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コーデリア・ヤマモト

Last-modified: 2017-01-09 (月) 22:18:54

スペック Edit

コーデリア・ヤマモト装備
南海式戦術砲
ミマモルド・オオウナバルグ
大砲
物理範囲攻撃
攻撃した敵をスタン状態にする
着弾までに時間がかかる
射程230範囲100
スキル
一斉砲火攻撃
衝撃波 広範囲への砲弾攻撃
範囲230
初回
チャージ
30秒次回
以降
70秒
ステータス
レア度レベル必要マナ
初期~最小
重複回数
(マナ減少幅)
攻撃火力攻撃速度移動速度好感度
ボーナス
SR1710~5605(30)8471630攻撃速度型
7023692336攻撃
107.00% 
~116.00%
攻速
113.00% 
~130.00%
移速
103.00% 
~110.00%
SR+1760~6105(30)9261732
7024412538
8026602739
SSR1830~6803(50)10311935
7025382941
8027553142
9931813844
贈り物*1
大好物☆5特別純米水「圉権」
☆4
☆3包丁一式、咖喱
好物☆4特別純米水「新攻」
☆3花飾り硝子の靴指輪記念日の菓子
☆2枕、湖底の主、貝殻、松茸
 

2016/11/09ステータス調整

  • 武器種「大砲」の攻撃火力とスタン時間を調整
    変更前変更後
    攻撃火力SR7021942369
    SR+8024642660
    SSR9929473181
    スタン時間2500ms5000ms
2016/04/08ステータス調整
 

ステータス画像(サイズが大きいので注意)

SR
SR+
SSR
 
セリフ
 
  • 入手方法
    • N2-5初クリア報酬(SR)
    • プレミアムガチャ
 

雑感 Edit

しまパンはいいぞ。(以下、通常の説明)
2-5クリア時にレアリティSRで獲得できる、大砲の上位ユニット。
SRクラスとしては程々の必要マナに加え、高めの攻撃火力、低いと言う程でもない攻撃速度に移動速度と、
対地攻撃に限定こそされるが高い攻撃能力を持つ。
また、飛行タイプの敵に攻撃が当たらないというデメリットは、飛行タイプの敵に攻撃方向を誘導されないというメリットでもあり、
このお陰で射程230が裏目に出て足下が留守になるような心配もなく、
レベルアップに従って攻撃火力もグングン上昇していくので、銃とは一味違う安心感をもたらしてくれるだろう。

 

ただし、大砲は銃のように自己完結した性能ではないため、他のユニットとの連携が重要。
近接ユニットだけでは完封が難しい状況を広範囲にサポートするのが基本的な戦術だが、
マロンキンバリーなどのデバフ効果を持つ広範囲攻撃ユニットと連携することで、
ヤトーの集団に対して移動速度やステータスを低下させつつ、効果的に殲滅することも可能となる。

 

スキルは回転率こそ悪いが範囲は極めて広く、衝撃波の0.7倍攻撃と着弾時の1.2倍攻撃×3が広大なスキル範囲内全てに降り注ぐため、
状況によっては敵の物量に押し切られそうな劣勢でも、このスキル1発でひっくり返せる程の爆発力を秘めている。
これに加え着弾時にはスタンも入るが、衝撃波には極短時間の足止め効果しかなく、蜘蛛ヤトーなど足が速い敵だと着弾前に逃げられやすい点には注意が必要であり、
大砲のセオリー通り近接や範囲デバフ持ちと連携している分には然程気にならないが、通常攻撃の手数と着弾の悪さを補うためにも適切なタイミングで使用したい。

 

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • スタン時間が倍になったのは大きい。コスト安めだしブーストすれば結構止まるようになった -- 2016-11-09 (水) 21:32:31
  • ブーストすればクモも逃がさないから天国楽だな -- 2016-11-10 (木) 03:52:27
  • 拘束力すごいな。これはもう火力職のサポートとかって位置づけじゃいられないな -- 2016-11-13 (日) 12:44:51
    • 拳と同等になったのがやばすぎる どのくらいやばいかというと攻撃速度20(着弾誤差入れて21か?)からスタン上書きし続けてずっと俺のターンと化す -- 2016-11-13 (日) 14:26:57
      • それは敵のスタン耐性を無視した話やね。実際は戦挙区6とかだと最低でもスタン耐性50%以上とかになってくるから、スタン拘束100%には少なくとも攻速40は必要。まぁそれでも十分強くなったとは思うけれど。因みに、拳のスタン性能が高いと言われる所以は、二連撃の攻撃間隔が1s強空いているため実質スタン時間が1s強延長されているから。 -- 2016-11-13 (日) 15:05:49
  • 広範囲長射程でレベル上がれば完全スタンとかちょっと性能かしくないですかねぇ・・・ -- 2016-11-16 (水) 20:25:58
    • 雑感に「大砲は銃のように自己完結した性能ではないため、他のユニットとの連携が重要。」ってあるけど、レベルが上がると自己完結してしまいそうな気がしてきた。 -- 2016-11-16 (水) 20:43:07
    • 計算してみたが、H6の目玉あたりを完全スタンするのに必要な攻速は44.4で、好感度700でもSSR90は必要。…まぁ、ブーストすれば何の問題もないけどなw -- 2016-11-16 (水) 23:38:53
  • スタン時間の増加でマーシャと完全に住み分けできたね。低コスト早熟と速射晩成でどっちも腐ってない。 -- 2016-12-02 (金) 10:35:49
    • 元々住み分け自体はできている スキルでピンポイントか広域殲滅かくらいの物だがゴウ蟹の登場でマーシャの活躍の場がまた出てきたりもする -- 2016-12-02 (金) 21:51:31
      • ただ両者ともに衝撃波でゴウ蟹を防御させてしまうため防御中にスキルを使うことで防御から抜けて攻撃させられる -- 2016-12-02 (金) 21:53:08
  • カレーは飲み物 -- 2016-12-04 (日) 15:01:21
  • ティアラさんと仲良しエピソードでもあるのかな? -- 2016-12-17 (土) 02:02:28
    • 関係ないけど第2次山本内閣に犬養毅は逓信大臣で入閣してますね。 -- 2017-03-28 (火) 23:16:46
      • そうだったんですね!コーデリアはカレー作りそうだけど、ティアラはお料理のイメージがあんまりなかったもので -- 2017-03-28 (火) 23:27:01
  • フルブーストすると弾が滝のようにドバドバ降って来て凄く楽しい -- 2016-12-27 (火) 05:49:46
    • 大砲が35.6cm連装砲っぽい -- 2017-01-22 (日) 14:37:46
      • シーメンス事件(小声 -- 2017-04-14 (金) 22:04:56
    • ジャグリングみたいな絵面になるのよね。 -- 2017-01-22 (日) 15:55:12
      • 一瞬、シャングリラに見えた。 -- 2017-01-28 (土) 01:09:14
  • パンチラ担当。セリフは、ややドジっ子っぽいけど、明るくて生真面目な印象。 -- 2017-03-03 (金) 01:15:42
    • 南海パンチラ娘 -- 2017-04-20 (木) 23:42:37
  • 今回のまつりでも活躍中 -- 2017-03-18 (土) 20:30:51
  • ヤトーが次々に出てくるような場面では、特に重宝しますよね -- 2017-03-18 (土) 22:03:45
    • まだSRレベル50台だけどブーストかければ集団ヤトーを近接と一緒に倒してくれて頼もしいかぎり -- 2017-03-18 (土) 22:08:27
  • 砲兵は戦場の神である、という至言を体現するために月末Lv99カンスト目指す所存です -- 2017-03-19 (日) 09:56:08
  • ヤマモトさん56さいは、いつかでるんだろか? -- 2017-03-30 (木) 06:26:29
    • 樺山資紀とか、財部彪とかのが、先じゃないですかね -- 2017-04-01 (土) 22:24:04
    • 海軍次官にはなってるけど大臣にはなってないとなると確かにカバヤマ・タカラベ優先な感あるけど、ミランダさんの例もあるしワンチャンある。てかそれ以上に明治の大臣軍人出し尽くしてからか。 -- 2017-04-02 (日) 20:34:07
    • 野津は元帥だから入閣したと仮定すると、伊東祐亨や井上良馨のが先ですかね -- 2017-04-02 (日) 21:34:23
  • 半額11連でSSRお出迎え。早速育成したら、なんだこのお手玉は…ってなった -- 2017-04-02 (日) 10:06:30
    • 地上敵の範囲殲滅力が高いので、イベントでも大活躍。ジャグリングは楽しいぞ〜 -- 2017-04-02 (日) 13:53:11
  • フルブーストすると、完全に縛れてずっと俺のターンになるんだなw -- 2017-05-19 (金) 04:11:19
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*1 大好物の緑字は他の政霊の大好物にならないもの、好物の青字は他の政霊の大好物であるものを示しています