ヤスミン・ナカソネ

Last-modified: 2024-03-08 (金) 20:46:27

スペック

ヤスミン・ナカソネ装備
黄金式泡銃
ヘイセエノ・バブル
バブルガン
2連魔法小範囲攻撃 飛行タイプに攻撃可能
飛行タイプ・遠い敵を優先攻撃
距離に応じてダメージ増加
射程無制限範囲48
スキル
ワールドバブル攻撃
全ての敵に対して範囲攻撃
ダメージ倍率90% 範囲32
初回
チャージ
30秒次回
以降
80秒
ステータス(Steam版)
レア度レベル必要マナ
初期~最小
重複回数
(マナ減少幅)
攻撃火力攻撃速度移動速度好感度ボーナス
100~MAX
SR11150~9005(50)7241029攻撃火力型
7020041434攻撃
108.00% 
~140.00%
攻速
104.00% 
~120.00%
移速
103.00% 
~116.00%
SR+11230~9805(50)8061132
7020811638
8022651738
SSR11340~11003(80)9081235
7021761941
8023592141
9927172543
覚醒SSR11400~11003(100)9831238
7022512044
8024342144
9927612646
12033472948
ステータス(DMM版)
レア度レベル必要マナ
初期~最小
重複回数
(マナ減少幅)
攻撃火力攻撃速度移動速度好感度ボーナス
100~MAX
SR11130~8805(50)8311130攻撃火力型
7022871636攻撃
113.00% 
~137.00%
攻速
107.01% 
~119.01%
移速
103.00% 
~115.00%
SR+11200~9505(50)9151233
7023651839
8025741940
SSR11320~10803(80)10351337
7024762143
8026842344
9930922846
覚醒SSR11380~10803(100)11191439
7025602245
8027682446
9931392847
12038193250
ステータス(差分) 赤字:Steam版で弱体化 緑字:Steam版で強化
レア度レベル必要マナ
初期~最小
重複回数
(マナ減少幅)
攻撃火力攻撃速度移動速度好感度ボーナス
100~MAX
SR1+20~+205(0)-107-1-1攻撃火力型
70-283-2-2攻撃
-5.00% 
~+3.00%
攻速
-3.00% 
~+1.00%
移速
0.00% 
~+1.00%
SR+1+30~+305(0)-109-1-1
70-284-2-1
80-309-2-2
SSR1+20~+203(0)-127-1-2
70-300-2-2
80-325-2-3
99-375-3-3
覚醒SSR1+20~+203(0)-136-2-1
70-309-2-1
80-334-3-2
99-378-2-1
120-472-3-2
贈り物*1
大好物☆5特別純米水「圉権」
☆4
☆3ひな鳥
好物☆4特別純米水「新攻」
☆3ぬいぐるみ、ナイカクの羽根、糖蜜の菓子
☆2紙風船
EXP2倍ボーナス日程*2
17日、27日、29日、30日、31日

覚醒能力

覚醒能力Steam版効果DMM版効果条件必要覚醒点(Steam版)必要覚醒点(DMM版)
覚醒SSR解放 SSR Lv90300100
覚醒SSRコストダウン 覚醒SSR Lv70200200
覚醒SSRコストダウン 覚醒SSR Lv100300500
覚醒SSRコストダウン 覚醒SSR Lv1204001000
攻撃火力上昇自分の火力110%SR Lv702030
単独行動強化周囲160の範囲内に他の政霊がいないとき
攻撃速度、移動速度がそれぞれ10%上昇
周囲160の範囲内に他の政霊がいないとき
攻撃火力、攻撃速度、移動速度が
それぞれ10%上昇
SR+ Lv8070100
政剣学園・水泳部同名の絆能力を解放している政霊を
同時に組閣するほど火力上昇
1体につき火力4%上昇(自分は含めない)
好感度3002040
五角関係サンカクダイフクチュー同名の絆能力を解放している政霊を
同時に組閣するほど火力上昇
1体につき火力8%上昇(自分は含めない)
好感度3002040
動物さんたち大集合!同名の絆能力を解放している政霊を
同時に組閣するほど火力上昇
1体につき火力4%上昇(自分は含めない)
好感度3002040

スキルレベル

ワールドバブル

STEAM版、DMM版共通:
全ての敵に対して範囲攻撃
火力90% 範囲32

スキルレベル1234567891011121314151617181920
初回チャージ時間30秒29秒28秒27秒26秒25秒24秒23秒22秒21秒20秒19秒18秒17秒16秒15秒
次回以降80秒79秒78秒77秒76秒75秒74秒73秒72秒71秒70秒68秒66秒64秒62秒60秒
魔法攻撃:火力倍率90%100%110%120%130%140%
魔法攻撃:範囲32
※全ての敵に向けて攻撃を行う
 距離に応じてダメージ上昇
 

ステータス画像(サイズが大きいので注意)

SR

ヤスミン・ナカソネSR.jpg

SR+

ヤスミン・ナカソネSR+.jpg

SSR

ヤスミン・ナカソネSSR.jpg

覚醒SSR

ヤスミン・ナカソネ覚醒SSR.jpg

 
お知らせ画像
 
セリフ

CV:山岡ゆり

場面内容
ホーム画面(起動時)ヤスミン、やっとそうりに会えました…
一人でこれました…えらい、ですか…?
ホーム画面1ヤスミン、皆にカザミドリとよばれてます…いつ
もくるくる回って、着いてくるからって…
ホーム画面2…お手伝いしますか?いつもダコタちゃんの
お手伝いしてるから……ヤスミン、できるです…
ホーム画面3カクちゃんは、優しいお姉ちゃん…みたいです。
ダイヤちゃんも、いつもお菓子…くれます。
出撃時…ヤスミンもいく、です!
出撃時
(with カクタス・タナカ)
カクちゃん、待ってですー!
出撃時
(with ダイヤ・フクダ)
ダイヤちゃん、待ってですー!
出撃時
(with マリアン・オオヒラ)
マリアンちゃん、おんぶですー!
出撃時
(with ダコタ・ミキ)
ダコタちゃん、待ってですー!
出撃時
(with カクタス・タナカ
ダイヤ・フクダ
マリアン・オオヒラ
ダコタ・ミキ)
サンカクダイフクチュー!
攻撃時やあ!/えい!/はい!
スキル使用時けつえんそんえんずいえん!
ブースト時バブル、いっぱいですよ…!
モチベウェーブ圏外バブル、おわりです…
密会の間…このお部屋…しらないです……
しらないところ…ふあんです…ちょっと……
贈り物わぁぁ…!そうり、すごいです…!
これ、ヤスミンがほしいものです…!
タッチ(好感度100未満)1……むにゃ……はっ、そうり!
い、今のは…死んだふりです…ねてないです…!
タッチ(好感度100未満)2…そうり…置いてけぼり…しない、ですか?
ヤスミンは…いつも置いてかれるです…だから…
タッチ(好感度100未満)3ヤスミン、歩くのおそいです…なので、いつも…
マリアンちゃんに、おんぶしてもらうです。
タッチ(好感度100)そうり…一緒…歩いてくれる、ですか…?
ヤスミン…いっぱい、うれしいです。
タッチ(好感度300)…やです…そうり、ヤスミンと一緒って言った
です……だから…はなれるの…やです。
タッチ(好感度700)ヤスミン、一人で歩けるです……そうり、どこい
きたいですか?…連れてってあげるです…!
胸タッチ(好感度100未満)1はわゎ…!!
そ、そうり…なんだかへん…こわいです……
胸タッチ(好感度100未満)2いじわる…するですか…?
か…か、カクちゃんに…言うですよ……
胸タッチ(好感度100)そうり、ヤスミンと…なかよしさんですか…?
…カクちゃんより…ですか…?
胸タッチ(好感度300)ヤスミン…カクちゃん怒らせた…です……
仲直りしたいのに…うまく出来なくて…うぅ……
胸タッチ(好感度700)カクちゃん、許してくれたです……そうりのいう
とおり…ごめん…出来たです…えへへ……
タッチ(その他)これ…ぷくぷくって…バブル、出るです……
でも…はじけると危ないです…ちゅういです…

https://twitter.com/seimani_info/status/1242755719054544896

政剣マニフェスティア運営

@seimani_info

新政霊のCVとイラストレーターが気になっている総理のみなさん。

バブルガン使い「ヤスミン・ナカソネ

のCVは #山岡ゆり さんに担当して頂きました。

イラストは、乾和音先生(@yam2344)に担当して頂きました。

#政剣マニフェスティア

https://pbs.twimg.com/media/ET8ntR2UcAMxril.png

午後7:10 · 2020年3月25日

 
  • 入手方法
    • ノーマルガチャ
    • プレミアムガチャ
 

雑感

バブルガンのSR政霊。
色々な意味でバブルガンだけの特殊仕様が多すぎるため、他の射撃政霊との共通点は皆無に近い。
似たポジションのコートニー・マツシタなんかと同じく、「職業:ナカソネ」という特殊クラスぐらいに思った方がいい。

 

まず、最大の特徴は射程:無限という点。さらに最優先攻撃対象が「自分から最も遠い敵」という他のキャラのターゲティングと全く異なる優先順位になっている。
しかし、このバブルは射線上にある他のヤトーや砦に当たるとその瞬間に弾けて割れてしまい、そこで範囲48の魔法攻撃を行う。
そのため、敵の密集地点に向けて撃っても思った敵に当たらないことがしばしば。
代わりにわざわざ敵や砦に向かって動く必要が無いため殲滅戦に強く、プレイヤーの操作負担が少ないため逆に細かい操作を必要とする政霊とも相性が良い。
多くのマップでは議事堂と最も離れているのは敵本拠点である城である。このため城と自身を結ぶ対角線上に攻撃したい砦や敵を置くように位置取りするのがセオリー。

 

本体性能は極端な低攻速・高攻撃力であり、さらにバブルは敵に当たらなければ当たらないほど火力が向上する仕様になっている。
よって、至近距離に迫った相手を倒すのは非常に不得手であり防衛性能は最低ランクに近い。
また、その攻撃範囲を上手くコントロールできないと、うっかり防衛しきれない砦を落としてしまい★3クリアできなくなる、などということも。
開幕に出して放置していると周りの砦を落とす前に城を落として勝手にクリアしてしまう、ということもよくある。
逆に言えばどんなに離れていても開幕から城を攻撃できるため完全勝利後の周回において高い威力を発揮する。周回育成のストレスが大幅に軽減されるだろう。

 

挙動が特異な反面、上手く射線をコントロールして遠方の相手を狙撃できれば、他の政霊には真似できない超遠距離高火力射撃が可能であり、恐るべき活躍も可能。
まさに「バブルを弾けさせないように」コントロールする総理の手腕が問われる政霊である。

 

スキル「ワールドバブル」はマップ全体の全ての敵に範囲と火力を落としたバブルを飛ばす攻撃。
バブルの性質自体は通常攻撃と同じで、当たらなければ当たらないほど火力が上がる。
今までに例のない画面全体攻撃であり、特に大量のヤトーが出現する殲滅戦などで高い性能を発揮するが、
バブルの大きさも小さくなるため狙った相手にはさらに当たりづらくなり、全体攻撃というより無差別攻撃と言った方が近い。
ちなみに近距離戦が不得手なのはこのスキルも同じなのだが、「ヤトーの数が極端に多い+特定のヤトーと密着している」の2つの条件を満たした状態でスキルを使った場合は話が別で、
全ヤトーの数に等しいだけのバブルが一体のヤトーに集中して弾けるため、いくら至近距離爆破で低火力とは言っても数の暴力でとんでもない大ダメージを叩き出す。

 

なお、その性質から自律戦挙では色々と不思議な挙動を取る。
基本的には、出撃ポイントから一切動かずに最も遠い敵を狙撃し続けるのだが、再出撃するとなぜかいきなり動き出す事例が報告されている。
普通に動かしたい場合は政霊アイコンをクリックして固定を解除し、止めたいポイントで再度クリックすれば良い。

バブルガンの仕様

武器の仕様は武器特性のページに移動

 

スキルレベルについて

 

覚醒能力について

全く関係ない人についての解説

中曽根康弘

本政霊とは全く関係ない第71-第73代総理大臣。
本政霊の実装の数か月前に逝去していることはもちろん関係ない。やっとそうりに会えましたとか言っているけど

 

政界の風見鶏」と言われるほどの変節家。
しかし主義自体は一貫しており、どちらかというと目的のためならば手段を択ばずという方針で、次々と以前の主張を翻し、平気で味方や同士を裏切る、というやり方の政治家だった。

 

バブル経済を主導した政治家としても知られているが、その後バブルが弾けたせいで大変なことになったのはご承知の通り。

 

ちなみに男色家であることは公然の秘密とされる。なぜかヤスミンのニワトリの被り物には雄の証である立派なトサカが付いているが……。
余談中の余談だが、鶏姦という言葉があってだな、意味は各自調べるように

 

コメント

  • 超狩でまつり級までなら出撃して放置で全部倒してくれて脳が死ぬぅ! -- 2020-04-02 (木) 04:05:35
  • オーバーフロッシャーにしか見えないわ。そのうちスプラ武器全部実装されそう。 -- 2020-04-09 (木) 22:21:33
  • 自律戦挙で動くようになる条件がよくわからん。出撃ポイントからひたすら城だけ狙うのかと思ったらいきなり走り始めたりするし。 -- 2020-04-12 (日) 23:17:27
    • 砦や城は初期の攻撃対象には含まれない。近接政霊がヤトーがいないと砦をスルーするのと同じ -- 2020-04-12 (日) 23:24:06
      • 初手出しすればわかるが普通に攻撃対象だし動かずに一番遠くにある砦や城狙うよ 単にショートカットキー二度押しとかではないのかなぁ? -- 2020-04-13 (月) 04:25:21
    • 普通に不具合ですり抜けとか移動攻撃とか残ってるから考えるだけ無駄 -- 2020-04-14 (火) 00:28:42
    • キャラをクリックすると動くもう1回クリックすると止まるよ -- 2020-04-14 (火) 05:19:02
    • 最初に出すと動かないけど一度時間切れしてもう一回出すと動くね。なんだろ。動きながら泡吐いてるのはちょっと面白いけどw -- 2020-04-14 (火) 09:32:08
  • 遠い敵を優先って実際使ってみるとかなり分けわからん方向に撃ちまくることになるんだな -- 2020-04-17 (金) 04:33:44
  • ブーストかけると凶悪な連射とスピードになる、まるでバブルンの桃青黄のアメを全部取った感じ -- 2020-04-20 (月) 00:42:20
  • せっかくだから、「ステージ開始1分間は砦・城破壊時の獲得金2倍、1分過ぎたら0になる」みたいな覚醒能力持ってたら面白かったのに -- 2020-04-20 (月) 01:51:14
  • 細かい事だけど、自律で使ってて、時間が切れてヤスミンが撤退した後に残ってるバブルが当たった時、距離に応じてダメージ増加の特性は乗らないみたい? 当たる前に再度出撃させた場合は未確認だが -- 2020-04-22 (水) 07:56:08
  • TAでも敵の城の前に砦が並んでたりすると狙撃が刺さるな・・・配置と敵の位置に左右されすぎるのと油断してると城壊されちゃうけど -- 2020-04-23 (木) 00:25:10
    • ちまつり級で刺さるポイントあるからちょっと周回の操作量減ってしゅごい楽になった、完全勝利後の周回もおまかせしてるし周回神か -- 2020-04-23 (木) 00:40:54
  • 覚醒120でレベリング寄せ用に使ってるんだけど、あらゆるステージで敵もろとも敵拠点を超高火力で吹き飛ばしてくれるから、自拠点から一切動かさずに5倍速にして大体10秒以内には敵本拠点破壊して決着が付く運用がとてつもなく楽。玉一個当たるだけで2万↑のダメージ出るからボス級がいようが一瞬で終わらせてくれる。この子のおかげで毎回キャラを動かす必要が無くなってレベリングが捗りすぎる…。敵が多めのステージだったらブーストポチポチしてるだけで全部消えるから大体いける。 -- 2020-04-23 (木) 00:49:59
  • 128cmだと・・・? -- 2020-04-29 (水) 02:25:05
    • ビッグ130のCMを覚えている総理は幸せである それ故にジョン・カクイナの語る次の物語を伝えよう -- 2020-04-29 (水) 03:56:32
      • ヤスミンが巨大になって見える…! -- 2020-04-29 (水) 05:02:23
    • 小3並やん -- 2021-03-17 (水) 22:50:08
      • 平均でなく「低い」なら一応SJ5あたりにはなる。 あとは現代でなく少し昔にシフトすればあら不思議… とはならんかった。 やっぱちんまいわ(それがカワイイ) -- 2021-03-18 (木) 12:56:13
      • 少し昔なら今の小3レベルなのか -- 2024-03-08 (金) 20:46:27
  • シオンのステップアップ引いてたらSSR来ちゃった。殲滅で活躍してくれるかな? -- 2020-05-15 (金) 21:22:06
  • 中曽根男色家? -- 2021-04-11 (日) 19:12:27
  • ブラゲ版だと結局出会えなかったので、今回はいろいろと使ってみるぜ -- 2021-05-19 (水) 01:32:52
  • SR+を80まであげて使っているけど、置いておくだけでクリアするから、レベル上げたい政霊をパーティに入れておくだけで済んで楽。 -- 2021-06-03 (木) 21:01:23
  • 孫娘何しとんねん -- 2024-03-08 (金) 20:45:36

*1 大好物の緑字は他の政霊の大好物にならないもの、好物の青字は他の政霊の大好物であるものを示しています
*2 下記日程以外にも臨時でEXP2倍もしくはEXP3倍ボーナスが付与される場合もあります