スペック
装備 | |||||||
壮大なる時計 フロシキ・タタメズ・アワワー | |||||||
Steam版: 6連魔法単体攻撃 (DMM版: 7連魔法単体攻撃) 飛行タイプに攻撃可能 攻撃した敵を硬直させる | |||||||
射程 | 160 | 範囲 | 単体 | ||||
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スキル | |||||||
エンペラータイム | 特殊 | ||||||
時間停止 効果時間10秒 停止中に触れた敵に解除時に攻撃 | |||||||
初回 チャージ | 20秒 | 次回 以降 | 60秒 | ||||
ステータス(Steam版) | |||||||
レア度 | レベル | 必要マナ 初期~最小 | 重複回数 (マナ減少幅) | 攻撃火力 | 攻撃速度 | 移動速度 | 好感度ボーナス 100~MAX |
SSR | 1 | 1640~1340 | 3(100) | 1481 | 14 | 38 | バランス型 |
70 | 3563 | 22 | 44 | 攻撃 106.00% ~127.00% 攻速 106.01% ~127.00% 移速 105.00% ~124.00% | |||
80 | 3862 | 24 | 45 | ||||
99 | 4452 | 29 | 47 | ||||
覚醒SSR | 1 | 1700~1340 | 3(120) | 1621 | 14 | 40 | |
70 | 3703 | 23 | 46 | ||||
80 | 4002 | 25 | 47 | ||||
99 | 4533 | 30 | 48 | ||||
120 | 5560 | 34 | 51 | ||||
ステータス(DMM版) | |||||||
レア度 | レベル | 必要マナ 初期~最小 | 重複回数 (マナ減少幅) | 攻撃火力 | 攻撃速度 | 移動速度 | 好感度ボーナス 100~MAX |
SSR | 1 | 1640~1340 | 3(100) | 1599 | 14 | 39 | バランス型 |
70 | 3843 | 22 | 45 | 攻撃 110.00% ~127.00% 攻速 110.01% ~127.00% 移速 106.00% ~124.00% | |||
80 | 4166 | 24 | 46 | ||||
99 | 4803 | 29 | 48 | ||||
ステータス(差分) 赤字:Steam版で弱体化 緑字:Steam版で強化 | |||||||
レア度 | レベル | 必要マナ 初期~最小 | 重複回数 (マナ減少幅) | 攻撃火力 | 攻撃速度 | 移動速度 | 好感度ボーナス 100~MAX |
SSR | 1 | 0~0 | 3(0) | -118 | 0 | -1 | バランス型 |
70 | -280 | 0 | -1 | 攻撃 -4.00% ~0.00% 攻速 -4.00% ~0.00% 移速 -1.00% ~0.00% | |||
80 | -304 | 0 | -1 | ||||
99 | -351 | 0 | -1 | ||||
贈り物*1 | |||||||
大好物 | ☆5 | 特別純米水「圉権」 | |||||
☆4 | |||||||
☆3 | 書の掛け軸 | ||||||
好物 | ☆4 | 特別純米水「新攻」 | |||||
☆3 | 撞球一式、貯金箱 | ||||||
☆2 | こけし、湖底の主 | ||||||
EXP2倍ボーナス日程*2 | |||||||
3日、24日、29日、30日、31日 |
覚醒能力
覚醒能力 | Steam版効果 | DMM版効果 | 条件 | 必要覚醒点(Steam版) | 必要覚醒点(DMM版) |
---|---|---|---|---|---|
覚醒SSR解放 | SSR Lv90 | 100 | |||
覚醒SSRコストダウン | 覚醒SSR Lv70 | 200 | |||
覚醒SSRコストダウン | 覚醒SSR Lv100 | 300 | |||
覚醒SSRコストダウン | 覚醒SSR Lv120 | 400 | |||
停滞フィールド | 出撃中敵の攻撃速度、移動速度が それぞれ15%減少 | 覚醒SSR Lv100 | 100 | ||
攻撃火力上昇 | 自分の火力110% | SSR Lv70 | 20 | 30 | |
高HP優先攻撃 | 通常攻撃の優先攻撃目標がHPの高い敵になる | SSR Lv80 | 40 | 100 | |
残時間比強化 | 残り時間が90%以下のとき火力10%上昇 75%以下で15%、60%以下で20% 40%以下で25%上昇 | SSR Lv80 | 70 | 100 | |
スキルチャージ停止無効 | スキルチャージ時間停止を無効にする | 好感度100 | 10 | 15 | |
シリウスの王子様 | 同名の絆能力を解放している政霊を 同時に組閣するほど火力上昇 1体につき火力15%上昇(自分は含めない) | 好感度300 | 20 | 40 | |
イワンテ出身者の会 | 同名の絆能力を解放している政霊を 同時に組閣するほど火力上昇 1体につき火力8%上昇(自分は含めない) | 好感度300 | 20 | 40 |
スキルレベル
エンペラータイム
STEAM版、DMM版共通:
時間停止 効果時間10秒
停止中に触れた敵を解除時に攻撃
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初回チャージ時間 | 20秒 | 19秒 | 18秒 | 17秒 | 16秒 | 15秒 | 14秒 | 13秒 | 11秒 | 9秒 | 7秒 | 5秒 | ||||||||
次回以降 | 60秒 | 58秒 | 56秒 | 54秒 | 52秒 | 50秒 | 48秒 | 46秒 | 44秒 | 42秒 | 40秒 | |||||||||
時間停止:効果時間 | 10秒 | 11秒 | 12秒 | 13秒 | 14秒 | 15秒 | ||||||||||||||
魔法攻撃(7連):ダメージ倍率 | ||||||||||||||||||||
※時間停止中に接触した敵に対して 停止解除時にダメージを与える。 |
クロック・ロック
STEAM版、DMM版共通:
範囲内の敵を硬直させる
範囲200 効果時間7秒
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初回チャージ時間 | 25秒 | 24秒 | 23秒 | 22秒 | 21秒 | 20秒 | 19秒 | 18秒 | 16秒 | 14秒 | 12秒 | 10秒 | ||||||||
次回以降 | 70秒 | 69秒 | 68秒 | 67秒 | 66秒 | 65秒 | 64秒 | 63秒 | 61秒 | 59秒 | 57秒 | 55秒 | ||||||||
硬直効果:範囲 | 200 | 230 | 260 | 290 | 320 | |||||||||||||||
硬直:効果時間 | 7秒 | 8秒 | 9秒 | 10秒 | 11秒 | 12秒 | 13秒 | 14秒 | 15秒 |
Steam版2021/7/1パッチ調整
「時計」の通常攻撃が7連撃→6連撃に変更
2019/11/13ステータス調整
- 「時計」の火力、攻撃速度を上昇
攻撃火力 攻撃速度 変更前 変更後 変更前 変更後 SSR 1 1378 1599 13 14 70 3319 3843 21 22 80 3598 4166 23 24 99 4148 4803 28 29
- 「時計」の通常攻撃が7連撃に増加
変更前 変更後 6連撃 7連撃
- 「時計」の通常攻撃に短時間の硬直効果を追加
硬直 1000ms
- 覚醒能力「残時間比強化」を追加
ステータス画像(サイズが大きいので注意)
CV:山岡ゆり
場面 | 内容 |
---|---|
ホーム画面(起動時) | さ、ボサッとしないで仕事をするわよ。あんまり だらしがないと…私がその席、奪ってやるから。 |
ホーム画面1 | あなたには理想や夢はあるの…?別に大風呂敷 だって構わないわ、話してみなさい。 |
ホーム画面2 | 金を残す者は下…仕事を残す者は中…人を残す者 は上…あなたは、死ぬ時に何を残すのかしら。 |
ホーム画面3 | ジェラートが会うたびにかわいいとか綺麗だ とか言ってくるのよ…全く、調子狂うわ… |
出撃時 | さ、時間よ。 |
出撃時 (with ジェラート・コダマ) | …行きましょ。信頼してるわ。 |
攻撃時 | はっ!/せいっ!/それっ! |
スキル使用時 | 私が時を刻むわ。/そして時は動き出す。 |
ブースト時 | 本気でいくわよ。 |
モチベウェーブ圏外 | くっ…誰かの世話になるわけには… |
密会の間 | こんなところに呼び出して…何?話してみなさい よ。どうせ何か困っているんでしょう? |
贈り物 | 馬鹿ね…私なんかより、他の子たちを労って あげたら?…でも、感謝してるわ。 |
タッチ(好感度100未満)1 | やめてくれる?馴れ合う事が悪いと思ってるわけ じゃないわ。…ただ私には必要ないだけ。 |
タッチ(好感度100未満)2 | 他の子たちを構ってあげなさい。 みんな、あなたと遊びたがっていたわよ。 |
タッチ(好感度100未満)3 | 白衣を着ると落ち着くのよ…医者の性分かしら? ま、今の患者はこのコッカそのものだけれど。 |
タッチ(好感度100) | 全く…このコッカにはほっとけない子が 多いわね…あなたも含めて。 |
タッチ(好感度300) | 他の政霊から声をかけられる事が多くなったわ… 私も丸くなったものね…誰かさんのせいで。 |
タッチ(好感度700) | 全く…誰かさんのせいで、私の周りも賑やかに なったものね…まあ、悪くないわ…ふふっ… |
胸タッチ(好感度100未満)1 | 妄想するよりは活動せよ、か…よく言った ものね……さ、覚悟はいいかしら? |
胸タッチ(好感度100未満)2 | …何やってんのよ。 |
胸タッチ(好感度100) | 私の事が好きなの?…ごめんなさいね。 恋とか愛とか…よく分からないのよ。 |
胸タッチ(好感度300) | 諦めなさいと言ったのにしつこいわね… …わ、私のどこがいいの…? |
胸タッチ(好感度700) | はいはい…全くあなたの根性にはお手上げだわ。 ……た、大切にしなさいよ。 |
タッチ(その他) | この時計の力で時を巻き戻して、失ったものを取 り戻せたら…なんて、ダメね。前を向かないと。 |
コスチューム | ジェラートが、イオナたちを連れて水遊びする と聞いたからね…念の為、付き添いよ。 |
https://twitter.com/seimani_info/status/945956223790096384
政剣マニフェスティア運営
@seimani_info
新政霊のCVが気になっている総理のみなさん。
時計使い「シリウス・ゴトウ」のCVは山岡ゆりさんに担当して頂きました。
#政剣マニフェスティア
https://pbs.twimg.com/media/DSC2HRqU8AEWP3e.jpg
18:55 - 2017年12月27日
【政霊紹介】
https://twitter.com/seimani_info/status/1035460522160746496
何事にも動じない、堂々とした性格。余計な馴れ合いは好まず、いつも冷静に仕事をこなす。
またコッカのお医者さんとして不定期で健康診断をしており、最近はシャーロットに食生活を改善するよう指導を行った。
- 入手方法
- ノーマルガチャ
- プレミアムガチャ
雑感
SSR“のみ”が実装されている時計の政霊。
最重量級ユニットであるトリクシィSSRを更に上回るコスト・火力数値・連撃数を誇るユニットで、
好感度300なら推奨Lv.帯の目玉や守る貝,ツラ岩,シンヤハイカイは勿論、一発でしとめられないと厄介な膿蜘蛛やロスジェネ、
更にはバクダンクラゲやタツノカクシゴですら一発で吹き飛ばせる6連撃の通常攻撃は、もはやちょっとしたスキル攻撃の域に達しており、
状態異常2種特攻のユノSSRや呪い特攻時のデメトリアSSRにすら迫るDPSを単騎で発揮できるのは大きな強み。
ただし、その一方で純粋な魔法職としては珍しく単体攻撃であるため、
範囲16の魔法ユニットでも複数ヒットを狙えるような状況下では、カタログスペック程のDPSを発揮できない点には注意したい。
最大の特徴は何と言ってもそのスキルで、10秒間時を止め、その間自身のみ自由に動くことができ、
そして時が動き出した際に、時間停止中にすれ違った地上ヤトーに対し通常攻撃一発分の6連撃を叩き込むことができる。
この際、調子に乗って移動し過ぎてしまうとスキル終了後にモチベ圏外という事故も起きてしまうが、
上手に活用すれば解放したくない村を未解放のまま通過したり、飛び地になっているモチベウェーブ圏内へ瞬時に移動することもでき、
範囲殲滅スキルとしては勿論、ワープスキルとして活用する分にも優秀なまさに「世界を支配する」能力となっている。
また、スキル後は即座に通常攻撃を叩き込めるため、モチベ圏外の砦もレベル次第ではスキル攻撃と合わせて強引に落とすことが可能。
総じて、とにかくコストが重過ぎるためとても気軽には扱えないが、相応の潜在能力は十分に秘めているので上手に運用してやりたい。
因みに、時間停止スキル中は基本的に、自身に掛かっているバフ効果のみ残りの効果時間が消費されるのだが、
例外的にマップ全体への効果であるカクタスのスキルは残り効果時間が消費されるため、
時間停止スキルは擬似的なカクタスのスキル効果OFFスイッチとしても活用が可能。
具体的には、カクタスのスキルを発動して、味方が低速道を高速道扱いで突っ切るなどの必要な効果を享受した後に時を止めることで、
カクタスの残りのスキル効果時間を時間停止中に消費でき、擬似的に高速道化を好きなタイミングで解除できることになるため、
高速道化による味方の移速upの恩恵を受けつつも、ヤトーの移速まで上昇してしまうデメリットは最低限に抑えることが可能になる。
加えて、本ユニットのスキルによる移動,攻撃範囲を拡大することにも繋がるなど、非常に相性が良い。
もっとも、SSR限定ユニット2体というハードルの高さが最大の問題だが、戦術の一つとして覚えておきたい。「ロッキーどんだッ!」
また、リーノでコピーは可能だが、当然その間はシリウスは行動不能になる。「私も時を止めた……」
単発火力がシリウスの半分程度のリーノでは火力としてはイマイチ当てにならないが、ワープとして用いる分には時止め要員が2人に増えるのは戦略的に大きな価値があるので検討の余地はある。
スキルついて
時間停止中の移動はモチベウェーブの影響を受けず、モチベウェーブ圏外でも問題なく移動可能。
モチベウェーブを受けたグレーの村は通過するとスキル終了後に解放されるが、
モチベウェーブを受けていない紫色の村はスキル終了後も解放されない。
接触を条件とする為、飛行ヤトーへは攻撃不可。
スキル効果中は自身に対するバフ効果のみ残り時間が消費される。
―例―
ユーリアの支援スキルであるヨワタリングラッシュ(効果10秒)を受けてからエンペラータイム(効果10秒)を発動すると、
時間停止中の10秒経過後、本ユニットに対する支援効果は切れるが、ユーリア・アベに対する支援効果はそこから10秒継続する。
スキルレベルについて
スキルはレベルの上昇に応じて初回および次回以降のチャージ時間が短縮され、効果時間が延長される。
ダメージ倍率こそ据え置きだが、前述の通り元より十分な威力を誇っているため、範囲殲滅スキルとしての火力は十分であり、
それよりも、回転率が上昇することによる、本体性能が単体攻撃であるが故に苦手な集団殲滅への対応能力が上昇するのが嬉しい所。
スキル効果時間の延長も、擬似的に移動可能範囲や範囲殲滅の効果範囲が広がるに等しく、
独自スキルにより独自に遂行可能な戦術の幅が広がることにも繋がるため、是非、バッジに余裕があれば投資を検討してやりたい。
コメント
- シリウス×ジェラード、尊い。 -- 2018-04-03 (火) 22:32:37
- ジェラートだったね -- 2018-04-03 (火) 22:33:00
- 政マニとは関係ないんだけど、シリウスの町興計画にミオが反対して、コーデリアが困るって展開、どっかで聞いたことある気がするんだよなぁ -- 2018-04-07 (土) 08:00:04
- 関係ないおじさんに関しての記載が劣化wikipediaじゃ意味ないけど、こういう政マニで拾われた元ネタ関連記事欲しいんだよなあ…キャラデザの意匠とか言われないと気づかない所多そうだし -- 2018-05-07 (月) 22:07:19
- 胸が大きいこと以外は完全に牧瀬紅莉栖 -- 2018-06-27 (水) 21:30:24
- 神将記念ssr券でこの子きたぞ! -- 2018-08-11 (土) 15:03:33
- シリウスとシャーロットの爆乳お医者さんごっこ -- 2018-09-01 (土) 00:42:31
- そのうち時止めを使ってまでダイエットさせたりしそう コンニャクや寒天食わすとか? -- 2018-09-01 (土) 11:25:15
- ピックアップで回したら見事に11枠目で来てくれましたわー。……さて、と。育成するために攻略順組み直さないと…… -- 2018-09-05 (水) 15:58:34
- 無料50連、最後の一回できてくれたー 面白い使い方ができそうで楽しみ -- 2018-12-02 (日) 00:54:10
- スキル発動から時が止まるまでの間に城を破壊すると、画面が薄暗い状態が戦挙結果まで続くのか -- 2019-01-11 (金) 21:45:19
- 出ました 気に入ったのでメインに育てようかと思うのですがぶっちゃけ強いですか?初心者なので弱くても汎用性あれば育てようかとも思ってますその辺も教えて欲しいです -- 2019-09-19 (木) 06:37:21
- クソ重いし、魔法職としては珍しく単体攻撃だからぶっちゃけ汎用性は低い。トリクシィSR育てた方が活躍できる場面は多いと思う。ただ、単体火力は間違いなくトップクラスだから対ボス決戦兵器としては最強ランク。基本的にSSR限定組は汎用性は最低ランクだけど刺さる場面ではメチャクチャ強いって感じだから初心者がメインに据えるのはちとキツイかも。 -- 2019-09-19 (木) 10:54:45
- 対ボスももう今となっては大したことないでしょ。もともとスキルがボス向きじゃないし、ボス特攻等の高火力覚醒も持ってないし。 -- 2019-09-19 (木) 12:13:39
- 他人に訊いたところで結局ただの俺が気に入ってるからつよい談議になってアテにならない。lv50までは楽に上がるから育成はほどほどにしてガチャや復刻、今やってるイベでキャラ増やして自分なりの良編成を考えてけ -- 2019-09-19 (木) 11:13:56
- 1枝と同様の意見だけど、超重くて向き不向きがはっきりしてるロマン枠キャラだから初期の柱には向かないと思う イラストアド高いし、初期に来た高レアって特別な思い入れがあるから長い目で見てあげてください -- 2019-09-19 (木) 12:00:14
- 個人的な意見としては、使おうと思えば(気に入ってるなら)どこでも使えると思う。TA・殲滅・迎撃・大乱闘と結構出撃させてる。汎用性からはほど遠い気がするけど、場面を選ぶほどピーキーでもないと思う。コスト面はナイカクの好感度上げればギリカバーできるかな。 -- 2019-09-19 (木) 12:44:53
- 皆さんありがとうございます他の育成候補もいるので今はそばに置くだけにしようと思います -- 2019-09-19 (木) 16:32:41
- 雑感にも書かれてるけど、同じく限定SSRのカクタスの有無で世界が変わるよ。コストは重いけど、それに見合った強引なマップブレイカー性能を発揮できる。 -- 2019-09-19 (木) 22:39:28
- クソ重いし、魔法職としては珍しく単体攻撃だからぶっちゃけ汎用性は低い。トリクシィSR育てた方が活躍できる場面は多いと思う。ただ、単体火力は間違いなくトップクラスだから対ボス決戦兵器としては最強ランク。基本的にSSR限定組は汎用性は最低ランクだけど刺さる場面ではメチャクチャ強いって感じだから初心者がメインに据えるのはちとキツイかも。 -- 2019-09-19 (木) 10:54:45
- シリウスめちゃくちゃ火力上がったな…硬直もスタンとか鈍足で止められない敵にいい感じだし -- 2019-11-17 (日) 01:06:08
- 個人的にはDPS上昇(3割増しくらい?)はもちろんだけど、武器自体に時計っぽさが付いたのがうれしい -- 2019-11-18 (月) 18:16:52
- SSR限定で町おこしストーリーに必要って勘弁して欲しいわ -- 2019-11-19 (火) 14:53:57
- そんな全国の総理の意見で町興のストーリーがその後 追加されなくなりましたさ・・・ -- 2019-11-19 (火) 16:01:36
- 出ないからしょうがないね。続きを作られてもみれんし -- 2020-04-30 (木) 23:32:06
- そんな全国の総理の意見で町興のストーリーがその後 追加されなくなりましたさ・・・ -- 2019-11-19 (火) 16:01:36
- 新スキルスタンじゃないから耐性関係なく止まるんだね。うまく使えたらものすごく楽できそう -- 2020-04-30 (木) 21:17:42
- SL20で範囲320が15秒停止するって聞くと可能性だけはめちゃくちゃ感じる -- 2020-04-30 (木) 23:13:33
- SL20で次回以降が15秒になるなら コストキャットSSR×3購入を即断しちゃうが そんなことは無かった(いまさらナタリーSRを育成しながら) -- 2020-05-03 (日) 07:18:32
- 基本的には防衛用だけどカメロケラスの爆発位置をずらしたり飛行ボスを追いかけずに済んだりする面だとTAでも有効かもしれない -- 2020-05-03 (日) 03:13:38
- 大乱島5話のボスみたいなのがかわいそうなことになるわけですね -- 2020-05-03 (日) 03:55:00
- SL20で範囲320が15秒停止するって聞くと可能性だけはめちゃくちゃ感じる -- 2020-04-30 (木) 23:13:33
- 結構新スキル面白いかも -- 2020-05-03 (日) 11:09:24
- 自律と防衛町ではスキルの使いどころがなかったが、水着スキルでは話が別になりそう。 -- 2020-05-03 (日) 11:19:27
- 全国デコトラ祭り、眠れないCD、ヤンデレCD、これらは日本やアメリカに住んでる人を人種問わず殲滅する兵器🤣 -- 2023-05-04 (木) 14:18:11