フィーネ・アシダ/コメント
Last-modified: 2021-07-20 (火) 00:59:23
フィーネ・アシダ
- トリクシィ「私も日記を趣味にしています」 --
- 日記じゃないけど近年『第二次世界大戦外交史』が岩波文庫になっててお手頃価格で入手できるように。 --
- 凄めっちゃ速い。もともと火力が過剰気味だったバズーカだけど乱戦だとこっちのほうが強そう --
- 射程は完全にカルロッタさんと同じでいいのか。EXじゃなくSR枠で同じ武器種が来るのって久しぶりかな? --
- アシュリーさん以来じゃないかな? --
- 射程や攻撃回数や特攻は武器の性質だから、同じ武器なら完全に同じだよ そして同武器種でSR2人目が追加されたのはタティアナ以来かな --
- SSRを育ててるけどスキルありきのキャラだな 素の攻速が低すぎて好感度ボーナスの恩恵が薄いから、スキルなしだとカルロッタの下位互換 スキルありだと使いやすいフィーネちゃんとDPSの倍率で上回るカルロッタ バズーカは使いにくいしカンストSSRとかじゃない限りフィーネちゃんかな --
- ついでに、3回攻撃→2回攻撃になるんで無駄うちが減るかと思いきや、弾速が遅いのに攻速が高くなるから下手すると無駄うちは増える --
- スキル見た時の初見総理「なにこいつやべぇ」 フューリー・アリシア(私がいればもっとすごいことに) --
- フィーネちゃんって、胸タッチできますか? --
- 一部政霊はお胸じゃなくてお尻をタッチすると……おっと誰か来たようだ --
- ありがとうございます。なるほど、フィーネちゃんはお尻担当だったわけですね --
- なんでお尻?と思ったら、SRとSR+は胸完全ガードだった!SSRなら胸タッチできるであります --
- 計算だと好感度700で攻撃5689攻撃速度36移動44ぐらいか?カルロッタさんが火力 --
- 火力6292攻撃速度32移動44だから火力は600ぐらい低いけど速度が4高いのね --
- 運営め!わかりやすい魔法少女デザインかと思いきや密会の最初のひとことで笑いをとりにきやがって!そろそろ一回本気で怒られろ! --
- 押しに弱すぎて土下座して頼みこめば大抵許しちゃいそう感しゅごい --
- こんなロリに土下座して頼み込んでる絵面がヤバすぎて草 --
- エロ界隈ではよく見かける図なんだよなぁ業深 --
- ゾーイの胸部すら必死に揉みしだく総理を信じろ --
- …おさわりしたら、ちゃんと怒られたよ(;´・ω・) --
- SSRのより低レアの絵が好みだからSR+で満足しとく --
- 同じく そんな無理にぱんつ見せなくても…と思うNOタッチ派総理であった --
- ところでわんちゃんみたいなの何 --
- しょうわでんこーはなんだろねーさっぱり分からないや --
- フクダ「申し訳ないが、しょうわでんこーの話はNGでお願いします」 --
- 狙うのは難しいと思うけど、最後の一発を発射した直後にスキル切れした方がお得なのかな? それとも撃った時点でダメージ計算が終わってるのか。 --
- ああ、でも2連撃が切れたらほとんどの場合ダメージ低下になるのか。 --
- 何を言っているのかよくわからんが、火力80%で2連撃が火力100%の3連撃になってダメージが低下するケースを教えてくれ --
- 攻速UP系の仕様上、「切れる直前&発射直前に移動→効果切れ→移動停止」で通常弾を2連発できるかも? --
- ビッキー「めも」・・・気が合いそうです --
- 歯ァ喰いしばれ!そんな大人! --
- 中の人つながりってこともあってか、宇津木優季に見えなくもない。 --
- コストがでかすぎてタックス天国限定だがSSR 攻撃速度28(基本値)×1.3(好感度)×2(フルブースト)×4.5(スキル20)×1.3(アリシアスキル19)=425.88 さあやってみよう(SSR引けなかった総理) --
- 二連射考慮するとカンスト銃SSRより手数多いのか…たまげたなあ --
- 修正好きなのやはり憲法九条を修正して再軍備できる解釈を導けたと思っていたからであろうか。 --
- ティナが「フィーネちゃんしかおともだちがいないので」って言ってたのは、史実の関係ないおじさんたちもそうだからなの? --
- 社会党大臣(ニシオ、ワダ、モリトあたり?)が実装されていったら話は別だけど、ほとんどが保守系の人ばかり実装されてる中だと唯一絡みがあるんはフィーネってことに。 --
- ティナ・カタヤマのコメントページの最初の方で既にこのキャラの名前が予言されていて笑った。いやーなんで予言できるんでしょうねーふしぎですねー --
- 世の中にはセリフからまったく関係のないおじさんを連想する人がいるからねぇ --
- 何でって、ティナの台詞の中にフィーネって出てくるし、関係性のあるの取捨選択すればアシダになるわな --
- いやいや、そういうマジレスとかじゃなくてよ… --
- でも未実装おじさんのファーストネームを予想してるあれは正直お寒い --
- フィーネちゃん世代まで来たのでそのうち未実装おばさんが登場しちゃう可能性があるな --
- バズーカ連射するだけで楽しい --
- バズーカ使いこなすの難しすぎるやろ・・・もうちょっと穴小さくしてくれよ --
- 使ってれば割とすぐ慣れると思うよ。というか穴小さくされると狙った所を攻撃しづらくなるから個人的には勘弁 --
- 槍=ドリル→バズーカ(+ジェラートスキル)→狙撃銃の順で難易度が難しくなるドーナツ範囲武器だけどどれもこれも射程に制限がある分強いぞ --
- 次のバズーカ娘のスキルが短時間だけドーナツ解除とかならあってもいいかな。フィーネについては諦めてな --
- いや、余計なところをうたないのがバズーカのいいところだと思う ドーナツ解除するなら一発スキルで範囲内爆撃とかなら --
- 同じく穴が無くなると困るな…。足下を無視して遠方をスナイプできるのがバズーカの強みだしね。 --
- フィーネちゃんにも穴はあるんだよな… --
- フィーネちゃんの穴いいよね… --
- 今回の銀塔育成は合間にフィーネちゃんのぱんつをつつきながら --
- 子供のころ遊んだ連なった、虹色のロケット色鉛筆思い出すよ……ほっこり。 --
- 今さら気づいたんだけど、フィーネちゃんのバズーカって色鉛筆型弾だったんだね --
- ssrだと露出多いんだね。今分かった。 --
- 下限になるまで回し続けよう --
- ssrの胸タッチ判定って胸と、ぱんつ、どっちも?片方? --
- フィーネちゃん大好きなので雑感書いてみました。初めてなのでお手柔らかに。ていうかカルロッタさん強すぎでは…。 --
- ベースにして、簡潔にしてみたよ。カルロッタで運用してきた方法では通用しない事もあるけど、手数で固め殺せるのはこちらの強みかな --
- ありがとうございます。それと、神経質かもしれませんが一応「めも」しておきます…スキルのリロード時間はフィーネしか伸びない為回転率は高いこと、カルロッタの火力ではオーバーキルな状況だと連射できるフィーネの方が強いこと、については触れてもらいたいです。あと、ビリー・バー相手では苦しいという記述が2回ある、LV70ビリー・バーというマスクデータ(?)で言われても分かりづらい、スタン維持率が高くても殆どの敵を一撃で倒せるカルロッタ相手では強みにならない、と思います。 -- きぬし?
- 一度目のビリー・バーは「DPSに変化がない」ことだよ(ホントかどうか検証はしてないよ)、二度目のビリー・バーは「明確な弱点」だよ(一撃粉砕vsぎり貫通 でこれ以上分かりやすい構図は書けないよ)、死んだ魚は一撃で倒せない上に続々と来るから圧倒的な強みを発揮するよ(一撃に賭けてる分カルロッタの方が本当は使い所を選ぶ気がするよ)、気になるところは再編集してねカバン --
- SSR99でSlv20の話になりますが、そうですね、赤死んだ魚相手だとスタン維持率が90%程になってカルロッタより有力ですね。修正します! -- きぬし?
- そこまでの想定をしなくても、砦から出て爆風範囲外までタゲを逸らされると、たとえ一撃でもカルロッタは困るのよね。フィーネはそのスキを与えないので一長一短なので、カルロッタの良い部分だけと比較して悲観する雑感にはしなくていいと思ったのだよ --
- 新しい雑感総理乙なのであるんである!良く出来た雑感だと思うけど、強いて言うなら「目安としてSLv11で攻撃対象が砦や目玉の場合、DPSが約2倍になる。」の部分は切り離して「スキルレベルについて」に移植した方が良いかも?後、個人的には加筆修正が入る前の方が好みだったかな(※あくまで個人の感想です --
- 分かりました、修正するであります! -- きぬし?
- 赤ビリー・バーを一撃粉砕云々もスキル時の話だから、そっちに持って行った方がいいかも。あと「キャラを上げれば」は「挙げれば」の方がいいかも。 --
- スタン維持率に関するアドバンテージを加筆しました。修正したであります! -- きぬし?
- 結構固められるとは思ってたけど、そこまでスタンできるのかw なかなかいい感じになったんじゃないかな。乙なのだよ --
- ありがとうございます。自分も計算して驚きましたね。スタンはおまけだと思ってたので。 -- きぬし?
- タックスで使うと敵を挽き肉にできてイイゾ。連射早すぎて画面がガクガクw --
- スキルで手数修正できるから超シビアな運用をせずにすむのがありがたい。カルロッタは自分には厳しすぎた --
- イベントで使って気づいたけど初回チャージ時間早いのね 大地獄でD上の村の一つ下からバカスカ城撃ててたーのしー! --
- スキルだと攻撃速度がかなり上がるおかげでスタンハメしながら狙えるから強いな。 --
- 主力のティナの友達ということで頑張って取得。範囲にまだなれてないけどスキルの連射は気持ちがいいねー --
- 拠点狙いが捗る覚醒スキルだね --
- ドーナツと相性が良い --
- 覚醒能力エアプだけど、拠点クラッシャーとしてはメロウ(拠点まで鈍足で取り付かなきゃいけない)とマチルダ(状況測らないと雑魚に吸われまくる)の難点解消した上、スキルの爆発力もあるスーパーキャラなのでは…全然話題になってない気がするが --
- こないだのアプデで完勝後は城だけ壊せばいいようになったから、鈍重なフィーネはあんまり使われて無い印象。 --
- アプデ後だとフィーネが最速になるマップがいくつかあると思うんだけど。 --
- 城だけ壊せばいいからこそフィーネが便利。多くのステージで完勝後の周回に使ってる。 --
- EXP2倍、3倍の継続がタダになったからコジン・ジョウ宝時は特にフィーネにお世話になってる。出して位置調整して終わりは凄い楽だね --
- レベリングのためだけに鎖を5人確保して火力の底上げをしておくのも悪くない フィーネとEX4人のエルダ・ミッシェル・ヒナコ・シェリルで結晶120で済みますよん --
- カオス3面は遠距離の砦を最速で壊す必要が多々有ったりするのでLV99の覚醒能力付きフィーネ大活躍だわ --
- ヤトーも砦も気にせず拠点と自分の軸合わせさえすればいいってのが本当に楽でいいね --
- ティナがかわいそう過ぎてSSR券でフィーネ取ったw --
- 武器、スキル、アビの調整 https://twitter.com/seimani_info/status/1209762571210772480 --
- タゲロックか絶対に殺します --
- 完勝取るのに組閣起用することも多々あるから覚醒来てほしいな --
- 白くて細い布を引っ張りたいから覚醒来てほしいな --