ヨルディス・マツオカ

Last-modified: 2021-07-12 (月) 05:50:57

スペック

ヨルディス・マツオカ装備
決裂の断ち鋏
コッコウ・タチバサミ
鋏
物理攻撃 攻撃した敵を破鎧・スタン状態にする
攻撃時、周囲に敵が5以上存在する場合
一定時間火力、攻速、移速上昇
射程64範囲単体
スキル
ギルティブレード変化
移動方向前方に矩形範囲攻撃
敵を通過可能 効果時間15秒
初回
チャージ
15秒次回
以降
55秒
ステータス(Steam版)
レア度レベル必要マナ
初期~最小
重複回数
(マナ減少幅)
攻撃火力攻撃速度移動速度好感度ボーナス
100~MAX
SR1730~5805(30)7462845バランス型
7020594153攻撃
106.00% 
~127.00%
攻速
106.01% 
~127.00%
移速
105.00% 
~124.00%
SR+1780~6305(30)8303049
7021374458
8023264859
SSR1850~7003(50)9373355
7022375164
8024255565
9927926668
覚醒SSR1880~7003(60)10243458
7023245467
8025125968
9928486970
12034517874
ステータス(DMM版)
レア度レベル必要マナ
初期~最小
重複回数
(マナ減少幅)
攻撃火力攻撃速度移動速度好感度ボーナス
100~MAX
SR1730~5805(30)7353046バランス型
7020374355攻撃
110.00% 
~127.00%
攻速
110.01% 
~127.00%
移速
106.00% 
~124.00%
SR+1780~6305(30)8213250
7021184759
8023055160
SSR1850~7003(50)9293556
7022195565
8024056066
9927697269
覚醒SSR1880~7003(60)10153759
7023055868
8024916369
9928247472
12034218475
ステータス(差分) 赤字:Steam版で弱体化 緑字:Steam版で強化
レア度レベル必要マナ
初期~最小
重複回数
(マナ減少幅)
攻撃火力攻撃速度移動速度好感度ボーナス
100~MAX
SR10~05(0)+11-2-1バランス型
70+22-2-2攻撃
-4.00% 
~0.00%
攻速
-4.00% 
~0.00%
移速
-1.00% 
~0.00%
SR+10~05(0)+9-2-1
70+19-3-1
80+21-3-1
SSR10~03(0)+8-2-1
70+18-4-1
80+20-5-1
99+23-6-1
覚醒SSR10~03(0)+9-3-1
70+19-4-1
80+21-4-1
99+24-5-2
120+30-6-1
贈り物*1
大好物☆5特別純米水「圉権」
☆4
☆3魔導の書
好物☆4特別純米水「新攻」
☆3達磨、包丁一式、指輪、摸擬刀
☆2水晶玉
EXP2倍ボーナス日程*2
4日、26日、29日、30日、31日

覚醒能力

覚醒能力Steam版効果DMM版効果条件必要覚醒点(Steam版)必要覚醒点(DMM版)
覚醒SSR解放 SSR Lv90300100
覚醒SSRコストダウン 覚醒SSR Lv70200200
覚醒SSRコストダウン 覚醒SSR Lv100300500
覚醒SSRコストダウン 覚醒SSR Lv1204001000
攻撃火力上昇自分の火力110%SR Lv702030
単独行動強化周囲160の範囲内に他の政霊がいないとき
攻撃速度、移動速度がそれぞれ10%上昇
周囲160の範囲内に他の政霊がいないとき
攻撃火力、攻撃速度、移動速度が
それぞれ10%上昇
SR+ Lv8070100
クラスメイト!同名の絆能力を解放している政霊を
同時に組閣するほど火力上昇
1体につき火力4%上昇(自分は含めない)
同名の絆能力を解放している政霊を
同時に組閣するほど火力上昇
1体につき火力8%上昇(自分は含めない)
好感度3002040
最大大手同名の絆能力を解放している政霊を
同時に組閣するほど火力上昇
1体につき火力4%上昇(自分は含めない)
好感度3002040
看板を背負いし者達同名の絆能力を解放している政霊を
同時に組閣するほど火力上昇
1体につき火力4%上昇(自分は含めない)
好感度3002040

スキルレベル

ギルティブレード

STEAM版、DMM版共通:
移動方向前方に矩形範囲攻撃
敵を通過可能 効果時間15秒

スキルレベル1234567891011121314151617181920
初回チャージ時間15秒14秒13秒12秒11秒10秒9秒8秒7秒6秒5秒
次回以降55秒53秒51秒49秒47秒45秒43秒41秒39秒37秒35秒
範囲攻撃状態:効果時間15秒16秒17秒18秒19秒20秒
火力上昇:強化倍率120%122%125%127%130%132%135%137%140%
スキル中移動方向に矩形範囲攻撃
 敵を通過可能・移動中攻撃可能

ディバイドブレード

STEAM版、DMM版共通:
二連撃に変化 効果時間10秒
自分の火力115% 移動速度130%

スキルレベル1234567891011121314151617181920
初回チャージ時間10秒9秒8秒7秒6秒5秒4秒3秒
次回以降55秒54秒53秒52秒51秒50秒49秒48秒47秒46秒45秒
2連攻撃状態:効果時間10秒
火力上昇:強化倍率115%117%119%121%123%125%127%130%
移速上昇:強化倍率130%133%136%139%142%145%148%150%

その他

 
ステータス画像(サイズが大きいので注意)
SR

ヨルディス・マツオカSR.jpg

SR+

ヨルディス・マツオカSR+.jpg

SSR

ヨルディス・マツオカSSR.jpg

覚醒SSR

ヨルディス・マツオカ覚醒SSR.jpg

 
お知らせ画像

matsuoka190306.jpg
p_matsuoka.jpg

 
セリフ

CV:優木かな

場面内容
ホーム画面(起動時)我が名は救世主ヨルディス!闇に染まりしコッカ
の危機を今、救済せん!…あ、頑張るってこと…
ホーム画面1これで、終わりだッ!…なんか違うなぁ……
さぁ、終焉の刻だッ!…おぉ!カッコいいっ!!
ホーム画面2総理、我に秘められし能力…特別に見せてやる…
えっ…本当に見たいの?…ちょっと今は調子が…
ホーム画面3キルシュは選ばれし者…動きも風貌も只者とは思
えん…あと右目に眼帯があれば完璧なのに…!
出撃時混沌の地を…今、我が浄化する!
出撃時
(with プリミュラ・コノエ)
A組かぁ…我が魂馴染めるかなぁ…
攻撃時はっ!/このっ!/おのれっ!
スキル使用時さぁ、終焉の刻だッ!
ブースト時力がッ…漲るぞッ…!!
モチベウェーブ圏外わ、わあぁ!どうしよう!?
密会の間総理と2人っきり…えっと…なに、かな?
贈り物えっ、これ…私に?……じゃなくて!崇高なヨル
ディスに貢物など!逆に下々の者にくれてやる!
タッチ(好感度100未満)1ふわぁっ!?…ま、まさか総理の手…闇の力に支
配されッ…ふふっ…く、くすぐったいって!
タッチ(好感度100未満)2わ、我が身に気安く触るな!隻腕の封印に触れた
ら…ほら…あの、アレだ!け、怪我するぞ!
タッチ(好感度100未満)3触れ合いなど…呪われたこの地で必要か?もとよ
り、我が精神を理解できる者など…おらぬ……
タッチ(好感度100)…総理、我が身を案じてくれているのか?…まる
で…友達のよう……あ!な、なんでもない!
タッチ(好感度300)総理にも、我の言葉伝わらぬか?…こ、こういう
言葉遣いだから…出来ないのかな…友達……
タッチ(好感度700)はっはっは!我が魂の叫び…遂に届いたか!
さぁ!祝福しようぞ!永久に共にあらんことを!
胸タッチ(好感度100未満)1ひゃっ…!
そそ、総理…ち、ち、近くない…?
胸タッチ(好感度100未満)2あ、あのっ…分かんない…から…
こういうの…やめてよぅ……
胸タッチ(好感度100)も、もしかして…そ、総理…寂しい…?
…そ、それなら…私にも分かる…かも…
胸タッチ(好感度300)総理の隣…あったかい……まるで、暗闇の孤独に
一筋の光が差したよう…な、なんちゃって!
胸タッチ(好感度700)魂の契りを交わした今…本来の我が力を取り戻し
た!…あの…だから…そばにいて…
コスチューム我の神聖なる衣を剥ぎ取り…このような…悪魔の
装いを強いるとは…う、うぅ…恥ずかしいよぅ…

https://twitter.com/seimani_info/status/1103258179998146562

政剣マニフェスティア運営

‏ @seimani_info

新政霊のCVとイラストレーターが気になっている総理のみなさん。

鋏使い「ヨルディス・マツオカ」のCVは #優木かな さんに担当して頂きました。

イラストはあかさあい(@AkasaAi)先生に担当して頂きました。

#政剣マニフェスティア

https://pbs.twimg.com/media/D0-PaCXVYAAjxYt.png

20:37 - 2019年3月6日

【政霊紹介】

https://twitter.com/seimani_info/status/1144525105772429313

漆黒の闇に産み落とされし堕天使…我が名はヨルディス!…我の前に跪き、贖罪を乞うが良いッ!!……あ、いやあの…私、ヨルディスと言います…よよ、よかったら…そこに座ってお茶でも、という意味で…はいぃ…すみません…

 
  • 入手方法
    • ノーマルガチャ
    • プレミアムガチャ
 

雑感

通常攻撃でスタン、破鎧効果付与。周囲160以内にヤトーや砦、城が計5体以上存在する場合に自身に能力強化を付与する特性を持った鋏のSRクラス

 

彼女自身はかなり素直な性能をしているが、通常状態では低コストの剣や双剣にもDPSが劣る場合も起きてしまう。
しかし、一度バーストモードになれば攻撃速度、火力、移動速度が15秒間倍と言う破格のブーストを得る事ができ、
その状態では全近接ユニットでもトップクラスの性能と化し、ヤトーが纏まった所へ突っ込ませれば、瞬く間に敵を殲滅してくれる。
破鎧付与も合わさって物理防御が比較的高い相手でも紙屑のように切り裂いてくれるだろう。
流石にパナマシェルのような敵のレベルになると苦労するので、その辺りは様子を見ながら使っていくと良い。

 

スキルは移動方向前方への矩形128範囲攻撃へ変化し、すり抜け効果も付与。移動攻撃が可能となり、特性と相まってヤトーの集団を強化された範囲攻撃で移動しながら殲滅、そのまま倍の移動速度で他の集団へ急行させる事で強化状態を維持し続けるといった運用が可能。
使用すると移動中の場合その場に立ち止まり、最初の攻撃範囲が真上に出現する。配置によってはこれを利用し通常では範囲が届かない対岸の砦なども攻撃出来る。
扱いに慣れればステージ上を縦横無尽に暴れまわらせることも難しくない。

 

各種性能が強いシナジーを産んでおり、高水準に纏まった性能をしているユニットであるが、
性格と共に孤立しがちなところがあるので戦挙時にはしっかりと面倒を見て活躍をさせていきたい所である。

鋏の仕様

武器の仕様は武器特性のページに移動

スキルの仕様

射程 128、矩形範囲 128に変化する。
スキル中も攻撃時、範囲160以内に敵が5以上存在する場合バーストモードに変化する。

 

スキルレベルについて

 

スキルレベルに応じて、初回チャージ、次回以降、火力、効果時間が伸びていく。
こちらも素直に伸びていくので、達成が簡単な10程まで上げてから必要に応じて投資していくのがいいだろう。

覚醒能力について

 

コメント

  • 破鎧持ちって他のキャラと組み合わせると強いのに単独行動持ちという業は呪いなのだろうかw -- 2019-03-12 (火) 01:13:04
  • 厨二的には羽が覚醒で8枚とか12枚とかになって欲しかった…と思ったがもしかして自前なのか? -- 2019-03-12 (火) 13:22:13
  • 何気にスキル中の移動方向前方に攻撃する挙動ってこの子が初かな? C2-1で試用してたけど、村9の右2マスから1マスに移動した時は敵城が範囲に入るから攻撃するけど、右1マスから村9に乗った時は範囲に入らないので城を攻撃しない(射程的には届く位置でも攻撃できない) 逆に、移動すると真上を向けない状況でもスキル使用直後なら移動しなければ真上の敵を狙えるから覚えておくといいかも -- 2019-03-12 (火) 18:39:23
  • 次のイベントが殲滅戦だから活躍してくれそう -- 2019-03-13 (水) 13:51:08
    • 殲滅は殲滅でも迎撃なんだよなぁ…せめてスキルのハサミの向きを変えられれば拳とか槍の代わりになるかもだけど -- 2019-03-13 (水) 16:41:49
      • 上下にまっすぐな道があって、かつ敵の沸き地点の傍なら……きっと…あるいは -- 2019-03-13 (水) 18:29:26
  • わかっちゃいたけどTAだとやっぱ恐ろしく強いわ。敵の沸く本城ごとスキルで突っ込んでぶった切れる -- 2019-04-03 (水) 22:19:50
  • うちにはいないんだけど城砦も敵数にカウントするっぽい? -- 2019-04-11 (木) 13:37:09
    • そのはずですよ。 -- 2019-04-11 (木) 13:43:19
  • スキル中はマーゴよりぶっ壊れてる上に初動も早い。カニは砕けるけどパナマは無理 -- 2019-04-15 (月) 06:43:20
  • 城や砦にも破鎧はいるよね? -- 2019-07-13 (土) 23:53:03
    • 意味はないけどスタン・鈍足・封印も入りますよ 当然ながら呪いも -- 2019-07-14 (日) 05:59:30
      • 異常状態特攻持ちキャラいるから意味ない事はないのでは?ヨルディスには意味ないかもだけど -- 2019-07-14 (日) 18:40:02
      • 砦・城に全種類の状態異常は入るけど最初の3つは火力0移動速度0だから機能しないという意味で意味はないということ 呪いや破鎧を入れればちゃんと防御が下がった状態でダメージが入る -- ? 2019-07-15 (月) 08:17:28
  • 大地獄クラスだと蟹も通りすがりついでに真っ二つ チョキはチョキに勝つんやな -- 2019-08-10 (土) 13:01:48
  • 雑感乙です!…が、通常状態は「ヒラリィよりDPSが一回り劣る程度」どころじゃないと思います。破鎧&敵防御減衰込みでも、SSR99ヨルディスとSR70エミリア(本体or人形1体のみ)のDPSが同じくらいで、もっと言えば初期火力のナターシャと同じくらい。ヒラリィどころか「剣や双剣よりも殆どのケースでDPSが低い」と記載した方が良いかなと。因みに、バーストモードのヨルディスSSR99は、最大火力時のリトラ覚醒EX100と同程度で、最大火力時のナターシャSSR99より少しだけ低いDPSです。 -- 2019-09-23 (月) 11:27:48
    • 今更だけど他に例える必要ある?特性を起動させないと本領発揮できないの一言で済む話じゃないか? -- 2019-09-23 (月) 18:46:54
      • 起動してない時の性能ざっくりは必要、近い拘束力と処理能力のたとえで十分だが -- 2019-09-23 (月) 19:32:58
      • ケチつけるだけじゃなんなのでほんのり編集 - 1枝 -- 2019-09-23 (月) 20:11:48
      • 逆に他との具体的な比較を入れない理由って何?やたら長くなるなら兎も角、極力主観よりも客観情報があった方が良いでしょ -- 2019-09-23 (月) 21:51:16
      • 比較情報まみれになると比較対象への理解が前提になるから読みにくくなる。読みやすさだけで言うなら本体情報のみで完結するのがベストだと思う。てか雑感だしざっくり使用感わかれば特に細かい比較情報いらない派 -- 2019-09-23 (月) 22:03:09
      • 実装時のコメントと自分で使ってみての感覚でやってるから比較に意味があるのか俺には正直わからん。比較対象をもってない、使ってない側の方が多い気がするしそれが客観的とは思わないけど、まあ好きにしてくれ -- 2019-09-23 (月) 22:24:08
      • あー、確かに比較対象を「持ってねーし使ってねーよ」は駄目だな。政霊の数もそろそろ増えすぎてるし、新任総理が確定報酬のアリシアを使っているのかすらも怪しい所だし、時代錯誤な客観性になってるかもね。 -- 2019-09-23 (月) 22:36:47
    • 雑感最初に書いた者です。まぁざっくりと参考にしながら書いてみました。あんまり比較しすぎると知らない人は分かりづらくなるので割愛させていただいてます。(個人的にはクッソ分かりやすかった、まぁ粗方キャラ触ってるからこそですけどね) -- 2019-09-23 (月) 22:24:00
    • とりあえず今のままでいいよな -- 2019-09-23 (月) 22:25:06
    • 雑感の事なのでここに書く。気になったので調べたがヨルディスのスキル中には足元攻撃判定あり。矩形範囲で足元に攻撃出来るかどうかはキャラによって違うので矩形範囲=足元攻撃不可ではない(というかそもそもヨルディスはスキル中どれだけ動けるかが重要だから足元攻撃出来るかどうかなんてキャラ評価に関わるとは思えないんだが)。ちなみにコーラルも足元攻撃可能。コーラル使う場合はこれを知ってるか知らないかで少し運用が変わるので地味に重要だったりする。 -- 2019-09-23 (月) 23:57:53
      • たしかクラリスも足元攻撃可じゃなかったっけ? -- 2019-09-24 (火) 08:16:25
  • パナマ無理だったのは破鎧デバフが他の武器と違ってダメージ前に発生するせいで、破鎧完全耐性のパナマには破鎧無しのダメージしか出せなかった。状態異常耐性の修正された今だとどうなのかね?助けて解析マン! -- 2019-09-23 (月) 19:38:47
    • 解析マンではないが気になったので… 114Lvヨルディス(攻撃力3971)に攻撃火力上昇+単独行動+ヒラリィバフ+オフェーリアSLv11+絆8%で大体攻撃火力6964くらい、あとのまつりの推奨70のパナマをヒラリィ110のスキルSlv12で殴ると3000台、オフェバフ乗せた状態で6000台だからパナマの物理防御は約10000あるがヨルディスの通常攻撃は下限ダメだったので破鎧は乗ってない ちなみにスキルなら破鎧は乗る -- 2019-09-24 (火) 13:22:35
      • 動画撮ってなかったら具体的な数値じゃなくてすまない… あとTwitterでの状態異常耐性の修正の文面見るに、元から完全耐性の敵が完全耐性じゃなくなったわけではないだろうね 低レベ帯だと完全耐性じゃないが高レベ帯だと完全耐性になるタイプが完全耐性じゃなくなったということだろう 「一部のヤトーにおいては耐性値が高くなる」ってのは低レベ帯の奇魚とかかな? 試作/12の55Lvの奇魚だと完全耐性じゃないみたいだし -- 2019-09-24 (火) 13:42:40
  • 奈落の悪鬼アイスヴァ…… -- 2019-11-11 (月) 23:08:05
  • 矩形波と方形波ってどっちがメジャーなんだろ?自分の教師は方形波派だったから,ここで久しぶりに矩形波って単語を目にしたわ. -- 2020-02-25 (火) 20:47:40
    • コナミ矩形波倶楽部のサウンドで育った派 -- 2020-02-25 (火) 21:07:42
    • 音楽理論やる時に矩形波で習ったぞい -- 2020-02-26 (水) 05:09:37
  • 水着エッッッッッッ -- 2020-04-30 (木) 23:47:07
  • 水着スキル地味にやばいんじゃなかろうか? -- 2020-05-06 (水) 16:43:08
    • 通常スキルの方がぱっと見強そうに感じるけど実際どうなんですかね? -- 2020-05-06 (水) 16:46:02
    • 単体DPSが約2倍になるけど、通常スキルで不足するようなボス相手に出すには、継続DPSへの不安がなぁ。ブラックキギョみたいな追いかけて殴るヤツ想定かしら -- 2020-05-06 (水) 18:56:39
      • 10秒は短すぎますな。ボス相手ならケイラのほうがよさそう -- 2020-05-06 (水) 19:14:41

*1 大好物の緑字は他の政霊の大好物にならないもの、好物の青字は他の政霊の大好物であるものを示しています
*2 下記日程以外にも臨時でEXP2倍もしくはEXP3倍ボーナスが付与される場合もあります