スペック
装備 | |||||||
博愛の注射器 テキモ・ミカタモ・ナース | |||||||
攻撃:魔法攻撃 飛行タイプに攻撃可能 攻撃した敵の周囲を呪い状態にする 支援:一番近い仲間のスキルチャージ時間減少 | |||||||
射程 | 140 | 範囲 | 単体 | ||||
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スキル | |||||||
スイッチシリンジ | 変化 | ||||||
攻撃モードと支援モードを切り 替える | |||||||
初回 チャージ | 10秒 | 次回 以降 | 10秒 | ||||
ステータス(Steam版) | |||||||
レア度 | レベル | 必要マナ 初期~最小 | 重複回数 (マナ減少幅) | 攻撃火力 | 攻撃速度 | 移動速度 | 好感度ボーナス 100~MAX |
SR | 1 | 840~690 | 5(30) | 716 | 71 | 41 | バランス型 |
70 | 1941 | 102 | 49 | 攻撃 106.00% ~127.00% 攻速 106.01% ~127.00% 移速 105.00% ~124.00% | |||
SR+ | 1 | 900~750 | 5(30) | 812 | 77 | 44 | |
70 | 2032 | 113 | 52 | ||||
80 | 2208 | 121 | 53 | ||||
SSR | 1 | 980~800 | 3(60) | 929 | 85 | 49 | |
70 | 2143 | 133 | 57 | ||||
80 | 2318 | 145 | 58 | ||||
99 | 2660 | 175 | 61 | ||||
覚醒SSR | 1 | 1010~800 | 3(70) | 1006 | 87 | 52 | |
70 | 2220 | 138 | 60 | ||||
80 | 2395 | 151 | 61 | ||||
99 | 2709 | 179 | 63 | ||||
120 | 3265 | 203 | 66 | ||||
ステータス(DMM版) | |||||||
レア度 | レベル | 必要マナ 初期~最小 | 重複回数 (マナ減少幅) | 攻撃火力 | 攻撃速度 | 移動速度 | 好感度ボーナス 100~MAX |
SR | 1 | 800~650 | 5(30) | 786 | 70 | 43 | バランス型 |
70 | 2132 | 101 | 51 | 攻撃 110.00% ~127.00% 攻速 110.01% ~127.00% 移速 106.00% ~124.00% | |||
SR+ | 1 | 860~710 | 5(30) | 889 | 76 | 47 | |
70 | 2229 | 112 | 55 | ||||
80 | 2423 | 120 | 57 | ||||
SSR | 1 | 940~760 | 3(60) | 1016 | 85 | 51 | |
70 | 2349 | 133 | 59 | ||||
80 | 2541 | 145 | 61 | ||||
99 | 2918 | 175 | 63 | ||||
ステータス(差分) 赤字:Steam版で弱体化 緑字:Steam版で強化 | |||||||
レア度 | レベル | 必要マナ 初期~最小 | 重複回数 (マナ減少幅) | 攻撃火力 | 攻撃速度 | 移動速度 | 好感度ボーナス 100~MAX |
SR | 1 | +40~+40 | 5(0) | -70 | +1 | -2 | バランス型 |
70 | -191 | +1 | -2 | 攻撃 -4.00% ~0.00% 攻速 -4.00% ~0.00% 移速 -1.00% ~0.00% | |||
SR+ | 1 | +40~+40 | 5(0) | -77 | +1 | -3 | |
70 | -197 | +1 | -3 | ||||
80 | -215 | +1 | -4 | ||||
SSR | 1 | +40~+40 | 3(0) | -87 | 0 | -2 | |
70 | -206 | 0 | -2 | ||||
80 | -223 | 0 | -3 | ||||
99 | -258 | 0 | -2 | ||||
贈り物*1 | |||||||
大好物 | ☆5 | 特別純米水「圉権」 | |||||
☆4 | |||||||
☆3 | 絵画 | ||||||
好物 | ☆4 | 特別純米水「新攻」 | |||||
☆3 | 達磨、書の掛け軸、咖喱 | ||||||
☆2 | 枕 | ||||||
EXP2倍ボーナス日程*2 | |||||||
8日、17日、29日、30日、31日 |
覚醒能力
覚醒能力 | Steam版効果 | DMM版効果 | 条件 | 必要覚醒点(Steam版) | 必要覚醒点(DMM版) |
---|---|---|---|---|---|
覚醒SSR解放 | SSR Lv90 | 100 | |||
覚醒SSRコストダウン | 覚醒SSR Lv70 | 200 | |||
覚醒SSRコストダウン | 覚醒SSR Lv100 | 300 | |||
覚醒SSRコストダウン | 覚醒SSR Lv120 | 400 | |||
メディカルセンター | 出撃時か砦撃破時に全ての味方砦から スキルチャージ支援を行う 回数15回 (各砦1回まで発動) | 覚醒SSR Lv100 | 100 | ||
呪い効果時間延長 | 通常攻撃の呪い効果時間150% | SR Lv70 | 20 | 30 | |
赤ヤトー特攻 | 赤ヤトーに対してダメージ130% | 赤ヤトーに対してダメージ150% | SR+ Lv80 | 80 | 150 |
集団行動強化 | 周囲140の範囲内に他の政霊がいるとき 範囲内の政霊の攻撃火力、攻撃速度、 移動速度がそれぞれ5%上昇 | 周囲140の範囲内に他の政霊がいるとき 範囲内の政霊の攻撃火力、攻撃速度、 移動速度がそれぞれ7%上昇 | SR+ Lv80 | 70 | 100 |
スキルチャージ停止無効 | スキルチャージ時間停止を無効にする | 好感度100 | 10 | 15 | |
看板を背負いし者達 | 同名の絆能力を解放している政霊を 同時に組閣するほど火力上昇 1体につき火力4%上昇(自分は含めない) | 好感度300 | 20 | 40 | |
シャガ出身者の会 | 同名の絆能力を解放している政霊を 同時に組閣するほど火力上昇 1体につき火力6%上昇(自分は含めない) | 好感度300 | 20 | 40 |
スキルレベル
スイッチシリンジ
STEAM版、DMM版共通:
支援モードに切り替える
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初回チャージ時間 | 10秒 | 9.5秒 | 9秒 | 8.5秒 | 8秒 | 7.5秒 | 7秒 | 6.5秒 | 6秒 | 5秒 | 4秒 | 3秒 | 2秒 | 1秒 | ||||||
次回以降 | 10秒 | 9.5秒 | 9秒 | 8.5秒 | 8秒 | 7.5秒 | 7秒 | 6.5秒 | 6秒 | 5秒 | 4秒 | 3秒 | 2秒 | 1秒 | ||||||
攻撃モード:攻速上昇倍率 | 100% | 103% | 106% | 110% | 115% | |||||||||||||||
支援モード:攻速上昇倍率 | 100% | 105% | 110% | 120% | 135% | |||||||||||||||
支援モード:射程上昇倍率 | 100% | 105% | 110% | 120% | 135% |
2020/01/22ステータス調整
- 「注射器」の火力と移動速度を上昇
攻撃火力 移動速度 変更前 変更後 変更前 変更後 SR 1 656 786 41 43 70 1782 2132 49 51 SR+ 1 747 889 44 47 70 1869 2229 52 55 80 2031 2423 53 57 SSR 1 858 1016 49 51 70 1974 2349 57 59 80 2135 2541 58 61 99 2450 2918 61 63
- 「注射器」の出撃コストダウン
出撃コスト 変更前 変更後 SR 890~690 5(40) 800~650 5(30) SR+ 950~750 5(40) 860~710 5(30) SSR 1040~860 3(60) 940~760 3(60)
ステータス画像(サイズが大きいので注意)
CV:野麻美
場面 | 内容 |
---|---|
ホーム画面(起動時) | ご飯にするか?お風呂にするか?私にするか? 私か。私だな。ほら、甘えていいぞ。 |
ホーム画面1 | この世界を平和にするには……はっ。 …皆が私に甘えればいいのでは…? |
ホーム画面2 | 体調が悪くなったら、看病は任せてくれ。困った ら血でも臓器でも何でも分けてやるからな。 |
ホーム画面3 | ナターシャは甘えん坊でな、喉を撫でると… …あ、これは二人だけの秘密だったな。 |
出撃時 | 勇敢にして沈着なるべきこと。 |
攻撃時 | はっ!/せいっ!/やっ! |
スキル使用時 | 困った患者さんだ。 |
ブースト時 | 私にまかせてくれ。 |
モチベウェーブ圏外 | 私はいい。皆は無事か? |
密会の間 | どうした?…二人きりなんだ、 たくさん甘えてきていいんだぞ? |
贈り物 | ありがとう。…この恩は百倍、いや、 千倍にして返そう。楽しみにしていてくれ。 |
タッチ(好感度100未満)1 | 全く、いつまで甘えん坊でいるつもりなんだ。 …ま、私としては好都合だがな。 |
タッチ(好感度100未満)2 | 膝枕?何を言ってる。横になるなら添い寝に 決まってるだろう。…絵本も読んであげるぞ。 |
タッチ(好感度100未満)3 | ふ、ふふっ…触るのは構わないが…くすぐるのは 話が違う…ふふ…お、おいっ…ふふふっ…! |
タッチ(好感度100) | 君に触れられると動悸が激しくなってしまうな… 恋の病とはこうもやっかいなものなのか… |
タッチ(好感度300) | ダメだな私は…労うためではなく、好かれたくて 君に触れている…こんな卑しい私は…嫌いか…? |
タッチ(好感度700) | 撫でるか?ぎゅーか?キスもいいな。甘やかした いんじゃないぞ…き、君が好きなんだ。 |
胸タッチ(好感度100未満)1 | おいっ、片側ばかりはやめろ。 触るなら左右均等に、だぞ。 |
胸タッチ(好感度100未満)2 | 急にどうした?熱でもあるのか? …よし、注射だな。まかせろ。 |
胸タッチ(好感度100) | んんっ…さっきから体が火照って仕方がないのだ が…あ、いや構わん、好きなだけ触るといい。 |
胸タッチ(好感度300) | たまには私から甘えてもいいか?…も、もっと… …あっ、い、今の無しだ。忘れてくれ。 |
胸タッチ(好感度700) | 私を本気にさせたこと、覚悟しろよ… …今日はいっぱい甘えちゃうんだからな! |
https://twitter.com/seimani_info/status/859302849234190337
政剣マニフェスティア運営
@seimani_info
新政霊のCVが気になっている総理のみなさん。
注射器使い「ナタリー・サノ」のCVは野麻美さんに担当して頂きました。
#政剣マニフェスティア
https://pbs.twimg.com/media/C-zbLKWXsAMWnP1.jpg
16:05 - 2017年5月2日
【政霊紹介】
https://twitter.com/seimani_info/status/989817406817103872
鋭い目つきや喋り方からクールな雰囲気が漂うが
その実態は、他人にどこまでも尽くしてしまう激甘お姉さん。
趣味は絵画鑑賞。ナタリー自身も絵を描くが、あまりに衝撃的な出来栄えにシェロブを泣かせた事がある。
- 入手方法
- ノーマルガチャ
- プレミアムガチャ
雑感
単体へのDPSと周囲への呪い撒きを両立した注射器のSRクラス。
属性違いではあるものの、単純なカタログスペックは同じ射撃ユニットである銃モードのリューナのほぼ下位互換と控えめ。
しかし、敵ヤトーの耐性次第ながら、実際には呪い効果の恩恵により対空防衛力は基本的にこちらの方が高く、
DPSに至っては敵の呪い耐性を問わずカーラより高い上、更には範囲48に呪い効果を付与するサポート性能を有しているため、
見た目の数値以上の活躍を期待できるだろう。
スキルは独自性が極めて高く、攻撃の代わりに味方のスキルチャージ時間を短縮する支援モードへと切り替える変化スキル。
「あと数秒チャージが早ければここが間に合うのに…!」という状況にピンポイントで活用する分には極めて頼りになるスキルだが、
基本的にスキル支援に徹するのはマナ効率が良いとは言い難いので、攻撃モードと上手に使い分けてやりたい。
ただし、カルロッタなどの特定の政霊以外ではそもそも攻撃を目標に当てられなかったり、
フューリーの能力なども活用してブーストを重ねた強力な政霊がいる状況においては、
それらの政霊の支援に徹した方が良い場合もあり得るので、しっかりと状況を見極めた上で運用法の判断を下したい。
因みに、推奨レベル帯のヤトーに対し呪い状態を常時維持するには、少なくともSR+の好感度300以上が求められ、
単純な呪い付加ユニットとしての性能はクレアに劣る。
もっとも、その分こちらは対単体DPSで優るため、呪い特攻を有するデメトリアとの連携に際しても、
呪い特攻のムラは出易くなるものの、特定の単体を中心に攻撃するのであれば、クレアの支援スキル込みでもDPSの理論値はこちらが上。
その分範囲殲滅ではデメトリアの範囲増大スキルにも対応できるクレアに分があるので、状況に応じて使い分けよう。
注射器の仕様
武器の仕様は武器特性のページに移動
スキルレベルについて
スキルはレベルの上昇に応じて初回および次回以降のチャージ時間が短縮され、
攻撃モードには攻撃速度、支援モードでは攻撃速度に加え射程のステータスのボーナスがかかるようになる。
攻撃モードでの攻速ボーナスは、DPSが銃のティアラに迫るレベルになるだけでなく、呪いの維持率にも寄与するため、
スキルLv.10の攻速106%から、好感度700のSRでも推奨レベル帯のヤトーに対し呪い状態の常時維持を狙えるようになる。
支援モードでは射程ボーナスと、攻撃モード以上の攻速ボーナスが掛かるのだが、
スキルレベルの導入により各政霊のスキル依存度が増している環境下においては、スキルチャージ短縮支援効果も馬鹿にならない。
例えばゾーイがスキル時に3,4体以上の複数hitを狙えるならば、ナタリーは支援に徹した方がダメージが増えることもある他、
スキルLv.20になると初回1秒・再使用1秒という狂った回転率を発揮するようになるため、かなり臨機応変な立ち回りが可能になり、
総理の創意工夫次第で一層大化けする余地が出て来たと言って良いだろう。
コメント
- 双剣や猫と出撃すること多いんだけど、いや強いわ。スキル使うこと殆ど無いけどこの人強い -- 2017-06-10 (土) 01:27:09
- そのままの状態でも強いですよね。もっと甘えてきてもいいんだぞ -- 2017-06-10 (土) 09:55:11
- 色物に見せかけているけど、実は基本能力が高い銃キャラだよねこの人。スキルは5-6人使ってて余裕あるときに使うくらいの気持ちで十分だよな -- 2017-06-10 (土) 14:02:52
- 俺、呪い維持できるレベルまで上げたらイワクラと組ませるんだ…(約2500マナ) -- 2017-06-10 (土) 12:55:57
- お、スキルレベル上げれば常時攻速アップ…? 切替速度も上がって支援効果も増えるならスキル撃つ状況も増えるかな -- 2017-07-12 (水) 23:55:34
- 支援モードはどれだけ乱戦になろうと一番近い味方のスキルを溜めるという仕事を正確に行い続けるから殲滅イベントではとても優秀だな。スキルレベル導入で溜め時間短縮キャラが増えたのもあって今後は支援モードの活躍も増えそう。 -- 2017-07-23 (日) 19:29:51
- 個人的には、どんだけ支援能力が上がっても、二人の攻撃ユニットで、それぞれ別の場所を分担した方が殲滅能力は上だと思った。キティとコーデリアにスキル連発させてみてそう確信した -- 2017-07-27 (木) 06:49:43
- 雑感にもあるけど、特定の政霊じゃないとまともに攻撃が届かないような場合を除いては支援より攻撃してた方が良いやろね。ただ、今回のスキルレベル上昇の恩恵もあり、ゾーイだけは支援に徹しても釣り銭が返ってくるんじゃないかとも思った -- 2017-07-27 (木) 09:24:15
- いつもの人が検証出してるね。やっぱりゾーイと組み合わせるなら支援専門の方が殲滅力上になりうるみたい。 -- 2017-08-01 (火) 18:44:19
- 雑感にもあるけど、特定の政霊じゃないとまともに攻撃が届かないような場合を除いては支援より攻撃してた方が良いやろね。ただ、今回のスキルレベル上昇の恩恵もあり、ゾーイだけは支援に徹しても釣り銭が返ってくるんじゃないかとも思った -- 2017-07-27 (木) 09:24:15
- 範囲物理ゾーイ欲しかったらカルロッタ一人の出番なんじゃ? -- 2017-08-01 (火) 04:58:05
- ゾーイとカルロッタじゃ射程も範囲も違いすぎて比較にならんと思うで -- 2017-08-01 (火) 10:09:17
- 割と現実的なのがスキルレベル10、ちょっと頑張って15ってところかな。支援モードはともかく単純に撃ってるだけの状態でも恩恵高い -- 2017-08-01 (火) 10:50:32
- デメトリアとセットっていう固定概念があったけどSSRレベリング中にビアトリス、ユノとセットで使ったら普通に強かったわ。H7-EX2砦のところの蟹とビリーバーの団子が溶ける溶ける。 -- 2017-09-09 (土) 01:34:54
- 攻撃と支援モードありってのが武器種特性で、このキャラ固有のスキルでモード切り替えだから同武器キャラは出しにくそうね(正直支援モード無視した攻速200%スキルの注射器とかあったら強そうだけど) -- 2017-11-23 (木) 17:30:26
- 支援モードで組ませるなら今はティナがベストなのかな?通常マップだと攻撃モードが安定だろうけど、大乱島みたいなイベントとか。 -- 2017-12-12 (火) 21:44:22
- 有名なのはゾーイだけど、確かにティナもワンチャンありそうやね。ただ、ティナは配置箇所や攻撃角度によってDPSのムラが激しいから、スキル回転率を上げても高DPSを維持するのは難しいかも -- 2017-12-12 (火) 21:47:14
- 後はビアンカのスキルも強いし、状況次第じゃフューリーでブーストしまくるのも手だと思う -- 2017-12-12 (火) 21:57:26
- ビアンカかな。最大HPの敵を狙うから、注射で回転上げると相手が殲滅ボスなんかの場合は複数作れるよ -- 2017-12-12 (火) 22:48:23
- SSR猫と組んで極乱闘のボス溶かしてる動画が… -- 2017-12-23 (土) 18:49:14
- ユノと組んでひたすら封印などを付与、封印特効もちでザクザク斬る。単体には有効だが、大乱闘以外じゃ使えないなぁ… -- 2018-01-10 (水) 22:14:55
- 確かユノ&サノ支援はDPS効率が然程だった…と思ったが成る程、封印付与役も兼任すれば確かに良さそうやね。猫,武士道,コレハシ,ユノ,サノ + バリア剥がし役辺りの構成が最適解になるかな? -- 2018-01-10 (水) 23:43:41
- 支援で言うと、マチルダと組ませて雑魚の群れスナイプさせると狙撃手と観測手のペアみたいでかっこいい(強いとは言っていない) -- 2018-01-11 (木) 20:42:16
- ゲーム的には意味はないが、観測手はユッカがいいな(爆弾つながりで) -- 2018-01-23 (火) 01:33:38
- シェロブを泣かせたナタリー画伯の絵って、どんなんだったんやろ -- 2018-04-28 (土) 00:46:04
- 個人的な勝手なイメージやけど、ゆるゆりのちなつの絵がパッと思い浮かんだかな…… -- 2018-04-28 (土) 22:33:51
- 確かに、あれは泣く -- 2018-04-28 (土) 22:37:35
- 個人的な勝手なイメージやけど、ゆるゆりのちなつの絵がパッと思い浮かんだかな…… -- 2018-04-28 (土) 22:33:51
- ナタリーさんに甘えたら、善意と博愛精神で、お注射かましてきそうで怖いです -- 2018-05-02 (水) 01:45:36
- 今のイベで支援モード中に撤退すると攻撃セリフが止まらん -- 2018-12-18 (火) 08:59:49
- 武器の調整 https://twitter.com/seimani_info/status/1219909472891465729 -- 2020-01-23 (木) 00:56:19