スペック
装備 | |||||||
始まりの剣 イダイナリー・ショダイ | |||||||
物理攻撃 攻撃した敵を長時間スタン状態にする 敵を倒すまでターゲットロック | |||||||
射程 | 64 | 範囲 | 単体 | ||||
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スキル | |||||||
サウザンドスラッシュ | 攻撃 | ||||||
衝撃波 8連続物理攻撃 射程120 | |||||||
初回 チャージ | 15秒 | 次回 以降 | 50秒 | ||||
ステータス(Steam版) | |||||||
レア度 | レベル | 必要マナ 初期~最小 | 重複回数 (マナ減少幅) | 攻撃火力 | 攻撃速度 | 移動速度 | 好感度ボーナス 100~MAX |
SR | 1 | 1130~880 | 5(50) | 1648 | 40 | 39 | バランス型 |
70 | 4490 | 58 | 46 | 攻撃 106.00% ~127.00% 攻速 106.01% ~127.00% 移速 105.00% ~124.00% | |||
SR+ | 1 | 1200~950 | 5(50) | 1815 | 43 | 42 | |
70 | 4643 | 63 | 50 | ||||
80 | 5049 | 68 | 51 | ||||
SSR | 1 | 1320~1080 | 3(80) | 2032 | 47 | 47 | |
70 | 4841 | 73 | 55 | ||||
80 | 5244 | 79 | 56 | ||||
99 | 6042 | 94 | 58 | ||||
覚醒SSR | 1 | 1380~1080 | 3(100) | 2222 | 49 | 51 | |
70 | 5031 | 76 | 59 | ||||
80 | 5434 | 83 | 60 | ||||
99 | 6146 | 97 | 62 | ||||
120 | 7568 | 110 | 65 | ||||
ステータス(DMM版) | |||||||
レア度 | レベル | 必要マナ 初期~最小 | 重複回数 (マナ減少幅) | 攻撃火力 | 攻撃速度 | 移動速度 | 好感度ボーナス 100~MAX |
SR | 1 | 1130~880 | 5(50) | 1866 | 42 | 41 | バランス型 |
70 | 5038 | 59 | 49 | 攻撃 110.00% ~127.00% 攻速 110.01% ~127.00% 移速 106.00% ~124.00% | |||
SR+ | 1 | 1200~950 | 5(50) | 2036 | 44 | 44 | |
70 | 5192 | 65 | 52 | ||||
80 | 5645 | 70 | 54 | ||||
SSR | 1 | 1320~1080 | 3(80) | 2269 | 49 | 47 | |
70 | 5403 | 75 | 55 | ||||
80 | 5853 | 81 | 57 | ||||
99 | 6744 | 96 | 59 | ||||
覚醒SSR | 1 | 1380~1080 | 3(100) | 2457 | 50 | 53 | |
70 | 5591 | 78 | 61 | ||||
80 | 6041 | 85 | 63 | ||||
99 | 6835 | 100 | 65 | ||||
120 | 8433 | 113 | 68 | ||||
ステータス(差分) 赤字:Steam版で弱体化 緑字:Steam版で強化 | |||||||
レア度 | レベル | 必要マナ 初期~最小 | 重複回数 (マナ減少幅) | 攻撃火力 | 攻撃速度 | 移動速度 | 好感度ボーナス 100~MAX |
SR | 1 | 0~0 | 5(0) | -218 | -2 | -2 | バランス型 |
70 | -548 | -1 | -3 | 攻撃 -4.00% ~0.00% 攻速 -4.00% ~0.00% 移速 -1.00% ~0.00% | |||
SR+ | 1 | 0~0 | 5(0) | -221 | -1 | -2 | |
70 | -549 | -2 | -2 | ||||
80 | -596 | -2 | -3 | ||||
SSR | 1 | 0~0 | 3(0) | -237 | -2 | 0 | |
70 | -562 | -2 | 0 | ||||
80 | -609 | -2 | -1 | ||||
99 | -702 | -2 | -1 | ||||
覚醒SSR | 1 | 0~0 | 3(0) | -235 | -1 | -2 | |
70 | -560 | -2 | -2 | ||||
80 | -607 | -2 | -3 | ||||
99 | -689 | -3 | -3 | ||||
120 | -865 | -3 | -3 | ||||
贈り物*1 | |||||||
大好物 | ☆5 | 特別純米水「圉権」 | |||||
☆4 | |||||||
☆3 | 河に住む豚 | ||||||
好物 | ☆4 | 特別純米水「新攻」 | |||||
☆3 | 総理のお礼状、薔薇の花束、記念日の菓子、片想いの菓子 | ||||||
☆2 | 万年筆、枕、幸せの四つ葉、蜂蜜 | ||||||
EXP2倍ボーナス日程*2 | |||||||
1日、16日、29日、30日、31日 |
覚醒能力
覚醒能力 | Steam版効果 | DMM版効果 | 条件 | 必要覚醒点(Steam版) | 必要覚醒点(DMM版) |
---|---|---|---|---|---|
覚醒SSR解放 | SSR Lv90 | 300 | 100 | ||
覚醒SSRコストダウン | 覚醒SSR Lv70 | 200 | 200 | ||
覚醒SSRコストダウン | 覚醒SSR Lv100 | 300 | 500 | ||
覚醒SSRコストダウン | 覚醒SSR Lv120 | 400 | 1000 | ||
全政霊強化 | 出撃中味方政霊の攻撃火力、攻撃速度、 移動速度がそれぞれ10%上昇 | 覚醒SSR Lv100 | 100 | 100 | |
スタン効果時間延長 | 通常攻撃のスタン効果時間150% | SR Lv70 | 20 | 30 | |
ボス特攻 | ボスヤトーに対してダメージ130% | ボスヤトーに対してダメージ150% | SR+ Lv80 | 80 | 150 |
海の先を見据える者達 | 同名の絆能力を解放している政霊を 同時に組閣するほど火力上昇 1体につき火力5%上昇(自分は含めない) | 好感度300 | 20 | 40 | |
道を作りし者達 | 同名の絆能力を解放している政霊を 同時に組閣するほど火力上昇 1体につき火力4%上昇(自分は含めない) | 好感度300 | 20 | 40 | |
最大大手 | 同名の絆能力を解放している政霊を 同時に組閣するほど火力上昇 1体につき火力4%上昇(自分は含めない) | 好感度300 | 20 | 40 |
スキルレベル
サウザンドスラッシュ
STEAM版、DMM版共通:
衝撃波 8連続物理攻撃
射程120
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初回チャージ時間 | 15秒 | 14.5秒 | 14秒 | 13.5秒 | 13秒 | 12秒 | 11秒 | 10秒 | 9秒 | 8秒 | 7秒 | 6秒 | 5秒 | |||||||
次回以降 | 50秒 | |||||||||||||||||||
射程 | 120 | |||||||||||||||||||
スキル後硬直時間 | 3.2秒 | |||||||||||||||||||
物理攻撃(8連):ダメージ倍率 | 150% | 155% | 160% | 165% | 170% | 175% | 180% | 185% | 190% | 200% | ||||||||||
衝撃波:範囲 | 120 | |||||||||||||||||||
衝撃波:ダメージ倍率 | ||||||||||||||||||||
衝撃波:スタン | 2秒 |
その他
2019/11/06ステータス調整
- 「大剣」の火力、攻撃速度を上昇
攻撃火力 攻撃速度 変更前 変更後 変更前 変更後 SR 1 1411 1866 39 42 70 3813 5038 56 59 SR+ 1 1539 2036 42 44 70 3929 5192 60 65 80 4273 5645 65 70 SSR 1 1716 2269 45 49 70 4091 5403 69 75 80 4432 5853 74 81 99 5106 6744 88 96 覚醒SSR 1 1862 2457 47 50 70 4237 5591 73 78 80 4578 6041 79 85 99 5182 6835 92 100 120 6368 8433 104 113
2016/04/08ステータス調整
- SSRのコストダウン幅の調整
50 → 80
CV:高畠いずる
場面 | 内容 |
---|---|
ホーム画面(起動時) | 今日もヤトーを倒すのだ! |
ホーム画面1 | アリシアを探してるのだ! |
ホーム画面2 | んー、議事堂には可愛い子が一杯いるのだ… 目移りなのだ… |
ホーム画面3 | 余裕と味のない人ほど大したことないのだ! どこかで聞いたのだ。 |
出撃時 | 世を正すのだ! |
攻撃時 | やっ!/はあっ!/たーっ! |
スキル使用時 | 私に任せるのだ! |
ブースト時 | 力がみなぎるのだ! |
モチベウェーブ圏外 | 力がでないのだぁ… |
密会の間 | 総理! 要件とはなんなのだっ? |
贈り物 | こんないい物を…!? 感謝するのだっ♪ |
タッチ(好感度100未満)1 | ひゃ! びっくりしたのだ! |
タッチ(好感度100未満)2 | ん? 何なのだ? |
タッチ(好感度100未満)3 | えっと… 何さわってるのだ? |
タッチ(好感度100) | く、くすぐったいのだぁ! |
タッチ(好感度300) | 落ち着くのだぁ… |
タッチ(好感度700) | 総理っ♪ もうちょっと側に来て欲しいのだっ |
胸タッチ(好感度100未満)1 | な! ど、どういうことなのだ? |
胸タッチ(好感度100未満)2 | え、えっと… 総理…? |
胸タッチ(好感度100) | …総理は私に何を求めているのだ? |
胸タッチ(好感度300) | わ、わたしは自信がないのだ。 ほ、ほどほどにして欲しいのだぁ。 |
胸タッチ(好感度700) | わ!えっと… 私は総理になら…な、なんでもないのだ! |
【政霊紹介】
https://twitter.com/seimani_info/status/913706896292421632
正義感が強い、元気なお調子者。
わがままで意地っ張りなところがあり、他の政霊とトラブルを起こす事もしばしば。
可愛い子が大好き。独自に「カワイイ番付」というものをつけており、
現在の西の横綱はミッシェル・ムツ。
- 入手方法
- N8-5初クリア報酬(SR)
- ノーマルガチャ
- プレミアムガチャ
雑感
高い攻撃力とスタン性能を併せ持つ大剣のSRクラス。
ターゲットロックの仕様上、複数の敵が入り乱れる状況では蜘蛛の通り抜けなどに注意が必要だが、
全政霊中最高峰の火力とスタン性能を併せ持つ関係上、1vs1の状況にはめっぽう強く、
高機動と体力を兼ね備えた赤膿蜘蛛に対する切り札的存在になりえる他、相手が高い物理防御を持つツラ岩やビリー・バーでも、
更には高いスタン耐性を持つ奇魚であっても単騎で、それも場合によっては通常攻撃だけで完封しうる守備範囲の広さが特徴。
スキルはただでさえ全キャラでもトップクラスの攻撃火力が、0.7倍の衝撃波と1.5倍×8連撃という驚異的な倍率で放たれる攻撃スキル。
射程120の飛び道具で砦なら一撃、城でも半減させられる火力をレベルや好感度次第で出せる近接はヒラリィのみであり、
上手に使えばモチベウェーブ圏外にある砦も陥落させるなど、近接離れした芸当が可能。
また、スキルは極小ながら範囲攻撃であり、敵拠点から出現した直後の敵などであれば、スキルで拠点と敵の両方を攻撃できる。
ただし、スキルは単体目標であり敵拠点よりも範囲内のヤトーを、それも自拠点により近いヤトーが優先的に狙われるため、
射程120内に複数の対象がいると、意図しない敵に攻撃が飛んで行ってしまうこともある点には注意したい。
同じ大型近接ユニットであり、大器晩成型である刀と比較すると、レベルが上がるに連れて単純なDPSでは劣るようになるが、
高火力を生かした高物理耐性の処理能力や、対単体なら全政霊中最高峰のスタン性能を生かした高速路上での防衛力、
そして何より近接離れした中距離瞬間火力スキルなどではこちらに分があるので、これらの強みを上手に生かして運用してやりたい。
スキルレベルについて
スキルはレベルの上昇に応じて初回チャージ時間が短縮され、ダメージ倍率が上昇する。
この内、ダメージ倍率の上昇は砦の一撃落としを売りとするヒラリィにとって非常に恩恵が大きく、
好感度700ならSR70でも、スキルLv.4の倍率155%から推奨Lv.80の砦をスキル一撃圏内に入れることが可能になる。
これに加え初回チャージ時間が短縮されれば、出撃後更に迅速に砦落としという役割を遂行できるようになるので、
火力や初動に不満を感じることがあれば是非必要に応じた強化を検討してやりたい。
覚醒能力について
絆能力は「海の先を見据える者たち」「道を作りし者たち」「最大大手」に所属。
いずれも、汎用型から特化型まで幅広い政霊が揃う大規模派閥であり、絆の相手には苦労しない。
ただ、どれも倍率そのものは控えめなので、絆をあまり優先してもそこまでの火力の伸びは期待できないことも。
自身の能力強化覚醒については「スタン効果時間延長」と「ボス特効」。どちらも大物を足止めして処理することに特化した能力であり、ヒラリィの特性と噛み合っているため余裕があれば覚醒を検討したい。
最大の魅力は覚醒SSR100で解放される「全政霊強化」。なんと、全てのユニットを10%の倍率で全能力を強化する、という超強力なバフ能力である。効果時間や射程などの制限もなく、ヒラリィが出撃さえすれば何のリスクもなく発動する。覚醒SSRをレベル100にした上で結晶を100点分用意するのはハードルが高いが、それだけの価値は間違いなくある。
ちなみに忘れがちだが、習得条件は覚醒SSRレベル100だが、習得さえしてしまえば他のレアリティでも発動はする。純粋にバフ要員として用いるならSRでの起用も視野に入るだろう。
伊藤博文
本政霊とは何一つ関係ない偉大なる初代内閣総理大臣。主な業績は大日本帝国憲法制定など。
旧千(サウザンド)円札の肖像画モデルとなっていることで有名。
大好物は河に住む豚……もとい河豚。出身地はフグで有名な長州(山口)で、なんとフグを食べることを初めて公に認めたのも伊藤博文である。
同時に女の子が大好きだったことでも有名だった(だからもしかしたら枕も好きだったカモネ)。
流石に「可愛い子をチェックした大図鑑」なんてものは伊藤は作っていないが……。
なお、ヒラリィの大剣にはバラが絡みついているが、伊藤博文は「憲法は花、行政法は根」という言葉を残している。もちろんヒラリィと博文は何一つ関係ないが。
コメント
- 主人公だからね。全体バフは基本。 -- 2019-01-31 (木) 03:30:24
- 覚醒120全10%スタン150%付けても、ちまつりのボスツラ岩すらスタンで止めておけないのか。これでコストは1380。バフのためだけにSR出すにしても1130ではちょい重い。新しい覚醒来て丁度いい感じになったかなという個人的な感想。 -- 2019-02-01 (金) 12:26:33
- ボスツラ岩すらの意味が不明だけど、じゃあ誰なら止められるのって話 -- 2019-02-01 (金) 12:45:05
- 止められる奴知ってるなら比較対象として書いてるだろうし身勝手な愚痴よの -- 2019-02-01 (金) 13:00:04
- ボスツラ岩スタン耐性めちゃくちゃ高いからスタンでは誰も止められないんだよな(ちなみにスタンではないからコーラルは余裕で止められる)。 -- 2019-02-01 (金) 13:09:12
- 敵ユニット一覧ページにも「超ツラ岩のスタン耐性:×(敵のレベル次第では完全耐性クラス)」って記載されてるね。スタンよりも鈍足のバーナーとかで炙った方が遅延性能高そう。 -- 2019-02-01 (金) 13:44:05
- 元々大剣は最上級のスタン性能だけど超耐性にぶつけても効果薄いよ -- 2019-02-01 (金) 15:02:41
- マーゴやリンなら抜ける前に倒しきれちゃうんじゃない? -- 2019-02-21 (木) 20:57:10
- 枝付いてるとは思わなかった。誤解させたみたいで申し訳ないが、批判したんじゃなくてバランス良くなったと褒めたつもりなんだ…。ツラ岩すらっていうのは、他で止めれると言ってるつもりはなくて、スタン全振りのレベル120まであげて推奨70をソロでスタンで止めたり倒しきれないくらいの本人は能力だから、覚醒全10%来てよかったねって…。なんかごめん。 -- 木? 2019-02-21 (木) 21:58:01
- ボスツラ岩すらの意味が不明だけど、じゃあ誰なら止められるのって話 -- 2019-02-01 (金) 12:45:05
- 安倍晋三は伊藤博文に通算在任日数で抜く可能性は高い、佐藤栄作の単独日数や桂太郎の通算日数よりもね -- 2019-02-21 (木) 20:37:19
- 全聖霊強化でヒラリィ単体で見てもかなりのDPS出せるようになったし他の聖霊も強化されるしで返り咲いた感がある -- 2019-02-26 (火) 20:07:57
- 「なぜか『続投続投』言われてるのだ」 -- 2019-03-04 (月) 05:07:32
- 思い入れ補正と塔折り要員で使ってたけど、全強化バフとボス特攻付けたら普通に出番めちゃくちゃ増えてうれしい -- 2019-04-27 (土) 11:50:54
- 政霊全強化はヒラリィSRで出してのキルシュ突撃周回が少々早くなるのでお勧め バ火力のロマン砲ならヒラリィSRとヒナコEXがいればできる -- 2019-04-27 (土) 12:22:49
- 11/6のステータス調整でDPSが5割近く上がったせいで、ちょっと別物感がある。 -- 2019-11-12 (火) 09:14:55
- 気づいたら攻撃力が1万超えてる・・・・ -- 2019-12-18 (水) 04:36:54
- ヒラリィのスキルがマリコの20倍攻撃を超えてしまった。 -- 2019-12-18 (水) 06:30:13
- 全聖霊強化ってヒラリィ自身にも効いてるんだろうか -- 2019-12-19 (木) 21:48:57
- 効くよ -- 2019-12-21 (土) 12:23:51
- ぬあ・・・デメトリア覚醒でボス絶対殺すシナジー出来てクソ強い・・・ -- 2019-12-21 (土) 12:35:52
- 普通にめっちゃ強い -- 2019-12-23 (月) 17:51:13
- 単純に強い。ボス絶対にぶっ殺す。ただスキルはボス以外にでもぶちこむおっちょこちょいなのかなw -- 2019-12-23 (月) 17:52:38
- スキルがもっとも近い相手に打ち込んでくれる使用だったらな・・・w -- 2019-12-23 (月) 17:53:47
- 政マニの三大当たらない物:第3位ボ・ヘイミン・ラッシュ 第2位サウザンドスラッシュ 第1位ピックアップ -- 2019-12-23 (月) 19:10:21
- これ(ボス殴ってるのに横の雑魚にスキルぶっぱ)度々困ってるんだけど、サウザンドスラッシュってどこの敵を狙うの? -- 2019-12-24 (火) 11:04:42
- この手のタワーディフェンスでキャラクターの位置を管理する座標ってのがあって縦軸横軸基準をどうするのかマップによって変わるんだけど、その座標を元に一番近い敵を狙ってるんだと思う -- 2019-12-24 (火) 13:07:46
- 大剣はターゲットロックがあるから、交戦中の敵からは絶対に外さない。だけど、スキルはターゲットロック仕様がないから通常のターゲット優先順位に従って射程内で議事堂に一番近い敵を狙う。だから、周りの雑魚をしっかり片付けてボスに集中させてくれる他の味方との連携が重要になる。 -- 2019-12-24 (火) 15:28:53
- スキルや通常攻撃の優先度、ロックの外し方とかは小ネタにちょっと載ってる。割と間違ってる&キャラ、スキル毎に違ったりもするが -- 2019-12-24 (火) 19:33:08
- スキルがもっとも近い相手に打ち込んでくれる使用だったらな・・・w -- 2019-12-23 (月) 17:53:47
- カルロッタみたいな重量級をバフすると10%とはいえハンパないなw -- 2020-04-15 (水) 20:17:38
- 所詮マスコットのお飾り政霊と甘く見ていたんですが……体操服の画像を見ていたら……なんていうか……その…下品なんですが…フフ……出馬……しちゃいましてね……… -- 2022-07-05 (火) 18:53:16
- 色んなゲーム渡り歩いたが未だにヒラリィが最推し。イダイナリー初代。 -- 2023-05-14 (日) 21:02:29