■大乱島ルール (1)大乱島では、複数パーティを組閣して連戦バトルを行います。同じ政霊を2回以上組閣することはできません。 (2)大乱島のヤトーは撃破時にゼネ魂と呼ばれるアイテムを落とします。ゼネ魂はバトル終了時に次戦の現マナに変換されます。効率よく集めて最終戦で待ち受ける大乱島首領ヤトーを討伐しましょう。
クリックすると、私の台詞が変わります! |
総理たるもの、事前準備は怠らず。 しっかりルールに目を通して下さいね! |
この動きを続けていると… たまに足首をひねってしまうんですよね… |
通常の戦挙とは違い、手強いヤトーと連続で 戦うことになります!お気をつけて下さい! |
「ゼネ魂」はダンゴウムシの もとによく集まるそうですよ! |
「魔貝者」はお味噌汁に入れるのが1番好きですね! |
大乱島首領ヤトーはとても手強いです! 最後まで気を引き締めて頑張りましょう! |
難易度が高いほど、連戦数も多くなります! ご注意下さい! |
「ギ海」は今日も荒れていますねー… |
そ、そんなに突っつかないでください~ |
…あ、あのう… …もうあまり説明する事がないのですが… |
さあ総理、そろそろ戦挙へ向かいましょう! |
ふぅー…あ、総理も休憩中ですか? …たまにはのんびりするのも、悪くありませんよね! |
自分に合った難易度で、無理せず進めていきましょう! |
守りが固いボスですね…そんなときは闇雲に 戦わず、飛んでいる時を狙ってみましょう! |
コガネムシが金持ちなら…カネムシは大金持ち、 オオガネムシは…どうなっちゃうんでしょう…! |
特殊ルール 発生マナ 50% ・迎撃形式 ・一時撤退返還マナ40%
現マナ引き継ぎ
連戦中は前のステージで入手したゼネ魂と残マナを元に次ステージ開始時のマナが決定される。
引き継ぎ現マナ = (獲得ゼネ魂 * 1.0) + (残マナ * 0.5)
次ステージがボスステージの場合のみゼネ魂のマナ変換倍率が大きくなる。
小乱闘:2.0、中乱闘:1.7、大乱闘:1.5、超乱闘:1.4、極乱闘:1.3
ステージ情報
ゼネ魂一覧
敵ユニット | ゼネ魂 | 敵ユニット | ゼネ魂 | ||
---|---|---|---|---|---|
守る貝 | 30 | ||||
目玉 | 30 | ||||
膿蜘蛛 | 40 | 赤膿蜘蛛 | 120 | ||
ツラ岩 | 40 | 赤ツラ岩 | 120 | ||
アングラー | 40 | 赤アングラー | 120 | ||
ロスジェネ | 50 | ||||
シンヤハイカイ | 50 | 赤シンヤハイカイ | 150 | ||
ビリー・バー | 60 | ||||
タツノカクシゴ | 80 | 赤タツノカクシゴ | 240 | ||
バクダンクラゲ | 90 | 赤バクダンクラゲ | 270 | ||
タコベヤ | 100 | 赤タコベヤ | 300 | ||
パナマシェル | 130 | ||||
死んだ魚 | 130 | 赤死んだ魚 | 390 | ||
奇魚 | 130 | ||||
ゴウ蟹 | 150 | ||||
ヨステビト | 200 | ||||
コトナカレ杉 | 200 | ||||
海老男(雑魚) | 250 | ||||
電気海蛇(雑魚) | 350 | ||||
ダンゴウムシ | 400 | ||||
ダンゴウムシ | 400 |
1 | 2 |
---|---|
3 | Boss |
小乱闘
消費モチベ | 推奨平均Lv | Gold | Gold/M | 初回クリア報酬 |
---|---|---|---|---|
50 | 50 | 10000 | 200 | コストキャット(SR) |
タイム | 最高獲得ゼネ魂 | ダンゴウムシ 出現数 | ゼネ魂 (ダンゴウムシ分) | |
---|---|---|---|---|
1-1 | 100 | 5880 | 10 | 4000 |
1-2 | 150 | - | - | - |
中乱闘
消費モチベ | 推奨平均Lv | Gold | Gold/M | 初回クリア報酬 |
---|---|---|---|---|
70 | 60 | 20000 | 286 | コストキャット(SR+) |
タイム | 最高獲得ゼネ魂 | ダンゴウムシ 出現数 | ゼネ魂 (ダンゴウムシ分) | |
---|---|---|---|---|
2-1 | 100 | 5760 | 9 | 3600 |
2-2 | 100 | 9190 | 14 | 5600 |
2-3 | 150 | - | - | - |
大乱闘
消費モチベ | 推奨平均Lv | Gold | Gold/M | 初回クリア報酬 |
---|---|---|---|---|
100 | 70 | 30000 | 300 | 技員バッジ(金)×15 |
タイム | 最高獲得ゼネ魂 | ダンゴウムシ 出現数 | ゼネ魂 (ダンゴウムシ分) | |
---|---|---|---|---|
3-1 | 100 | 5710 | 8 | 3200 |
3-2 | 100 | 8130 | 9 | 3600 |
3-3 | 100 | 12790 | 16 | 6400 |
3-4 | 150 | - | - | - |
超乱闘
消費モチベ | 推奨平均Lv | Gold | Gold/M | 初回クリア報酬 |
---|---|---|---|---|
120 | 80 | 40000 | 333 | 銀のたわし |
タイム | 最高獲得ゼネ魂 | ダンゴウムシ 出現数 | ゼネ魂 (ダンゴウムシ分) | |
---|---|---|---|---|
4-1 | 100 | 5630 | 8 | 3200 |
4-2 | 100 | 8660 | 6 | 2400 |
4-3 | 100 | 14910 | 10 | 4000 |
4-4 | 150 | - | - | - |
ダンゴウムシ | ゼネ魂 | |
---|---|---|
4-1 トリガー分 | 8 | 3200 |
極乱闘
消費モチベ | 推奨平均Lv | Gold | Gold/M | 初回クリア報酬 |
---|---|---|---|---|
150 | 99 | 50000 | 333 | 金のたわし |
タイム | 最高獲得ゼネ魂 | ダンゴウムシ 出現数 | ゼネ魂 (ダンゴウムシ分) | |
---|---|---|---|---|
5-1 | 100 | 6230 | 8 | 3200 |
5-2 | 100 | 8280 | 12 | 4800 |
5-3 | 100 | 15580 | 6 | 2400 |
5-4 | 150 | - | - | - |
ダンゴウムシ | ゼネ魂 | |
---|---|---|
5-1 トリガー分 | 4 | 1600 |
飛行中は攻撃火力2倍で攻撃出来る。
コメント
- 中のボス戦でイクゾォォォォってみんなで突撃したら、議事堂までまっすぐ飛ばれて負けた どういう法則なんや -- 2019-04-17 (水) 18:51:35
- 穴を順番に飛んでいく。一通りいったら最後に議事堂に飛ぶというルートかな。飛んでる間は飛行敵扱いなので、射撃はルートの間に配置して2点を狙えるように。射撃かつスタン長いの入れてくといいよ -- 2019-04-17 (水) 21:24:07
- 初級は確かにそんな感じ(正しくは下中上下の順で移動したところで倒した)だったけど中級でいきなりいっちゃったんよね。ニコールのカエダマ使ったらそうなる可能性があるらしいので注意です。 -- 木? 2019-04-17 (水) 23:23:32
- 穴を順番に飛んでいく。一通りいったら最後に議事堂に飛ぶというルートかな。飛んでる間は飛行敵扱いなので、射撃はルートの間に配置して2点を狙えるように。射撃かつスタン長いの入れてくといいよ -- 2019-04-17 (水) 21:24:07
- ボスは一定ダメージを与えると、羽を広げて別の場所へ移動する。飛行中は与ダメアップ。スタンは有効なので、カーラとカテリーンの2人がかりで張り付けにすることも可能 -- 2019-04-17 (水) 19:29:27
- 大乱闘でも雷矢2人で常時スタン状態だったから、耐性は相当低いみたいだな。 -- 2019-04-17 (水) 21:13:57
- …と思ったが、超乱闘でカクカクと動かれるようになり、極乱闘だともう全く止められないな。極は下中上下の順で、議事堂に向かったりはしないようだから、スタンとか考えずに中ルートから全域を狙える長射程遠隔で固めていくと良さそう。極も超の編成のまま(ボス担当はカーラ・シルヴィア・カテリーン・ナタリーの4人)で普通に倒せてしまったが、後ろ2人は走り回らされて殆どニート状態だった。 -- 2019-04-18 (木) 18:44:43
- 射程140~210くらいで固めて湧いてくるヤトーと一緒に丸ごと倒した方がいい 例外的に高倍率・超高範囲・対空特効(倍率2倍)があるタティアナは入れても問題なし -- 2019-04-18 (木) 19:10:18
- 大乱闘でも雷矢2人で常時スタン状態だったから、耐性は相当低いみたいだな。 -- 2019-04-17 (水) 21:13:57
- カーラの魔貝者なら、普通の料理を振舞うだけでジェノサイドだったんじゃないですかね… -- 2019-04-17 (水) 20:42:03
- その前に本物が虫並み~以下の料理技術ってのが泣ける… 偽物の方が強いこともあるから仕方ないね -- 2019-04-19 (金) 20:42:06
- 大乱闘は金バッジ15個かうまいな! -- 2019-04-18 (木) 19:26:24
- 話進むごとにどんどんショボくなってて草も生えない…。 -- 2019-04-19 (金) 19:17:02
- 記念品だからね -- 2019-04-19 (金) 23:37:11
- ちょっと気になって以前の報酬確認してみたけど、金バッジ15はかなりおいしいと思うが‥‥これは人によるか。 -- 2019-04-20 (土) 20:24:13
- どうだろ。1回限りだし、金バッジって入手機会けっこうあるし、なんとも言えんなあ。250円ガチャけっこう回す人ならRのおまけで多めに手に入るし、いまさらって感じなんじゃね? -- 2019-04-21 (日) 20:50:18
- 金バッジは大歓迎。バッジガチャ高いからね。 -- 2019-04-19 (金) 19:56:20
- 話進むごとにどんどんショボくなってて草も生えない…。 -- 2019-04-19 (金) 19:17:02
- ニコールのスキル(盾子でも可能?)を使えば早い段階でボスを議事堂に張り付けさせることができる…けどほぼ間違いなく不具合なのでご利用は計画的に -- 2019-04-18 (木) 20:00:48
- 盾じゃ無理だった(降りてから攻撃してくる)。攻撃開始=議事堂に張り付いてる状態って判断なんだろね。 -- 2019-04-20 (土) 06:53:20
- 盾子との違いが良く分からんのーあと議事堂までカクタススキルでダッシュで来させてから殴れば、木の状態を合法的に作り出せるかと思ったが…どうやら移動攻撃できるらしいね、攻撃しながら飛んで行ってしまった -- 2019-04-20 (土) 16:47:46
- 飛んでる状態の時に、ニコールトークンを次の着地場所に先置きして降りるの妨害したら議事堂に飛んできたよ。盾は飛んでる状態を捕まえられないから無理。自分とこでは他難易度エラーで極だけ出来たのでメロウで倒してやったよ。(封印は効かないのでシノブいるけど) -- 2019-04-20 (土) 17:10:14
- あ、盾って浮遊は反応しないんだ。持ってないから知らんかった ニコールもSSR限定として明確なアドバンテージあったのな(盾に出番取られたと思ってた) -- 2019-04-20 (土) 21:53:52
- カクタス使わず議事堂到達させてから全力攻撃した時は飛行された後逃げずに攻撃し続けてくれたよ。ちなシノブフルブで凌いだ -- 2019-04-21 (日) 10:04:09
- あれ、俺は逃げられたけどな…(ニコで確認用ってやつでも殴りながら逃げていくのが見られる) -- 2019-04-21 (日) 17:31:09
- ニコ動のニコールがサムネになってる極乱闘動画でやってた止め方をそのままやったからそれを参考にしてみるといいかも。 -- 2葉? 2019-04-21 (日) 18:42:17
- 盾じゃ無理だった(降りてから攻撃してくる)。攻撃開始=議事堂に張り付いてる状態って判断なんだろね。 -- 2019-04-20 (土) 06:53:20
- あえて言わせてほしい。アリシア&カーラコンビに投票しまくった俺涙目(でもゾーイちゃんの表情差分が大変にかわいらしかったのでよし) -- 2019-04-19 (金) 20:39:47
- シナリオが燃料投下したからどこかの絵師がイチャイチャ空間を描いてくれることを期待 -- 2019-04-21 (日) 22:35:14
- 超までトントン拍子だったが、極乱闘でつまずいてた。SLV20のヒナコを最終戦に組閣して、雑魚を倒しつつスキル連打してたらアッサリ倒せてしまった。火力は正義だぜ… -- 2019-04-20 (土) 19:19:01
- Twitterにて飛んでいく前に倒した猛者総理がいる模様 -- 2019-04-21 (日) 12:36:44
- ニコ動で上がってるね。流石カルロッタの人、あれは笑うしかない。 -- 2019-04-21 (日) 13:35:28
- 「攻撃し続けると~」とあるから、総ダメージじゃなくて攻撃回数で飛ぶのが決まっているのが分かる。しかし凄い火力だ -- 2019-04-21 (日) 14:30:18
- 私が見たのはヨルディス・ヨゼフィン+過剰火力支援の暴力でしたね あの2人やばいw -- 木? 2019-04-21 (日) 18:25:49