シャーロット・ゴトウ/コメント

Last-modified: 2020-05-02 (土) 05:54:51

シャーロット・ゴトウ

  • 作成乙。 -- 2016-10-19 (水) 15:35:40
  • 好物多過ぎてフイタ -- 2016-10-19 (水) 15:40:19
  • 射程をと攻撃力を少し犠牲にした代わりにコストダウンして攻撃速度と移動速度が少し上がった銃みたいな感じかな? -- 2016-10-19 (水) 15:47:19
    • どちらかというと、スタン無くした代わりに射程を得た双剣だと思う -- 2016-10-19 (水) 15:50:52
      • 双剣と比較するには足が遅すぎるだろ -- 2016-10-19 (水) 16:00:37
      • と思ったけど伸びがいいのか -- 2016-10-19 (水) 16:36:00
      • 双剣と比べるとさすがに遅いけど、十分速い部類だよ -- 2016-10-19 (水) 17:22:52
      • 役割としては完全に双剣の上位版だな。こりゃタイムアタック系のイベントでは相当強いわ。 -- 2016-10-19 (水) 18:59:06
    • スキル中の火力200%がえげつない、スキルのオン・オフが激しい銃じゃなかろうか -- 2016-10-19 (水) 15:55:35
  • SSRの必要マナ810です(マナダウンなし) -- 2016-10-19 (水) 16:27:27
  • SSR来た。お花ちゃんとこの娘でSSRお肉コンビとかモチベ課金が捗る。 -- 2016-10-19 (水) 16:35:18
  • 食えればなんでも良いのか -- 2016-10-19 (水) 16:43:17
    • 仙人掌もメキシコでは食用になるんだぜと吹き込めば好物になってしまうのかもしれない -- 2016-10-19 (水) 17:36:38
  • ティアラとキララとシャーロットのSSRが居る事でトリガーハッピー部隊が組めるぜ!(なお蟹 -- 2016-10-19 (水) 16:47:04
  • 好物ぇ... -- 2016-10-19 (水) 17:07:04
    • セリフといい好物といい、腹ペコにも程があるだろ(白目) -- 2016-10-19 (水) 18:20:20
  • 好物バグじゃないのこれ? -- 2016-10-19 (水) 18:09:41
  • シャーロットちゃんとは無関係だけど、新平ではなく象二郎? -- 2016-10-19 (水) 18:12:48
    • タイスと絡みあるからそっちで正解 -- 2016-10-19 (水) 18:21:42
    • お菓子でキティにちゃんに懐柔されるシャーロットちゃん -- 2016-10-19 (水) 19:57:53
    • リューナちゃんとの絡み見たかったなぁ。 -- 2016-10-20 (木) 00:22:18
  • この距離ならバリアは張れないな!!! -- 2016-10-19 (水) 18:23:59
  • 使った感じ通常時は射程の短いイヌカイで、スキル中は超火力のカツラって感じかなぁ。戦略が完璧に決まると間違いなくコスト以上の働きをする。 -- 2016-10-19 (水) 18:42:52
    • カツラと違って良くも悪くもスタンがなくて敵を引っ掛けないから、スキル中は余計な敵は速攻リリースできて疑似タゲロックできるのは大きな差異だと思うな -- 2016-10-19 (水) 18:56:58
      • 最近のイベントじゃ「スタンさせず早めに流す事によって逆に無害化できる敵」ってのが増えてきてるから、活きる場面は多そうだな。 -- 2016-10-19 (水) 19:04:30
      • 確かにカツラは敵を引っかけて拠点から離すこともあるけど、スタンなしで射程40なら大抵の敵はすぐ射程外になるね。 -- ? 2016-10-19 (水) 19:19:52
  • 中途半端な産廃だな -- 2016-10-19 (水) 18:42:59
  • ユーリアより食べてる… -- 2016-10-19 (水) 19:14:39
  • シャーロット! -- 2016-10-19 (水) 19:15:18
  • スキル使うと射程が短くなるんだなこの子 -- 2016-10-19 (水) 19:21:48
    • 銃と双剣が同居したような感じ ただし銃にしては射程が短く双剣にしては火力が高すぎる -- 2016-10-19 (水) 19:30:41
      • いや、火力に関しては好感度ボーナスの関係上、カツラと同等やで。まぁ、スキルなしの話やけどw -- 2016-10-19 (水) 20:47:29
      • カツラのスキル攻速200%も、この子のスキル火力200%も、どちらも同じ200%upではあるけれど、実際の所火力200%upってこの低火力帯だと普通に攻速300~400%up相当になることもあるから、スキル込みだと確かに火力高過ぎではあるな -- 2016-10-19 (水) 21:06:38
    • 対空に吸われにくくなるから使い方次第か -- 2016-10-19 (水) 22:48:44
  • 評価は今のところ微妙な感じか。なにかしら有用な遣い方をしてる動画が出てくるか上方修正でもこない限り、当面ハズレ扱いは免れんだろうな -- 2016-10-19 (水) 19:36:55
    • ぶっ壊れとは言わんが、ここのコメント欄見た限りでもコストを踏まえれば割と高評価な気がするけどな -- 2016-10-19 (水) 21:04:00
  • 1つブースト+強化スキルかけたらヨステビト倒したw -- 2016-10-19 (水) 19:47:37
  • 気付かなかったけどこの銃リボルバーなのか。シリンダーが見えるし、スピードローダーも持ってる。 -- 2016-10-19 (水) 19:52:37
    • しかも中折れ式だこれ。 -- ? 2016-10-19 (水) 19:54:15
    • こういうコダワリがいいところよね。性能も尖ってて面白いし -- 2016-10-20 (木) 10:00:11
    • リボルバー、二丁拳銃、巨乳…ときたら、伝説のおっぱいリロードだろうが!なんでスピードローダーを足に付けちゃってんの!? -- 2016-10-20 (木) 11:43:29
  • 尻の誘惑に負けて任命券で8回まわしたけど、かすりもしなかった;; -- 2016-10-19 (水) 20:38:39
  • 好きなものが多すぎるw大好物すくないけど -- 2016-10-19 (水) 22:16:58
  • 動く敵にスキルを使う場合サポート必須だね。火力はあるけど、スキルを前提とした単騎でのボス担当は厳しい。 -- 2016-10-19 (水) 22:56:59
    • この子、スズキ以上の攻城特化ユニットだと思うわ。スキルは敵拠点攻撃時のみと割り切った方が多分無難。実際、初動は速くとも回転率はイマイチやしね -- 2016-10-19 (水) 23:49:53
  • これがピンクの悪魔か…といわんばかりに、ヒュゴウと大体のものを食べ尽くしてもらった -- 2016-10-19 (水) 23:34:56
    • 色も相まってカービィの擬人化かと思っておりました -- 2016-10-20 (木) 08:13:57
  • 相手の防御力やスキルの使用タイミングを考慮した運用が必要、射程も長くなく特にスキル発動時は細かい操作が要求される事もある。いい加減に使えばコスト以下、上手く使えばコスト以上が顕著 -- 2016-10-20 (木) 04:13:20
  • …というか雑感はえーなオイw wiki編集が活発なのは良い事だけれど、もうちょっと使用感が集まって評価が固まってからの方が良いような気もするのであるんであるw -- 2016-10-20 (木) 07:22:20
    • 雑感というか、書き手の意気込み表明みたいな -- 2016-10-20 (木) 09:46:49
    • 概ね良さそうに見えるから、今後評価が出たら修正していけば良さそうね -- 2016-10-20 (木) 10:03:43
    • 雑感がまったく書いてない政霊もいるし…。書いてないよりはマシな気がするわ。 -- 2016-10-20 (木) 11:46:25
    • まぁ確かに、とりあえず暫定雑感ということでは悪くないかな。評価が出揃ってからまた随時加筆修正すりゃ良い訳で -- 2016-10-20 (木) 13:23:11
  • スキルで武器種切り替え(に近いもの)という実例ができたから魔法/重装(例:基本射程120範囲160攻速20火力800 スキルで射程40%範囲50%攻速80%火力250%)とかできるかもしれない -- 2016-10-20 (木) 08:38:46
    • 範囲攻撃が狭まると単なる弱体だからどうだろうね。この子の射程40%は一概に弱体とは言えない所がミソだと思うわ -- 2016-10-20 (木) 13:24:51
  • 銃潰しに初手でツラ岩が出て来る塔なんかにもスキル頼みにぶつけられるし、意外と強力だと思う。これで初回チャージが短ければかなりのぶっ壊れ扱いだったんじゃないか。 -- 2016-10-20 (木) 17:06:05
  • H5-5ソロ動画見てきたけどやっぱ岩処理が辛そうだ -- 2016-10-20 (木) 21:59:30
    • ソロじゃなければ岩の相手をする必要はないし、その辺は銃や双剣と同じかもね。レベルとレアリティが充分ならスキルって手もあるけど。 -- 2016-10-20 (木) 22:14:27
  • 双剣の能力値とスキルを持った射撃って扱いなんだろうけどいかんせん通常の射程が短くてこまめに操作する必要があるのがな。あと射撃の癖に火力低くて青ヤトー相手でも正直厳しい上にそれを補うスキルもそうバンバン使える訳じゃないしな。スキル時間がタナカ並に継続するならまだ良かったんだが。SSRならこいつにしかできない事できそうだけどそうでないと正直厳しいかな(SRカンスト感)。 -- 2016-10-20 (木) 22:30:42
  • (続き)双剣でさえ使う場所選ぶ訳で、このユニットは「使いどころを非常に選ぶ」と言わざるを得ない。ソロ動画はSRだとギリギリ、SSRなら割と行ける様だからそこに望みを託すしかないかね -- 2016-10-20 (木) 22:42:09
    • そもそもSRのソロ自体が少ない -- 2016-10-22 (土) 17:55:53
  • 敵の防御力の影響をモロに受ける、スタン無しの短射程、スキル使用時の射程が近接並みとヤトー相手には大分使い辛い感じだなー -- 2016-10-21 (金) 01:02:43
  • 射撃にも近接にもなれるという意味では面白いユニットではあると思う、裏を返せば吸われやすいってことでもあるけど。後はスタンないから無駄な敵スルーできるとか、まあ少なくともSRソロが可能な点は評価すべきかと -- 2016-10-21 (金) 02:04:43
  • 彼女の強みを押し付けていきたい(意味深)、むしろ押し付けられたいですはい -- 2016-10-21 (金) 02:18:12
    • この食いしん坊さんめ!(間違った解釈) -- 2016-10-21 (金) 13:02:49
  • 「サボテンも食用に~」のコメントで盛ったけどクローバーも一応食えるよな… -- 2016-10-21 (金) 03:59:49
    • クローバーは食える事は食えるけど青酸配糖体のリナマリンとロタウストラリン(腸内細菌に触れるとシアン化水素、いわゆるアーモンド臭のするアレに分解)があるので大量に食べそうなシャーロットにはあまり進めない方がいい -- 2016-10-21 (金) 08:45:26
      • シャーロットに限っては効かなさそう -- 2016-10-21 (金) 23:59:29
  • H4-5SRソロ動画見たけど、やっぱこのキャラソロ向きじゃねーなw ただ、スキル時の爆発力はホント凄い。そしてソロ向きじゃないのにソロクリアできてしまうのも凄い。性能は全然違うけれど、何か無茶苦茶加減がスズキの単騎動画に通じるものあったw -- 2016-10-21 (金) 13:02:52
  • サギョー員の皆さんにどこをプニプニされてるんでしょうかねぇ・・・ -- 2016-10-22 (土) 05:13:00
    • アギョー、カギョー、シャーロットー -- 2016-10-24 (月) 02:08:49
  • ガン=カタやってそう -- 2016-10-22 (土) 09:32:32
  • このゲームに一切関係ないけど「美味しいから大丈夫だよ~」って言いそう -- 2016-10-22 (土) 13:08:24
  • 単体遠距離攻撃でここまで射程が短いキャラは初めてだね。銃と使い比べると射程が40短いだけでこんなに操作が増えるのかと驚く。元々操作が忙しいマップとか、双剣・スズキの同時使用はアクションゲーム化する。 -- 2016-10-22 (土) 15:12:37
  • 二丁だから銃以上に喧しくなると思ったら同時発射で静かだな -- 2016-10-22 (土) 17:11:05
    • ???「フン!タァ!ソコッソコッソコッソコッ!」 -- 2016-10-23 (日) 10:45:08
      • トゥ!トゥ!ヘァ! -- 2016-10-25 (火) 02:49:41
      • チン!チン!トゥ! -- 2016-10-25 (火) 14:33:55
  • 好物多すぎてかつてない速度で好感度300行ったわ -- 2016-10-22 (土) 19:38:29
  • H6-5単騎動画見たけど、岩さえなんとか出来れば機動力生かしてなんとかできるのね。スキル再使用時間がもう少し短ければ使いやすそうなのに… -- 2016-10-22 (土) 23:41:50
  • 浮遊層に零距離射撃ってどうやるんだ(困惑) -- 2016-10-23 (日) 00:44:35
    • x,z軸が零距離なのであってy軸は零距離じゃないんだよきっと(震え声 -- 2016-10-23 (日) 07:57:42
      • 一応ギアの上に乗って飛んでるからな -- 2016-10-23 (日) 08:01:09
      • 近接「浮遊層に攻撃できないんじゃない。しないだけだ」 -- 2016-10-23 (日) 10:26:53
    • 零距離射撃って 散弾使用:発射直後に散開させる、大砲使用:水平に発射する ←のどっちかなので、接射のことではなかったりする・・・のだが、コイツの場合は使ってる武器からして接射のことだろうなあ -- 2016-10-25 (火) 01:02:40
      • 火力が倍になっているんだから弾丸の種類が違うのかも -- 2016-10-25 (火) 13:46:53
      • 普段はM29使ってるけど、本気出す時はM500を使う みたいな感じ? -- 2016-10-25 (火) 14:38:34
      • どっちにしろ接射するなら浮遊層だと空に飛んで水平射撃になるから問題ない -- 2016-12-09 (金) 12:11:32
  • この射程の短さは地上の敵や城、砦等に撃ち込みたいが、空飛んでる敵に攻撃を吸われてしまうって時に使えるな。・・・あるかはわからんが、 -- 2016-10-23 (日) 10:43:40
    • 早速今あったばっかだぞ畜生。H6-Aで上から銃を攻め込ませたんだが、議事堂との位置関係の関係上、飛行タイプ以前に目先よりも遠くの敵を優先して狙ってしまう。あるときは難攻不落のカニに吸われ砦防衛をほったらかし、またあるときは遠くのヨステビトに吸われる間に足下を蜘蛛に荒らされ、これでゴトーが戦力クラスのレベルに育ってたらどれだけ楽だったか…と痛感したばっかだわw -- 2016-10-23 (日) 11:36:12
      • 蟹の側に銃を出すことがそもそもの間違い・・・。ゴトウだろうが15秒間以外の攻撃無駄じゃn -- 2016-10-27 (木) 19:32:23
      • スキルじゃなくともデフォで射程40短いんやで。ついでに言うと6-A右側は「×蟹の側に銃を出す」「○銃の範囲に蟹が入り込んでくる(しかも立ち止まる)」な。射程40短いだけでもだいぶ動き易くなる。 -- 2016-10-27 (木) 19:59:47
  • 最近好物少ないしかぶり多いしで悩んでたけどこの子は…うん、ぷにぷにかわいい -- 2016-10-27 (木) 09:58:50
    • しかし、なんで食いしん坊さんキャラになったんでしょうかね? -- 2016-11-29 (火) 00:51:04
  • マスタング・アンド・サリーではないのか。 -- 2016-10-29 (土) 19:58:03
  • 担当している声優さん、独特の苗字でどこかで見たことあると思ったらオルフェンズのクラッカの人なのか。 -- 2016-10-29 (土) 20:51:17
  • スキル上方修正来ないか・・・十分強いけど、モンスター性能でヒャッハーしたい -- 2016-11-02 (水) 20:50:35
    • かなり尖ってる方だから、何かしら強化して欲しい感じするね -- 2016-11-06 (日) 11:27:51
  • この子は正直範囲1の修正に期待してたんだけどなぁ…そんなふうに考えていた時期が俺にもありました。今回のイベで弓の攻城試してみたけど範囲1って思ったよりヤバくて、この子に持たせちゃアカン代物だとよくわかりましたw -- 2016-11-10 (木) 10:04:23
  • 射程ダウンいらんだろ -- 2016-11-25 (金) 06:28:20
    • ここまで極端に変わると射程“ダウン”というよりむしろ射程“変化”やけどな。飛行タイプに攻撃を吸われることがある射撃ユニットなだけに、恩恵も結構あるんやで -- 2016-11-25 (金) 07:29:58
  • 腰の装飾品が思いっきり締め付けてる感が・・・。ちょっと余ってそう(何がとは言わない) -- 2016-11-29 (火) 02:33:22
    • ちょっと余るくらいがいいんじゃないか -- 2016-12-04 (日) 01:22:19
  • 攻略全体を任せるには物足りないけど、ワンポイントとか別ゲーでいう差し込み要員としては優秀だと思う。SRだけど塔を一本折ったら放置といった使い方が主体でH6~N7はかなり活躍してる。 -- 2016-12-12 (月) 18:35:37
  • イラストと声がかなり好みだから使いたいけど・・・他の人はどう使ってるんだ・・・? -- 2016-12-13 (火) 22:15:25
    • 双剣だと火力が足りない場面とか、塔を折った後に対空が必要な場面でよく使ってる。最近は拠点を狙って空から敵が来るケースも多いけど、クラゲがスキル必至なだけで他は素でも落とせる。あと、敵をスルーできてブーストなしで塔を折れるユニットとしてはコストが安い。 -- 2016-12-13 (火) 22:26:49
    • 7-3の攻城要因として大活躍やったな。近接だと城からの雑魚をすり抜けられず、双剣だとスタンのせいで攻撃効率が悪いから、速やかに敵をリリースできるこの子は相性ピッタリやった。イヌカイと二人で突っ込ませてスキル同時ぶっぱで城が融ける様は壮快やったでw -- 2016-12-13 (火) 22:48:56
      • 7-3で攻城を任せている総理が他にもいて嬉しい。自分は中央の塔を折った後城に向かってるけど岩も処理する場合双剣じゃできない。 -- 1枝? 2016-12-14 (水) 00:05:15
    • なるほどなー 参考にさせてもらいます! -- 2016-12-13 (火) 23:55:57
  • 大同団結運動をリードしてたのに、クローダーさんに引き抜かれちゃったシャーロット -- 2016-12-17 (土) 01:44:45
    • 総理へのプレゼントのお菓子を、自分で食べちゃうシャーロットちゃん -- 2016-12-18 (日) 02:37:40
  • なんかsr+が二連続で来ました。大事にします。 -- 2016-12-28 (水) 19:57:29
    • 大事にするんやで~ -- 2017-01-28 (土) 01:07:31
  • 15秒80秒はksすぎる もっと回転よくして -- 2017-01-08 (日) 04:59:11
  • 課金してないのに全レアリティ揃ってしまった・・・どれか1レアリティだけ使うならどれが良いだろうか -- 2017-01-08 (日) 21:35:18
    • 攻略法確立して最適化する時の選択肢にするなら早くに経験値寄せに使えるようになるSR、純粋に戦力として使うならSSRじゃないかね。汎用性は低い方だし、俺ならSRかなぁ -- 2017-01-08 (日) 22:26:45
    • せっかくSSRあるならSSRでいいと思うよ。この子寄せには不向きというか銃ならイヌカイかタナカをカンストさせたほうがいいし、他の政霊と比べてレベルアップによる火力上昇の恩恵が大きい子でもある。仕上げれば敵をすり抜けるリンみたくなってタイムアタック系イベントで大活躍も見込めるよ -- 2017-01-08 (日) 22:41:09
    • SSRあるならSSRが絶対に強いし使える。ただまずはSR70にしてからSSR -- 2017-01-08 (日) 22:58:24
      • でもいいかもな -- 2017-01-08 (日) 22:59:00
  • レジェンドガチャでこの子入手したんだけど、なんていうか、好感度上げてく毎に見られる変化がなんか……良いな(語彙力爆発) -- 2017-01-10 (火) 12:31:36
    • プニプニですか~? -- 2017-04-14 (金) 22:09:50
  • 殲滅戦で3回目の発狂が可能に! -- 2017-01-11 (水) 16:53:46
  • みんなデブーブー言ってたら修正される、この運営はやりおる。 -- 2017-01-11 (水) 19:50:53
    • その言い方にはとてつもない悪意を感じるぜ・・・。 -- 2017-01-11 (水) 20:33:56
    • ロナルド・デ・ブールとフランク・デ・ブールは関係ないな -- 2017-01-22 (日) 04:00:01
    • みんなでデブーデブー言ってたら、に空目した。 -- 2017-04-21 (金) 10:53:52
  • 一か所に大型爆弾を落とせる特殊ユニットな感じで面白いね。 -- 2017-01-13 (金) 16:42:44
    • はっきりした特徴ですよね -- 2017-04-20 (木) 23:22:05
  • ずっと愛用してたら確定でSSRが来てくれた。レアリティが響くタイプだけにSSRは大暴れしそうだ。 -- 2017-02-03 (金) 21:12:05
  • 攻撃速度は銃より速くてもいいような気がするんだけどなぁ -- 2017-02-05 (日) 12:50:33
    • 2連撃だから実質攻速は既に銃より早くね? -- 2017-02-05 (日) 13:05:11
      • 2連撃ゆえのオーバーキルもあるんで、実質似たようなものかと -- 2017-03-13 (月) 02:39:13
  • 拠点にデンプシーロールかまして絶対落とすウーマン ところで装備名の元は何ですかね…? -- 2017-03-13 (月) 00:26:38
    • 「板垣とは幼馴染であり(中略)互いに「いのす」(猪之助=板垣)「やす」(保弥太=後藤)と呼び合う仲」だとか -- 2017-03-13 (月) 01:16:26
    • 名前の響きはS&W(スミス・アンド・ウエッソン)を意識してるだろうね。 -- 2017-03-13 (月) 01:58:13
    • おーなるほど…二丁拳銃に友人と自分の愛称つけるとは尊い -- 2017-03-14 (火) 00:45:19
  • すげえ言いたいから言う(SR見た前提で)もうなにも怖くない! -- 2017-03-19 (日) 08:00:33
    • あ…危ない発言はやめるダス!! -- 2017-03-19 (日) 08:38:15
    • サールティイーローイヤーリーイー -- 2018-03-12 (月) 23:15:34
  • シャーロットのおくりもの -- 2017-04-01 (土) 22:29:43
  • ピックアップじゃないのにSSRのこの子が出たまぁありがたいです -- 2017-04-27 (木) 18:27:11
    • ふふっ、プニプニですか~? -- 2017-04-28 (金) 23:06:21
  • SSRが最短スキル初動5秒で3900×2を攻撃速度298で飛ばすとかなにこれこわい -- 2017-07-15 (土) 11:42:59
    • タイムアタックだといつも大活躍だったのが超活躍になるぜ…早く最大まで上げたい -- 2017-07-17 (月) 01:03:36
    • 初動が合わないけど、カツのスキルを乗せればさらに最大4789の2連撃になる。 -- 2017-08-17 (木) 18:53:22
  • きゅっと引き締めたコルセット外したらプニプニしたお腹が出てくるのかなと想像するとたまらん -- 2017-08-04 (金) 10:31:12
    • プニプニしていて、触るととても気持ちがいい、っていう公認キャラ紹介 -- 2017-10-18 (水) 02:01:04
      • やばい(やばい) -- 2017-10-18 (水) 02:01:59
    • どのくらい肉が余ってるのか気になるので、水着の実装はよ(季節外れだけど) -- 2017-10-18 (水) 02:18:01
  • タルアのお菓子属性を上回る食欲属性でハロウィン担当ゲット -- 2017-10-12 (木) 14:01:39
  • 強いって聞いたからSSR70くらいまで育ててみたけど滅茶苦茶強くて草生える -- 2017-10-22 (日) 17:41:11
  • 今回のイベで使ってるけど、通常も火力あってスキル時の範囲縮小でカニ避けて拠点攻撃できるしホント便利 -- 2017-12-14 (木) 11:52:51
  • シャー×タイ尊い… -- 2017-12-20 (水) 19:24:10
  • 好物多すぎでしょう……。そりゃプニプニにもなりますわ -- 2017-12-25 (月) 05:18:47
    • ページほんとんど好物で埋め尽くされていて笑った。 -- 2018-01-02 (火) 04:40:37
    • 好感度700はあっという間だった…相方のタイスもこれくらい好物があったら… -- 2018-03-10 (土) 01:52:20
  • 無理は体に毒ですよね~ -- 2018-05-07 (月) 05:36:37
  • 覚醒告知おめ しかし採用率高いガチ性能のシャーロットに覚醒が来るとはなぁ。割と不遇めのキャラに優先的に来るものと思ってた -- 2018-12-12 (水) 20:47:42
  • シャー×タイ尊い…(一年ぶり二回目) -- 2018-12-12 (水) 22:48:48
  • 覚醒能力欄もぷにぷにして2ページ目に突入…… 追加された移動射撃はどうなんだろうね、射程短い+火力の数値低いシャーロットだから貰えたような能力だけども -- 2018-12-19 (水) 16:36:51
    • スキル使って砦や城に突撃すればいいんじゃないかな(脳筋思考) -- 2018-12-19 (水) 17:51:36
    • シャーロットは単発火力はそこまで高くないし足も早いしカクタスみたいな使い方はできないから完全停止して砦殴るまでのタイムロス挽回用の能力だと割り切ったほうがいいと思う。 -- 2018-12-19 (水) 18:37:02
    • ブラックキギョみたいなのをスキルで追いかけるのかなぁ。今回イベでは縁がないけど -- 2018-12-19 (水) 19:15:14
    • スキルで目玉の群れを駆け抜けながら全滅させたらカッコ良さそう -- 2018-12-20 (木) 10:15:59
    • スキルで目玉の群れを駆け抜けながら全滅させたらカッコ良さそう -- 2018-12-20 (木) 10:16:00
  • 移動射撃+コスト減+飛行特攻で270も必要で禿げそう -- 2018-12-19 (水) 17:10:14
    • ぷにぷにの飛行特攻は攻撃を吸われたときの保険だから必須というわけでもないし -- 2018-12-19 (水) 17:37:53
  • シャーロットちゃんのお腹プニプニしてぇ…… -- 2018-12-19 (水) 19:43:06
  • この子っていうか双銃って双剣の射撃版で運用したらいいの? -- 2018-12-19 (水) 20:43:41
    • この子はスキルのときが凄い火力出る。通常攻撃は全然火力出ない。射程短くなるから空中には少し使いづらいかも。その代わり狙った場所に撃てるのがメリット。素早く倒したいヤトーや砦に一発限りとして当てる。双剣はコスト軽くて使いやすいけど火力出しづらい。もうひとりの子はまた全然違う。個人の感想です。 -- 2018-12-20 (木) 06:32:27
    • 良くも悪くもスタンがないし、スキル時以外は思ったより狙いを逸らされるので、双剣の代わりにはならない。ただしスキル中は定点攻撃の暴君と化す -- 2018-12-20 (木) 10:15:25
  • 普段は双剣でスキル中は猫みたいな感じ、スキル中はヤドカリやキギョの防御もぶち抜く火力 -- 2018-12-20 (木) 01:03:59
  • とりあえず覚醒としての移動射撃の感想 高い攻撃速度で道中や目標に損害を与えながら接近しスキル使えば食べ歩き感覚で通常砦を落とすし移動しながら浮遊層を落とせるのはシャーロットとカレン以外誰もできない タイムアタックの最大のお供になったのは間違いない -- 2018-12-20 (木) 22:39:42
  • ありがとう謎のサンタさん -- 2018-12-25 (火) 17:33:02
  • 武器及びスキルの調整 https://twitter.com/seimani_info/status/1255802816175542273 -- 2020-05-02 (土) 05:54:51