イベント期間:2020年1月8日~1月22日メンテナンスまで。
ルール
【刻制戦挙v2(6人)】
できるだけ早くヤトーの城を破壊し、点数を稼ぎましょう。
点数は、ヤトーの城を破壊した時点での残りタイム×(最終砦数×5+最終村数×2)×得点倍率で計算されます。
早ければ早いほど高得点になる、いわゆるタイムアタック方式です。
地盤崩壊数、残マナは影響しません。
獲得点数と同じ数の任命顧印が手に入ります。
任命顧印は本イベントのみ使用できるものです。
(※復刻開催時に任命顧印はリセットされます)
貯めた任命顧印で、顧印任命と復刻任命というイベント限定ガチャをまわすことが出来ます。
また、点数も総獲得点数に応じて、任命顧印や好感度アイテム、任命券、町興用アイテムやのレアリティEX+覚醒などの報酬が手に入ります。
(※復刻開催時には顧印任命と総獲得点数による報酬はありません)
≪得点倍率≫
【初級:2.7】 【中級:3.7】 【上級:3.5】
【まつり級:6.7】【ちまつり級:9.0】【あとのまつり級:12】
通常のEXPに加えて、ステージ毎の経験値に倍率をかけたボーナスが付与される。
ボーナス倍率
3倍 イシュリーヌ・シデハラ、ネリー・ダテ、エルダ・コマツバラ
2倍 オフェーリア・ハマグチ、ジル・ヨシダ、タティアナ・エノモト、ビアトリス・シマヅ、ビアンカ・マエジマ、ティナ・カタヤマ、エミリア・シブサワ、シルヴィア・コムラ、シータ・アベ
銀城での2倍、アイテムによるEXPブースト、別レアリティのとレベル差ボーナス、EXP2倍日は通常経験値にのみ適用され、
ボーナス経験値には一切影響しない。
報酬一覧
累計得点 | 報酬 | 累計得点 | 報酬 | 累計得点 | 報酬 |
---|---|---|---|---|---|
5,000 | 任命券 | 1,420,000 | 任命券 | 5,000,000 | 任命券 |
25,000 | 貯金箱×5 | 1,540,000 | 技員バッジ(銅)×30 | 6,000,000 | モチベ回復(全回復) |
50,000 | モチベ全回復 | 1,660,000 | モチベ全回復 | 7,000,000 | 任命券 |
80,000 | 時球 | 1,780,000 | ぬいぐるみ×5 | 8,000,000 | モチベ回復(全回復) |
120,000 | 覚醒の結晶(ネリー専用)×2 | 1,900,000 | 50万任命顧印 | 9,000,000 | 任命券 |
170,000 | 任命券 | 2,020,000 | 任命券 | 10,000,000 | 覚醒の結晶(ネリー専用)×5 |
220,000 | 技員バッジ(銅)×15 | 2,140,000 | 弾丸 | 11,000,000 | モチベ回復(全回復) |
280,000 | モチベ全回復 | 2,260,000 | 技員バッジ(銀)×10 | 12,000,000 | 任命券 |
340,000 | 炙り肉×5 | 2,380,000 | 滋養強壮のお重×5 | 13,000,000 | 政霊席×25 |
400,000 | 50万任命顧印 | 2,500,000 | 政霊席×20 | 14,000,000 | モチベ回復(全回復) |
480,000 | 任命券 | 2,640,000 | 任命券 | 15,000,000 | 覚醒の結晶(エルダ専用)×5 |
560,000 | 嵌め絵×5 | 2,780,000 | 技員バッジ(銀)×15 | 16,000,000 | 任命券 |
640,000 | 技員バッジ(銀)×10 | 2,920,000 | モチベ全回復 | 17,000,000 | モチベ回復(全回復) |
720,000 | 町興大成功ブースト(大) | 3,060,000 | 特別純米水「圉権」×3 | 18,000,000 | 任命券 |
800,000 | 覚醒の結晶(エルダ専用)×2 | 3,200,000 | 覚醒の結晶(ネリー専用)×3 | 19,000,000 | 政霊席×30 |
900,000 | 任命券 | 3,350,000 | 任命券 | 20,000,000 | 覚醒の結晶(ネリー専用)×5 |
1,000,000 | 文学の書×5 | 3,500,000 | 技員バッジ(金)×10 | 21,000,000 | モチベ回復(全回復) |
1,100,000 | モチベ全回復 | 3,650,000 | モチベ全回復 | 22,000,000 | 任命券 |
1,200,000 | 町興EXPブースト | 3,800,000 | 社交場の入場券 | 23,000,000 | モチベ回復(全回復) |
1,300,000 | 50万任命顧印 | 4,000,000 | 覚醒の結晶(エルダ専用)×3 | 24,000,000 | 覚醒の結晶(エルダ専用)×5 |
25,000,000 | 政霊席×35 | ||||
26,000,000 | 任命券 | ||||
27,000,000 | モチベ回復(全回復) | ||||
28,000,000 | 任命券 | ||||
29,000,000 | モチベ回復(全回復) | ||||
30,000,000 | 政霊席×40 |
600万点以降のモチベ回復(全回復)は受取一覧から取り出すと国庫へ入る。
難易度別達成報酬一覧
ノルマ | 目標タイム (砦村全解放時) | 達成報酬 |
---|---|---|
初級 初回クリア | 技員バッジ(銀)*5 | |
初級 21000点以上でクリア | 389 | 技員バッジ(金)*2 |
中級 初回クリア | 技員バッジ(銀)*5 | |
中級 38000点以上でクリア | 411 | 技員バッジ(金)*2 |
上級 初回クリア | 技員バッジ(銀)*5 | |
上級 63000点以上でクリア | 429 | 技員バッジ(金)*2 |
まつり級 初回クリア | 技員バッジ(銀)*5 | |
まつり級 120000点以上でクリア | 427 | 技員バッジ(金)*2 |
ちまつり級 初回クリア | 技員バッジ(銀)*5 | |
ちまつり級 170000点以上でクリア | 430 | 技員バッジ(金)*2 |
あとのまつり級 初回クリア | 技員バッジ(銀)*7 | |
あとのまつり級 226000点以上でクリア | 429 | 技員バッジ(金)*3 |
ストーリー解放条件
オープニング | イベント参加時に解放 |
エンディング | 総獲得点数が1000000点以上で解放 |
顧印任命
(1) 本イベントで獲得した「任命顧印」は他のイベントでは使用できません。 期間終了後は本イベントの「任命顧印」は消滅しますのでご注意下さい。
<イベント開催期間> 1月8日~1月22日メンテナンスまで <顧印任命可能期間> 1月8日~1月29日メンテナンスまで
(2) 顧印任命では政霊選定ピックアップは適用されておりません。
小 50,000顧印 | |
---|---|
98.5% | 好感度アイテム |
0.07% | SSR |
0.6% | SR *SRがSR+になる確率40% |
0.83% | R *RがR+になる確率40% |
大 400,000顧印 | |
85% | 好感度アイテム |
0.75% | SSR |
6% | SR *SRがSR+になる確率40% |
8.25% | R *RがR+になる確率40% |
※好感度アイテムはイベント政霊の好物出現確率が上がっています。
復刻ガチャは、対象政霊がマナコスト下限の場合利用できない。
ステージ情報
点数計算 残りタイム×(最終砦数×5+最終村数×2)×得点倍率 得点倍率 初級:2.7、中級:3.7、上級:3.5、まつり級:6.7、ちまつり級:9.0、あとのまつり級:12
初級
消費 モチベ | タイム | 推奨 平均Lv | 得点倍率 | 推定獲得点数 | 獲得経験値 | 最大Gold | 経験値/M | Gold/M | 入手 アイテム | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
敵城 | 砦(数) | |||||||||
30 | 500 | 15 | 2.7 | 16800 | 4500 | 2100 | 150 | 70 | 金箱: 銀箱: 木箱: | |
700 | 700(2) |
中級
消費 モチベ | タイム | 推奨 平均Lv | 得点倍率 | 推定獲得点数 | 獲得経験値 | 最大Gold | 経験値/M | Gold/M | 入手 アイテム | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
敵城 | 砦(数) | |||||||||
40 | 500 | 25 | 3.7 | 25480 | 6200 | 5600 | 155 | 140 | 金箱: 銀箱: 木箱: | |
1400 | 1400(3) |
上級
消費 モチベ | タイム | 推奨 平均Lv | 得点倍率 | 推定獲得点数 | 獲得経験値 | 最大Gold | 経験値/M | Gold/M | 入手 アイテム | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
敵城 | 砦(数) | |||||||||
50 | 500 | 35 | 3.5 | 36750 | 8000 | 9500 | 160 | 190 | 金箱: 銀箱: 木箱: | |
2750 | 1350(5) |
まつり級
消費 モチベ | タイム | 推奨 平均Lv | 得点倍率 | 推定獲得点数 | 獲得経験値 | 最大Gold | 経験値/M | Gold/M | 入手 アイテム | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
敵城 | 砦(数) | |||||||||
80 | 500 | 50 | 6.7 | 69875 | 13200 | 16000 | 165 | 200 | 金箱: 銀箱: 木箱: | |
4750 | 2250(5) |
ちまつり級
消費 モチベ | タイム | 推奨 平均Lv | 得点倍率 | 推定獲得点数 | 獲得経験値 | 最大Gold | 経験値/M | Gold/M | 入手 アイテム | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
敵城 | 砦(数) | |||||||||
100 | 500 | 70 | 9.0 | 99000 | 17000 | 21000 | 170 | 210 | 金箱: 銀箱: 木箱: | |
6000 | 3000(5) |
あとのまつり級
消費 モチベ | タイム | 推奨 平均Lv | 得点倍率 | 推定獲得点数 | 獲得経験値 | 最大Gold | 経験値/M | Gold/M | 入手 アイテム | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
敵城 | 砦(数) | |||||||||
120 | 500 | 99 | 12 | 132000 | 21000 | 26000 | 175 | 216.7 | 金箱: 銀箱: 木箱: | |
7500 | 3700(5) |
コメント
- まつり級で、6の村だけウェーブ圏外でずっと踏めない 他の村や砦やら全部開放してるのに何でだろ… -- 2020-01-08 (水) 21:14:45
- ちなみに何回やってもずっとこんな感じ -- 2020-01-08 (水) 21:33:39
- 11が放置されてますが -- 2020-01-08 (水) 21:41:38
- 10経由だと10を踏んだだけではEへのウェーブは届かず、Eを落としても12、そして6にもウェーブが届かない。Cを落とした後、11を踏んで6にウェーブが届ける必要がある。マナの成る木は点数に関係無いが、ウェーブ中継点でもあるのを忘れてはいけない -- 2020-01-08 (水) 21:41:29
- マナの成る木を完全に意識から締め出してました…お二人ともありがとう!お蔭で何とかいけました -- 2020-01-08 (水) 21:44:02
- ちなみに何回やってもずっとこんな感じ -- 2020-01-08 (水) 21:33:39
- 今回は割とTA向きのメンバーが揃ってて助かるな -- 2020-01-08 (水) 22:52:14
- 元ネタが分からなくていらいらしてましたが、今気づきました。最近なのに記憶力がヤバイ -- 2020-01-09 (木) 10:28:55
- 今もやってるんやで、直近では ナイカクが「エルダを見る会」の酒食提供業者に入札前に事前面会をしていたため不公正が疑われ・・・焼き鳥にするぞコラ!って言われたとかなんとか -- 2020-01-09 (木) 15:15:16
- 元ネタはわかったけど流石に話が長すぎてイラついたというかダレた。 -- 2020-01-09 (木) 18:23:00
- で? っていう。せっかくのイベスト、こういうネタ扱いで残すのって正直やめてほしい派なんだけど -- 2020-01-10 (金) 22:25:11
- 今回はネリーがイベボにいるのでこれを機に砦迎撃システムのお試しでもやってみるといい -- 2020-01-09 (木) 19:13:26
- 砦迎撃システムってタイミングがシビアでムダ撃ちしそうなイメージで使ったこと無いなぁ お試しでも結晶貧乏だし無理かな -- 2020-01-09 (木) 21:48:22
- 今回のシナリオ、「かけがえのない友だち」2人がお互いを思い合いながら、エルダの心を開かせるお話に、ちょっと感動してしまった -- 2020-01-09 (木) 21:04:17
- ネリーとビアトリスがいるから、今回のボーナスは四賢侯繋がりかなと思ったらジュリエットはいないし、そもそもヤマウチさんが未実装だった。 -- 2020-01-09 (木) 21:14:08
- ヤマウチさんは、入閣してもおかしくない気がするけど、なかなか来ないね -- 2020-01-09 (木) 22:04:10
- まつりで何度かやり直すことになるとは・・・ 今回ウェーブの繋がりいやらしすぎない? -- 2020-01-10 (金) 17:28:58
- 今回まつり級の方が難しかったね。ちまつり級はCを初手で落とせばあとは楽だった -- 2020-01-10 (金) 18:22:11
- 砦じゃない初期解放状態の塔の名前って何だっけ? -- 2020-01-15 (水) 18:03:21
- 擬似塔 https://twitter.com/seimani_info/status/1174236276045877248 -- 2020-01-15 (水) 18:10:21
- thx MAPに略字入れるなら何がいいかねえ。無いままでもいい気もするが -- 2020-01-15 (水) 18:47:14
- 擬似塔 https://twitter.com/seimani_info/status/1174236276045877248 -- 2020-01-15 (水) 18:10:21
- 初めて得点報酬コンプできた…。副業の副業でコツコツやってたけど、継続は力なりとはこのことか。 -- 2020-01-20 (月) 17:47:50
- 単純に「やろう」っていう意志の問題じゃないんかそれ -- 2020-01-20 (月) 18:16:13
- 自然回復だと1日100万点くらいだけど 毎日250万点こつこつヤル派?オレはまとめて1千万点ヤル派 -- 2020-01-20 (月) 18:26:59
- コツコツ派だねぇ。本職殿ならまとめてガッツリやるけど。委任出撃のない総理業は大変ダス! -- 2020-01-20 (月) 18:35:48
- 編成しているイベボキャラに2倍日の子が多い日にまとめてやってるな(今回だとジルの2倍日)。2倍といっても増える量は僅かなものだけど、周回数が多いから地味に効く -- 2020-01-20 (月) 21:02:30
- お疲れ様。政マニのイベント完走は、リアル時間もリアルモチベもかなり消費が大きいぞ。面白くてやっているのなら良いことだけどね -- 2020-01-20 (月) 20:57:01