スペック
装備 | |||||||
影の懐刀 ヤマガタ・ササエルフ | |||||||
2連物理攻撃 近接だけど敵を通過することができる 攻撃した敵をスタン状態にする | |||||||
射程 | 40 | 範囲 | 単体 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
スキル | |||||||
テンペスト | 弱体 | ||||||
その場に鈍足ダメージを与える継続 範囲攻撃を生成 効果時間15秒 | |||||||
初回 チャージ | 25秒 | 次回 以降 | 50秒 | ||||
ステータス(Steam版) | |||||||
レア度 | レベル | 必要マナ 初期~最小 | 重複回数 (マナ減少幅) | 攻撃火力 | 攻撃速度 | 移動速度 | 好感度ボーナス 100~MAX |
EX | 1 | 450~350 | 5(20) | 298 | 81 | 57 | バランス型 |
50 | 697 | 104 | 64 | 攻撃 106.00% ~127.00% 攻速 106.01% ~127.00% 移速 105.00% ~124.00% | |||
60 | 778 | 110 | 66 | ||||
70 | 859 | 117 | 68 | ||||
75 | 900 | 120 | 68 | ||||
覚醒EX | 1 | 480~390 | 3(30) | 370 | 90 | 64 | |
50 | 768 | 118 | 71 | ||||
60 | 848 | 125 | 73 | ||||
70 | 929 | 134 | 75 | ||||
75 | 970 | 139 | 75 | ||||
80 | 1011 | 144 | 76 | ||||
99 | 1166 | 169 | 79 | ||||
100 | 1177 | 173 | 80 | ||||
ステータス(DMM版) | |||||||
レア度 | レベル | 必要マナ 初期~最小 | 重複回数 (マナ減少幅) | 攻撃火力 | 攻撃速度 | 移動速度 | 好感度ボーナス 100~MAX |
EX | 1 | 420~320 | 5(20) | 312 | 81 | 57 | バランス型 |
50 | 727 | 104 | 64 | 攻撃 110.00% ~127.00% 攻速 110.01% ~127.00% 移速 106.00% ~124.00% | |||
60 | 811 | 110 | 66 | ||||
70 | 895 | 117 | 68 | ||||
75 | 937 | 120 | 68 | ||||
覚醒EX | 1 | 450~360 | 3(30) | 386 | 90 | 64 | |
50 | 799 | 118 | 71 | ||||
60 | 883 | 125 | 73 | ||||
70 | 966 | 134 | 75 | ||||
75 | 1009 | 139 | 75 | ||||
80 | 1051 | 144 | 76 | ||||
99 | 1212 | 169 | 79 | ||||
100 | 1224 | 173 | 80 | ||||
ステータス(差分) 赤字:Steam版で弱体化 緑字:Steam版で強化 | |||||||
レア度 | レベル | 必要マナ 初期~最小 | 重複回数 (マナ減少幅) | 攻撃火力 | 攻撃速度 | 移動速度 | 好感度ボーナス 100~MAX |
EX | 1 | +30~+30 | 5(0) | -14 | 0 | 0 | バランス型 |
50 | -30 | 0 | 0 | 攻撃 -4.00% ~0.00% 攻速 -4.00% ~0.00% 移速 -1.00% ~0.00% | |||
60 | -33 | 0 | 0 | ||||
70 | -36 | 0 | 0 | ||||
75 | -37 | 0 | 0 | ||||
覚醒EX | 1 | +30~+30 | 3(0) | -16 | 0 | 0 | |
50 | -31 | 0 | 0 | ||||
60 | -35 | 0 | 0 | ||||
70 | -37 | 0 | 0 | ||||
75 | -39 | 0 | 0 | ||||
80 | -40 | 0 | 0 | ||||
99 | -46 | 0 | 0 | ||||
100 | -47 | 0 | 0 | ||||
贈り物*1 | |||||||
大好物 | ☆5 | 特別純米水「圉権」 | |||||
☆4 | |||||||
☆3 | 書の掛け軸 | ||||||
好物 | ☆4 | 特別純米水「新攻」 | |||||
☆3 | 握り飯、絵画、文学の書 | ||||||
☆2 | こけし | ||||||
EXP2倍ボーナス日程*2 | |||||||
5日、26日、29日、30日、31日 |
覚醒能力
覚醒能力 | Steam版効果 | DMM版効果 | 条件 | 必要覚醒点(Steam版) | 必要覚醒点(DMM版) |
---|---|---|---|---|---|
覚醒EX解放 | EX Lv75 | 150 | 50 | ||
覚醒EXコストダウン | 覚醒EX Lv70 | 100 | 100 | ||
覚醒EXコストダウン | 覚醒EX Lv80 | 150 | 250 | ||
覚醒EXコストダウン | 覚醒EX Lv100 | 200 | 500 | ||
攻撃速度上昇 | 自分の攻速110% | EX Lv50 | 10 | 15 | |
赤ギア能力低下耐性 | モチベ切れ時の能力低下率減少 攻撃火力50% 移動速度50% 攻撃速度75% | 好感度300 | 10 | 15 | |
海の先を見据える者達 | 同名の絆能力を解放している政霊を 同時に組閣するほど火力上昇 1体につき火力5%上昇(自分は含めない) | 好感度300 | 10 | 20 |
スキルレベル
テンペスト
STEAM版:
その場に鈍足ダメージを与える継続
範囲攻撃を生成 効果時間15秒
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初回チャージ時間 | 25秒 | 23秒 | 21秒 | 19秒 | 17秒 | 15秒 | 13秒 | 11秒 | 9秒 | 7秒 | 5秒 | |||||||||
次回以降 | 50秒 | 48秒 | 46秒 | 44秒 | 42秒 | 40秒 | ||||||||||||||
物理攻撃(継続):範囲 | 80 | |||||||||||||||||||
物理攻撃(継続):ダメージ倍率 | 105% | 105% | 110% | 110% | 110% | 115% | 115% | 120% | ||||||||||||
物理攻撃(継続):攻撃速度 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | ||||||||||||
物理攻撃(継続):効果時間 | 15秒 | 17秒 | 17秒 | 20秒 | 22秒 | 22秒 | 25秒 | 25秒 |
DMM版:
その場に鈍足ダメージを与える継続
範囲攻撃を生成 効果時間15秒
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初回チャージ時間 | 25秒 | 23秒 | 21秒 | 19秒 | 17秒 | 15秒 | 13秒 | 11秒 | 9秒 | 7秒 | 5秒 | |||||||||
次回以降 | 50秒 | 48秒 | 46秒 | 44秒 | 42秒 | 40秒 | ||||||||||||||
物理攻撃(継続):範囲 | 80 | |||||||||||||||||||
物理攻撃(継続):ダメージ倍率 | 110% | 110% | 120% | 120% | 120% | 130% | 130% | 140% | ||||||||||||
物理攻撃(継続):攻撃速度 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | ||||||||||||
物理攻撃(継続):効果時間 | 15秒 | 17秒 | 17秒 | 20秒 | 22秒 | 22秒 | 25秒 | 25秒 |
その他
2019/06/12ステータス調整
- 武器種「双剣」の必要マナコストを調整
出撃コスト 変更前 変更後 EX 480~380 5(20) 420~320 5(20)
CV:小野早稀
場面 | 内容 |
---|---|
ホーム画面(起動時) | スカーレット、参りました。 なんなりとお申し付け下さい。 |
ホーム画面1 | …アリシア様も言っていました…私達は もっと組織として戦えるようにならなくては… |
ホーム画面2 | こ、この匂い…総理、アリシア様と最近一緒に いました?一体何を…失礼、取り乱しました。 |
ホーム画面3 | アリシア様は素晴らしいお方です。大きくて 柔らかくて…あ、内面の話ですよ。 |
出撃時 | いざ参りますっ…! |
攻撃時 | せいっ!/はっ!/やっ! |
スキル使用時 | アリシア様の為にっ…! |
ブースト時 | 体が高揚していきますっ…! |
モチベウェーブ圏外 | 無念っ…! |
密会の間 | 小さな部屋… なんの御用でしょう? |
贈り物 | うわぁ、すてき! …おほん…頂戴いたします。 |
タッチ(好感度100未満) | ひゃっ!…おほん。 |
タッチ(好感度100) | んんっ…これも政霊の勤め…なんですよね… …アリシア様も通った道…アリシア様も… |
タッチ(好感度300) | 総理の事はお慕いしていますが…これ以上は もう…おやめ下さい…お願いです… |
胸タッチ(好感度100未満) | 何でもお申し付け下さいと言いましたが… これは例外です。 |
胸タッチ(好感度100) | …これ、他の方… アリシア様にしてませんよね…? |
胸タッチ(好感度700) | お気持ち感謝します…ですが、私はアリシア様に 忠誠を誓った身…すみません。 |
タッチ(その他) |
https://twitter.com/seimani_info/status/938334664074321920
政剣マニフェスティア運営
@seimani_info
新政霊のCVが気になっている総理のみなさん。
双剣使い「スカーレット・ヒラタ」のCVは小野早稀さんに担当して頂きました。
#政剣マニフェスティア
https://pbs.twimg.com/media/DQWiYi5UEAEDb9W.jpg
18:09 - 2017年12月6日
- 入手方法
- イベントアリシアの懐刀内得点報酬
- イベント秘密のティーパーティー内復刻任命
- 復刻戦挙アリシアの懐刀内復刻任命
雑感
目的地を指定すると移動中は一切敵を攻撃しないという、他の近接ユニットとは異なる特性を持つ双剣のEXクラス。
火力と攻速に関してはEX限定政霊らしく、他の双剣のSR以上SR+未満といったところだが、
移速に関しては好感度込みだとSR+を上回る程で、すり抜け特性と高移速を生かした村踏み要因としての適正が高い。
最大の特徴はそのスキルで、鈍足付与効果のある持続的且つ対空可能な範囲攻撃をその場に“設置”する。
類似効果のビアンカのスキルと比べると、属性の差異は勿論、数値上のスキルDPSこそあちらの65%程度だが、こちらは鈍足効果付き。
また、あちらは設置箇所が射程160内のヤトーであるため、スキル効果を遠隔地へ移動させられる反面安定性に欠けるのに対し、
こちらはその場設置であるため攻撃可能範囲は限定されるものの、スキル効果時間中の発動は保証され、安定性で優るのが特徴。
単体へのダメージソースとして強化スキルに換算すると、敵防御力次第だが目安として攻速155%15秒相当とやや物足りなく、
防衛性能に関してもこちらの鈍足効果より、タルアの攻速上昇に伴うスタン維持率upの方が恩恵が大きい場合が殆どであるなど、
単純なカタログスペック自体は然程なのだが、これを対空可能な範囲80で展開でき、しかも本体は独立して行動可能なのが大きな魅力で、
これにより、本体性能を生かした村踏みという本来の役割は遂行しつつ、同時並行で最低限の防衛や殲滅という一人二役を遂行できる。
ただし、スキルはヤトーが湧く穴や砦付近に直接設置できる場合は非常に有用なのだが、
対空可能と言っても本体が移動可能な道の上にしか設置できないため、対空用途として用いるには相手の飛行ルートに大きく依存する他、
主要雑魚の一角であるツラ岩並の物理耐性を持つ相手には全く歯が立たない点には注意。
もっとも、シンヤハイカイやユニオネ程度ならスキルのみでも完封を狙える上、
見逃せない用途として、効果時間中は厄介なゴウ蟹も移動を封じられることは覚えておきたい。
総じて、本体はあくまで低コストユニット故過度な期待は禁物だが、補助用途としては使い勝手も良く非常に優秀と言えるだろう。
因みに、このスキルはバフ関連の仕様が特殊(バグ?)で、味方の支援スキルによる補正は一切受けられず、
ブーストもスキル発動前でなければスキルに効果が反映されない反面、本体がモチベウェーブ圏外にいてもスキルはその影響を受けない。
このため、例えどれだけモチベウェーブの連鎖をボロボロにされようとも、本ユニットが十分な時間を残して敵城まで辿り着き、且つ、
味方が最低限自拠点の防衛さえ完遂してくれれば、大半のマップで☆1クリアだけなら容易に達成できるなどの独自の立ち回りをできる。
スキルの仕様
スキルテンペストを使用するとその場に射程80、範囲80、物理属性、対空可、鈍足(3秒)付き範囲攻撃を行う風を一定時間発生させる。
火力や攻速は本体の数値が参照されるが、本体と異なり2連撃ではないので、実質的な攻速は50%相当になる。
尚、厳密にはコンスタントに攻撃判定が発生している訳ではなく、
下記の性能を持つ移動不可の重装ユニットをその場に設置するに等しい挙動となる。
攻撃属性 | 物理 |
射程距離 | 80 |
攻撃範囲 | 80 |
対空 | 可能 |
付加効果 | 鈍足(移動速度低下) 3秒 |
*設置点を中心とした範囲攻撃
スキルレベルについて
スキルはレベルの上昇に応じて初回および次回以降のチャージ時間が短縮され、強化倍率と効果時間が上昇する。
スキル発動冒頭付近から攻撃を当て続けられるのが条件ではあるため過信は禁物だが、低かった火力の強化倍率が上昇することで、
スキルLv.10辺りから推奨レベル帯の目玉を、Lv.15辺りからは守る貝もスキルのみでの処理を狙えるようになるのは嬉しい所。
また、スキル効果の維持率が大幅に改善し、スキルLv.13以上になれば50%以上の時間スキル効果を持続可能になるのは大きな強み。
初動も大幅に改善され、村踏みの片手間での設置も無理無く容易に行えるようになる他、
EXクラスであるが故に必要バッジ数も少なく、上限解放難易度も低いため、是非必要に応じた強化を検討してやりたい。
コメント
- 数あるEXの中でもかなり有用だよなぁ……恐ろしい子だわ -- 2018-03-15 (木) 15:27:47
- 今回のちまつりで素晴らしい働き……サノの支援を受けてボスと雑魚をほぼ封殺してる -- 2018-03-21 (水) 12:29:27
- 便利、ほんっと便利。 強いというと角が立つけどこの便利さは強い -- 2018-03-22 (木) 03:06:19
- こういう時は有能とか優秀と言ったほうが的確なんじゃなかろーか -- 2018-03-22 (木) 07:59:20
- この子SSRで来たらめっぽう強いだろうな。 -- 2018-03-27 (火) 07:07:42
- テンペストで風と共に去りそう -- 2018-04-08 (日) 02:52:58
- やっぱりスキルはモチベ圏外でも関係ないのか、赤くなってても城がゴリゴリ削れていくからおかしいと思った -- 2018-04-14 (土) 15:13:40
- これは弱体化スキルだから、リーノでコピーできるんだよね?攻撃速度が低すぎるからめっちゃ遅い竜巻になりそうだけど -- 2018-04-16 (月) 20:32:46
- 遅いけど火力のある竜巻ができるよ。スタンと違って攻速なくても無問題 -- 2018-04-16 (月) 23:47:12
- 双剣という枠組みを超えたとんでも万能キャラだな 当初の壊れ認定を最近になって実感してる -- 2018-04-20 (金) 09:12:13
- うちでもお世話になってるが、便利だとは思うけど…万能かな?具体的に何処のマップでどんな用途で運用していて「双剣という枠組みを超えた」レベルの「万能キャラ」だと感じた? -- 2018-04-20 (金) 09:46:41
- 鈍足対空範囲で枠超えてるし万能じゃないか -- 2018-04-20 (金) 10:02:08
- ↑そういう抽象的なことは存じておりますとも。それを具体的にどのマップでどんな用途で運用していてそう感じたの? -- 2018-04-20 (金) 10:26:11
- 最近では8-1城と海老と目玉、7-2完勝のための村踏みで議事堂左モチベ外蜘蛛狩り、8-Aコリスと4村付近雑魚殲滅&e穴封じて村踏み、あとはまぁイベかなんかでバクダンクラゲ倒してた気もする -- Not枝? 2018-04-20 (金) 12:07:49
- あーイベといえば、カレンのときはちまつり級でジュリエットとボス倒してたっけ。重装じゃ手数不足、剣じゃ雑魚抜けすぎだった -- Not枝? 2018-04-20 (金) 12:14:02
- ↑↑8-1城付近は海老男や目玉よりも膿蜘蛛が厄介な訳だけど、流石に膿蜘蛛は厳しそうか…と、思ったが、7-2議事堂左の低速道でのモチベ外膿蜘蛛狩りに関しては成る程!これに関しては確かにカクタス並みのマップブレイカー性能を発揮できてるかもね。後、ジュリエット級の補助が大前提ながら、確かにシュチョウハンテンとの相性も良さそうね。ただ…バクダンクラゲ倒したってのは流石に勘違いでは?Lv.75で中級・上級の話をしてるとかなら兎も角、ちまつりのバクダンクラゲの物理耐性をスカーレットで貫けるとは到底思えないんだが…。 -- 2018-04-20 (金) 16:24:33
- おう、思い出した。たしか天国での記憶だわ。他は6-3上の方でバクダンクラゲと蟹を止めたり、7-3バラマキ辺りの混戦から真ん中砦守るor城フィニッシュ時の好みで使い分けたりしてたかな。まぁ「有効」程度でひっくり返すほどじゃないけど -- 2018-04-20 (金) 20:05:50
- 7-Cではクラゲ狩りにスキル置く or 下砦→城・目玉係 or 左上直行で雑魚ごと砦折る、の3方面どこでも好きなところへ投入できた。とにかく便利 -- Not枝? 2018-04-20 (金) 20:14:15
- スカーレットとネリー(両方スキルレベル20)をスカーレットをブーストして使ってる。使用例をいくつか出すと、H8-EX1でBから二人を出撃させてバラマキCと城を二人で落とせる。H7EX-1のバラマキDと砦Eと城を二人で。H6-EX4だとCDEの中心付近でスキル使う事でDに集まる敵を迎撃。H8-EX5だとEに下から二人のスキルだけを当てて本体はすぐ城側に移動でスキルのみでの砦落としが良い感じ。 -- 2018-04-21 (土) 18:51:56
- タイムアタック系のイベントだとスキルを砦に当ててすぐその場から移動しても砦壊せるのがとにかく便利。イベントは推奨レベルがそれほど高くなく砦がまだ柔らかいから、ちまつりでもスカーレットをブーストしてやればスキルのみでの砦破壊が可能。敵がいても範囲で砦ごと巻き込むからターゲットが外れる心配が無い分サウザンドスラッシュより有用な場面も多い。 -- 2018-04-21 (土) 18:53:28
- まぁ少なくとも「便利」であることにはそう異論はないやろね。「壊れ」と言われると過言な気もするけれど。 -- 2018-04-21 (土) 21:37:59
- スキル同じで武器が剣とかだったならそれなりに便利程度で落ち着いただろうが、敵通過可能で移動力の高い双剣がこのスキル持ってるってのが噛み合いすぎてる。サブではなくメイン戦力として運用可能な性能だから便利の一言ではちょっと片付けられないかな。 -- 2018-04-21 (土) 22:42:25
- 確かに一理あるね。ただまぁ…「これでスカーレットがSSRだったら猫・狼・切手の一角に入ってたかもね」って感じかな。あくまで個人的な感想だけど。 -- 2018-04-21 (土) 23:58:41
- 最小コストでパッチ当ててくゲームだし、コスト380でやれる事が多すぎて便利さの度合いが突出してる。 -- 2018-04-22 (日) 02:59:54
- 単純に「双剣」としてみたらカツラとかアベちゃんが強いんだろうが、双剣ってかなり尖った武器種で、常に最適な仕事があるとは限らないからなぁ -- 2018-04-22 (日) 17:30:41
- うちでもお世話になってるが、便利だとは思うけど…万能かな?具体的に何処のマップでどんな用途で運用していて「双剣という枠組みを超えた」レベルの「万能キャラ」だと感じた? -- 2018-04-20 (金) 09:46:41
- 俺の様な貧弱総理がED見る為の救済政霊。約束された勝利の双剣だな。 -- 2018-05-04 (金) 21:27:12
- アリシアとの絆覚醒が存在しないという致命的な問題 -- 2018-08-13 (月) 16:36:19
- 多分に片思いというか一方通行な思いなんでしょ、アリシアは逆に他の政霊と同じ程度の博愛を以て接している可能性 -- 2018-08-13 (月) 18:08:49
- 覚醒したら追加されるよ。きっと。 -- 2019-01-29 (火) 15:15:07
- スキルレベルMAX候補の強スキル持ち、コスパも飛びぬけて高い -- 2019-04-17 (水) 12:10:02
- 2019 6/12 常設復刻入り、カツラのついでにコストダウンしてEX下限320に -- 2019-06-12 (水) 20:40:35
- 大型からしたら微々たる差だけどこのコスト帯にしてはずいぶん思い切ってコスト下げてきたな -- 2019-06-13 (木) 01:03:42
- ちょっ、覚醒コスえっっっっっっっっっっっっっっr -- 2020-04-01 (水) 20:36:28
- このポーズ…ミカエラ・センゴクに似てるな。ちっちゃいところも似ている。背だよ? -- 2020-04-01 (水) 20:41:53
- EXキャラにも覚醒スキルを!!そろそろEXキャラ全てに覚醒きますね、あとは三羽烏だけですし -- 2020-04-08 (水) 07:29:44
- ティターニィEX「・・・」マセッタEX「・・・」 -- 2020-04-08 (水) 08:32:55
- RとR+キャラなので -- 2020-04-08 (水) 09:28:35
- ティターニィEX「・・・」マセッタEX「・・・」 -- 2020-04-08 (水) 08:32:55
- 双剣のSSR持ってないから、滅茶苦茶重宝してる -- 2020-04-08 (水) 16:28:35