ボーナス 100~MAX |
SR | 1 | 820~670 | 5(30) | 745 | 43 | 49 | バランス型 |
70 | 2047 | 61 | 58 | 攻撃 106.00% ~127.00% 攻速 106.01% ~127.00% 移速 105.00% ~124.00% | |||
SR+ | 1 | 870~720 | 5(30) | 834 | 45 | 52 | |
70 | 2131 | 66 | 62 | ||||
80 | 2318 | 71 | 63 | ||||
SSR | 1 | 950~770 | 3(60) | 944 | 50 | 57 | |
70 | 2234 | 76 | 67 | ||||
80 | 2420 | 83 | 68 | ||||
99 | 2784 | 99 | 71 | ||||
覚醒SSR | 1 | 980~770 | 3(70) | 1025 | 51 | 62 | |
70 | 2315 | 80 | 72 | ||||
80 | 2501 | 87 | 73 | ||||
99 | 2834 | 103 | 76 | ||||
120 | 3431 | 116 | 79 | ||||
ステータス(DMM版) | |||||||
レア度 | レベル | 必要マナ 初期~最小 | 重複回数 (マナ減少幅) | 攻撃火力 | 攻撃速度 | 移動速度 | 好感度ボーナス 100~MAX |
SR | 1 | 780~630 | 5(30) | 732 | 48 | 49 | バランス型 |
70 | 2045 | 68 | 58 | 攻撃 110.00% ~127.00% 攻速 110.01% ~127.00% 移速 106.00% ~124.00% | |||
SR+ | 1 | 830~680 | 5(30) | 813 | 51 | 52 | |
70 | 2120 | 75 | 62 | ||||
80 | 2309 | 80 | 63 | ||||
SSR | 1 | 910~760 | 3(50) | 932 | 56 | 57 | |
70 | 2232 | 86 | 67 | ||||
80 | 2420 | 93 | 68 | ||||
99 | 2787 | 112 | 71 | ||||
覚醒SSR | 1 | 940~760 | 3(60) | 1034 | 58 | 62 | |
70 | 2334 | 90 | 72 | ||||
80 | 2522 | 98 | 73 | ||||
99 | 2858 | 116 | 76 | ||||
120 | 3461 | 130 | 79 | ||||
ステータス(差分) 赤字:Steam版で弱体化 緑字:Steam版で強化 | |||||||
レア度 | レベル | 必要マナ 初期~最小 | 重複回数 (マナ減少幅) | 攻撃火力 | 攻撃速度 | 移動速度 | 好感度ボーナス 100~MAX |
SR | 1 | +40~+40 | 5(0) | +13 | -5 | 0 | バランス型 |
70 | +2 | -7 | 0 | 攻撃 -4.00% ~0.00% 攻速 -4.00% ~0.00% 移速 -1.00% ~0.00% | |||
SR+ | 1 | +40~+40 | 5(0) | +21 | -6 | 0 | |
70 | +11 | -9 | 0 | ||||
80 | +9 | -9 | 0 | ||||
SSR | 1 | +40~+10 | 3(+10) | +12 | -6 | 0 | |
70 | +2 | -10 | 0 | ||||
80 | 0 | -10 | 0 | ||||
99 | -3 | -13 | 0 | ||||
覚醒SSR | 1 | +40~+10 | 3(+10) | -9 | -7 | 0 | |
70 | -19 | -10 | 0 | ||||
80 | -21 | -11 | 0 | ||||
99 | -24 | -13 | 0 | ||||
120 | -30 | -14 | 0 | ||||
贈り物*1 | |||||||
大好物 | ☆5 | 特別純米水「圉権」 | |||||
☆4 | |||||||
☆3 | 炙り肉 | ||||||
好物 | ☆4 | 特別純米水「新攻」 | |||||
☆3 | 包丁一式、花飾り、焼き鳥、滋養強壮のお重 | ||||||
☆2 | |||||||
EXP2倍ボーナス日程*2 | |||||||
11日、12日、29日、30日、31日 |
覚醒能力
覚醒能力 | Steam版効果 | DMM版効果 | 条件 | 必要覚醒点(Steam版) | 必要覚醒点(DMM版) |
---|---|---|---|---|---|
覚醒SSR解放 | SSR Lv90 | 300 | 100 | ||
覚醒SSRコストダウン | 覚醒SSR Lv70 | 200 | 200 | ||
覚醒SSRコストダウン | 覚醒SSR Lv100 | 300 | 500 | ||
覚醒SSRコストダウン | 覚醒SSR Lv120 | 400 | 1000 | ||
弱肉強食 | 敵の残HPの割合が低いほど ダメージが上昇する(最大1.5倍) | 覚醒SSR Lv100 | 100 | 100 | |
攻撃火力上昇 | 自分の火力110% | SR Lv70 | 20 | 30 | |
低HP優先攻撃 | 通常攻撃の優先攻撃目標がHPの低い敵になる | SR+ Lv80 | 40 | 100 | |
低HP優先攻撃(スキル) | スキルの優先攻撃目標がHPの低い敵になる | SR+ Lv80 | 0 | 0 | |
残マナ比強化 | 残マナが1000以上のとき火力10%上昇 2000以上で15%、3000以上で20% 5000以上で25%上昇 | SR+ Lv80 | 70 | 100 | |
政剣学園・陸上部 | 同名の絆能力を解放している政霊を 同時に組閣するほど火力上昇 1体につき火力4%上昇(自分は含めない) | 好感度300 | 20 | 40 | |
道を作りし者達 | 同名の絆能力を解放している政霊を 同時に組閣するほど火力上昇 1体につき火力4%上昇(自分は含めない) | 好感度300 | 20 | 40 | |
ついんて党 | 同名の絆能力を解放している政霊を 同時に組閣するほど火力上昇 1体につき火力4%上昇(自分は含めない) | 好感度300 | 20 | 40 |
スキルレベル
カトラリーレイン
STEAM版、DMM版共通:
衝撃波 一点9連続物理攻撃
射程100
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初回チャージ時間 | 15秒 | 14秒 | 13秒 | 12秒 | 11秒 | 10秒 | 9秒 | 8秒 | 7秒 | 6秒 | 5秒 | |||||||||
次回以降 | 50秒 | 48秒 | 46秒 | 44秒 | 42秒 | 40秒 | 39秒 | 38秒 | 37秒 | 36秒 | 35秒 | |||||||||
射程 | 100 | |||||||||||||||||||
物理攻撃(9連):範囲 | 32 | |||||||||||||||||||
物理攻撃(9連):ダメージ倍率 | 110% | 115% | 120% | 125% | 135% | 140% | 150% | 155% | 160% | 165% | 170% | 180% | ||||||||
物理攻撃(9連):破鎧 | 5秒 | |||||||||||||||||||
衝撃波:範囲 | 100 | |||||||||||||||||||
衝撃波:ダメージ倍率 | ||||||||||||||||||||
衝撃波:スタン | 1秒 |
その他
2019/11/27ステータス調整
- 「食器」の攻撃速度と移動速度を上昇
攻撃速度 移動速度 変更前 変更後 変更前 変更後 SR 1 43 48 47 49 70 61 68 56 58 SR+ 1 45 51 50 52 70 66 75 59 62 80 71 80 61 63 SSR 1 50 56 55 57 70 77 86 64 67 80 83 93 66 68 99 100 112 68 71
- 「食器」の出撃コストダウン
出撃コスト 変更前 変更後 SR 850~700 5(30) 780~630 5(30) SR+ 910~760 5(30) 830~680 5(30) SSR 990~810 3(60) 910~760 3(50)
- スキルの着弾速度をアップ
変更前 変更後 1500ms 1000ms
2017/09/13ステータス調整
- 武器種「食器」の攻撃火力を調整
変更前 変更後 SR 1 712 732 70 1992 2045 SR+ 1 792 813 70 2067 2120 80 2251 2309 SSR 1 908 932 70 2176 2232 80 2359 2420 99 2717 2787
CV:田中あいみ
場面 | 内容 |
---|---|
ホーム画面(起動時) | ちゃんりん、そうりー。 …んー、今日もどこかで戦(ゆっさ)なのー? |
ホーム画面1 | ふおぉ…あの雲、お肉みたいー…。 …お腹へったぁー…。 |
ホーム画面2 | そうりは皆にちゃんりんしてるー…? …ちゃんりんっていうのはぁ…ちゃんりんよー。 |
ホーム画面3 | モリーひどいんだー。ツグミちゃんといると、 ジャマするのー。帰れーってぇー。 |
出撃時 | 戦(ゆっさ)なのー…? |
攻撃時 | はいー…。/うんー…。/やー…。 |
スキル使用時 | ちゃんりーん…。 |
ブースト時 | せいちょーするぅー。 |
モチベウェーブ圏外 | とても眠いのぉー…。 |
密会の間 | ここで何するのー…? 一緒にお肉食べるー?せいちょーするよぉー…? |
贈り物 | くれるの?じゃーもらうー。 ツグミちゃんに見せてあげよー。 |
タッチ(好感度100未満)1 | んー、なにー…? |
タッチ(好感度100未満)2 | そうりが近いのねぇー…。 |
タッチ(好感度100未満)3 | そうりー…さびしいのぉー…? |
タッチ(好感度100) | そうり、もしかして遊びたいー…?ならー、 わたしとツグミちゃん…とモリーと遊ぼー。 |
タッチ(好感度300) | ツグミちゃんとモリー、昔から一緒なのー…。 そうりは昔からいないのに、いた気がするー。 |
タッチ(好感度700) | わたし、そうりとずっと一緒するのー…。 ツグミちゃんとモリーとそうりとずっとぉー。 |
胸タッチ(好感度100未満)1 | ふおぉ… さわられたのかと思ったぁー。 |
胸タッチ(好感度100未満)2 | …気になる、この服ー? |
胸タッチ(好感度100) | どしたの、そうりー? わたしと一緒したいのー…?じゃあしよぉー…。 |
胸タッチ(好感度300) | ふふふ、ほっかほかー。 |
胸タッチ(好感度700) | 今度はそうりをほっかほかするぅー。 だからねぇー…どうしようー? |
https://twitter.com/seimani_info/status/821614245372694528
政剣マニフェスティア運営
@seimani_info
新政霊のCVが気になっている総理のみなさん。
食器使い「イオナ・オオヤマ」のCVは田中あいみさんに担当して頂きました。
#政剣マニフェスティア
https://pbs.twimg.com/media/C2b1ul7XgAEltxB.jpg
16:04 - 2017年1月18日
【政霊紹介】
https://twitter.com/seimani_info/status/1060873781827096576
マイペースで、食いしん坊な政霊。「ちゃんりーん」が口癖。モリー、ツグミとはいとこ同士で、よく一緒に遊んでいる。
以前かくれんぼしていた際、押入れで眠ってしまい、政霊が総動員で捜索する一大事になった。
- 入手方法
- ノーマルガチャ
- プレミアムガチャ
雑感
敵を倒す度にスキルチャージ時間が減少する食器のSRクラス。
中コスト帯でありながら敵次第では重量級の大剣に匹敵する高いDPSと、その分控えめながらも刀よりは少し高い防衛性能、
更には双剣や槍に次ぐ高い移動速度を併せ持ち、
そうした基本性能に加え、独自のスキル仕様を上手に生かせればカタログスペック以上の活躍も可能なのが特徴。
スキルは似たタイプのヒラリィと比べると威力こそ4割弱程度と控えめで、離れた砦を一撃で落とすような芸当はできないものの、
推奨レベル帯の守る貝やアングラーを吹き飛ばすには十分な火力である上、
攻撃範囲も32という範囲殲滅を狙う上での最低限の数値は確保されているため、雑魚処理能力は十分。
勿論、あくまでも本体は単体攻撃ユニットでしかないため、単騎でヤトー“集団”を封殺するのは決して容易ではなく、
スキル一発で一定数のヤトーを殲滅しようとするなら、コリスのような足止め性能の高い味方と連携したり、
解放済みのバラマキ砦や低速道に密集しているヤトーを狙うなどの工夫が求められるが、
それらの条件が揃えば、スキルチャージ時間減少特性を生かしたスキル連打により、集団殲滅の役割を担うことも視野に入る。
因みに、拠点攻撃中に拠点から湧いたヤトーを無視しない、ターゲットロックを持たない近接ユニットとしてはトップのDPSであり、
防衛も兼ねた単騎での拠点攻略適性は高く、スキルも発動から着弾までの時間および硬直が少し長い点には注意が必要だが、
敵拠点をそこから湧いたヤトー諸共貫く分には比較的気軽に使用でき、使い勝手が良い。
スキル仕様をフルに生かすためには、本ユニットの処理能力の限界を見極めた相応の運用が必要になるが、
それ抜きでもDPS・移速・単騎攻略性能の三拍子揃った性能はなんだかんだで頼りになるので、適性に合った上手な運用をしてやりたい。
食器の仕様
武器の仕様は武器特性のページに移動
スキルレベルについて
食器の特性上最も上がって欲しいチャージ時間とダメージ倍率が成長していく。
好感度700ならSRでも、スキルLv.3もあれば推奨レベル帯のシニアクラゲ、Lv.10ならツラ岩もスキルのみで倒せるようになる他、
何より回転率の改善の恩恵が大きく、状況次第ではあるものの目安としてスキルLv.9~14程度あれば、
低速道に密集したヤトーにスキルを打ち込むことで即チャージ完了・スキル連打も十分に狙えるようになるなど、
食器のチャージ時間減少特性を生かしたスキルの連打という方向に大変合理的な成長をするスキルレベルとなっている。
又、元より比較的優秀だった初動も更に改善されるため、速攻用途における使い勝手も向上するのも嬉しい所。
食器のチャージ時間減少という特性上、他のユニット以上にスキルの使い勝手の改善の恩恵が大きい政霊なので、
スキルレベルを上げる優先順位は高いと言えるだろう。
コメント
- 中コスト帯で高コストユニットに迫るDPS出せて、特性や攻・移速からも割と状況選ばず使える取り回しの良さは魔法で言うビアンカポジだと思う スキルは使い所を選ぶところも近いかも -- 2018-04-18 (水) 18:29:57
- 武器の特徴がよくわかんなくて使ってなかったけど剣みたいな挙動で双剣みたいに2回攻撃で大剣みたいなスキルを持ってるキャラであってるのかな・・・ -- 2018-04-19 (木) 18:55:31
- タゲロック持ち近接における「スタン重視の大剣,DPS重視の刀」という関係性が、タゲロックなし近接の「スタン重視の銃剣,DPS重視の食器」という関係性に当てはまる。スキルは大剣スキルの威力を下げた代わりに範囲を広げた感じやね。 -- 2018-04-19 (木) 22:26:53
- 食わず嫌いというか勝手に育成優先度付けて育ててなかったけどかなり強くて早く育ててればよかった・・・ -- 2018-04-21 (土) 00:29:21
- 幼女はコスト帯がTAで使い辛くて対ボスだともっと重くて火力あるキャラが優先されるというだけで、コストに対しての性能自体はかなり良好だよね。惜しむらくはスキルの発生が遅くて単純にじれったい場面が増える、火力技として使いたい時に敵をこぼしたりもするからスキル発生着弾が早まるだけでもっと使い易くなると思う -- 2018-06-11 (月) 03:21:51
- 覚醒のおかげでスキルレベル20まで上げなくても砦落とせる様になったから実用の範囲には入ってきたんじゃないだろうか -- 2018-10-01 (月) 18:32:04
- あーちゃんりんかわいい -- 2018-11-29 (木) 23:52:40
- お肉大好きイオナちゃん -- 2018-11-30 (金) 02:40:17
- くっそ強えぇ…、欲しかったもの全部持ってきたから、もうこの言葉しか出ない。ただ若干ダメージ入るまでラグがあるのかな? -- 2018-12-27 (木) 00:41:27
- こんな調整ずっと待ってたんだよ…(どの程度の改善かまだ見てないけど) できればスキル硬直攻速依存は他の人にも適用してあげてくれませんかね…コーデリアとかカーラとか -- 2018-12-27 (木) 01:02:28
- シルヴィアとかも頼む、というか全員のスキル硬直にメス入れてくれえ -- 2018-12-27 (木) 11:51:38
- こんな調整ずっと待ってたんだよ…(どの程度の改善かまだ見てないけど) できればスキル硬直攻速依存は他の人にも適用してあげてくれませんかね…コーデリアとかカーラとか -- 2018-12-27 (木) 01:02:28
- すり抜け求めないならモモカより優秀 -- 2019-04-15 (月) 05:57:17
- スキルの範囲活かして殴らない位置から「ちゃんりーん」で普通砦を瞬時に解体し進攻速度を維持、道すがらの雑魚を蹴散らしてると大抵次の砦に間に合ってるんで再びの先の戦法を繰り返し・・・とホント時短要員ですな。以前から使ってはいるけど育成不足・その戦法未発見だったせいで性能比のコスト重いな・・・って思ってたくらいだったが今イベでは大暴れっすわ -- 2019-07-04 (木) 18:30:01
- 最高や。 -- 2019-08-29 (木) 11:39:13
- 覚醒絵もかわいい LV100覚醒能力は…撃破数ごとにステアップとか? -- 2019-11-21 (木) 01:14:12
- 武器、スキルの調整 https://twitter.com/seimani_info/status/1199587873458020352 -- 2019-11-27 (水) 17:34:51
- オールラウンダーに磨きがかかった -- 2019-11-27 (水) 17:36:14
- 最大1,5倍は強いけど近接でタゲロックも無しだと狙うのは難しそう?とはいえデメリット無しの常時発動だし取らない理由も無いよね -- 2019-11-27 (水) 18:02:59
- 食器のスキルチャージとの相性があんまりよくなさそうなのが気になる所かな。結晶余ってるなら関係ないけど -- 2019-11-27 (水) 19:06:46
- 低HP優先と合わせてラストアタック取りやすくなたんでしょ?相性良くない? -- 2019-11-27 (水) 20:24:27
- 雑魚掃討だけに限らずHP半分以下になった対ボスや超ヤトーまで何でもこなせるようになったな -- 2019-11-27 (水) 22:19:45
- 食器のスキルチャージとの相性があんまりよくなさそうなのが気になる所かな。結晶余ってるなら関係ないけど -- 2019-11-27 (水) 19:06:46
- 「牛さんも豚さんも鶏さんもいるからぁ…動物さん大集合の仲間に入れてほしいのよー…んー、だめぇ?」 -- 2019-11-27 (水) 20:59:29
- 調理済みなので… -- 2019-11-27 (水) 21:51:17
- 覚醒SSRのナイフ、根本の装飾ってなんか元ネタあるんだろうか -- 2019-11-28 (木) 11:05:08
- 丸っこい部分なら、SR時代から前掛けに付けてる(関係ないおじさんのあだ名の)ガマガエルさんかと -- 2019-11-28 (木) 21:16:06
- あーほんとだ、全然気づかなかったわありがとう! -- 2019-11-29 (金) 06:50:33
- 丸っこい部分なら、SR時代から前掛けに付けてる(関係ないおじさんのあだ名の)ガマガエルさんかと -- 2019-11-28 (木) 21:16:06