スキルレベル上限解放
政霊のスキルレベルの初期値は10で上限値は20です。
「政霊のレアリティ毎の初獲得時」「コストダウン下限達成時」に上限値が上昇します。
レアリティ毎に上昇する値が違います。
N政霊 | R政霊 | 限定EX政霊 | |||
---|---|---|---|---|---|
Nの初獲得時 | +2 | Rの初獲得時 | +1 | EXの初獲得時 | +5 |
Nのコストダウン下限達成時 | +2 | Rのコストダウン下限達成時 | +1 | EXのコストダウン下限達成時 | +5 |
N+の初獲得時 | +3 | R+の初獲得時 | +1 | 限定SSR政霊 | |
N+コストダウン下限達成時 | +3 | R+コストダウン下限達成時 | +1 | SSRの初獲得時 | +5 |
EXの初獲得時 | +3 | SSRのコストダウン下限達成時 | +5 | ||
EXのコストダウン下限達成時 | +3 | ||||
SR政霊 | |||||
SRの初獲得時 | +1 | ||||
SRのコストダウン下限達成時 | +1 | ||||
SR+の初獲得時 | +1 | ||||
SR+コストダウン下限達成時 | +1 | ||||
SSRの初獲得時 | +3 | ||||
SSRのコストダウン下限達成時 | +3 |
初期値(他のレアリティを全て所持していない場合)
レア | 初期値 | レア | 初期値 | レア | 初期値 |
N | 12 | N+ | 13 | ||
R | 11 | R+ | 11 | REX | 13 |
SR | 11 | SR+ | 11 | SSR | 13 |
限定EX | 15 | 限定SSR | 15 |
スキルレベル上昇に必要な技員バッジ数
SR/SSR限定 | R/EX限定 | N | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スキル レベル | 銅 | 銀 | 金 | スキル レベル | 銅 | 銀 | 金 | スキル レベル | 銅 | 銀 | 金 |
1→2 | 1 | 0 | 0 | 1→2 | 1 | 0 | 0 | 1→2 | 1 | 0 | 0 |
2→3 | 1 | 0 | 0 | 2→3 | 1 | 0 | 0 | 2→3 | 1 | 0 | 0 |
3→4 | 2 | 0 | 0 | 3→4 | 1 | 0 | 0 | 3→4 | 1 | 0 | 0 |
4→5 | 2 | 0 | 0 | 4→5 | 1 | 0 | 0 | 4→5 | 1 | 0 | 0 |
5→6 | 3 | 1 | 0 | 5→6 | 1 | 0 | 0 | 5→6 | 1 | 0 | 0 |
6→7 | 3 | 1 | 0 | 6→7 | 1 | 0 | 0 | 6→7 | 1 | 0 | 0 |
7→8 | 4 | 1 | 0 | 7→8 | 1 | 0 | 0 | 7→8 | 1 | 0 | 0 |
8→9 | 4 | 2 | 0 | 8→9 | 1 | 0 | 0 | 8→9 | 1 | 0 | 0 |
9→10 | 5 | 2 | 1 | 9→10 | 2 | 0 | 0 | 9→10 | 1 | 0 | 0 |
10→11 | 7 | 3 | 3 | 10→11 | 2 | 1 | 1 | 10→11 | 1 | 0 | 0 |
11→12 | 8 | 5 | 3 | 11→12 | 3 | 2 | 1 | 11→12 | 1 | 0 | 0 |
12→13 | 10 | 6 | 5 | 12→13 | 4 | 2 | 2 | 12→13 | 1 | 0 | 0 |
13→14 | 20 | 7 | 6 | 13→14 | 8 | 3 | 2 | 13→14 | 3 | 1 | 0 |
14→15 | 30 | 10 | 7 | 14→15 | 13 | 4 | 2 | 14→15 | 4 | 1 | 1 |
15→16 | 40 | 12 | 8 | 15→16 | 15 | 5 | 3 | 15→16 | 6 | 1 | 1 |
16→17 | 60 | 15 | 10 | 16→17 | 25 | 6 | 4 | 16→17 | 8 | 2 | 1 |
17→18 | 80 | 20 | 12 | 17→18 | 30 | 7 | 5 | 17→18 | 12 | 3 | 1 |
18→19 | 100 | 25 | 15 | 18→19 | 40 | 8 | 6 | 18→19 | 15 | 3 | 2 |
19→20 | 120 | 30 | 20 | 19→20 | 50 | 12 | 7 | 19→20 | 20 | 4 | 3 |
合計 | 500 | 140 | 90 | 合計 | 200 | 50 | 33 | 合計 | 80 | 15 | 9 |
必要な技員バッジ数(累計)
SR/SSR限定 | R/EX限定 | N | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スキル レベル | 銅 | 銀 | 金 | スキル レベル | 銅 | 銀 | 金 | スキル レベル | 銅 | 銀 | 金 |
1→2 | 1 | 0 | 0 | 1→2 | 1 | 0 | 0 | 1→2 | 1 | 0 | 0 |
1→3 | 2 | 0 | 0 | 1→3 | 2 | 0 | 0 | 1→3 | 2 | 0 | 0 |
1→4 | 4 | 0 | 0 | 1→4 | 3 | 0 | 0 | 1→4 | 3 | 0 | 0 |
1→5 | 6 | 0 | 0 | 1→5 | 4 | 0 | 0 | 1→5 | 4 | 0 | 0 |
1→6 | 9 | 1 | 0 | 1→6 | 5 | 0 | 0 | 1→6 | 5 | 0 | 0 |
1→7 | 12 | 2 | 0 | 1→7 | 6 | 0 | 0 | 1→7 | 6 | 0 | 0 |
1→8 | 16 | 3 | 0 | 1→8 | 7 | 0 | 0 | 1→8 | 7 | 0 | 0 |
1→9 | 20 | 5 | 0 | 1→9 | 8 | 0 | 0 | 1→9 | 8 | 0 | 0 |
1→10 | 25 | 7 | 1 | 1→10 | 10 | 0 | 0 | 1→10 | 9 | 0 | 0 |
1→11 | 32 | 10 | 4 | 1→11 | 12 | 1 | 1 | 1→11 | 10 | 0 | 0 |
1→12 | 40 | 15 | 7 | 1→12 | 15 | 3 | 2 | 1→12 | 11 | 0 | 0 |
1→13 | 50 | 21 | 12 | 1→13 | 19 | 5 | 4 | 1→13 | 12 | 0 | 0 |
1→14 | 70 | 28 | 18 | 1→14 | 27 | 8 | 6 | 1→14 | 15 | 1 | 0 |
1→15 | 100 | 38 | 25 | 1→15 | 40 | 12 | 8 | 1→15 | 19 | 2 | 1 |
1→16 | 140 | 50 | 33 | 1→16 | 55 | 17 | 11 | 1→16 | 25 | 3 | 2 |
1→17 | 200 | 65 | 43 | 1→17 | 80 | 23 | 15 | 1→17 | 33 | 5 | 3 |
1→18 | 280 | 85 | 55 | 1→18 | 110 | 30 | 20 | 1→18 | 45 | 8 | 4 |
1→19 | 380 | 110 | 70 | 1→19 | 150 | 38 | 26 | 1→19 | 60 | 11 | 6 |
1→20 | 500 | 140 | 90 | 1→20 | 200 | 50 | 33 | 1→20 | 80 | 15 | 9 |
技員バッジ(銅)の入手方法
ショップで技員バッジ(銅)を1つ3000goldで購入可能。
技員バッジ(銅) | 技員バッジ(銅)x10 | 技員バッジ(銅)x100 |
---|---|---|
3,000 gold | 30,000 gold | 300,000 gold |
その他
・コジン・ジョウ宝イベントで交換
・臨時戦挙区で砦・城を破壊した時、一定確率でドロップ
・臨時戦挙区の得点報酬
技員バッジ(金)、技員バッジ(銀)の入手方法
<DMMPガチャ>
- レアリティR/R+排出時のおまけ
- 技員バッジ(銀)3~5個
- 技員バッジ(金)1~3個
<政霊席ガチャ>
- SR+政霊席ガチャのおまけ
- 技員バッジ(銀)1~3個
- SSR政霊席ガチャのおまけ
- 技員バッジ(金)1~3個
※任命券ガチャにおまけはつきません
・臨時戦挙区の難易度別達成報酬
・臨時戦挙区の得点報酬
・コジン・ジョウ宝イベントで交換
・錬成(技員バッジ(銀)10個→技員バッジ(金)1個)
- 現状金、銀バッジの安定入手は困難なので、非課金総理は投資先を慎重に考えましょう。
スキル強化ヘルプ
スキル強化 | 政霊のスキルにはレベルがあり、技員バッジを消費することでスキルレベルを上げて強化することができます。 |
---|---|
スキルレベル上限解放1 | 政霊のスキルレベルの初期値は10で上限値は20です。 「政霊のレアリティ毎の初獲得時」「コストダウン下限達成時」に上限値が上昇します。 レアリティ毎に上昇する値が違います。 |
スキルレベル上限解放2 | <N政霊> Nの初獲得時、コストダウン下限達成時:+2 N+の初獲得時、コストダウン下限達成時:+3 <R政霊> Rの初獲得時、コストダウン下限達成時:+1 R+の初獲得時、コストダウン下限達成時:+1 EXの初獲得時、コストダウン下限達成時:+3 |
スキルレベル上限解放3 | <SR政霊> SRの初獲得時、コストダウン下限達成時:+1 SR+の初獲得時、コストダウン下限達成時:+1 SSRの初獲得時、コストダウン下限達成時:+3 <限定EX政霊> EXの初獲得時、コストダウン下限達成時:+5 <限定SSR政霊> SSRの初獲得時、コストダウン下限達成時:+5 |
2017/07/12のアップデートにより追加
https://twitter.com/seimani_info/status/885062747012116481
政剣マニフェスティア運営
@seimani_info
★08★
新機能:スキルレベルを実装しました。
「政霊」メニューより政霊のスキルを強化できるようになりました。
スキル強化には技員バッジが必要になります。
技員バッジはイベントやガチャのおまけから入手可能です。
#政剣マニフェスティア
18:06 - 2017年7月12日
コメント
- 正直バランスが悪すぎる。元々強かったビア、キララとかの強化が過剰すぎると思う‥ -- 2017-07-15 (土) 22:57:31
- キララとか強化控えめな方ですけど… -- 2017-07-15 (土) 23:52:25
- タナカの強化は結構控え目じゃね?射程は伸びないし火力upは5%だけ、維持率も65%止まり。それに対し、例えばヒラヌマは初動は同じでも火力upが20%で維持率80%。タナカよりもっと派手に強化されているのは他に沢山いると思うが。 -- 2017-07-15 (土) 23:52:27
- タナカは自身の火力125%止まりなのにカツの範囲火力バフが123%まで上がると考えるとタナカはものすごく控えめだと思うぞ。 -- 2017-07-16 (日) 00:23:25
- そうなんだ‥無知ですいません‥ループ強いな(こなみ)でした。計算できるようになります -- 2017-07-20 (木) 00:38:51
- ビアってビアトリス? ビアトリスで重要なのはスキルより通常攻撃だと思うからそんなことないだろう -- 2017-07-16 (日) 19:57:55
- 同じく無知ですみません。ただのシマヅ嫉妬民でした。 -- 2017-07-20 (木) 00:39:24
- 同キャラであれば別のレアリティに変更してもスキルレベルは共有のようです。 -- 2017-07-28 (金) 02:05:16
- 普通に最強な感じだったハヤシが優遇されすぎててバランスが悪いとしか言いようがないw -- 2017-07-28 (金) 07:14:17
- リンのスキルレベルが検証されてるが、他と比較して普通に控え目というか無駄が多いらしいぞ -- 2017-07-28 (金) 10:21:37
- いや別にそんな検証見なくても普通に金銀ためた状態でシミュレーションすればわかるが、リンのスキルレベルは「もともとスキルが強かった」リンに相応なものになっていて、優遇なんかされてない。エアプの因縁でしかないわ。 -- 2017-07-28 (金) 12:45:25
- 元々強かったのに強化されたというのなら、スキルが本体とさえ言われた金魚だよなぁ -- 2017-07-28 (金) 14:31:24
- 金魚は益々スキルの本体化が進んだのは間違いないんだが、火力は微増で範囲は据え置きだから、ヒガシクニが馬火力化したり、エノモトやダーシー辺りが範囲180超えたりしてきたことで、えらいレベルの高い所でバランス調整が図られてる感があるなw -- 2017-07-28 (金) 15:30:31
- 範囲が300まで伸びるケイシアとか1秒とかいうヤケにすら見えるようなクールタイムになるリューナとか色々いるよな -- 2017-07-28 (金) 20:49:27
- 金魚って誰?正直あだ名とかで言われても誰が誰やら分からん -- 2017-07-29 (土) 03:32:27
- スキルレベルとは関係ないんだけど、PukiWikiPlusにはAutoAliasNameという大変便利な機能がある…らしい。調べてもよくわからんけど、それに登録しておけば例えば「金魚」とこのWiki内で入力されると、それから自動的にミレイア・ヨナイにリンクを飛ばしてくれる…らしい。 -- 2017-07-29 (土) 14:59:13
- ↑便利機能だけど、ちょっと登録数が増えると機能不全を起こすほど重くなるから使用はお薦めしない -- 2017-07-29 (土) 15:12:28
- まあ金魚ちゃんはかわいいから金魚ちゃんって呼びたくなるよね仕方ない ランダムでホーム画面にSSRミレイアさんが出てくると嬉しくなる程度にはかわいい -- 2017-10-15 (日) 18:07:17
- コストキャットでスキル上限開放ってことは、内部的に同じ政霊をもう一度引き当てたことになるのかー -- 2017-10-15 (日) 18:08:09
- コストキャットはぶっちゃけ「入手済みの政霊の指名権」だから。4000円でSSRが指名(入手済みのみ)できるなら5000円ガチャでSSRが出ないよりはずっと良いでしょ?w -- 2017-10-17 (火) 07:51:02
- 銀バッジが金と同じぐらいの数しか要求されないから、掃いて捨てるぐらい余るな -- 2017-11-18 (土) 04:40:01
- 「アベノミックスにお任せください!」 -- 2018-07-22 (日) 16:11:53
- 1:10の極悪レートだがな…… -- 2018-10-07 (日) 15:14:01
- RやSRのLv10→Lv11みたいな完全1:1の場合もあるから、銀や銅も混ぜて使う価値はあるぞ -- 2019-05-05 (日) 13:55:53
- 「アベノミックスにお任せください!」 -- 2018-07-22 (日) 16:11:53