スペック
装備 | |||||||
勇猛の太鼓 シシマイニ・マギレタイコ | |||||||
魔法範囲攻撃 攻撃した敵をスタン状態にする | |||||||
射程 | 72 | 範囲 | 100 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
スキル | |||||||
太鼓ブースト | 支援 | ||||||
自分と近くの仲間1人をブースト | |||||||
初回 チャージ | 30秒 | 次回 以降 | 100秒 | ||||
ステータス(Steam版) | |||||||
レア度 | レベル | 必要マナ 初期~最小 | 重複回数 (マナ減少幅) | 攻撃火力 | 攻撃速度 | 移動速度 | 好感度ボーナス 100~MAX |
SR | 1 | 550~450 | 5(20) | 587 | 26 | 38 | バランス型 |
70 | 1625 | 38 | 45 | 攻撃 106.00% ~127.00% 攻速 106.01% ~127.00% 移速 105.00% ~124.00% | |||
SR+ | 1 | 590~490 | 5(20) | 660 | 28 | 41 | |
70 | 1694 | 42 | 48 | ||||
80 | 1844 | 45 | 50 | ||||
SSR | 1 | 640~520 | 3(40) | 749 | 32 | 46 | |
70 | 1778 | 49 | 53 | ||||
80 | 1927 | 53 | 55 | ||||
99 | 2217 | 64 | 57 | ||||
覚醒SSR | 1 | 670~520 | 3(50) | 821 | 32 | 49 | |
70 | 1850 | 51 | 56 | ||||
80 | 1999 | 56 | 58 | ||||
99 | 2267 | 66 | 60 | ||||
120 | 2723 | 75 | 63 | ||||
ステータス(DMM版) | |||||||
レア度 | レベル | 必要マナ 初期~最小 | 重複回数 (マナ減少幅) | 攻撃火力 | 攻撃速度 | 移動速度 | 好感度ボーナス 100~MAX |
SR | 1 | 540~440 | 5(20) | 574 | 30 | 38 | バランス型 |
70 | 1612 | 43 | 45 | 攻撃 110.00% ~127.00% 攻速 110.01% ~127.00% 移速 106.00% ~124.00% | |||
SR+ | 1 | 580~480 | 5(20) | 641 | 32 | 41 | |
70 | 1675 | 47 | 48 | ||||
80 | 1825 | 51 | 50 | ||||
SSR | 1 | 630~510 | 3(40) | 749 | 36 | 46 | |
70 | 1778 | 55 | 53 | ||||
80 | 1927 | 60 | 55 | ||||
99 | 2217 | 72 | 57 | ||||
ステータス(差分) 赤字:Steam版で弱体化 緑字:Steam版で強化 | |||||||
レア度 | レベル | 必要マナ 初期~最小 | 重複回数 (マナ減少幅) | 攻撃火力 | 攻撃速度 | 移動速度 | 好感度ボーナス 100~MAX |
SR | 1 | +10~+10 | 5(0) | +13 | -4 | 0 | バランス型 |
70 | +13 | -5 | 0 | 攻撃 -4.00% ~0.00% 攻速 -4.00% ~0.00% 移速 -1.00% ~0.00% | |||
SR+ | 1 | +10~+10 | 5(0) | +19 | -4 | 0 | |
70 | +19 | -5 | 0 | ||||
80 | +19 | -6 | 0 | ||||
SSR | 1 | +10~+10 | 3(0) | 0 | -4 | 0 | |
70 | 0 | -6 | 0 | ||||
80 | 0 | -7 | 0 | ||||
99 | 0 | -8 | 0 | ||||
贈り物*1 | |||||||
大好物 | ☆5 | 特別純米水「圉権」 | |||||
☆4 | |||||||
☆3 | 勝利のどんぶり | ||||||
好物 | ☆4 | 特別純米水「新攻」 | |||||
☆3 | ひな鳥、囲碁一式、滋養強壮のお重、焼き魚 | ||||||
☆2 | |||||||
EXP2倍ボーナス日程*2 | |||||||
4日、16日、29日、30日、31日 |
覚醒能力
覚醒能力 | Steam版効果 | DMM版効果 | 条件 | 必要覚醒点(Steam版) | 必要覚醒点(DMM版) |
---|---|---|---|---|---|
覚醒SSR解放 | SSR Lv90 | 100 | |||
覚醒SSRコストダウン | 覚醒SSR Lv70 | 200 | |||
覚醒SSRコストダウン | 覚醒SSR Lv100 | 300 | |||
覚醒SSRコストダウン | 覚醒SSR Lv120 | 400 | |||
鼓舞 | 攻撃速度に応じて 周囲の仲間の火力を1%アップ (範囲160 効果時間10秒 重複可能) | 覚醒SSR Lv100 | 100 | ||
出撃マナコスト減少 | 出撃マナコスト20減少 | SR Lv70 | 30 | 50 | |
5段階ブースト | 5段階目のブーストが可能になる | SR+ Lv80 | 40 | 60 | |
コッカ剣力チャージ | 戦挙開始時にコッカ剣力のゲージが 30%チャージされる。 (最大100%まで重複可) | SR+ Lv80 | 60 | 80 | |
政剣学園・音楽団 | 同名の絆能力を解放している政霊を 同時に組閣するほど火力上昇 1体につき火力6%上昇(自分は含めない) | 好感度300 | 20 | 40 |
スキルレベル
太鼓ブースト
STEAM版:
自分と近くの仲間1人をブースト
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初回チャージ時間 | 40秒 | 39秒 | 38秒 | 36秒 | 34秒 | 32秒 | 30秒 | 28秒 | 26秒 | 24秒 | 22秒 | 20秒 | ||||||||
次回以降 | 100秒 | 98秒 | 96秒 | 94秒 | 92秒 | 90秒 | 89秒 | 87秒 | 85秒 | 83秒 | 80秒 | |||||||||
射程 | 180 | 200 | 220 | 240 | ||||||||||||||||
スキル後硬直時間 | 2秒 | |||||||||||||||||||
ブースト対象数(自分を含めない) | 1 | 2 |
DMM版:
自分と近くの仲間1人をブースト
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初回チャージ時間 | 30秒 | 29秒 | 28秒 | 26秒 | 24秒 | 22秒 | 20秒 | 18秒 | 16秒 | 14秒 | 12秒 | 10秒 | ||||||||
次回以降 | 100秒 | 98秒 | 96秒 | 94秒 | 92秒 | 90秒 | 89秒 | 87秒 | 85秒 | 83秒 | 80秒 | |||||||||
射程 | 180 | 200 | 220 | 240 | ||||||||||||||||
スキル後硬直時間 | 2秒 | |||||||||||||||||||
ブースト対象数(自分を含めない) | 1 | 2 | 3 |
2018/12/26ステータス調整
- スキル時に自分もブーストするように変更
- SLvによってブースト対象数をアップ
2018/03/22ステータス調整
- 武器種「太鼓」のマナコストを調整
マナ 変更前 変更後 SR 580~480 540~440 SR+ 610~510 580~480 SSR 670~550 630~510
ステータス画像(サイズが大きいので注意)
CV:諏訪彩花
場面 | 内容 |
---|---|
ホーム画面(起動時) | 町興行く子達のお弁当作って…あ、その前にイオ ナちゃん起こさないと…あら総理、おはよう! |
ホーム画面1 | 小さくたって、なめてもらっちゃ困るわ!それに 背だってもう少し伸びるんだから!…たぶん! |
ホーム画面2 | 総理、張り切り過ぎて、あまり無理をしては ダメよ?もっともっとお姉さんに甘えなさい! |
ホーム画面3 | ウフフ…カテリーンは今日も元気いっぱいね! 周りの子とも打ち解けて…お姉さん、嬉しい! |
出撃時 | ならぬものはならぬ! |
攻撃時 | はっ!/とりゃっ!/ていっ! |
スキル使用時 | お姉さんについてらっしゃい! |
ブースト時 | 背、伸びたんじゃない!? |
モチベウェーブ圏外 | くううう…みんなは大丈夫!? |
密会の間 | あら、2人っきりなんて、珍しいわね?もしや… お姉さんを独り占めしたくなったのかしら~? |
贈り物 | あら、私に?なんだか悪いわね… でも嬉しいわ、ありがと! |
タッチ(好感度100未満)1 | ん?どうしたの?悩み事?お姉さんが聞いて あげるから、なんでも話しちゃいなさい! |
タッチ(好感度100未満)2 | あっ、はははっ!…ちょっと!大人をからかう のは…あははっ!…もう!くすぐり禁止! |
タッチ(好感度100未満)3 | 子供扱いして、撫でるのはやめなさい! そうだ!しゃがみなさい、私がなでてあげる! |
タッチ(好感度100) | 撫でながらでいいから聞いて…私、不安なのよ… みんなにお節介って思われていないかしら…? |
タッチ(好感度300) | 総理に撫でられると…少し不安が無くなるわ… …さ、お姉さん頑張っちゃうわよ! |
タッチ(好感度700) | …あなたの前じゃ、お姉さんも形無しね。 |
胸タッチ(好感度100未満)1 | きゃ、ななな何?何してるの?お、大人だから 別に驚かないけど、大人だから! |
胸タッチ(好感度100未満)2 | ちょっ、ダメダメダメダメっ!…ならぬものはな ら…あ、これはそういう意味じゃ無かったわね… |
胸タッチ(好感度100) | ふぇっ!…ふ、ふーん…そんなことして、私が 本気になるとでも思ってるの?こ、子供ねー… |
胸タッチ(好感度300) | あら…もう仕方がない子ね…こっちに来なさい… …えーっと…このあとは…どうするのかしら…? |
胸タッチ(好感度700) | は、恥ずかしいわね…でも、あなたが望むなら… 私をもっと…大人にしてくれる…? |
https://twitter.com/seimani_info/status/854576604512530432
政剣マニフェスティア運営
@seimani_info
新政霊のCVが気になっている総理のみなさん。
太鼓使い「フューリー・ヤマカワ」のCVは諏訪彩花さんに担当して頂きました。
#政剣マニフェスティア
https://pbs.twimg.com/media/C9wQyuEV0AA0uf0.jpg
15:05 - 2017年4月19日
【政霊紹介】
https://twitter.com/seimani_info/status/956749977937575936
小さな体でみんなを引っ張る頑張り屋。
幼い政霊達には背が小さい事でよくいじらているが、
キティやミランダなどの政霊達からは、その器の広さ、
面倒見の良さから「フューリー姐さん」と呼ばれ、慕われている。
- 入手方法
- ノーマルガチャ
- プレミアムガチャ
雑感
重装でありながら魔法攻撃を放てる太鼓のSRクラス。
SRクラスの重装の中ではコストが低く、カタログスペックもコスト相応の控えめな仕上がりとなっているが、
攻撃範囲は重装としては破格の100を誇る他、魔法攻撃であるが故に、ツラ岩や守る貝には数値以上の性能を発揮することが可能。
また、控えめとは言っても同じ範囲100の魔法攻撃ユニットであるケイシア同等以上のDPS・防衛性能があるため、
低コストユニットとしての仕事を全うする活躍をしてくれるだろう。
タワーディフェンス形式のマップでは、モチベウェーブ中継役を担いながらスキルによる他キャラのサポートが可能なため大変有用である。
特筆すべきはそのスキルで、一番近い仲間に永続的にブースト効果を付与することが可能。
これはユニット次第では2000以上ものマナ支出に相当するため、出撃枠さえ許すのであれば、
特定のユニットを直にブーストするよりも、本ユニットの効果によってブーストする方が、残マナも展開速度も有利になるであろう。
特に☆3の残マナ条件が厳しいマップでもブーストが選択肢に入るのは非常に強力なので、攻略の際の選択肢としても是非検討したい。
ただし、ブースト付与時には本ユニットと最も接近させる必要があるため、その際各政霊の立ち回りが制限されてしまう点には注意。
尚、ブースト付与対象としてはトリクシィやカルロッタなどの重コストユニットは勿論、
拳や爪などのブーストによる恩恵が他政霊以上にあるユニットも十分選択肢に入るだろう。
スキルレベルについて
2018/12/26のアップデートでスキルの効果が超上方修正され、元々の効果に加えて自身もブーストされるようになった。
さらにスキルレベルを15まで上げればブースト対象数が自分を除いて2になり、Lv20になれば対象数が3に増える。
可能ならば比較的上げやすいLv15まであげて対象数を増やしたいが、難しいようであれば初期チャージ時間と範囲のどちらかが伸びるLvまで適度に上げておきたい。
特に初期チャージは数秒でも初動の展開に大きく差が出てくるので主にこちらの上がるレベルを目安にするといいだろう。
初期チャージ時間も短縮されたLv20の効果はすさまじく、開幕10秒で展開中の他政霊3人にブーストがかかる状況のすさまじさは言うまでも無い。
現環境ではスキルレベル上昇の優先度がトップクラスに高い政霊と言える。
なおスキルレベル20のリーノ・フォレストとフューリーを組み合わせることで開幕10秒で両者を含めた4ユニットがブーストⅢされるようになる。さらに昇華の政剣を発動すればブーストMAXに。
疑似タックスヘブン状態で臨む通常選挙までの道のりは果てしないが、投資するだけの価値はあるだろう。
覚醒能力について
鼓舞の能力は拡声器の武器特性の範囲・効果時間が違うものと考えてよい。
コメント
- アップデートに伴いスキルレベルの箇所を、対象範囲の拡大部分を主軸に一新。CTと範囲の強化については軽く触れる程度にしてありますが、以前の物もコメントアウトで残しておきました。不備があれば修正お願いします -- 2019-01-07 (月) 21:55:47
- この子をSR70SL15で運用してるんですけど、物足りなく感じます。SR+80もいるんですが、SSR99とだったら全然戦闘力違いますでしょうか?みなさんはどのレアリティを運用してますか? -- 2019-01-15 (火) 12:02:38
- この子とタチェットに、戦果は期待してはいけない。役割的にサポートキャラであって、お助けキャラだと思う -- 2019-01-15 (火) 12:33:39
- SSR99使ってるけど割と頼りにしていいレベルだとは思うよ、どこで何に使うかにもよるけど。流石に単騎でヨステビト殴ったりバラマキ砦壊させようとするのはやめとけとは思うが -- 2019-01-15 (火) 13:10:22
- SSR99ならかなり個人でも頼りになるけどSRならブースト要因だね。スキルが強烈だからお安いSRも便利なのがいいよね。こういうお姉さんが欲しい人生だった -- 2019-01-15 (火) 16:17:16
- 殲滅とかでちょっとしたとこなら一人で任せられるくらいはあるよ、スキルで自身もブーストするようになったし、SRとSSRで戦闘力に差があるのは他のキャラと同じ レアリティは基本高レアだけど場合によるかな 他メンバーのコストの兼ね合いでSSRだと初手出しできなくてSRで初手出しできるならSR編成する場合もある あと殲滅ならSSRでいいけど防衛だと場所次第ではあまり攻撃できないからSRの方がいいとかそういう場合もある -- 2019-01-15 (火) 16:22:53
- んー、SR70で物足りないと感じてるならSSR99でも同じなんじゃないかなあ。もしかしたら使ってる場所が悪いのかも。範囲100の魔法を生かせる場所だったらひとりで任せられる能力がある。ビッキーやリンみたいな使い方を期待してるならSSR99でも物足りないと思う。戦闘力はコスト相応。SR70とSSR99ではそのままレベル分強さが違うって感じ。 -- 2019-01-15 (火) 16:23:51
- たくさんの意見ありがとうございます。単体だと抜けられる場面が多かったので、射撃か魔法と連携とれるように意識してみます。射撃ユニットが育ってないので、それが完了次第、SSRも育ててみます。この子と合わせるのにピッタリな射撃ユニットはお勧めありますでしょうか? -- 2019-01-15 (火) 16:54:25
- 抜けられるってことは当ててる敵が悪いのかも。鈍足路+ツラ岩みたいなのを意識するといいかも。フューリーは普通に使うとスタンも一撃の威力も低いから基本抜けられる。 -- 2019-01-15 (火) 17:46:29
- SL15あるならベストカップルは魔法ならリーノだろうか。射撃で抜けられないことが目的ならティアラ、キララか(ただ魔法が効く相手と相性が悪い)射撃で組ませるならスキル活かせるコスト重いカルロッタ、フィーネか(ただ抜けられる)ナタリーなら魔法に弱い敵に強い、フューリーのスキルを加速出来て非常に相性がいい、敵にも抜かれづらいか(ただフューリーの魔法が効かず抜けられた敵には弱い) -- 2019-01-15 (火) 17:59:16
- 遅くなりましたが、SSR99をリーノ(&サノ)と組み合わせて運用してます。この3人で開幕20秒くらいでフルブーストできれば流石に強いですよ。元々攻撃範囲重視の器用貧乏的な攻撃性能をしているだけに、ネックのDPSがフルブで補われるとSSR99の万能兵器感が凄いです。 -- 2019-01-16 (水) 08:20:05
- ありがとうございます。その3人は強そうですね。リーノはいないので3周年で指名するとして、サノを育成してみます。コイソが99なのでサノは考えていませんでした。戦挙を初見クリアしたいんですが、ヤトーが魔法か物理どちらが有効なのかも、やらないとわからないし。攻めつつ守りもしないと星3とれないので、初心者には難しいです。 -- 2019-01-16 (水) 18:04:50
- 初見クリアしたいなら汎用性キャラで固めるかレベルで押さないとつらそうね。ベテラン総理でも初見推奨レベルで☆3取ろうと思ったら難しいと思うよ。 -- 2019-01-16 (水) 18:43:02
- 単体で普通に仕事させるにはSSRじゃないときついです。質問を否定してしまうけど、SRで運用するならこの子のために射撃を育てるとかよりも育ってるキャラをブーストさせていったほうがいいです。 -- 2019-01-16 (水) 01:22:46
- SSRの慈愛顔で馬乗りポーズが妄想捗る -- 2019-01-24 (木) 11:21:10
- 散々迷ったが指名券投入するか…ちゃうで調整で手のひら返したんじゃなくて元々SSRイラアド高いと思ってたんやで!(目逸らし) -- 2019-03-01 (金) 01:15:03
- スキルは超インチキだけど本体性能はコリス並み -- 2019-04-17 (水) 13:55:47
- >ケイシア同等以上のDPS・防衛性能がある…。ケイシア強化されたからこの文言は変えた方が良いかもしれない -- 2019-07-09 (火) 22:59:33
- 覚醒能力なしのケイシアと同等以上って感じだね -- 2019-07-16 (火) 09:13:53
- 自律イベだとブーストした分再出撃の時にコスト上がっちゃうのがつらい -- 2019-11-10 (日) 01:45:57
- SLV20ヒューリー、SLV15リーノ、一人開けて覚醒オフィーリア、マップのキーキャラと並べてヒューリーとリーノのスキル発動したら、開幕15秒でLv3、LvMax、LvMax、LvMaxになるんかいな? -- 2019-11-30 (土) 21:00:09
- フューリー・リーノは確定で+3 獅子姉orその他は+3or+2になりました(配置により変動) リーノがスキル20でやれば4人フルブースト可能 -- 2019-12-02 (月) 19:34:41
- おおっ、検証有りです。余り不安定だと、タイムアタックには厳しいか… -- 2019-12-03 (火) 11:03:16
- フューリー・リーノは確定で+3 獅子姉orその他は+3or+2になりました(配置により変動) リーノがスキル20でやれば4人フルブースト可能 -- 2019-12-02 (月) 19:34:41
- ぼくらはみんな山川浩だ #山川浩になれ 東方スペルバブル好評配信中、CERO-A! -- 2020-05-05 (火) 16:46:54
- 妹のほうは来ないのか? 実の妹がいると「みんなのお姉ちゃん」キャラじゃなくなくなるからか -- 2020-06-08 (月) 02:08:55
- おかんの覚醒実装お願いいたします -- 2021-05-18 (火) 23:27:27
- Staem版だとLV15でもブースト対象が増加しないな -- 2021-05-19 (水) 21:39:10
- まぁアレはやり過ぎだったししゃーない。 -- 2021-05-19 (水) 22:13:06
- Steam版でも対象数の増加したフューリーを使ってみたかったです -- 2021-05-27 (木) 16:54:59
- 最大で自分+2だからスキレベ最大にしやすいからまあ十分ではある -- 2021-05-27 (木) 17:16:49
- 覚醒実装でブースト対象+1を期待しよう -- 2021-05-27 (木) 23:41:15
- 今更だが、StaemではスキルLV20でやっと対象が2になるみたいです -- 2021-05-28 (金) 18:07:58
- そうか覚醒まだだった。フューリーの肌露出増えたら、なんだか複雑な気持ちになりそうだ。 -- 2021-06-18 (金) 14:11:35