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回収せよ!失われたコジン・ジョウ宝

Last-modified: 2017-12-03 (日) 00:00:12
  • 第5回
    コジン・ジョウ宝獲得期間:2017/11/8〜11/15 13:00まで
    コジン・ジョウ宝交換期間:2017/11/22 13:00まで
    過去履歴
 
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通常戦挙区をクリア時に獲得できる「コジン・ジョウ宝」を集めると様々なアイテムと交換することができます。

ルール
アイコンアイテムレア度説明・効果売却値
gold
備考
コジン・ジョウ宝コジン・ジョウ宝☆☆☆☆☆非常に価値のある宝物
どのジョウ宝にも080か090で
始まる11桁の番号が刻まれている
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交換アイテム Edit

1/3ページ2/3ページ3/3ページ合計
交換アイテム説明交換可能回数必要な
コジン・ジョウ宝
交換可能回数必要な
コジン・ジョウ宝
交換可能回数必要な
コジン・ジョウ宝
交換可能回数必要な
コジン・ジョウ宝
技印バッジ(金)28216132580
技印バッジ(銀)535651215105
技印バッジ(銅)10個51051552515250
任命券1枚11035051209760
モチベ全回復(国庫用)11526031506585
モチベ50回復(国庫用)253153308145
町興アイテムセット【町興アイテムのセット】
・町興EXPブースト
・町興大成功ブースト(小)
・町興大成功ブースト(大)
・時球
3541053012205
社交場の入場券【社交場の入場券】
20000ゴールドで売却が可能です。
2152302606210
超ゴールドブースト1102302605190
超EXPブースト1102302605190
たわし10個5101020無制限30--

参考情報 Edit

  • 入手できるコジン・ジョウ宝はおおよそ消費モチベ÷5、ランダムで±1の変動がある。
  • 一週間で回復するモチベと交付の30モチベを全て消費するとおおよそ445個のコジン・ジョウ宝が手に入る計算になります。

モチベ辺りのコジン・ジョウ宝入手数 Edit

平均:0.2個、5.09モチベ当たり1つのコジン・ジョウ宝を入手可能
(1モチベ当たり:0.15〜0.33個、3〜6.7モチベにつき1つのコジン・ジョウ宝を入手可能)

*ステージ、入手数が明記されたコメントを元に算出

おすすめ/おすすめしない交換品 Edit

ただし全ての総理に当てはまる訳ではありませんので戦力・方針と考慮の上で交換してください。

おすすめ交換品 Edit

  • 総理ランクが相当低くない限りモチベ全回復(15)は差し引きプラスになる計算になるので交換一択です。
    60はやや差し引きマイナスになりますが育成に使えます。150はコスパが悪すぎです。モチベ50回復は5は最優先。15以降は余ったら。
  • 技員バッジ金・銀は課金含めて代替入手の手段が少ないので長い目で見た場合最優先すべきでしょう。
  • 超EXPブーストはレベル差ボーナスを絡めると一気に育成を進めることができる切り札です。SRカンストの育成が進んできたならおすすめ。
  • 超ゴールドブーストはタックス天国で使えば約10万ゴールドに化けます。10は取って損なく、30までは一考に値します。
     

おすすめしない交換品 Edit

  • たわしはコスパが悪すぎます。最低消費のたわしより、ページ3の超ゴールドブーストのほうが価値があります。
  • 社交場の入場券2枚は40000ゴールドです。つまり、超ゴールドブーストの約0.4倍の価値です。
    ページ2の超ゴールドブーストを取り切った後にやっとページ1を取るかどうかというレベルなのでいりません。
  • 技員バッジ銅はショップで1つ3000ゴールドで買えます。よって交換価値は社交場の入場券と大差なく、イベントマップの周回で貯めたほうが効率的です。
  • 任命券の2ページ目以降は高すぎます。他を取ったほうが戦力増強になるでしょう。
  • 町興セットは得られる恩恵が不確定かつ小さすぎます。端数の処理以外で取る価値はないでしょう。
     

長い3行で Edit

  • モチベ2種(全快は2ページ目・50は1ページ目まで)
  • 任命券(1ページ目のみ)
  • 金銀技員バッチ&超2種(全ページ)
    飽く迄一つの目安です。政霊が欲しければ任命券を、ゴールドが欲しければ入場券を最優先して交換する方法もあります。
 

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • H6-2で8〜10。ペアで回れるとこがラクでいい -- 2017-08-04 (金) 14:40:36
  • 色々MAP回った結果モチベ消費〜12までは1〜3コのドロップ、以降消費13-17 2~4、消費18-22 3~5、消費23-27 4~6、って感じに上がってるっぽい 消費46以降はまだ確認していない -- 2017-08-04 (金) 14:41:09
    • 同じモチベでもマップがNよりH、HよりTだと最大値引きやすいとかは体感なかったけどちゃんと検証してないので分からんです -- 2017-08-04 (金) 14:44:37
      • 一応確認した場所N1-1(消費6)1~3、N1-2(消費6)1~3、N1-3(消費7)1~3、N1-A(消費7)1~3、N1-B(消費8)1~3、N1-4(消費9)1~3、N1-C(消費9)1~3、N1-5(消費11)1~3、N1-D(消費11)1~3 -- 2017-08-04 (金) 15:46:40
      • H1-1(消費12)1~3、H1-2(消費13)2~4、H1-A(消費14)2~4、H1-3(消費15)2~4、H1-B(消費19)3~5、H1-C(消費22)3~5、H1-4(消費23)5~6、H1-5(消費24)5~6、H1-D(消費24)5~6 -- 2017-08-04 (金) 15:47:01
      • この辺りから数値切り替わるモチベ確認のみ。N2-1(消費12)1~3、N2-F(消費12)1~3、N2-G(消費12)1~3、N2-C(消費15)2~4、N2-4(消費16)2~4、N2-J(消費17) 2~4、N2-E(消費18)3~5 -- 2017-08-04 (金) 15:53:32
      • H2-1(消費22)4~5、H2-3(消費28)5~7、H2-4(消費31)6~7、H2-J(消費34)6~7、T2-B(消費40)7~9 -- 2017-08-04 (金) 15:56:16
      • H3-3(消費38)7~9、H3-A(消費38)7~9、H3-H(消費37)6~8、H3-5(消費41)7~9、N4-2(消費25)4~6、H5-D(消費43)8~10、H5-F(消費42)7~9、N7-2(消費28)5~7、H8-2(消費45)8~10、H8-3(消費45)9~10、H8-4(消費45)8 -- 2017-08-04 (金) 16:03:22
      • 穴あきばっかなんで例外あるかも。長々と申し訳ないです。参考になれば幸い -- 2017-08-04 (金) 16:07:14
  • コジン・ジョウ宝の説明・効果の文章ってどこで見れるんだろう -- 2017-08-05 (土) 03:44:19
  • H7-EX2で10〜12個を確認 -- 2017-08-05 (土) 06:24:50
  • H8-5(消費47)で8~10、H6-EX1(消費55)で10~12個でした 9~11個の場所はないのか -- 2017-08-05 (土) 11:45:03
  • レベリング的にはH8あたりのどこかを回りたい。しかしコジン・ジョウ宝を求めると低難易度Nの方がいい、となるとどうしたものか -- 2017-08-06 (日) 01:47:55
    • レベリングしてたらおまけでコジン・ジョウ宝(で交換できるアイテム)が手に入るってだけだからね。そのために低難度N行くとか本末転倒どころの騒ぎじゃない。 -- 2017-08-06 (日) 02:11:14
    • 消費モチベ÷5が基本でそれからプラスマイナス1の範囲でランダムだから、経験値/餅の大きいH8のほうが効率的じゃね? -- 2017-08-06 (日) 03:10:13
    • 普通にEX系周回してて、欲しい物は3ページ目まで大体取れそうだわ。あ〜餅うまいんじゃ〜 -- 2017-08-06 (日) 08:44:52
    • レベリング優先するかコジン・ジョウ宝優先するかは個人で決めたらええんじゃないかね。自分はレベリング興味ないからコジン・ジョウ宝追ってるわ -- 2017-08-06 (日) 13:41:05
      • 俺はその逆で、レベリング優先してる。コジン・ジョウ宝はちょっと嬉しいオマケってところだね。(この表現もどうかと思うが・・・w) -- 2017-08-06 (日) 15:43:05
      • レベリング優先、コジン・ジョウ宝はご褒美(オマケ)はそれはそれでとてもいいと思う。やっぱり攻略ってなるとある程度レベルは必要になってくるし、今後育ててない子が必要になって急遽…って慌てるよりずっと堅実だ -- 2017-08-06 (日) 16:29:42
  • ムリクリッ -- 2017-08-06 (日) 10:59:16
  • SSRレベリングをEXP2倍半額活かしてモチ大量消費してる総理としてはタワシ無限交換は有り難い。 -- 2017-08-06 (日) 11:43:02
  • 全開放でコジン・ジョウ宝基本個数+2っぽいな そっから村か砦1つでも取りこぼすと+1 +1と基本個数になる条件の境界はよう分からん -- 2017-08-06 (日) 14:18:53
    • 同じクリア状態でも結果は完全ランダムだよ。何かをすれば常に最大値が貰えるなんてことはない -- 2017-08-06 (日) 14:50:23
    • 法則はとくにない。村1個踏まれてもEXで12個出るし。条件は「クリア」だけで個数はランダム -- 2017-08-07 (月) 08:17:05
  • H3あたりでレベリングしてたら70カンスト2人しか居なかったのが9人まで増えた。めっちゃ疲れた -- 2017-08-07 (月) 20:23:25
  • コジン・ジョウ宝の獲得が終わったけど交換アイテムの決め手がない どうしたものか?(わたし、もう普通のタワシじゃ満足できません (// ) -- 2017-08-09 (水) 15:50:05
    • ほっとけばいい -- 2017-08-09 (水) 15:56:09
  • 最後14個だけ余って迷ったけどタワシ10個にした。なんだかんだ言って無難よね、タワシ -- 2017-08-10 (木) 01:13:00
  • 前回は2倍ボーナス割引だからかなり走ったが今回は回復分とイベモチベだけでいいかー -- 2017-08-16 (水) 22:41:08
  • 個人的には最近復活したばかりなのでタワシで例の2人に貢ぎまくってる -- 2017-08-19 (土) 09:22:28
  • 始めたばかりだからタワシめちゃありがたいんだけど、続けてると好感度アイテム余る感じなのかな? -- 2017-09-21 (木) 01:40:51
    • よっぽど餅課金しない限りは余らない。いくら取ってもナイカクとシノブに吸われて行く -- 2017-09-21 (木) 02:07:36
    • ナイカクとシノブの好感度上げきった人なら余るね まぁタワシ取るよりは超ゴールドブーストor銅バッジor入場券取ってNガチャ回した方がゴールド浮くと思うで。 -- 2017-09-21 (木) 03:04:23
    • たわしはあればうれしいけど他のアイテムのほうがもっと嬉しいからな -- 2017-09-21 (木) 08:05:06
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