大乱島/第三話 友人の友人がマツダイラ

Last-modified: 2024-04-11 (木) 21:43:04
 
■大乱島ルール
(1)大乱島では、複数パーティを組閣して連戦バトルを行います。同じ政霊を2回以上組閣することはできません。
(2)大乱島のヤトーは撃破時にゼネ魂と呼ばれるアイテムを落とします。ゼネ魂はバトル終了時に次戦の現マナに変換されます。効率よく集めて最終戦で待ち受ける大乱島首領ヤトーを討伐しましょう。
 
sd-シノブ.gif
クリックすると、私の台詞が変わります!
総理たるもの、事前準備は怠らず。
しっかりルールに目を通して下さいね!
この動きを続けていると…
たまに足首をひねってしまうんですよね…
通常の戦挙とは違い、手強いヤトーと連続で
戦うことになります!お気をつけて下さい!
「ゼネ魂」はダンゴウムシの
もとによく集まるそうですよ!
「魔貝者」はお味噌汁に入れるのが1番好きですね!
大乱島首領ヤトーはとても手強いです!
最後まで気を引き締めて頑張りましょう!
難易度が高いほど、連戦数も多くなります!
ご注意下さい!
「ギ海」は今日も荒れていますねー…
そ、そんなに突っつかないでください~
…あ、あのう…
…もうあまり説明する事がないのですが…
さあ総理、そろそろ戦挙へ向かいましょう!
ふぅー…あ、総理も休憩中ですか?
…たまにはのんびりするのも、悪くありませんよね!
自分に合った難易度で、無理せず進めていきましょう!
今回のボスには直接攻撃が効きません!ボスが繰り出す
ヤトーを倒して、ダメージを入れましょう
あの木、器械化されていますけど…
どんな木なんでしょう?…気になる気になる…
 
特殊ルール
発生マナ 50%
・迎撃形式
・一時撤退返還マナ40%
 

現マナ引き継ぎ

連戦中は前のステージで入手したゼネ魂と残マナを元に次ステージ開始時のマナが決定される。

引き継ぎ現マナ = (獲得ゼネ魂 * 1.0) + (残マナ * 0.5)

小乱闘

1戦目

引き継ぎ現マナ = (獲得ゼネ魂 * 2.0) + (残マナ * 0.5)

中乱闘、大乱闘、超乱闘

次ステージがボスステージの場合のみゼネ魂のマナ変換倍率が1.5倍になる。

引き継ぎ現マナ = (獲得ゼネ魂 * 1.5) + (残マナ * 0.5)

極乱闘

全てのステージで変換倍率は変動しない

引き継ぎ現マナ = (獲得ゼネ魂 * 1.0) + (残マナ * 0.5)
 

ステージ情報

ゼネ魂一覧

ゼネ魂一覧

敵ユニットゼネ魂敵ユニットゼネ魂
守る貝守る貝30
目玉目玉30
膿蜘蛛膿蜘蛛40赤膿蜘蛛赤膿蜘蛛120
ツラ岩ツラ岩40赤ツラ岩赤ツラ岩120
アングラーアングラー40赤アングラー赤アングラー120
ロスジェネロスジェネ50
シンヤハイカイシンヤハイカイ50赤シンヤハイカイ赤シンヤハイカイ150
ビリー・バービリー・バー60
タツノカクシゴタツノカクシゴ80赤タツノカクシゴ赤タツノカクシゴ240
バクダンクラゲバクダンクラゲ90赤バクダンクラゲ赤バクダンクラゲ270
タコベヤタコベヤ100赤タコベヤ赤タコベヤ300
パナマシェルパナマシェル130
死んだ魚死んだ魚130赤死んだ魚赤死んだ魚390
奇魚奇魚130
ゴウ蟹ゴウ蟹150
ヨステビトヨステビト200
コトナカレ杉コトナカレ杉200
海老男(雑魚)海老男(雑魚)250
電気海蛇(雑魚)電気海蛇(雑魚)350
ダンゴウムシダンゴウムシ400
ダンゴウムシ(飛行)ダンゴウムシ400
12
友人の友人がマツダイラ1.jpg友人の友人がマツダイラ2.jpg
3Boss
友人の友人がマツダイラ3.jpg友人の友人がマツダイラboss.jpg

小乱闘

消費モチベ推奨平均LvGoldGold/M初回クリア報酬
505010000200コストキャット(SR)
タイム最高獲得ゼネ魂ダンゴウムシ
出現数
ゼネ魂
(ダンゴウムシ分)
1-11006520124800
1-2150---
ダンゴウムシゼネ魂
1-1 トリガー分41600
 

中乱闘

消費モチベ推奨平均LvGoldGold/M初回クリア報酬
706020000285.71コストキャット(SR+)
タイム最高獲得ゼネ魂ダンゴウムシ
出現数
ゼネ魂
(ダンゴウムシ分)
2-11006570135200
2-21009620104000
2-3150---
ダンゴウムシゼネ魂
2-1 トリガー分52000
 

大乱闘

消費モチベ推奨平均LvGoldGold/M初回クリア報酬
1007030000300社交場の入場券50個
タイム最高獲得ゼネ魂ダンゴウムシ
出現数
ゼネ魂
(ダンゴウムシ分)
3-11007000145600
3-2100930083200
3-310012110145600
3-4150---
ダンゴウムシゼネ魂
3-1 トリガー分83200
 

超乱闘

消費モチベ推奨平均LvGoldGold/M初回クリア報酬
1208040000333.33銀のたわし
タイム最高獲得ゼネ魂ダンゴウムシ
出現数
ゼネ魂
(ダンゴウムシ分)
4-11005620104000
4-2100851041600
4-310013220124800
4-4150---
ダンゴウムシゼネ魂
4-1 トリガー分104000
 

極乱闘

消費モチベ推奨平均LvGoldGold/M初回クリア報酬
1509950000333.33金のたわし
タイム最高獲得ゼネ魂ダンゴウムシ
出現数
ゼネ魂
(ダンゴウムシ分)
5-11005570104000
5-2100862041600
5-310016650124800
5-4150---
ダンゴウムシゼネ魂
5-1 トリガー分104000
 

cm-tips-seimani-1004.png

ハヤイネ倒すと本体へ100ダメージ。
カタイネ倒すと本体へ150ダメージ。
フトイネ倒すと本体へ500ダメージ。
アッ宝ウォッチ倒すと本体へ250ダメージ。

コメント

  • あの三人って、議事堂の寮とかじゃなくてわざわざ家から通ってきてるのか……(今回もキララさんはみんなのおねえさんだなあ) -- 2018-05-02 (水) 20:49:37
  • 友人の評価はイマイチでもマツダイラ -- 2018-05-02 (水) 20:55:49
    • 「友人の友人はア○カイダ」なんてもうみんな忘れてたのにこんなところでネタにされるイングリッドさん 名家って大変ですね… -- 2018-05-03 (木) 02:51:27
      • マツダイラさんもハトヤマさんも顔が広いから、友人も、友人の友人も多いはずだよね -- 2018-05-03 (木) 22:16:11
  • 大乱闘のボス戦で物理に強い根っこが出現するので、魔法メインで挑みたい。魔法に強い敵はいないので、全部魔法属性でも良い -- 2018-05-02 (水) 21:49:44
    • リンゴは魔法防御がめっちゃ高いからそれだと泣くことにならんか? -- 2018-05-04 (金) 07:13:53
      • 高いとは言ってもアングラー程度だから問題になるレベルじゃない -- 2018-05-04 (金) 07:18:23
  • PT入れ替え機能すごく助かる 実際に遊んでるスタッフじゃないと出てこない発想だなあ -- 2018-05-02 (水) 21:58:50
  • 露骨な猫殺し。今回は成功したんじゃね?  -- 2018-05-02 (水) 21:59:55
    • 今回の場合初戦でトリガーの木に充てるのがよさげに感じる(少なくとも超と極の場合) -- 2018-05-02 (水) 23:42:07
    • 猫ハラリンちゃんを目の仇にする時代は終わったんやで…… -- 2018-05-03 (木) 02:52:39
      • ハラリンは相対的に落ち着いてきたが、猫は未だにぶっちぎりのDPSと運用の容易さだからな… 猫当ててオワリにしない苦労が毎回伺える -- 2018-05-03 (木) 21:01:36
  • 根には攻撃優先順位があり小<大<顔つきの順 -- 2018-05-02 (水) 22:17:57
  • 極の3戦目右上がとてつもなく禍々しい敵の湧き方で笑った。まだ様子見しかしてないけど、ビッキーで行けるのかな。 -- 2018-05-02 (水) 23:49:39
    • やってみたらビッキーとむっちゃん二人がかりでも結構残ってしまった。極自体はクリアできたけど三戦目殲滅はどんな戦力でもできる気がしない。 -- ? 2018-05-03 (木) 21:46:53
  • 極乱島の3戦目の後のマナが1.0倍なのが物凄くきつい -- 2018-05-03 (木) 04:31:05
  • 大の報酬券じゃなかったかー…サトウチャレンジできないorz -- 2018-05-04 (金) 20:02:26
  • 超とか極の話より、クリア報酬的にも需要が高いはずの小中大のコツを話してほしい。動画も極ばかりで参考にもならないものばかりだし・・・。 -- 2018-05-05 (土) 11:04:45
    • 待ってればそのうち情報は出るかもしれないから、それまでレベリングでもするよろし -- 2018-05-05 (土) 18:03:26
    • 道中に関しては習うより慣れろだろうし、ボスに関しては魔法メインで行けばいいと思われ -- 2018-05-05 (土) 18:22:50
    • コツなら第一話や第二話あたりのコメントの方が参考になるかもしれない。倒す敵の優先順位とか、N+弓は正義とか、高火力キャラはトリガーを落とす係にしとけとか。 -- 2018-05-07 (月) 23:15:09
    • 大乱闘は、道中の殲滅が困難な一方で、少なくとも大以下は初見で適当にやっただけでボスに到達出来てマナも困らないんで達成感も語る需要もないんだよ。「需要が高いはずのコツを話してほしい」とか他人事ぽく言うんじゃなくて、手持ちはこれです!教えてください!のほうがアドバイスできる(上にある通りN+弓とRないしR+の弓を育てておくと道中は楽) -- 2018-05-16 (水) 21:14:29
    • 誰かが何をしてくれないってひたすら受け身。自分で動画上げる事もしなければ、実際やってみてここが分からないと教えを請うこともしない。大なら攻略考えるよりレベル上げて殴れとか、極とボスの攻略は同じ(魔法メイン)とか、Nが正義とか、大乱闘の基本的な同じ話しを繰り返すことになる。 -- 2018-05-17 (木) 10:36:45
  • おもったより大乱闘までは楽だな。それ以上はわからんが。 -- 2018-05-05 (土) 23:33:52
  • 林檎は魔法防御高め、根っ子は中くらいのやつが特に物理防御が高い印象だから地上は魔法、対空は物理で固めるとよさげかも?イシュとティナが輝くわ…… -- 2018-05-09 (水) 00:48:28
  • 復刻挑戦券が実装されたから 次は大乱島挑戦券が実装されると予想 というか願望(PN小乱闘くらいは出来そうな気がするけど踏ん切りがつかないから絶賛放置中な総理) -- 2018-05-18 (金) 03:53:19
  • ボスはとにかく銃とか魔剣とかバトンとかのDPS高いの出せばいいけど道中が結構キツい -- 2018-05-18 (金) 18:48:58
  • 極乱闘二戦目の3のところからビリーバーが直湧きしてるような気がする。 -- 2020-04-18 (土) 05:04:31