ティナ・カタヤマ

Last-modified: 2022-10-23 (日) 20:02:08

スペック

ティナ・カタヤマ装備
破砕の弩
ソウジショクデ・アッチャー
弩弓
物理攻撃
飛行タイプに攻撃可能
射程210範囲単体
スキル
ピアシングアロー変化
貫通攻撃になる 自分の火力110%
(DMM:130%) 効果時間20秒
初回
チャージ
20秒次回
以降
60秒
ステータス(Steam版)
レア度レベル必要マナ
初期~最小
重複回数
(マナ減少幅)
攻撃火力攻撃速度移動速度好感度ボーナス
100~MAX
SR1890~6905(40)9355036バランス型
7025587243攻撃
106.00% 
~127.00%
攻速
106.01% 
~127.00%
移速
105.00% 
~124.00%
SR+1950~7505(40)10415339
7026577846
8028908447
SSR11040~8603(60)11755943
7027819150
8030139951
99346711953
覚醒SSR11070~8603(70)12836147
7028899554
80312110355
99353312257
120430213860
ステータス(DMM版)
レア度レベル必要マナ
初期~最小
重複回数
(マナ減少幅)
攻撃火力攻撃速度移動速度好感度ボーナス
100~MAX
SR1880~6805(40)9845738バランス型
7026738245攻撃
110.00% 
~127.00%
攻速
110.01% 
~127.00%
移速
106.00% 
~124.00%
SR+1930~7305(40)10916141
7027739048
8030159750
SSR11020~8403(60)12476846
70291810653
80315911555
99363213857
ステータス(差分) 赤字:Steam版で弱体化 緑字:Steam版で強化
レア度レベル必要マナ
初期~最小
重複回数
(マナ減少幅)
攻撃火力攻撃速度移動速度好感度ボーナス
100~MAX
SR1+10~+105(0)-49-7-2バランス型
70-115-10-2攻撃
-4.00% 
~0.00%
攻速
-4.00% 
~0.00%
移速
-1.00% 
~0.00%
SR+1+20~+205(0)-50-8-2
70-116-12-2
80-125-13-3
SSR1+20~+203(0)-72-9-3
70-137-15-3
80-146-16-4
99-165-19-4
贈り物*1
大好物☆5特別純米水「圉権」
☆4
☆3ナイカクの羽根
好物☆4特別純米水「新攻」
☆3ひな鳥文学の書絵画薔薇の花束焼き鳥
☆2
EXP2倍ボーナス日程*2
24日、28日、29日、30日、31日

覚醒能力

覚醒能力Steam版効果DMM版効果条件必要覚醒点(Steam版)必要覚醒点(DMM版)
覚醒SSR解放 SSR Lv90100
覚醒SSRコストダウン 覚醒SSR Lv70200
覚醒SSRコストダウン 覚醒SSR Lv100300
覚醒SSRコストダウン 覚醒SSR Lv120400
ハイインパクト通常攻撃の範囲、貫通攻撃の幅を
それぞれ32上昇
覚醒SSR Lv100100
移動速度上昇自分の移速110%SR Lv702030
射程上昇自分の射程10上昇SR Lv702030
低HP優先攻撃通常攻撃の優先攻撃目標がHPの低い敵になるSR+ Lv8040100
攻撃火力低下無効攻撃火力低下状態を無効にする好感度1001015
道影響無視道の種類による速度影響を受けなくなるSR+ Lv805060
動物さんたち大集合!同名の絆能力を解放している政霊を
同時に組閣するほど火力上昇
1体につき火力4%上昇(自分は含めない)
好感度3002040
政剣メイド隊同名の絆能力を解放している政霊を
同時に組閣するほど火力上昇
1体につき火力7%上昇(自分は含めない)
好感度3002040
キョウトウにて学びし者達同名の絆能力を解放している政霊を
同時に組閣するほど火力上昇
1体につき火力5%上昇(自分は含めない)
好感度3002040

スキルレベル

ピアシングアロー

STEAM版:
貫通攻撃になる 自分の火力110%
効果時間15秒

スキルレベル1234567891011121314151617181920
初回チャージ時間20秒19秒18秒17秒16秒15秒14秒13秒12秒11秒10秒
次回以降60秒58秒56秒54秒52秒50秒48秒46秒44秒42秒40秒
貫通攻撃状態:効果時間15秒
火力上昇:強化倍率110%112%114%116%118%120%122%124%126%128%130%

DMM版:
貫通攻撃になる 自分の火力130%
効果時間20秒

スキルレベル1234567891011121314151617181920
初回チャージ時間20秒19秒18秒17秒16秒15秒14秒13秒12秒11秒10秒
次回以降60秒58秒56秒54秒52秒50秒48秒46秒44秒42秒40秒
貫通攻撃状態:効果時間20秒
火力上昇:強化倍率130%132%134%136%138%140%142%144%146%148%150%

ホーリーアロー

STEAM版:
貫通攻撃になる 敵拠点への攻撃不可
火力攻速射程が上昇 効果時間15秒

スキルレベル1234567891011121314151617181920
初回チャージ時間20秒19秒18秒17秒16秒15秒14秒13秒12秒11秒10秒9秒8秒7秒
次回以降50秒49秒48秒47秒46秒45秒44秒43秒41秒39秒37秒35秒
貫通攻撃状態:効果時間15秒
火力上昇:強化倍率130%133%136%139%142%145%149%153%157%161%165%170%
攻速上昇:強化倍率120%123%126%129%132%135%138%141%145%
射程上昇:強化倍率120%
※敵拠点を攻撃することは出来ない

DMM版:
貫通攻撃になる 敵拠点への攻撃不可
火力攻速射程が上昇 効果時間15秒

スキルレベル1234567891011121314151617181920
初回チャージ時間20秒19秒18秒17秒16秒15秒14秒13秒12秒11秒10秒9秒8秒7秒
次回以降50秒49秒48秒47秒46秒45秒44秒43秒41秒39秒37秒35秒
貫通攻撃状態:効果時間15秒
火力上昇:強化倍率150%154%158%162%166%170%175%180%185%190%195%200%
攻速上昇:強化倍率120%123%126%129%132%135%138%141%145%
射程上昇:強化倍率120%
※敵拠点を攻撃することは出来ない
 

その他

DMM版調整履歴

2020/01/29ステータス調整

  • 「弩」の攻撃速度と移動速度を上昇
    攻撃速度移動速度
    変更前変更後変更前変更後
    SR150573338
    7071823945
    SR+153613641
    7078904248
    8084974350
    SSR160684046
    70921064653
    801001154755
    991211384957
  • 「弩」の出撃コストダウン
    出撃コスト
    変更前変更後
    SR940~7405(40)880~6805(40)
    SR+1000~8005(40)930~7305(40)
    SSR1090~8803(70)1020~8403(60)
 
ステータス画像(サイズが大きいので注意)
SR

ティナ_カタヤマSR.jpg

SR+

ティナ_sr+.jpg

SSR

2017-09-09 (7).jpg

 
お知らせ画像

katayama170906.jpg
katayama171004.jpg
p_katayama.jpg

 
セリフ

CV:藤井ゆきよ

場面内容
ホーム画面(起動時)ガオー…そうり、食べちゃうぞぉ!…強く
見えませんか…?一生懸命練習したんですけど…
ホーム画面1戦挙ですか…?だ、大丈夫です、いつでも
いけます!…でも、その前に深呼吸をっ!
ホーム画面2ガウー!…うーん。ガルー!…うんうん!!
…はっ!何見てるんですか!噛み付きますよ!
ホーム画面3私、おともだちがほしいです…
フィーネちゃんしかお話できる子がいないので…
出撃時頑張りますガオー!
攻撃時えいっ!/それっ!/はっ!
スキル使用時ガルルルルー!!
ブースト時狼さんパワー!
モチベウェーブ圏外もう…グズグズグズ!
密会の間な、なにするんですか…?
変なことしたら、嚙みついちゃいますよ!
贈り物わ、私にですか…あ、あの…
…あの…ありがとうございますっ!
タッチ(好感度100未満)1ふぇ!?あ、が、ガオーー!
わ、私にさわるとケガしちゃいますよ…!
タッチ(好感度100未満)2ぼ、帽子はさわらないでくださいっ!
大事なものなんですっ…!
タッチ(好感度100未満)3くっ…くく、そんなにくすぐるなら、くっ…
か、噛みつきまっ…くくく…もう、そうりっ!
タッチ(好感度100)も、もしかして、そうり…
おともだちに…なってくれるんですか?
タッチ(好感度300)そ、そうりのおかげで…
おともだちたくさん作れそうです…!
タッチ(好感度700)私にもっともっとおともだちができても、
1番はずーっと、そうりですからねっ!
胸タッチ(好感度100未満)1ひゃっ!?え…え、何を…
胸タッチ(好感度100未満)2っ!?そ、そうり、ちちちち近いですっ!
ううっ…うぅ…が、ガルルルぅ!
胸タッチ(好感度100)わ、私、グズなところを変えたい…です!
で、でも…これは…そうり、近すぎです…
胸タッチ(好感度300)そ、そうり近いです…!あ、でも…怖くない
かも…私、前より強くなれてる…?
胸タッチ(好感度700)…そうりの前なら…私、もう狼さんはおやすみ
しても…いいかな…

https://twitter.com/seimani_info/status/905341067632840704

政剣マニフェスティア運営

‏@seimani_info

新政霊のCVが気になっている総理のみなさん。

弩弓使い「ティナ・カタヤマ」のCVは藤井ゆきよさんに担当して頂きました。

#政剣マニフェスティア

https://pbs.twimg.com/media/DJBq4fcUEAEjaNU.jpg

17:05 - 2017年9月6日

【政霊紹介】

https://twitter.com/seimani_info/status/1063381644839534592

引っ込み思案で、臆病な性格。そんな自分を変えようとしているが、なかなか上手くいかない。

写真を撮られるのが苦手で、いつも撮影直前までフィーネに手を握ってもらっているらしい。

 
  • 入手方法
    2017/9/6~2017/9/13 SSRのみで期間限定先行実装
    2017/10/4 SR、SR+を含む正式入閣
    • ノーマルガチャ
    • プレミアムガチャ
 

雑感

長射程と高火力を生かした高い汎用性を誇る弩弓のSRクラス。
ツラ岩やバクダンクラゲなどの物理耐性を貫通できる攻撃を、広大な射程210で展開できるため、シンプルに使い勝手が良い。
属性違いながら同じく射程210の射撃ユニットである雷矢と比較すると、
こちらには攻撃にスタン効果がないため、特に地上を疾走する膿蜘蛛などに対する防衛性能では劣る反面、
目安として推奨Lv.帯の守る貝以上の物理耐性を持つ相手であれば、同コスト帯の以上を期待できるDPSの高さで優る。

 

最大の特徴はその貫通効果スキルで、マップの端から端まで行き届く、実質的に射程無限の攻撃を展開可能。
(厳密には射程210、範囲1200の極細矩形範囲攻撃となる)
上手に用いればモチベウェーブの届かない遥か遠方の砦や城を破壊できたり、
一直線に並んで突っ込んで来るヤトーを破格の殲滅速度で迎撃できるなど、非常に強力。
ただし、これを狙撃スキルとして計画的に用いるとなると一筋縄では行かず、
広大な射程210が裏目に出て攻撃対象が逸れたり、仮に意中の対象を捕捉できても、敵の動きが速いと攻撃方向が荒ぶったり、
仮に都合良く対象を利用できても、火力130%スキル故にあっという間に倒してしまったりと、制御が難しいのが難点。
もっとも、特に難しいことは考えず使用しても、単純に高火力範囲攻撃をバラまけるスキルとして十分に強力なのだが、
砦の落とす順序やタイミングを綿密に調整する必要があるEXなどの高難易度マップにおいては、
制御不能の流れ弾でうっかり想定外の砦を落としてしまう…なんて事故が起きないよう、最低限の注意はしておきたい。

 

スキルレベルについて

 

覚醒能力について

素のスペックが高いせいなのか、今後追加されていく予定なのかは不明だが、2018/9月時点では覚醒能力による強化幅は控えめとなっている。
移動速度上昇
便利にはなるが、元々ティナには長射程があるため移動の頻度はさほど多くなく恩恵は小さい。
低HP優先攻撃
スキルとの相性がかなり悪い。狙う敵が次々と変わるようになるので攻撃方向が荒ぶるケースが非常に増えてしまう。
攻撃火力低下無効
2018/9月時点ではリス虎(赤)の使うデバフ対策の能力。出てくる場所は限られているため必要に迫られてから解放しても遅くはないだろう。
動物さんたち大集合!
対象政霊は多いが、強化幅が4%と控えめなのが難点。
ティナの他に2体以上対象政霊を愛用しているのであれば一考の価値はあるか。

 
 

ハイインパクトのバグについて

覚醒能力ハイインパクトには実装時点でバグがあり、条件によっては回復不能なエラー画面となって、ゲームを再起動せざるを得ないことがある。
テクノード社の解散などにより、修正がリリースされる時期が不明瞭なため、発生しているバグの詳細とエラーとなる条件を記載する。
あくまでもバグであることに注意。

ハイインパクトは通常攻撃・貫通攻撃の範囲・幅を32上昇させる覚醒能力だが、バグによって絆覚醒と通常・衣装スキルについても範囲が32上昇してしまっている。

絆覚醒のバグ

ハイインパクトをONにした状態だとティナ・カタヤマを出撃させたとき、その周囲32に他の政霊がいるとその政霊にも絆覚醒による火力上昇が適用される。その政霊がティナと同じ絆覚醒を持っていた場合はその絆覚醒の分は適用されない(本人出撃時の絆覚醒の分のみが適用される)。
絆覚醒のバグは特にエラーが起こる心配がない。絆覚醒による火力上昇が元々本人限定・効果時間無制限のスキルを出撃時に発動するような形で実装されており、それが範囲付に変わったと考えれば良い。

スキルのバグ

ハイインパクトをONにした状態だとティナ・カタヤマスキルが通常・衣装ともに範囲32のスキルとなってしまっている。
ティナ・カタヤマスキルは通常・衣装ともに変化スキルである。つまり、変化スキルを他の政霊にかけることが出来るようになっている。

「他の政霊」が変化スキル以外を持っている場合
エラー落ちする。

マーゴ・イブカは例外で超光剣モードが発動する

「他の政霊」が変化スキルを持っている場合
その政霊のスキルの説明に書いてある内容のうち、連撃回数・デバフ効果などが適用される。効果時間及び火力上昇や攻速上昇などの効果はティナ・カタヤマスキルの方の値が適用される。

例: カテリーン・タニを巻き込んでティナ・カタヤマの衣装スキルホーリーアローSLv20を使用したとき:
4連攻撃状態、攻速上昇145%、火力上昇170%、射程上昇120%、効果時間15秒のスキルと同等の効果となる。

ソーダライト・ホンダマーガレット・シゲミツなど一部の政霊はエラー落ちする。また、通常スキルが変化スキル以外で衣装スキルが変化スキルの場合、衣装スキルに切り替えるだけでなく、戦挙中に衣装スキルを発動しておかないとエラー落ちする場合がある。

 

コメント

  • 狼メイドちゃん、めっちゃかわいい。がるるるる -- 2018-05-09 (水) 22:47:37
    • かわいいかわいいかわいいメイドティナちゃん可愛すぎて発作が -- 2018-05-10 (木) 13:45:00
  • SRカンスト→スキルの使い所ハマると実に効果的なテクニカルキャラだな SSR育成開始→お゛っ♡問答無用の殲滅力ヤッベ♡ヤッベ♡♡ -- 2018-05-10 (木) 20:46:39
    • うおっ急にすげえ貫通…!レーザーかな? -- 2018-05-11 (金) 00:30:39
  • スキルで砦2個まとめて落とすのほんと楽しい。 単体射撃キャラにありがちな、砦から雑魚がでるとそっちに吸われるイライラがないのも良し。 -- 2018-05-13 (日) 08:38:58
  • 食べちゃうぞぉ!の後にちっちゃく「ぁぅ…」って言ってるのほんと可愛い。アドリブなのかなこれ -- 2018-09-11 (火) 04:24:21
  • 低HP優先ってそれまで貫通で狙って削っていた砦からヤトーが出てきた時の保険みたいに思っていいのかな?射線がズレてご破算って稀に良くあるし良覚醒能力なのかな。必要覚醒点的に中々取りにくくて…教えてエロい人ー -- 2018-09-11 (火) 10:56:58
    • ○HP優先は射程範囲内のヤトー個別のHPから一番高いor低い(飛行優先無視・ヤトー優先)を狙って攻撃するようになるだけですね 周囲に何もなければ安泰ですがティナだと射程の広さが災いして近くをクモが走り抜けていった場合事故が起きます -- 2018-09-11 (火) 11:47:23
    • 貫通を狙いたい場合が多いティナの低HP優先は何とも言い難い。肝心要の砦の優先度は元のままだから、覚醒させた方が意図通りに撃ってくれることもあれば、逆に想定外の対象を狙い出すこともある。理想としては、結晶に余裕があれば「マップごとにON/OFF使い分けられると幅が広がる」ってレベルだと思う。 -- 2018-09-11 (火) 18:46:10
    • 事故防止には使えず、扱いきれてると言い難い俺総理としてはまだ後回しで良いわけか…現状厄介な空中ボスを無視して地上ヤトーを倒したい時には使えるって感じかな。答えてくれた総理ありがとう! -- 木主? 2018-09-11 (火) 20:09:26
    • 覚醒能力はON/OFFできるから取ってみて使いにくかったらOFFにしちゃえばいいかと。とはいえ覚醒石100はお試しするにはちと高いか…。 -- 2018-09-11 (火) 22:15:03
  • あれ…セリフに出て来る唯一のお友達?フィーネちゃん覚醒能力にはいないのか… -- 2018-10-16 (火) 13:58:30
    • 関係ないおじさんはジル達ほどではないにしろ基本のスタンスは違うし、個人レベルでそこまで縁深かったわけでもないからね… まあ他の覚醒能力ペアの元ネタもいとこ同士以外はそこまで強い関係性だったかはアレだけど -- 2018-10-16 (火) 20:31:53
      • ティナの友達いない発言が今まで以上に悲しく見えてくる件 -- 2018-10-16 (火) 22:12:39
      • 総理がいるから寂しくないさ -- 2018-10-17 (水) 00:44:30
  • 無料10連でSSRきたわ。かわいい -- 2018-11-29 (木) 01:01:29
  • 完勝後の面で敵本陣落とせば全砦吹き飛ぶ仕様になってから一部のステージを高速周回するのに凄い便利だね -- 2018-12-08 (土) 18:05:40
    • 親友のフィーネちゃんともども、過労でぶったおれそうな頻度だな。しかも、5倍速がやりやすいので、かなりのスピードアップになる -- 2018-12-08 (土) 18:29:57
  • 高感度100未満のあ、が、ガオーー! わ、私にさわるとケガしちゃいますよをまた聞きたい -- 2018-12-17 (月) 16:40:59
    • 聞けばいいじゃないかとしか言えないが -- 2018-12-17 (月) 18:40:40
    • タッチの台詞は減ることは無いんですよー台詞のバリエーションが増えるから聞きにくくなるけど -- 2018-12-17 (月) 19:01:03
  • っぽい? -- 2019-10-28 (月) 10:32:30
  • クリスマススキルで砦はロックオン対象にすらされない -- 2019-12-24 (火) 08:24:34
    • 何か問題でも? -- 2019-12-24 (火) 08:56:26
      • 殲滅やTD形式とかだと全く問題ない破壊力だね。 -- 2019-12-24 (火) 11:07:03
      • 砦を利用して好きな場所に飛ばせるかなーって思ったんだ -- 2019-12-24 (火) 20:38:32
      • そもそも砦にダメージ入らないスキルなのに砦にタゲ行ったらもはやバグだろ・・・ -- 2019-12-24 (火) 21:10:37
      • 貫通の巻き込みで想定外の塔を壊さなくなったからメリットデメリットは表裏一体じゃないかな -- 2019-12-28 (土) 06:49:50
  • ゲーム初めて以来ずっとお世話になってる子だからサンタ服買ってあげた。育成終わっちゃってるせいでイベでの出番がどうしても減ってるから早く覚醒来てほしい切実に。 -- 2019-12-28 (土) 06:43:28
  • 普通にサンスキル強いな まだ覚醒もあるからね -- 2019-12-28 (土) 13:34:20
  • 武器の調整及び覚醒能力の追加 https://twitter.com/seimani_info/status/1222499011577253888 -- 2020-01-29 (水) 23:29:55
  • スチーム版でなんか妙に弱くなったなと思ったら攻速がかなり落ちてるどころかスキル時間も短くなってるじゃないか。SR(好感度100%)とはいえH1でもスキルを使わないと物量に押し負けて困惑中。 -- 2021-05-24 (月) 12:14:34
    • スキルは効果時間が短くなって、強化倍率が下がってますね。まぁそのうち覚醒も来るのでそちらに期待。 -- 2021-05-24 (月) 12:52:00

*1 大好物の緑字は他の政霊の大好物にならないもの、好物の青字は他の政霊の大好物であるものを示しています
*2 下記日程以外にも臨時でEXP2倍もしくはEXP3倍ボーナスが付与される場合もあります