シャロン・トクガワ/コメント

Last-modified: 2023-05-16 (火) 00:58:09

シャロン・トクガワ

  • あ~お姫様可愛いんじゃ^~ -- 2017-11-15 (水) 18:59:00
  • ケ ン リ ョ ク ナ ク ス カ リ バ ァ ァ ー !!! -- 2017-11-15 (水) 19:05:25
    • 久々に武器名で笑ったわw (大体毎回感心はしてるが) -- 2017-11-15 (水) 19:51:57
    • これはあかんwwww -- 2017-11-15 (水) 20:13:36
    • 血統はエクセレン党なんだけどね -- 2017-11-15 (水) 21:48:59
  • トクガワ?シノブの先祖達も之から参戦?トクガワ沢山いるんじゃが… -- 2017-11-15 (水) 19:06:19
    • 昭和まで生きてた16代当主 -- 2017-11-15 (水) 19:09:24
      • その人だったのか。南洲翁とかもいるし神君の再来と呼ばれた方の人かと勘違いしたw -- 2017-11-15 (水) 20:31:47
      • 同性愛の人? -- 2017-11-15 (水) 20:37:33
      • 大権現の再来は(ヨ)シノブ・イチハシがいるじゃないか -- 2017-11-16 (木) 12:50:01
    • ただ名家だけでなく、貴族院議長やワシントン会議の全権を務めた、やり手のお姫さまやね -- 2017-11-15 (水) 21:47:01
      • ワシントン会議組ってサブリナとイシュリーヌとで三人だったからここでの絡みも欲しかった。タカラベが実装されたらロンドン軍縮組同士としてレイシィに絡んで欲しい。 -- 2017-11-15 (水) 23:51:09
    • 好奇心旺盛だけど温厚で物静かなお姫様、日本サッカーの母でもあるよね -- 2017-11-15 (水) 22:40:10
    • やっぱ百合の人じゃないか。華族会館のウエイトレスに手を出して高額の慰謝料払ったんだろ? 弟曰く「姉が恥を知らず、今なお公職を執り、引退の考えがないのは困ったものだ」 -- 2017-11-16 (木) 06:09:02
  • 移動速度が遅い・硬いヤトーには刺さりまくるな ビリー・奇魚にはめっぽう強いかもしれぬ -- 2017-11-15 (水) 19:22:43
  • スキルは動く相手だとダメージにムラが出過ぎるね。あと、イヌカイと同じで攻速が上がるほど相対的にDPSが落ちるのは難点。とはいえ少し育てただけで5桁に届くのは魅力的かも。 -- 2017-11-15 (水) 19:58:53
    • すまん、スキルは距離と関係なかった。チャージ中範囲内にあまりいなかっただけだった。 -- 2017-11-15 (水) 20:02:23
  • 処す?処す? -- 2017-11-15 (水) 20:00:58
  • 刀長すぎてなかなか抜けなくて、ぐぬぬってなってる画像ください -- 2017-11-15 (水) 20:45:55
    • かっこよく抜こうとして失敗し涙目になる画像ください -- 2017-11-15 (水) 20:55:50
    • マジレスするとこれくらい長い刀はひとりじゃ抜けない上に重たくてじゃまなので、前線までは従者に運ばせて、ついでに鞘もふたたびしまうまで持たせてたケースが多いそうです。(基本は馬上で振ってた) -- 2017-11-15 (水) 21:04:00
  • あのあのその長い刀はひょっとして高台院さまから二代にゆずられた うわー運営ありがとううわー(PN.かたなげーはどっちもスルーした総理) -- 2017-11-15 (水) 20:58:10
  • 鎌の単体版みたいな感じ?殲滅戦向けではないね。 -- 2017-11-15 (水) 22:44:39
    • 過剰過ぎる大剣のスタン能を削って攻撃に振った感じ?3倍距離なら刀のDPSも超えるけど懐に入られてからはツラい・・・からスキル使えってことかな -- 2017-11-15 (水) 23:09:34
    • 性質は鎌だけど、使い方は対拠点能力少し落とした代わりに、道中を単騎でも切り開いて行けるマイルド気味な猫…かなあ? 奇魚は最大倍率でも4,5発必要だから単独じゃ懐に入られちゃって苦手かも -- 2017-11-15 (水) 23:23:47
  • 推薦に続いて応援も! -- 2017-11-15 (水) 23:18:57
    • アシュリーはそれを「恋」と言い、チェリッシュはそれを「ブシドー」と言う。するってーと、ブシドー=恋の道ってことかい? -- 2017-11-15 (水) 23:41:26
      • 「しれば迷いしなければ迷わぬ恋の道」ですな。 -- 2017-11-17 (金) 09:51:06
  • 3倍距離で叩き切れば刀よりDPSが高くて高防御にも強い感じか、結構出番ありそう -- 2017-11-15 (水) 23:27:18
    • 刀よりDPSが高い…どころじゃないっぽいぞ。バラマキ砦が相手ならこっちはスキルなしでも、スキルありのリンより早く落とせるらしい。 -- 2017-11-16 (木) 00:37:06
    • バラマキまっしぐらならナターシャ、散発的な雑魚込みならシャロン、雑魚多めならリンの使い分けかな。3倍の間合いを維持できないのなら素直にリンを使ったほうが無難な感じ -- 2017-11-16 (木) 01:02:34
      • 正直対バラマキに関してはリンはかなり最適解の幅が狭まったと思う。ただでさえスキル込みでもバラマキ陥落速度はシャロンの方が早いのに、殆どの雑魚はリン・シャロン共に2発圏内だから、攻速の差で進軍速度はシャロンの方が早い。かといって道中の雑魚が多すぎると今度は範囲スキルのクロダの方が適正高いまで出てくる。まぁ、対大型ヤトーなら安定感のリンだろうけどね。 -- 2017-11-16 (木) 02:14:11
      • 対大型にはナターシャ当てるし、堅い単騎大型イシュリーヌだし、堅い大型+ロック出来ないシチュの周り雑魚にはナターシャ+コレットだし、リンの使い所が相当狭まったように思ってしまうが、そうでもないのだろうか -- 2017-11-16 (木) 15:04:38
      • ↑リンに限らず銃もそうだけど、何か一カ所の役割のみ遂行させるならもう特化ユニットの方が良いやろね。ただし、実際には1ユニットに複数箇所での仕事を任せることになるから、そうした場合における安定性・汎用性が差別化点になってくるのだと思う -- 2017-11-16 (木) 17:25:00
      • ティアラ使ってて最近厳しいなあと感じるけど、どこでも使えるっていうのはあるね。汎用性がある分、一人育てれば何とかなりそうっていうのはお財布に優しいかもね。銃の例を出してくれて分かりやすかった。 -- 2017-11-16 (木) 18:17:07
    • 武器特性を考えると、刀よりは大剣の亜種だと思う スタン時間は同じ≒攻速が低い分大剣と比べてスタン維持率は低いけど3倍間合いを得た大剣 -- 2017-11-16 (木) 01:27:12
      • 私も最初はそう思ったんだけどね、大剣は高速ヤトーに強いけど、この子は内に入られると弱いから、スタン維持率は高いけど高速ヤトー(特に死んだ魚とか)は苦手…っていう部類に入るから、やっぱり一周回って競合は刀なんじゃないかと思うわ。 -- 2017-11-16 (木) 01:37:55
      • 雑魚及び攻城特化の大剣じゃないかなぁ 高速ヤトーが苦手っていうのも中身がかなり違うし -- 2017-11-16 (木) 02:21:51
      • ごめん「攻速ヤトーは苦手」って書いたけど、タイマンなら死んだ魚や膿蜘蛛くらい外周範囲内で処理余裕か?例の総理のグラフを見た感じ中間射程でのDPSも大剣以上にはあるみたいだし「複数戦や赤ヤトーが苦手」と言った方が良いのかもしれん。まぁこの辺りは実際の使用感待ちかな。 -- 2017-11-16 (木) 09:38:10
      • シャロンの対ボスの使い方としては、高いスタン性能を生かして3倍間合いで切りまくり、ある程度抜けてきたらスキルで受け流しつつ大ダメージというのが基本かな 体力の高い敵って基本遅いし ただしロスジェネは簡便な -- 2017-11-16 (木) 18:48:39
      • ↑そうか苦手な内側に入られた奴をスキルで受け流すって考えもあるのか。数秒の溜めをデメリットとしか思わなかった俺総理とは頭の出来が違う -- 2017-11-16 (木) 21:34:36
    • これだけスタン性能が高いと、リンちゃんの使い所を見失う… -- 2017-11-16 (木) 14:54:43
      • この子のスタンは諸刃の剣だからあまり他の政霊のスタンと比較すべきじゃないと思うけどな。タイマンなら非常に心強いけど、乱戦中に懐に飛び込まれ、そいつをタゲロックしてしまうと大剣の半分ほどのDPSで延々と捕まえてしまうし、赤蜘蛛や赤死んだ魚に役割は持たせられない訳で。 -- 2017-11-16 (木) 18:58:36
      • 他のキャラ同様、苦手には当てない前提で、リンちゃんが得意だった、進軍しながらバラマキやボスにと考えていたけど、確かに一度懐に入られちゃうとそのスタンが仇になるね。全く目がいってなく考えが浅はかだった。ありがとう -- 2017-11-17 (金) 03:19:55
  • SR+ステとSSRステの差が小さすぎぬか?のうのうのう? -- 2017-11-16 (木) 09:58:11
    • SRを基準としたSR+とSSRのステータスの比率は他の政霊と同程度だよ -- 2017-11-16 (木) 10:03:07
  • スキルの使い所難しいな、単体DPSは3倍通常攻撃と大して変わらんか初期Slvじゃむしろ落ちるし、7~12倍つってもその一撃で落とせるヤトーって限られるし -- 2017-11-16 (木) 10:30:43
    • 誰でも普通に上げられるLv10でSSR99/700でもなけりゃ上回るし、7~12倍の一撃で落とせるなら普通に近づいて殴るだけで3倍圏内で倒せるだろうから使い所として間違ってる。 -- 2017-11-16 (木) 23:59:31
  • アシュリーさんのシャロン様への忠誠は政霊になっても変わっていないようでとても尊い -- 2017-11-16 (木) 13:13:37
  • 本当にまったく関係ない話なのだがトクガワと聞いて真っ先に頭に浮かんだのが8代目…もとい某貧乏旗もとの三男坊でした -- 2017-11-16 (木) 20:43:51
    • ~処刑用BGM~ -- 2017-11-16 (木) 21:44:03
    • 政霊たちがやってることもそんな変わらん。 ヤトーが体制側でないことくらいじゃね?(時代劇よく知らない勢) -- 2017-11-17 (金) 10:10:23
    • よく考えたら時代劇もそうとう変なことやってるし、いまさら美少女化してギアに乗るくらいなんでもないのかもしれん -- 2017-11-18 (土) 14:15:06
    • 謝れよ!米の相場に四苦八苦してて暴れる所じゃなかった8代目に謝れ!! -- 2017-11-19 (日) 23:05:10
  • 任命券36枚と政霊石120個突っ込んで出なかったよママン(´;ω;`)でも副産物で持ってなかったリーノ出たから許す。 -- 2017-11-17 (金) 04:08:48
    • うちは任命券50枚と政霊席180個突っ込んで引っ張りだしました(吐血 -- 2017-11-21 (火) 00:54:38
  • やはりサトゥマもトゥサもお気に召さないか(密会ページ) -- 2017-11-17 (金) 14:28:28
    • やはり「バクフのぬいぐるみ」と「天ちゃんのミニお面」の実装が待たれる。このひとは後者を選びそうだが。 -- 2017-11-18 (土) 14:13:47
  • SSR当てたがコストがきつくて登板した頃には出番が無くて活躍させてあげられてない -- 2017-11-19 (日) 06:12:15
  • スキルなしでも”スキル込みのリン以上の継続火力ってのがミソやね。猫やリンだとタゲロック外れが怖くてスキルを使えない状況でも、問題なくタゲロック対象に最大火力を叩き込める。ただし、丁度砦を落としたタイミングで内側にヤトーに入り込まれると当分の間案山子と化すけれど。 -- 2017-11-20 (月) 22:44:34
    • したらスキル使うから最強やね -- 2017-11-20 (月) 23:46:57
      • 大体はそれで良いけどヨステビトとか炎龍は天敵中の天敵。移動速度が遅いからスキル時間中に抜けてくれる期待は薄いし、超耐久だからスキルでも殆ど減らんし、一度捕まえると初速のナターシャよりも更に貧弱なDPSと常時維持スタンで延々と捕まえ続ける地獄。 -- 2017-11-21 (火) 00:29:34
      • 他にも海老・ヤドカリ・奇魚・アングラーあたり近接が止めてほしい -- 2017-11-21 (火) 00:46:52
      • ミスった…万能に見えて、そこらの近接が止めていてほしい辺りが苦手なのがネック (適当な数字だけど)リンが対ボス8点・対拠点8点・対雑魚7点、猫がボス10拠点10雑魚1だとしたらボス6拠点9雑魚6とか? -- 2017-11-21 (火) 00:55:51
      • ↑シャロンは対雑魚の点数化が難しいね。散発的な会敵なら攻速と必要攻撃回数の関係上、むしろ雑魚処理・進軍性能はリンよりも高い。ところが、乱戦になると途端にワーストクラスに落ちる。 -- 2017-11-21 (火) 01:48:53
      • ただ乱戦になるような所には、そもそもシャロン持ってかないからなあ。 -- 2017-11-21 (火) 03:05:21
      • 実際のところヨステビトは遅いからこそ3倍圏内の時間も長いと思うんだけど、2倍圏も抜けられるまでのDPSとヨステの残りHPってどうなるんだろうな。 -- 2017-11-21 (火) 14:39:36
      • SRカンスト好感度700でちまつりのヨステを殴ると、スタンを常時維持できて16発殴れば倒せる ちまつりヨステのスピードが11スタンでその8%、3倍範囲が49~72の25あるから1匹だけなら余裕、ただし32.6秒ほどかかるが -- 2017-11-21 (火) 16:04:23
      • ↑文脈的に多分、外周でのヨステ処理性能は問題にされとらんと思う。問題なのは砦破壊時とかにヨステに懐に入り込まれてた場合で、その場合は単純計算でその3倍の時間、90秒もの間案山子にされる天敵ってことやろ。 -- 2017-11-22 (水) 11:37:10
    • 炎龍や宿借りとかソロ撃破を目的として近接をぶつけないしな 足止めなら充分仕事してくれるし協同撃破ならどうにでもなる -- 2017-11-21 (火) 04:05:45
    • 苦手にぶつければそうなるけど、苦手にぶつけないように運用するからの。天敵に当てたらっていう前提で考えるのはどうかの -- 2017-11-21 (火) 05:52:20
    • 結局の所、リンはどんな状況に投入しても最低限の仕事はしてくれる万能兵器、シャロンはハマれば強いけど投入状況を選ぶ特化兵器ってことよね -- 2017-11-21 (火) 08:41:27
  • 何で度々、リンばかり比較対象に挙がってるんだ? -- 2017-11-21 (火) 02:42:29
    • 単体で特に能力高いっていうと猫・リンは代表格だから普通じゃね、他に比較するべきキャラがいる!っていうならそれで話題出すんだ、きっとみんな食いついてくれる -- 2017-11-21 (火) 03:06:09
    • 比較的役割が競合してる近接だからでしょ。類似コスト帯の近接の場合、クロダはスキルの使い勝手が違いすぎて比較にならんし、ヒラリィも対高速赤という役割対象が違うし、魔剣や妖刀は属性違いや特攻・タゲロックの有無に加えコストも一回り低い。となると一番競合するのは純粋なDPS特化のリン、もしくはコストこそ大きく異なるものの同じく対拠点(大型)特化の猫が挙がる。重要なのは「こーいう特定状況の場合、シャロンかそれ以外か、どちらを投入する方が合理的か」って使い分けの想定だしね -- 2017-11-21 (火) 08:49:29
      • 距離補正のおかげで動かない施設特化みたいなイメージだから、そもそも競合相手って発想が出ないわ -- 2017-11-23 (木) 05:02:06
      • ↑上の木の葉でも言及されてるけど、スタン性能が高いから大抵のヤトーもタイマンなら外周範囲内で処理できるし、中間範囲に入られた程度ならまだヒラリィよりもDPS高いし、猫程施設特化って訳でもないで。 -- 2017-11-23 (木) 09:15:55
      • 大型倒せるし、ヤトーなぎ倒して進んでいけるからねえ。リンよりヤトーを殲滅しながら砦に辿り着くまでが早い上に、スキル使ったリンよりバラマキ砦(大型ヤトー)を壊すのまで早い、とかリンより効率的な場合があるから比較されるのだと思う。バラマキ特化なら猫とかスキルが溜まるタイミング次第ではトリクシィとか何人か候補が、砦ならヒラリィなどのスキル勢がいて、砦特化ってほどではないと思う -- 2017-11-23 (木) 22:45:48
      • 発想が出ないのはいいけど、折角スペック高いのに、砦にしか使おうとしないのは勿体無いなあと思う -- 2017-11-23 (木) 22:49:02
    • 好感度込みの火力と攻速が似通っているというのも一つの理由かな リンは3連撃、シャロンは3倍間合いありだけど -- 2017-11-21 (火) 16:09:37
  • んな話より、具体的にいまあるステージのどの辺にどの場所に刺さるのか、引いて育てた人はそういう話をしてくれ -- 2017-11-21 (火) 15:29:58
    • まだ試したマップは少ないけど、今攻略で取り組んでる6-EX4は割と良い感じやね。射程が72もあるから色んな対岸から砦を攻撃し放題だし、バラマキ砦が3つあるけど雑魚ヤトーの通行が多いから猫だと動きにくい所だし、リンだとスキル時のタゲロック外れが怖い状況でも平然と最大火力を叩き込めるし、主戦場の中央部分は殆どが鈍足雑魚ヤトーばかりだからいざとなればスキルでまとめてぶっ飛ばせるし。 -- 2017-11-21 (火) 17:48:57
      • 逆に俺は6-EX4では意外に使いにくいと感じたわ。射程の関係で思ったように進んでくれないし、攻めなくてもいい砦や敵まで引っかけて攻撃してしまうしで。 -- 2017-11-24 (金) 08:57:31
      • 自力で☆3を取ってから答え合わせとばかりに動画を見たけど、確かに複数砦同時落としを狙うために砦の耐久調整…とかやろうとすると、長い射程の引っかかり(タゲロック強制継続)とかがネックになりそうね。正面からゴリゴリ進軍する分には強いと感じたのだけれど。 -- 2017-11-24 (金) 09:30:19
    • H8-3ソロで完全勝利してる動画あったし、攻めの速さが大事なマップは刺さりそう -- 2017-11-21 (火) 19:53:14
    • んな話っていうかどんな状況なら刺さるかって総論的な話をしてると思うんだけど…このステージのこの局面にこのキャラを使うといいよ!って毎回教えて欲しいってこと? -- 2017-11-21 (火) 20:58:54
      • 他のキャラとの比較論なんかよりよっぽど有意義だろ。全部のキャラを持ってて、ある程度育ててる人ならともかく、多くの人はそうでもないだろう。なら、ここで使ったらこれだけの戦果があったって話のがはるかに「攻略」wikiに相応しいだろう -- 2017-11-22 (水) 05:22:48
      • ステージごとに個別で語るよりシチュエーションで括って語ったほうが有意義だろう ステージ限定じゃ応用も聞かない 他キャラを出すのはどの程度ささるのかの比較の話だ -- 2017-11-23 (木) 10:21:32
    • 質問に無理があると私は感じる。マップ、レベル、レアリティー、攻略方法、ソロなのか複数なのか、手持ちキャラは何なのか、どこまでが刺さるということなのか、人の考え方など、乗算分だけ答えが有るように思う。育てていないが理由となるなら、SSRで、と言われても持っていなければ同じ事で。SSRでの事が欲しいのかSRの事なのか、H4なのかH8なのか、進行具合はどの程度か、何処での何を聞きたいのか。人によって違いすぎて何を求めているか教えてくれないと、上げろと言われても難しい。 -- 2017-11-22 (水) 06:31:27
      • これはその通りやな。極端な話、例えばSSR99好感度700コスト下限スキルLv.20の完全体リンを持ってる総理がいたとすると、その比較で「シャロン(SR+80コスト上限あたり)なんてムラがあるやつ出す必要もない」という結論に至っても「そりゃそう感じるだろうね」としか言いようが無い。同政霊でも総理によって異なる背景や要素が多すぎるのよねこのゲーム。 -- 2017-11-22 (水) 09:06:15
      • 例えば配布SR星3動画とか検索しても大抵は好感度700コスト下限だから、ようやっと主要SRの寄せが終わったような総理が実際真似できるかっていうと…みたいなのも多いしな。結局、自戦力で出来ること出来ないことを自分の頭で考えれなきゃこのゲーム続かないってとこはあるよね -- 2017-12-06 (水) 12:42:00
      • SR以下動画は参考にするとしても大まかな動きはこうするのかぁって関心するとこも多いが全部真似は到底ムリだから自分の手持ちと照らし合わせてどうやって足りない部分を補うか、妥協しなければいけない部分はどこかとか結構考えるのよね -- 2017-12-06 (水) 13:34:21
  • 「敵までの距離が長いほどダメージが増加」って性能は、言ってみれば単体攻撃版ミランダみたいな感じなのだろうか? -- 2017-11-21 (火) 16:14:50
  • 防御状態の蟹に3000以上出したwww(H6-2でSR+80/700)。対岩性能もピカイチですわ -- 2017-11-21 (火) 21:58:51
  • ちょい触った感じの雑感 -- 2017-11-22 (水) 11:34:53
    • 基本的に蜘蛛というか咄嗟の切り替えは苦手。蜘蛛も逸らず倒せるスタン性能はあるんだけどスキルでのタゲ切替は無理で、3倍間合いを抜けて初撃から2倍、低スペPCで高速路を早送りするといきなり1倍圏に入られる事まである。 -- 2017-11-22 (水) 11:35:48
    • 一方、岩なんかは「あれ?封印特効?」というくらいのダメが出る。3倍で殴れば防御の1000や2000はもはや誤差、防御中のゴウ蟹にすら有効打が入る -- 2017-11-22 (水) 11:37:50
    • 攻城は、移動キャンセルで位置調整しないと2倍で殴る事も多いので、ある程度の操作慣れしてる総理向け -- 2017-11-22 (水) 11:39:55
    • 乱戦は苦手という予想はつくけど、では味方連れて超火力の範囲スキルをぶつければ?H8-3奥のバラマキ砦まで道を切り開くのに、クロダの雑魚殲滅力とリンのDPSを兼ね備えて行けるかも?とか思いはするけど、まだ試してない -- 2017-11-22 (水) 11:54:38
  • リンゴ,リン,クロダ,ハラ,コノエのH8-2の全員SRの寄せ育成で、クロダをシャロンに入れ替えて試運転してみた。が、これホントに上手く使えればクロダの範囲殲滅力とリンのDPSを併せ持った超兵器だわ。スキルは範囲が物足りないけどスキルLv.の上昇で改善されるし、散発的な雑魚や攻城性能も高い。 -- 2017-11-22 (水) 18:48:24
    • ただ、上の木でも触れられてるけど、攻城でフルスペックを出すには移動キャンセルを要求されるケースもあるのは、目には見えにくい結構大きなデメリットだと思う。このゲームって結構操作が忙しいときは忙しいから、一時とはいえ他の戦況から視線を切って、移動キャンセルに操作と意識を集中させなきゃならないのは結構辛い。 -- 2017-11-22 (水) 18:53:42
  • 青狸のお告げで、任命券50枚の11連ガチャでSRをお迎えできたよ。ここから先は独り言ね→これからは永則いずもの生まれ変わりとして大切に育てるよ。そう、持っている刀が柳生の大太刀「出雲守永則」に見えなくもないんだが。 -- 2017-11-23 (木) 01:32:58
    • 尾張に行ってるらしいし、スキル名的にも宗近じゃないかな -- 2017-12-05 (火) 16:14:52
    • 十六代様で慶勝じゃないよ -- 2017-12-06 (水) 15:14:04
    • みかづきも複数あるけど、まさに高台院さま経由でトクガワに渡ったあのみかづきだろうな。刃渡りもこれくらいだし。(御無念は察する。徳川美術館は行きづらいと思うけどがんばれ) -- 2018-02-14 (水) 18:55:18
  • 全然攻略動画が上がらんけど、任命できた総理は使ってるの? -- 2017-12-10 (日) 22:44:14
    • 動画がないとだめなの? -- 2017-12-11 (月) 00:00:02
    • 残念ながら動画はリンやハラ様などの既存キャラが使われる傾向が強いのでな…新しめのでよく見るのは猫ってくらい新キャラはあまり見ないし…ソロ動画は全く見てないから知らんが少なくとも動画はそこまであてにはならんよ。SRでEX完勝しまくってる人は結構色んなの使ってるからその内使うんじゃないかな… -- 2017-12-11 (月) 00:17:35
    • ? -- 2017-12-11 (月) 04:08:39
    • 配布SR見たいに持っている人が多いキャラの方が真似しやすいから好まれるんだよ 配布以外でもできれば実装されたばかりのキャラより実装されて時間のたったキャラの方が持っている人が多いし もちろんTA最速動画とかSR縛りとかは別の需要があるんで、猫やイタガキぐらい特化した強さがあると話は変わるんだが、シャロンだとまず「他のキャラで代用する方法を探す」という投稿者が多いと思う -- 2017-12-11 (月) 04:55:16
    • バリバリ使ってるよ 思いのほか癖はないと思うけどなぁ -- 2017-12-11 (月) 07:01:40
    • 使ってるけど最大の難点はコスト。何故ならうちの場合、対抗馬のリンは既にコスト下限なのに対し、シャロンはコスト上限だからな(白目 -- 2017-12-11 (月) 11:47:28
      • 動画投稿主にとっては4枝大きそうだけど、一般総理はコレが大きいよなぁ。使い慣れてる上にコスト下がってるから -- 2017-12-11 (月) 16:53:08
    • 突き詰めたハイスコア動画だとスキルの爆発力があるリンのほうが使いやすいだろうし、一般総理向けの参考動画だと配布キャラのリンを使うだろうしなぁ -- 2017-12-11 (月) 18:49:01
      • 条件によっては、シャロン>スキルリンで、果たして爆発力があると言えるだろうか。射程の届く届かないもかなり重要だし。使いやすさがスコアに繋がる事はあると思うが。突き詰めるなら、使い分けていくのではないだろうか。 -- 2017-12-12 (火) 07:40:34
      • リンはもはや爆発力というより瞬発力と言った方が正しいやろね。速攻性能はリンに、更に言えば今回の大地獄左砦みたくリンよりヒラリィに分があるけど、ハマッたときの爆発力はシャロンの方が高いと思う。 -- 2017-12-12 (火) 09:06:46
      • そもそもシャロン>スキルリンになるような相手は蟹とかのごく一部で、要するにリンが苦手としていてシャロンが得意な相手 そんなものにリンをぶつける運用自体が間違っている 蟹が邪魔なら双剣でスルーとか妖刀を使うとか対抗馬はリンではなくなるからな -- 2017-12-12 (火) 09:16:45
      • 蟹を倒すために流石にシャロン使ってないよね…?バラマキ砦級、ボス級の話ね…。後は2発で倒せるヤトーを倒しながら移動して進んでいくとか、移動でスキル時間消費しちゃうから。リンとシャロンの話で蟹を出されると流石に困ってしまう。 -- 2017-12-12 (火) 09:45:19
      • ↑↑多分誤解が生じてると思うけど、ここでの「シャロン>スキルリン」ってのは十中八九瞬間DPSのことではなくて、継続ダメージのこと。バラマキ砦の討伐速度はスキル込みのリンよりも、スキルなしのシャロンの方が早いとか。まぁ、レア度や推奨レベルとのレベル差次第だけどね。 -- 2017-12-12 (火) 10:02:24
      • 倒すだけじゃなくって、詰めていく時の話ね。爆発力って言ったのが悪かったのかな。瞬発力はあると思う。 -- 2017-12-12 (火) 10:16:27
      • まぁ推奨レベル帯のバラマキをソロで折る場合はそうなるか ボスについてはいくら常時スタンを維持しても例えば超目玉でも18秒後には2倍間合いまで詰め寄ってくるんだがその辺計算に入れてる? -- 2017-12-12 (火) 10:57:17
      • だから使い分けたらと。 -- 2017-12-12 (火) 11:17:01
      • ごめん、蟹の話が混ざって(突き詰めた動画だと~に、リンで蟹を倒すには~って)訳わかんない事になってるけど、あんまりシビアなこと言ってるつもりはない。細かい話しすると、上でも言われている通り、1ずつ全部分けて言ってかなきゃいけない。リンを使うだろうなあに、どちらも使うんじゃない?ってだけ。ごめん -- 2017-12-12 (火) 11:25:13
      • ボスって言ったのが悪かったね。条件によっては逆転することもあるんじゃないって。使い分けること前提で、効率逆転する相手にもずっと殴ってるとは思わなかった。ボスって言ったらそう想像するよね。ごめん -- 2017-12-12 (火) 12:19:56
      • まぁ、いずれにせよ思考停止タナカの時代も、思考停止リンの時代ももう終わってると思うよ。ただし上位互換が現れたのではなく、状況に応じて使い分けることが望ましくなった(突き詰めるなら尚更)。 -- 2017-12-12 (火) 13:43:39
      • だからHPの高いボスは最終的にリン有利だろうし、シャロン>スキルリンの相手として蟹をあげたらそれも違うといわれたんだが 使い分けろというのは理解するがそれ以外の部分が前後で矛盾しているから戸惑っている まぁ複数人が書いているようなので人によって違うことを言っているのだろうが、大まかに同じ主張でも自分の主張と違う部分があれば適宜訂正してくれないと相手の理解を困難にして水掛け論を招くだけだぞ -- 2017-12-12 (火) 16:46:22
      • そもそも蟹について書き込んだ時点で、蟹がいる場所ならリンではなく双剣や妖刀を起用するなど使い分けると主張しているんだよ。 そうなるとリンを使っている場所で場合に応じてシャロンを使い分けるより、妖刀を使っている場所でシャロンを使い分けるケースのほうが多いと思う 双剣はまた別のジャンル -- 2017-12-12 (火) 16:51:28
      • 元よりこの枝でやり取りしている総理が何人いるのか不明だったが、なんか余計ごっちゃになって意味不明になってきたなw ↑↑対ボスは突き詰めればリンより猫やろ。そして、その前後の汎用性を重視して猫を除くにしても、例えば対岸から射程72を生かしてボスを殴る分には延々と2~3倍部分で殴り続けることもできるし、複数人で早急に処理する場合も同じく2~3倍圏内で十分落とせることもある。だから対ボスが最終的にリン有利か否かも条件次第だと思うけどな。 -- 2017-12-12 (火) 17:47:56
      • リンに蟹を倒すために当てることはないから、いま蟹の話はしてないよってことでは。蟹倒すなら妖刀や魔法使うよね。ボスだけに当てるなら猫だけど、リンとの使い分けの話ししてるから、言われているように前後も含んでの話しだと思う。ボスだけなら最初から猫だけだから。ってこう書くとまた余計ごちゃごちゃさせそう。 -- 2017-12-12 (火) 18:04:34
      • ↑射程をいかすなら間違いなくシャロンやね、ただ対岸からだとボスを倒すまで殴り続けられるか疑問があるがまぁステージのデザイン次第か でも砦を複数で殴るなら対岸から射程をいかす場合を除いてリンだと思う、砦はできるだけ早く落としたいし累積ダメージならともかくスキル時のDPSはリンが上なのでリンとシャロンのどちらかを含む複数で砦を落とす場合リンの方が早い その辺を含めて使い分けだが -- 2017-12-12 (火) 18:05:25
      • この枝どころか木の話題とずれるがリンとシャロンは競合しないと思うのよ シャロンを起用する状況ははじめからリンを使う選択肢がない状況がほとんどだと思うんだ -- 2017-12-12 (火) 18:08:45
      • 難しいのはこの手の使い分けって本来は運用の一部始終を論じないといけないことよね。例えば猫は対大型は最強だけど、その前後で手間取ると戦挙全体の平均DPSが大きく低迷する事もある。同様に、砦一つを落とす場面を切り取ってリンが有利だとかシャロン有利だとか論じた所で、実際にはその前後にも何らかの仕事を任せることになる訳で、ひたすら殴り続ける時間が増える程シャロン有利になるし、次のスキルチャージまで手持ち無沙汰な時間が多い程リン有利になるし。 -- 2017-12-12 (火) 18:29:18
      • 確かにねえ、シャロン使う時ってリン使おうとすら思わないよね。でもシャロンがいなければ代わりとしてリンが候補に上がって来る事が多くなっちゃうんだよね。確かに競合することは少なそうだね。使い分けって、一部始終ってなってくるから、そうだね難しいよねえ。 -- 2017-12-13 (水) 12:32:37
      • 一部始終って事になってくると、人によって含めてる想定が違うから、その場合は違う、その場合は違うって、事になっちゃうのか。見てるもの自体が人によって違うっていうか。 -- 2017-12-13 (水) 12:49:42
    • なるほど、配布キャラのリンを優先する傾向が強いんですね… シャロンは殲滅戦の対ボスとかで、出てくるのを楽しみに待ってみます -- 2017-12-11 (月) 20:47:47
      • 残念だが攻撃速度の関係とコストの低さ、すなわちブーストのかけやすさで猫の独り勝ちなのね -- 2017-12-11 (月) 22:31:19
      • 超ツラ岩殲滅戦がまた来たら活躍するかもな ネコ+斧で殲滅するやり方もあるけどソロで抑えきるSRがいれば話はかなり変わるし -- 2017-12-11 (月) 22:34:40
  • 雑感を推敲してみました。極力元の雑感を踏襲したつもりですが、それぞれの射程における刀や妖刀との具体的なDPS比較は残すべきか色々悩みました。最終的にはDPS曲線が刀よりも大剣に近いことや、文章構成や改行などの都合上簡略化しましたが、元の雑感をより生かせる案をお持ちの方はお手数ですが加筆修正や提案など、諸々宜しくお願い申し上げます。 -- 2017-12-14 (木) 23:37:44
  • 雑感読ませて貰った感じすごい使ってて楽しそう。欲しかったナァ -- 2017-12-28 (木) 12:52:55
  • SRのコストが2つ下がったらだいぶ使い易くなった。そして8-6寄せでリンの代わりに起用してみたら異様に進軍速度が早くてワロタw ハマればホント異様なまでの強さだわ -- 2017-12-30 (土) 12:57:52
  • リンにチェリッシュにシャロン・・・コスト高の近接使いばかりSSRが出る。 -- 2018-01-16 (火) 16:30:17
  • 3倍でSR+育成しながら使ってみてるけど射程72って案外長いね あと強制的に頭使わせられるの楽しい -- 2018-02-02 (金) 06:05:36
    • ボケ防止に役立つんじゃね? -- 2018-02-02 (金) 13:07:15
  • どの武器名も良い感じに捻ってるけど、ナクスカリバーに一番センスを感じる -- 2018-02-05 (月) 03:42:39
  • スキルで、砦を二本まとめてぶった斬っててフイタw 一刀両断過ぎるw -- 2018-02-06 (火) 17:07:23
    • 3本ぶった斬りなら見たことあるがスキルレベル20のSSRだからな・・・真の浪漫砲 -- 2018-02-13 (火) 17:50:59
      • 真のロマン砲はリーノちゃんです、まつり級のヨステや海老男、ちまつりのアカ蟹やアカ死んだ魚、EXステージのアカ亀や宿狩りを一撃で葬む13万オーバーのダメージを叩き出せるのはリーノちゃんだけなのです さすがにちまつりアカ蟹は防御の上からだとミリ残るけどまつり級なら防御の上から一撃で落とせる -- 2018-02-13 (火) 23:43:18
      • リーノでそんな超火力出す組み合わせって何だろう? -- 2018-02-14 (水) 00:45:24
      • ↑カルロッタ&シャロン+獅子姉+サノ リーノちゃんがフルブーストで火力3072、スキルレベル20のカルロッタスキルで3倍の9216、サノの支援ありなら時間内にスキルが打てる、不安があるならカルロッタスキルの前にキャロラインスキルを使えば支援スキルと同じく効果時間と倍率の良いとこどりになるので余裕で間に合う、さらに獅子姉にスキルをかけてもらって1.25倍の11520、強化スキルと支援スキルの効果があるうちにスキルレベル19以上のシャロンスキルでさらに12倍、合計138240の超ダメージを繰り出せます、まさにロマン砲  実用性?ロマン砲に野暮なことを言うな -- 2018-02-14 (水) 18:58:55
      • 条件厳しいwww でもなるほどなー、やろうと思えばそこまでいけるのか。ありがとう -- 2018-02-14 (水) 22:46:36
  • むっっっちゃ外見好みだから指名券使いたかったけどまずはSRでもいいから出てきてくれよぉ! さすがに使用感分からずにチケるの怖いよぉ -- 2018-02-07 (水) 10:43:25
    • 貴様の愛はそんなものか!俺はSR来たけど交換したぞ、育成してないが -- 2018-02-07 (水) 10:50:00
    • SRとSR+しかいないが上級者向けだと思う。超火力なんでハマればとことん強い、が下手な俺には使いこなせてないw上×4の人も言ってるが、ある程度は頭使った運用しないと真価を発揮出来ない感じ。 -- 2018-02-10 (土) 04:44:46
    • 上級者向けだねぇ。砦殴るの位置調整ミスったら再調整でめっちゃモタつくし、咄嗟に何かするのは無理。超級ボスも懐に入られるから追いかける形でなければNG。引き換えに、距離さえ掴めれば初撃から猫並のDPS(SSR同士では防御1480辺りから逆転できる)、ゴウ蟹が防御しててもお構いなしに叩き潰せる。 -- 2018-02-10 (土) 12:23:32
    • ノヅのように位置取りを意識することが大切なんだな。 とりあえず指名券は保留して次のピックアップで券と席ぶっぱしてみるか -- ? 2018-02-14 (水) 19:39:56
  • すごくロマンを感じてSSR入手してイベで80まで育てたが、いかんせん重すぎる。コストカットしないと持ち腐れてしまいそうだ -- 2018-02-10 (土) 03:38:06
    • 今回のイベで使おうと思ったらコストキツイだろうねえ。初期マナ上がれば初手で出せるし、イベでもシニアクラゲで出せるし、コスト以上の働き。めっちゃロマン、めっちゃ高火力!コストカット?そこに魔法のカードが -- 2018-02-10 (土) 08:17:10
    • 場所によるけど活躍できるMAPもある。リンがどこでも使えるから目立たないけど楽しいキャラ。 -- 2018-02-12 (月) 01:31:26
    • 3倍火力を維持できたら文句なく強いんだけどねぇ 3倍なら常にリンに対して優位だけど、2倍の時点でSSRだとリンより優位にたてる同レベル帯の敵は、岩、亀、ビリーバー、ヤドカリぐらいだから、安定感のあるリンを使いたくなるのよね 特にスタン無効の奇魚に対しても2倍だとリンより劣るのは痛すぎる -- 2018-02-12 (月) 12:42:31
    • 8-6みたいなバラマキ砦沢山・道中雑魚沢山って所だと異様に強いんだけどね。そしてコストも実はリンと40しか変わらんのだが…古株は勝手にコストが下がってるからその差がデカく見えるのよね。 -- 2018-02-12 (月) 15:31:28
  • 強いな、一撃で1万超えるから普通の刀だと3連続で発生する防御ロスが無い上、攻撃速度も高めだから一撃で倒せるちょっと強めの敵にはめっぽう強い。 -- 2018-02-15 (木) 01:57:10
  • 最近実装された職種の中でも、強くてかつ使い所に工夫が必要な他近接を殺さない良調整だと思う -- 2018-02-16 (金) 01:34:28
  • なんか書かれてるけど基本スキルレベルはさっさと上げちゃっていい感じ? -- 2018-02-16 (金) 21:25:54
    • うちは無条件で全員Lv10までしてる。金バッチ1個だし。 -- 2018-02-16 (金) 21:58:23
  • 猫も三羽ガラスも揃ってなくて諦めてたけど、シャロンSSR75で -- 2018-02-22 (木) 11:42:58
    • (投稿ミス失礼)大乱島1話の大クリアできた! 道向かいから攻撃できると位置調整の手間いらないから強いね。2話のボスは難しそうだけど -- 2018-02-22 (木) 11:45:41
      • 2話で使うんなら、適当な近接を左から行かせて鈍足路から追いかけるようにして使うといい。接近される心配がなくなるので常に3倍で殴れる。 -- 2018-02-23 (金) 23:07:29
  • 1年ぶりくらいに復帰して徳川の名と容姿に惹かれてSSR指名券で指名したけど結構ピーキーな娘なのね。でものじゃっ娘かわいいから主力で使うのじゃ -- 2018-02-27 (火) 02:36:08
    • ピーキーって事は強いって事なのじゃ。しっかり使ってやってくれなのじゃ。 -- 2018-02-27 (火) 04:37:02
    • 大剣や刀みたいに位置指定して後は流れでみたいな運用すると微妙になりやすいが移動キャンセルなどコマメに面倒見てやれば凄く強い -- 2018-02-27 (火) 13:08:26
  • そういえばSSRの袴は透けているけどアンダーが確認できない、シュレディンがーのアンダーなのだろうか -- 2018-02-27 (火) 22:16:01
    • 画面に思いっきり目を近づけて見てみたら下に白い着物来てる。SRの横に見えるやつだと思う。だがさらに下はまだはいてない可能性が・・・ -- 2018-02-28 (水) 12:27:28
  • スキル硬直後即移動したらスキルが発動しなかったのじゃ -- 2018-04-07 (土) 20:17:00
  • 名刀の元ネタは何じゃろな -- 2018-04-15 (日) 15:47:47
    • 大政奉還じゃないの -- 2018-04-15 (日) 23:32:23
    • ヒント スキル名 -- 2018-04-15 (日) 23:40:02
    • 刀クリックしたら名刀云々出るから -- 2018-04-16 (月) 02:12:00
    • 刀クリックしたら名刀云々出るから -- 2018-04-16 (月) 02:12:01
    • 刀の名前が知りたいってことじゃろ? スキル名から察するに三日月宗近じゃないかな -- 2018-04-16 (月) 09:48:53
    • 徳川十六代が所蔵してた国宝だけどこのゲームとは無関係だぞ -- 2018-04-16 (月) 11:51:28
    • 某乙女刀ゲーではおじいちゃん扱いされている刀だけどこのゲームとは無関係 -- 2018-11-03 (土) 04:26:20
      • とうらぶ? -- 2019-08-18 (日) 14:54:40
  • 正直、移動キャンセルってそんな御大層な名前つける程の技術か?って思ってしまう… -- 2018-04-16 (月) 05:06:20
    • 「半歩」は使わなきゃ止まれない位置を活用できるし、「キャラ重ね」はキャラの居場所がなくなりがちな3人以上の砦攻めや、意地悪なモチベのマップ(例:8-CのD砦は前後にずれてしまうとCからのモチベが切れる)で役立つ、どちらも立派なテクだよ -- 2018-04-16 (月) 06:49:15
      • いや、やってりゃ分かる程度の話やん。それに名前付けて俺テクニシャン!的な説明してんのがなんつーかむず痒くてな…こういう操作方法をしたらいいですよ、的なのでいいじゃんって話 -- 2018-04-16 (月) 13:20:20
      • 例えば、カルロッタの所だと、攻撃が出て弾が相手に届く前にスキル発動したら云々書いてあるやん。これを勝手に技名付けてダブルフリック使って~とか説明されててみろ、鳥肌立つぞ -- 2018-04-16 (月) 13:23:39
      • あとはまあ、移動キャンセルって書かれてても初心者が見ても何ぞやって思うだろ。不親切じゃね?説明をして()つけて俗に言う移動キャンセルって書いた方がよくねえか? -- 2018-04-16 (月) 13:25:45
      • 「ダブルフリック」が妥当な命名なら可(その喩えは意味が通じないので不可だろうけど)。どう字面をみても御大層には思えんけど、シャロンで移動キャンセルしなければ攻撃力1.5倍差つくんだから必須と言っていいし、どんなに簡単でも意図した操作を必要とするんだからテクニックであることに間違いはない -- 2018-04-16 (月) 13:32:25
      • 3葉 クリックしたら小ネタの解説へ飛べるのに何いってんだ -- 2018-04-16 (月) 13:34:57
      • それは分かる人の理論だよね。操作説明やそれにあった状況そのものがないとピンとは来ないんじゃないか? -- 2018-04-16 (月) 16:02:55
      • 結局御大層な名前とか俺テクニシャン!的な説明とかは建前で移動キャンセルについての説明があった方がいいんじゃないか?って事が言いたいのよね? で、移動キャンセルについては字面見れば何となく伝わるし(他ゲーではジャンプキャンセルとかダッシュキャンセルとかあるし)小ネタのページにも書いてある。 それでいてやってりゃ分かる程度の話と言いつつ初心者向けに説明があった方がいいとか矛盾してるように思えるのだが……。 -- 2018-04-16 (月) 16:28:33
      • 「移動キャンセル?御大層な事言わんでもやってりゃ分かる」→「初心者には通じない不親切」→「具体的な状況をつけろ」。……支離滅裂。分かる人の理論って、ぶっちゃけ何が分からないのか理解できないのだが。 -- 2018-04-16 (月) 16:39:35
      • 移動キャンセルの操作法も載せとけってんなら、リンク付いてるよね?ここに来れたんならハイパーテキスト使えるよね?シャロンの話なら、そういう特性のキャラと理解してもらわんことには始まらないし -- 2018-04-16 (月) 16:41:26
      • 「移動キャンセル」に小ネタの該当項目へのリンクが付いてないなら納得できたんだけどなぁ…。設定によっては使用不可の場合もあったり、キャンセル方法も複数あったりと、そんなシンプルに説明できる話でもないから、詳細はリンク先に委ねる現状が妥当な所だとは思うけれど…。 -- 2018-04-16 (月) 17:25:44
    • 御大層な技術というよりも、それを強いられるデメリットって方が強いかもね。停止タイミングで停止箇所を指示しなきゃらなないから、指示後の放置ができず、必然的に他政霊の操作時間を削られる訳で。 -- 2018-04-16 (月) 09:07:54
      • ある種の操作のめんどくささとコストの重さ、両方揃ってるから完全に趣味枠。効率よく使いたいなら使う方にもそれなりの技量がいるっていうだけだよなあ -- 2018-04-16 (月) 18:30:07
    • なんつーか、そんな何回も書き込むくらい気に入らないなら自分で編集すれば?それで読みやすくなってれば何も言われないだろうし. -- 2018-04-16 (月) 17:11:48
    • 何かと思ったら変な人が変なこと主張してるだけか… 丁重に説明しても「なるほど!確かにみんなの言う通りだねありがとう!」ってなる未来が見えないしあんま構わん方がいいと思うけど -- 2018-04-16 (月) 17:38:21
      • こういうのって大抵頑固で絶対自分が正しいって主張して平行線に終わるからな -- 2018-04-16 (月) 17:40:24
  • もらってすぐにイベントボーナスでSRカンストして、それから全然実戦で出す機会もないから個人的にはすごく影が薄いキャラ -- 2018-04-16 (月) 18:45:27
    • 使ってみるとわかるが攻撃力が最大になる位置で砦とか攻撃さけるとレア度ではありえないような速度で削って行くかなりの強烈なアタッカー。 -- 2018-04-16 (月) 19:57:42
      • めんどくせぇリンでええやんけ を乗り越えし者にのみこの癖強なアタッカーを使いこなす事ができる -- 2018-04-16 (月) 20:02:18
      • 寄せ周回でリンの代わりに入れてみたら、リンを嘲笑うかのような圧倒的進軍速度を発揮して笑ったことがあったなw マップ依存度も高いけど、雑魚の殲滅速度まで速いし、ハマッたときの爆発力は凄いよね -- 2018-04-16 (月) 22:24:16
    • とりあえず蟹に当ててみ。 ほぐし身にしてくれるよ。 -- 2018-04-16 (月) 20:41:45
      • 蟹を倒さなきゃいけない状況なんかほとんどないから、そんなこといってもアピールしないんだよな -- 2018-04-16 (月) 21:38:08
      • ティナ「がるるる!その蟹さんも私の発射台なので、ほ、ほぐさないでください」>_< -- 2018-04-16 (月) 21:51:37
      • タティアナ「この前、戦挙で蟹を攻撃せずに放っておいてしまったの。お陰で議事堂が爆発する面白いデータが取れたわ。」 -- 2018-04-16 (月) 22:37:26
      • 蟹は趣味で殴るとして、「アレ?今殴って消えてったの岩だったよね?」ってダメージは出るな -- 2018-04-17 (火) 00:06:07
  • 見た感じ絵師はきぃらさんぽいんだが、実際のとこどうなんだろう。 -- 2018-04-28 (土) 10:10:05
  • 雑感の「射程管理」を空目して、シャロンちゃんに管理されるなら喜んでと思いました。おや、こんな時間にブシd -- 2018-05-24 (木) 19:34:47
    • ブシドーだね、これも -- 2018-05-24 (木) 22:03:29
  • 蟹をぶった切れるってのはネタにしか見えないし半分くらいはネタだけど、蟹をぶった切るって選択肢が存在するのは想像以上に便利だわ -- 2018-05-25 (金) 20:08:53
  • この娘好感度上げが辛い・・・ -- 2018-06-28 (木) 01:17:08
    • (タイスもたいがい酷い……普段からたわしと圉権は温存しておかないと) -- 2018-06-29 (金) 09:58:13
    • 模造刀はH8-5で手にはいるので魔を育成がてら周回が楽かも。 簡単な場所だし -- 2018-06-29 (金) 18:11:52
  • 今回のイベントで初めて使ったけど防衛町と相性いいなー。スキルで一気に殲滅するの気持ちいいw -- 2018-07-02 (月) 12:15:49
  • 10カ月ぶりくらいの復帰なんだけど、七夕SSR券で交換するのにおすすめの政霊いる?ガチャ産はジュリエット以降の政霊がさっぱりで。わりとがっつりやってたからそれ以前のはだいたい居て、SSR限定で居ないのはカクタスとニコール。SRとSR+とEXが主力でSSRは趣味みたいな傾向は今もなのかな?かつてのリン猫レベルで強いのがいたら教えて欲しえてください -- 2018-07-07 (土) 04:10:22
    • 何故 ココに書いたのか・・・それは総理、貴方がシャロンSSRを求めているから とだけ言っておきましょう -- 2018-07-07 (土) 04:38:08
      • ごめん、なんでここに書いてるんだろう・・・雑感に行って自分のコメが無くて消されたと思って悲しい気分になってた。シャロンはトクガワだから強いのかなぁってそんだけの理由で気になって見てた。雑感に行ってきます -- 2018-07-07 (土) 05:08:15
  • 位置調整は最重要だけど、砦破壊した瞬間には移動せず一拍置いてからも意外と大事だった。うっかり蜘蛛を一倍で捕まえてしまった -- 2018-07-27 (金) 12:34:28
  • 友情は永遠です。大地獄で初動カニぶった斬りから入る私…。使っている人少ないのだろうなぁ…orz -- 2019-02-23 (土) 03:50:39
    • 超地獄で左上落とすのに使ってるよ。バラマキが道の向こうにあるから三倍で殴れるし、奥の砦と出てきた魚諸共スキルでバッサリいけるので便利。左下の砦と敵城も同じくスキルでまとめていけるしね -- 2019-03-05 (火) 11:06:43
    • カニ切る必要なくない?3~4秒待つと射程外に出るからマナの木踏んだ後カニごとAとBをスキルでまとめて折ってる。超地獄はA1回殴った後9の二歩上辺りでスキル使うと塔が二本射程に入る。超地獄はスキル1発で落とせないのがちょっと痛い。 -- 2019-03-05 (火) 12:29:28
    • そりゃ今回のTAでシャロン使ってもタイム速くなるわけでもないんでしょ? そんなら使う人少ないの当たり前でしょうに・・・ -- 2019-03-05 (火) 12:36:09
  • タティアナが超強化されてなーw -- 2019-03-05 (火) 16:09:44
  • 徳川は今18代目 -- 2019-04-14 (日) 21:46:50
  • スキル20で範囲180、威力1600%、攻速が69から74に。たぶんあとのまつりや超地獄の砦1発で切れるようになってる。 -- 2019-04-25 (木) 00:16:02
  • SR+・slv12でタティアナスキルが約3万、旧シャロンが3万5千→新シャロンが4万5千 SSR・SLV20で同5万・5万5千→7万3千だから範囲&タメ時間のトレードオフにはなった感じかな 回転率やコスト差は気にするな -- 2019-04-27 (土) 17:24:18
  • 超射程で強いverマリコって感じなのかな?持ってないけど、面白い能力。覚醒SSR来たら使ってみたい。 -- 2019-08-20 (火) 04:20:21
  • 正直、SRまでのほうが色っぽい -- 2019-09-28 (土) 19:54:45
    • わかる -- 2019-09-28 (土) 20:13:09
  • スキル20で倍率20倍になりました(SSRカンストで火力10万寸前) やべえよ・・・ -- 2019-11-20 (水) 18:08:11
  • 流石にチャージの隙や通常攻撃の扱い辛さに見合った威力になった気がする。ヨステビトやキョエイに正面から使っても内側に踏み込まれる心配がなくなった -- 2019-11-20 (水) 23:05:25
  • 距離が適切な接待イベントそこそこあるから想像より活躍しそうかな -- 2019-11-21 (木) 18:16:19
  • 外周の倍率上げるのも悪くないんだけど、最大倍率の範囲を内側に広げて砦に対して微調整しなくても良くしてほしい -- 2019-11-22 (金) 13:16:49
  • 長刀強化ですげー強くなった感じだけど、距離を測るのに慣れが必要は変わらず。ただ砦をまとめて落として虚エイを切り刻む破壊力は頼もしい -- 2019-11-23 (土) 14:58:21
  • 強化されたことで使ってみて、中々上手いこと活躍させてあげられなかった。だからコツとか見に来たら「お前には無理」感をヒシヒシと感じる内容で諦めたよ。 -- 2019-11-24 (日) 04:41:00
    • 操作の方法としてはそんな難しいもんでもないはず? 砦以外にはただ正面からぶつけるだけでいい それで内側に入られるような状況ならその前後にスキル使って倒すor外側にリリース、それでもダメな場所はそもそも向いてない、みたいな感じ 砦相手には位置調整必要だけどね -- 2019-11-24 (日) 09:50:38
      • そもそも射程管理が出来ない総理に 説妙のタイミングでスキルを使うコトなど出来るのであろうか・・・ -- 2019-11-24 (日) 11:57:38
    • もっと雑な操作、軽いコストで使える近接がいるからそっち使えばいい。一芸のスキルで砦ワンパンとかやりたいんだったら別だけどそんなの必須でもないし -- 2019-11-24 (日) 14:06:32
    • 対岸の建物がちょうど射程の先端くらいに設定されてる場所があるから、そういう接待ポイントを見つけるところから始めるといいかもしれない -- 2019-11-24 (日) 14:26:28
    • 距離調整が下手な総理だと難しいだろうね。まあこのキャラSSRレベルマ前提みたいなところあるからな中途半端なレア度とレベルで使っても処理が間に合わなくて最大火力維持できないし。ただ雑感に関してはかなり前のだから今は飛躍的に使いやすくなってると思う。 -- 2019-11-24 (日) 17:39:20
    • 交差点で出会い頭に叩き斬るとか、双剣や盾の後ろからぶった斬るとか -- 2019-11-24 (日) 20:49:49
    • SSRレベル90台になって調整も合わせてやっとコスト相応の強さになってきた気がする。サトゥマ大地獄で左上の塔2本をシンヤハイカイが出てくる前に切り飛ばせるレベルなら世界が変わってくる -- 2019-11-26 (火) 23:38:23
  • 覚醒スキルで砦とか自動で最大になるところで攻撃とかしてくれないかな -- 2019-11-27 (水) 04:34:29
    • 先生!射程関係なく3倍とか もれなく火力倍率+2とか 射程が2倍で倍率6~1倍が良いと思います -- 2019-11-27 (水) 07:30:53
      • 射程が二倍だと引っかかりまくるw -- 2019-11-27 (水) 15:11:23
    • それってつまり「建造物すり抜け不可」ってことだよな。入り組んだ地形で困ることも多そうだから、覚醒スキルならもっとデメリット無しに強くなるのが欲しいな -- 2019-11-27 (水) 15:14:39
  • SSRカンストでも赤巨大ヤトーとかスタンで止めきれないから、大ボスに当てたいのに扱いにくいジレンマ。 -- 2020-02-23 (日) 18:36:41
  • ミランダもだけどコストとリスクにリターンが全く見合ってないと思う -- 2020-02-24 (月) 14:54:56
    • 通常通り移動から接敵したら停止して攻撃開始するけど、攻撃中でも移動できる特殊な挙動のすり抜けが欲しいな -- 2020-02-25 (火) 10:38:29
    • 長刀は正直、覚醒能力との相性が良いサマンサの方が強くて、シャロンは紫覚醒待ち感ある。が、サマンサと同様にスタン覚醒持ちのミランダは違うくない?サマンサとミランダはもう十分にコスト相応の強さだと思うが… -- 2020-02-25 (火) 11:35:13
    • SSR同士での比較なら十分強力な部類でしょう リスクっていってる時点で使う場所間違えてるんじゃないかな、どこでも出したいって事ならそう思うのかもしれないが -- 2020-02-26 (水) 05:14:29
    • 近寄られたらダメでサクサク次に行ける相手じゃないといけないって、武器の特性は大剣というより居合刀のほうが近い気がする。コストが大剣と居合刀の中間程度なら、リスクがあるのに見合ってるかも -- 2020-02-27 (木) 19:45:21
  • イベントで周回してたら毎回同じ位置で止めてるのに攻撃するときとしないときがあるなぁ・・ 最大射程で攻撃しないと火力下がるのに欠陥ユニットだな -- 2020-05-06 (水) 17:56:49
  • 何故ここでアイドル!? -- 2020-06-04 (木) 06:47:56
    • 関係ない初代の大権現様は「殿さん」と呼ばれて家臣からアイドルのように愛されていたそうな(適当) -- 2020-06-04 (木) 14:50:10
  • 衣装スキルの使用感がリンちゃんとほとんど同じになる気がして、自分の腕では差別化できる気がしない -- 2020-06-04 (木) 08:17:28
    • リンSSRは持ってなかったからありがたい。覚醒して欲しい… -- 2020-06-08 (月) 17:53:04
  • Steam版だけどSRで育成中でも広範囲の砦を複数叩き切れるレベルがあれば十分強いな。 -- 2021-06-10 (木) 12:12:08
  • 宇宙3まできて一発火力屋なのに脱落せざるを得ないのマジ辛い -- 2021-08-12 (木) 18:17:56
  • 徳川は今18代目 -- 2021-09-05 (日) 09:58:36
  • ロマン刀みたいな感じでかっこいい -- 2023-05-16 (火) 00:58:08