ケイト・キヨーラ

Last-modified: 2022-06-22 (水) 14:33:11

スペック

ケイト・キヨーラ装備
清流の仕込み杖
カグワシキ・ウナギルス
剣
物理攻撃
攻撃した敵をスタン状態にする
射程48範囲単体
スキル
呪いの呪縛弱体
周囲の敵に呪い攻撃
効果時間12秒 範囲160
初回
チャージ
15秒次回
以降
30秒
ステータス(Steam版)
レア度レベル必要マナ
初期~最小
重複回数
(マナ減少幅)
攻撃火力攻撃速度移動速度好感度ボーナス
100~MAX
R1380~2805(20)5064746移動速度型
5013745753攻撃
105.00% 
~123.00%
攻速
105.01% 
~123.00%
移速
107.00% 
~135.00%
R+1400~3005(20)5694948
5014316055
6016046256
EX1500~4005(20)7225353
5015666660
6017366961
7019067363
7519917564
覚醒EX1530~4403(30)8686462
5017048369
6018738970
7020419572
7521269873
80221010273
99254112076
100257412277
ステータス(DMM版)
レア度レベル必要マナ
初期~最小
重複回数
(マナ減少幅)
攻撃火力攻撃速度移動速度好感度ボーナス
100~MAX
R1360~2605(20)5465245移動速度型
5014786352攻撃
108.00% 
~123.00%
攻速
108.00% 
~123.00%
移速
113.00% 
~135.00%
R+1380~2805(20)6135547
5015386654
6017246955
EX1480~3805(20)7755852
5016807259
6018627660
7020448062
7521368263
覚醒EX1500~4103(30)9347161
5018319368
6020119969
70219210571
75228210971
80237311372
99272813375
100276413676
ステータス(差分) 赤字:Steam版で弱体化 緑字:Steam版で強化
レア度レベル必要マナ
初期~最小
重複回数
(マナ減少幅)
攻撃火力攻撃速度移動速度好感度ボーナス
100~MAX
R1+20~+205(0)-40-5+1移動速度型
50-104-6+1攻撃
-3.00% 
~0.00%
攻速
-2.99% 
~0.00%
移速
-6.00% 
~0.00%
R+1+20~+205(0)-44-6+1
50-107-6+1
60-120-7+1
EX1+20~+205(0)-53-5+1
50-114-6+1
60-126-7+1
70-138-7+1
75-145-7+1
覚醒EX1+30~+303(0)-66-7+1
50-127-10+1
60-138-10+1
70-151-10+1
75-156-11+2
80-163-11+1
99-187-13+1
100-190-14+1
贈り物*1
大好物☆5特別純米水「圉権」
☆4
☆3滋養強壮のお重
好物☆4特別純米水「新攻」
☆3炙り肉焼き鳥咖喱
☆2万年筆、仙人掌、湖底の主、松茸、沢庵
EXP2倍ボーナス日程*2
15日、27日、29日、30日、31日

覚醒能力

覚醒能力Steam版効果DMM版効果条件必要覚醒点(Steam版)必要覚醒点(DMM版)
覚醒EX解放 EX Lv7515050
覚醒EXコストダウン 覚醒EX Lv70100100
覚醒EXコストダウン 覚醒EX Lv80150250
覚醒EXコストダウン 覚醒EX Lv100200500
移動速度上昇自分の移速110%R Lv501015
すり抜け移動時に敵を通過するR+ Lv602530
スキルチャージ停止無効スキルチャージ時間停止を無効にする好感度100510
動物さんたち大集合!同名の絆能力を解放している政霊を
同時に組閣するほど火力上昇
1体につき火力4%上昇(自分は含めない)
好感度3001020
クミャモト出身者の会同名の絆能力を解放している政霊を
同時に組閣するほど火力上昇
1体につき火力8%上昇(自分は含めない)
好感度3001020

スキルレベル

呪いの呪縛

STEAM版、DMM版共通:
周囲の敵に呪い攻撃
効果時間12秒 範囲160

スキルレベル1234567891011121314151617181920
初回チャージ時間15秒14秒13秒12秒11秒10秒9秒8秒
次回以降30秒29秒28秒27秒26秒25秒24秒23秒22秒21秒20秒
物理攻撃:範囲160170180
物理攻撃:ダメージ倍率150
物理攻撃:呪い12秒13秒14秒15秒16秒17秒18秒20秒
 

その他

DMM版調整履歴

2020/01/12ステータス調整

  • 「剣」の火力と攻撃速度を上昇
    攻撃火力攻撃速度
    変更前変更後変更前変更後
    R14865464752
    50132214785763
    R+15466134955
    50137615386066
    60154317246269
    EX16957755358
    50150816806672
    60167218626976
    70183620447380
    75191821367582
    覚醒EX18359346471
    50164118318393
    60180320118999
    701966219295105
    752047228298109
    8021292373102113
    9924482728120133
    10024792764122136
  • 「剣」の出撃コストダウン
    出撃コスト
    変更前変更後
    R390~2905(20)360~2605(20)
    R+410~3105(20)380~2805(20)
    EX510~4105(20)480~3805(20)
    覚醒EX550~4603(30)500~4103(30)
2019/04/24ステータス調整

2019/04/24ステータス調整

  • 「剣」の火力、移速をアップ
    攻撃火力移動速度
    変更前変更後変更前変更後
    R14654864345
    50126713225052
    R+15235464547
    50132013765154
    60148015435355
    EX16676955052
    50144815085759
    60160516725860
    70176318365962
    75184219186063
 

プロフィール

ステッキ型の仕込み刀を使う。何事もそつなくこなしてしまう天才的なセンスの持ち主。口数が少なく、表情を変える事はあまりない。
何故かうなぎの尻尾のアクセサリーを触らせてくれない。

※プレスリリースより

 
ステータス画像(サイズが大きいので注意)
R

ケイト・キヨーラR

R+

ケイト・キヨーラR+Lv1.jpg

EX

2016-11-17e.jpg

覚醒EX

20191023-222808439.jpg

 
セリフ

CV:岩岡和可奈

場面内容
ホーム画面(起動時)…他に話すことはないですよ?
ホーム画面1…話すことなどありません。
ホーム画面2総理…うなぎって…可愛いと思います?
ホーム画面3キンバリーとタルアは仲が良さそうで羨ましいです。
出撃時…この戦い、勝たせてもらいます。
攻撃時たっ!/ふっ!/しゅっ!
スキル使用時私の実力、お見せします。
ブースト時…いけそうです。
モチベウェーブ圏外力が入りません…
密会の間なにか私に用ですか?
贈り物…心から感謝します。総理…ありがと。
タッチ(好感度100未満)なんですか?
タッチ(好感度100)くすぐったいです。
タッチ(好感度300)私はさわられるのに慣れていません。
胸タッチ(好感度100未満)やめてください。
胸タッチ(好感度100)…もしかして変態ですか?
胸タッチ(好感度700)…総理はどうしたいのですか?
タッチ(うなぎ)これには触れないでください。禁忌に触れます。

【政霊紹介】

https://twitter.com/seimani_info/status/1030397534470995968

うなぎの尻尾が特徴的な、無口な政霊。何事もそつなくこなすことができる。

スカーレットのストッパー的存在。スカーレットが暴走した際(※主にアリシア関連)、淡々となだめる姿がよく目撃されている。

 
 

雑感

安いコストとバランスに優れた性能をもつ剣のRクラス。同じ剣であるアリシアアシュリーと比べて単純なDPSでは劣るが、
その分移動力に優れ、好感度ボーナスと覚醒能力を加えた最終的な移動力は全キャラの中でも上位に入る。
さらにR+をレベルカンストすることで近接ユニットとしては稀少な「すり抜け」を習得可能なのが最大の長所。
もともと剣はコストの安さから初動要員として適正が高く、素早い村踏みや速攻、迎撃の位置取りなどが主な任務になるが、ケイトは厄介な敵に邪魔されることなくこれらを行うことが可能。
他に低コストのすり抜け近接としては双剣や靴がいるが、平均的な攻撃力と範囲呪いスキルを持つケイトは、
特に双剣が苦手とするツラ岩などの高防御の敵、あるいは集団の雑魚にも比較的対処がしやすい。
またスタン性能もこの2種より高く、素早い敵やタフな相手に対しての足止めも比較的得意。
尖った性能こそないものの、どんな状況にでもある程度対応力を発揮することができる点が持ち味。
なお、同レアで比較した場合のコストは双剣に負けるが、最低レアリティであるRは「すり抜け近接」としては全キャラ中最安コストとなっている。

もちろん、コストの低さ故に1人できる事には限界があり、初動で敵の先手をとった後は、状況を見極めて味方と連携していくことが重要となる。
そんなときに役に立つのが範囲に呪い攻撃をするスキル
全パラメータを下げる呪いは敵の遅延に、防御ダウンにと汎用性が高く、耐性を持つ相手を除けばどんな相手に対しても一定の効果を見込める。
呪いを付与できる政霊は多く、呪い範囲スキルについても珍しくはないのだが、これをSlvMAXでチャージ20秒という高回転で、かつ広範囲に連打できるのがケイトの長所。
単発で敵を壊滅する威力はないが、味方のサポートにはうってつけで、銃などの低火力高攻速のキャラクターや呪い特攻持ちと組ませることで強力な支援となるだろう。

総じてコストの安さと、どんな状況でも腐りにくい性能とスキルを有しており、派手さはないがキャラ設定どおりになんでもそつなくこなしてくれるのが魅力なキャラ。
またレア度の関係でコストが下げやすく、好感度スキルレベルアップ費用が安いのも、新米総理にとっては大きな魅力。
早めに入閣させれば、まさにうなぎのように細く長く活躍をしてくれるだろう。

DMM時代の雑感

Rの剣。N剣とアリシアの間を取ったような性能であり、アリシアとともに初手要員として組み込みやすい。
素の性能が控えめなため390は若干重く感じるが、確定入手やレア度の関係でコストが下がりやすく、
初期マナが増えるにしたがって初手で三体以上出せることも多くなり、初動を重視する構成ではありがたい。

 

もちろんこれだけならN剣でいいが、ケイトの真価はそのスキルにあり、
火力こそ控えめではあるものの、呪い状態による敵の遅延,防御ダウンおよび範囲攻撃を一手でこなすこの万能スキルを、
チャージ30秒という全キャラ最速レートで連打できるのは大きな魅力だ。
移動速度ダウンもさることながら防御75%というのは意外と大きく、敵への攻撃が単発当たり100-200変わることも珍しくない。
硬い敵を魔法に頼らず一気に突き崩せるこのスキルは特に銃や双剣と相性がよく、彼女らの苦手な岩もこのキャラと連携すれば対処しやすくなる。
しっかり使えば序盤から終盤まで腐らない強力なスキルだが、当然ながら味方との連携が必須であることは念頭においてほしい。

 

また好感度ボーナスが移動速度型である関係上、同レベル帯ではアリシア並み、つまり最速クラスの機動力を誇る。
村開放や連携、主力が来るまでの足止めが主な任務である彼女は戦場を駆け回る機会が多いため、好感度はしっかり上げてあげよう。

 

第三次闘弌治宝戦挙にてレアリティ:EXが実装された。
他のEXと同じくステータスが底上げされているが、特に長所だった移動力の強化が嬉しい。
Lv75で移動速度60まで伸び、好感度補正も合わせればSSRのアリシアすら凌ぐ。
攻撃性能も向上しており、足止め役に留まらない活躍が期待できるだろう。

 

スキルレベルについて

火力に関しては据え置きだが、それ以外の初回・次回以降のチャージ時間,範囲,呪い効果時間が改善される回転率重視の成長。
特にLv15からチャージ時間と持続時間が同時に伸び、最終的にはチャージ時間と呪いの効果時間が同等になる。
実際はヤトー側の耐性のために常時付与とはいかないものの、高い維持力によってサポート力がさらに高まるため、余裕があればMAXにしてやりたい。

 

コメント

  • エロいわぁ・・・EXの尻がエロいわぁ・・・ -- 2017-04-05 (水) 22:30:57
    • マジシャンさんのような、ダンサーさんのような妖艶さがあるよね -- 2017-04-14 (金) 23:20:28
  • ふれないで、しっぽ -- 2017-04-07 (金) 12:12:54
  • どじょう・・・うなぎすくいのケイトはよー -- 2017-06-05 (月) 16:35:32
  • うな重 うな重 うな重 うめ~!! -- 2017-06-05 (月) 16:57:10
    • 鰻が食べたい季節になってきましたね -- 2017-07-01 (土) 14:59:49
  • (呪い継続時間とクールタイム見ながら)なんだこの数値…… -- 2017-07-23 (日) 12:30:21
    • なお実際には呪い耐性ゼロの敵はN1-1に出てくる目玉や砦や城ぐらいで、N1-2の目玉ですら0.2秒ほどのブランクができる模様(まぁN1-2の目玉はその前にスキルで消し飛ぶが) -- 2017-07-23 (日) 12:57:03
  • う、鰻香内閣 -- 2017-12-05 (火) 15:54:15
    • 読み方は「まんこうないかく」だ。もう一度言おう、まんこうないかくだ -- 2017-12-05 (火) 17:22:07
    • サブリナさんやマロンちゃんが海相を出さずに流産しちゃって、香りはしたのに鰻は食べられなかった、キヨーラまんこう内閣 -- 2017-12-05 (火) 21:45:14
  • イベントで来たので使ってたらなんかすごい勢いで育った上に好感度が一気に300くらい上がった・・・ -- 2017-12-25 (月) 23:03:08
  • ケイトちゃん優しくて気が利くなあ(夕食の豆腐食いながら) -- 2018-07-20 (金) 19:20:38
    • 土用になると、ケイトちゃんの顔が思い浮かびますよね -- 2018-07-20 (金) 20:52:27
    • 大丈夫、ゲームですからと時事な上にメタなネタをさらりと言ってきて草 -- 2018-07-20 (金) 21:48:12
    • 大好物の丼がいくらでも食べれて嬉しいって言ってるだけだよ(電気海蛇はいくらでも湧いてくるし… -- 2018-07-20 (金) 22:01:43
  • EXケイトは初手要員としてガチで優秀だよね マナ410で出せて一気に町2~3個走り抜けて敵ブロックしてくれるからトータルで見てマナ貢献度が半端ないことになる -- 2018-08-26 (日) 08:09:02
    • その上で、ケイトの強みはマナの安さだからEX覚醒実装されてもちょっと微妙かもなと心配になったり EXシェロブの下限とEX覚醒シェロブの素だとマナ260も増えてるし -- 2018-08-26 (日) 08:12:13
  • 次の覚醒この子かな? -- 2018-12-12 (水) 16:13:13
  • 足止め能力はアリシアの方が高いから使い分け。すり抜け化できるので将来有望 -- 2019-04-17 (水) 11:42:07
  • 剣は双剣よりコストが若干高いがRの双剣が不在なのですり抜け近接最低コストになる(すり抜け最低コストはN弓) -- 2019-05-20 (月) 18:24:26
    • そして選べる移動速度6段階(レアリティ、覚醒オンオフ) -- 2019-05-20 (月) 18:26:29
      • 覚醒したら好感度抜きで移動速度70~72くらいになるかもしれない ますます覚醒がいない双剣の立場がなくなる -- 2019-05-21 (火) 10:25:16
      • 覚醒がきても双剣の方がコストが低くなる&スキルが双剣の二人より貧弱なのでガチャによらずSSRクラス剣が運用できる程度のメリットになる -- 2019-05-22 (水) 01:42:31
  • 最終的には他の誰かに取って代わられるのかも知れないが、好感度上げやすく(安い好物も多い)、すり抜け含めてできること多くていろいろ仕事してくれるので覚醒ケイトすごく重宝してる -- 2020-01-26 (日) 06:18:33
  • 武器の調整 https://twitter.com/seimani_info/status/1227520359940837378 -- 2020-02-12 (水) 21:02:54
  • 長らく雑感が更新されていなかったようなので、現在の目線でリファインしてみました。問題があるようなら差し戻してください。ケイト可愛いよケイト。 -- 2022-06-22 (水) 14:32:47

*1 大好物の緑字は他の政霊の大好物にならないもの、好物の青字は他の政霊の大好物であるものを示しています
*2 下記日程以外にも臨時でEXP2倍もしくはEXP3倍ボーナスが付与される場合もあります