ティアラ・イヌカイ

Last-modified: 2021-10-31 (日) 16:22:02

スペック

ティアラ・イヌカ装備
激情式片手銃
オコルト・トマランソン
銃
物理攻撃
飛行タイプに攻撃可能
射程140範囲単体
スキル
集中射撃攻撃
衝撃波 ヒット数に応じて火力上昇
40連物理破鎧攻撃 射程160
初回
チャージ
30秒次回
以降
70秒
ステータス(Steam版)
レア度レベル必要マナ
初期~最小
重複回数
(マナ減少幅)
攻撃火力攻撃速度移動速度好感度ボーナス
100~MAX
SR1920~7205(40)40919442攻撃速度型
70118327450攻撃
104.00% 
~120.00%
攻速
108.00% 
~140.02%
移速
103.00% 
~116.00%
SR+1990~7905(40)45120644
70122329652
80133531653
SSR11080~9003(60)50522549
70127433657
80138536258
99160142761
覚醒SSR11110~9003(70)56023253
70132935261
80144038062
99164344264
120195849268
ステータス(DMM版)
レア度レベル必要マナ
初期~最小
重複回数
(マナ減少幅)
攻撃火力攻撃速度移動速度好感度ボーナス
100~MAX
SR1890~6905(40)46219542攻撃速度型
70131327650攻撃
107.00% 
~119.00%
攻速
113.01% 
~137.01%
移速
103.00% 
~115.00%
SR+1950~7505(40)50520645
70135329653
80147631655
SSR11040~8603(60)56222448
70140733456
80152935958
99176642360
覚醒SSR11070~8603(70)62023255
70146535263
80158738065
99180944267
120216549270
ステータス(差分) 赤字:Steam版で弱体化 緑字:Steam版で強化
レア度レベル必要マナ
初期~最小
重複回数
(マナ減少幅)
攻撃火力攻撃速度移動速度好感度ボーナス
100~MAX
SR1+30~+305(0)-53-10攻撃速度型
70-130-20攻撃
-3.00% 
~+1.00%
攻速
-5.00% 
~+3.01%
移速
0.00% 
~+1.00%
SR+1+40~+405(0)-540-1
70-1300-1
80-1410-2
SSR1+40~+403(0)-57+1+1
70-133+2+1
80-144+30
99-165+4+1
覚醒SSR1+40~+403(0)-600-2
70-1360-2
80-1470-3
99-1660-3
120-2070-2
贈り物*1
大好物☆5特別純米水「圉権」
☆4
☆3囲碁一式、ぬいぐるみ
好物☆4特別純米水「新攻」
☆3硝子の靴指輪
☆2仙人掌、湖底の主、気合の鉢巻き、幸せの四葉
EXP2倍ボーナス日程*2
4日、20日、29日、30日、31日

※厳密には攻撃スキルではなく一種の自己バフ。小ネタ参照。

覚醒能力

覚醒能力Steam版効果DMM版効果条件必要覚醒点(Steam版)必要覚醒点(DMM版)
覚醒SSR解放 SSR Lv90300100
覚醒SSRコストダウン 覚醒SSR Lv70200200
覚醒SSRコストダウン 覚醒SSR Lv100300500
覚醒SSRコストダウン 覚醒SSR Lv1204001000
スキルストックスキルチャージ完了後も次スキル
チャージが進み、チャージ完了した
スキルをストックできる(最大99回分)
覚醒SSR Lv100100100
攻撃速度上昇自分の攻速110%SR Lv702030
スキルチャージ敵を倒すごとにスキルチャージ時間を3秒短縮SR+ Lv8070100
強く深い絆同名の絆能力を解放している政霊を
同時に組閣するほど火力上昇
1体につき火力5%上昇(自分は含めない)
好感度3002040
最大大手同名の絆能力を解放している政霊を
同時に組閣するほど火力上昇
1体につき火力4%上昇(自分は含めない)
好感度3002040
ぽにて党同名の絆能力を解放している政霊を
同時に組閣するほど火力上昇
1体につき火力4%上昇(自分は含めない)
同名の絆能力を解放している政霊を
同時に組閣するほど火力上昇
1体につき火力5%上昇(自分は含めない)
好感度3002040
政剣学園・新聞部同名の絆能力を解放している政霊を
同時に組閣するほど火力上昇
1体につき火力4%上昇(自分は含めない)
同名の絆能力を解放している政霊を
同時に組閣するほど火力上昇
1体につき火力5%上昇(自分は含めない)
好感度3002040

スキルレベル

集中射撃

STEAM版、DMM版共通:
衝撃波 ヒット数に応じてダメージ上昇
40連物理破鎧攻撃 射程160

スキルレベル1234567891011121314151617181920
初回チャージ時間30秒28秒26秒24秒22秒20秒18秒16秒14秒12秒10秒
次回以降70秒68秒66秒64秒62秒60秒58秒56秒54秒52秒50秒48秒45秒
射程160
スキル後硬直時間0.4秒
物理攻撃(40連):ダメージ倍率100%110%120%130%140%150%
破鎧:効果時間2秒
スキルのヒット数に応じてダメージが上昇する。LEFT:~ 1ヒットにつき1%上昇
 5秒以上間隔が空くとリセット
衝撃波:範囲160
衝撃波:ダメージ倍率70%
衝撃波:スタン2秒
 

その他

DMM版調整履歴

2020/01/29ステータス調整

  • 「銃」の火力を上昇
    攻撃火力
    変更前変更後
    SR1423462
    7012081313
    SR+1462505
    7012441353
    8013581476
    SSR1515562
    7012951407
    8014081529
    9916261766
    覚醒SSR1569620
    7013491465
    8014621587
    9916671809
    12019882165
  • 「銃」の出撃コストダウン
    出撃コスト
    変更前変更後
    SR950~7505(40)890~6905(40)
    SR+1010~8105(40)950~7505(40)
    SSR1110~9003(70)1040~8603(60)
    覚醒SSR1140~9003(80)1070~8603(70)
2019/06/26ステータス調整

2019/06/26ステータス調整

  • スキル攻撃に小時間の破鎧効果を付与
  • スキル攻撃にヒット数に応じてダメージが上昇する効果を追加
    (5秒以上間隔が空くとヒット数を初期化する)
2019/04/24ステータス調整

2019/04/24ステータス調整

  • 「銃」の火力アップ
    攻撃火力
    変更前変更後
    SR1403423
    7011551208
    SR+1441462
    7011911244
    8013001358
    SSR1491515
    7012381295
    8013471408
    9915561626
  • スキルの連射速度アップ
    発射間隔
    変更前変更後
    75ms60ms
  • スキル後の硬直時間を短縮
    ディレイ
    変更前変更後
    600ms400ms
2017/08/16

2017/08/16

  • 一部政霊のバトルアイコンを調整
    (今回はオフェーリア、ティアラ、ニコラコポーロゥ、コーデリアの修正を行いました。)
    アイコン表示
    レアリティ変更前変更後
    SRdf-map-player-4011-00_old.pngdf-map-player-4011-00.png
    SR+df-map-player-4011-01_old.pngdf-map-player-4011-01.png
    SSRdf-map-player-4011-02_old.pngdf-map-player-4011-02.png
2016/11/09ステータス調整

2016/11/09ステータス調整

  • 武器種「雷矢」「投剣」「銃」「二丁拳銃」「弩弓」の範囲を1から単体に変更
2016/04/08ステータス調整

2016/04/08ステータス調整

  • SSRのコストダウン幅の調整
    40 → 70
 
ステータス画像(サイズが大きいので注意)
SR

ティアラ・イヌカイSR

SR+

ティアラ・イヌカイSR+

SSR

ティアラ・イヌカイSSR

覚醒SSR

ティアラ・イヌカイ覚醒SSR.jpg

着せ替え

ティアラ・イヌカイSSR

 
イベント開催記念特別イラスト

イベント開催記念特別イラスト

イベント開催記念特別イラスト(サイズ大)

イベント開催記念特別イラスト

 
セリフ

CV:中村早希

場面内容
ホーム画面(起動時)総理、来ると信じておりました!
さあ、民の為に働きましょう!さあ、さあ!
ホーム画面1さあ、本日も規則正しく、清く美しく、
規則正しく、正しく…過ごしましょう!
ホーム画面2総理…辛い時は言ってください!
私…全力で癒します!
ホーム画面3ティターニィを見かけませんでしたか?
あの子、また規律を破ってます!
出撃時絶対に負けません!!
攻撃時たっ!/やっ!/てやっ!
スキル使用時私は今燃えている!!
ブースト時止まれませんよぉ!
モチベウェーブ圏外動けませぇぇん!
密会の間話とはなんでしょうか!?
私、夜明けまでお供する覚悟ですよ!
贈り物こ、これを私に…?
…このご恩、脳みそに刻ませていただきます!
タッチ(好感度100未満)1な、なんでしょうか?
タッチ(好感度100未満)2今、総理の手、ふれてますよ?
ワザと…ではないですよね…?
タッチ(好感度100未満)3な、何かついてますか?
タッチ(好感度100)ウハハ!く、くすぐったい!
…や、やめて下さい…
タッチ(好感度300)私にそんな事して…
ど、どうするつもり、でしょうか?
タッチ(好感度700)…す、すみません!教えてください!
こういう時…喜んでも良いのでしょうか…?
胸タッチ(好感度100未満)1え、な、何を!?
気は確かですか?
胸タッチ(好感度100未満)2ちょ、ちょっと!
こんな事…総理とて、許されませんぞ!
胸タッチ(好感度100)そ、総理…やめましょう…
これは完全に規律違反です…!
胸タッチ(好感度300)総理、ダメです…いや、ダメじゃないですが…
き、規律は守ったほうが…!
胸タッチ(好感度700)総理…規律を…規律を…
今は忘れましょうか…

【政霊紹介】

https://twitter.com/seimani_info/status/911179108482039808

常に堂々としている熱血政霊。

馬鹿がつくほどの真面目で融通のきかないところがある。特に規律にはとても厳しい。

常に熱い口調で語ってくるため、声が大きく話が長い。だが本人は気にしていない。寝間着が子供っぽい。

 
  • 入手方法
    • N6-5初クリア報酬(SR)
    • プレミアムガチャ
    • ノーマルガチャ
 

雑感

3人いる銃使いの内の一人。同じSRクラスのキララに比べ、速度関連の能力に優れている。
攻撃力は低めだが、他を圧倒する驚異的な攻撃速度を持ち、時間当たりのダメージ能力では最高水準を誇る。
それに加えて40連射物理攻撃のスキルを有しており、爆発的な火力で敵の城や砦、ヤトーの群れを一網打尽にする。
ヤトーの群れを殲滅しながら砦の攻略、村の解放に至るまで、機動力を要する戦術をたった一人でこなせるスーパーキャラと言える。

 

ただし防御力の高い一部のヤトーにはかなり分が悪く、攻撃力を大きく削がれてしまうという明確な弱点を持っている点には注意。
一応キンバリーケイトコレットなど、敵の防御力を低下させられるユニットとの連携することである程度カバーは可能だが、
高めの移速を生かし、当該敵を射程内に捉えない移動を心得た方が基本的には無難だろう。

 

同じ銃のキララと比較すると、ダメージが減算計算である仕様およびスキルの関係上、あちらは射程と継続火力に優れ、
銃の天敵である高い防御力を持つ一部のヤトーに対してもある程度の耐性を持っているのに対し、こちらは瞬間火力に優れるのが特徴。
このゲームではほんの一瞬の差で地盤が崩壊させられてしまったり、砦から厄介な敵が出現したりすることもあるため、
瞬間火力の優位性は決して小さくなく、危機的な状況でもスキルによって咄嗟のアドリブをきかせられる余地があるのは大きな強み。

 

スキルレベルについて

スキルはレベルの上昇に応じて初回および次回以降のチャージ時間が短縮され、何より念願のダメージ倍率上昇を獲得する。
元々「弾数が多い代わりに単発火力は控えめ」というバランスだっただけにダメージ倍率上昇の恩恵は大きく、
好感度700ならSRでも、スキルLv.6から推奨レベル帯の赤ユニオネ、Lv.10で赤目玉、Lv.15でタコベヤと赤膿蜘蛛、
SSRならスキルLv.15で、奇魚,砦,赤守る貝,赤アングラー,赤ロスジェネをスキル攻撃のみで落としきれるようになる。
しかも初回チャージ時間は速攻用途での運用可能なレベルにまで短縮されるため、
リンは勿論のことヒラリィでも届かない射程120~160の砦速攻要因としての役割が視野に入るのは大きな強化点。
もっとも、天敵であるツラ岩はSR+以上スキルLv.20の倍率150%でやっと推奨レベル帯の相手を1体倒せる程度なので過信は禁物だが、
対応できる局面が大幅に増え、回転率も高まって持ち前の対応力の高さに磨きがかかるため、可能なら是非強化を検討したい。

 

因みに、流石に推奨レベル帯のビリー・バーの防御力はスキルLv.20のSSRでも貫けない…が、実は最低保障5%×40で一応倒せてしまう。

 

コメント

  • 全く関係無いけど、今年の5月15日は水曜。その時に始まるイベントで、ティアラにSSR覚醒来ないかな -- 2019-05-12 (日) 00:02:16
    • 予言者がいらっしゃった -- 2019-05-16 (木) 10:56:46
      • まあ頃合いだし、他のイベント同様正式実装は後半だけどね(凄く嬉しい) -- ? 2019-05-16 (木) 18:02:15
  • 撃たれた方の詳細見てたらもっと良いキャラに作れてたんじゃないかと思う。あ、関係ないんでしたね! -- 2019-05-16 (木) 18:42:29
  • 別人で草 -- 2019-05-22 (水) 20:31:32
    • 目の輝きと肌の血色の良さが違うかな。これはこれで -- 2019-05-23 (木) 00:43:18
    • お顔が。肉付きも違う?あとカルロッタと比べると気合の入り具合が?元絵のイメージ壊さないように丁寧に描いた感じ?これはこれで。どちらも良きかな。覚醒単独で見ればとても良い絵だとは思うけどね。 -- 2019-05-25 (土) 11:47:12
  • 覚醒おめ。スキルストック最大99回に笑ったわ -- 2019-05-22 (水) 20:59:22
    • 尚、290秒のナタリードーピングでも39回までストックできなかった模様 -- 2019-05-22 (水) 21:58:44
      • ティアラはスキルチャージ覚醒があるから、そっちがメインじゃろう -- 2019-05-22 (水) 22:38:42
    • 私はいまだに燃えている!!(ストック消化中) -- 2019-05-23 (木) 00:36:35
      • 背中が煤けてるよぉ -- 2019-05-25 (土) 21:13:47
  • 敵を倒してスキルチャージして終盤に連続集中射撃しろって事かな?うーん -- 2019-05-22 (水) 21:48:21
    • みねうちと組んで止め刺しまくって、ボスとかにまとめてぶっ放すとかかな -- 2019-05-22 (水) 23:10:18
    • まぁそこまでお膳立てせんでも二~三連発出来ればいいと思うが。それで物足りないならそれはティアラが向いてないマップなんじゃないかな… -- 2019-05-22 (水) 23:50:05
    • すでに銃って武器が役割を終えてる感じだわ。ボス特攻持ってるキャリーの覚醒のがよほど期待できる -- 2019-05-25 (土) 16:22:59
      • 宇宙選挙区の癖強いマップとか極端に固いボスのせいでそう感じてるんじゃないかな。手数で押す武器は晩成型になったとは思うけど。 -- 2019-05-29 (水) 14:53:09
    • 首領ヤトー相手じゃ100秒ちょいかけて溜め込んだガトリングじゃそんなに削れなさそう。何より素の攻撃が低いから最難度じゃ…強いて言えばダンゴウムシタイプのボス特効かも?あと迎撃で引っ込めてる間のCT進行もスキルストックされるなら面白いかも -- 2019-05-25 (土) 16:35:18
    • どんなダメージも1にしてしまうタイプのヤトー(もちろんHP多くて2桁)が出てきたら大活躍するかもしれない -- 2019-05-27 (月) 23:34:26
      • ダンゴウ虫・花寄りダンゴウ&シュチョウハンテン(超ヤトー組)「・・・」 -- 2019-05-28 (火) 05:43:00
  • ボス特攻は政剣でつけられるからボス特攻&スキルチャージして一気にぶっ放せば結構楽しいことができそうだけどな -- 2019-05-27 (月) 02:48:06
  • スキルに破鎧と機関銃特性が追加。強くはなったけどやることは今までと変わらん感じかなぁ -- 2019-06-26 (水) 22:31:28
    • 一応機関銃とは上昇するステも条件も違うんで…(細かい) 破鎧と特性追加のおかげで目に見えて火力は上がったしバラマキはかなり折りやすくなったっていうか多分バフやSLv盛ればスキルだけで折れそう -- 2019-06-26 (水) 23:40:26
      • スキルは大分強くなったけどその分初回チャージの長さが気になるようになってしまった。まぁその辺は覚醒能力で補強してねってことなんだろう -- 2019-06-27 (木) 00:22:20
      • 120だと血祭りのバラマキはスキル15でも叩き折れちゃうな強い… -- 2019-06-27 (木) 04:14:01
  • 最大大手と新聞部の二つを、トリクシィ、ユノ、マチルダが持ってるから全員解放してパーティーに入れれば四人が火力27%上昇するってのも強みだよな -- 2019-07-21 (日) 06:02:00
    • キンバリーが抜けてるぞw最大大手と新聞部に加え強く深い絆があるのでキンバリーとティアラのみさらに上乗せじゃ -- 2019-07-21 (日) 06:46:53
      • キンバリー新聞部持ってないぜ。だが被るのが複数って強いよな -- 2019-07-28 (日) 08:39:58
      • 政霊ページの方を見ていたのなら情報が古いですよ 3月27日に運営Twitterで追加したとのことです -- 2019-07-29 (月) 18:19:33
    • 項目変わると乗算らしいから、28.8%上昇かな?強い!! -- 2019-07-22 (月) 10:35:31
    • これ項目に書いてよくねってレベルだと思うんだが…。キンバリーの絆を入れたら46%増しとか。絆なしでも五人全員39%増しなんて色々ぶっ壊れる… -- 2019-08-14 (水) 18:27:13
  • この子強そうだから、覚醒120育てたんですが、育て終わった跡にキルシュにしとけばよかったと後悔しております。かなり下手なのである程度苦手がいない強さがほしかった。また餅貯めないと・・。 -- 2019-07-24 (水) 01:22:29
    • キルシュ強いけど操作がかなり忙しい。個人的に覚醒120まで育てるならコートニーおすすめ。適当に配置しても活躍できる。操作難易度の低さもキャラの強さだと思うよ。 -- 2019-07-25 (木) 15:33:23
      • ありがとうございます。参考にさせていただきます! -- 2019-07-25 (木) 22:38:19
      • コートニーは操作難易度は低いけど発想難易度は高いイメージあるな。先人総理のトレースするだけなら問題無いが。 -- 2019-07-26 (金) 18:29:59
    • わざわざキャラのページに「育てたこと後悔してます」なんて書く必要ある? -- 2019-07-25 (木) 22:51:02
      • 誰か親切な人が有効な使い道教えてくれるかも知らんし実際上の枝で情報交換できてるから、君のコメントほどは無駄じゃないよ -- という無駄なコメント? 2019-07-25 (木) 22:59:11
      • 貶しに来てる訳でもなし、そんな目くじら立てんでもね とはいえせっかくそこまで育てたんだし、支援スキルや絆バフで火力盛ってくのもありじゃないかな もちろんそれもリソースとの相談になるし、どれだけ盛ろうとパナマは苦手なのはそもそもパナマ相手できる物理の方が少ないんで許してって感じだが バクダンクラゲ位ならいけると思う -- 2019-07-25 (木) 23:24:58
      • そうですね、普段そこそこの頻度で使ってるキャラを育てて後悔してると書かれてちと悲しくなって、つい勢いで駄文を書き込んでしまいました。申し訳ない -- ? 2019-07-25 (木) 23:30:50
      • ええんやで -- 2019-07-26 (金) 00:04:03
    • 120まで育てられる育成環境があって、下手っていうのはよくわからんな。どうやってそこまでたどり着いたのか。 -- 2019-07-26 (金) 00:07:49
    • リーノと組ませてお手軽火力+スキルストックとか色々雑に使ってもつよいぞ -- 2019-07-28 (日) 08:41:39
  • まぁ、しかしこれほど強化貰っておいてアレだがやっぱりちょっと重い感じがあるな・・・ -- 2019-07-26 (金) 17:02:20
  • スキルストック、目安として5連発できればリーノビームのDPSを平均値で上回り、スキルレベル20なら、覚醒SSR120で8連発、SSR90でも9連発で今回のあとのまつり超目玉も倒せるのか。スキルチャージ手段も自前のスキルチャージ覚醒&味方の峰打ちに加え、政剣,サノ,リーノと色々あるし、殲滅戦適正は結構エグいことになってそう。 -- 2019-07-29 (月) 00:57:59
  • レアアース(覚醒石)が足りない (´-ω-`)  育成中毒になるお このゲーム -- 2019-12-26 (木) 12:26:47
    • (´-ω-`) 育成中毒だお -- 2019-12-26 (木) 12:39:48
  • 武器の調整 https://twitter.com/seimani_info/status/1222498982334586882 -- 2020-01-29 (水) 23:34:49
  • 紫覚醒で1発以上ストック貯めてても撤退→再出撃したら次の1発が貯まるまで撃てない?(スキルボタンが表示されない)んだけどおま環だろうか -- 2020-01-31 (金) 17:39:26
    • 自律やってた時に発生してた気がする -- 2020-01-31 (金) 18:31:58
      • さんくすです -- 2020-01-31 (金) 18:58:41
  • この子、よく見ると凄い格好してる…… -- 2021-10-31 (日) 16:22:01

*1 大好物の緑字は他の政霊の大好物にならないもの、好物の青字は他の政霊の大好物であるものを示しています
*2 下記日程以外にも臨時でEXP2倍もしくはEXP3倍ボーナスが付与される場合もあります