スペック
装備 | |||||||
鈍牛の農具 ジツハ・ヨク・シャベル | |||||||
物理攻撃 攻撃した敵をスタン状態にする 通過した村の崩壊を3回防ぐ | |||||||
射程 | 64 | 範囲 | 単体 | ||||
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スキル | |||||||
一揆党戦 | 攻撃 | ||||||
範囲内の全ての解放済みの村、砦 および議事堂を中心とした範囲攻撃 | |||||||
初回 チャージ | 25秒 | 次回 以降 | 55秒 | ||||
ステータス(Steam版) | |||||||
レア度 | レベル | 必要マナ 初期~最小 | 重複回数 (マナ減少幅) | 攻撃火力 | 攻撃速度 | 移動速度 | 好感度ボーナス 100~MAX |
SR | 1 | 600~500 | 5(20) | 1295 | 18 | 36 | 攻撃火力型 |
70 | 3477 | 26 | 43 | 攻撃 108.00% ~140.00% 攻速 104.00% ~120.00% 移速 103.00% ~116.00% | |||
SR+ | 1 | 640~540 | 5(20) | 1454 | 20 | 38 | |
70 | 3626 | 29 | 45 | ||||
80 | 3938 | 32 | 46 | ||||
SSR | 1 | 700~580 | 3(40) | 1651 | 22 | 42 | |
70 | 3809 | 35 | 49 | ||||
80 | 4119 | 38 | 50 | ||||
99 | 4731 | 46 | 52 | ||||
覚醒SSR | 1 | 730~580 | 3(50) | 1845 | 23 | 45 | |
70 | 4003 | 36 | 52 | ||||
80 | 4313 | 39 | 53 | ||||
99 | 4863 | 47 | 55 | ||||
120 | 5931 | 53 | 58 | ||||
ステータス(DMM版) | |||||||
レア度 | レベル | 必要マナ 初期~最小 | 重複回数 (マナ減少幅) | 攻撃火力 | 攻撃速度 | 移動速度 | 好感度ボーナス 100~MAX |
SR | 1 | 660~510 | 5(30) | 1399 | 20 | 36 | 攻撃火力型 |
70 | 3757 | 29 | 43 | 攻撃 113.00% ~137.00% 攻速 107.01% ~119.01% 移速 103.00% ~115.00% | |||
SR+ | 1 | 700~550 | 5(30) | 1543 | 21 | 38 | |
70 | 3890 | 32 | 45 | ||||
80 | 4227 | 34 | 46 | ||||
SSR | 1 | 770~620 | 3(50) | 1777 | 24 | 42 | |
70 | 4108 | 38 | 49 | ||||
80 | 4443 | 41 | 50 | ||||
99 | 5105 | 50 | 52 | ||||
覚醒SSR | 1 | 800~620 | 3(60) | 1981 | 25 | 45 | |
70 | 4312 | 39 | 52 | ||||
80 | 4647 | 43 | 53 | ||||
99 | 5240 | 51 | 55 | ||||
120 | 6403 | 58 | 58 | ||||
ステータス(差分) 赤字:Steam版で弱体化 緑字:Steam版で強化 | |||||||
レア度 | レベル | 必要マナ 初期~最小 | 重複回数 (マナ減少幅) | 攻撃火力 | 攻撃速度 | 移動速度 | 好感度ボーナス 100~MAX |
SR | 1 | -60~-10 | 5(-10) | -104 | -2 | 0 | 攻撃火力型 |
70 | -280 | -3 | 0 | 攻撃 -5.00% ~+3.00% 攻速 -3.00% ~+1.00% 移速 0.00% ~+1.00% | |||
SR+ | 1 | -60~-10 | 5(-10) | -89 | -1 | 0 | |
70 | -264 | -3 | 0 | ||||
80 | -289 | -2 | 0 | ||||
SSR | 1 | -70~-40 | 3(-10) | -126 | -2 | 0 | |
70 | -299 | -3 | 0 | ||||
80 | -324 | -3 | 0 | ||||
99 | -374 | -4 | 0 | ||||
覚醒SSR | 1 | -70~-40 | 3(-10) | -136 | -2 | 0 | |
70 | -309 | -3 | 0 | ||||
80 | -334 | -4 | 0 | ||||
99 | -377 | -4 | 0 | ||||
120 | -472 | -5 | 0 | ||||
贈り物*1 | |||||||
大好物 | ☆5 | 特別純米水「圉権」 | |||||
☆4 | |||||||
☆3 | 貯金箱 | ||||||
好物 | ☆4 | 特別純米水「新攻」 | |||||
☆3 | 文学の書、宝の実、糖蜜の菓子、氷の菓子、記念日の菓子、片想いの菓子、咖喱 | ||||||
☆2 | お餅、蜂蜜 | ||||||
EXP2倍ボーナス日程*2 | |||||||
12日、22日、29日、30日、31日 |
覚醒能力
覚醒能力 | Steam版効果 | DMM版効果 | 条件 | 必要覚醒点(Steam版) | 必要覚醒点(DMM版) |
---|---|---|---|---|---|
覚醒SSR解放 | SSR Lv90 | 300 | 100 | ||
覚醒SSRコストダウン | 覚醒SSR Lv70 | 200 | 200 | ||
覚醒SSRコストダウン | 覚醒SSR Lv100 | 300 | 500 | ||
覚醒SSRコストダウン | 覚醒SSR Lv120 | 400 | 1000 | ||
スタン効果時間延長 | 通常攻撃のスタン効果時間150% | SR Lv70 | 20 | 30 | |
すり抜け | 移動時に敵を通過する | SR+ Lv80 | 50 | 60 | |
ギア駆動時間延長 | 赤ギアになるまでの猶予時間200% | 好感度300 | 20 | 30 | |
ジルと学びし者達 | 同名の絆能力を解放している政霊を 同時に組閣するほど火力上昇 1体につき火力6%上昇(自分は含めない) | 同名の絆能力を解放している政霊を 同時に組閣するほど火力上昇 1体につき火力8%上昇(自分は含めない) | 好感度300 | 20 | 40 |
五角関係サンカクダイフクチュー | 同名の絆能力を解放している政霊を 同時に組閣するほど火力上昇 1体につき火力8%上昇(自分は含めない) | 好感度300 | 20 | 40 | |
動物さんたち大集合! | 同名の絆能力を解放している政霊を 同時に組閣するほど火力上昇 1体につき火力4%上昇(自分は含めない) | 好感度300 | 20 | 40 |
スキルレベル
一揆党戦
STEAM版、DMM版共通:
範囲内の全ての解放済みの村、砦
および議事堂を中心とした範囲攻撃
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初回チャージ時間 | 30秒 | 29秒 | 28秒 | 27秒 | 26秒 | 25秒 | 24秒 | 23秒 | 22秒 | 21秒 | 20秒 | |||||||||
次回以降 | 60秒 | 58秒 | 56秒 | 54秒 | 52秒 | 50秒 | 48秒 | 46秒 | 44秒 | 42秒 | 40秒 | |||||||||
探索範囲 | 220 | 240 | 260 | 280 | ||||||||||||||||
攻撃範囲 | 140 | |||||||||||||||||||
ダメージ倍率 | 150% | 170% | 200% | 220% | 250% |
恵みの雨
STEAM版、DMM版共通:
範囲内の全ての解放済みの村の
崩壊を1回防ぐ 範囲220
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初回チャージ時間 | 25秒 | 24秒 | 23秒 | 22秒 | 21秒 | 20秒 | 19秒 | 18秒 | 17秒 | 16秒 | 15秒 | |||||||||
次回以降 | 60秒 | 59秒 | 58秒 | 57秒 | 56秒 | 55秒 | 54秒 | 53秒 | 52秒 | 51秒 | 50秒 | 49秒 | 48秒 | 47秒 | 46秒 | 45秒 | ||||
効果範囲 | 220 | 240 | 260 | 280 | 300 | 320 | 340 | 360 | ||||||||||||
※効果範囲内の全ての解放済みの 村の崩壊を1回防ぐ 最大10回分まで重複する |
その他
CV:長谷川育美
場面 | 内容 |
---|---|
ホーム画面(起動時) | 総理、どんぎゅー! それでは今日も頑張って…何をしましょうか? |
ホーム画面1 | 明日枯れる花にも、水をやるように… …戦いは、諦めてはいけません。 |
ホーム画面2 | ハリエットちゃんの服、私が一緒に選んであげた んです…!ピシッとしていて…素敵でしょう? |
ホーム画面3 | ダコタちゃんに頼まれたことがあって…あーうー 思い出せませんねぇ…総理、何だと思います…? |
出撃時 | 最後まで諦めず…いきます! |
攻撃時 | えいっ!/やっ!/もー! |
スキル使用時 | どんぎゅー!! |
ブースト時 | さぁ、これからです。 |
モチベウェーブ圏外 | あーうー…ハプニングです… |
密会の間 | 総理…大事なお話なんですよね… 私の命、捧げる覚悟は出来ています…! |
贈り物 | ありがとうございます…!確かここにお返しが… あら?見当たりませんね…総理、知りませんか? |
タッチ(好感度100未満)1 | 総理のそばにいると…とても暖かくて…心地よく て…あーうー…眠たくなってきました… |
タッチ(好感度100未満)2 | 撫でてくださるのですか…?でも…あまり自慢で きる体型ではないので…お手柔らかに…… |
タッチ(好感度100未満)3 | 悩み事があれば、相談して下さいね… 焦らず、ゆっくり…一緒に考えましょう…! |
タッチ(好感度100) | うーん…やはり変ですねぇ… 総理に触れられると、胸の奥が苦しいのです… |
タッチ(好感度300) | 総理…大好きです…! あーうー…総理も同じ気持ち…ですよね? |
タッチ(好感度700) | 総理は今まで、沢山幸せをくださいました… 今度は私が貴方を幸せにします…! |
胸タッチ(好感度100未満)1 | あうっ…!もぉっ、総理ったら…驚きましたよ… 大きいからって…からかわないで下さい… |
胸タッチ(好感度100未満)2 | あ、あの…総理も…やっぱり気になります…? こんな大きい胸……へ、変ですよね…… |
胸タッチ(好感度100) | いけません…!さ、触られると …また胸が大きくなります…あうぅ… |
胸タッチ(好感度300) | 私は…こんな大きい胸が好きではなくて… でも総理は、慈しんでくれるのですね… |
胸タッチ(好感度700) | 総理が好きな私なら… 私も私のこと、好きになります…! |
タッチ(その他) | …これ、気になりますか…? 触っても構いませんが…優しくお願いしますね… |
https://twitter.com/seimani_info/status/1070243972684034053
政剣マニフェスティア運営
@seimani_info
新政霊のCVとイラストレーターが気になっている総理のみなさん。
農具使い「マリアン・オオヒラ」のCVは #長谷川育美 さんに担当して頂きました。
イラストはあかさあい(@AkasaAi)先生に担当して頂きました。
#政剣マニフェスティア
https://pbs.twimg.com/media/DtpE8uCVYAAA50l.jpg
18:10 - 2018年12月5日
【政霊紹介】
https://twitter.com/seimani_info/status/1111559256090669058
「あーうー」が口癖の、おっとりしたお姉さん。天然でとぼけた雰囲気だが、戦挙の際は一変して凛々しく戦う。
お饅頭など甘味が大好物だが、以前イチコに「また大きくなったデスね!」と言われ、しばらく自重していた。
- 入手方法
- ノーマルガチャ
- プレミアムガチャ
雑感
通過した村に崩壊を3回防ぐバリアを付与できる農具のSRクラス。
兎にも角にもその最大の特徴にして長所はその村バリアであり、政マニシステムの根幹であるモチベウェーブ伝搬の要にして、
☆3条件の1つである地盤崩壊を防ぐことができるバリアはまさにルールブレイカー級の代物であり、極めて強力。
その分基本性能はDPS,スタン性能共に同じくSRクラスの剣と同程度でありながら、コストと移速では劣るのだが、
村へ付与するバリアはそうした欠点を補って余りあり、それだけで起用価値が十分あると言っても過言ではない。
流石に一定以上の物量を誇るヤトー軍団が相手だと村バリアが保たず崩壊してしまう点には注意が必要だが、
2019/11/17のアップデートにて仕様変更。
バリアの残り回数の回復が即時反映されるようになり、マリアンが村の上にいる限り村が崩壊することはなくなった。
絶対に崩壊しないのはあくまでもマリアンが上にいる村だけであり、ひとつの村を抜けられると次の村も踏み荒らされる事が多いため過信は禁物だが、高速道路上など守りにくい村を守りきれるのは大きい。
ただし、良くも悪くも射程64で色々引っ掛けやすい他、近接としては攻速・移速共にワーストクラスであるため、
村を防衛させようにも、そもそもその村に辿り着くまでに時間を要することも少なくなく、
拳などの他のユニットでも守りきれるような村なら、それらに任せてしまった方が高効率であることも多い。
モチベウェーブの伝搬過程において非常に重要な村が存在し、且つ、その防衛が困難か否か、
もしくは、バリアを張り逃げして放置することで他方面へ人員を回せるか否かを、起用の是非の目安と考えると良いだろう。
スキルは範囲内の解放済みの村や砦からランプのように範囲140の攻撃を展開する攻撃スキル。
ランプとは異なり、索敵範囲220内に村があれば攻撃発生数に上限はない。
本体は攻速こそ控えめながら火力の数値は高く、そこから繰り出されるこの攻撃スキルも(スキルLv.1の時点での目安として)、
範囲攻撃1つにつき呪い効果込のコレットのスキルに少し及ばない程度の火力は出るため、広範囲の殲滅性能自体は優秀。
範囲攻撃が重なって2hitすれば、SRでも推奨Lv.帯の目玉程度なら一撃で倒せる火力を出せる点は抑えておきたい。
農具の仕様
武器の仕様は武器特性のページに移動
スキルレベルについて
スキルはレベルの上昇に応じて初回および次回チャージ時間が短縮され、探索範囲とダメージ倍率が上昇する。
ダメージ倍率はSRでも好感度300の場合、スキルLv.10から推奨Lv.帯のビリー・バーが1hitで倒せるようになる他、
2hitを狙える状況なら、スキルLv.5から守る貝とロスジェネ、Lv.10からツラ岩と膿蜘蛛、Lv.15からアングラーが、
3hitを狙える状況なら、スキルLv.15からシニアクラゲ、Lv.20なら奇魚までもが一撃圏内に入ってくる。
ネックだった初動と回転率も改善され、何より探索範囲が広がることで殲滅力が向上するため、
村の防衛のみに始終させず、殲滅力を強化して役割の幅を広げたいのなら、バッジの投資も検討に値するだろう。
覚醒能力について
覚醒能力はスタン時間延長,すり抜け,ギア駆動時間延長という構成なのだが、
このうち「すり抜け」覚醒は本ユニットの真価を発揮する上で最重要能力であるといっても過言ではないだろう。
前述の通り、本ユニットはバリアを張りたい目的の村に辿り着くまでに一苦労することも少なくないのだが、
「すり抜け」覚醒があれば引っ掛かり問題に関しては完全に解消され、役割遂行能力が大幅に向上するので、
解放条件が揃っているのであればまず、この覚醒能力を最優先で開放したい。
スタン時間延長は村バリアがあれば不要なことも多いが、スタン維持率が魔剣より高くなるのは魅力。
スタン性能が上がれば多少ながらバリアの保ちも良くなる他、役割の幅も増えるため、こちらも一考の余地があるだろう。
絆能力は『ジルと学びし者達』,『四角関係サンカクダイフク』および『動物さんたち大集合!』に所属。
カクタスはこのうち2つを掛け持ちしており、組み合わせれば1枠で計16%もの火力上昇の恩恵を受ける事が可能。
本ユニットはカクタスのスキルのデメリットをカバー可能な点でも相性が良いため、解放に際しては有力候補となるだろう。
コメント
- とりあえずSR一体は確保したいキャラ -- 2018-12-14 (金) 08:43:46
- ところで、マリアンちゃんの盟友の、いとうジャスティスさんは、そのうち入閣するんでしょうかね -- 2018-12-17 (月) 22:05:13
- 倒すのが面倒な単発ヤトーの通過ルートを踏んでおくだけで地盤維持がかなり安定するね。あとは議事堂(or塔)が折れる前にクリアすればいいので。 -- 2019-01-01 (火) 13:43:48
- 覚醒能力で移動速度ほしいな -- 2019-01-08 (火) 11:17:41
- すり抜け前提になることが多いけど、マップによっては3回りくらい完勝難易度が下がるジョーカー的存在 戦闘力も期待しないでいると意外とサクッと塔折ったりしてくれる -- 2019-02-25 (月) 17:32:27
- 覚醒能力考慮に入れない場合、火力が最大のキャラに戦闘を求めないとはいったい・・・・・・ -- 2019-02-25 (月) 18:38:09
- 攻速遅いからなぁ。うちもあんまり戦闘期待してない。lv120で攻速100位あればよかったが。 -- 2019-02-26 (火) 10:23:36
- 戦闘面が全く当てにならないとかそんなレベルのコメントだとちょっと…って思うけど枝は枝で火力が高いってのを過大評価しすぎじゃねーかなとは。同じ単発攻撃でヒラリィ120の火力攻速見てみると割とエグイ違いがある、ただマリアンはコスト安めって所もあるし案外いい仕事するよね -- 2019-02-26 (火) 10:59:24
- 覚醒能力考慮に入れない場合、火力が最大のキャラに戦闘を求めないとはいったい・・・・・・ -- 2019-02-25 (月) 18:38:09
- 最近ようやく使い出したけど、敵の移動ルートを考慮して村バリアを設置して動く必要があるので、パズル的思考が求められるね。しっかり考えてやらないと「ズル」はできない仕組みですなあ。なお、すり抜けは必須だろう -- 2019-03-12 (火) 09:08:34
- 着衣フェチなので引けてとても嬉しい -- 2019-03-21 (木) 16:25:46
- 顧印でSSRきたぁぁぁけど覚醒SSRの覚醒能力はないのね…すり抜けがSR+に与えられた時点で優遇され終えてる感あるけど、いずれ何かつくかな -- 2019-04-06 (土) 10:45:28
- 見た感じSR+さえ指名すれば特性目当ての運用は事足りる感じ? -- 2019-04-10 (水) 14:13:35
- 村バリア専門職として考えると最優先はSR+のカンストになるね -- 2019-04-10 (水) 15:36:40
- 席400と多少の育成だけでオンリーワンな仕事が出来るのは結構魅力的だな -- 2019-04-10 (水) 17:06:52
- 村バリア専門職として考えると最優先はSR+のカンストになるね -- 2019-04-10 (水) 15:36:40
- システムブレイカー系壊れ。SRでイージーSR+でベリーイージーモード解放 -- 2019-04-15 (月) 06:34:13
- さらに限定水着スキルでハイパーガイジモード解放、脳死にも安心 -- 2019-09-05 (木) 10:02:41
- 水着の為に任命券を温存しようとジョゼを見送った。水着ガチャ55連でマリアンSSRは出なかったが、ジョゼSSRが来た。こんな勝ち方もあるんだな… -- 2019-09-05 (木) 18:32:54
- マリアンが村の上にいる際、村の崩壊を防ぐ回数の回復タイミングをモチベウェーブ到達時から即時回復に変更しました。 https://twitter.com/seimani_info/status/1199588061811625984 -- 2019-11-27 (水) 17:52:23
- 村の上に置いたら無敵村が出来上がって草。守り神かなんかかこの子は -- 2019-11-27 (水) 22:41:44
- 唯一ムニムニで -- 2020-04-20 (月) 18:23:11
- 唯一ムニムニで -- 2020-04-20 (月) 18:23:11
- ムッチムチ存在 -- 2020-04-20 (月) 18:23:39