雑談掲示板/コメント3

Last-modified: 2016-07-07 (木) 10:40:52

雑談掲示板

  • みんなどこに行ったんダスか?みんなヤトーになってしまったんダスかね・・・ -- 2016-05-09 (月) 20:01:29
    • これヤトー側でプレイできたら相当面白そうなシステムだな~ってのは常々思う。試しに1回くらいイベントでやってくれんかな。ナイカクの反逆!とかそんな感じで… -- 2016-05-09 (月) 20:29:54
      • 大量のくまちゃんが出撃して散っていくのか目頭があつくなるな -- 2016-05-11 (水) 14:55:53
  • 今度の新政霊は使えるのか?w攻撃範囲が特殊すぎてすっげー使いにくそうなんだがw -- 2016-05-09 (月) 22:06:56
    • こういうのをどう使うかを模索するのがこの手のゲームの楽しさ(出るとは言ってない) -- 2016-05-09 (月) 22:32:17
      • 模索っつーか、今のイベントで正に必要とされる形だなこれ。この範囲形状なら、続々涌いてくる敵を無視してタワーだけ狙えるぞ。(典型的にはまつり級のCとか) 今後もこういう趣旨のステージはあるだろうし、これは全任命券ぶっこみですわ… -- 2016-05-09 (月) 23:28:42
      • 上級で城を狙う際に付近に残ってる敵を無視する、ってなケースでも活きるかもしれんな。まつり級の400秒過ぎに城から出てくるサソリなんかもそうだが、ああいったオブジェクトを守ろうとするお邪魔虫を全部無視して直接狙えるってのは相当でかい。 -- 2016-05-09 (月) 23:48:28
      • 弓とか弩とか、まっすぐくる敵を攻撃する機会なんてめったにないしな -- 2016-05-09 (月) 23:57:38
    • ぶっちゃけていうと、初期メンバーだけで十分なんで、あまり使われないで終わりそう アベのように。。。 -- 2016-05-10 (火) 10:42:03
  • ここで書き込んでいいのかわからんが、今日から、このゲーム始めたんだが、自分のパソコンがクソなのか -- 2016-05-10 (火) 11:56:42
    • 何がどうクソなのかよくわからんが、割と高いマシンパワーは必要だぞ -- 2016-05-10 (火) 11:58:48
    • なんかもうめちゃくちゃだな -- 2016-05-10 (火) 12:14:17
    • 洒落抜きでお前の文章力がクソなんだが……何を伝えたいのかはっきりしてくれ -- 2016-05-10 (火) 13:13:47
      • カクカクして動かねえとか、そのたぐいの話じゃねーかなw -- 2016-05-10 (火) 13:47:55
    • クソなのか(´・ω・`)そーなのかー -- 2016-05-11 (水) 00:36:38
    • ブラウザのハードウェアアセクラレーション無効にしてるとクソじゃないマシンでもカクカクするから注意な -- 2016-05-11 (水) 12:52:59
  • 今度のメンテで実装されるスズーキ?で一区切り前の精霊はラスト一機だけどこの後どうするんだろうな -- 2016-05-10 (火) 20:02:31
    • 規格が変わったタイミングまでの政霊はデータがあるらしいよ このゲームはファンタジーでフィクションだから規格ってどういう意味かよくわからないけど -- 2016-05-10 (火) 20:15:33
    • トウジョウ、ヨシダ、シデハラの名称は解析されている「らしい」。詳細は知らない。 -- 2016-05-10 (火) 23:06:08
    • このゲームには関係ないけど、鈴木貫太郎の妻は皇太子時代の昭和帝のメイドだったな。二・二六事件の時に昭和帝に反乱を電話通報したとか。 -- 2016-05-10 (火) 23:36:42
    • ああ、ヨッシーとシディも一区切り前だったか。特にヨッシーはアフターのイメージが強くて完璧に忘れてた、楽しみだわ -- 2016-05-11 (水) 12:25:29
  • メンテ開始が1分ほど早かったぞw -- 2016-05-11 (水) 13:02:24
    • メンテ中であるんである! 相変わらずカワエエな大隈 -- 2016-05-11 (水) 13:04:02
    • また延期するんかねぇ……慣れたけど -- 2016-05-11 (水) 14:00:00
    • 延期も緊急メンテも無くてえかったえかった -- 2016-05-11 (水) 21:01:21
  • 2時間も早まってたのね・・・そろそろかな -- 2016-05-11 (水) 15:53:10
  • ま、まずい・・・。カルロッタ・スズキにポニテ枠を奪われちゃぅ~ -- 2016-05-11 (水) 16:45:12
    • ニーハイってとこまで被っちゃってますねぇ~ -- 2016-05-11 (水) 21:37:56
  • 4面後半のクリア報酬はマロンとコレットか…うーん -- 2016-05-11 (水) 16:55:20
  • 明日は上がるだろうけど23位まで落ちててびっくりした -- 2016-05-11 (水) 16:57:44
    • まあ、流石にキンバリー下限まで行ってる総理がほとんどだろうし、500万狙う総理もモチベ課金は無しで、って方針だろうからな  -- 2016-05-11 (水) 17:35:13
    • 課金要素薄いからまあ、しんけん俺タワーくらいのポジションにつければ良い方 -- 2016-05-11 (水) 18:35:22
    • 固定報酬だから目標達成できるようペース見て予定立てればいい訳で、駆け込み課金は少なそうだもんね -- 2016-05-11 (水) 18:59:51
    • そもそもの話で、やれ「 -- 2016-05-11 (水) 21:13:52
  • あれ、ナイカクいい人じゃね? -- 2016-05-11 (水) 18:43:42
    • おいでよ、ナイカクの森 -- 2016-05-11 (水) 19:01:52
    • お前騙されてるぞ(戦挙区1ストーリー参照) -- 2016-05-12 (木) 23:21:58
  • 4面全部クリアしたけど、相変わらず話が面白い!! -- 2016-05-11 (水) 21:35:07
  • たわしはどこから生まれてくるの わたしはたわしが たわしが好き -- 2016-05-12 (木) 02:46:56
  • 素敵なことがありそうで わたしはたわしがたわしが好き -- 2016-05-12 (木) 02:48:14
  • 課金兵ランキングが5位まで上昇してて笑った。鈴木貫太郎大人気やなw -- 2016-05-12 (木) 19:45:02
    • 鈴木貫太郎なんて人とは何の関係もありませんよ -- 2016-05-14 (土) 19:07:24
  • 嫁ティアラの好感度Max記念に11連引いたらSSRティアラが来てくれた。他にもいろいろとラッキー過ぎる -- 2016-05-13 (金) 14:42:33
    • SSRティアラカンストさせるには2倍デーのH3-2でいくらくらいかかるんかな、って計算したら総理ランク60からで14Kくらいかかるのね。んー、無理? -- 2016-05-13 (金) 15:01:41
      • 少しづつ廻して徐々に上げてけばええんやで。でも65超えたら2倍ボーナスは使うなよゼッタイ。俺はそれで一回財政破たんした -- 2016-05-13 (金) 15:25:32
    • 2倍ボーナスを70以降継続するのも厳しい。一気に上げる場合途中からボーナス無しになって20k余裕で超えるなこれ。99まで上げた総理すげーわ -- 2016-05-13 (金) 15:28:04
    • 自然回復だけで毎日H3-2まわっても99にするのに7ヶ月以上かかる。アリアハンでカンスト目指してるようなもんだからlv70台でとりあえず満足してレベリング周りのテコ入れ待つべきかな -- 2016-05-13 (金) 15:57:47
      • アリアハンでカンストにワロタw でもマジでマゾいのな -- 2016-05-13 (金) 16:41:56
      • とうぞくのかぎを取らずにアバカム覚えるよりも凄いな -- 2016-05-13 (金) 19:06:43
      • まぁ実際にはその半分程度しか掛からんけどな。態々3-2固定周回とか変な事をしなければ。 -- 2016-05-14 (土) 03:20:02
      • だいたいストーリー的にカンダタ倒してないあたりのところかな -- 2016-05-14 (土) 14:33:53
    • というか、今現在、レベル70以上のユニットが必要とは思えないが。。。 まあ、やりたきゃお好きにどーぞとしか -- 2016-05-13 (金) 16:41:07
      • イベントのちまつり級が推奨70LVだけど、アレはむしろ「やりすぎた総理」のために準備されたような物だしな -- 2016-05-14 (土) 00:49:03
      • SSRってレベル50くらいでも規格外に強いだろ 金魚のSSR入手したんでちょっと遊んでみたけど、正直強すぎるぞw -- 2016-05-14 (土) 08:28:03
      • 実際ウチのレベル70SRオカダとレベル50SSRヒラヌマは使うの自重するぐらい強い。 -- 2016-05-14 (土) 19:37:24
      • 普段は、SRハラ様カンスト含めた寄せで周回してて、攻略時はSR組をSSRに換装して出してる。シノブとナイカクのおかげでSSRのコストもきにならなくなったしね。 -- 2016-05-16 (月) 11:21:58
  • ジョン・カクナイ フイッチである -- 2016-05-14 (土) 09:10:06
  • 凄く今更だが、N剣やN弓は武器を被らせる必要があったのだろうか。Nで大剣とか弩出しても良かった気がするんだよな -- 2016-05-14 (土) 23:03:45
    • いろいろ無駄に被らせ過ぎよね。弓とか杖とか。。剣はギリギリ3枚使うこともあるけど。大剣と言わず全武器種Nが欲しい -- 2016-05-15 (日) 15:50:25
      • N杖4人衆を寄せで使ってる、我が内閣は異端なのだろうか… -- 2016-05-16 (月) 11:23:29
      • はいはいイタンイタン。Nの武器種欲しいって話がどうして異端云々に飛び火するんだ? -- 2016-05-16 (月) 14:35:31
    • ここの運営は当初ここまで人気が出ると思ってなかったから、用意していたメインキャラ自体が少なくてね、それをカバーするようにモブをカラー変えて複数投入して嵩を増した流れがあるのだよ。人気と収入が出てようやくイラスト受注などできるようになったし、まあそろそろNキャラをもっと欲しいって要望があれば答えてくれるんじゃない? -- 2016-05-21 (土) 05:06:43
  • 4面の寄せとかどっかできるところはあるだろうか・・・? -- 2016-05-15 (日) 15:46:58
    • Nじゃ流石に厳しいだろうけど、R50を2倍デーでこつこつ揃えていけばN4面位なら割とできる。崩壊0(獲得Gold増加)を狙わなければさらに楽。 -- 2016-05-15 (日) 16:46:02
  • ナイカクってなんでこんな胡散臭いのだろう。ナイカクが実はラスボスでしたってオチでも全く戸惑わないレベル -- 2016-05-15 (日) 15:51:51
    • 多分根っこは善人だぜ、アレ -- 2016-05-15 (日) 16:57:05
      • ダスダスダスダスダスダスダスダスダスダス! -- 2016-05-16 (月) 16:21:45
  • 水曜日にはまたイベントか、個人的には割と楽しんでるな。やっぱ1週間でいくつかマップが追加されるぐらいが良いバランスなんだろうな。ただステージ数が多くなりすぎて新規が辛くなるだろうからイベント形式なのはすごく賛同したい -- 2016-05-15 (日) 17:51:46
    • ただ、あのイベント形式だと商売っ気がなさすぎてちょっと心配になります・・・ -- 2016-05-15 (日) 20:53:18
    • どうかなあ。最初のうちは総理ランクがぐんぐん上がって、勝手にモチベ回復しちゃうから、ほとんど課金要素ないんだよね、このゲームって。イベントもまるで課金要素なくてイベキャラ拾えちゃうしね 課金ランキング結構いい位置に行ったりしてるから黒字なんだろうけど、ほんとに儲かってるのかね? -- 2016-05-16 (月) 08:35:13
      • 20位以内くらいなら問題ないんじゃないかな -- 2016-05-16 (月) 22:48:59
      • プレイが軌道に乗る前からガンガン課金圧力かけるゲームだったら速攻で沈んでると思うぞ。ちなみに課金要素ないとか言ってても育成対象が増えてくるといくらモチベがあっても足りないって思えるようになる -- 2016-05-16 (月) 22:54:20
      • 11連で悲喜交々の報告がある以上、儲かってるんじゃないの。俺はモチベだけに課金してるけど -- 2016-05-16 (月) 23:05:34
      • 無課金ゲーすぎて終盤集金イベやって終わったゲームがあってだな… -- 2016-05-17 (火) 09:45:59
      • そうね、ハードの3面や4面でレベル上げしようと思っても、モチベ200あっても数回しか回れんし、モチベ課金してるヘビーユーザーが多いんじゃないかな -- 2016-05-17 (火) 12:24:48
      • 始まって数カ月でこの位置なら1年くらいは持つと思うよ -- 2016-05-18 (水) 13:52:23
  • どうでもいいことだけど、砦のことを「塔」っていう人、やたら多いね。 -- 2016-05-15 (日) 20:51:38
    • 公式コミュですらそんな状態だな -- 2016-05-16 (月) 09:23:53
    • 一年前に、『塔』と言ったらオヤカタの事だったんだが・・・ -- 2016-05-17 (火) 14:54:22
    • タワーディフェンスタイプのゲームだから、塔って言っちゃうよね -- 2016-05-18 (水) 14:04:07
  • 一度くらいはノーマルガチャでSR以上のキャラを出してみたいが、あれって実際どんくらいの確率なんだろうなぁ… -- 2016-05-16 (月) 10:27:31
    • 体感で申し訳ないけど、月に1~2回出てる。回す回数は一日2~3回ずつでSSR(タルア)が一回にそれ以外はSRだった。 -- 2016-05-16 (月) 11:44:00
      • 月に1~2とか・・・サービス開始日からやってて未だSR以上ゼロですよ -- 2016-05-16 (月) 14:41:22
      • 俺も2月からやってるけど一度もないな 券でSSRha -- 2016-05-16 (月) 15:24:27
      • 今まででSRは2回、SR+は1回、SSRも1回かな。何故かダブりがほとんどだけど。1日に2、3回はN10連やってる -- 2016-05-16 (月) 23:01:23
    • つい最近(通常戦挙区4実装直前)に一回だけ、SSRタナカ引いた。その時は嬉しかったけど、まさかSRが配布になるとは思わなかったな・・・。 -- 2016-05-18 (水) 00:05:31
      • SRとSSRじゃ、性能差が段違いじゃないですかやだ~ -- 2016-05-18 (水) 03:05:42
      • なに悲観してるんだ このゲームのSSRは異次元の強さだぞ 別ものレベルで強過ぎで、廚ポケみたいなもんだ 公式チートだぜ? -- 2016-05-18 (水) 08:50:08
      • SSRティアラ引いた瞬間、SRタナカの出番が消滅したからな。SSRはギャグの領域だわ。 -- 2016-05-18 (水) 16:51:52
    • 体感で他ゲーの課金ガチャで最高レア度出すくらい -- 2016-05-18 (水) 17:17:07
    • ついこの間、1日1回無料ガチャでSSR金魚さんがきてびびった。本当にノーマルから出るんだな。。。 -- 2016-05-18 (水) 21:58:43
  • 皆は政霊席って幾つくらい溜まってるんであるん?俺総理は、ようやく43、SSRなんて夢のまた夢・・・ -- 2016-05-17 (火) 14:51:08
    • 16。30貯まった後でここぞという時に使う予定。時たま思い出したようにノマガチャでコリスやマロンちゃんが来て1個増えるんだけど、その一方でクマちゃんが2/5のまま……早く来てー -- 2016-05-17 (火) 15:09:08
    • 22。30貯まったら大人しくSR確定回そうと思ってる。ちょくちょく下限の子はいるのにキンバリーR+が0/5でダブってないのとサブリナのRが来ないせいでコストがR>R+になってるのが気になって仕方ない -- 2016-05-17 (火) 16:06:42
    • 23個かな。うちはノーマルガチャからサブリナがやたら出てきて困ってる。やっぱりどこの総理も○○ばっかり出てくるっていうのあるんだね。 -- 2016-05-17 (火) 16:18:16
    • 29。コリスがRもR+も凄い勢いでダブった記憶があるな。コニィ以外のRは下限になってる -- 2016-05-17 (火) 18:35:01
    • 2個の雑魚が此方に。。。 -- 2016-05-18 (水) 07:42:02
      • よう、俺 -- 2016-05-18 (水) 11:10:29
    • 政霊席使う→下限→政霊席getってあるの? -- 2016-05-18 (水) 15:21:38
      • あるよ。Rの場合だと、席2コで席ガチャできるけど、下限のキャラが出た場合、席1コ戻って来た。席の半分(端数切り捨て)が戻ってくるんじゃねーかな -- 2016-05-18 (水) 15:47:35
      • 端数切り上げだよ、R+ガチャでやると政霊席3個貰えるし -- 2016-05-18 (水) 17:13:02
  • メンテ中であるんであるん!!今日も延期するんであるん? -- 2016-05-18 (水) 14:13:37
    • 最近はきっちりメンテが終わるなぁ…。ちょっと寂しい気分 -- 2016-05-18 (水) 16:05:37
  • 集三トリプル戦挙の告示だぁ -- 2016-05-18 (水) 16:34:05
  • 第一次に比べるとだいぶきつい? 難易度もそうだけど点数が -- 2016-05-18 (水) 17:13:31
    • 上級が推定点しか取れない。とはいえ前が12人出せる割に簡単だったからなぁ。上級が5人で済んだりとか -- 2016-05-18 (水) 17:16:49
    • まだまつり級しかやってないけどMAPがややこしくなって面倒になったかな、理不尽って事はないのでゲーム的にはいいことと思う。でも前回まつりで6万↑出てたけど、今回タイム373で街と砦全部制覇でも4万2千ぐらいしかでないのよねータイムはもうちょい減らせるだろうけど -- 2016-05-18 (水) 17:22:57
      • ↑スコアはもうちょいあったかもしれん、4万は超えてたんだが端数うろ覚えで -- 2016-05-18 (水) 17:26:40
    • 中級試したけど2万取れない。点数周りがかなり厳しくなってる。まあそれでも100万までなら余裕で取れそうだけど -- 2016-05-18 (水) 17:23:29
    • 上級で31500ぐらいだった。タイムは覚えてないけど、かなりミスしたから上手くいけば33000くらいは行けるかも? -- 2016-05-18 (水) 17:45:53
      • 上級22000のワイ、7日やっても間に合わない模様 -- 2016-05-18 (水) 17:49:21
      • 動画トレース総理になれば大丈夫だってへーきへーき -- 2016-05-18 (水) 17:52:33
      • 右下まではいけるんやけどそのあと左の砦取れへん。やっぱり近接中心がええんかな? -- 2016-05-18 (水) 17:55:09
      • 32000まではいけたがこれ以上は厳しいな -- 2016-05-18 (水) 19:07:21
    • シノブ簡悔システムが入ってるからね -- 2016-05-18 (水) 19:47:04
    • マロンちゃんの脇をprprしたいです -- 2016-05-18 (水) 21:12:20
      • この時間になってやっと脇prprの声が来たか……でも今回それ以外に良かったと思える点が何もないわ -- 2016-05-18 (水) 21:21:28
      • 脇prリストが少ないんじゃね? -- 2016-05-18 (水) 21:31:20
      • 日本人なら和服の張った尻とかエロイと思うだろ -- 2016-05-19 (木) 13:40:32
      • マロンの腋はちょっと蒸れてそう -- 2016-05-19 (木) 17:30:05
      • 尻タッチも欲しいねぇ。パンツさんで2ヶ所設定OKなのは分かってるだけに -- 2016-05-19 (木) 19:20:28
  • 倍率も前回の上級の4.0から2.0になってるしなぁ。残マナ関係ないからモロモロ出してとっとと制圧しろってことかね -- 2016-05-18 (水) 17:29:01
    • 動画見た限りSRキャラが揃っていて、その上育ってるのが前提だわ。引きの悪い総理だと格差がボディブローのように効いて稼げるポイントに差が出てくる -- 2016-05-18 (水) 21:25:50
      • というより、完全に廃向け。新規じゃ初級で頑張っても100回以上周回しないと100万は無理 -- 2016-05-19 (木) 06:18:22
      • メイドランチャー持ってるか持って無いかで上級の難易度が格段に違う -- 2016-05-19 (木) 18:13:01
  • はー、もう1週間経ってたのか…。隔週って結構短いもんだね。2週間あいだ空けてもいいくらいあっという間だった -- 2016-05-18 (水) 17:55:06
    • 明後日までタナカ、ハマグチ、イヌカイと稼ぎ日和だからホントにイベントやりたくないわ。ただでさえ寄せられないと経験値まずくて厳しいから、今回はゴールドと任命券を天秤にかけても100万で切り上げるつもりでやった方がいいかもね -- 2016-05-18 (水) 18:40:17
      • モチベ回復なしで三日間育成に使ってイベント完走(100万)できそうな感じですか? -- 2016-05-18 (水) 21:46:48
      • 今回上級でも点数が3万程度だから、単純計算で1200程度のモチベが必要になる。あとはそれぞれの所持モチベ次第 -- 2016-05-18 (水) 22:02:12
      • 一日の自然モチベ回復が288でデイリーで配られる30を足して318と考えるとギリギリ行けるかどうかですね。 -- 2016-05-19 (木) 01:17:38
      • 自分で安定してどれだけ出せるかを基準にしないといかんよ。俺は上級35000、まつりはこれから詰めてみる所だけど、その最低限で見積もっておかないと最悪モチベ足りなくてチャリンすることになる -- 2016-05-19 (木) 01:24:23
      • あ、いえ枝主さんがその条件で100万に届くのかが気になったので質問しただけで、私は一週間フルにイベントするつもりです。 -- 2016-05-19 (木) 03:18:31
      • ああ、余計な心配させてごめん。俺は大丈夫だよ。ハラちゃんいないけどスズキは引けてるし、そこまで厳しくはない。それと上級でも3万程度って言ってるのは俺(枝)とは別の人だ -- 2016-05-19 (木) 03:25:19
      • IDある掲示板に慣れてると、木や枝が長くなると誰が何を言ってるのかわかりづらくて不便だよね まぁ利用させてもらってる以上、今あるもので妥協するだけだけれども -- 2016-05-19 (木) 13:16:42
      • そうでしたか、こちらこそ失礼しました。それとカルロッタ羨ましいです。動画なんか見てると強いですよね。 -- 2016-05-19 (木) 14:50:57
  • やっとR+カンストが三人(ウナギ、ベア、レイシィ)になったぜ。次はテラウチだなー -- 2016-05-18 (水) 21:27:40
    • 最初はベア、マセッタをカンストさせるものかと思ってたけど後回しなんですね(特に変な意味はないです) -- 2016-05-18 (水) 21:49:49
      • 人それぞれじゃね?俺だってベア→マロン→コリス→ティータニー→(ryって感じだし -- 2016-05-18 (水) 21:55:11
      • ええまあ、そういうやり方もあるんだなと思いました -- 2016-05-19 (木) 01:18:44
    • そろそろR50じゃ寄せが厳しくなってきたからそれ以上のカンスト勢育てたいけど、EXがそのうち来ると思うとなかなかR+に手を出せないんだよね・・・。 -- 2016-05-19 (木) 14:43:35
    • うちなんでテラウチR+来てくれへんのやろ。Rはだいたい下限、R+もちらほら下限になってるのいるっていうのに。 -- 2016-05-20 (金) 21:39:47
      • こっちは未だうなぎちゃんのR+来ないわー後から入ったコニィはいるのに・・・ -- 2016-05-20 (金) 23:47:30
  • ニコ生みてたら、ちまつりで7万後半とか出しててワロタ、完全に別ゲーじゃねーか -- 2016-05-18 (水) 21:45:41
    • すげぇ。。。@上級2万が精々 -- 2016-05-18 (水) 22:00:41
    • やっと15kいくかどうか。もうちょっと工夫しないと長い道のりになりそう -- 2016-05-19 (木) 16:18:22
  • 今回のイベント処理追いつかなくて難しい。楽しいけど平均60以上あるのにまつりで25,000しか取れないのはちょっとショック。上級で36,000代安定なので大人しくそっちでちまちまとやりますよええ -- 2016-05-19 (木) 14:44:41
    • 自分も最初手間多すぎ!って思ってたけど、ちょっとずつ不必要な行動を削っていくのがじわじわ楽しくなってきたわ。でも金銭効率よくてもモチベ消費大変だから100万取ったら終わりにしちゃうかな -- 2016-05-19 (木) 17:28:50
  • マロンって何時も目を閉じてるけど盲目なの?それとも目を開いたら聖闘士星矢みたいになるの? -- 2016-05-19 (木) 17:28:32
    • 糸目キャラは目に見えない速度で瞬きしてる説 -- 2016-05-19 (木) 17:37:30
      • 想像したらニヤニヤが止まらなくなっちまったじゃねーか -- 2016-05-19 (木) 22:48:03
    • 多分目を見開くとビームが出るんだよ(適当) -- 2016-05-21 (土) 00:47:29
  • ウナギの後はレイシィのEXがあってもいいころ -- 2016-05-19 (木) 18:11:45
    • レイシィ先輩は多少重くても攻撃が少し早くなれば充分役立ちそうね。コリスだとコストの安さが魅力だけに性能とのトレードオフになりそうだけど -- 2016-05-19 (木) 19:16:15
      • といっても、コリスEXのコストはおそらく上限280の下限230だから、下限ならN+剣と変わらないぞ -- 2016-05-19 (木) 21:01:12
      • 攻速・移速はさておき、火力が低いからねぇ。フルブ前提だと約1.43倍の差は小さくないと思うよ -- 2016-05-19 (木) 21:38:32
    • 俺はマセがいい -- 2016-05-19 (木) 20:17:54
  • ティアラむっちゃ可愛いな…なんというか、予想通りというか( -- 2016-05-19 (木) 21:55:58
    • どう見ても生徒会役員……(のコスプレ) -- 2016-05-20 (金) 00:20:43
    • 薄い本の流れですねわかります -- 2016-05-20 (金) 07:51:46
    • 薄い本の流れですねわかります -- 2016-05-20 (金) 07:52:02
      • 「絶対ヤトーなんかに負けたりしない!!」→「ヤトーには勝てなかったよ…」 -- 2016-05-20 (金) 17:56:49
    • 制服ってギャラリー観賞用なのかな  ゲーム中にグラ切り替えれたら嬉しいだけど  まあイヌカイ持ってないんだけどね・・ -- 2016-05-20 (金) 08:17:37
      • 新しいレア度設定するのとおんなじだろ、それ -- 2016-05-20 (金) 20:19:26
    • 愛すべきバカというかポンコツっぽいというか…… -- 2016-05-21 (土) 07:07:45
  • ティアラのミニストーリーがギャラリーに追加されたが・・・こういうキャラなのかw -- 2016-05-20 (金) 09:53:22
  • 制服って確か学生服だっけ? あれってセーラー派とブレザー派で分かれるよな -- 2016-05-20 (金) 21:33:10
    • バカお前、ここで戦争起こす気かよ!(俺はブレザー派 -- 2016-05-21 (土) 07:56:04
    • セーラーでもブレザーでも、スリット紐パンは期待できんかなぁ。ティアラのアレが好きなんすよ -- 2016-05-21 (土) 12:46:51
      • 俺も大好きだけど、専用のカスタム制服としてそれをやったら破廉恥どころの騒ぎじゃないなw -- 2016-05-21 (土) 17:35:58
  • 高速道路のギミック、それ自体はいいんだけどさ、踏んだはずなのに解放できてなかったみたいのなんとかして欲しい。踏む間隔が狭いとモチベウェーブが伝播する前に通過しちゃうんだろうね -- 2016-05-21 (土) 12:53:13
    • それ含めてのこのゲームだから、そこに文句言うのは間違い -- 2016-05-21 (土) 13:20:16
      • そうかなぁ。高速ギミックの意図していない副産物だと思うんだけど。踏みにもどったり移動先の指定回数が増えたりと、戦略性とは無関係に手間が増えてるだけな気がする -- 2016-05-21 (土) 14:10:39
      • モチベウェーブの仕様がああだけに、残念ながら全くの狙い通りだと思う。それを手応えがあって面白いと思うか、ただ煩わしいだけだと思うかは人それぞれだけど、否定しても何も始まらないな -- 2016-05-21 (土) 14:37:11
      • もしモチベウェーブの仕様に対してプレイヤー側から干渉できる要素が何も無ければ欠陥とも言えたが、今はシノブ強化によってある程度は対応できるからな。この「村とモチベウェーブ」って要素は、一般的なSLGに於ける「兵站と補給線」の概念を単純化・記号化したシステムでもある訳だし、それによって戦闘部隊の進軍速度が影響・制限を受けるってのは、これはまぁたとえ不便であっても正規のゲーム性と考えざるを得んだろうな。 -- 2016-05-21 (土) 15:12:33
      • そもそも高速ギミック無しでも踏み損ねる事はあるしなぁ、副産物でもなんでもないわ。あと踏み損がない(今の伝播していく仕様じゃない)方がよほど戦略性がなくなる感じ -- 2016-05-21 (土) 17:57:38
      • 高速ギミック通過しても餅波が間に合う鈍足ユニットの輝く時・・・かもしれない -- 2016-05-21 (土) 18:19:01
      • 個人的にはギミックの意図しない挙動だと思ってる、スキル空打ちして画面を一旦停止すると、ほぼ同じタイミングなのにちゃんと踏めたりするし -- 2016-05-22 (日) 11:24:03
      • それが見えているモチベウェーブの動きもちゃんと考慮しての話なら、再現性に関わる一時停止絡みの何かはあるかもしれんけど。モチベウェーブが届いてから踏むって根本の部分は変わらないのに、そんなシビアな話があるもんかな -- 2016-05-22 (日) 13:14:17
      • イベ上級の右下で踏み損ね起こるんだなって初めて認識した。移動60のリンで右下の砦破壊しに行くと直前の村が毎回踏み損ねる(砦攻撃中は赤くならないから問題ないが)。SSR高レベルのタルアとかユーリアは踏み損ね多いんだろうな -- 2016-05-22 (日) 16:29:54
      • 半端なモチベを消費しに戦挙区1(1-Bは特に)に行くとN剣でも村を踏み損ねることが多々ある。双剣が高速道路走ったらスピード違反になるのが当たり前。 -- 2016-05-22 (日) 21:49:38
    • 上にシノブであるていど対応可能と書かれているが、直前の村を踏んでから次の村が解放可能になるまでの時間って、モチベウェーブの発生間隔と関係してるの?踏んだ後にモチベウェーブが一度発生しないと次が解放可能にならないとか? -- 2016-05-22 (日) 16:19:40
      • まずはゲームヘルプの「戦挙:村」を確認しよう。村はモチベ圏内に入らないと(かつ、一度モチベウェーブを受ける必要がある)解放できない。で、シノブの好感度上げてモチベウェーブの発生間隔が短くなると、それだけ解放できるタイミング(間隔)が早まる訳さ。だから、正確には「踏んだ筈なのに」は「解放可能になる前の村を通り過ぎただけ」であって、不具合でもなければ欠陥でもないのよ -- 2016-05-22 (日) 16:56:19
      • その、かつ一度モチベウェーブを受ける必要があるってのは知らなかった。紫オーラをモチベウェーブで吹き飛ばさないと解放できないみたいな感じか -- 2016-05-22 (日) 17:15:13
      • そこは「よく見ると分かる」なんだけど、実はどこにも書いてなかったみたいね。ゲームヘルプにも、このWikiにも -- 2016-05-22 (日) 17:52:05
      • いやいや、だいぶ前からFAQに 【Q.通過したのに村が取れない A.村を解放するには、先に議事堂や他の村などからのモチベウェーブが届いている必要があります。モチベウェーブは議事堂から定期的に発生し、モチベウェーブが届いた解放済みの村や砦から波紋のように広がっていきます。モチベウェーブが届く前の村は紫のモヤがかかっています。村を解放するには村のモヤが消えている状態で政霊が村を通過する必要があります。ウェーブが届く前にたどり着いても村は解放できません。足の速い政霊を使っている場合はご注意ください。逆に、村を解放しないで先に進むことで地盤維持に成功するケースもあります。】 ってメチャクチャしつこく書いてあるで…高速政霊による踏み外しも最初から想定されてる。で、更に高速道路実装にあわせてシノブも用意してきた訳だから、こりゃもう完全に開発者の掌の上よ。 -- 2016-05-23 (月) 01:22:03
      • すまんね、ゲーム内ウインドウのFAQは見てなかったわ。しかし、ヘルプとFAQで情報が若干分散してるのはちょっと煩わしいな。そこら辺はWikiでまとめる意味がありそうな気もするぞ -- 2016-05-23 (月) 02:04:22
      • FAQは最後まで確認しないとダメだな。最初の3つくらいの項目がトラブルシューティング内容だからスルーしてた。後になって追加した項目っぽいのもあるし、定期的にチェックした方が良さげだ -- 2016-05-23 (月) 02:24:59
      • 改めてFAQ見てたけど、これは近々更新されるかな。金魚ちゃんの実装でEXP2倍が誰もいない日がなくなったようだし。28日に金魚ちゃんが来たらプレイヤー側でも確定情報になるね -- 2016-05-23 (月) 03:13:38
    • タルアなんか、高速でなくても結構起こると思うん -- 2016-05-22 (日) 18:41:37
      • カツラのキャラページにも書かれているように、かなり初期のころから双剣はモチベウェーブを追い越すから注意が必要というのは言われていたしな 高速道実装前から言われていたんだから、高速道ができたらそうなるのは想定内なのは間違いない  ちなみに、場所とタイミング次第では通常道をウナギが進んだ場合でも起きることはある -- 2016-05-23 (月) 03:09:11
      • ウナギも地味に足速いからな。追い越してああもう!っていうのは高速道路追加前から結構経験してるわ。2-1をNで周回してた頃とかブーストかけ過ぎて通り過ぎちゃったり -- 2016-05-23 (月) 05:42:21
  • マロンイベ上級、マーシャとコーデリアの大砲二人組いれたら2万安定してきた。やっぱり射程長がカギになるんだなと。 -- 2016-05-21 (土) 22:03:20
    • 初手バズーカだともっと楽になるよ -- 2016-05-21 (土) 23:26:28
      • そうなんだろうなと↑の雑談見てて思ったんだけど、いかんせん引き運がなあ… -- 大砲二人組? 2016-05-21 (土) 23:53:54
    • 私は初手コーデリア・リン・熊だの 熊は左からなら届くのでリンを挟んで調整してる 34kくらいで安定中 -- 2016-05-22 (日) 17:39:20
    • 自分は初手はSRアリシア・SR銃・R+ベアだな 最初の塔はベア単独だ ベアは好感度300にしとくとレベルにごまかしが効いてイイぞ -- 2016-05-23 (月) 02:15:02
  • 課金してSSR持ってる俺としてはクマちゃんは兎も角キンバリーマロンイベントやられてもまったくやる気になれないんだよな・・・。制服来るまで課金しなくていいのは財布に優しいけどね。 -- 2016-05-22 (日) 10:04:24
    • さすがに課金SSR越えはランキングイベとかじゃないともらえないんじゃないですかね まぁイベをやる気になるかどうかって点では別に性能をSSR越えする必要はないですけども -- 2016-05-23 (月) 02:18:44
      • まあ性能はタダで貰えるキャラだから期待はしてないけど、ぶっちゃけ可愛いとは思えないんだよね。好みの問題だからEX気に入ってる人には悪いが -- ? 2016-05-23 (月) 08:46:07
      • ほんとに個人の主観の問題だな・・・最初に木で言ってたのはなんだったのか -- 2016-05-23 (月) 08:57:26
    • とりあえず50000点取って1体くらい入手してくださいよ。今後もRのキャラのEX来るはずだし、入手した人が少しでも多い方が運営もイベントや復刻イベントやりやすくなるだろうから -- 2016-05-23 (月) 09:41:07
      • EXで欲しいのはクマちゃんとケイトくらいだから他のEXは・・・まあ1体ならすぐ入手出来そうだしやってみるよ。 -- ? 2016-05-23 (月) 11:20:46
      • 最初からそう言えばいいのに課金者云々からずいぶん遠回りしたね -- 2016-05-23 (月) 18:44:33
  • モチベ圏外未解放(紫)からモチベ圏内未解放(グレー)に移行するのに一度モチベウェーブを受ける必要があるということか -- 2016-05-22 (日) 17:10:06
    • その辺はゲーム下にある「遊び方」の項目にも記載されてますんで、把握していて当然の知識なんだよね ちゃんと読まないでゲームしている人も多いだろうけど -- 2016-05-23 (月) 03:22:58
      • そろそろ情報量も膨大になってきたから公式含めてどっかに一元化すべきなんじゃないかなぁとは正直思うけど、しかし纏めたら纏めたで長文過ぎて、元々読まないタイプの人は結局読まないだろうな。どうしたもんだか… -- 2016-05-23 (月) 03:47:25
    • 高速道路なんかでは、タイミング的に一旦停止しないとダメな場合が出て来るようになったね 以前はカツラとアベくらいだったんだけどね -- 2016-05-23 (月) 09:42:44
  • もう知ってるかもしれないが上級の右上の砦は最初に誰か出して次にほんの少し待ってからクマ出せば移動のロスタイム大きく減らせる。 -- 2016-05-23 (月) 05:45:46
    • 途中送信しちまった。だから、レベル高けりゃ単騎でザリガニ出る前に落とせてある程度楽になる。そんなの関係ねえって言う人は多分俺より強いだろうしこの小技も使う必要ないと思うけど -- 2016-05-23 (月) 05:48:46
      • クマR+Lv60好感度700で実行してるぜ。 結構時間ギリギリな感じもするので、ちっとやそっとのレベルだと失敗しかねん気がする。 -- 2016-05-23 (月) 10:41:15
      • 一応R50好感度300ではいけてる。50なら好感度100でもいけると思うが確かにある程度レベルがないと間に合わないだろうな。まぁ、あとちょっとで壊れそうって感じなら誰かダメージ後押しするのを入れるのも有りかもしれん。あんまり躍起になって全体の動きが鈍っては本末転倒だからそういう場合は他の手段取った方がいいかもしれないけど。 -- 2016-05-23 (月) 11:07:35
      • R+50好感度100でカウント2切るくらい結構ギリ -- 2016-05-23 (月) 17:12:43
  • イシュリーヌ・シデハラ入閣とカムバックキャンペーンのバナーが出てきたけどお漏らしか何か? -- 2016-05-25 (水) 11:47:59
    • 現時点でいつもの「ナイカクをあげよう」になってるから、時間指定ミスっぽいな  -- 2016-05-25 (水) 12:46:07
  • 最近思うことなんだけど、実は初心者ほどNキャラを上手く使うことが重要なんじゃないかって。レベル30、40が上限だから他のキャラを育てやすくなるし、変に尖ったキャラも居ないから良い練習にもなる。流石に2-5とかクリアするにはR以上のキャラも必要だろうけど最初からRキャラのカンストを考えるよりははるかにやりやすい。つまり何が言いたいかというとR1キャラをカンストさせる手間や恩恵よりもN3キャラをカンストさせる方が手間も少なくて恩恵も大きいからまずNから始めるのもありだよね -- 2016-05-25 (水) 12:12:47
    • Nを巧く使える時点で初心者じゃねーし -- 2016-05-25 (水) 13:18:35
    • ありというかN混じりで2倍デーに少数レベリングしないとRですらカンスト遠いよ -- 2016-05-25 (水) 16:31:18
    • Nカンストはこのゲーム必須ですね。2倍日にカンストキャラ使って一点集中でレベリングするのとそうでないのでは天と地ほどの差がある。Nカンスト=初心者が最初にやるべきことですね -- 2016-05-25 (水) 17:17:00
    • 実はどころか寄せの概念ができあがった頃からずっとそれが常識だったね。3面ハードが実装されてからRも一気に育てやすくなったけど、それ以前はH2-DでN弓とマセクマ使ってちまちまとやってたぞ -- 2016-05-25 (水) 17:25:20
    • 「カンストさせるならまずNから」と言う事なら同意ですが、初心者にいきなりそれを勧めるのには抵抗があります。自分の中で初心者とはN2-5突破前の人の事だと思うので、その段階でNカンストを目指すのはとても手間が掛かり効率的とは思えないんです。自分としては、まず主力メンバーの平均レベルを上げN2-5を突破し、H2に行けるようになった後に余裕があればNカンストを目指す、といった流れを初心者には勧めたいですね。勿論後々の事を考えてNキャラを常に入れておく方法も無くは無いのですが、その結果N2-5の攻略が困難になってしまっては本末転倒ではないか?と思ってしまうんですよ。 -- 2016-05-26 (木) 01:51:36
      • 当時もそういうやりとりあったねぇ。しかし、Nカンストを惜しんでまでしてN2-5を最低限の戦力でギリギリクリアできる程度の真似を初心者がどうやってやる訳?攻略法を完全に把握している中級者以上の視点で初心者語ってないかい? -- 2016-05-26 (木) 02:35:25
      • Nカンストを戦力として語る場合およそコスト下限が前提になってるので、どちらかと言うと実はN推しの方が中級者以上の視点になってて初心者向けでは無かったりする。NもRもコスト上限という真の初心者環境下で考えた場合、普通にRを育てた方が戦力充実は早い。 -- 2016-05-26 (木) 02:41:04
      • おっと、すまん中途半端な書き方だった。当然だが、Rだけじゃなくアリシアとかの確定入手SRも優秀だからね。本当の最序盤は、とにかく最初から強そうなキャラを使っておけば間違いない。そうやって進めていく内に、徐々に各キャラのコスト低下状況に偏りが出てくるので、あとはそれを考慮して編成を絞っていく事になる。この段階まで来ると、Nの「圧倒的にコストが下がり易い」という特性も活きてくるので、Nカンストを用いた経験値寄せも視野に入ってくる。 -- 2016-05-26 (木) 03:10:24
      • コスト下限が前提なのは中級者じゃなくてモチベ課金が前提のヘビーユーザーだろう。それに、任命券で手に入った強そうなキャラを使おうとしたら普通はコスト足りないぞ。というか、この枝から木主の言う初心者像を無視した話が始まってるよな。そういうのちょっとどうかと思うぜ -- 2016-05-26 (木) 03:29:41
      • どこ行っても終始、寄せと当日の効率のいいマップの話ばかりでへきえきしてる。寄せなしでもクリアは別に問題ない。普通に好きなキャラだけで周回してればレベルは上がる。 -- 2016-05-26 (木) 09:12:01
      • なお、2-5についてだが、クマやタナカが十分育成されていることと、大剣が育っていることが満たされていれば寄せ関係なしにクリアは可能。寄せ云々じゃなく、レベル上げの問題と、強力なキャラ(マップごとに変わる)がいるかいないかのほうが重要 -- 2016-05-26 (木) 09:15:13
      • しかし今はシノブナイカク追加で状況は変わっているからな。N下限にしてなくても当初より困らないかも?あとはカンストした後にそれをどう使ってレベリングするかってのは、中級者以降でも難しい時あるからなぁ。まぁ最初はテラウチクマアリシアあたり育てておけば、間違いないのは確かですかね -- 2016-05-26 (木) 15:04:40
      • 本来2面以降でもらえる強キャラのクマ、テラウチ、銃あたりを1面ハードまでで稼いだ任命券で先に入手しとくとすごい楽。そいつらの育成にたっぷり時間かけた方が寄せるより効果的だと思う。手に入ればの話になるけど -- 2016-05-26 (木) 15:10:21
    • そもそも攻略と周回する時ってのは別の話になりつつあるしな。Nのカンストがよく機能するのは周回やレベリングの話であって。攻略の時にはレベリング効率なんて考えずにそのマップに合うキャラクターを選ぶはず。でもって攻略の時ってのは各自で持ってるキャラや戦力も違うしそれを加味して攻略を考えるのが面白いのであって余程革新的な攻略法が出なければ話題にはなりにくい。共通の話題に上げやすいのは周回の話になりやすいのは攻略は戦力や動かし方を見せないと確実なことを言えないからってのが大きいんじゃないかな。少なくともNカンストは周回メインの話であって攻略の話としての割合は低い -- 2016-05-26 (木) 12:29:58
    • いろいろ加味してまとめると、Nカンストは初心者が中級者以降を見据えるなら必要になってくるということですかねぇ -- 2016-05-26 (木) 15:10:02
      • イベントでも戦闘はほとんどしないけど村を確保するだけとか、ちょっと足止めするだけとかに使う場合もあるし、もちろんレベリングでも使えるし、N剣2N弓1くらいはカンスト持っててもいいと思う。うちはN+だけど要らなかったと思ったことは一度もないな -- 2016-05-27 (金) 14:00:12
  • もうカムバックキャンペーンなんかするんか -- 2016-05-25 (水) 17:16:07
    • ブランク空きまくってると他のゲームに定着しちゃってて効果がない場合も多いだろうからね。短めのスパンで定期的にやるのはありなんじゃないかな -- 2016-05-25 (水) 17:27:56
    • 攻略面の少なさに離れた層はいるだろうそうなんだろう -- 2016-05-25 (水) 17:36:08
    • 運営がリセマラ垢を休眠垢と勘違いした説 -- 2016-05-25 (水) 17:51:44
      • それはあり得るわぁ…… -- 2016-05-25 (水) 19:04:21
      • 確かにありえるなwここの運営は色々慣れてない所が見えてたからね -- 2016-05-30 (月) 22:31:04
  • シデハラのセリフ、ホーム画面(起動時)の奴がながれないんだが、これって不具合の報告なの?それともただの問い合わせでいいの? -- 2016-05-26 (木) 07:52:37
    • キャラボイスのチェック外してるとかじゃなくて? -- 2016-05-26 (木) 07:57:53
      • チェックは外してないし、他のキャラはホーム画面(起動時)の時ちゃんと喋るのに幣原だけ「今日も~」の表示だけで音が流れないんだよな、ちなwin10のopera -- ? 2016-05-26 (木) 08:12:48
    • ブラウザによって再生出来ないファイルがあるみたいかな。Ironでは出来るけどFirefoxだと駄目だった -- 2016-05-26 (木) 09:38:52
      • ほんまや。chromeだと再生できてるわ。ただ、クロームだと全体的にかくかくするんだよな、、Iron使うか、、、 -- 2016-05-26 (木) 09:54:57
  • ↑木です -- 2016-05-26 (木) 09:55:49
  • 上の木でNについて少し書いたけどちょっと違う話。個人的な疑問なんだけどNの好感度700って有効だと思うか?これは中級者以上になってからだと思うけどようするにRのカンストが少なくて経験値を寄せることが出来ない場合、好感度を100以上にしたNによる寄せがどれぐらい有効なのかある程度代替出来るのかっていう。個人的にはアイテムの効率を考えるとなくは無い気がしてる。特に魔法 -- 2016-05-26 (木) 10:06:09
    • 好きにすればいい。ただN/N+は素が低いから限界突破の恩恵少ないように感じるけどなぁ。Nの好感度なんて100あれば充分だと思ってる。花束と金が有り余ってるならまだしも、そうでないなら素直にR以上のユニットの好感度上げればいいと思う -- 2016-05-26 (木) 10:25:23
      • 金の問題はデカイか、何万も使ってN上げるよりその分をガチャに回してR以上の好感度100の方が優先だわな。やっぱ好きものか -- 2016-05-26 (木) 10:42:53
    • そもそもの問題として、Nが通用するマップってのはどのあたりのことを想定しているの? -- 2016-05-26 (木) 10:37:15
      • H2ぐらいならそこそこ通用するしN3,4あたりでも使いようはある。ただR以上の補助的な役割だったり経験値寄せる時の数合わせを考えてる。けどそれはカンストするかどうかであって好感度はそれほど関係無いか -- 2016-05-26 (木) 10:45:58
      • 局地的にだけどH3まではレベリングに使ってたな。Rカンストしてきたら剣以外使わなくなったけど -- 2016-05-26 (木) 14:50:49
    • 50万かけてNno -- 2016-05-26 (木) 10:46:01
    • Nで寄せるのに60万かけるとかなかなか酔狂だな -- 2016-05-26 (木) 17:58:56
    • Rだと今後EXが追加される可能性もあるし、好感度はR優先かなー。Nはたわしでなんとかなるってとこもあるし。 -- 2016-05-26 (木) 22:18:38
    • 4面まで来ての個人的な使用感としては、N剣:場面によっては未だに使える所はある。だが流石に単独では力不足感ある。足止めが出来る分1番汎用性はあるかも。 N弓:まともに通じるのは2面まで。3面以降は目玉でさえ厳しくなってくる。以降は塔攻めあるいは敵スルーできるキャラでは最軽量なので村取りとしての役割が大きくなる。N魔:こちらも通用するのは3面ぐらいまでかな。攻撃は通用するものの攻撃速度が遅すぎるのが致命的。マロン使った方がいいかも。N弓に比べてコストも移動速度も劣る分村取り要員としても微妙だから他より立場は厳しい。N+とN槌は分からん -- 2016-05-30 (月) 23:07:29
  • 今週になってから、たまに戦挙中エラー落ちするんだけど同様の症状の方いますか?ちなみにwin10 クロームです。 -- 2016-05-26 (木) 20:57:35
    • win7のchrome使ってるけどエラーになったことないな。 -- 2016-05-26 (木) 22:15:52
    • ないなあ。Win7クローム。クロームは今日だかにアップデートあったけど、特に問題なし。拡張はスクショ撮るやつとかキャッシュ消すやつとかそんなんしか使ってない -- 2016-05-26 (木) 22:39:39
  • 公式ツイッターのハラ可愛いな。メンテ中の絵ももっとキャラ増やしてくれてもいいのよ -- 2016-05-27 (金) 20:24:02
  • アイテムは上限99みたいだけど任命券もそうなんだろうか -- 2016-05-27 (金) 20:30:27
    • 上限は知らんが100枚は超える -- 2016-05-27 (金) 22:43:03
    • 券の所持数上限は9999らしい。 -- 2016-05-28 (土) 08:46:03
    • 好感度も999個ストック出来るようになったらいいなぁ -- 2016-05-28 (土) 14:59:20
      • その前にたわしを一個ずつ渡すのが面倒なので一気に渡せるようにしてほしい -- 2016-05-29 (日) 01:26:19
      • たわし10個くらいまとめて渡されて好感度上がる絵面が思いうかばねぇ… -- 2016-05-31 (火) 05:43:34
  • 政霊界で最も安いRはカンストしとくと便利 通常攻略にも使える -- 2016-05-28 (土) 03:09:35
    • 空飛べるようになってくれませんかねぇ。MBのアンバーみたく -- 2016-05-28 (土) 10:06:52
      • EXはシデハラみたいに魔法属性判定とかならワンチャンあるかも…あってほしい -- 2016-05-28 (土) 22:40:17
    • ウナギ、マロン、テラウチ、ビッグベアのRをカンストさせてる。いろんな状況に対応できて便利。 -- 2016-05-28 (土) 21:18:27
  • さて今月もSR/R2倍デーの時間がやってくる -- 2016-05-28 (土) 23:47:46
    • SRアリシアさんが今lv67なんだ、日曜は全てアリシアさんに捧げる予定 -- 2016-05-29 (日) 01:25:05
      • カンストSRアリシアさんの寄せでの頼れる女性感半端ない。自分はつい先日SSRを引いたから今日育て始めだわ -- 2016-05-29 (日) 01:45:34
    • 自分はキティを育てる。戦挙区4でSR貰った直後に -- 2016-05-29 (日) 07:44:48
    • 自分はキティを育てる。戦挙区4でSR貰った直後に -- 2016-05-29 (日) 07:44:50
      • SSRが出たからな(リンのSSRの方が欲しかったのは内緒) -- 2016-05-29 (日) 07:46:32
    • 複数キャラの2倍を満遍なく使い切る方針。1回こっきりならタダだし、分散はするけどコストがかからない分お得ではあるね -- 2016-05-29 (日) 19:29:45
  • こんど追加要素があるとしたら流れる床とか属性縛り限定のステージとかあったら面白そう -- 2016-05-29 (日) 01:47:58
    • 近道だけど通るとマナが減る道とかいやらしいMAPになりそう -- 2016-05-29 (日) 14:37:10
    • ワープするマスとかあってもいいかな。敵側が利用すると怖いけど -- 2016-05-29 (日) 18:16:15
      • それもう花騎士じゃね? -- 2016-05-29 (日) 20:53:20
    • ヤトーだけが使えるヌケアナという名の獣道とか -- 2016-05-29 (日) 18:35:07
      • ヤトーだけが獣のように使えるヌケルアナだと!? -- 2016-05-29 (日) 21:16:18
      • ヌケアナ○だと!?もういい、この話はやめだ! -- 2016-05-29 (日) 22:49:06
      • 何故そっちに話を持って行くのか…… -- 2016-05-30 (月) 07:16:55
      • 総理、お堅いだけではヤトー共に太刀打ちできませんぞ! -- 2016-05-30 (月) 21:07:28
  • 今日って経験値1.2倍のMAP無い日だっけ? -- 2016-05-30 (月) 00:03:13
    • プレイ中に日付が変わったら、再ログインしよう -- 2016-05-30 (月) 00:53:38
  • 初期組三強(主観)と思われるイトウ・イヌカイ・ハラはいまだに通常戦挙区の報酬に無い。ガチャで頑張れってことかな -- 2016-05-30 (月) 20:05:42
    • 個人的には初期組はハラ一強かな。ハラがいればクリア余裕ってところはあるけど、他はそこまでのキャラパワーは感じないな -- 2016-05-30 (月) 21:05:20
      • 後半で物理耐久が高い敵が増えてきたり、それに対応できる物理新政霊入閣とかがあるしね。序盤での頼もしさは相変わらずだと思うけど。 -- 2016-05-30 (月) 21:12:01
  • 次のイベントの画像が出たが…砦多いなw -- 2016-05-31 (火) 00:34:29
    • 上級で見えるだけで6砦って最多だよな? -- 2016-05-31 (火) 08:04:39
  • 動画を見るとNのユニットを使ってる人が多いんですが、育てたほうがいいんでしょうか?育てるならどれ育てればいいのか、おすすめのNを教えてください。 -- 2016-05-31 (火) 01:00:40
    • まず前提として、Nは(キャラが特に好きとかじゃなければ)LvカンストさせてExp2倍デーにRyaに経験値を -- 2016-05-31 (火) 01:59:11
      • ↑追記 RやSRに経験値を集中させる目的で使われることが多い。そういったことをするつもりがないなら普通に好きなキャラ育てるだけでもいい。その上でNの中でのお勧めを答えるなら、N剣のエリカ(万能)とエリサ(移動速い)、N弓のアオバ(万能・敵すり抜け)とマツバ(弓の中では火力高い・敵すり抜け)あたりかな。N剣は2人、N弓はどちらか1人カンストがまずはお勧め。 -- 2016-05-31 (火) 02:07:09
      • なるほど。参考になりましたー。ありがとうございます。 -- 2016-05-31 (火) 08:51:00
  • N剣>>N弓>N魔≧N槌 同種の武器では性能に大差ないんでコストが下がっているキャラ優先でいい あえて順位をつけるなら、剣はピンク>>茶色>青、弓と魔は青>その他 -- 2016-05-31 (火) 02:39:14
    • いや、N剣なら攻速高い青じゃね? ブースト掛けると足止め性能にかなりの差が出てくるぞ -- 2016-05-31 (火) 10:26:01
      • その差を大差と思えるようなギリギリの運用はしたくないなあ・・・ -- 2016-05-31 (火) 11:05:18
      • 足の早さを活かして、より遠くで足止めしたら、あんまり変わらんよ 一人で殲滅するなら変わるだろうが、N剣にそんなことさせないし -- 2016-05-31 (火) 11:43:10
      • どうにもイメージしてる運用法が違ってるようで。まあ、言い争っても意味無いか。ユニットやら戦略で適解なんていくらでも変わってくるしな -- ? 2016-05-31 (火) 12:14:39
      • レベリングでは茶・青、イベではピンクが重宝したな。一長一短やね -- 2016-05-31 (火) 12:28:56
  • ようやくSRハラさんがカンストした…Rは熊、テラウチ、コリス、ウナギ、マツカタがカンストしてるんだけど、次何をカンスト狙えばいいかな? -- 2016-05-31 (火) 19:53:24
    • ちなみにNは全カンスト済み、N+R+は一切手をつけてないね -- 2016-05-31 (火) 19:54:14
      • カンストの目的は? -- 2016-05-31 (火) 20:17:09
      • 寄せ目的です -- 2016-05-31 (火) 21:39:27
    • マロン、キンバリー、レイシィ、サブリナ、ティターニィ辺りじゃね。弓のカンスト居ないのキツイだろ -- 2016-05-31 (火) 20:36:03
      • 弓かぁ。なんか銃と弩に慣れてしまって弓があんまり強くないって先入観を持ってしまってるのよね。住み分けどんな感じなのです? -- 2016-05-31 (火) 21:40:22
      • 誰もが世話になってるはずの弓の使用感訊かれるとは思ってなかったよ。低コストだから初手で出しやすく移速もそれなり。弩に比べてオーバーキルが出ないから火力的ロスが出にくい(体力1ドットに止め刺して硬直する場面がない)。で、銃に勝るのは射程か。流石にSRと比べるのは難しいが初手出しとブーストの容易さは十分な武器。てか、自分は銃を育ててるけど使わないからな -- 2016-05-31 (火) 23:02:21
      • ふむふむ…初期に銃引けてしまったからあんまり触れずに来てしまったのよ。ありがとう。弓R二人カンスト目指してみるよ -- 2016-05-31 (火) 23:39:06
      • クマを寄せ対象にするときに弓必要でしょ。銃で射程届くマップならいいけどさ あと -- 2016-06-01 (水) 12:42:32
    • 自分ならRマロンかな。今後を考えてR+やSR組もアリかも。 -- 2016-05-31 (火) 21:06:12
      • マロンさんか。足止めつよいものね・・・検討してみますん -- 2016-05-31 (火) 21:40:45
  • 今更だけど、コリスってすごいよな!N以下の消費マナであの性能だもんな!・・・軽い女になったもんだ -- 2016-05-31 (火) 21:03:12
    • その表現はよくないな?せめて安い女と言うべきだ -- 2016-06-01 (水) 00:57:16
    • 少しのマナで呼び出し、ブーストできる。つまりチョロい女でいいじゃん -- 2016-06-02 (木) 01:07:37
    • EXになったらなったで一番使われないEXになりそうだ・・・EXのほうが安い(ステも低い)とかでない限り。 -- 2016-06-04 (土) 11:19:06
  • ガチャ課金はしてないんだけど、ハラだけSR×4とSSR×2。他の人もこいつだけかぶるなーっていうのいるのかな -- 2016-06-01 (水) 07:25:44
    • パンツかな・・・( -- 2016-06-01 (水) 09:48:37
    • 俺もガチャ課金無し。SR系は割と満遍なく引いてるけど、サラSRだけ4/5になってる。SR下限で政霊席が貰えるのを楽しみにしてる -- 2016-06-01 (水) 10:06:42
    • ハラとタナカはよく出てくるのにSSRは二人とも出てこないという -- 2016-06-01 (水) 15:15:28
  • 今日は13時からメンテナンスダス!最近メンテナンスが延長していないダス!褒めるダス!! -- 2016-06-01 (水) 12:19:39
  • とりあえず平均50くらいで上級突っ込んだらだいぶ楽だったわ。ハラさん無双すぎぃ。(そりゃそうよって話よね) -- 2016-06-01 (水) 16:31:03
  • えええ?コレットの声の人ってビッグベアとかキンバリーの声も当ててたのか・・・どうやら俺の耳は腐ってたようだ -- 2016-06-01 (水) 16:52:48
  • やったぜ -- 2016-06-01 (水) 17:16:56
    • エロイッ! -- 2016-06-01 (水) 20:53:01
  • いつものくせで上級35だと勘違いした -- 2016-06-01 (水) 19:13:09
  • そうだ戦挙に行こう! -- 2016-06-01 (水) 19:16:21
  • 任命券をシデハラとコレットどっちに突っ込むか迷って、コレットに突っ込んだら戦果はシデハラSR+だけだったわ…w -- 2016-06-01 (水) 19:19:03
  • 今回600万から政霊席入手だぞ!やったな! -- 2016-06-01 (水) 21:01:23
  • ガチ勢はちまつりで1周15万以上行くらしい、つまり667周すれば1000万。モチベ66700だと約560時間分だ。モチベ課金1回300としても2万円分ほどか。まぁ狙う人は頑張ってくれ -- 2016-06-01 (水) 21:16:34
    • 突っ込まんwww我は突っ込まんぞwww -- 2016-06-01 (水) 21:20:14
    • 算数も出来ない総理がいるらしい(我慢できひんかった -- 2016-06-01 (水) 21:24:15
    • 「約560時間分」で正しい計算に戻っているところに草 -- 2016-06-01 (水) 21:27:49
    • 667周もしろというのか!なんと鬼畜な運営だー -- 2016-06-01 (水) 21:48:46
    • ちまつりで毎周全部の砦をきっちり落として周回すれば14007000ゴールドになる ノーマルガチャ祭り(回数にして700回)しようぜ -- 2016-06-01 (水) 21:55:02
    • 言いたいことは山ほどあるが、とりあえずエアプかな? -- 2016-06-01 (水) 22:05:42
    • そろそろ誰か突っ込んでやれ -- 2016-06-01 (水) 22:17:42
    • 1周15万なら67周で済むと思うの(小声 -- 2016-06-01 (水) 23:55:02
    • まぁネタに近い計算間違いは置いておくとして、2000円ぐらいで1000万目指せるから精霊席は微課金でも結構狙っていけるね。微妙なラインだ -- 2016-06-02 (木) 00:13:31
      • 報酬としては確かに旨いんだが、まぁとりあえず今回はスルーかなぁ。毎回1000万を目指さなきゃならん様な空気になっても流石にしんどいし。 -- 2016-06-02 (木) 05:50:27
  • 今回は一度の消費モチベが多い分、ポイントも多いのかな?(あと難易度も上がってるのかな?平均40程度で上級惨敗した…) -- 2016-06-01 (水) 23:26:32
    • 今回の上級は敵の数は多いけど、レベルが高ければむしろ前回よりゴリ押しはしやすい感じはする。 -- 2016-06-03 (金) 01:53:12
      • 第一第二第三と絶妙に難易度のバランスを上げてきているあたり、ここの運営は優秀だよね。一握りの富豪くらいしかクリアーできないイベントを起こす某運営も見習って欲しいわぁ -- 2016-06-03 (金) 03:57:43
      • それとは正反対の評価をしてる奴もいるぜ、俺や俺の知り合いとか。俺から見れば最初の防衛イベントの方が遙かに良かったな。ヌルいし時間もかかるけど、本当に誰でもできるイベントだった。イベント以外にも問題点は色々あるんだが、今回は書かずにおく -- 2016-06-03 (金) 19:17:01
  • 100万までしかやらないし初級中級で楽に長く回した方が金策にはなるんだろうな -- 2016-06-02 (木) 00:12:15
    • クリア出来るかどうかはおいといてちゃんと計算してみ?というか治宝戦挙のページにモチベあたりの入手ゴールド書いてるし… -- 2016-06-02 (木) 20:47:45
      • せやな、見直したら塔の数の差もあって倍近くあったわ。まぁ上級以上でイベント終わるまで回すより中級ポチーで楽がしたかったって受け取っておくれ -- 2016-06-02 (木) 21:49:52
  • 坂内さんってなんやねん。お隣さんかいな -- 2016-06-02 (木) 21:55:47
  • イベントの推定獲得点数ってテストプレイの半分ぐらいなのかな -- 2016-06-03 (金) 12:29:42
    • 好感度100%以下で配布のみ。加えて効率良くも悪くもない動かし方をした場合じゃないかな -- 2016-06-03 (金) 14:16:53
  • 制服まさかの課金!!!1つ目は無料らしいけど、今後イベントとかで無料で手に入ったりすんのかな?リンちゃん・くまさん・だるまさんの制服欲しい!! -- 2016-06-03 (金) 22:50:58
    • 制服1つ「1200円」だろ? そのぐらい払ってもいいと思うぞ、俺は。このゲーム続いてほしいし -- 2016-06-03 (金) 22:55:26
      • 課金勢やから余裕で買うんやけど、無課金勢に救済とかないのかな~って思って -- 2016-06-03 (金) 23:03:09
      • その為の1つ無料 -- 2016-06-03 (金) 23:06:30
      • 重課金勢は頭がさがるんだけど、微課金勢には1200円はちとキツイっす。1キャラだけ買えばいいやというなら別だけど -- 2016-06-04 (土) 13:01:41
      • 高いとは思うけど他に課金する所無いくらい優しい運営してるからなあ。高感度一気に上がるとかついてたらうれしいな -- 2016-06-06 (月) 19:23:53
    • どういう扱いにするのかなーとは思ってたけど、個人的にはこの1着無料でそれ以外課金ってのは微妙かな。いや、そういう形式自体はまぁありだけど、1着1200円という設定が微妙。特に今までのもろもろの課金周りの設定と比べるとね。 -- 2016-06-04 (土) 01:38:16
      • 価格設定ちょっと微妙な感じするよね、コスチューム1着1200円ってのは結構高めな感じがする。アクションゲーみたいに着せ返してぐりぐり動かすようなゲームだとありかなって思うんだけどなー(なおポチる予定の模様 -- 2016-06-04 (土) 02:17:13
    • ガチャ2回ちょっとと思うと新規レアリティとして実装!とかより妥当な範囲かなって思わなくもないけど1200円出すならモチベ課金した方が…ってなりそう(ガチャにも言えるけど)。でもまだ詳細出てないし追加ボイスとかあったら良いなって夢を見てる -- 2016-06-04 (土) 03:43:07
    • 制服1着1200円って、何をどう血迷ってこんな設定になったのか… -- 2016-06-04 (土) 05:22:34
      • つか、これが純粋に単なるアバター変更システムならまだ良いんだが、値段的に船の結婚システムみたいなのだったりすると一気にゲームとして微妙になるな… -- 2016-06-04 (土) 05:36:04
    • 無料で貰えるのが1着ならリンのみでいいと思ってたけど、ハラの見たら他キャラのも欲しくなったわ…。たぶん絵師への依頼料考えての値段なんだろうが1200円はきちぃ。300円~500円くらいならこれからアバター続々と出ても気に入ったのを買うのに躊躇いないんだけどな -- 2016-06-04 (土) 06:08:10
      • 新規イラストの発注代とか考えると流石に500は安すぎるんじゃないの、どれだけ売れるか判んないけど。800円ぐらいだったら何の不満もなかったかなーって思わなくも -- 2016-06-04 (土) 06:59:39
      • 俺も500円~900円ならポチるの考えたけど、新規イラストのためだけに1200だとためらうわ -- 2016-06-04 (土) 07:37:20
      • 製作コストって話をすると、別にゲーム内で新規データ(3Dモデル・モーション・エフェクト等)を作る訳でもないただの1枚絵じゃあ500円でもアホほど高い。まぁそもそもお布施用って事なんだろうけども… とにかく変なシステムが付随してない事を祈るばかりだ。(限界突破とか、コスト低下とか) -- 2016-06-04 (土) 07:39:41
      • ですね…新規イラスト1枚見られるだけなら1200円は高く感じる。上の方も懸念しておられるが、他にも何か機能が付随するのだろうか…新規ボイスとか表情差分とか。 -- 2016-06-04 (土) 08:36:46
      • 着せ替えって言ってるしカットインとか傍に置くとか密会にも対応でしょう。ハラの画像見た感じ構図ごと変わってるから差分というよりは新規かな。だから表情も新規かと。会話はわからんけど。 -- 2016-06-04 (土) 08:44:55
      • 1200円はちょい強気だなぁ。1000円以下ならまだ揃えようかとも思えるが・・・ -- 2016-06-04 (土) 12:57:51
      • ゲームの進行や攻略にはまったく役に立たない趣味性の強い部分だし、まあ高くてもいいんじゃないの。そのうちイベントの報酬に混じると思うし。そういう要望出しといたわ -- 2016-06-05 (日) 08:42:37
      • 他ゲーよりガチャとかじゃ稼ぎにくいからこういうので稼ぐってことやろな -- 2016-06-06 (月) 12:13:29
    • あれ、これってまさかレアリティごとに違いあるパターン? -- 2016-06-04 (土) 08:56:37
    • 強気の価格設定じゃなくて、それくらいしないと運営なり立たないってことじゃ……。 -- 2016-06-07 (火) 10:12:20
  • キャラ毎のチェックボックスONでレアリティに関わらず画像置き換えってところかな。 -- 2016-06-04 (土) 08:56:46
    • なるほど…。レアリティごとに差分絵描いてたら全ユニット+服毎で途轍もなり量だなとびびってしまった -- 2016-06-04 (土) 09:07:23
  • 1200円だしボイス追加も有るといいな…どっちにしても微課金だから全員揃えるのは考える事になりそうだけど -- 2016-06-04 (土) 15:40:40
  • 高めの料金設定でキャラ売るなら声優にも金かけてほしいなー -- 2016-06-04 (土) 16:22:48
    • 制服恥ずかしがってるボイス…ありだな -- 2016-06-04 (土) 19:47:38
  • 最高のアリシアデーだったから、思い切って初の課金で初SRカンスト達成!!長かったなぁ・・・ -- 2016-06-04 (土) 22:58:29
  • この日の為に貯めた任命券110枚使ったけどヒガシクニ1人も出なかったわ・・・確率アップとは一体。欲しくもないキャラの高レアとか出てもうれしくないんだよなぁ -- 2016-06-05 (日) 08:33:01
    • 当初と比べて実装キャラが増えてるから、もはや多少の確率アップって意味ないよね 職種限定ガチャとか作らないと、券や席を集めても狙うのは困難になってる -- 2016-06-05 (日) 08:52:25
    • 110枚!辛いな…。そう言えばクリア報酬にも無かったな、ヒガシクニ。次の戦挙区あたりに来そうではあるけど -- 2016-06-05 (日) 19:24:29
      • んなこと言ってたら本当に5-3のクリア報酬になってた -- 2016-06-08 (水) 19:22:57
    • 新登場の時は仕方ないにしても、今みたいな1日キャンペーンの時は「レアリティ内の25%」(SR以上になったら1/4で)とかにして欲しいね。 -- 2016-06-05 (日) 23:21:28
  • ナイカクはアニメでよくあるマスコット的な位置の正体不明な化け物だと思っていたが、あいつも政霊だったのな -- 2016-06-05 (日) 18:52:45
    • 結局正体不明なことには変わりないじゃないですかやだ~ -- 2016-06-05 (日) 20:16:17
  • EXのレベル上げる場合ってRカンスト→R+カンスト→EXの方がいいのかな?R+とEXでレベル差15も空くからきつそうだけど -- 2016-06-06 (月) 04:38:40
    • 最終的に全部カンストさせたいってのならそうかもしれないけど、そういうわけじゃなくてまだどれもカンストしてないならR+→EXでいいんじゃない?R+までなら2倍デーを使えば割とカンストさせやすいし、カンストさせたら他の寄せに使えるけど、EXはモチベ課金で一気にとかじゃなければ長丁場になるから先にR+カンストはさせておきたいね -- 2016-06-06 (月) 06:38:16
      • なるほど、R低コスト考えなければR+からでもいいのね。参考にするわ、ありがとう -- 2016-06-08 (水) 00:10:38
  • なんかエラーばっかり出る。始めるときも読み込みエラーとかでなかなかゲーム始められないし。もう改善はされないのかな。 -- 2016-06-06 (月) 06:06:21
    • 最近始めたとかじゃなくて、ずっと使ってるブラウザで急に出始めたってこと?とりあえず、キャッシュ削除やブラウザ切り替えしてみることをオススメ。自分はFirefoxで問題なく動いてたけど、DMMの別ゲが相性悪くてOperaをDMMゲー用に使ってるよ。 -- 2016-06-06 (月) 06:42:37
      • ありがとう。試してみます。 -- ? 2016-06-06 (月) 06:44:11
  • 今回のイベントバナーに「緊急攻城イベント最終戦」ってあるけど、次回から違う形式になるってことなのかな? -- 2016-06-06 (月) 08:59:14
    • 初回イベントは防衛戦だったし、今回は攻城戦ってまだ2回だけど毎回形式変わってるよ?単純に第一弾~第三弾の最終戦ってことじゃないかな -- 2016-06-07 (火) 05:19:34
      • 始めから「週三トリプル戦」で一週間の短期イベント3つでひとつといってるし -- 2016-06-07 (火) 17:20:09
      • ↑それを俺に言ってどうする、木主に言ってあげて -- 2016-06-08 (水) 09:33:44
  • 新ユニットまた魔法っぽいね、鳩の杖持ってるし横乳&超ミニだし。近接のユニットすくねぇ。Rでいいから剣や大剣追加して欲しい -- 2016-06-06 (月) 19:57:09
    • 魔法って使い分けが分からんから増えても困るのよね。使っても1枠だし。全部持ってて育ててるけど結局ハラとヒガシクニとマロンしか使ってない -- 2016-06-06 (月) 23:06:23
    • 近接もそうだけど、重装はもう近接と統合してもいいんじゃね?てレベル -- 2016-06-08 (水) 01:30:54
  • 運営ツイッターのコーデリア・ヤマモトだが間違えた方の画像・・・もしかしてSSR+とかURとかEXとかじゃ・・・ -- 2016-06-07 (火) 00:21:49
    • 後ろに浮き輪があっただけっぽいから夏季仕様とかじゃないかね -- 2016-06-07 (火) 05:56:07
      • 水着立ち絵あくしろダス! -- 2016-06-07 (火) 13:59:15
      • ↑そんなにボクの水着姿が見たいダスか・・・しょうがない総理ダスねぇ -- 2016-06-07 (火) 15:17:59
      • ↑11連ガチャ回すので止めてください!! -- 2016-06-07 (火) 15:48:55
      • ナイカクが人型のダス子ちゃんとなって水着を披露してくれる可能性が微レ存 -- 2016-06-07 (火) 16:18:02
      • そのダス子ちゃんは何を出してくれるんですかねぇ…… -- 2016-06-07 (火) 17:35:17
  • マスター、明日の13時からメンテナンスがありマス。ご注意下さいマセ。 -- 2016-06-07 (火) 21:49:15
  • 次のイベントがどんなのになるかねぇ。個人的には新規向けに経験値効率の良い簡単なのとゴールド効率の良いような...今までと変わらんな -- 2016-06-08 (水) 08:44:06
    • 初回が防衛戦で2回目が攻城戦だったわけだから、3回目は攻めも守りもしないで話し合いで決着する感じじゃないかな -- 2016-06-08 (水) 09:36:22
      • 高町式交渉術ですね。わかりますん -- 2016-06-08 (水) 11:47:48
    • 同時戦挙ってことで1マップに城2つ、落とした城も防衛出来なきゃ敗北とか。比例戦挙で倒したヤトーの数がスコアになるとか。防衛戦をもっと練り上げてくるとか -- 2016-06-08 (水) 12:05:51
      • 斬新なアイデア思いついた。2種類のステージがあって片方に出撃したキャラはもう片方に出撃できなくなるとかはどう? -- 2016-06-08 (水) 12:19:05
      • 札はやめろぉっ -- 2016-06-08 (水) 12:35:52
      • 何処かで見たような…春イベ…うっ頭痛が -- 2016-06-08 (水) 15:58:32
      • 何処かで見たような…春イベ…うっ頭痛が -- 2016-06-08 (水) 15:58:35
      • 比例戦挙…妃怜戦挙…って感じか -- 2016-06-08 (水) 16:59:31
      • 制限時間にヤトーを殲滅をする戦挙とかあってもよさそう ヤトー支持層を破壊するという名目でツイストの10倍くらいで赤も容赦なく湧くようなマップで -- 2016-06-08 (水) 17:49:46
      • クラゲ退治数で残マナ=スコアを競う感じのステージをやりたい。初イベのときみたいな耐久だとシノブゲーになっちゃうから自然回復はなしで -- 2016-06-10 (金) 15:14:47
  • 戦挙でも小選挙区比例代表並立制あるんだな……。ドント式議席配分みたいな点数計算とかやるのかね。 -- 2016-06-08 (水) 17:47:47
  • 制服の値段はいいけど、経験値アップ100円はさすがに・・・高レベル帯の必要経験値とか銀城の出現率とか、そこらへん考慮に入れて欲しかった -- 2016-06-08 (水) 19:03:14
    • どう考えてもモチベ回復に回して出撃した方がいいな -- 2016-06-08 (水) 19:18:46
      • そういえばモチベ回復が100円だもんな。5個で100円くらいなら買うかな -- 2016-06-08 (水) 19:27:46
  • 数年前にアイマスのDLコスチュームを買う友人を馬鹿にしていた俺が、政霊に制服を買い与える日が来るとは…… -- 2016-06-08 (水) 19:09:56
  • レアリティ確定の政霊選定ピックアップなしのガチャってどういうこと? -- 2016-06-08 (水) 20:15:55
    • そのまんまの通り、常設の普通の確率のガチャと期間限定の特定キャラ確率アップガチャを選べるってことでしょ -- 2016-06-08 (水) 20:27:14
  • 制服コスチュームってほんとに着替えるだけなんだな・・・好感度300以上じゃないと着せ替えもできないし・・・なかなかにハードルが高いな -- 2016-06-08 (水) 21:24:11
  • 制服出るのってシェロブ・トリクシィ・ティアラ・コレット・ヒラリィ・リンだっけ? -- 2016-06-08 (水) 23:31:36
    • キララちゃんもいるぞおお -- 2016-06-09 (木) 00:21:06
  • 今回のジルちゃんって課金してでもとっておいたほうがいいキャラなのでしょうかね? -- 2016-06-09 (木) 00:23:08
    • 敢えてやるなとは言わないけど無茶は程々にな -- 2016-06-09 (木) 01:24:35
  • ようやく戦挙区4を全部クリアできたけど続きが気になりすぎて夜しか眠れない……あと前にカクイナとナイカクって関係あるんかなってここで言ったけどマジであって噴いたw -- 2016-06-09 (木) 00:51:48
  • SRジルでカンストまで一気にレベリングしてみたが、めっちゃ時間かかった。SSRカンストやった人マジすげーわ -- 2016-06-09 (木) 01:39:12
    • あなたも十分すごいっす -- 2016-06-09 (木) 01:50:36
  • 使い方が難しいからとレベルだけ上げて放置してたスズキさんが選挙区5で大活躍してるのである。ていうか、敵硬いっす -- 2016-06-09 (木) 03:43:45
    • 4面から蜘蛛が超硬いのよねー -- 2016-06-09 (木) 11:33:49
      • ハラの一撃にギリギリ耐える事があるからやっかいこの上ない -- 2016-06-10 (金) 08:28:36
  • ステージ5の経験値効率計算してみたけどすごいな、ボーナスなしでモチベあたり136以上、1.44倍となると200近くまで行く -- 2016-06-09 (木) 07:30:48
    • でも難易度高くて俺の腕じゃ寄せるのは無理だ -- 2016-06-09 (木) 11:42:14
      • 遠距離揃ってるなら5-3左のみ速攻制圧ルートで星3は意外と楽かも? -- 2016-06-09 (木) 12:01:20
  • 誰もジョンの絵に突っ込まないんだな -- 2016-06-09 (木) 11:43:45
    • ジョン君は戦闘中もスルー推奨だから仕方ないね -- 2016-06-09 (木) 12:03:24
  • 久々にランキングが3位まで上がったな、出来れば艦これ以外はすべて抜きたかったが -- 2016-06-09 (木) 12:12:59
    • 制服買った人が結構いたってことなのかな -- 2016-06-09 (木) 18:14:08
    • ショップの価格設定とか性能無とか不満はあるけど、今は3位になったことを素直に祝そうではないか -- 2016-06-09 (木) 21:09:29
      • そうだね~。順位がどうあれ自分は続けていくつもりだったけど、返り咲いたのはやっぱり嬉しいな -- 2016-06-09 (木) 21:52:40
  • やっばい、制服むっちゃ可愛い。むっちゃ可愛い。むっちゃかわ(ry -- 2016-06-09 (木) 12:13:15
    • 制服姿可愛すぎであるんであるん -- 2016-06-09 (木) 13:03:07
    • めちゃくちゃ迷ったけどいつも世話になってる熊ちゃんにした。可愛すぎかよ -- 2016-06-09 (木) 18:06:50
  • 任命権15でSR+3連続! やったぜ! だがジルは来ませんでしたーorz -- 2016-06-09 (木) 16:07:36
  • 性格設定とかが書かれてるニュースリリースってのはどこで見れるのでしょう? -- 2016-06-09 (木) 16:42:30
    • 自己解決しました。ゲーム内に記載があるわけではないのね。 -- 2016-06-09 (木) 16:44:21
      • ゲーム内に書かれているのはヘルプ末尾のコリスだけなんで、公式プレスリリースはゲーム名とプレスリリースをキーワードにググって下さい -- 2016-06-09 (木) 21:10:03
  • 今気づいたんだが、戦挙用アイテムが売却不可になってるな。99個になったから売ろうと思ったのに・・・ -- 2016-06-09 (木) 20:49:08
    • 俺もてっきり売れるもんだと思ってたわ…もはや使わざるを得ないな -- 2016-06-09 (木) 21:06:04
    • まじで? 前は売れたよな -- 2016-06-10 (金) 07:05:15
    • 排出率表記のないゴールドガチャを間接的とはいえ課金で回されるの防ぐためじゃないかな? 最近ガチャ関連の法令(?)厳しいし題材もあるからすこしでも問題ごとになるのを減らす感じで -- 2016-06-10 (金) 07:42:51
      • まぁ効率が非常に悪いんでやる奴はいないだろうけどな。 100ptでモチベ増やしてそれで適当なマップ回したほうが稼げるし。 -- 2016-06-10 (金) 22:31:40
  • 今はまだ制服ハラ様とクマちゃんだけなんよね? -- 2016-06-09 (木) 23:33:15
    • 今はその2人だからお気に入りで製作決まってる娘がいて制服課金する気がないならとっておくといいよ -- 2016-06-10 (金) 07:44:15
    • イヌカイが一部公開されてるから、次はイヌカイだろうね -- 2016-06-10 (金) 15:40:29
  • やっとベアEXのカンスト完了!!レベル65以降が長かった・・・ -- 2016-06-11 (土) 20:22:19
    • ↑続き:SSRをカンストさせてる総理には頭が下がるわ・・・カンストに必要なのは愛(金)なのかね -- 2016-06-11 (土) 20:24:02
  • SSRハラ様がやっと90~!、でも、経験値MAXの約半分。愛(時間)も必要ですわ・・・ -- 2016-06-11 (土) 22:42:37
  • 今更過ぎるが、半端な覚悟でSR+とSSRは使わん方がいいね。マジでいつまで経っても経験値寄せで使えないわ -- 2016-06-11 (土) 23:15:01
    • 寄せでも使いたいお気に入りの政霊がいる場合は、SRカンストの後にSR+とかSSRを育てることをお勧め。SRなら1000円くらいでカンストできるので。 -- 2016-06-12 (日) 14:22:49
  • コリスマセッタとくまのR+カンストしてれば経験値独占育成困らないから… -- 2016-06-12 (日) 02:36:20
    • ケイト忘れんな -- 2016-06-12 (日) 22:46:49
  • 気がつくと2倍デーでレベル50近くまで一日で行けるようになってて今から考えるとレベル20ぐらいでヒーヒー言ってたのが嘘みたいだ -- 2016-06-12 (日) 07:30:29
  • 俺は、まだ、リンちゃんに制服を着せる使命が…!! -- 2016-06-12 (日) 11:05:16
    • 夏の海産総選挙とかこねーかな・・・水着コスとか・・・  -- 2016-06-12 (日) 23:48:48
  • コリスR+カンスト済みなのでこの機に溜まってた未攻略ステージをまとめて全部クリア。ツイストは最初の方の印象が強烈なだけで後半はあんまムズくなかった気がする。2-4でCから出た宿狩りが左→右ってなぜか戻ってきたのにはハメられたが。。 -- 2016-06-12 (日) 15:18:26
    • ツイストは最初と最後が一番きつかったような気がする -- 2016-06-12 (日) 18:54:39
  • 2面ねじれも走りきってしまい、またレベリングの時期がやってきたぞぉ 今までレベリングは3-1Hでやってたんだけど、他にうまく経験値寄せできるとこあるかな? -- 2016-06-12 (日) 18:31:14
    • なぜ3-1Hにこだわるのかがよくわからないけど、普通にいっぱいあるよ -- 2016-06-12 (日) 18:53:18
      • いやケイトRとN剣で安定しすぎて他に行く気にならなかっただけなんだ -- ? 2016-06-12 (日) 20:14:40
      • 4面でも意外と経験値寄せ行けるからがんばって! -- 2016-06-13 (月) 00:14:12
    • うちもずーと3-1,3-2,3-Aでレベリングしてた。少人数のRとNで寄せれて時間もかからないから楽なのよね。でも最近はさすがに経験値効率気にして4~5面でレベリングするようになった -- 2016-06-12 (日) 19:00:59
      • 今見てきたらモチベ辺りの経験値結構変わるね…ちょっとさがそうかしら -- ? 2016-06-12 (日) 20:18:39
    • 星3クリアした後で寄せるためのカンストユニットで攻略法探すのも楽しいぞ。例外もいるだろうけど実質高レア禁止だからな -- 2016-06-12 (日) 22:44:26
    • 自分の内閣だとH4ME -- 2016-06-12 (日) 23:00:47
      • 誤タイプした、すまん。自分の内閣だとH4面はだいたい回れるな。H4-Cと4-5だけは避けてるけど。 -- 2016-06-12 (日) 23:02:30
      • 自分は4-5以外をR50の5人で回れるようになった。4-3は星3取るのに上の塔取らずに終わってたからそこだけ動画でカンニングして塔もちゃんと取れるようになった -- 2016-06-12 (日) 23:41:31
      • H4-5もR級5人居れば余裕やで。開幕に弓ブーストして中央塔を落とすだけ。戦力配分は、下側うなぎ・ダブルカトー、上側シェロブ・マセッタでどうぞ。 -- 2016-06-13 (月) 07:31:00
    • 意外と、上手くいかなくてもゴールド1.2倍逃すくらいでクリアできちゃうから、新しいところチャレンジしてみるといいと思う。ハラとか刀のSRは寄せで超使えるから実質カンスト不可なSR+とSSRより優先して育てることもついでにお勧めします。性能的にはカンストSRで十分だしね -- 2016-06-13 (月) 01:47:01
    • 育成キャラでソロ攻略できる場所探すのも楽しいよ -- 2016-06-13 (月) 04:01:47
    • 大体4面だけどH4-4はRテラクマコリスだけでクリアできるから比較的楽な気がする。あとブースト楽しい -- 2016-06-13 (月) 12:49:53
  • 上限突破あるの今日初めて知ったわ ずっとガチャ弾きまくって全く凸できないっていう; シノブとナイカクどっちから上げた方が楽になるかなー -- 2016-06-13 (月) 06:48:09
    • シノブやナイカクは100-1000-5000なので、100までが現実的だろうな 先に上げたら楽なのはシノブだろう -- 2016-06-13 (月) 11:28:27
  • とある子は、一徹の拳骨(ナックル)ワレハ・ユク・コノナガタビとして出そうだな -- 2016-06-14 (火) 08:05:41
  • そういや防御力無視の武器種っていまだに出てないな。いたらいたで対ビリーバー最終兵器みたいな扱いになってしまう気もするが -- 2016-06-14 (火) 13:08:00
    • 防御力半分カットのコレットさんでも結構やばいからね -- 2016-06-14 (火) 13:15:02
  • 異臣英雄伝…維新時代か、それとも海外勢か…?というかイベントペース早いなw -- 2016-06-14 (火) 19:02:20
    • EXで新政霊とはな~。告知がちと遅い気がしないでも無い -- 2016-06-14 (火) 19:27:35
    • 明日はケイト2倍の日ですよ・・・がっつりEXの育成しようと思ってたのに早過ぎる~ -- 2016-06-14 (火) 19:30:42
    • 三傑なんてわざわざヒントを与えてくれてるので、多分あの三人物のだれかかその関係者 -- 2016-06-14 (火) 19:46:10
      • 歴史とか疎いから三傑調べたら色んな三傑があって驚いた。けどコンセプト的にはアレか -- 2016-06-14 (火) 20:17:28
  • 防衛戦、スコアアタックときて次はタイムアタックか。 -- 2016-06-14 (火) 19:34:58
  • 松竹梅のコインガチャってこれ松はホントに松なのか? -- 2016-06-14 (火) 20:44:11
    • 最上位なのにタワシだらけってのが謎だが、まぁそれだけEX聖霊率が高いんだろう。表示サイズもデカいし。 -- 2016-06-14 (火) 20:47:39
      • にしても、まだタイムからスコア(コイン)への変換式が解らんから何ともだが、70万コインを突っ込んでタワシが出てきた時のストレスは考えたくも無いな… -- 2016-06-14 (火) 20:52:56
    • 多分イベ政霊確定+タワシ複数ってことだと思う -- 2016-06-14 (火) 20:50:14
    • 東京フレンドパークのダーツみたいなもんだと思って諦めろ -- 2016-06-15 (水) 14:52:51
  • おっ新イベントか、と思ったらまさかのランダム報酬化…これはこのままヒットせず地味なポジションのまま消えていく可能性も出てきたなぁ… 維新の英傑を出すって方向性自体は悪くないっつーか、むしろかなり良いんだが。 -- 2016-06-14 (火) 20:46:03
    • リアルラックが悪いので今からちょっとびくびくしてる。ただ上の枝さんが言ってるように松は新政霊確定なら希望あるかな。でも竹でまだ持ってない子入手したい気持ちもある… -- 2016-06-14 (火) 21:16:54
    • 竹の子は新規以外持ってるとはいえ、70万でたわしだった日にはわろえないのが悩ましい。。。ガチャ運ないんや。。。 -- 2016-06-14 (火) 22:48:29
    • 「トリプル戦終わったし、当分イベントないだろう。今のうちにR+勢をカンストさせるか」という俺のもくろみはもろくも崩れ去ったのであった。せめて1ヶ月くらいは間隔置いてくれよ。。。 -- 2016-06-15 (水) 13:34:13
      • 1ヶ月もレベリングだけとか、ソッチの方が嫌だけどな -- 2016-06-15 (水) 14:50:20
      • だって2倍の日に効率よくあげたいじゃん -- 2016-06-15 (水) 16:07:40
    • メンテ延長なしで固定報酬もあったぞ -- 2016-06-15 (水) 18:05:21
  • イベント期間の発表無し? -- 2016-06-14 (火) 22:24:13
  • 総理!!明日のメンテナンスが終われば、イベントですよイベント!!新しい娘も来るみたいですよ!!ティターニィのような娘ではなく、清く美しく規則正しい娘だといいのですが・・・ -- 2016-06-14 (火) 22:28:17
    • 清く美しくと言いながら紐パンなエロい娘に来てほしいもんだな -- 2016-06-15 (水) 13:47:58
    • ティターニィがね、全国のティターニィ総理に謝れ!とか言ってくるの -- 2016-06-15 (水) 14:46:28
      • コリスを伝言板に使うなしww -- 2016-06-15 (水) 14:47:56
  • ヒャッハーイベントダー準備は良いかー -- 2016-06-15 (水) 07:40:11
    • 今度は6人出撃だし、スキルもブーストもアリかな。昨日のモチベ30をさりげなくキープしてるけど、最近詫びモチベや記念モチベが無くてちょっと寂しい -- 2016-06-15 (水) 10:16:32
      • 寂しいよな。メンテも予定通り終わってるし・・・メンテ延長とかしてておっちょこちょいな感じが可愛かったのに・・・ -- 2016-06-15 (水) 13:02:15
      • 詫びなしでメンテ延期したら、おいふざけんなってなりそうだけどな。イベント開始時には記念モチベ配ってくれてもいいかなとは思う -- 2016-06-15 (水) 14:41:47
      • 今回は珍しくメンテ延長しそうだけどな -- 2016-06-15 (水) 17:58:44
  • なのだ! -- 2016-06-15 (水) 15:09:06
  • 松…たわしか、新政霊… -- 2016-06-15 (水) 18:22:15
    • 獲得点数今まで通りで70万のガチャでたわしと50%て・・・下限するのにいくら掛かるんや・・・ -- 2016-06-15 (水) 18:23:49
      • 200万まで終わらせて50%全部当てれば下限いくな・・・まぁ普通にやってたらまず無理っぽいな -- 2016-06-15 (水) 18:33:28
      • 80モチベの祭り初見で全村解放&全砦破壊&gdgdでコイン8万ちょいくらいだったんだが、gdり無くしても10万とか、行っても15万とかでしょ?EX50%の松が一回70万ってマジすか? -- 2016-06-15 (水) 18:43:46
      • 今回はEXのみの新規政霊だし、いつもの五回じゃなくて最初から下限とかSSRと同じ三回で下限とかいう可能性も・・・ -- 2016-06-15 (水) 18:51:14
    • 松は確定でいいだろうに何でたわし50%にしたんだか。これが面白いと思ってるなら今後も振り回されるだけだろうし見限るレベルだわ… -- 2016-06-15 (水) 18:36:41
      • 今までのイベが実質タダ配りだっただけに、ギャップがね。。松竹梅のそれぞれ最初の1回はEX確定とかならまあ許容範囲内なんだが。 -- 2016-06-15 (水) 18:49:47
      • 200万到達報酬が新規EXだったらよかったのにね -- 2016-06-15 (水) 18:56:51
      • 祭り5回(2パリン)で松1回として、2回に1回EX当たるとすると、下限までに12パリン、自然回復とモチベ回復剤配布を加味して6~8パリン、沼ってその倍くらい? -- 2016-06-15 (水) 18:59:45
      • なんか色々計算おかしくないか? そもそも、このキャラって下限2回なん?? -- 2016-06-15 (水) 19:05:29
      • 算数間違えた。。下限までに24パリン、だわ。EXは元の1枚と重複5枚で下限までに6枚必要、だよね? -- 2016-06-15 (水) 19:16:10
      • 今までのEXと同じなら、そうなるね。これ沼ったら余裕で50パリン超えそう… -- 2016-06-15 (水) 19:22:25
      • 現時点で上がってる動画だと、SSRのLv70前後を3人使ってるような編成でも祭11万くらいだね…これは普通だと10万くらいが限界か。 -- 2016-06-15 (水) 19:36:08
      • すまんが「沼」とかパリンとか意味がわからんのだが・・・ -- 2016-06-15 (水) 19:43:16
      • すまんが「沼」とかパリンとか意味がわからんのだが・・・ -- 2016-06-15 (水) 19:43:16
      • すまんが「沼」とかパリンとか意味がわからんのだが・・・ -- 2016-06-15 (水) 19:43:16
      • おおおおちけつ -- 2016-06-15 (水) 19:44:43
      • 沼→元ネタはカイジのパチンコ台。ハマって全く当たらない状況。パリン→アイギスで課金アイテムを使ってカリスマとスタミナ(政剣でのモチベ)を回復させる行為 -- 2016-06-15 (水) 20:06:11
      • なるほど!ありがとう!!連投すまなかった・・・ -- 2016-06-15 (水) 20:08:01
    • 新政霊確定とたわしを10~20個ランダムで入手とかだったら「たわしいらね~よwww」ですんだのにな・・・なんで50%なんて絞ったのか・・・ -- 2016-06-15 (水) 19:38:45
  • キララの制服姿・・・素晴らしい! -- 2016-06-15 (水) 18:27:49
  • 18:55から緊急メンテみたいだ -- 2016-06-15 (水) 18:45:58
    • ゲーム内での告知か。本当に緊急だなー結構まずいレベルの不具合なんかな -- 2016-06-15 (水) 18:48:26
      • 中級と上級の得点倍率が同じだけどこれかな?ついでに松のEX獲得率も上げてくれませんかねぇ -- 2016-06-15 (水) 18:55:34
      • マジで!?報酬の50回復と全回復を早くも使ってしまったわし涙目。いっそ100万コインくらい配って貰えませんかね・・・ -- 2016-06-15 (水) 19:00:46
      • コイン任命確率倍にしてくれないとやる気起きませんわ。 -- 2016-06-15 (水) 19:32:40
    • 終了何時かな~。 -- 2016-06-15 (水) 18:53:05
    • 家着く時間にメンテとか。イベのためにモチベ調整したのに…詫びはモチベ全回復じゃなきゃ許さんわ -- 2016-06-15 (水) 18:55:42
    • 帰ったどー、と思ったら緊急メンテか。モチベ溢れがやべぇ… -- 2016-06-15 (水) 18:55:57
      • しかしメンテはともかく、松ガチャのタワシ率50%は流石にたまげたなぁ。ちょっと無いだろこれは。 -- 2016-06-15 (水) 18:59:55
    • このままだと支持率半減じゃ済みそうにないな。DMMでこれまで見たこともないような焼け野原になるかもしれん -- 2016-06-15 (水) 19:01:19
      • これ以上の焼け野原なんて今までもあったから大丈夫!!支持率は下落するだろうが、どっかの知事ほどは下がらんだろう!! -- 2016-06-15 (水) 19:41:17
      • 噂に聞くアレとかアレに比べりゃマシかもしれんが、コレも大概酷いわ。3連くらいたわしだったらイベ放棄する自信がある。 -- 2016-06-15 (水) 19:51:47
      • 松はわけがわからん事になってるがロルバやらかしたりDMMで本当に酷いのはこんなもんじゃなないからな -- 2016-06-15 (水) 19:51:58
      • まず1回目の松を引いたが、たわしだった…。これは萎える -- 2016-06-15 (水) 19:54:16
      • まぁもう課金は出来んな…50%の確率でたわし1個に数百円とか、現物より高いっつーのwww いや、正直笑い事じゃないんだけど笑えてくる…このゲームにはかなり期待してたんだが… -- 2016-06-15 (水) 20:03:52
      • R18系のタイトルなら何だかんだ言って草を植えに来る人いるじゃん?ここだと多分そういうのがないんだよ、一般向だし。俺はイヌカイのSSを撮ったら、あと1週間で心残りは何もなくなると思う -- 2016-06-15 (水) 20:06:58
      • 松は75%ぐらいでいいよなあ。竹に対してリスクが大きすぎる -- 2016-06-15 (水) 20:12:05
      • 結構稼ぎやすいし、まぁ運なのはあるが2分の1だしなぁ。普通に行けると思うぞ -- 2016-06-15 (水) 20:16:17
      • 4葉だが2回目の松でオオクボが来た。これもたわしだったら色々と危なかった。しかし下限のためにはあと5回引く必要があるのね。ぼちぼちと竹を回したかったなぁ -- 2016-06-15 (水) 20:17:30
      • 松でオオクボ確定だとしても、下限まで70万×6で420万顧印必要になる。これでも相当なのに、実際の期待値としてはその倍になるわけで… -- 2016-06-15 (水) 20:23:30
      • 東京フレンドパーク感を出したかったのかね -- 2016-06-15 (水) 20:24:58
      • 廃人が余裕で1000万とか取ってるから今回くらいきつくてもいけると思っちゃったんでしょ、きっと。最初は良かったのになんでこうなったのやら -- 2016-06-15 (水) 20:42:08
      • 無課金でも十分に遊べるゲームだから、運営が苦しいんじゃないか。無課金に好評だったが、そのせいで金を稼げずに一年で終了した某戦車姫ゲームのようだ -- 2016-06-15 (水) 20:48:41
      • 運営は廃人を参考にしないでほしい…。かけた時間や労力を無にする内容は流石に擁護出来ない -- 2016-06-15 (水) 20:51:43
      • イベントが苦行とか言われる事はしてはいけない。と先人から学ばなかったのか運営よ・・・ -- 2016-06-15 (水) 20:55:03
      • 救いどころはオオクボ自体の性能がさして強いわけじゃなさそうってことくらいかね -- 2016-06-15 (水) 21:28:46
  • メンテ前に既に入手してる奴がいてワロタ -- 2016-06-15 (水) 19:19:09
    • すげぇ -- 2016-06-15 (水) 19:33:58
    • コスト次第かなー。コリスみたいなブーストMax前提のキャラでもない限り、シノブとクラゲのお陰でコストはわりとどうでもよくなってるし -- 2016-06-15 (水) 19:34:38
    • メンテ前って…… -- 2016-06-15 (水) 20:44:35
      • 臨時メンテ前ってことだと思うぞ? -- 2016-06-15 (水) 20:59:16
  • 惰性でモチベ溢れないようにレベリングして今までやってきたけど、今回の運ゲーで一気に冷めたしもういいかな。イベント形式が初期からどんどん嫌な方向にばかり行ってるのも気にはなってたし丁度いい。とりあえず放置して最後にリンに制服渡したら卒業しよう -- 2016-06-15 (水) 20:18:25
    • 制服を渡して卒業とはこれいかに -- 2016-06-15 (水) 20:45:31
  • ふと思った。イベントにもストーリーが欲しいと! -- 2016-06-15 (水) 20:18:36
  • 松50%でハズレはまだ理解できる、だが何故たわし?流石に悪ノリが過ぎる気が… -- 2016-06-15 (水) 20:22:30
    • 松のリスクからすると、せめてモチベ全快とかにすべきだよなぁ・・・流石にタワシはアホかと思う -- 2016-06-15 (水) 20:52:03
    • たわし20個ニキとか現れそう たぶんネタのつもりじゃね? -- 2016-06-15 (水) 21:07:57
  • 上級と祭ってどっちの方がコスパいいんだろう -- 2016-06-15 (水) 20:26:20
    • 顧印と点数だけで見れば、仮に上級で6万取れるなら、まつりは9.6万で同じコスパになる。後は経験値やゴールド、政霊の強さや操作の手間と相談じゃないかな -- 2016-06-15 (水) 20:35:08
      • ありがとう。とりあえず上級5.6万だから上級で頑張ってみる。 -- 2016-06-15 (水) 20:38:03
  • 怖いから14万貯めて2回ずつ引く。さすがにどっちか当たってくれるやろ -- 2016-06-15 (水) 20:31:13
    • 140万では -- 2016-06-15 (水) 20:37:25
      • 140万だった。そして2回連続たわしだった。これは酷い・・・ -- 木主? 2016-06-15 (水) 20:57:35
      • マジで、ゲームに対する萎えがやばいなこれ -- 2016-06-15 (水) 21:00:49
      • 頑張った結果がたわし2個とかなwゲーム製作者のする事じゃねーぞコレ・・・ -- 2016-06-15 (水) 21:05:12
      • さっきのメンテが分水嶺だったかな。さっきの緊急がガチャの桁一桁間違ってました~テヘペロ!だったらまだギリ引き返せたんだけどこれはバイバイを真面目に考えざるを得ない… -- 2016-06-15 (水) 21:05:24
      • たわし一個だけなの…50個くらいもらえると思ってたわ… -- 2016-06-15 (水) 21:06:53
      • 今までEX下限は通過点だったのに、突然底無し沼に変貌した。運営さん、その舵取りは危ない。陸に乗り上げますぜ -- 2016-06-15 (水) 21:08:16
      • たわし1個ってマジで?それはひどい -- 2016-06-15 (水) 21:13:50
  • EXってSR相当の性能で育成の方が、かなり面倒になってるし入手を絞る必要あるもんかねーパリンは育成経験値の方で稼げそうだけど -- 2016-06-15 (水) 20:52:20
  • まさかとは思うけど、不人気で最後は暗殺された人がモチーフだから、こんなルールのイベントになってるのか?w -- 2016-06-15 (水) 20:56:02
  • 自分用に上級61500~62500のメモを作るも配る友達が無いと気づきそっとナイカクをしっとりさせる -- 2016-06-15 (水) 21:07:13
    • 読みたい ノ -- 2016-06-15 (水) 21:12:59
      • ごめんね・・・カーチャン絵が下手だから意味が分からないことになったね。ごめんね ttps://gyazo.com/ebab3cbc806b7cf4749d4d7584df6b13 -- 2016-06-15 (水) 21:21:34
      • 有難う!参考にさせていただきます! -- 2016-06-15 (水) 21:23:26
      • 横からだけどありがとう。気負っちゃって情報はあるだけほしい状態 -- 2016-06-15 (水) 21:46:32
  • 所々でモチベ全開あるから、これ思ったよりすぐ200万の方はおわりそうだな。 問題はたわしだが・・・ -- 2016-06-15 (水) 21:12:50
    • せめて200万で一体確定ならまだやる気が続くんだが、下手すりゃ手に入れることもできないってイベント開始前から萎える -- 2016-06-15 (水) 21:20:59
    • 松ガチャ確定で何がいけなかったのか。しかもハズレがたわし1個。先見性とうまみが無いと人は動かないんだよなぁ -- 2016-06-15 (水) 21:24:03
  • 確率修正に期待してガチャ引かずに待機決定。運営さんお待ちしてます! -- 2016-06-15 (水) 21:21:25
    • なかーま。とりあえずスズキさん他のレベリングのつもりでぐるぐる回ってる。(配布モチベ使って) -- 2016-06-15 (水) 21:24:45
  • ヒで文句言われてない分平和だなー・・・と一瞬思ったけど、言う人が居ないほどプレイヤーが(ry -- 2016-06-15 (水) 21:26:42
    • このページもかつてないほど賑わってるけど、ただの炎上だからね・・・ -- 2016-06-15 (水) 21:29:01
  • これさ松の外れがただのタワシじゃなくて、金のタワシ(換金アイテム)とかだったらまだネタになったのにな・・・ほんとにただのタワシかよ・・・ -- 2016-06-15 (水) 21:40:10
    • DMMゲーム群の中でタワシが出るだけでも良心的な方だと思うけど・・・ -- 2016-06-15 (水) 21:44:38
  • お、2回目でオオクボきた。 1回目は安定のたわし。 -- 2016-06-15 (水) 21:43:13
    • ナカーマ。取りあえず入手は出来たけど、下限まで行くのは茨の道だなぁ -- 2016-06-15 (水) 21:47:13
  • 松10回で当たり1。引けただけ良いと考えるには精神的にちと辛いですな -- 2016-06-15 (水) 22:05:45
  • 松は竹の上位版にして90%オオクボ10%SR以上とかにしてくれよ… -- 2016-06-15 (水) 22:14:41
  • 今の所モチベ回復とかもらえるコインとかで回数回せるけど200万超えたら地獄だなこりゃ -- 2016-06-15 (水) 22:21:14
  • 100万の所で、最低でも1人は貰いたかったな…一応要望として送ってみるか… -- 2016-06-15 (水) 22:43:09
  • モチベ回復の期限が29日だから丸ごと温存という手もあったりなかったり? -- 2016-06-15 (水) 23:03:39
  • このゲームには王子兼任が多そうに思ってたんだけど、確率に対する耐性の低さからするとそうでもないんだろうか。 -- 2016-06-15 (水) 23:15:15
    • あっちはまだ無課金でも一日2回は挑戦権得られけど、こっちは効率よくて3日に1回しか挑めれないからはずれると結構ストレスにくる。それにスタミナ回復貯蓄できるしね -- 2016-06-15 (水) 23:19:39
    • アイギスのプレイヤーは、ガチャは当然としてスキルレベルアップ・コストダウン・ドロップの結果でよくブチ切れている人も多いので、確率に対する耐性が低い人は珍しくない -- 2016-06-15 (水) 23:29:49
    • あっちは戦力十分ならキャラは貰えるからな、異臣はイベント終了時にたわししか残らない人が普通に出るレベル -- 2016-06-15 (水) 23:50:14
  • なーんかログイン出来なってる・・・ -- 2016-06-15 (水) 23:24:07
  • 松は、現状のコイン2倍の代わりに確定を保証してほしいくらい -- 2016-06-15 (水) 23:46:03
  • 2回連続たわし・・・やばい気持ち悪くなってきた -- 2016-06-16 (木) 00:19:28
  • ニコ動に7連続オオクボの動画上がってるけど、これ本当に確率機能してるのか?タワシ連続報告多いし極端すぎる -- 2016-06-16 (木) 00:23:04
    • ほんとにいじってない確率だと逆にそうなるんだよ…だから怖い -- 2016-06-16 (木) 00:25:53
    • あと極端な結果の人は言いたくなるもんだ。だから極端な報告は多くなる。 -- 2016-06-16 (木) 00:27:35
  • モチベ回復が褒美になったのは素直にありがたい -- 2016-06-16 (木) 00:35:31
  • 松3回目でオオクボ確保。下限はきつそうだしあとは気楽に竹でやると楽しめるかな? -- 2016-06-16 (木) 01:03:27
    • 俺もそうしようかな思ってる このイベントよりリンちゃん制服のほうが期待してます -- 2016-06-16 (木) 01:40:19
  • 長くマイペースで適度に頭使って楽しめるゲームと思ってたが、このイベントはびっくりだなぁ。 モチベbkkn組だけど、初めて要望送ったわ。松の50:50もここの運営らしいしかまわん。1体だけ確定配布してくれ。 -- 2016-06-16 (木) 01:41:21
  • 連続タワシで腹立って眠れねぇ。良運営と思ってただけに余計頭にくる。せっかくストレスたまる艦これ辞めてこのゲーム始めたってのに… -- 2016-06-16 (木) 01:47:46
  • 本来のゴールが先にあることを忘れ、「1体だけでも手に入ればいい」と低いハードルを目の前に置き始める人が増えてるのはホントに笑えないな -- 2016-06-16 (木) 01:49:48
    • ガチャで当たるかどうかが問題じゃない。まともにイベント参加しても1体も手に入らない可能性が(他DMMゲーの最高レア当選程度は)あるのが問題なんだよ。毎回EX下限が当たり前という気はない。 -- 2016-06-16 (木) 01:57:03
      • だからそれが笑えないと言ってるんだよ。頼むから無課金乞食が云々とか言わないでくれよ? -- 2016-06-16 (木) 02:00:00
      • おお、それは読み違え失礼した。 ちょっと血が上ってたようだorz  個人的にはもちろん運営もプレイヤーもwinwinのイベ、いやゲームになって欲しいよ。そういうつもりで要望も出した -- 2016-06-16 (木) 02:02:36
      • 俺も誤読を誘うテキストですまんかった。俺としてはそれぞれが置くハードルの低さは重要ではなく、ゴールに辿り着けない前提でイベントを考えてしまうようになることが問題だと思ってるんだな。要望は……あまり期待できないけど、俺も後で出すよ -- 2016-06-16 (木) 02:07:28
  • 買い切りゲームだけで遊んだほうが良い性格の人がソシャゲに手を出すと、どのゲームでもやっぱり荒れるなあ。イベント限定のキャラやレア装備を入手できて当然だと思い込んでいる人達 -- 2016-06-16 (木) 02:07:24
    • クマEXのイベからこの仕様だったら多分やってないよ -- 2016-06-16 (木) 02:17:59
    • 最初からそうなら良かったんだけどね。今回からいきなり落差が激しくて戸惑ってる -- 2016-06-16 (木) 02:33:25
    • 何でこんなに不満が出ているのか一切理解出来てないな。す気も無さそうだな -- 2016-06-16 (木) 02:36:14
      • 十分理解できているよ。買い切りゲームが合っている人が、客を運で振り回して課金させて利益を出しているソシャゲ業界に迷い込んできてしまった -- 2016-06-16 (木) 02:38:51
      • そもそもここそういう事してなかったから不満が出てるの。ソシャゲの定義もただの自論でしょ -- 2016-06-16 (木) 02:50:27
      • 今回の問題はこれまでのイベとの方針が全く違うこと(これまでは既存キャラの別バージョンを楽に、今回は完全新規をクソ確率)のギャップと、そのギャップに一番振り回されてるのが課金してる優良ユーザーだということだよ(一日足らずで松数回は課金なしでは無理) 手に入らないこと自体よりも外れの確率が大きい上クソ景品過ぎて(ダイレクトな課金ガチャのほうが良心設計だから尚更)気持ちが切れて優良ユーザーの心が離れつつあるの -- 2016-06-16 (木) 02:54:46
      • 初期は客寄せで優しくしたが、いずれ課金イベントをやってくるのは簡単に予想できたよ。予想できなかった人はやっぱりソシャゲは向いてない。買い切りでじっくり気楽に遊ぶのが良いよ -- 2016-06-16 (木) 03:00:20
      • この木に口を出す気はなかったけど、やっぱり一言。それは結果論だよ。 -- 2016-06-16 (木) 03:02:49
      • >葉4 そういうレベルの振り幅じゃねぇって話をしてんのになぁ…課金イベントをやるのを予想できた人間なんて君の他にも大勢いるよ。予兆はあったんだから当然のことだ。だが財布以前に気持ちがついていけないほどのこんな誰の得にもならないアホな振り幅で実装するなんて運営バカじゃねーのって話をしているんだが、これで分からないようならもういい -- 2016-06-16 (木) 03:09:43
      • 木主は自分は賢い人間だと思っているんだろうな。というか他人の気持ちを一切理解しようとしてない時点で話が通じるはずもないわな -- 2016-06-16 (木) 03:17:16
      • 考え方や尺度が多少違う程度で他人をキチガイ扱いするのもやめとこうな。そういうのは本当にコミュニケーションが全く成り立たない時だけにするんだ -- 2016-06-16 (木) 03:24:33
      • 木主の言うソシャゲユーザーってのは廃人レベルの事なんだろう。じゃぶじゃぶ勢基準だから課金を躊躇するようなのは向いてないって言う。でもガチャでキャラ欲しくて課金するのと、イベントキャラ1体確保の為に課金するのは全く違うのをわかってない -- 2016-06-16 (木) 05:56:50
      • 花騎士のゆるゆるイベント連続から、一気にアイギスの収集イベ以上の課金イベントだからね。花でこれやったら荒れるってのはさすがに想像できるでしょ。たぶんアイギスの牧場とか城の築城イベくらいの課金イベ(運の悪い人がフルスぺにするのに数百円課金するくらい)なら文句出なかった -- 2016-06-16 (木) 07:52:27
    • 一言だけ。木主に、そうではない、と書いておこう。 あくまで一個人だがな -- 2016-06-16 (木) 03:07:53
    • 木ぬしよ…買い切りゲームしかしてなかった人がいきなりこのゲームにたどり着くと思いますか?ほとんどの人は別のソシャゲからながれてきているのですよ。お花お船その他ソシャゲの例が度々参考として出てくるのが何よりの証拠。 -- 2016-06-16 (木) 03:13:45
    • これは恥ずかしいな…木主の考え方が適応されるのはガチャ産キャラに対して イベントは手に入るからこそ参加する価値がある -- 2016-06-16 (木) 09:07:52
      • 無駄に葉っぱ付けたくはないけど、それでも一言「核心をついてて良いなと思った」と直接声に出して評価したいと思った。 -- 2016-06-16 (木) 09:20:48
  • ここが運営にとっての天下分け目の関ヶ原という感じがしますぞ。対応誤ると一気に人が減りそう。回しちゃって一体も入手できなかった人へのたいおう、期待してますよ! -- 2016-06-16 (木) 02:28:09
    • 俺的には戊辰戦争って感じだなぁ。企画チームの誰かがウルトラCを見せない限り無血開城は望めない。無対策のまま一週間経ったら、それ以後は血みどろの戦いが展開されることになるぞ -- 2016-06-16 (木) 03:00:01
    • ここを上手にのりきったならば!私はきららの制服を1200円でゲットしよう!(無料のはハラ様に着せてしまった) -- ? 2016-06-16 (木) 03:16:09
    • うん是非頑張って立て直してほしい。こんなので寂れたら悲しすぎる。自分としてはマロンちゃんの制服を作ってくれたら許す。 -- 2016-06-16 (木) 03:42:23
      • ???:私はこ…コノエさんの制服で許すですぅ~ -- 2016-06-16 (木) 03:52:33
    • 逆に今回ので萎えてイベント1週間分スルーした人が、途中で良修正されたのを後で知って「あほらしくて付き合いきれない」ってなって辞めるパターンもあるしな -- 2016-06-16 (木) 05:43:26
    • これまでのイベントで稼げなくて舵切り替えたとかかな? 人減らしてちゃ逆効果だけど -- 2016-06-16 (木) 05:47:11
      • 制服1200円からなんか課金増やしたいのかなとは思ってた -- 2016-06-16 (木) 05:59:38
  • それは理解出来てると言えないだろ。そう思い込んでるだけ -- 2016-06-16 (木) 02:46:18
  • このイベに対しては絶対課金なんかしないからさっさと終わらせてリンちゃんの制服実装はよ。 -- 2016-06-16 (木) 03:50:27
  • このゲーム、プレミアムガチャといい、竹のキャラ確率といい40,45%の確率好むよなと思った -- 2016-06-16 (木) 04:06:08
  • 制服は他のゲームだと既存のレアガチャにつっこんで10kくらい消費させるようなアイテムだから、逆に定価で出してきて驚いた。それだけに松の落差がちょっと……せめてたわし100個くらい出てきて渡すのにすっげえ手間かかるwwwって話なら笑えた…… -- 2016-06-16 (木) 04:14:32
  • 一番の問題はキャラが入手できないことじゃなくて、苦労して手に入れるのがたわし1個だけって徒労になることだよなぁ…… -- 2016-06-16 (木) 05:41:58
  • 俺てっきりこのゲームは某所から宣伝費貰ってるから無課金でも遊べる仕様なのかと思ってたけど、このイベントを見るに大変なんだなぁと。あ、実在の団体とは関係ありません -- 2016-06-16 (木) 05:52:17
  • あーセール中に買った世界樹4おもしろいわー(現実逃避) -- 2016-06-16 (木) 06:57:52
  • ダメ元で運営に呼びかけてみるか・・・「いくら課金して欲しいのか」。非現実的な金額でなければ買い支えればいいはずでしょ -- 2016-06-16 (木) 07:34:59
  • 三回連続たわしならキャラと交換とかなら先も見えるし下限まで課金してもいいかなと思えるんだけどなぁ・・・ -- 2016-06-16 (木) 07:52:55
  • レベリングや攻略のために月間数百~数千円課金するユーザを対象とするゲームだと思ってたのに、こういうことになるのは残念だな。 -- 2016-06-16 (木) 07:56:37
  • トリプル選挙の時から既に手詰まりを感じていたのかもな・・・。ちょっとイベントの密度が濃すぎるなと。んで衣装の強気設定。廃課金から絞って逃げようとしてたんだな。もう少し・・・一年粘れんものか -- 2016-06-16 (木) 08:06:40
  • 自分の場合ちまつりで一周12万弱、つまり6周モチベ600で松1回だ。そして5回回して全部タワシだった。仮に次出るとして期待値1/6、一人出すのにモチベ3600、300時間分のモチベを用意してようやく1体出るか出ないか。・・・笑えよ、計算間違えだって -- 2016-06-16 (木) 08:12:07
    • 気の毒に、やっぱりそういう総理も出るんだな。こっちは3/6で確率そのものだったわ。アイギスの牧場イベですら最近は確定入手 -- 2016-06-16 (木) 08:15:06
    • よし笑ってやろう「計算間違え」ではなく「計算間違い」だ -- 2016-06-16 (木) 09:55:19
  • 確かに自分は月にモチベに数百円入れるだけの微々々々々課金総理だけど、それでもブラゲ―に課金しようと思ったのは政剣が初めてだった。だから今回のイベントの仕様は本当に残念だな…… -- 2016-06-16 (木) 09:10:19
    • どれだけ課金し時間を費やしても報われない可能性が有り今後も同じ仕様のイベントが開催される可能性も有るユーザー離れの主原因なのにな -- 2016-06-16 (木) 09:17:12
      • 1回目の失敗じゃ俺は離れんよ、1回目『では』な。正直言うと実装前に気付けって話になるけど -- 2016-06-16 (木) 09:35:32
  • 別にイベキャラ完成させるのに2~3千円課金するならいいんだよな アイギスの収集イベみたいなもんだと思えば ただそれで完成する保証がないのがな… -- 2016-06-16 (木) 09:23:16
    • わかる。最低でもこれだけ課金すればキャラが取れるってわかってればまだ考慮の余地があるが、完全運まかせって課金する気も失せるわ -- 2016-06-16 (木) 10:02:26
  • 今のとこ松4回に1回ペースだな、あと8回引くまでに下限になりゃいいがどうだか。ここまでやっといてなんだが、外れにタワシはねーな。そこだけ要望出した -- 2016-06-16 (木) 09:50:27
  • 運の要素があっても別に俺はかまわんな。無課金層はこれを機会に消えてほしいわ -- 2016-06-16 (木) 10:01:25
    • 今回は課金しても下手すりゃ取れないから、課金勢のほうが文句言ってるんだが -- 2016-06-16 (木) 10:03:18
    • ちょいちょい課金してたけどこんな勘違い野郎しか残らないって考えたらアホらしくなったわ -- 2016-06-16 (木) 10:07:02
    • サービス終了することも考慮しての消えてほしいわなのかな?少しは物事を考えようぜ -- 2016-06-16 (木) 10:15:17
    • そもそもこの手のゲームには商売の観点から言って無課金層も必要なんだけどね。 -- 2016-06-16 (木) 10:19:42
    • 消えるのは主に微~中程度の課金をしてた中間層だよ。無課金層は消えない。最悪のパターンだろ? -- 2016-06-16 (木) 10:27:58
  • なんだか皆さんネガってるけど、どうしても下限にしないといけないほどのキャラじゃないと思うんだ。松回して一体でも入れば満足じゃない?それでも下限にしたい人は課金すれば良いってだけな気がする -- 2016-06-16 (木) 10:36:00
    • 魅力的じゃないキャラを報酬にすること自体クソだろ -- 2016-06-16 (木) 10:39:39
    • そりゃそうだが、運が悪いと課金したって1体も手に入らないんだが。イベントに参加して課金しても報酬はタワシのみっていう悲惨な総理のことは考慮しなくていいってことか? -- 2016-06-16 (木) 10:40:08
      • とりあえず無課金で回って出たら、後は課金するか決めるじゃ駄目かね?今までがゆるすぎて感覚が違うのかもだけど、これでも他のゲームよりやさしい気がする -- ? 2016-06-16 (木) 10:47:46
      • ↑他のゲームよりやさしいて要は下よりましってだけで面白いわけじゃないよね?娯楽だよこれ? -- 2016-06-16 (木) 10:51:37
      • 他のゲームなんて知らんがな… 政剣マニフェスティアをやってるんだよ -- 2016-06-16 (木) 10:54:34
      • 言い方が悪かった、ごめん。 -- ? 2016-06-16 (木) 11:03:24
    • 確定で一人、あとはガチャってだけでも結構違ったかもね -- 2016-06-16 (木) 10:44:17
    • それは俺も思った けど、その見方だとぶっちゃけ新キャラのほとんどがそうなるんで、こんなやつイラネでイベント参加せずにずっと既存キャラを使ってるうちにどんどん熱が冷めていっちゃうと思う ゲーム作りって難しいね -- 2016-06-16 (木) 10:45:26
    • その一体でもが不確定だからネガってる。確実に一体手に入るならこんな荒れてなかったはず -- 2016-06-16 (木) 10:45:50
    • 松回して一体も出ない可能性があるのが一番の問題なんだよ -- 2016-06-16 (木) 10:47:12
  • 言ってることはわかるけど、「運が悪い人は~」ってそれは誰?文句をいう権利があるならその人だろ? -- 2016-06-16 (木) 10:46:37
    • そりゃまだイベント2日目だからな。5回10回15回と松を回しても大久保の出ない運の悪い人が増えるのはこれからよ。そんな不幸なやつおらんやろって思うだろ?絶対出てくるぜ -- 2016-06-16 (木) 11:00:23
      • 他ゲーを話題に出して申し訳ないけどX-Overdが今ちょうどそんなイベントガチャをやってて実際2週間かけて揃わなかったよ。せめてボックスタイプのガチャならね・・・ -- 2016-06-16 (木) 11:07:14
      • あそこはそもそもレベル上限も終わって、武器も強化し終えて別の意味で引退したよ -- 2016-06-16 (木) 11:10:37
      • だから誰?いるかどうかはっきりしない誰かを盾にするのはみっともないからやめろ。 -- 2016-06-16 (木) 11:27:12
      • 言ってることはよくわかるからとりあえず落ち着け、なんかみっともないぞ -- 2016-06-16 (木) 11:59:16
    • 無課金だと松を回せるのは多くても全部で8回程度だから取れない人は確実に出てくる。問題はそうなってしまった人は高確率で離れていってしまう。だからそうなる前に改善してほしい。 -- 2016-06-16 (木) 11:05:07
      • ガチャとは別に到達報酬(高め)で必ず一体なら、課金して頑張れば手に入るしよかったのかな?でも結局今度は下限にできないって騒ぐかな? -- 2016-06-16 (木) 11:08:37
      • 前回のイベントは、簡単すぎてつまらないって長文書いてる人もいたし、何やったって文句言う人はいるさ -- 2016-06-16 (木) 11:09:58
      • ↑なるほど、真理ですね -- 2016-06-16 (木) 11:11:28
      • 今後の予定が分からないってのもでかいと思うイベントの告知も開始寸前だしイベントの復刻もないし今回逃したらどうなるか分からん -- 2016-06-16 (木) 11:13:15
      • 前回はルールが、今回は報酬内容が、と。今回は普段より文句言う人と辞める人が多いってだけの話だな。問題ない -- 2016-06-16 (木) 11:15:46
  • 総獲得点数200万達成。松5回で全部たわし。とりあえずのイベ完走でイベキャラ獲得ゼロ。もう擁護のし様がない。 -- 2016-06-16 (木) 11:24:51
    • 単純に50%なら5連続ではずれは3%のSSR引くのと同じくらいの確率?計算苦手 -- 2016-06-16 (木) 11:31:38
      • 1/32だからそんな感じですね -- 2016-06-16 (木) 11:44:09
    • 松を引いたのかは動画無いから示せんけど、一応。月5千~1万くらいの微課金だけど、このゲームに対するモチベがもちそうもない。 -- 2016-06-16 (木) 11:50:04
      • 仮に松以外を引いてたとしてもこれは確かに・・・どんまいとしか言えないね -- 2016-06-16 (木) 12:00:37
    • 松6回目でEX引けたので、一応報告。 -- 2016-06-17 (金) 00:07:37
  • こんなのはどうだろう。松は10回引けばそれで終わり。中身はイベントキャラ5にたわしが1.10.20.30.40で10回引けば全部出る形。つまりどんなに運が悪くとも6回引けば一人はイベントキャラが出るけど、その分点数取らないと行けないから課金しないといけない。みたいな -- 2016-06-16 (木) 11:46:17
    • それならもう、1キャラ数百円で販売しても変わらないような・・・ -- 2016-06-16 (木) 11:49:05
  • 今までのイベントはけっこう楽しかったが、今回はまったく楽しくないな。今集めてるのが結局たわしになるのかと思うだけで冷めてくる。 -- 2016-06-16 (木) 11:53:43
  • とりあえず松のたわしに文句を言うのは筋違いかと思うよ。松はコインあたりの当選率が高い代償として外れたらたわしなんだろうから。 -- 2016-06-16 (木) 11:58:34
    • そういうのは自分が3連続たわしだった後に言ってくれ -- 2016-06-16 (木) 12:04:21
    • まーたヘイトが集まりそうなコメを… -- 2016-06-16 (木) 12:05:55
    • たわし100個詰め合わせとか、当選率90%とかならまだ笑えたんだけどね。あ、自分は手持ちキャラがまだ揃ってないので梅行ってきます -- 2016-06-16 (木) 12:14:15
      • たわし100個とかなら、まーたナイカクに投げつける作業が始まる -- 2016-06-16 (木) 12:19:14
      • 誤爆ー!取り敢えず、たわし1個じゃネタにもならない冷める要因でしかないよね -- 2016-06-16 (木) 12:21:33
      • たわし1000個でいいよ ※100個目以降は消滅します -- 2016-06-16 (木) 12:24:58
      • 事前のついった画像で、たわし10個or当たりだとマジで思ってた人ですw こーゆうユーモアセンス自体は今も気に入ってる。 今回はさじ加減がなぁ -- 2016-06-16 (木) 13:06:13
    • 200万以降も区切りのいいところでコインボーナス追加 -- 2016-06-16 (木) 12:25:44
    • この形式自体は嫌だし、せめてコインあたりの確率を倍にするとか確定を1枚欲しいとかは思う。10000人いれば、10回松やっても当たらない総理が10人出るわけだし。ただ、相対的にハイリスクハイリターンなのが明言されてる松を自分の意思で選んだ上でリスクの方にけちをつけるのはどうだろう。絶対的にハイリスクローリターンなのにはまったく同意するけど -- 2016-06-16 (木) 13:05:53
    • まあオオクボじゃない時点でハズレなのは同じだからたわしであること自体は別にどうでもいいな。竹みたいにキャラも出ればもっといいけど。ただしどっちにしろ確定入手が無くてあの確率は辛い -- 2016-06-16 (木) 15:14:59
  • たわしイベなんてどうでもいいから5-4、5-5の追加とリンちゃんの制服はよ。 -- 2016-06-16 (木) 12:21:56
  • 制服って課金要素の追加も有ったのに10位か -- 2016-06-16 (木) 12:52:09
    • 最近はランキング15位以下になることはあまり無く、DMM内に今でも大きい広告度々出してもらえてて、なんとなく順調なのかな~と思ってたけど…課金足りてないのかなぁ。政マニでこれなら、もっとランキング下位のゲームなんてどうやって運営してるのかって思っちゃうんだけど。小さい会社みたいだから地力が足りないんだろうか…。 -- 2016-06-16 (木) 17:01:21
      • どんどんキャラ追加できるようなゲームじゃないからね。弾数少なくなってきたし、ガチャ以外で儲かる仕組みを作ろうと試行錯誤してるんだろう。最初ぬるくしすぎて行き詰まるのはソシャゲ運営慣れしてないところではよくある。 -- 2016-06-16 (木) 17:24:22
      • SRのEXキャラで別武器持たせればなんとか。リンに妖刀とか -- 2016-06-16 (木) 17:34:10
      • あぁ課金の話だからEXじゃなかったわ -- 2016-06-16 (木) 17:35:14
      • 40位ぐらいのゲームでも課金要素出したら一時的にとはいえ10台前半ばまで来れるようなありさまだし一桁以外は正直どんぐりだと思う。その一桁でも旧城は休止しちゃったし結局採算が取れてるか否かじゃない -- 2016-06-16 (木) 18:57:20
      • (制服をレアガチャにつっこめば特定の層は5k10kぶん回すのに、なんで定価の見えるアイテムにしたんだ……人気投票の結果だから確実に手に入れてもらいたかったのか。運営いい人すぎか……) -- 2016-06-17 (金) 14:16:16
    • 課金を煽ること自体は別に構わないんだけどさ、やり方ってもんがあるだろ。連続でタワシ引くユーザーの気持ちを考えてない。それともなりふり構ってなれないほど金が必要なのか?まぁ結局はクソ運営だったってことだな -- 2016-06-16 (木) 17:37:09
  • 運営が自分をお船やアイギスと同じだと勘違いした結果が今回のイベだよ -- 2016-06-16 (木) 14:25:26
  • 池田勇人いわく「無課金は麦を食え」「無課金は死ね」 -- 2016-06-16 (木) 14:47:25
    • 福田いわく、「世の中っていうのは静かに変わっていくんです。静かなる改革が一番良いんです」 -- 2016-06-16 (木) 16:16:21
  • 不満点を挙げるだけじゃ飽き足らず、過剰に非難してる総理が今回のイベントを期に辞任してくれますようにっと -- 2016-06-16 (木) 17:59:30
    • そういう煽りをいちいち書き込むお前も同類だけどな -- 2016-06-16 (木) 18:18:27
    • こういうコメントが余計にゲーム自体に悪い印象持たせて誹謗中傷誘発するってわかってないんだろうなぁ -- 2016-06-16 (木) 19:09:31
  • なんか荒れてるなー。ぶっちゃけ何言っても文句しか言わない人が混じってるんじゃないのってぐらいには -- 2016-06-16 (木) 18:27:43
    • そうは言っても今回は正当性ある文句だしな 文句が出てるうちはまだ安心だよ 盲目マンセーしてるようなのしか残ってなかったら末期だし… -- 2016-06-16 (木) 18:47:35
      • 具体性のある不満や文句を書くだけじゃなく、邪推や中傷じみた事まで書いてる人がよくないよねって話じゃないですか? -- 2016-06-16 (木) 18:59:13
      • >>葉1 この木自体が邪推なんだけどそれは?>何言っても文句しか言わない人が混じってる -- 2016-06-16 (木) 19:07:15
      • 誰でも見られる保守用の機能でごにょごにょしてみたけど、俺から見たら割と末期に近い状態だったぞ。まぁ、俺はよっぽどのことでもない限り来週のメンテ後におさらばの予定なので、それまでは付き合うけどね -- 2016-06-16 (木) 19:15:26
      • 流石にページいっぱいに広がる文句の嵐でいい気分できる人がいるなら見てみたいよ。 ふと見たら不快になるような掲示板なら正直一時閉鎖してもいいレベル。文句言うのは構わないけどここは公共の場で沢山の人が利用してるってのに文句の木ばっかり乱立して雑談掲示板という名の不満・愚痴掲示板にするのは如何なものかと思う。 正直みんなマトモな精神状態になってないから一旦寝ろ -- 2016-06-16 (木) 19:26:12
      • 確率の選択肢もっとほしいとは思うけど引退宣言してるのはただの癇癪にしか見えないわ -- 2016-06-16 (木) 19:35:04
      • ↑2 それなら何かいい気分になるような話題を提供するべきだし、一番まともな精神状態じゃないのは君に見える -- 2016-06-16 (木) 19:48:26
      • この状況下で不満で溢れかえらなかったら逆に不安だけどな。むしろこんなにやってる人いたんだなと実感できた瞬間だわ -- 2016-06-16 (木) 19:51:53
      • そりゃあ不快感まみれのページ見て正常でいるわけないだろ。 -- 2016-06-16 (木) 19:53:23
      • 荒らしをスルーできない人みたいなもんなのかね。文句に対して文句言うくらいなら見ないほうが精神衛生上よさそうな。こういう流れって時間経たないと収まらないし -- 2016-06-16 (木) 20:02:24
      • 罵倒してる人はまた別だろうけど、ここで不満や文句言ってる人は大抵諦めてないし、改善を望んでいるよ。俺だって厳しいとは思ってるが、もし完全に諦め切ってたらここには来てない。枝主の言ってるのはそういうことよ -- 2016-06-16 (木) 20:15:58
      • 「トルーディ引けた人orハナから興味ない人」v.s.「松何回引いてもトルーディ引けない人」の、持つ者と持たざる者の対立っていう社会の縮図。100万ぐらいで確定入手が入ってれば様子は全然違ったよ。 -- 2016-06-17 (金) 09:21:45
    • 運営も色々試して、どれだけプレイされてるかとか表に出てくる感想とかを参考にしてるんじゃないかと思うけど。確か運営はブラゲ初めてだとかどこかで見たし。 -- 2016-06-16 (木) 19:07:57
  • 今回のスタイルはあんまり好きじゃないなー。次のイベントで本気出す。 -- 2016-06-16 (木) 19:38:22
    • いや、次も今回みたいな形式の可能性は大いにあるぞ。三傑の残る2人もこんな感じで来そうな予感 -- 2016-06-16 (木) 19:45:57
      • 治宝選挙の時を見た感じ少なくとも何らかの変化はあるんじゃない?それがこっちに都合が良いかどうかはまた別だけど… -- 2016-06-16 (木) 20:31:44
      • 治宝選挙の時みたいに改善していくのを願うばかりだね・・・ -- 2016-06-16 (木) 20:40:10
  • 何か気に入ったデザインのヤトー上げてく木 -- 2016-06-16 (木) 19:53:55
    • 死んだ魚。シルエットが公開された時はタンノ君とか言われてたっけ -- 2016-06-16 (木) 20:00:36
    • ビリー・バーかな 見るたびにキラキラしてて綺麗だと思う。レイシィで即ぶっ潰すけど -- 2016-06-16 (木) 20:14:02
      • ビリー・バーは綺麗な見た目してるよな。キティで斬り捨てるけど -- 2016-06-16 (木) 21:25:11
    • 単眼フェチのワイ、目玉に一票 -- 2016-06-16 (木) 21:38:19
  • 竹ぶんまわしたわい、コイン数1200万でEX下限になってほっと一息。課金額は2.5kでした。 -- 2016-06-16 (木) 20:21:40
  • 竹ぶんまわしたわい、コイン数1200万でEX下限になってほっと一息。課金額は2.5kでした。 -- 2016-06-16 (木) 20:21:41
    • 乙であります! -- 2016-06-16 (木) 21:04:41
  • みんな荒れてますなあ。なお、160万でオオクボ×2になったワイ、梅神話を確信。コイン気にせずブンブン回せるの気持ちええで。まあ、小磯以外揃ってるから竹に魅力を感じひんかっただけなんやが。 -- 2016-06-16 (木) 21:31:33
    • 最終日まで溜め込んでも松7回程度が関の山だから、どうせ博打を打つなら梅ってのもアリなんだろうねぇ。というか、7回で6回の当たりを引くのがまず現実的じゃないから、確率の偏りにかけるならむしろ試行回数の多くなる梅なのか -- 2016-06-16 (木) 21:42:24
      • たぶん、みんな7回で6回じゃなくて、せいぜい3回か4回で1回を引きたいんだと思うよ。そうしたら、何故か7回で0回になるのさ。 -- 2016-06-17 (金) 09:11:11
    • ワイも200万でオオクボ×3になったからある程度は満足。あとは竹回してカルロッタかオオクボが来ればいいなーくらいの感じで行くわ -- 2016-06-16 (木) 21:43:14
    • 200万行ったけど、5回引いて4オオクボ。 あと1回分頑張るか悩ましいぜフフフ・・・ -- 2016-06-16 (木) 22:01:53
    • 自分はSSRっていう更なる大博打につられて竹を引いてる。オオクボ3/5だからなんだかんだまあまあの戦績 -- 2016-06-17 (金) 00:32:37
    • さっき竹4連やってR1、好物3だった。SR政霊かな?と思ったら圉権だし… -- 2016-06-17 (金) 00:35:05
    • まだ松2回しか引いてないけどとりあえず1つ手に入れたから後は心安らかに残りで下限ガチャ運ゲーを楽しむ予定。まあ引けなくても出ないwwって言いながら割と楽しくチャレンジしてるタイプだけど -- 2016-06-17 (金) 08:15:39
  • 竹6回引いてアイテム3個オオクボ2人、そしてSR+のハラが来た…竹だけ回そうかな -- 2016-06-17 (金) 00:00:38
  • おー。イベントと全然関係ないけど、サービス開始からプレイしてて(総理ランク65)初めて無料ガチャでSR引いたわ。都市伝説かと思ってたけど出るもんなんだなあ。 -- 2016-06-17 (金) 00:17:45
    • Nガチャ10連実装前に、「また圉権か…」と思ったら政霊でしたってことはある。SR+もSSRも引いたことあるけど最近は見ないなー -- 2016-06-17 (金) 00:32:37
    • キターと思ったらSRティアラ(SSR所持)やらSR+サラ(所持)だったな。嬉しいんだけど、ソコじゃないんだ・・・ -- 2016-06-17 (金) 00:36:25
  • 入院で2か月INできなかった総理だけどもキヨーラEXとかはまた出ることってあるんでしょうか…? -- 2016-06-17 (金) 05:19:54
    • ケイト・キヨーラEXは次回復刻イベントまで手に入りません。って表示あったから復刻来れば手に入るんじゃないかな -- 2016-06-17 (金) 06:17:22
  • 今日オオクボが2倍ってことは初の3人の2倍デー? -- 2016-06-17 (金) 06:54:49
  • ああ…松9回目でやっとオオクボ来た…こんなイベントもう二度と来ないでほしい -- 2016-06-17 (金) 10:06:16
    • オオクボかわいいな…好感度は全部たわしで上げてあげよう -- ? 2016-06-17 (金) 10:09:46
      • 関係ない話題ですまないがたわしをまとめて投げつけられるようにしてほしい -- 2016-06-17 (金) 10:23:10
      • オオクボちゃん個性的で可愛いよね。松9回目は辛かったろう、お疲れ様。200万で確定1人あればよかったなぁ…。 -- 2016-06-17 (金) 11:13:26
  • オオクボは手に入らないものと割り切れば今回のイベントは低確率とはいえSR~SSRも手に入るしゴールド集めもできていい感じだね -- 2016-06-17 (金) 10:22:01
    • 初回イベントで飽きて今回戻ってきた身からすると、別にそんな悪くないっていうか、無課金で下限取れて当たり前みたいな考えの人は改めた方が良い気がするね。必要顧印数は運営も考え直した方が良い気がするけど、中級周回するだけでも楽しい。 -- 2016-06-17 (金) 10:57:33
      • 無課金で下限取れて当たり前みたいな考えの人なんてそんなに居ないだろ そういう自分勝手な決めつけ改めた方が良い気がするね。 -- 2016-06-17 (金) 11:35:12
      • 無課金で下限よこせ!なんて言ってる人いないよ。課金をためらう仕様を問題視してる -- 2016-06-17 (金) 11:38:58
      • ちょっと、とげのあるコメを見るとこうなるっていうのは、みんなピリピリしすぎじゃないかね。もうちょい心に余裕もとうぜ -- 2016-06-17 (金) 11:45:14
      • 下限狙ってるわけでもなく最高確率50%のガチャに躊躇してるなら尚更おかしい。必要顧印数については分かるって言ってるからな。バランス調整が必要だとは思ってる。 -- 2016-06-17 (金) 12:31:18
      • 一つ上に松9回でタワシ8ってコメントがあるけど、たとえそうなったとしてもこの総理は楽しく周回できるんかね?俺には無理だわ -- 2016-06-17 (金) 12:36:14
      • 俺も無理だわ。というか1回目がたわしだっただけで萎えてる。どうせ次もたわしだからね・・・ -- 2016-06-17 (金) 13:39:45
      • イベントで金稼ぐつもりなら、コスの値段とか、課金前提の異常なレベリング必要経験値をまともな数値にしろと言いたい。そことガチャにしか課金するところがないから許容できていただけだぞ -- 2016-06-17 (金) 15:33:30
  • あからさまな釣り煽りはスルーしましょう -- 2016-06-17 (金) 13:04:47
  • 今回は特に釣り煽りが多い気がする -- 2016-06-17 (金) 13:10:05
    • まぁ、かつてないほど盛り上がって、燃え上がってるからね、仕方ないね -- 2016-06-17 (金) 13:35:13
      • 謎ランキングでは珍しくイベントで上昇ツイッターのフォロワー数やwiki閲覧・書き込み数2ch勢い大幅上昇と書くと大人気のイベントのように思える -- 2016-06-17 (金) 14:40:21
  • 竹ガチャ5連続 アイテム;; ガチャといいこれといい40%前後の確率だめすぎるw -- 2016-06-17 (金) 14:54:20
  • 無理のない課金な 物乞いと比べないでいただきたい -- 2016-06-17 (金) 17:04:15
  • オオクボを下限にしたいなんて言わない、せめて貢物じゃなくて政霊に出てきてほしい(竹一点突破総理) -- 2016-06-17 (金) 17:48:14
  • 無課金で下限云々て言うけど、じゃあどう金払えばこの周回苦行を回避できるんですかね? -- 2016-06-17 (金) 18:36:42
    • 10日分の昼食代をつぎ込み毛根の半分が死滅するのを覚悟して菩薩のような顔で周回しなされ(もはや娯楽じゃねー) -- 2016-06-17 (金) 18:48:46
      • あくまで一例だけど、2000円分ないぐらいのモチベ課金で下限凸出来たから。10日分は言いすぎだ。 -- 2016-06-17 (金) 19:24:51
    • 出るまで回せばいいじゃん大した金額じゃないだろ -- 2016-06-17 (金) 19:20:45
      • アイギスの収集みたいに多少高くても課金額がキッチリ計算できるならな。このイベは沼ななんですわ -- 2016-06-17 (金) 21:43:40
    • やり込みたいというなら満足するまでの金を惜しむべきじゃないし、下限まで必要なユニットじゃないし苦行を回避したいだけなら無理なく回せばいいだけ どう金を払うかなんて無課金が悩むことじゃない -- 2016-06-17 (金) 19:25:37
    • みんな同じマップを脳死周回する事には抵抗ないんだな -- 2016-06-17 (金) 19:31:31
      • 自分のマウスさばきが常に一定で最善だと思うならそうなんじゃないかな。手動で移動とめるとかなさらないんで? -- 2016-06-17 (金) 19:37:25
      • 脳死するのは自由だがTAだから記録更新遊びはできるからなー 他の周回ゲーよりはモチベ保ちやすいし1周も早いし気付いたらノルマ終わってる感じ -- 2016-06-17 (金) 19:38:02
      • ああなるほど、どうやら意識に差があったようだ… すまなかったな、そのレベルに達してない自分なんかがケチつけちゃって。ちょっと修行してくるよ… -- 2016-06-17 (金) 19:55:55
      • 大体ソシャゲのイベントってそんなもんのような 戦略的な物にランダム要素がない分船のお祈りゲーよりははるかにまし -- 2016-06-17 (金) 19:56:23
    • イベント中かどうかに関わらず、このゲームって遊ぶ時間のほとんどが周回ゲーでしょ?それを苦行と感じてる人は無理に続けない方がいいんじゃ・・・? -- 2016-06-17 (金) 19:55:59
  • 結構な数の意見、要望、不満が出てるにも関わらず完スルーか…テコ入れするにしろ現状のままでいくにしろ何かしらの告知はしてほしいもんだよ 今回の件を黙殺するようならここの運営の信用度は神姫運営並まで落ちるわ -- 2016-06-17 (金) 18:43:42
    • 運営側でも方針がまとまらないのかもね。プレイヤーの言うことは無視しすぎても聞き入れすぎても駄目になるし。 -- 2016-06-17 (金) 19:06:06
    • 荒れるのがわかりきってるにも関わらず実行したんだから、今更変更はないんじゃない? -- 2016-06-17 (金) 19:12:01
    • 今回はこのままとして、次回の問題じゃない? -- 2016-06-17 (金) 19:18:33
    • 一度走りだしてしまったから下手に混ぜ返すよりも次回に改善してもらえたらそれでいいけどね。オオクボもなんとか手に入れられるようにしてさ。今後そういう改善が無かったらそのときはさようならでいいじゃん。 -- 2016-06-17 (金) 19:21:11
    • ツイッターに変化が無くて凄く不気味。結構好感の持てる運営って印象だっただけに、今回の件は残念だ。もっとこう…少しずつ変えていってほしかったな -- 2016-06-17 (金) 19:22:00
      • メンテ前のお知らせと不具合報告以外に何をお知らせしろと -- 2016-06-17 (金) 19:34:42
      • ツイスト実装の時はコメントあったんだよね。「難しいかもしれないけど、確定政霊だけで☆3取れます」って内容。作りっぱなしじゃないんだなって、その時は思ったよ -- 2016-06-17 (金) 19:41:31
      • ↑それ2chで運営が煽ってるとか言って文句言ってた奴いたからやめたんかもね -- 2016-06-17 (金) 19:49:46
      • かかってこいやって煽るスタイルは個人的には好きだけど、運営としてはあんまりいい手じゃないんだろうね -- 2016-06-17 (金) 20:08:10
      • 運営はテスト環境でやってるんだから低レアでクリアできるぜドヤァとかされても寒いだけだったわ。上で言われてるような口調ならよかったのに実際あの文面は煽ってるといわれても仕方ないと思う -- 2016-06-17 (金) 21:34:03
      • 実質的にR50好感度100(とかだっけ)でクリアできない奴はアホっていう公式の宣言だからなw -- 2016-06-17 (金) 22:23:23
    • そもそもバグみたいに発表するような問題じゃないし -- 2016-06-17 (金) 19:25:23
    • 今回の仕様は糞だがそれはそれとして不満が出ました!なのでこうします!なんて毎回お知らせする訳が無い -- 2016-06-17 (金) 20:36:10
    • ↑と↑↑はまともに働いた事もないんだろうな ここは誠意を見せる場面だよ 今回のにはもう手を加えないんだとしても送られた意見を今後に活かしますとツイッターで言うだけでもユーザーからの心象は大分変ってくる 逆にだんまりし続けるほど現状のバカバカしさに今後もこのままなんじゃないかという思いも合わさるて離れる人は増えてく -- 2016-06-18 (土) 02:01:48
      • 決定事項がなくても「ご不便かけていることは認識しております。対応策を協議中です。数日中に発表するのでお待ちください」ってツイートやお知らせで言ってくれるだけで全然違うんだよ。それが今日までないと…もう…ユーザーにゲームを楽しんでもらうという考えをやめたのかな、と思う。 -- 2016-06-18 (土) 02:25:38
      • ネチズン相手に平身低頭、たかり甲斐があるねぇ  …こういう輩が増長するデメリットもあるし、バグみたく明確な過失がない限り沈黙を貫いて事なかれ主義に徹するのも無責任だが仕方ない面はある   俺はもう疲れたが -- 2016-06-18 (土) 03:11:02
      • 自分の思い通りにいかないと他人にレッテルばりするやつばっかり 誠意とかどこの人間だよ -- 2016-06-18 (土) 09:54:17
      • 誠意って相手に求めた時点で別物だよ。それはもう強要か脅迫 -- 2016-06-18 (土) 10:04:35
      • 炎上してる時は沈黙が一番ってお母さんに教わらなかったのか? -- 2016-06-18 (土) 18:52:20
  • 140万で4枚 梅教万歳ですわ -- 2016-06-17 (金) 19:03:32
    • 490万で1枚 松教ダメかもしれない -- 2016-06-17 (金) 21:36:37
      • 松教のワイ490万で0枚。リアルモチベが0になりました -- 2016-06-17 (金) 22:41:09
    • 運の良い人と悪い人でこれほどの格差が生まれるんだからな。辞めたくもなるさ -- 2016-06-17 (金) 21:40:57
      • お手て繋いでゴールしないといけないゲームだっけこれ? -- 2016-06-17 (金) 22:23:21
      • それ言っちゃったら今回のイベントの格差より任命券ガチャでの格差の方がとんでもない事なってない? -- 2016-06-17 (金) 22:28:33
      • 課金して回すガチャとイベント報酬を一緒に考えるのはおかしくないか -- 2016-06-17 (金) 22:36:12
      • プレガチャもイベントガチャも無料で回せて、課金すれば回数を増やせるというのは同じなのに一緒に考えるのがおかしいと言われてもよく分からないです・・・ -- 2016-06-17 (金) 23:33:12
      • お金使って回すガチャとイベントステージクリアでのイベ報酬の格差を同じに考えるのがおかしいってことだよ -- 2016-06-17 (金) 23:50:12
      • そもそも任命権ガチャの格差なんて誰も気にしてねーと思うんだが・・・なぜ今回のイベガチャの格差と絡ませて考えるのか謎すぎ -- 2016-06-17 (金) 23:57:13
      • 常設と期間限定じゃ前提がまず違う。なんせ期間が短すぎる、せっかくの良マップなんだから2~3週間開催してもいいのに -- 2016-06-18 (土) 05:54:52
  • 別にクマとかの最初からこのバランスなら受け入れてたと思うけど、下限確定からの運ゲに切り替えだからなー 昨今のゲームであからさまな絞りはつぶれる定め -- 2016-06-17 (金) 19:25:15
    • せめてEX+とか、これまでとは違うって線引きでもあればまだ納得できるユーザーもいたんだろうけどな -- 2016-06-17 (金) 19:28:43
    • 経験値2倍か。。このタイミングでコイン保持勢と不運勢を煽るとか、旧城運営っぽいことするのはマズいぞ -- 2016-06-17 (金) 20:37:31
    • 最初のイベントがぬるくて、かと言って爆発的にユーザーが増えたわけではなく、一部のユーザーから搾り取るしかなくなるってパターンな。運営の方針が最初から悪かったってことだが、方向転換せざるを得ないってのも大変だ。 -- 2016-06-17 (金) 22:15:24
      • まぁそういうゲームは近い内にもれなく終了のパターンだけどな -- 2016-06-17 (金) 22:37:42
      • これでまた人が減って、減った分客単価上げるために課金先行にしてという負のスパイラルだな -- 2016-06-17 (金) 22:43:35
      • 仕方がないんでしょうか…サービス終了するよりかは良いかなと思っています。イベキャラ1人も入手できなかった方は本当にお気の毒ですが。 -- 2016-06-18 (土) 01:43:14
      • 逆じゃない?今回のことで余計にサービス終了を早めたと思うんだが -- 2016-06-18 (土) 01:48:01
      • やっぱりそうかな。制服の値段も回収できるだけして終了~、イベもモチベ課金できるだけやらせてサヨナラー。なんでしょうか。その展開は考えたくないのです…。 -- 2016-06-18 (土) 01:51:28
      • 制服キャラ6人で編成したら出撃時セリフとか面白い掛け合いが見れそうで期待してはいるんだけどね -- 2016-06-18 (土) 02:49:09
    • 安定して10位付近にいたと思うけど、それじゃダメなんかな?一般版でそこらへんに居るって結構すごいと思うんだが -- 2016-06-17 (金) 22:49:06
      • 採算取れてるかどうかなんてわからんしな。採算取れてるけど収益性上げたいってだけかもしれんし -- 2016-06-17 (金) 22:50:49
      • 今までイベント始まった直後でも、どんどん順位が下がっていってたからイベント型式の切り替えは必要だと思う。で、今回のイベントでは一応じわじわ順位上げてるし、批判されていようとも運営的には仕方ないんじゃないかと。「それでももっと上手くできるだろ」という声はあるにせよ。 -- 2016-06-17 (金) 23:00:41
      • 最近は全国の総理の要望にお応えして~が課金絡みばかりだしな。運営方針変えないとやってけないんだろう -- 2016-06-18 (土) 00:01:51
      • ランキング上位常連だったけど一度死んだ御城プロジェクトというゲームがあってな… -- 2016-06-18 (土) 01:13:45
      • 制服課金するまでは順位低くなってたんよ。雑談板の書き込みもほとんどなくなるくらいに。序盤でけっこう課金しちゃったからまだ遊ばせてもらうけど金輪際課金はしません。 -- 2016-06-18 (土) 01:38:49
      • できれば安定してその位置にいてほしいんだけどな。イベント一回ちょっとミスったくらいでここまで言われるのは、やっぱ愛されてるタイトルなんだと思うよ -- 2016-06-18 (土) 01:49:24
      • このゲームは1年かけてリニューアルしても巻き返すの難しいと思うけどな。ここ以外でも他ゲーの名前出してdisってる人いるけど、他と比べても厳しい状況だと思う。 -- 2016-06-18 (土) 01:52:24
      • 一回というが、心臓に突き刺さったからもう無理だ。手首なら何とかなったかもしれんが -- 2016-06-18 (土) 02:46:21
      • ちょっとミスったくらいならいいが、かなりミスったからな。8連9連たわしとか救いようがねぇだろ -- 2016-06-18 (土) 04:23:04
    • 例えば200万の時点で無課金でも一人確保、課金して貯めた累計P(仮に今回の物貰える限界値の1500万とする)で下限確定、無課金は温情でガチャの運に全てを託し、重課金は累計特典超えてもコインガチャの大久保で政霊石稼ぎが出来る。とかなら完全に擁護側だったし課金もしたんだがなぁ… 今回の確定一切なしはヤバすぎるよ -- 2016-06-18 (土) 03:14:18
      • 今回5000円モチベ課金して分かったが、このゲーム課金周りの出来が絶望的に悪い。稼げるところで稼げず、稼げないところは手間がかかりすぎる。優しすぎて失敗したな・・・ -- 2016-06-18 (土) 03:25:11
      • ガチャも限度があるからな。全SSRが下限行ったらガチャする意義がなくなる。政霊席じゃなくて永久にそのキャラに効果があるものがよかった。一枚1cmずつバストがでかくなるとか -- 2016-06-18 (土) 04:08:29
      • 個人的には任命権配り過ぎかなと思う。5日にいっかい -- 2016-06-18 (土) 04:41:39
      • 5日に一回プレガチャ引けるとこなんてないだろう。そのかわり好感度やLV -- 2016-06-18 (土) 04:43:20
      • 上げやすくした方がゲームとしてやりがいはあるんだけど。途切れすぎワロタ -- 2016-06-18 (土) 04:44:12
      • >>葉4-5 ここが5日に1回プレガチャ引かせてくれるところじゃあないか… 葉3が言ってるのは多分ログボは5日で任命券1枚(25日で1回プレガチャ)にしていた方が良かったんじゃないかということかと。多分そうしているべきだったんだよなぁ、必須ユニットはマップクリアで配っているんだし。他の日は好感度アイテムでも良かった。そうしてさえいればイベはこの5枝の方針で、課金周りが今よりはずっと旨い事回ったと思うよ…本当、今更だけどさ… -- 2016-06-18 (土) 06:30:12
      • どう見ても葉3~5が同じ人で変換エンターミスで誤送信してるだけなんだが…。 -- 2016-06-18 (土) 06:39:25
  • なんというか、言っても無駄と分かっているけど自分にとって面白くない=サービス終了って。本当にサービス終了するようなゲームは、こういう雑談のコメントすらされずにいつの間にか消えるものだから。引退は止めないけど道連れ的な「お前もそう思うだろ?」はどうかと思うんだ -- 2016-06-18 (土) 02:48:42
    • このイベント始まった瞬間、葬儀会場になってただろ・・・。これやってるユーザーの大半は今の形式が嫌だったんだよ。運営もおそらくわかってる。ただ資金を回収したかったんだろう。来週終了告知あってもおかしくないぞ? -- 2016-06-18 (土) 02:58:09
    • ほんと文句言うくらい自分が希求するゲームがほしいなら会社起こすなり行動しなさいと言いたいね -- 2016-06-18 (土) 02:58:55
    • でも俺はこのゲームが終わっても、同じ開発がもう一回頑張ってくれると信じて課金したよ。どちらにしろこのゲームは終わった。おそらくそれは3月の段階で決めてたことだと思う -- 2016-06-18 (土) 03:00:04
      • うちもね、文句たらたらだけど、続いて欲しいからイベに課金はしてる。勘違いしないように要望メールに文句はしっかり書いたけどな -- 2016-06-18 (土) 03:52:39
      • 確かにこのTDじゃなくてTO的なRTSは他DMMゲにないっぽいし政権つぶれても良素材として後継作れると思うわ -- 2016-06-18 (土) 06:00:15
    • そう言われるのも運営の自業自得だと思うけどね。さすがに批判されるのわかってての設定だろうし。サービスを提供するってのはそういうことじゃないの -- 2016-06-18 (土) 04:29:27
    • 御城とかいう大炎上しながら陥落したゲームがあってだな 過疎ゲのフェードアウトとは違う終わり方するパターンも結構あるのだよ -- 2016-06-18 (土) 06:14:13
      • 御城は炎上しまくったけど、REになってからランキング3,4位あたりをウロウロしてるから稼げてはいるんじゃない? -- 2016-06-18 (土) 07:52:53
      • REは別ゲだからね 旧城の話だよ 新生運営はむしろ優秀 -- 2016-06-18 (土) 08:26:27
      • 旧城とかここより順位良くて終わったからな、ここもいつ終わってもおかしくない -- 2016-06-19 (日) 16:14:51
    • 今は炎上中だから同じ人が何回もコメして多く見えるだけ -- 2016-06-18 (土) 06:35:58
  • このゲームどこで資金回収してんだとはよく言われてたことで、その改善策が制服の値段とこのイベントだったんだろう。物価の上げ方が急すぎたんだろうなあ -- 2016-06-18 (土) 08:12:34
    • 制服課金が運営の予想以上に振るわず、苦肉の策として不評を覚悟のうえでこんなイベント形式になったのだとしたら、よっぽど困窮してるのかね… -- 2016-06-18 (土) 09:03:36
    • 制服1200円はまだ笑ってられたんだけどな。欲しいキャラだけ買えばいいしいつでも買えるし。今までのイベントから明らかに絞る+期間限定でいきなりやられたら、この反応になるよなぁ… -- 2016-06-18 (土) 09:24:49
    • キャラ掘り下げとか会話シーンあればまだいいけどキャラゲーじゃないゲームでいきなりアバター1200円じゃ売れんよね。パンヤくらい色々な種類出て安ければそういうのもありなんだろうけど -- 2016-06-18 (土) 09:30:13
    • 制服は良心的設定だと思うのだがな。付属品一切ないから興味ない人は買わなければ良い。 もし売上伸ばしたいなら煽る方法はいくらでもある。それこそDMMゲーの先輩方のように。 -- 2016-06-18 (土) 17:14:53
      • 制服みたいな一点物は、それこそガチャにつっこむって手もあった。廃課金勢が5万くらい回して動画にするやつ。しかも、よそのゲームなら平気で「○○の制服」「△△の制服」って別アイテム扱いにしてくるのに。ここの運営はとことん、客を騙そうとしない -- 2016-06-18 (土) 19:01:54
  • 2月にスタートしたから、半年後だと8月。8月に終了となると、告知は7月より前。つまり2週間中に発表があり得るというのはこういった理由だ -- 2016-06-18 (土) 09:25:08
    • やめて、せめて制服全員と三傑全員と予告してた新しい能力イベとナイカクの正体だけは実装して -- 2016-06-18 (土) 10:16:17
    • 半年ルールとか信じてる人か? ゲームデザイン的に詰んでるから一周年迎えられるか微妙とは思うが、そんなすぐってのは会社が倒産でもしない限りないかと思う。 -- 2016-06-18 (土) 10:47:29
    • このゲーム、ゲーム内で流通する通貨のようなもの(課金石とか)がないから案外簡単にたためちゃうかも? -- 2016-06-18 (土) 12:03:44
  • 今回のイベントは集金したいが為の設定とも思えないな。集金目的なら期間限定で11連ガチャで1SSR確定にでもした方がよっぽど稼げそうだが・・・ -- 2016-06-18 (土) 10:37:26
    • 個人的には、このタイプのイベントを試しにやって反応を見るつもりだったんじゃないかと思ってる。 -- 2016-06-18 (土) 11:49:51
      • 俺も案外これだと思う。ここって良くも悪くもブラゲ運営らしさがあんまりないから…残念ながら今回は見事に裏目に出て大爆死してるけど -- 2016-06-18 (土) 12:45:14
      • 爆死という根拠は? 個人の感想できめつけんな -- 2016-06-18 (土) 15:04:05
      • この掲示板見て根拠聞くとか終わってるね -- 2016-06-18 (土) 15:34:34
      • 掲示板だけで大衆の意見理解できると思ってるとか終わってるね -- 2016-06-18 (土) 15:42:02
      • 公式コミュでもツイッターでも大不評、しかしDMMゲームランキングは1桁保持。「心はもう捨てとうけん」… -- 2016-06-18 (土) 15:58:25
      • 廃課金にとってはいいのかな?まったく理解できん世界だからわからんが。でも俺はこの課金がこのゲームでの最後の課金だよ。寧ろもうやらないよ -- 2016-06-18 (土) 16:10:31
      • 旧城やご理解運営の炎上度合いには及ばないので規模としてはそれほどでもないかもしれないが、イベントが終わった後に運営に何も文句を言わずにいなくなる人は少なからずいるんじゃないかな。そう思えるほどの豹変とダンマリだわ -- 2016-06-18 (土) 17:16:07
      • 今回さじ加減には不満があるが、いろいろ試している運営は評価する。次の新規政霊EXイベでどうなるかかな。 -- 2016-06-18 (土) 17:19:42
      • ユーザー減るのは確実でしょ。これだけ炎上して逆にユーザー増えてたら正に炎上商法成功ってなるんだろうけど -- 2016-06-18 (土) 17:31:20
  • 上の方のコメントであったけど短い期間+(ユーザ間の格差感が起きやすい)確率ってのがモチベ擦れ起こすっぽいな。その点やっぱり狐ってすげぇよな!某イベント二週間たっぷりだったもん(懐古)。千狐は許された。 -- 2016-06-18 (土) 11:10:01
    • 千狐は這い出てくるな!お前は稲荷山に大人しく埋まってなさい!! -- 2016-06-18 (土) 11:28:38
      • ナイカクは森にでも埋めればいいですか -- 2016-06-18 (土) 13:12:00
  • そういえば、アイギスでいうところの試練タイプのイベントが来たらみんなどう反応するんだろう。初級からちまつりの星15のうち、3個で最初の付与、13個で下限になるとか。 -- 2016-06-18 (土) 11:47:12
    • 初心者でもがんばればキャラ確保までできるならありじゃね。ただアイギスと違ってユーザー数少ないしプレイヤースキル強めだから動画参考にしようとしても厳しめになりそう -- 2016-06-18 (土) 12:10:44
  • 大久保利通ってのもな、新生日本のために親友の西郷を討ったんやで。運営とユーザーの「友達ごっこ」は終わったんだってこと -- 2016-06-18 (土) 12:29:46
    • ゲームと関係ない話されても… -- 2016-06-18 (土) 13:13:24
    • 誤爆乙 -- 2016-06-18 (土) 14:37:41
  • まったくもってゲームと関係ないけど23日から期日前投票で7月10日に参院選。政マ二では何かやるのかな? -- 2016-06-18 (土) 17:13:27
    • イベント終了後に辞めずに踏み止まって、その後で「民意を問う」とか言い出したら、その時は正直に色々と言うつもり -- 2016-06-18 (土) 17:18:18
    • ここの運営のユーモアセンスは気に入ってるのでこっそり期待してるわ。まぁ多少期間はずらしてくるだろうが -- 2016-06-18 (土) 17:23:07
    • まったくもって関係ないけど、10万枚集めたらR+がひとつもらえる「戦挙券」とか欲し、いや欲しくないです -- 2016-06-18 (土) 18:59:02
  • 公式コミュで6連続たわしって言ってる2人いるけど、二人のプロフ見たら遊んでるゲームに政マニねぇんだが。実際にたわし引いてる人もいるだろうけど、工作はやめろや -- 2016-06-18 (土) 17:47:08
    • コミュに入るとプレイ中のゲームって強制表示になるんだっけ?どこのコミュにも入ってないのでそこら辺はよく知らんけど -- 2016-06-18 (土) 17:53:12
      • 名前クリックすれば、その人が遊んでるゲームと参加してるコミュ見ることできる -- 2016-06-18 (土) 17:54:26
      • 遊んでるゲームの表示はゲームウインドウ内の「ゲーム設定」にある「プロフィール等への表示」で切り替えられる筈だよね。だから強制表示になるの?って訊いたのさ -- 2016-06-18 (土) 17:59:59
      • あぁなるほど、個別に表示切り替えできるのね。でも政マニだけ非表示にする理由もないと思うけどね -- 2016-06-18 (土) 18:02:43
      • そういや色んなのやったなとMyゲーム見たら15個くらいあったけど継続してるの2~3個だな。完全に引退したやつ消したらすっきりしたわ -- 2016-06-18 (土) 18:03:12
      • プレイしてるけどプレイ中のゲームに登録してないのはある -- 2016-06-18 (土) 19:35:24
      • そもそもゲームを始める時に、「登録する」のチェックをなんとなくではずす俺みたいなのもいるからなぁ。 -- 2016-06-19 (日) 11:19:55
  • 実際遭遇してるのに嘘ついてるとか盛ってるとか言い出すのがもはやナチュラル煽りなんだよな。運良くて良イベとか言ってる人は良かったね -- 2016-06-18 (土) 19:33:36
    • みんなが運いいんじゃない キミが運悪いだけや 3~4連敗する奴ですら人口の10% 6~7連敗なんて1%だからここで騒がれてる程影響ないだろうなw むしろ廃はハマるほどじゃぶるから課金もプラス まあ第二回があるかないかで答えがわかるんだろうけど -- 2016-06-19 (日) 06:40:11
  • ジャブルも何も確率的に11連一回分の課金すれば確率的に95%強の人間はEx下限に達するわけで、無課金以外なら割りとなんとでもなるイベントなんだよなぁ -- 2016-06-19 (日) 08:12:13
    • そりゃ何事も金を使えばなんとでもなるだろ。そういうことじゃねぇんだよ -- 2016-06-19 (日) 08:32:35
      • この意見は、つまり一切金を使わないでなんとかならないなら不満ってことでしょ? -- 2016-06-19 (日) 08:46:19
      • 結局こういう奴は文句言ってるのが全部無課金乞食としか思ってないんだろうな。まさに盲目。信者の鏡だ -- 2016-06-19 (日) 08:54:39
      • 乞食以外のなんだっていうんだよw じゃ、物乞いか? -- 2016-06-19 (日) 11:37:54
      • 課金してもしなくても、偏りまくるからストレスしか溜まらねーんだよ。だからクソなんだよ。こんなのよく擁護できるわ。 -- 2016-06-19 (日) 12:02:42
      • 乞食以外のなんだっていうんだよwってことはやっぱ図星じゃねーか。本当にアタマが悪いな -- 2016-06-19 (日) 12:16:14
      • 10回以下のガチャじゃ偏りまくるの当たり前だボケ。5分5分なら必ず勝てるとでも思ったのか? せめて20回はやってから文句言え 松で10回たわしとか十分考えられるわ -- 2016-06-19 (日) 13:29:16
      • だからこそ万人が確率収束するほど回さなきゃいけないクソイベなんてやめろって話だと思うがw -- 2016-06-19 (日) 18:17:27
      • 松は明らかに廃人向けだって分かれよって話だよ 竹回すのが正解だろ -- 2016-06-19 (日) 18:44:17
    • 金を使うことしか考えていないのが信者。金を使わないことしか考えてないのが無課金乞食。どっちも思考回路は同じなんだよなぁ -- 2016-06-19 (日) 12:14:44
    • ホント無課金を同列に語らないでくれ 物乞いをしているんだという自覚をいい加減持てよ -- 2016-06-19 (日) 12:28:27
      • そういう発言が同列だと言ってるんだよ。自分の立ち位置でしかものを語れない考えられない -- 2016-06-19 (日) 13:52:54
  • シナリオ担当の意味深な発言…これはもう駄目かもしれんね -- 2016-06-19 (日) 09:38:25
    • 見てきたけど、「嫌ならやめろ」を丁寧に言ってるだけっぽい。まあちょっと語り過ぎる人だね。 -- 2016-06-19 (日) 11:39:57
    • 自分は言われた通り仕事するだけですよ(こっちに突撃しても意味ないよ)と言っていると思いました。 -- 2016-06-19 (日) 11:47:36
    • 何を持ってダメと発言してるのかわらんけど お気の毒だよなぁ -- 2016-06-19 (日) 12:45:26
    • シナリオライターがどうこうできる問題じゃないから、辞めるか辞めないかは自己判断でってことでしょ -- 2016-06-19 (日) 14:38:48
    • 語り過ぎるじゃなくて、今回は敢えて口を開いてくれた、だろう。まぁ、立場上どうにもならないってことは何も言わなくてもそこそこの数の人が分かってくれるとは思うけどね。この板の状況を見ると「ほとんど」とか「多くの」とか言えそうにないのが実に残念だが -- 2016-06-19 (日) 14:49:00
      • 今回の件だけならね。でも全体的に見て聞かれてないことまで答えてるもんだからさ。それでプラス効果があればいいけど、特に今回の発言なんてユーザーを不安にさせるだけじゃないかしら。 -- 2016-06-19 (日) 17:31:04
      • うん、そうね。率直に言うと、俺から見ればがん告知に等しいし、絶対に言っちゃダメなレベル。でもきっと、最早言っても言わなくてもって状況なんだろうね。だから、口を開けば慰めになるような人が少しでもいるなら……という見方もできるし、或いはネガティブな見方をしているプレイヤー以上にこの件を苦々しく思っていて、せめてもの反抗を……という見方もできる。良くも悪くも本当に真面目な人なんだろうな -- 2016-06-19 (日) 18:21:57
    • 関係者だけども"個人"としての意見だよね。人との繋がりをすごく大切にする人みたいだから、去る人にもさようならとは言わないぜって感じ -- 2016-06-19 (日) 16:09:34
      • さすがにさよならを言ったら火に油を注ぐだけだから、言えないだけじゃないか?w -- 2016-06-19 (日) 16:18:58
  • 結局このゲームを一番楽しめる方法って限定キャラにこだわることよりもスコアアタックとかタイムアタックのために考えてる時だと思うの -- 2016-06-19 (日) 09:41:40
    • それ。俺もゲーム性が壊されないかぎりは遊ぶつもり -- 2016-06-19 (日) 11:03:38
    • プレイしてて素直に楽しいゲームだと思うん。 -- 2016-06-19 (日) 13:18:03
    • ゲーム性高いものはソシャゲにしない方がいいよなぁ。どうしても運ゲー要素入れて課金させなきゃいけないから、ロジカルな部分がどんどん崩壊していく -- 2016-06-19 (日) 14:09:29
      • アケゲーみたいに1プレイ100円とするわけにもいかないし難しいんだろうなあ -- 2016-06-19 (日) 18:11:01
      • ゲーム性売りにするなら高難易度一回クリアとかでいいと思うんだけどな。ゲーム性がある+周回要素=ただ面倒なだけ -- 2016-06-19 (日) 19:31:31
  • そろそろ任命券のガチャ確率だけこっそり弄ったりしそう -- 2016-06-19 (日) 12:54:37
  • 運営側とユーザー側でバランスのいい理想のイベントは「これ楽しい、気がついたら結構課金しちゃってたけどまあいいか」なんだけど、変化もつけないといけないしそううまくはいくものでもないから気長にやろうよ。ネガティブなこと言ってると自分も他人も気分が引きずられるよ。 -- 2016-06-19 (日) 13:43:07
  • 運に左右されるイベントは課金し始めたらストレス溜まりそうだから今回限りにして欲しいな。今まで通り確定なら課金もするのに非常に残念だわ・・・。 -- 2016-06-19 (日) 16:44:02
  • 最近ようやくタナカとアリシアカンストしたんだけど次誰育てようか迷ってるんだ。SRで他にカンストすると便利ってキャラいたら主観でいいので教えてほしい。一応ヒロタ以外のRとクマR+はカンストしてる -- 2016-06-19 (日) 17:03:06
    • 個人的にはハラさんかな 使う頻度高いし、寄せでもちょくちょく使うから -- 2016-06-19 (日) 17:15:51
      • ハラさんは破壊力ありそうだし使ってて楽しそうなんだよなー…残念ながら持ってないけど来たら優先して育ててみる、ありがとう! -- ? 2016-06-19 (日) 17:45:37
    • リンちゃんなう -- 2016-06-19 (日) 17:34:57
      • リンちゃんもSRがいないから結局寄せに使えなかった!でもSSRリンちゃん戦力として育ててる最中だわ。さんくす! -- ? 2016-06-19 (日) 17:52:07
      • SSRいいなう(´・ω・`) しかしあれだ、持ってるキャラ晒して聞いたほうがよくないか -- 2016-06-19 (日) 17:59:06
      • なお必要経験値 長くなって邪魔かなと思ったがやっぱ全部書いた方が早いか -- ? 2016-06-19 (日) 18:02:06
    • SRいるのはクリア報酬勢+ハマグチ・イヌカイ・ケイシア・コノエ・ヒラヌマ・コイソ・ジルです -- ? 2016-06-19 (日) 18:06:05
      • そのメンバーならヤマモト・コノエかな 大砲は地味に便利だし、コノエの汎用性は育てる価値がある 次点でカツラ・イヌカイといったところ  -- 2016-06-19 (日) 18:31:08
      • カンスト前提ならコノエめっちゃ便利だよ。なんかなんでもできる -- 2016-06-19 (日) 18:34:24
      • SRジルカンスト使ってるわ。まあ、複合キャラだからあればいろんな用途に使える。でもいろいろと扱いが難しいキャラ。コメ欄でディスられてる程終わってるキャラではない -- 2016-06-19 (日) 18:39:00
      • いっぱいありがとう!確かにヤマモトには3面でお世話になったな。コノエとジルは最近来たばかりで手をつけてないからしばらく使って試してみる! -- ? 2016-06-19 (日) 18:42:55
      • ジルは条件がそろえばハラの代用にもなり得るので、いろいろ試して可愛がってあげてくだされ -- 2016-06-19 (日) 19:41:44
      • 集中育成しないってだけで2倍日はなるべく活用する予定だからその時に試してみるつもり。ジルはうまく操作すれば化けそうだから期待してる! -- ? 2016-06-19 (日) 20:30:14
    • ヒラリィはマセッタで代用できることが多いから次点かなあ。やっぱし代用が効かないハラとリンの2人って意見に俺もなっちゃうかな。 -- 2016-06-19 (日) 18:29:47
      • やっぱりかあ…代用が効かないってのは大きいよね。これから来たらぜひ育てようと思う! -- ? 2016-06-19 (日) 18:45:15
    • イヌカイだね。得手不得手はタナカ以上にあるけど、今回みたいなイベントなら絶対に強い。あと制服エロいよ!ちょーエロいよ! -- 2016-06-19 (日) 18:35:02
      • あと、寄せに使う前提ならクローダーさん忘れちゃいけないね。リンちゃんのSRがいないならクローダーさんカンストさせない手はないよ -- 2016-06-19 (日) 18:42:54
      • イヌカイはメインでタナカ使ってるからどうしても出番が少なくなっちゃってたんだよね…でも今イベでW銃やってみたらすごく強かったから悩んでるところなんだよね。クローダーは確かに現状近接火力不足なところがあるから寄せに一番使えそうか! -- ? 2016-06-19 (日) 18:53:22
    • 色々聞けて参考になったありがとう。取りあえずコノエとクローダーあたりから育ててみる! -- ? 2016-06-19 (日) 19:01:40
  • カムバックしたのにこんなイベントしたらまた人いなくなるんじゃ・・・終わりの始まりなのか・・・ -- 2016-06-19 (日) 17:22:34
    • カムバックしたけど全然ユーザー増えなかったからこうなった可能性も -- 2016-06-19 (日) 18:00:13
      • 人増えなきゃそりゃあこっちに矛先向くか・・・ゲームはちょこちょこ課金して楽しんでやってたけど集金イベ続いたら・・・ -- 2016-06-19 (日) 18:30:28
      • RTSは特に人選ぶゲームだからな。1クリックで楽々やってる層は近付かんだろうよ -- 2016-06-19 (日) 20:41:22
      • 別口で集金できるゲームじゃない場合だとそりゃ搾取しにきますよ -- 2016-06-19 (日) 21:34:02
  • コミュでもボロクソに言われてるね。次のイベント次第じゃこのゲーム終わるんじゃないかなってレベルでやばい気がする -- 2016-06-19 (日) 19:17:03
    • 声を張り上げてこき下ろしてるのは非課金でおいしい汁を吸いたい層だろう。このゲームが好きでやってるなら多少の難色は示してもやたらに攻撃する意味はないんだし -- 2016-06-19 (日) 19:49:02
      • どこにでもこういう枝みたいなズレた発言して無課金バカにしたいだけの奴って居るのな 無課金で遊んでるのは大抵はそのゲームに特別な期待はせず手に入る範囲でいいやという連中で騒いでるのはお祭りに便乗気分なだけ 今回大きく騒いでるのは微~中課金でこれまでは期待込めて楽しく遊ぶ分だけ課金してきたところに今回のコレ 毎回政霊席取りつくすくらいの連中は過程で下限できるだろうから今回の件で終了に向かわないかハラハラ中 -- 2016-06-19 (日) 21:39:22
      • 文句言ってる人間=無課金者って決めつけて馬鹿にしたいだけの奴ほんとうに多い。ただでさえユーザー少ないのに、こんな状況でユーザーが離れていくことに危惧を覚えないとか盲目もいいところだ -- 2016-06-20 (月) 04:01:06
      • 兄弟でやってるけど自分は無課金と変わらない超微課金で竹7回中5回オオクボ、もう一人は自分より熱心にやってる課金勢だけどオオクボ一人しか引けてない。当然だが兄弟の方が凄い怒ってるよ。こちらの肩身も狭い。こういう理不尽がもっと酷い格差(オオクボ0とか)で起こり得るのが今回のイベントなんだよ。課金勢のほうが怒るに決まってるだろ -- 2016-06-20 (月) 05:33:41
      • 参加しないという選択もできるんだしそれでよくないの? 微課金だか中課金だか知らんが。 キャラ欲しけりゃ金使えよ -- 2016-06-20 (月) 10:02:18
      • 金使うより先に頭を使ったらどうだ -- 2016-06-20 (月) 11:16:54
      • 頭使ってもできなきゃ金くらい使えって話なんだが -- 2016-06-20 (月) 11:22:17
      • そういうことじゃねぇよwしかし金使ってくれないと運営が成り立たないと理解しながらも、なぜユーザーが離れていくことに危機感を持たないんだろう。参加しなきゃいいとか欲しけりゃ金使えとか、思考が短絡的すぎる。短絡的だから何も考えず欲望のまま金使うんだろうな -- 2016-06-20 (月) 11:38:43
      • 結局何が言いたいの 欲しきゃ対価払え、只で配る方が異常なんだって話に過ぎないんだが -- 2016-06-20 (月) 13:20:53
      • ユーザーが離れてくも何も、これで離れてくようなユーザーならいらないって話だろ -- 2016-06-20 (月) 13:22:28
      • 頭空っぽすぎて話にならんな・・・ -- 2016-06-20 (月) 13:26:05
      • 今まで課金したり応援してきたユーザーも含まれてるんだぞ。そのユーザーに対して連続でたわし渡すようなことしておいて、離れていくようならいらないとか考える運営はまずいないと思うんだが?そこんとこどう思ってんの? -- 2016-06-20 (月) 13:43:20
      • 自分で松選んで文句言ってるようなの、知らねえってw そんなに欲しいのかよ大久保が -- 2016-06-20 (月) 13:50:14
      • 大久保が入手できない悔しさをここで俺に当たられても困るわ 八つ当たり、責任転嫁、逆恨みのたぐいだわ -- 2016-06-20 (月) 13:57:30
      • 言っても無駄な類の人種だから、ここに書かず要望に書いたほうがいい -- 2016-06-20 (月) 16:26:50
      • つまり竹選んで全然出ないのは文句言っていいんですね -- 2016-06-20 (月) 19:42:52
      • 頭空っぽの奴にわかり易く説明してやろう。1.ユーザーが離れる 2.ユーザー数少ないのにプレイ人口増加の目処が立っていない 3.ユーザーが減る一方になればサービス終了するかも 4.サービス終了したらそれ迄に使った金と時間が無駄になる 5.じゃあ課金は控えようかな 考えてから金使う人はこのように考えるんだ。あとはわかるな -- 2016-06-20 (月) 19:53:29
      • 1.無課金ユーザーが文句を言う 2.「無課金乞食氏ね」と微課金ユーザーが追い出しにかかる 3.本当に無課金ユーザーが辞める 4.プレイヤー数、DAUが減ったことで運営が要求する客単価が上がる 5.課金圧力が高まって微課金ユーザーが文句を言う 6.微課金より課金額の多いユーザーが微課金ユーザーとの格差を見せ付ける 7.微課金ユーザーが無課金ユーザーにした仕打ちも忘れ、罵詈雑言を吐きながら無様にドロップアウトしていく 8.4の時と同様に運営の要求する客単価が更に上昇 ……こんなフローもあるぞ -- 2016-06-20 (月) 21:26:29
      • だからこそ、終わるだとかもう駄目だだとかはあまり口にしない方がいい。引きずられるから。互いに反発でヒートアップしてもこのゲームにとっていいことはないよ。 -- 2016-06-20 (月) 21:27:47
      • こういうことを流布されるという想定をしていない運営が悪いと思うけどね。まぁ今まで賛称されまくってたから仕方ないのかもしれんが -- 2016-06-20 (月) 22:25:43
      • この運営、新規参入で試行錯誤なんだろう。長い目で見ようぜ。 -- 2016-06-20 (月) 22:36:02
      • 半数以上が不満に思ってるのに長い目で見てたら手遅れだぞ。文句が出るだけまだ期待してるってことなんだから・・・何の反応もなくなったら終わりやで -- 2016-06-21 (火) 00:52:33
      • 半数以上の根拠を示そうやw -- 2016-06-21 (火) 03:43:23
      • 無課金は客ではないってことをいい加減に自覚しろや 微課金はともかく。確かに割りくったのは微課金ユーザーだろうな 無課金乞食が食い荒らしたおかげでな。 「モチベが溢れたー」「メンテ終了時間に合わせてモチベ調整したー」「詫びはよ」。乞食でしかも欲張り、おまけにドケチ。こんなゴミユーザーばかりじゃなw -- 2016-06-21 (火) 03:48:50
      • まだ無課金叩きたいだけが出てきたな。運営が最終的な意思決定をしているんだから、無課金が文句言ったからは筋違い。嫌悪するのは構わないけど、そこ履き違えてたらただ貶したいだけって言われるぞ -- 2016-06-21 (火) 07:32:51
      • 大人しくいう事聞いたところで順位は上がらんしパクリの神ゲーが売れてんじゃまじめにやってられんわな -- 2016-06-21 (火) 18:14:22
  • 200万まで全部やって全てたわしでぽっきり心おれました・・・上級ガン回しして全部取ってイベキャラ0はさすがにもうやる気がでない -- 2016-06-19 (日) 19:47:47
    • 200万ごときじゃ甘いということだが -- 2016-06-20 (月) 10:03:51
      • 今回、割とすぐ200万いくからなぁ…。(モチベ回復配布が多い) -- 2016-06-20 (月) 10:53:06
    • 現在170万で4連続たわし。イベキャラ0にモチベ0だわ -- 2016-06-20 (月) 11:26:34
      • だからさあww -- 2016-06-20 (月) 13:23:15
      • なんでそれで松に突っ込むのよ? 竹回せや 松は完全にバクチ枠だぞ -- 2016-06-20 (月) 13:24:07
      • 他人を嗤う前に10万コイン辺りのトルーディ抽選率計算してこい -- 2016-06-20 (月) 16:51:24
      • 松以外を選ぶほうがよっぽどバクチなんだがなぁ。一番勝率高いのが松だから、地獄と知りつつも突撃せざるを得ないんだろうが。 -- 2016-06-20 (月) 18:45:29
      • どれだけ回し続けても最後まで当たらない可能性があることだけが不満なのと、松のはずれがたわしであることまでも不満なのとではちょっと変わってくると思うよ。木や枝の人がどちらなのかは判らないけど。 -- 2016-06-20 (月) 19:00:50
      • 松やるなら10回ぶんくらいは稼いでからだな 10敗することもありうるが 70万ためてその都度松ってのは明らかにバクチで破滅する奴の思考法 -- 2016-06-20 (月) 19:31:07
      • 梅ならもっと回せるぞ(必ずもらえるとは言ってない) -- 2016-06-20 (月) 21:48:23
    • 200万までやったら報酬合わせて365万、松5回だろ?BOXガチャでもないし、全部タワシになる可能性はあるんだよな。 -- 2016-06-21 (火) 05:13:56
  • おっと、オオクボ7回目で下限行った。 1回目でハズしてから6連勝だったけど、サイレント修正されたとかないよね? -- 2016-06-20 (月) 04:43:58
    • 木主さんの運が良いのだと思いますよ。自分もさっき回してきましたが、3たわし1オオクボでした。 -- 2016-06-20 (月) 04:55:17
    • 丁半ゲームだからそういうこともある 出るかな出るかなとドキドキワクワクするためのイベントだし -- 2016-06-20 (月) 13:46:49
      • 雷の数で分っちゃうけどな -- 2016-06-20 (月) 13:52:17
  • 友人「お前今回のイベントは竹でSSR引ける神イベントなんだぜ!松?EXよりSSRの方が後々使えるっしょw」よーく考えたらそんな気がしてきた(俺松当たり率2/6) -- 2016-06-20 (月) 14:05:28
    • 実際EX使う予定が無いなら竹の方がお得なのは間違いない。ただ人によっては逆にSSR引いてもSRで事足りてて結局出番が無い、とかもあり得るしそこら辺は自分の欲しいもの次第だろうね。そも0.75%が引けるのかって問題があるけど -- 2016-06-20 (月) 16:25:15
      • 実質的に寄せ不可になる経験値沼のSSRで育てて良いキャラなんて極々一部だからね。現状SSR育成自体が罠。 -- 2016-06-20 (月) 20:33:53
      • それな。最初SSRばかり育ててたけど、途中で気づいて急いでSR育成に切り替えたわ -- 2016-06-20 (月) 20:40:28
      • SSRが使えないとかもうただのゴミゲーじゃん・・・。コメント見て信じた人はガチャに課金しなくなるけどそれでいいのか? -- 2016-06-21 (火) 00:45:18
      • 経験値寄せる時はどうしても出番が無くなるけど戦力としては当然SSRもEXも使えるから問題ないのでは?寄せだって結局は高レアキャラを効率よく育てるためにやってるんだし… -- 2016-06-21 (火) 01:22:50
      • 弱くて使えないんじゃなくて、寄せに使えない、ね。経験値2倍と経験値寄せってシステムがあって、高レベル帯の要求経験値がアホみたいな数字である以上、無理なくカンストが可能且つ攻略で有用、が「使えるユニット」。効率とかどうでもいいとかイベで寄せを考えないならSSRでいいと思うよ。実際に課金してSSR育成に着手して効率をある程度考える人なら結構な人が思い至ることであるはずだから、「それでいいのか」は運営に言ってほしい。 -- 2016-06-21 (火) 01:43:51
      • 政治家にもいるよな、こういう玉虫色の発言をするやつ -- 2016-06-21 (火) 02:46:58
      • どこ行っても寄せと効率の話ばっかりしてるのがこのゲームの盛り上がらない原因だっていいかげん気づけ -- 2016-06-21 (火) 03:40:47
      • このゲーム、プレイ内容はレベリングが主だし攻略情報は共有しにくいからなぁ -- 2016-06-21 (火) 07:27:01
      • 寄せしてる連中が多いと思うならその皆が育ててる下位レアで攻略記事書けばいいやん。参考になるんじゃないの -- 2016-06-21 (火) 08:18:12
    • 正直現状で代替の利かないトルーディよりSSRのが使えるって言いきってる時点でそいつ(ry -- 2016-06-20 (月) 16:49:29
      • 一応竹で出るカルロッタも代替きかんぞい -- 2016-06-21 (火) 04:14:38
    • SR70いるかいないかで寄せの効率に大きな差があるのは事実だが、SSRで育てて良いキャラが極々一部とかエアプもいい所。寄せ面子が揃ったらSSR育てた方がイベとか含めて圧倒的に役に立つ。ただし寄せ面子いないのにSSRだけ育てるのは別。 -- 2016-06-21 (火) 01:23:36
    • 重課金総理なら1500万で竹、無微課金総理なら松でEX1人引いてから竹、EX下限するまで沼課金総理は松 -- 2016-06-21 (火) 01:45:39
  • カリカリオオクポー -- 2016-06-20 (月) 22:15:49
  • なんか重くないか?入れてもステージ開始のロードで止まる・・・ -- 2016-06-20 (月) 23:35:31
    • いや、あんただけ そんなのいちいち書き込むな -- 2016-06-21 (火) 03:41:52
      • いやいや、もしかしたら不具合かもしれないだろ?そんなに突っぱねることでもないだろう -- 2016-06-21 (火) 07:22:53
  • 竹でRキャラ3連はある意味タワシより辛い。 -- 2016-06-21 (火) 05:14:24
  • ひとまず3人そろった。あと3人…?その前に、あと1週間おくれ、運営さん -- 2016-06-21 (火) 10:57:36
    • 運要素が強い割に期間短いのがきついよな -- 2016-06-21 (火) 13:37:34
    • 6日でようやく一人の私は一ヶ月あっても下限にできる気がしません(その前に髪が・・・) -- 2016-06-21 (火) 14:12:03
    • その内復刻するだろ。この辛さで一週間じゃ取れない人も多い -- 2016-06-21 (火) 14:33:16
  • ここんとこのイベントは1週間打ち切りだけど、毎日プレイできない人とかどうやってるんだろう。 土日あればクリアできる? -- 2016-06-21 (火) 17:58:33
    • 100万貯めれば下限までいく前回までのなら、土日楽勝。今回のはガチャなので出なきゃ泥沼だな -- 2016-06-21 (火) 19:04:44
  • 400万ほど稼いで松8回分かな、全部たわしって結構な確率ですよねww…チクショーメーッ -- 2016-06-21 (火) 18:26:52
    • ご愁傷様・・・オオクボもといトル子はゲットできたのかい? -- 2016-06-21 (火) 21:05:13
      • おい、全部タワシって言ってるだろ、追い打ち掛けてやるなよ -- 2016-06-21 (火) 23:35:02
  • 何とか900万でたわし下限、ああ疲れたっていうか、今日のガチャは異常だった。10連NでSR+アベとかSR水3発とか。竹&松でEX連発とか… -- 2016-06-21 (火) 20:21:58
  • 総理、明日はメンテナンス・・・私の制服そんなに気になるの? -- 2016-06-21 (火) 21:07:01
    • いや、まったく(真顔) そんなことより今回のイベントにgoサイン出した責任者の焼き土下座が見たい -- 2016-06-22 (水) 01:57:29
  • 松○ 竹×○××× EXの他にはめぼしい物引けてないけど、まぁこんなものか。あとはメンテまでに竹1回ってところか。 -- 2016-06-21 (火) 21:40:57
  • 今週はなにもないのかな?だったら今のイベントもう一週くらいやればいいのに -- 2016-06-21 (火) 21:47:46
    • 5面の後半が実装予定 -- 2016-06-22 (水) 06:30:43
  • しかしレア度変化なしのピックアップガチャででいちこさんに煽られると流石にカッとなるな。 極セット15個使っても★5ひとつも出なかったよ。 -- 2016-06-22 (水) 03:35:32
    • なぜか鍛冶屋がまぎれこんでいるようだ -- 2016-06-22 (水) 04:00:53
      • あっちの課金システム、エグいらしいですからね -- 2016-06-22 (水) 06:30:07
      • しかし、どれだけ露骨なことをしても買い支えてくれる層がある程度いるっていう。手遅れっぽいけど、政剣が目指すべき方向はこれ。 -- 2016-06-22 (水) 12:30:36
      • いや、あっちやってたけど明らかにマネタイズ失敗してたと思うよ。でも1キャラに金かかってるし、図鑑機能も充実してるからまだ金出す人はいるみたいだけど、こっちはキャラにそこまで金かかってないし・・・ -- 2016-06-22 (水) 13:26:53
      • あれについては最初からずっと続けてるから言えるが、ちょっとズレてる。客層が相当違うから同じ方向は目指せないし、やり方自体真似もできない(しちゃいけない)。固定客を作りたい、作るべきってのはそうだけど、ガチャ依存のタイトルがそれ以外にちゃんと機能する課金導線も作らずに熱量だとかモチベだとかの時間リソースで強引に回収しようとしたら反感煽るのも当然。あっちは土地や枠課金などの設備投資があるからガチャを絞ってもまだ何とか回ってるけど、政剣にはそれがないんだから何かいい手を別に考えなきゃならん -- 2016-06-22 (水) 18:02:36
      • 分かってる、分かってる。「手遅れっぽいけど、」と書いたのはそういうこと。無課金で遊べることをウリにし過ぎたしね、方向転換はかなり難しい。 -- 2016-06-22 (水) 18:45:57
      • 他のタイトルを意識しての方向転換なら、難しいじゃなくて無理。課金圧力を上げるという意味での方向転換なら、それはただの自殺行為。結局、独自路線のままどう改善するか、しかないよ -- 2016-06-22 (水) 19:24:08
  • 政剣初期はランキング上位にいたのに最近は5位以内に入ることもなくなったなあ。何が悪かったのやら・・・ -- 神姫団長総理? 2016-06-22 (水) 10:02:51
    • ランキング上位に居たのって初期も初期の短期間だけやん。個人的にはユーザーが求めてるのがゲームらしいゲームと言うより、ある程度放っておけて暇つぶしになるようなゲームだったのが大きいんじゃないかな。このゲームはどっちかというと理想がアーケードゲームに近いソーシャルゲームだから好きなやつは継続してやるけど自分から考えなきゃいけない場面が多い分、面倒に思う人が多いんじゃないかな。かと言って知名度の高い会社じゃないしパッとアーケードとかコンシューマに出せるわけじゃないから他の形も難しいしな。ゲーム作りとしての方向性はそれほど間違って無いと思うよ。ただそれは幅がそれほど広くない市場相手だったってだけで -- 2016-06-22 (水) 10:45:17
      • モチベ課金の感覚なんて大体クレジット投入感覚だしな -- 2016-06-22 (水) 11:09:13
    • 上の葉の人も書いてるけど、そこまで大量のユーザを獲得する狙いのゲームではないんだと思う。影牢TGもそうだったけどガチゲーでどこまで行けるかという実験の側面も強そう -- 2016-06-22 (水) 11:18:46
      • TGもゲームは面白かったのにマネタイズ失敗して終わった口だね。運営に振り回されて辞めたけど、まさに今の政マニと被ってて怖いわ -- 2016-06-22 (水) 13:30:30
    • コンテンツの追加が遅すぎたのと良くも悪くも運営がソシャゲの運営に慣れてなさすぎる -- 2016-06-22 (水) 13:28:11
    • 助っ人システム等の他者と接点がないのは競争心を煽らなくて課金を控える原因の一つと考えられる -- 2016-06-22 (水) 13:39:54
      • 艦これ、アイギス、フラワーナイトと他者との接点がまるでないヤツが大成功してるんだから、その指摘は誤ってるのでは?元々が地味なのと、慣れるまで蜘蛛に蹂躙されるのと、初イベントが遅すぎたのが致命的だったと思う。 -- 2016-06-22 (水) 14:42:41
      • 他者との競争を煽るシステムなら展開の遅さに誤魔化しが効くとは考えられるかと。 -- 2016-06-22 (水) 14:53:34
      • むしろ、お助けシステムあったらこのゲームやってないわ。自己完結できるからこのゲームは面白いと俺は思う。 -- 2016-06-22 (水) 16:11:52
      • 助っ人、レイド、ランキングのどれが来ても俺は真っ先に逃げるね。それと、イベントの連続で育成リソースが足りなくなる展開も御免だわ。来週には今回のイベントと似た形式のイベントが来ると見ているけど、先月辺りからモチベ課金なしでは満足な育成ができなくなってることに窮屈さを感じてるし、これからもイベントで身動き取れなくしていくんだろうと思う。多分、これが今の政剣の集金方針なんじゃないか -- 2016-06-22 (水) 18:16:57
      • お花くらいの申し訳程度ならあってもいいと思うけどね アイギスのユーザー全員分のポイントを加算する大討伐形式はこのゲームでも出来そうだけど荒れそう -- 2016-06-22 (水) 19:44:00
  • 下限にしたったぞおお!!俺は運と運営に打ち勝てたんやな… -- 2016-06-22 (水) 11:13:40
  • 固定客メインのゲームで、その固定客から脱落者がけっこう出そうなのはきつそうだな 次回のイベントでどう出て来るかが正念場か そろそろ半年だしなあ -- 2016-06-22 (水) 11:44:15
  • 松の結果が××××〇××で、最後に余ったコインで梅を1回回すとオオクボ来た。なんだよこのイベ・・・最初から最後まで確率に翻弄された究極のクソイベだわ。もうホント確率なんて信用できない・・・ -- 2016-06-22 (水) 12:29:30
  • イベントお疲れさまでした。自分は1オオクボさんだったけれど、1人確保出来ただけでも良かったかな。頑張ったのに1人も確保できなかった総理もいる事を思うと素直に喜べないので今後のイベントで改善される事を祈るばかり…。あと今日ようやくハラ様に制服を着せる事が出来ました。めちゃくちゃ可愛い!めちゃくちゃ可愛い…!イベントで疲弊した心が癒される…ハラ様可愛いよぉ… -- 2016-06-22 (水) 13:24:13
    • 松で1回、竹で2回引いて2/5。半分だったけど、まあいいかな。今後は下限は諦めて、好感度アイテムやゴールドを稼ぐ機会だと考えるわ。しかしEXが1回も来なかったら続けていなかったと思う -- 2016-06-22 (水) 14:19:23
    • うちは竹6回でオオクボ2、バズーカとケイシア各1(共にSR+)、好感度アイテム2だった。何か批判多いけど、それなりに楽しかった。 -- 2016-06-22 (水) 15:27:16
      • そりゃそんだけ運が良けりゃあな -- 2016-06-22 (水) 15:45:30
      • そりゃオオクボ2に政霊2なら楽しかったろうよ -- 2016-06-22 (水) 19:55:24
    • 後で回そうと思ってたらイベ終わってて1回も引けなかった。ガチじゃないからか、不思議と何の感情も湧いてこない。 -- 2016-06-22 (水) 18:13:14
  • 無課金で完凸とか@2体とか・・・こっちは課金もしてんのに3体止まりで本当萎えるわ -- 2016-06-22 (水) 14:18:58
  • まつり級いつやるの? 次でしょ! (前回も考えてた希ガス -- 2016-06-22 (水) 15:18:46
  • ゲーム自体はいいんだけど、集金するシステムを構築できてないのが少し不安要素よねー -- 2016-06-22 (水) 17:45:52
  • 制服リンちゃん、メチャクチャ可愛いなw 絵だけ取り出すともはや何のゲームなんだかwww -- 2016-06-22 (水) 18:16:41
    • 可愛い…リンちゃん欲しい…めっちゃ欲しい… -- 2016-06-22 (水) 18:26:50
      • 24日が任命のチャンスだね -- 2016-06-22 (水) 19:15:47
    • クリックした時の表情が困り顔から微笑みに変わってて昇天しそうになった -- 2016-06-22 (水) 20:07:44
  • オオクボのイベントは、最初から「タワシ集め」で、タワシXX個ごとにオオクボ(または他の政霊やアイテム)と交換、だと良かった気がする タワシ集めに狂奔する総理ってのも悪く無い -- 2016-06-22 (水) 18:22:03
    • 確率ガチャよりは収集の方が遙かにマシだね。ただし、モチベ課金なしでは絶対に届かないラインに重要な報酬があったりするとその瞬間にやる気をなくすっていう問題もある -- 2016-06-22 (水) 18:29:12
    • それだったらほとんど荒れなかっただろうね。黄金のたわしを集めよ!!とかだったら馬鹿馬鹿しくて好きだよ。 -- 2016-06-22 (水) 20:00:13
  • コレットめちゃくちゃ可愛いのに敵が強すぎたか… -- 2016-06-22 (水) 20:58:16
  • 重装いつになったら増やすんだろ。数少ないのにマップボーナスは均等に振り分けられてるのが何とも -- 2016-06-22 (水) 21:52:09
    • 「サイゴウ」がイメージ的には重装なんだけどどうなるかねえ -- 2016-06-23 (木) 09:28:22
  • ピックアップキャラが居なかったから3回分あった任命権全部つぎ込んだら別の居なかったキャラが来た。(そしていないキャラがピックアップのキャラだけになった。) ピックアップとはなんだったのか…。 -- 2016-06-22 (水) 23:50:08
  • イベはボロボロ(かろうじて一人確保)だったけどその分貯めてた任命権で運が振り切ったんでイベの事は忘れた。まぁ、今後に活かしてなんとか持ってくれればいいよ。終わるのが最悪な訳だし -- 2016-06-23 (木) 06:19:11
  • 5面のA、4、5、やっと星3取れた・・・、正直ブーストタナカでゴリ押ししてるのだけれど、他の総理方はどうやってクリアーしてるんだろ? -- 2016-06-23 (木) 06:40:26
    • シノブ800かつマナアップ込みで初期マナ3060だけど、アリシア・コレット・マセッタ・クマ・イヌカイ・ハラで5-5☆3。砦は左右を先に落として中央はジョンが通り過ぎるのを待って落とした。あとは最後に出たハラ様が魔道兵器でやってくれた。 -- 2016-06-23 (木) 07:53:07
    • 5-5はちょっと手こずったな。カルロッタ先生のバズーカが城にギリギリ届くポイント見つけてからは楽だったけど。 -- 2016-06-23 (木) 09:25:52
    • 砦落としたら銃で飛行防衛しつつクローダーとマセに走ってもらった…ジョンはなんとか削りきったけど再現できる気はしない -- 2016-06-23 (木) 12:04:45
    • 左砦をリンタナカで落として、リンは城攻めタナカは真ん中砦、右砦は2面ボスが出る前にアリシアテラウチで攻め落とす。あとは対空要員適当に出したらいけた -- 2016-06-23 (木) 13:41:22
    • コノエSSR・リンSSR・コレットSSR・ビッグベアEx・ハラSR+・コーデリアSR+でノーマルはクリアした。ハードはまだだけど -- 2016-06-23 (木) 20:01:23
    • SSRイトウでごり押したなぁ。H5-5でも左の塔とサソリ倒したら城へ突撃。残りで右側とボスの足止めでボスが中央の塔に接近する前に終わる -- 2016-06-24 (金) 09:36:10
    • 5-5Hはマナアップして初手リンハラで左砦をサソリが出る前に落とす。みんなスルーしてるっぽいボスはハラを中央砦の上の道において潰した。 -- 2016-06-24 (金) 23:10:50
  • こっちに書いていいのかな…ひとまず問い合わせとかしてみたら、EX4人は復刻イベント確定(日時未定)、オオクボさんも、検討中らしいぞ。 みんな、諦めるなよ…待ってあげよう -- 2016-06-23 (木) 10:20:18
    • 悪いがそれは結構前から出てる。ってことで希望はあるぞ -- 2016-06-23 (木) 11:48:08
    • そうなんだぁキンバリーは放置してたしトルーディは諦めてたから復刻来たら嬉しい(*´ω`*)ガチャナラヤラナイケドネ -- 2016-06-23 (木) 12:51:10
    • 今回のトルーディイベントで余った顧印は復刻時には引き継がれるのかな? ガチャできるから虫のいい話なのはわかってるけど -- 2016-06-23 (木) 13:16:45
      • コインは消失するって公式が言ってた -- 2016-06-23 (木) 15:55:35
      • 消えるのか まあ余ってたの9万くらいだから そんならちょびっと頑張って梅1回やっときゃ良かったか -- 2016-06-23 (木) 16:07:36
    • おお、情報共有有り難うございます。オオクボさん復刻してくれるといいな。出来れば形式は少し変えてくれると嬉しいな。完全運ゲーはもうコリゴリ… -- 2016-06-23 (木) 16:39:40
    • 日時未定に検討中…わりとサービス終了フラグだな、まとめて復刻とかだとさらに危険か -- 2016-06-23 (木) 19:22:14
      • 復刻イベが必要になるまで続ける気が開始時には無かった感はあるな -- 2016-06-24 (金) 04:23:19
    • 検討中(やるとはいってない)だろ。希望もつのはやめとけ、ガチャ特化のただのクソゲになったんだよ -- 2016-06-24 (金) 02:19:51
      • ガチャ特化するならまずノーマルからSR以上が出るのをやめると思うんだけど…これやめないとガチャで儲けるのは難しいと思う。 -- 2016-06-24 (金) 02:48:01
  • メインストーリーに政霊が関わってこないのは何故なんだろう?総理・ナイカク・シノブのコントは正直飽きたよ。 -- 2016-06-23 (木) 16:44:46
    • 持ってないキャラが…と思ったけどクリア報酬のキャラはそれ以降なら問題ないか。テキストだけでいいから政霊達にもっと喋ってほしいね -- 2016-06-23 (木) 16:56:47
    • コントっていうか、言葉遊びの大喜利を毎度毎度やって話は碌に進まないって感じ。政霊がメインに絡まないのは、絡ませられるほどのストーリーを練ってないからでしょ。実際の団体とは本当に関係ないって念押ししてる以上、史実の出来事絡めての話なんか広げられないし。 -- 2016-06-26 (日) 14:21:47
  • ナイカクの性別はどっちなんだろうか…… -- 2016-06-23 (木) 22:07:46
    • それよりも卵生だと思うんだよ… -- 2016-06-23 (木) 23:54:45
  • 5面クリアで貰った任命権で(必要コストを下げたい)リンでないかな~とやったら、SSRケイシアが出た。これで名簿が一通り埋まった。嬉しい。(※レアリティ違いの抜けは大量にある) -- 2016-06-24 (金) 00:22:27
  • 前回のピックアップに引き続き今回のリンちゃんピックアップもダメでした…;;次の機会までまた任命権ためなきゃ… -- 2016-06-24 (金) 01:03:41
    • 俺もSSRリン狙いで13回引いたけどSR+のリン止まり・・・内10回がRR+ってどれだけ運ないんだよ・・・。 -- 2016-06-24 (金) 01:52:38
    • 10回引いてリン1人も来なかった。SRはコノエ・アベ・コイソ・ハマグチ、そしてSSRアベ………24日ってアベのピックアップだっけ? -- 2016-06-24 (金) 08:38:21
    • どういう算式になってるのか知らないけどこのゲームのピックアップ全然信用ならんよな -- 2016-06-24 (金) 18:53:20
  • 他のゲームやってるとこのゲームの被っても大丈夫なシステムが欲しくなってくる、、、キャラゲーはこういうシステムの方が支持は集まるんじゃないだろうか -- 2016-06-24 (金) 08:47:07
    • 他ゲーあんまやらんから知らんけど、寄せレベリングのシステムも秀逸だよね -- 2016-06-24 (金) 12:24:34
      • 寄せレベリングのシステムはこのままじゃまずいと思うけどね。カンストと2倍日ボーナスで格差が開きすぎる -- 2016-06-24 (金) 16:11:42
      • 何と何の間で格差が起きてるんだ? -- 2016-06-24 (金) 19:10:37
    • 政霊席とか良いシステムだよな。 -- 2016-06-24 (金) 12:55:27
    • 大概どのブラゲーも被りでレベル上限解除とかじゃないか?むしろ被らなくても問題無い所が嬉しいんだが -- 2016-06-24 (金) 15:26:00
    • 被っても大丈夫というか、被らないと使えないというか・・・そもそもキャラ少ない上にレアリティで水増ししてるんだから被り上等は当然でしょ -- 2016-06-24 (金) 16:05:31
  • 5面Hは経験値2倍+武器ボーナスで18000くらい入るからレベリング捗るね。効率的に前のステージができなくなるのは寂しいし、新規との格差とかもあるから、マップ全体の獲得経験値のテコ入れが欲しいところ。 -- 2016-06-24 (金) 13:11:33
  • 公式雑談トピで総理レベル70~80総理が暴れてるけど楽勝なら自縛して楽しめよと思ったドMは俺だけだろうか -- 2016-06-24 (金) 14:15:00
    • 総理レベル70弱のうちでもレベルマSR数人いるから、80とかだとレベルマSSRとかも持ってそうね。うちでさえ寄せ度外視で1軍で固めれば全ステージ楽勝だからそりゃあね。。 -- 2016-06-24 (金) 14:38:00
    • 他所のそんな話わざわざ持ち込まんでも。暴れてるようにも見えないが -- 2016-06-24 (金) 14:41:11
    • 伊達政宗とかいうキチガイだろ? そりゃSRカンストしてりゃ楽勝だろ 現状、Lv70を求めて来る通常マップなんかないもん -- 2016-06-24 (金) 14:43:21
      • 楽しみかたがわかってないやつは可哀想だな ただLvだけ上げてりゃ面白くなるわけがない -- 2016-06-24 (金) 14:44:40
      • おいおい、陰でしかも名指しでキチガイ呼ばわりするとか人としてどうなのよ -- 2016-06-24 (金) 16:16:48
      • そりゃあここも匿名の掲示板ですから……ないわーとは思うけど仕方ない -- 2016-06-24 (金) 19:25:59
      • キチガイとかはここで言わず公式で言えばええ -- 2016-06-25 (土) 13:22:13
    • わざわざこっちに持ち出す話でもないわな。同じ事を公式で言えばいいだけの話。 -- 2016-06-24 (金) 17:12:32
  • 正直政マニのシステムは色々と破綻していると思うよ。課金させたい所があやふやになってきているし、無課金~微課金~重課金の間で格差の弊害がおきてるし。時間の経過とともに綻びが大きくなり始めている -- 2016-06-24 (金) 16:44:36
    • 対戦ゲーじゃないんだから何が問題なのか、っていうか課金してゲームが有利に運べなかったらそれこそ破綻しているのでは? -- 2016-06-24 (金) 16:56:38
      • 有利不利とかそういうことじゃなくて、格差が広がりすぎてゲームシステムがそれに追いついていないってことだ -- 2016-06-24 (金) 18:14:39
      • 「ゲームシステムが課金格差の広がりに追いついていない」「追いついていないとどうなる?」「知らんのか?」続き頼むわ -- 2016-06-24 (金) 18:23:38
      • それっぽいことを言ってるだけで、詳しいことは何も言ってない。詳しく言えないようじゃ、それってただの印象操作だよな。ちなみに俺は俺なりに問題点を認識してはいるつもりだけど、どうやらこの話とはほとんど関係なさそうだ -- 2016-06-24 (金) 18:43:31
      • 何でもかんでも言わなきゃわからんのか・・・。問題が表面化してきてるから言っているのに。まぁ最初から論点がずれたこと言ってるし仕方ないわな -- 2016-06-24 (金) 21:35:01
      • 言ってることに中身があるのかどうかが疑わしいってだけの話。ただのネガキャンなら周りの発言からワードを拾うだけでもできるしな -- 2016-06-24 (金) 21:45:45
      • 結局具体的な話はなしか。典型的なエアプのネガキャンだな。 -- 2016-06-24 (金) 23:17:14
    • 課金の程度で格差が出るって当たり前だろ。何が問題なんだ?レベル足らなくてクリア出来ないとかキャラが足らなくてクリア出来ないって意味か?少なくとも情報はネット上に十分あるし、ガチャ課金しなくともある程度揃う上にタナカが配布に加わってる時点でそれほど極端に必要なキャラは少ないと思うぞ。SSR必須の鬼マップならまだしも現状はSRで十分だしな。そのSSRだって1体ぐらいは配布の任命券全部とってれば出るぐらいだろ?レベ上げが大変ってなら初期からやってる連中は何ヶ月もかけてレベリングしてるんだからそれは課金じゃなくて時間の問題だし、モチベ課金でかなり詰められるところだしな。強いて言うならEXキャラ?それこそ先行者の利点だし今後始める人にも言えるからむしろ今までやってた連中が嫌がるだろ。課金システムが問題って意味か?他のゲームと同じようにガチャ絞れと?ならこのゲームやらないって層は結構いると思うぞ?そうじゃなくても課金システム帰ること自体メリットもデメリットもあるんだから一概には言えないだろ。問題だと思って賛同を求めるならもっとハッキリ書けよ -- 2016-06-24 (金) 22:01:22
      • ああ一個あるとしたら今回のイベントで課金の額によって回す回数変わるから引ける数に差が出てそれが限定キャラの有無に直結して、それまでのレベリングや課金額で差が出て困るってことか?それなら今回のイベントシステムは破綻してるで良いじゃん。ゲームシステムの根幹の話じゃないじゃん。イベントシステムの話じゃん。回りくどすぎる上に自分からイベントのことに触れてないじゃん。 -- 2016-06-24 (金) 22:09:11
      • やっぱ運営に対して否を唱えると、無課金者が僻んでると捉えられるなぁ。格差が広がって困るのは運営の方ね。2倍単騎できない人もいればSSRカンストの人がいるように格差がどんどん広がっている。その広がった格差を無理やり纏めようとするから、今イベみたいな確率で平等を図るような調整になる。モチベ課金は諸刃の剣、プレガチャは任命権の配りすぎで中層はあまり回さず上層は頭打ち。課金を煽りたいけど格差が広すぎてターゲットを絞りにくい。ターゲットを絞ると外れた層からは不満ばかり。息切れしてきたら上に合わせてインフレさせるしかなくなるんじゃないのかね -- 2016-06-24 (金) 23:47:06
      • 一言目についてはまぁそう言いたくなるのも分からんでもないけど、根本的な勘違いとして突っ込ませてもらうと、それは格差とは言わないのよ。お船のイベント報酬やランカー報酬ほど決定的ならともかく、政剣の現状は時間やお金を突っ込んだ量に従ってできる進行度の違い、で収まる程度でしかないぞ。少なくとも俺とは全く見てる所が違うし、それとは別の所に根本的な問題(欠陥ではない)があるってことに全く気が付いていない -- 2016-06-25 (土) 00:16:28
      • だから最初からそうやって具体的に言えよ、上でもそう言われてんだろうが。どこのポジションで話してるのかわからんからついて行けないんだろうが。結局課金するのは全体からみればそれほど多い数字じゃないし課金し続けるやつと課金しない奴の差が大きくなって新規を取り込みにくく、また課金し続けるやつもガチャよりもモチベ課金っていう少額のものに回ってて収益率が低いんじゃないかってことだろ?あくまで頭数が多いのは無課金側でそれをどう課金させるかが問題だってことか?まず確率で平等化なんて図ってないと思うぞ結局数回したほうがとれるわけだし、逆に課金してもとれない可能性があるからマイナスのようにも感じるしな。じゃあどれぐらいがベストなのかって言われると本来このゲームで重要になるのはレべ上げじゃなくてチャレンジのはずだ、いかにうまい攻略法を見つけ出すかだ。自分がギリギリクリアできる程度の難易度で試行錯誤しながら自分なりの回答を見つけてそれで周回するのが一番の楽しみだと思う。必要なのはインフレよりもそういうチャレンジ要素を増やすことじゃないかってのは結構前から言われてる。レベル縛りとか、キャラ縛りとかでチャレンジ要素を演出したり、イベントだってより難しいもので一定以上のスコアを出せばプラス報酬とかな。 -- 2016-06-25 (土) 00:26:22
      • 具体的に言わなかったのは、他人に意見を強要するのに自分は何も言わない考えない奴が多いから。この枝はきちんと意見を述べていたから書き込んだだけ。あと格差については2倍日が月に1,2回しかない、単騎上げ、課金具合でどんどん開いていく。その幅で調整していくのが今のままでは困難ってこと。あと貴方自身が思っている問題点言わないとただのブーメランだぞ -- 2016-06-25 (土) 12:27:32
      • 自分から具体的に言ってないのに自分の意見を具体的にわかってほしい、意見を具体的にいってほしいなんて図々しいにもほどがあるだろ。それに問題点はレべあげが主体になってしまっていてチャレンジしてギリギリクリアする時の良さが出にくくなってるからもっとチャレンジできるような仕組みや演出があるといいねって書いてるんだけど?それに単騎上げの最初なんてNカンストさせてRに振るところからだろう?なんでしょっぱなからSRやSSRカンストさせる話になるんだ?そもそもレベリングの方法なんて自分で作るしかないじゃん、それが問題だっていうことか?寄せられないから効率悪くなってレベル差が生まれると?結構前からレベルング考えるならNキャラ育てたほうが寄せやすくなって良いって話は結構出てないか?N、R、SRって順番にカンストさせていった結果って人がほとんどで、最初からSRぶっこんでカンストさせたのはかなり少ないと思うぞ -- 2016-06-25 (土) 14:37:10
      • 格差については~ってのは3葉に向けて言ってるんだけど、枝の人と同一人物なのか?枝の人もう少し落ち着いた方がいいと思うぞ -- 2016-06-25 (土) 15:26:58
      • あと枝の人には割りと同意しているよ。ステージの多様性は必要だと思ってる -- 2016-06-25 (土) 15:30:43
      • 木がネガキャン目的でないことを示せればよかっただけだし、俺に対してはブーメランだろうが一向に構わないよ。エアプでもなければネガキャン目的でもないので、敢えて詳しく書く必要性がない。更に言うと、ここで書いてもおそらく誰も問題だと感じない。だから、今後もこういった話で自身の考えは書かないつもり。まぁ、自分のプレイにWikiが必要なくなってきているので、それ以前の話としてここに何も書かなくなる可能性も高いんだけど -- 2016-06-25 (土) 16:41:24
      • とりあえず、↑の葉9自体が周りから見たらどう見えるか、もう少し考えた方がいいと思うよ。 -- 2016-06-25 (土) 21:46:25
      • 一向に構わないじゃねぇだろ。散々印象操作だのネガキャンだの言っといて、結局自分は何も言わないって・・・。だったら口を挟むんじゃねぇよ -- 2016-06-26 (日) 10:17:59
      • ほう、そんなに俺にネガキャンをさせたいか、この考えなしめ。それなら最後にちょっとだけ書いてやる。枝含め多くの人が良い所だと思っている、そのどこまでもストイックなそのゲーム性に大きな問題がある。そして、最も致命的で取り返しがつかないのが経験値テーブルだ。ただし、そもそもそのゲームバランスに問題を感じてない人が多く残っているんだから、ここで言った所で納得する奴はおそらく誰もいない。だから詳しく書いても無駄だと言ってる訳だ。そして、運営も問題があるとは全く考えていないのだから今後も改善は望めないし、それ以前に俺自身が改善を求める気を完全になくしている。ひとまず、考える頭があるなら着眼点を示すだけで充分だろう。考える頭がないなら好きなだけ叩け。俺がそれを見ることはもうないがな -- 2016-06-26 (日) 19:50:05
      • 経験値テーブルの前にガチャゲーの時点でストイックなゲーム性とか無理だよ -- 2016-06-26 (日) 22:46:58
      • ただの荒らしにこれ以上触れるなよ… -- 2016-06-27 (月) 03:59:51
      • 現時点でゲーム性が大多数向けな周回ゲーとかじゃなくて、ニッチなマニアックゲーだって知らなかったのかよw市場がそもそも広いゲームじゃないって気付いてないのかよwこのゲームだけじゃないけど最近の特にオンラインゲームでの経験値テーブルがどれだけぶっ飛んでるか知らないのかよw -- 2016-06-27 (月) 06:54:54
  • 選挙区5ハードはもうN+が戦力として数えられないレベルになってしまった。経験値集中育成のためにR+のカンストを進めなければ… -- 2016-06-25 (土) 07:44:28
  • 制服に課金した方への質問です。1人目と2人目、誰にしましたか?私は1人目をハラさんにしたのですが2人目を誰にするか迷ってます…。 -- 2016-06-25 (土) 07:48:41
    • 無料の分はくまさんに、1人目はハラさんに、2人目はリンちゃんに、ゆくゆくは全員分買う予定。 -- 2016-06-25 (土) 07:51:56
      • リンちゃんかわいいですよねえ。しかし他の子も捨てがたく…悩ましいですのう。ハラさんはもちろん絶対領域で選びました! -- ? 2016-06-25 (土) 08:03:33
      • 絶対領域ならキララも捨てがたい!!ティアラよりもムッチリ感があってたまらんです!! -- 2016-06-25 (土) 14:21:16
      • キララは台詞が大好きで現在好感度700唯一のキャラです。キララもティアラもいいですかあ。悩むーw -- 2016-06-25 (土) 20:36:08
    • 1人目ティアラで2人目はキララ。3人目はまだだけどリンかなー -- 2016-06-25 (土) 22:43:04
      • リンちゃんかわいいですよねえ。好感度上げないと…ティアラもすっごくかわいいです。 -- ? 2016-06-26 (日) 05:57:26
  • しかし運営はいつまで低レア縛りとかくだらないのにこだわるんだろ。4面辺りからRの上限より推奨レベルが超えてしまってるからクラゲ出してブーストしまくりでクリアしようって苦労が見える -- 2016-06-25 (土) 10:18:05
    • 普通にR+やSRもクリア報酬で配布してるし、低レア縛りしてるとか何処に書いてあるんだ?俺は推奨51以上はR+、61以上はSRで想定してると認識しているが。 -- 2016-06-25 (土) 10:47:24
      • Q.そもそも難しすぎる A.推奨レベルかつ好感度100以下での☆3クリアを確認しております -- 2016-06-25 (土) 11:01:20
      • だから、レアリティに関する記述はないだろ?むしろ、推奨レベル以下なんだから、推奨51以上は必然的にR+以上を使うことになるわけで、Rの上限を超えたからブーストしまくりでクリアってのと合わない。 -- 2016-06-25 (土) 11:19:38
      • 実際高コストPTで組むことができない事多いから、結果的に低レア縛りみたいになってるんじゃないか -- 2016-06-25 (土) 12:31:00
      • それこそ今回のイベントで学んだことだろ?ガチヤには偏りがあるからクリア可能ですってのを示すためには配布キャラとかをメインにする必要あるし、初期マナの差もあるから低コストになりやすい -- 2016-06-25 (土) 14:09:53
    • 最近の新ステージはモチベ回復して無理にでもレベル上げないと厳しくなってきたという意味では主の話も分かる。ただ、商売という観点から見れば良く言われると思うけど無課金ならそこに文句は言えない。ちなみに高レアより戦況に適した一部のキャラが居るか居ないかが重要だったりする -- 2016-06-26 (日) 07:57:50
    • 低レアってのが具体的に何を指しているのかよくわからんが、R/R+はまだまだ十分使えるけどな 好感度も上げやすいし -- 2016-06-27 (月) 09:17:48
  • 今はゴールドを溜め込むべきなのかそれとも使いまくる時なのか...どっちだと思う? -- 2016-06-26 (日) 00:32:03
    • EXP2倍デーに備えて貯めるか、好感度上限解放やNガチャに回すかによるだろうね。人それぞれだろう -- 2016-06-26 (日) 00:44:34
  • 基本的にイベ期間に消費Goldが増えるなんてことはないし、育てたい政霊の2倍デーに使う分を残して、後は上限解放なりガチャなりで使えばいいと思うよ -- 2016-06-26 (日) 00:50:19
    • むしろイベント期間の方が収入が増えるし、好感度上限の解放をイベント期間中に集中してやってるわ。イベント中に上限上げて、平時にガチャ回して好感度上げる感じ。 -- 2016-06-26 (日) 13:22:15
  • 今日のピックアップはタカハシさんだよね・・・3回しかしてないけどコノエ2人って、君は昨日じゃなかったの・・・。 -- 2016-06-26 (日) 01:11:57
    • ピックアップ無しで引いたらうちにもプリミュラちゃんSRが来たよ!SSR持ってるけどSRのほうがイラスト好き&レベル上げやすいしで自分は嬉しかった。 -- 2016-06-26 (日) 12:42:00
  • 衣装アイテム今後も実装予定ってあるけど、また人気投票順になるのかね…不人気キャラ総理には辛いところ。でも新キャラでどれくらい結果変わるかな?結構気になる所 -- 2016-06-26 (日) 05:05:42
    • 基本的には好きなキャラに投票だけど、水着を着せたいキャラとか条件がつけば多少変わるのかなぁ・・・ティターニ(ry -- 2016-06-26 (日) 22:13:39
    • 次は今回のキャラ以外に欲しいね。 -- 2016-06-27 (月) 05:14:53
    • 今度こそアリシアで。最近使ってないけどw イシュリーヌ強いしw -- 2016-06-27 (月) 09:20:48
  • ああ…ジルのSSRが欲しい…5000ポイントで好きなキャラのSSRをもらえるチケットじっそうしてくれないだろうか。 -- 2016-06-26 (日) 06:01:33
    • ジルのSSRはいいぞ、背中ガバーな服だし、触るとジト目でからかってくるぞ。 -- 2016-06-26 (日) 06:20:49
      • SRはなんとかゲットできたのですが…背中のスリットがいいですよね。SSRああ… -- ? 2016-06-26 (日) 06:58:48
  • 交付金で弾丸とか入ってると、「今日は誰が暗殺されたんだっけ」と考えてしまう。いや実際の歴史とは何の関係もないゲームですけど。 -- 2016-06-26 (日) 13:25:35
    • 全然このゲームと関係ないけど、大久保利通の側近が117年前の今日に亡くなってるね -- 2016-06-26 (日) 18:00:24
      • じゃあ、あれかな。お菓子類はこのゲームとは関係ない誰かの誕生日とか記念日かな? -- 2016-06-27 (月) 09:45:19
    • 命日が弾丸で誕生日がお菓子っていうのはわからなくもないけど、弾丸のほうがご褒美的においしいからもにょってしまう -- 2016-06-28 (火) 08:00:59
      • まったく関係ないけど、そういう方向で考えると切なくなるので、あれは「実弾」という方向で解釈してる -- 2016-06-29 (水) 06:22:27
  • タナカ、イヌカイ、ハラ、コリス、テラウチ、アリシア、リン、ケイト、カツラ、アベ、N子全員、あと誰育てたほうが良いんだろう。現状だとR+あたりまでは割とすぐカンスト近くまで持っていけるからその辺かな -- 2016-06-27 (月) 07:42:01
    • 書き忘れでなければベアかな。というか、それだけカンスト済みなら寄せに十分だから、普通に育てたいSSRなりの寄せでいいと思う。 -- 2016-06-27 (月) 08:36:38
    • R/R+に限定して、かつそれらと役割が被らないキャラならシェロブ、マロン、ティターニィ、サブリナ、マーシャ、レイシィ、コニィ辺り? SRならアリシア育てても損はないと思うが -- 2016-06-27 (月) 09:18:22
    • カルロッタSR引けてるなら、いると結構インチキくさいクリアできて便利よ しかし月末のSR日がメンテ日とはな。。。 -- 2016-06-27 (月) 10:15:12
  • いつの間にか登録数20万以上になってた模様 -- 2016-06-27 (月) 10:47:18
    • でももう伸びないだろうし前回のイベで辞めた人も多いだろうし実数は1/10いるのかな -- 2016-06-27 (月) 12:13:05
    • 開始半年もたたないうちからウェルカムバックキャンペーンやってたんだし、アクティブがどれほどいるのか不安だよ -- 2016-06-27 (月) 12:17:16
  • アクティブは大抵のゲームで十分の一程度な気はする。闘票の一人一票のやつがまさに15000くらいっぽい感じだったし。 -- 2016-06-27 (月) 13:11:23
  • 登録だけなら無料だしね 続けてくれるかどうかはまったくわからんよね -- 2016-06-27 (月) 13:30:59
  • 5面ハードすげえな。H5-4でアベちゃんに経験値21360入る。Rで寄せられるか知らんけど、SRハラリンのカンスト持っとけばどこでもgdgdの自己流で寄せられるから良いね -- 2016-06-28 (火) 00:33:28
    • H5-4ならテラウチとコリスと後は対空が処理できれば寄せられるね -- 2016-06-28 (火) 07:02:14
    • すげぇありがたいんだけど、kknの必要性がどんどん下がって勝手に心配したくなるw -- 2016-06-29 (水) 00:50:50
  • 他のゲームだと最高レアリティ以外は生存権無い感じになるけど、これはR/R+使っていかに寄せられるかも育成にダイレクトに関わってくるから面白い -- 2016-06-28 (火) 08:03:12
  • 明日からのイベントの情報が来たな、見る限り火(前回の松)は特別コインor当たりの二択で5回外れても山で確実に当たる仕様なのかな -- 2016-06-28 (火) 19:30:01
    • これが最初から出来てればなあ… -- 2016-06-28 (火) 19:39:43
      • 気持ちは分からなくもないけどすぐ改善してきたし良いと思うけどなぁ、終わったことをグダグダ言っても仕方ないし -- 2016-06-28 (火) 19:52:11
    • 良い方向に仕様変更されてそうで嬉しい限りだ。相変わらずキャラもカワイイしグッド -- 2016-06-28 (火) 19:47:22
    • 報酬で一人確定と最高ガチャのハズレ5回で入手確定かな。これなら下限狙いも現実的に行けそう -- 2016-06-28 (火) 19:59:16
    • ヒャッハァー!即改善された!しかもモリーちゃん可愛い…。前回は竹でテキトーにやってたけど今回は火(2択)で下限狙うわ -- 2016-06-28 (火) 20:16:29
    • 遂に重装が増えるのか。しかし槌でも戦斧でもない新武器とな?ガチャの仕様が良い方向に向かっていることを切に願う -- 2016-06-28 (火) 20:18:36
  • やっと新しい重装が来たね。マナ次第だけどコレットとモリーと好きなほうを選べという形になるのか、ワカツキとコレットの間になるのかどっちだろう -- 2016-06-28 (火) 20:18:05
    • 単純な能力値ならレベル上限差でレイシィR+<コレットSR<モリーEX<コレットSR+になるんじゃ?新武器だし他の重装との違いが楽しみだ -- 2016-06-28 (火) 20:23:34
  • 総理・・・明日はメンテナンス・・・私はだるまさんの手入れをしないといけないから -- 2016-06-28 (火) 21:48:21
    • 絵師さんが設定方面でテコ入れしてくれたから元気出すんだ -- 2016-06-29 (水) 06:26:26
  • 気になるのは、EXに復刻表記が入るかどうかと、今後RのEXが追加実装された時に、新規SR級EXのイベントと同じく下限に課金を求めてくるかかな。 -- 2016-06-28 (火) 21:58:35
  • 風の必要コイン50000枚なのか。それぞれの確率が前回と同様なら、どのガチャも回すメリットが出てきていい感じだな。あと単純に端数処理がし易くなったのもいい -- 2016-06-28 (火) 22:09:46
    • 3%に、若干下がってる。まあ、誤差範囲?よ -- 2016-06-29 (水) 16:23:11
  • この運営のこういった修正能力は高く評価したい -- 2016-06-28 (火) 22:43:54
    • ほんこれ。まぁ修正してくるだろうとは思ってたが、200万で確定もあるようだし安心したわ。 -- 2016-06-29 (水) 00:49:25
    • 掌くるくるするレベルで評価する -- 2016-06-29 (水) 02:46:08
    • 手のひらモーター可動式でくるくるしてる。攻略途中だけどユニット育成に煮詰まった頃にイベント来てくれるから休止の暇がない -- 2016-06-29 (水) 06:25:33
      • そのまま殴りつけるとコークスクリューになり発射するとドリルロケットパンチかな? -- 2016-06-29 (水) 13:03:12
  • そろそろR+をカンストさせていきたいと思っていたところにイベントが来る苦悩。躊躇せずモチベぶち込めってことか… -- 2016-06-28 (火) 22:52:28
  • 今回のイベントはまだしないだろうけど、そろそろちまつりの上を考え始める頃だと思うの -- 2016-06-29 (水) 12:16:12
    • ちまつりが70(=SR上限)だし、もうその上となるとSR+以上が推奨になるんだが -- 2016-06-29 (水) 14:57:58
  • イベキャラ、写真で見える範囲じゃ大籠手? 2連撃系の足止め性能って低いからどうなるかな…… -- 2016-06-29 (水) 15:45:33
  • 最悪の場合、350万の顧印を失っても、1人確保できるのはよい。もうたわしは要らない。 その過程で200万ポイントで1人来るのも良い。よくやった。 -- 2016-06-29 (水) 16:20:03
  • 前回のイベントで気になった個所を完全に埋めてきたと思う。フットワークほんと軽いね -- 2016-06-29 (水) 16:38:47
    • ユーザーの意見の吸収力と、メンテをほぼ切り上げで終わらせて来るところに本気さを感じる。 信頼を積み重ねるのに秀でた運営だと思う…このご時世、珍しい。 -- 2016-06-29 (水) 16:43:26
  • 総理の手のひらくるっくるで草生えるわ。俺の手首もやばいが -- 2016-06-29 (水) 16:57:42
    • 流石に前回の悪口雑言の後のこのベタ褒め展開は草はやすのもキツいわ。同じ口で言ってるのか違う層なのか考えただけで人間不信になりそうや。 -- 2016-06-29 (水) 17:04:47
      • 「俺たちの声で条件緩和勝ち取った」みたいに歓喜してる連中には草生えるわ。一気に条件厳しくして即緩和、でも前々回より遥かに厳しい条件呑ませるって常套手段だろうがよ。 -- 2016-06-29 (水) 17:23:23
      • 何度も同じことを繰り返し発言する層がいるから… -- 2016-06-29 (水) 17:28:44
      • 集団内の意見って大げさになりやすいし、どっちも話半分くらいに思っておけばええんやで -- 2016-06-29 (水) 17:28:55
    • 前回みたいなイベが続くかもって考えれば罵詈雑言も多少はね?でもちゃんと改善してきてくれたし手のひらドリルは当然っちゃ当然 -- 2016-06-29 (水) 17:29:35
  • やって当然の修正に絶賛の嵐 そらマッチポンプも捗るわ -- 2016-06-29 (水) 18:38:14
    • 前回下限確定じゃないことにキレてた事なんてすっかり忘れて確定入手だけで大満足状態だしなwまさに計画通り -- 2016-06-29 (水) 19:24:28
      • 確定下限に切れてた人なんてそんなにいたっけ?一人も出なくてキレてた人はいたけど -- 2016-06-29 (水) 19:58:33
      • そもそも確定報酬にしてほしいって人が主だったし、下限確定しろなんて無課金乞食丸出しな奴はほとんどいなかったぞ -- 2016-06-29 (水) 21:40:33
      • ここぞとばかりに批判したいだけの奴なんてガバガバだって事が良く分かるな -- 2016-07-01 (金) 04:35:39
    • 斜に構えて貶しにかかってもいいことないと思うよ -- 2016-06-29 (水) 20:10:39
    • -2が-1に改善されて喜ぶ人結構いるよね -- 2016-06-29 (水) 20:16:55
    • 正直あからさまというか運営が書き込んでるんじゃないかってくらいのくさいべた褒めが多いな。確かに1人確定報酬にしたところは評価できるけど、その分総獲得顧印減ってるわけだし、大絶賛するほどでもないと思うんだが -- 2016-06-29 (水) 21:38:27
      • 前提として課金を重視した体制に変化したことを是として受け入れてるかどうかって部分があるからね。この根本的な部分で齟齬があると意見が全く噛み合わない -- 2016-06-29 (水) 21:52:52
      • 内容そのものというより、運営には歩み寄るつもりが充分あるということが示された安心が大きいんだと思うよ。 -- 2016-06-29 (水) 21:53:28
      • 今時ブラゲ運営なんて情報操作も仕事のうちだからな。むしろ前回あんだけやらかして工作しない方が業務怠慢レベルw -- 2016-06-30 (木) 01:37:32
    • 今回の修正は私も運営の計画の内って感じてしまいました~。特別コインシステムは前回と比べて一瞬良いと感じましたが、5枚集めないと何の意味もなく、しかもイベ後消える仕様(勘違いだったらすみません)なので、狙ってはずれた人はさらに課金を・・・。途中であきらめないようにさせている感が恐ろしいです・・・。まー、下限EX欲しい人には嬉しい仕様で間違いないですね。 -- 2016-06-29 (水) 21:39:53
      • うちもなんか釈然としないわ。底なし沼だったのが、運の無い人には足の付かない底深沼になっただけって感じ。 -- 2016-06-29 (水) 23:29:50
      • 途中で諦めるなら火を回さなければいいだけでしょ?林で一回二回のコストダウン狙いつつSRとSSRも狙えるんだし。連続で当たり引けないからクソだって言ってるのと同じですよ?ガチャ方式のこのイベントに関してはどうかとは思うけどね。 -- 2016-07-01 (金) 03:23:47
    • 前回で10歩下がって今回で3歩進んだ感じだな… -- 2016-06-29 (水) 22:21:18
    • 同じEXなんだから難易度も同じでしかるべき派と完全新規キャラのEXだから難易度の変化自体は仕方ない派がいるからね。考え方が前者ならそりゃ文句言うだろうし後者なら褒めるんだろうよ -- 2016-06-29 (水) 22:39:32
    • 正直やって当然って考えの方が不気味に感じるな。運営のやりたいようにやればいいじゃないか、別に。 -- 2016-06-30 (木) 00:59:54
      • 運営がまずいと思ったから変えたんだよ。ユーザーに運営方針の決定権なんてないんだから -- 2016-06-30 (木) 01:06:43
      • やらなくても別にいいけど前回と同じならたぶん潰れるのみだろうからな -- 2016-06-30 (木) 01:43:59
      • 今回のが良いとも限らんのだがな。結局数こなせば確定ってバランス調整の未熟さを感じる。 -- 2016-06-30 (木) 02:00:36
    • 何で50%にするんかね。150万で確定にして、750万で下限でいいじゃん。無課金なら2凸くらいで、下限にしたかったら公平に課金して。何で運の悪かった課金勢が運のよかった潜在的課金勢の分まで払わなくちゃならんの。 -- 2016-06-30 (木) 01:00:59
      • 高スコアで確定にしちゃうと無課金や低lv帯の人が絶対無理になるからな。確率なら皆平等だけど、それに課金者が付き合わされてるってのが現実だな。確率入手なら公平だし課金も煽れるから、運営にはこれがベストなんだろう -- 2016-06-30 (木) 01:36:08
    • 「ソシャゲのイベントキャラはスキル上限・コスト下限が当然。それができないのはクソ運営」と考える人にとっては気に食わないだろうが、もっと緩く遊んでいる人も多いだけ -- 2016-06-30 (木) 12:12:44
  • 普段から速攻ゲー気味でイベントもタイムアタックばかりだから対塔性能低いキャラは趣味の領域になってきたな。四方八方からくる敵に耐え抜くみたいなイベントでもやらんかね -- 2016-06-29 (水) 20:34:53
    • どうしても力でねじ伏せる形になっちゃうからなあ。最初から塔取得済みで迎え撃つTDはやってみたいね -- 2016-06-29 (水) 20:40:50
    • 初回イベがそんな感じで、1回の時間が長すぎるって言われてたんですが…… -- 2016-06-29 (水) 20:55:15
    • 全員の要求を満たすイベントというのは無理だろうから、色々なパターンを回していけばいいんだと思うよ。 -- 2016-06-29 (水) 21:26:26
    • 砦を速攻落とせるキャラばかり優遇させて、他のキャラ育ててるのがアホらしくなる。キティ育ててるのにリンのが明らかに使えるっていうね -- 2016-06-29 (水) 21:33:23
    • TD形式だったら、攻速、力UPのバフ系、デバフ系は輝きそうですね~。逆に、双剣は死んだり、移速が遅いことでバランスを保っていたハラ様などはさらに猛威を振るいそうです~。 -- 2016-06-29 (水) 21:55:45
    • また緊急防衛イベントをやれば良い。初見で議事堂に巨大亀が大砲を撃ってきて驚いて焦った思い出 -- 2016-06-30 (木) 11:59:42
  • よく考えたらこういう修正に一月とか半年とか一年とかかけるほうが変なんじゃ -- 2016-06-30 (木) 07:16:27
  • この集金路線が確定したみたいだし、もう俺は課金はしないな。下限目指して喜んで課金する総理も多いみたいだから、お布施する必要もなさそうだし、もうその価値もない。 -- 2016-06-30 (木) 08:25:47
    • 「課金はしない。価値もない」とかわざわざここに書き込むな、貧困総理。黙って勝手にやってろよ -- 2016-06-30 (木) 09:04:01
      • 課金する事自体に快感を覚える課金中毒の人とは違うからね。ひょっとして課金中毒の人? -- ? 2016-06-30 (木) 09:43:15
      • 課金中毒wwww課金しないってのは自由だし勝手にやればいいけど、ゲームにとって価値がないのは木主だわな -- 2016-06-30 (木) 10:00:27
      • 課金額上位数%位の重課金以外の、中課金~無課金は運営から見れば「価値なし」だろうからね。 -- ? 2016-06-30 (木) 13:22:31
      • 他人に叩かれたいだけのマゾなんだろう -- 2016-06-30 (木) 14:01:56
    • 収入なければ運営できないしな。無課金で下限余裕だった方がおかしいわw -- 2016-06-30 (木) 09:27:59
      • 無課金で下限余裕なんてヌルすぎユーザー馬鹿にしてんのかと言われていた頃もありましたな -- 2016-06-30 (木) 09:29:17
      • 見た目を変えた「期間限定課金ガチャキャラ」みたいなもので集金する路線が嫌ってだけだよ。常設ならSSR前提高難易度ステージで報酬が限定キャラとかやられても別に不満はない。 -- ? 2016-06-30 (木) 09:36:29
    • 運営とユーザ全体に不利益を生じさせるだけの存在であり続けますという宣言は木主にとっても最悪の結果しか生まないよ -- 2016-06-30 (木) 09:34:49
      • 集金の路線が変われば課金もするよ。今の形式で続けるならしないってだけだからね。 -- 2016-06-30 (木) 09:49:01
      • ↑名前入れ忘れたけど、これも俺ね。 -- ? 2016-06-30 (木) 09:51:18
    • ↑そしてここまで俺の自演 -- ? 2016-06-30 (木) 20:15:03
  • 1回の消費が70万に対して50%なのは変わらなかったし、そこまで手放しで褒めるほどではないけどな -- 2016-06-30 (木) 11:45:08
    • 前回で1体も獲得できなかった人を救済するだけの変更だけど、そもそも1体も入手できなかったなんていう不運層自体が1桁%とかだろうから多くのプレイヤーには実質何も変わってないんだよな。 -- 2016-06-30 (木) 13:49:05
      • 一体手に入れるのに何回も回した人なら沢山いるだろ、それが回さなくても確実に手に入り、下限を狙うのにも一体分無しで外れの救済もある時点で大いに変わってるだろ・・・ -- 2016-07-01 (金) 02:18:27
  • 前回のモチベ回復を全て使わずに取っておいたから余裕を持って遊べます -- 2016-06-30 (木) 11:56:30
  • 今回のイベントよりぬるいのってもうお花くらいしか存在しない気がするけど -- 2016-06-30 (木) 12:14:00
    • 重課金王子の試練イベ(アイギス)もそんな感じだけどね。確率入手系イベントそのものは珍しいものでもないし、完成体が欲しければ課金しろってのも普通といえば普通 -- 2016-06-30 (木) 12:27:25
    • 難易度ぬるくても精神的な負担はまた別だったりする。時間をかければ確定となったことで作業感はより増している。前回は「運が悪かっただけ」と言える分、精神的にはマシだったとも言える。 -- 2016-06-30 (木) 12:55:21
    • ぬるくても面倒。キャラだけ欲しい人にとっては面倒なだけで苦痛。点数取った所で推奨Lvをはるかに超えたキャラ使ってれば当たり前だし、爽快感が阿藤的に足りないね -- 2016-06-30 (木) 13:18:34
      • 阿藤快かな? -- 2016-06-30 (木) 14:12:18
    • お花・アイギス・御城やってるけど全部確定報酬だしこれよりは楽だな 下限じゃなく入手だけで言っても同じ 200万貯めるより楽 -- 2016-06-30 (木) 13:43:32
      • お城はイベキャラ全てで考えると確定じゃない方が多いだろうに。アイギスもフルスペとなると楽なのは試練だけ。いい加減なこと言っちゃいかんよ -- 2016-06-30 (木) 13:53:51
      • ああ、アイギスの牧場やGR、御城は運要素もあるか GRと築城イベは禿げる人もたまにいるかもしれない まあ配布石で余裕だけど -- 2016-06-30 (木) 13:55:30
      • まあ御城は築城イベ以外はドロ上昇補正あるし アイギスはGR以外は初回ドロもあるしなによりそれぞれ試行回数がダンチ 配布石でほぼカバーできる どのみちこのゲームよりは下限も確定入手も楽ですわ -- 2016-06-30 (木) 13:57:37
      • アイギスとかはステージ1周毎にドロ抽選あるからな。政剣は1回まわすだけでも50とか70万とか必要で大変。 -- 2016-06-30 (木) 14:06:03
      • アイギスは聖霊やプラチナアーマー等のドロップ率が低いし、スキルレベルアップの成功率も低し、運ゲーが嫌いな人はとてもやってられないゲームだよ -- 2016-06-30 (木) 14:15:19
      • 聖霊やアーマーはイベユニとはまったく関係ないけどな 一応フェスとか時の聖霊だってあるし -- 2016-06-30 (木) 14:27:55
      • フェスや時の聖霊なんて入手機会の非常に少ない稀少なものだから、それでアイギスの育成運ゲーっぷりを擁護するのは無理。コストダウンを何回も失敗してブチ切れてアイギス引退した人も多いでしょう -- 2016-06-30 (木) 14:35:13
      • そらガチャユニはそうでしょ そんなん言うたらお花のガチャ虹の装備枠開放だって同虹引かなきゃいけない運ゲですやん -- 2016-06-30 (木) 14:39:44
      • アイギスでイベユニを入手しても肝心の育成要素が運ゲーだから、運が悪いと聖霊やプラチナアーマーの数が足りずに育成が進まない。政剣の方がマシだよ -- 2016-06-30 (木) 14:44:36
      • プラチナアーマーなんて大量に配布されてますやん。育成進まないとか意味不。どの道アイギスで投げる程度の運ゲ嫌いなら政剣の今回も無理っしょ。 -- 2016-06-30 (木) 14:47:37
      • 大量に配布されてないよ。毎回イベントで仲間になるキャラの人数と比べて圧倒的に足りない。さっきもフェスや時の聖霊をまるでよく入手できるアイテムのような言い方をしてたね -- 2016-06-30 (木) 14:55:07
      • それ節操なく全部育ててる計画性ゼロなだけですやん。育成対象くらい絞りなさいよ。フェス等もそんな言い方してないよ。突っ込みが予想されるからわざわざ「一応」って言ってるわけで。 -- 2016-06-30 (木) 14:57:58
      • そもそもイベユニの入手難易度のツリーだから聖霊とかアーマーとか育成に関する話題じゃないし。EXカンストさせるのに全然モチベたらないとか言ってもそんな話してないのと同じことで。 -- 2016-06-30 (木) 15:03:13
      • ほら、足りないから育成対象を絞る。仲間にしたイベユニの大半はずっと兵舎で寝てる。それに比べて政剣は戦闘でレベルが上がるから、政剣の方がマシと言ったんだよ -- 2016-06-30 (木) 15:03:18
      • アイギスでもイベキャラのフルスペックが簡単に手に入るのは試練イベ位だろ。 -- 2016-06-30 (木) 15:03:49
      • 戦闘で上がるのと餌で上がる違いの話してんの?そこで語ってもなんの比較にもならないな。 -- 2016-06-30 (木) 15:15:20
      • アイギスは牧場でも下限スキルマにならない事の方が珍しいわ -- 2016-06-30 (木) 15:17:06
      • アイギスなんて委任あるし生食いでも50くらいは余裕だしそんな育成困るか?ブラックアーマーとかもちょいちょい配ってるし育成に関してはあんま困ってないが。レベル初期から8倍鎧とかやりくりに問題があるんじゃねえの。 -- 2016-06-30 (木) 15:33:43
      • 覚醒カンストよりSSRカンストの方がよっぽどツライワ -- 2016-06-30 (木) 15:49:03
      • お花・アイギス・御城全部やってないけど、200万貯めるより楽ってマジ?200万貯めるのってランク50後半ぐらいの総理なら得点報酬とログボのモチベ回復のみで初日~3日目には達成出来そうだけど・・・ -- 2016-06-30 (木) 15:52:13
      • アイギスのGRと御城の築城以外ならどれもほぼほぼ新規でも初日で入手条件クリアできるレベル -- 2016-06-30 (木) 16:05:04
      • なんで政剣のwikiでアイギス論争してんだか。 -- 2016-07-02 (土) 09:02:59
      • >>アイギスは牧場でも下限スキルマにならない事の方が珍しいわ  エアプ過ぎる。下限は兎も角、スキルマは最後が5%だからイベユニ共食いじゃ実質無理。下限達成率も無課金神級周回だと7~8割程度だ。 -- 2016-07-03 (日) 17:29:11
  • 仮にモチベMAX200と仮定して1回100円課金でちまつり2回、ちまつり1周あたり12万として100円あたり24万、つまり300円で火1回。イベキャラは確定で1、下限まで5回。コイン→イベキャラで必ず引くと仮定すると火9回で下限(コイン5、イベキャラ4)。ってことは2700円課金すれば下限。実際には1日のモチベ量>200だしレベルアップやモチベ回復で+されることを考えると、だいたい2000円ぐらいか? -- 2016-06-30 (木) 12:36:35
    • 追記:大分荒い計算だし実際には1000~2500ぐらいが期待値かと -- ? 2016-06-30 (木) 12:43:05
    • さらに追記、木と同じ仮定ならスコア200万まで17周、モチベ報酬、1週間での回復モチベ合わせて2766(288×7+全快報酬3+回復150)が期待値なので確定獲得はそれほど苦労しない、モチベが1000以上余る計算。そのまま計算して行ったら期待値での必要な課金額は1400から2700となった -- ? 2016-06-30 (木) 14:08:08
    • 制服が1着1200円ってのがすごく妥当な値段に思えたwww -- 2016-06-30 (木) 14:15:30
  • またイベントやってんだと見に来たらまたクソガチャイベかよ。ほなさいなら -- 2016-06-30 (木) 16:00:55
  • さよならするなら黙って静かにすればいいのに。わざわざ辞めます宣言する人はかまってちゃん? -- 2016-06-30 (木) 17:58:11
    • めっ!触ってはいけません -- 2016-06-30 (木) 17:59:17
    • しっー。見ちゃダメよ -- 2016-06-30 (木) 18:04:13
    • そういうふうにかまっちゃうから宣言する人多いねん -- 2016-06-30 (木) 18:34:47
  • そもそも竹(今回の林)にSSRとかSR組み込む必要あるのだろうか。50万点ガチャなくして70万点ガチャに組み込めばいいのに。消費点数多いくせにハズレの割合がでかすぎるんだよなぁ -- 2016-06-30 (木) 18:58:01
    • そんな釣り針にクマー いや申し訳ないけど火とか松とか回す気しないわ。他の全キャラが下限だからイラネってひとだけが火にぶっこめばいいんじゃね? -- 2016-06-30 (木) 20:05:50
      • それは林から狙いのSR(6%)やSSR(0.75)が出ればの話だろ?10回回しても出ない事なんて大いにあるんだぜ? -- 2016-07-01 (金) 02:45:50
    • 必要はある。新キャラの下限を狙う人にはそれだけが出る火はありがたい。下限狙わない人には一回や二回コストダウンしたらいいかなと思いつつSRとSSR狙える林はありがたい。出る確率云々はとりあえず置いとこう。 -- 2016-07-01 (金) 02:50:44
      • いや、俺が言いたいのは林をなくして、火で新キャラ50%SSRSRR10%コイン40%でいいだろってこと。そうすりゃ消費点数高くても納得するだろ -- 2016-07-01 (金) 08:49:43
      • ↑今以上にイベキャラ入手し辛くしてどうすんの? 頭湧いてんの? -- 2016-07-01 (金) 10:01:23
      • そんなキレる要素がどこにあるんだ。現実で嫌なことでもあったのか? -- 2016-07-01 (金) 13:50:58
      • そもそもなんで今以上に入手し難くなるっていうのが理解できないんだが -- 2016-07-01 (金) 13:54:10
      • コインが10%減ってる時点で新キャラ取得要素が減ってるでしょ。それだと新キャラだけが欲しいのに5回引いてSRSSRを5回またはSRSSR一回、コイン4回などになる可能性が出るんですよ。 -- 2016-07-01 (金) 19:31:39
      • だったら新キャラ60%コイン30%でいい。別にその確率に拘ってるわけじゃない。肝心なのは消費点数の割にハズレの割合がでかいのを解消してほしいってことだ -- 2016-07-01 (金) 19:50:54
      • そうだったのね。てっきり新キャラ狙いつつSRSSRも狙えるのだけでいいだろと、新キャラだけ欲しい人ガン無視な事言ってるのかと思った、申し訳ない。ちなみにやる価値のある確率ってのは70%以上って何処かで聞いた気がする。まぁ外れの救済があるからその確率が妥当かもな。 -- 2016-07-01 (金) 20:04:07
  • 基本的には好きなゲームなんだがここしばらくは遊んでても楽しいよりメンドくさいが目立ってきたな -- 2016-07-01 (金) 03:40:42
    • それ単に飽きてきただけでしょ・・・作業ゲーだし飽きるのは仕方ない -- 2016-07-01 (金) 04:28:15
      • 本来は試行錯誤するゲームのはずなんだけどな、作業ってことは他の人の攻略を参考にし過ぎてるのでは -- 2016-07-01 (金) 05:25:28
      • 動画なんて見なくても攻略パターンなんて初日で辿り着くでしょ。 -- 2016-07-01 (金) 06:21:50
      • それもそうか -- 2016-07-01 (金) 07:44:11
      • そもそもこれ系のゲームで行動力制って組み合わせ悪すぎだしな。 -- 2016-07-01 (金) 07:56:03
      • 行動力なくしたらそれが原因で潰れたゲームがあってな。 -- 2016-07-01 (金) 08:02:16
      • 攻略? どうせアホみたいにレベル上げたリンタナカイヌカイハラだろ 攻略と言えるのか疑問 -- 2016-07-01 (金) 09:47:33
      • ↑言えるだろ。出して終わりのゲームじゃない上に高コストってデメリットあるんだから。エアプか使えない人間の僻みにしか聞こえない -- 2016-07-01 (金) 10:40:04
    • たまには違うキャラ使ってみたらどうや 同じキャラでばかりやってるんじゃないの? -- 2016-07-01 (金) 08:09:31
      • 俺も2倍日の奴に経験値寄せとかやってなるべく違うキャラでやるようにしてる。同じ編成でも出す順番とかとある場所まで向かわせるキャラを変えるとか。そうすると作業感は減るかと -- 2016-07-01 (金) 13:16:19
    • 数百円課金要るけど、使えるSRをカンストさせて寄せに使えるようにすれば、適当なごり押しでどのステージでも寄せられるようになるよ。そこから改善して低コスト化させてく作業が面白い -- 2016-07-01 (金) 17:33:03
  • 制服ハラさんを傍らにおいて、ウィンドウ表示が出ないレベルのスピードでクリックしたらヤバイくらいエロいなw -- 2016-07-01 (金) 08:11:23
  • 今回もハラちゃん来なかった……。前回のピックアップと合わせたら券300枚使ったのになぁ。まだ足らんか……。 -- 2016-07-01 (金) 08:56:40
    • DMMポイント使えば出るかもな -- 2016-07-01 (金) 09:07:49
      • 出るかもしれんが前回もそうやって唆されて11連外したんですわ。政霊席も空振ったし、また券チマチマ貯めるわ -- 2016-07-01 (金) 10:14:07
    • ワイは精霊席二回目でお迎え出来たわすまんな -- 2016-07-01 (金) 10:38:58
      • おう、俺の分まで可愛がったってくれや -- 2016-07-01 (金) 10:56:20
    • 任命券3回で、ヒラヌマSR(被り)、クロダSR(被り)、イヌカイSSR(初)、席1回で、ヒガシクニSR(被り)…5日まで任命券貯めてあと1回にかけるしかない… -- 2016-07-01 (金) 11:33:01
    • うちも待ち人来ず。気長に待ちます。 -- 2016-07-01 (金) 13:52:44
  • 今だと高レベルってどれぐらいなんだろう?後の方のマップだと効率上がってるし50ぐらいなら2倍デーでかなり行けるし、60ぐらいが目安なんだろうか -- 2016-07-01 (金) 12:13:19
    • どのマップでもパワープレイできるという意味なら70以上じゃないかな。60はH5攻略適正レベルって感じ -- 2016-07-01 (金) 13:52:48
    • 私見だがR+カンストの60じゃH5面はややキツイ感じだな SR配布がたまってきてるはずだし70以上が高レベルかな ちまつり推奨が70でもあるし -- 2016-07-01 (金) 18:00:59
  • このゲームは行動力(スタミナ)制ではなくキャラ毎の疲労制にすればいろんなキャラを使う楽しみも出てくるんだがなぁ。なんか高レベと低レベ2極化してるわ -- 2016-07-01 (金) 16:41:11
    • お舟みたいにキャラ数が多いわけでも、金太郎飴みたいな完全互換キャラが腐る程いるわけでもないし。手間が増えて、所持キャラ少ない無課金層が消えるだけじゃね -- 2016-07-01 (金) 17:29:56
      • 失敗したらスタミナがもったいないから同じキャラつかって同じルーチンでハード5周したらまた明日ってするよりは、失敗してもいいからキャラ入れ替えて再挑戦を繰り返すほうが面白いと思ったんだよなw -- 2016-07-01 (金) 17:51:47
      • そもそも船におけるスタミナの変わりは燃料や弾薬だから  疲労なんて面倒なだけの糞要素じゃん -- 2016-07-01 (金) 18:50:19
      • 疲労度システムがあるやつは単純に回復が面倒臭くなって皆やめちゃったな…。いちいちキャラに回復操作しなくていいのは嬉しい。 -- 2016-07-01 (金) 19:07:48
      • 疲労度が賞賛されてるゲームとかみたことないわ -- 2016-07-01 (金) 23:39:39
      • ハード数周で尽きるようなスタミナ制をやめて、数回使ったキャラの疲労回復時は別キャラに入れ替えてやるのも面白いって言ってるだけなんだが、同じキャラでぐるぐる回すのが好きなやつ多いんだな・・・。なんか意外。 -- 2016-07-02 (土) 01:04:58
      • スタミナ制が賞賛されているゲームも見たことないわw -- 2016-07-02 (土) 01:08:27
      • 同じキャラでぐるぐるするのが好きというより、都度逐次入替え+行動調整しないといけないのが面倒なんだろうと。スタミナ制限あるからロスしたくないとか、周回はできるだけ軽作業で済ませたいとか人それぞれになると思うけど -- 2016-07-02 (土) 01:32:38
      • 疲労度じゃなくてスポーツみたいな調子にしたら出撃縛りまではならないとは思うけど、調子でパフォーマンスが変わるとそれこそ面倒そうだね。好調なら2発なのに不調だと4発とかなったら… -- 2016-07-02 (土) 01:35:52
      • スタミナも疲労もなくなると、気にならないせいでプレイしなくなって疎遠になったり、ひたすらに回り続けてあっという間に飽きが来るから制限自体は必要なんよね。スタミナの方が手間が少なくて個人的には好きかな。 -- 2016-07-02 (土) 01:42:55
      • 別に今のままでも君が勝手にキャラ入れ替えて遊べばいいだけなんだから疲労度うんぬん関係ないでしょ。他のユーザーにクソ仕様巻き込まないで。 -- 2016-07-02 (土) 01:57:18
      • カリスタ撤廃して潰れた鉄壁の女神とかいうクソゲあったなw -- 2016-07-02 (土) 01:58:50
      • ゴールド1.2倍の条件がもうちょい緩ければスタメンとか手順替えて遊んでもいいんだけどね。村1つちょろっと破壊されただけで問答無用だし。。経験値1.2倍の方はシノブのお陰でだいぶ緩くなったけど。村3つくらいにして欲しい -- 2016-07-02 (土) 03:51:16
      • パワプロみたいに好調不調があるとおもろそうだなw -- 2016-07-02 (土) 11:50:05
      • 再現性もブラシュアップの意味もなくなって何一つ面白くない。。 -- 2016-07-02 (土) 16:31:12
      • 2倍デーで絶不調とかストレスしか溜まらない -- 2016-07-02 (土) 18:44:27
      • そこは贈り物で好調にもっていけるようにすればいいな。そういうギミックがないから飽きるんだよなぁ -- 2016-07-03 (日) 06:48:11
    • キャラ毎の疲労制にしたら、色んなキャラを使わざるを得なくなるのであって楽しみが出るのとは違う気がする -- 2016-07-02 (土) 18:19:42
      • 勝手に好きなキャラ使えばいいだけだからなw無駄に疲労度実装しようぜとか言ってるのは動画とかで自分の持ってないキャラばかり使われてて面白くないから他人の足引っ張りたいってだけ。 -- 2016-07-02 (土) 18:42:51
  • ふと気になったが無課金勢は今ガチャキャラどれくらい所有してるんだろうか。ぶっちゃけ俺は課金する必要がないぐらいには色々持ってるんだが -- 2016-07-02 (土) 09:05:32
    • 無課金で、レア度を考慮しなければ現状3人除いて揃ってるな。SSRは4人。 -- 2016-07-02 (土) 11:52:53
    • ガチャ数回の微課金(後に券で同キャラ同レア引いたから埋まり方に差は出てない)で残り黒枠2つ。一部SRがいなくて寄せに使えないことを除けば十分すぎるくらい揃ってる -- 2016-07-02 (土) 12:14:28
    • 通常とイベ合わせて何回分引けてるかにもよるんじゃない?運がいいと枝1みたいにSSRが数体とかありえるだろうし -- 2016-07-02 (土) 13:07:30
    • ベアEXの次イベから始めた無課金だけど未所持が5人でSSRも5人、SR+も5人だった。キャラに関して課金する必要がないってのがまさに制服はじめ課金アイテムの高さやEXキャライベの運ゲ化に繋がってるんだろうなとは思う。 -- 2016-07-02 (土) 14:16:51
    • ほぼサービス開始当初からやってて、イベント前は穴が4人分だったんだけどここ数日のNガチャ、政霊席ガチャ、任命券ガチャ、イベガチャで一気にイシュリーヌ以外揃った。 -- 2016-07-02 (土) 17:02:54
    • 未所持6人でした;;、ま~、ガチャはハラ様がピックアップの時にだけ引いているので・・・(言い訳) -- 2016-07-02 (土) 17:29:50
    • 未所持11人。皆さんすごい…(しかも数百円モチベ課金しているので正確には無課金では無い…)まぁ、まだ3面未クリアなんですけどね。 -- 2016-07-02 (土) 19:53:44
    • モチベに結構使ってるので無課金ではないが、ガチャ無課金総理な私はあと2人だった -- 2016-07-03 (日) 00:24:18
    • 最初から実装されているキャラではイトウ、ハマグチ。追加組ではハヤシ、ヨナイ、スズキ、シデハラ、ヨシダがいない。SSRは4人で、クローダーSSRが一回被ってるんで5回引いたことになる。 -- 2016-07-03 (日) 06:30:58
    • 未所持4人、SSRも4人。そのうちハラはSR×4 SR+ SSR×2とかぶりまくり。最近寄せのこと考えるとSR+新規よりSR被りのほうが嬉しかったりする -- 2016-07-04 (月) 07:45:43
    • 未所持3人。SSRはリン・ハラ・ヒラヌマ・カルロッタ・ハマグチの5人。どれもSSRで育ててる。 -- 2016-07-05 (火) 23:02:15
  • 最近運営から何かお知らせあった?オオクボのスキルの次回チャージの時間が80秒になってる -- 2016-07-02 (土) 09:58:07
    • ないよ。告知なし下方修正とか… -- 2016-07-02 (土) 12:47:22
      • これはいけない -- 2016-07-02 (土) 13:11:51
      • クソイベントから生まれたクソキャラになっちまったなw運営はいったい何がやりたいのやら -- 2016-07-02 (土) 13:35:52
      • サイレント下方修正は昨今のブラゲでいちばんやっちゃいけない奴。 -- 2016-07-02 (土) 14:19:12
      • 一度これをやられると他のキャラもって疑念が拭えなくなるんだけどな -- 2016-07-02 (土) 16:17:46
      • 昨日までは40秒だったと人づてに聞いたんだけど、今日の4時のタイミングで変更されたんかね? -- 2016-07-02 (土) 17:59:22
      • 話題になったのは今日みたいだけど、29日のメンテ後から80秒だったんだね。イベントマップが短時間で終わり過ぎるせいで意外と気付かなかったのかな? -- 2016-07-02 (土) 22:21:35
    • さっき運営からお達しがあって、不具合みたいだねー -- 2016-07-02 (土) 22:30:12
      • 運営としてはそうとしか言いようがないよね・・・気付いてはくれたけど -- 2016-07-02 (土) 22:42:21
      • 問い合わせ殺到したんだろうな -- 2016-07-02 (土) 22:47:06
    • と言ってもこの運営が告知なし下方修正するとは思えんから実際不具合な気がするんだよねぇ。そもそもオオクボ下方修正されるような存在だったん? -- 2016-07-03 (日) 10:44:32
      • 昔だったらそう思えたが今はそう思えるほどじゃないな -- 2016-07-03 (日) 10:47:00
      • サイレント下方修正にしては修正がバレバレ過ぎてサイレントしてない気がするから不具合かなあと思わんでもないけど、手放しで信じられるかって言うと微妙な感じ -- 2016-07-03 (日) 10:59:05
      • バレにくいものならともかく、あんなに明確な修正を告知なしにやっても誰も得しないし意図してなかったんじゃないの? -- 2016-07-03 (日) 13:51:57
      • そもそも告知だして下方修正した前例とかあんの? -- 2016-07-03 (日) 15:55:59
      • この業界じゃサイレント修正なんてよくあることだろ -- 2016-07-03 (日) 18:20:57
      • ↑いや業界とかじゃなくて政剣でのこれまででの話を聞いてる -- 2016-07-03 (日) 18:27:16
      • 公式Twitterを漁ってみたけど、今のところ政剣マニフェスティアでは政霊やゲームシステムに関して、下方修正された記述はないね。全部上方修正ばかりだ。(箒… -- 2016-07-04 (月) 10:59:22
  • なんかなぁ・・・5ステH岩みたいに硬いのはいいんだが一律でHP高いのが面倒だわ。R魔法じゃ岩処理難しいし、剣じゃ1体足止めするにも苦労するしもうちょっとHPの量を敵の種類毎にバランスとったらどうなん?と思ったわ -- 2016-07-02 (土) 10:17:50
    • そこで重装キャラの登場ですよ!まぁ、あんまり高いのは足止めだけして放置するのも手ですよ! -- 2016-07-02 (土) 20:06:40
    • 「コリス、頑張るから好感度700までお願いね、総理」 -- 2016-07-02 (土) 22:40:12
      • 実はコリスの700って割と楽だったり -- 2016-07-02 (土) 23:09:49
      • R系は大体楽な印象かなー -- 2016-07-03 (日) 00:20:38
      • 50万Gはキツイけどな -- 2016-07-03 (日) 12:04:24
      • 俺も使わないキャラに50万PONG☆と出せる総理になりたい いまだに新キャラは100止まりだ -- 2016-07-03 (日) 19:40:38
      • まかせろ 今回のイベントでコリスがどれだけ使える子か思い知った -- 2016-07-04 (月) 17:16:55
  • ランキング下がってるのは前回で辞めた人が多かったんだろうな。前回課金した人も、今回も同じガチャゲーだから今回で見切りをつけた感じかね。自分も前回課金したけど、今回も連敗中だからもういいわって感じだわ -- 2016-07-03 (日) 13:19:00
    • モリーが色んな意味で癖のある政霊だから、下限狙いたくて課金する人は少数でほとんどの総理がとりあえず任命できればいいぐらいに考えてるかもしれない -- 2016-07-03 (日) 13:43:46
    • なんか目玉くればあがるやろ、信用なくしたようなゲームでも1位とれたくらいだし -- 2016-07-03 (日) 14:19:40
    • というか、前回以外のイベントは基本この辺りだったから「元に戻った」ってのが正確なのかも。 -- 2016-07-03 (日) 14:41:42
    • 月平均だと10-11程度だから一応範囲内じゃね。上位転落後は良くも悪くもずっとこの位置で安定している -- 2016-07-03 (日) 15:51:52
    • というより、確定の200万でイベントやめてるユーザーが多いんじゃないかな -- 2016-07-03 (日) 16:31:02
      • 確定の200万で辞める意味がわかんのだが -- 2016-07-03 (日) 18:49:36
      • 確定報酬だけ取ってイベ終了する人は元々課金なんてしないんじゃないか? -- 2016-07-03 (日) 18:52:13
      • 前回今回とイベントの方針を見て、前回までは課金したけど今後は控えるって人はそれなりにいそうだよね。 -- 2016-07-03 (日) 19:14:55
      • 自分は運が無いから、200万で打ち止め。林5回全部好感度アイテムが定番。身の程をわきまえてる。 -- 2016-07-04 (月) 09:37:33
  • このゲームってほんと試行回数が限られてるなって今更になってすごい実感してるわ。特に今回のイベだと上級・祭りみたく動かし方がめんどくさかったりタイミングがシビアだったりするからなあ。せめて撤退時の消費モチベ10の1位になれば思いっきり失敗したり敵の動き見たりできるのにな。現状だと議事堂が攻められてるとかじゃない限りはスコアに大きく響くミスでも引くに引けない感じなんだよな -- 2016-07-03 (日) 14:52:10
    • もともと半分還元すらなかったし撤退半分還元自体が業界ではなかなか革新的だったんだがな -- 2016-07-03 (日) 15:54:14
    • だいぶ甘くなったんだぞ? これ以上甘くしたらそれこそ課金要素がなくなってしまう アーケードゲームのコンティニュー感覚で100円使ってほしい、てのが運営の本意なんだろうなって思ってる -- 2016-07-03 (日) 16:29:07
    • 試行回数は少なくとも短時間で済ませられる方が俺得。どーせ日曜うわなにをするや。 -- 2016-07-03 (日) 19:00:18
    • 毎回動画で敵の出方を録画して、どこから何がいつ出てくるかを手書きでメモってるわ。アホっぽいけど、この時が一番楽しいw あと、失敗での消費を1/4にしたのは回線切断で消費を1/2にする奴を減らすためかなって思ってたりする。 -- 2016-07-04 (月) 04:34:57
  • レベルUP時に余剰スタミナ繰越にしてくれないかな -- 2016-07-03 (日) 22:10:07
    • それだよなー。残りモチベと経験値を計算して最も効率よい状態でレベルアップさせるの若干面倒くさいwヘタしたらEXP2倍マップになって計算狂わされたりw -- 2016-07-04 (月) 04:28:12
      • 計算してから課金したのに経験値2倍で消えるスタミナ。もったいなさすぎぃ -- 2016-07-04 (月) 08:46:27
  • 維新三傑ラストのキド、旧憲法時代ラストのトージョーを出したらキャラの補充どうするんだろ。 -- 2016-07-04 (月) 07:54:24
    • カオル・イノウエ、ムネミツ・ムツ、タイスけ・イタガキ、ジュタロー・コムラとかいくらでもいるぞ 総理経験者である必要はもうなくなったんだし -- 2016-07-04 (月) 09:40:03
      • 総理経験者並の格式ということで、元老のイノウエやオオヤマ、太政官時代の左右大臣イワクラやアリスガワあたりから埋めていって各大臣枠に入っていく気がする -- 2016-07-04 (月) 19:38:07
  • ちょっと気になったので、「特別任命顧印」が余った状態の際に流用可能かを聞いてみた。(次のイベントや、好感度アイテムに変換可能かなど) 『現在の所交換の予定はございません。』とのこと。 -- 2016-07-04 (月) 11:08:39
  • 高速路があるのに見た目近いからって鈍足路を使おうとする思考ルーチン改善してくれ・・・ -- 2016-07-04 (月) 11:29:51
    • すごいわかるけど移動時間優先に変えたら変えたでやっぱり何でそっち行くんだよ!って事故は起きそう…見た目で分かるだけ今の方が制御しやすい気がする -- 2016-07-04 (月) 12:40:17
    • 現在地と目的地の直線距離だけで判断してるんだっけ? 覚えるしかないな -- 2016-07-04 (月) 13:16:31
    • カーナビみたいに設定で時間か距離か選べるようにしてくれたら良いんだ・・・外れた時の挙動とかできるならこれもできるはず・・・ -- 2016-07-04 (月) 15:06:49
  • 素晴らしく運の無い総理をコーデリア総理と呼んでやるんだ。 -- 2016-07-04 (月) 17:44:36
    • ○ゥ○ゥ「素晴らしく運の無いな 君は」 -- 2016-07-04 (月) 23:53:37
  • また人気投票か。まあ俺はマセッタ1択なんですが -- 2016-07-04 (月) 21:51:24
    • コリス、アベ、サイゴウ、誰に入れるべきか・・・・ -- 2016-07-04 (月) 22:05:08
    • とりあえずハラ・リン・タナカ・イヌカイは新衣装確定おめでとう!集金 -- 2016-07-04 (月) 22:32:31
    • マセッタいいよね「いざ行かん。胸平らな乙女の大地へ!」 -- 2016-07-05 (火) 14:39:37
      • 「おぉ~っとっと、ゴメンね~!!」 -- 2016-07-05 (火) 22:36:39
  • 国政関連キャラが出尽くしたら次は戦国大名が出てくるんかな。 -- 2016-07-05 (火) 02:24:19
    • もう信長はお腹一杯なのです。それより一固体にサブで大臣を3体まで付けるとかどう?大臣ガチャとか。大臣なら総理より数多いし出し尽くすというのも無いかと。というか、そろそろマップ難易度が上がりすぎてこっち側を強化してくれないとクリアーがメンドクサイ -- 2016-07-05 (火) 07:59:26
      • 課金者に合わせてインフレさせていかなきゃいけないからな。強化したいなら課金して、どうぞ -- 2016-07-05 (火) 09:20:33
      • 根本からシステム作り直しになるだろうしサブ大臣ってのをつける理由がイマイチわからん。クリアが面倒だからってキャラ強化したらさらに難しいステージがポンポン出てきて辛くない?時間さえあればSR70まで育てられて今のところクリアできるんだしそれじゃダメなんかなぁ -- 2016-07-05 (火) 09:41:04
      • 武将引っ張るくらいなら大臣出したら?が葉2様への理由です。課金してるし平均レベル70でキャラもあと4体でコンプな現状ですが、最近のステージは一度クリアーするともう行きたくないのですよ。攻略も試行錯誤というよりパワーゲームですし。前はクリアーしても色々試そうと遊んだのですけれどね。まあ難易度下がってもツマラナイですかね。失礼しました -- 2016-07-05 (火) 09:58:44
      • 気持ちはよくわかる。新しいマップが追加されなかった時期があったせいか、それほど課金していない人でも平均レベルが高くなってしまったからね。そのレベル過多の状態で段々と平均レベル上げるようなマップが来てもパワーゲームで何とかなっちゃうからね。・・・ってなると現時点で適正70越えのマップがあったほうが良いってことになるのかねl -- 2016-07-05 (火) 10:12:41
      • クリアがめんどくさいのにパワーゲームが嫌ってなんだろうな。しかも平均70なら難易度上げてくれって言うならならわかるけど、ユニット強化してくれって言ってるのも謎 -- 2016-07-05 (火) 10:40:23
      • 装備させると攻撃、攻速、移速のどれかを少々上げたりスキルクールタイムが減少する効果のあるバフ大臣、つーのはアリかもねー。 -- 2016-07-05 (火) 19:40:17
  • こういう基本無料のゲームで出てくる問題点とか文句ってゲームの利益を出すための課金システムに関することが多い気がするんだけれども、それなら有料のゲーム買ったほうがいいんじゃね?って気がするのは俺だけだろうか。4000円ぐらいで楽しめるゲームは結構あると思うし基本的に継続的な課金で利益を出すこういう基本無料ゲームにはそういうシステムだから出来る面白さが売りなわけで最終的に必要な金額ってそれほど変わらない気がする。つまり何が言いたいかっていうと基本無料ゲームにコンシューマ等の有料ゲームと同じ面白さを求めるのは間違ってると思う -- 2016-07-05 (火) 09:48:30
    • そう思って買ったゲームがキャラ、ダンジョン、武器、イベント等に課金を促すゲームもあるらしい -- 2016-07-05 (火) 10:01:06
      • 一応、前から月額とかで定期的な収入得ながらアップデートやなんかを重ねて長く売るシステムってのはあったからね、ってなると無料有料で分けるんじゃなくて「継続的な課金をするゲーム」と「一回買ったらそれ以降課金の必要のないゲーム」で分けたほうが良いか -- ? 2016-07-05 (火) 10:08:42
    • 基本無料で人を集めてるんだから、それで集まった人が課金要素が気に入らないものだったら文句が出るのは当たり前だわな。今時月額有料とかやってもビッグタイトルでもなきゃ人集まらんしな -- 2016-07-05 (火) 10:51:33
      • そりゃあその通りなんだけどさ。前回の確定無しならまだしも、今回のもガチャだからやらないってのがどうも引っかかってね。それはあまりに基本無料の部分に偏り過ぎだろうと。それなら課金の無いゲームを選べば良いじゃないってさ -- ? 2016-07-05 (火) 12:46:10
      • 無料でもシステムが合わないと悲惨。やってみて、合わなかったら何も言わずに出て行く。一期一会と割り切る。 -- 2016-07-05 (火) 20:20:53
      • システム合っているなとここまでやってきて、急にイベでガチャ導入し始めたからやらない。自然な流れだな -- 2016-07-05 (火) 22:31:50
  • 範囲魔法系4人以上PTで効率のよいステージはまだですか? 属性限定ステージとかあったら活躍できるんだが・・・ -- 2016-07-05 (火) 10:06:36
    • 属性限定ステージかぁ、おや?重装の娘がこちらを見ているぞ(4体) -- 2016-07-05 (火) 10:25:16
      • 魔法は目に優しくないから自分は近接+射撃でクリア。重装+射撃も試そうかな。 -- 2016-07-05 (火) 14:30:45
      • 別にハラさんが来ないから拗ねてる分けじゃないぞ。ハラさんはきっと目に優しいと思うし。泣いて無いんだから。 -- 2016-07-05 (火) 14:45:38
    • 確かにここんとこイベで使った魔法職はハラくらいだな。通常ステージでも2体以上入れることほぼないし、そういうステージ欲しいなぁ -- 2016-07-05 (火) 10:59:29
    • 一週間で一日ずつそういう職種別のチャレンジマップとかあっても良いかもね。難易度はイベントと同じ感じで -- 2016-07-05 (火) 12:40:13
    • わりと「魔法だけ」でクリアできるマップはあるよ たとえば4-5とか ただしジルかハラは必要だな 残りはニコラ子やケイシア、ミレイアでいける 範囲魔法オンリーだと難しいね -- 2016-07-05 (火) 14:17:52
    • 万遍なく使いたい派の私も限定ステージがあると嬉しいな。後はレア度限定とか6人出撃しないと敵本拠地にダメージ入らないとか決められた属性しか本拠地と塔にダメージ当たらないとか、キャラ手に入るイベントだとふざけんなってなりそうだけど、土日に限定で出るちょっとおいしいステージとかならいいよね?ちょっと要望送ってくるか -- 2016-07-05 (火) 23:43:30
  • 人気投票とかコスチュームとか、キャラクターを売りにするならもっとキャラを掘り下げてほしいなぁ。初入手時に挨拶(自己紹介セリフ)無し、好感度上げてもイベント無し、メインはシノブとナイカクのみ、これでは寂しかろう。 まあ(他ゲーの話で申し訳ないけど)そこんとこにめっちゃ力入れてるお花でさえ最初の数ヶ月はストーリーも何も無くだたマップ走るだけのゲームだったし、気長に待ってます! -- 2016-07-05 (火) 15:50:58
    • 自己紹介ボイスはあったらしいけど没なのか、まだ出せないのか、そこが不明 -- 2016-07-05 (火) 16:17:20
  • 人気投票アオバに入れてくれる人はいないんですか? -- 2016-07-05 (火) 18:40:03
    • すまん、俺クレハ派なんだよね・・・。 -- 2016-07-05 (火) 19:29:00
    • すまん、俺マツバ派なんだよね・・・。 -- 2016-07-05 (火) 23:27:04
  • 日替わりのEX2倍って何時に切り替わりだっけ? -- 2016-07-05 (火) 19:55:58
    • 朝の4時だよ -- 2016-07-05 (火) 20:09:42
    • 朝4時だよ。 -- 2016-07-05 (火) 20:10:04
  • 【夏頃まで】 新システムの追加を計画しております。 政霊同士の関係性や、戦挙とは別軸の能力が明らかになっていくものを予定しております。←これまだですか? -- 2016-07-05 (火) 21:01:22
  • 明日でイベント終わるけど、皆はケモ耳ごわすロリっ子何人ゲットできた?俺は4人で終了かな・・・ -- 2016-07-05 (火) 21:25:09
    • 自分はまったり3人(2/5)。300万の任命券もらうまであとちょっと走って、ガチャ使い切ったらイベント終わり。。 -- 2016-07-05 (火) 21:36:01
    • 600万3凸で終了かなぁ。もう一人手に入ったら完凸までやろうと思ってたけど無理そうだ -- 2016-07-05 (火) 22:40:01
    • 750万林のみで下限、約3割の確率を乗り越えた計算 -- 2016-07-05 (火) 23:27:21
    • 840万(2/12)火ガチャののち風ガチャ8回で1回引いて下限達成。林ではSR以上1体も出てない不運総理もいるんですよ?(もう二度とガチャイベでは課金しないと決めた -- 2016-07-06 (水) 00:03:14
    • 300万まで走って350万コイン全部火に突っ込んで全部特別任命(0/5)で萎えて撤退。自分のモチベ回復に課金したw -- 2016-07-06 (水) 01:08:12
    • 400万(2/5)林のみでまったり。リンSR+が最後に来たので満足。 -- 2016-07-06 (水) 08:22:32
    • 380万で下限 火ガチャ6勝1敗なりけり -- 2016-07-06 (水) 12:47:06
    • 報酬込300万分回して林のみで6回中2回引、7/4に撤退(2/5)。SRコノエちゃんを当てた時点で運が尽きたと思tte遁走したんよ。 -- 2016-07-06 (水) 15:56:07
    • 300万林オンリーで2/5 -- 2016-07-06 (水) 16:31:39
  • 水着だワッショイ∩(´∀`∩) -- 2016-07-05 (火) 22:54:02
  • とりあえず誰に投票します?リン?タナカ? -- 2016-07-06 (水) 00:04:46
    • カルロッタお姉さまに決まっているだろう。厚着のメイド服との対比が素晴らしいことになりそうだ -- 2016-07-06 (水) 00:27:19
      • 普段が厚着だからこそ、脱がせたいね -- 2016-07-06 (水) 01:04:01
    • 第一回から新キャラも結構増えたけどやっぱりリンちゃん一択で。 -- 2016-07-06 (水) 04:52:18
    • またケイシアに入れるつもりだけどランキング入りするかどうか微妙なとこなんだよなぁ -- 2016-07-06 (水) 07:37:47
    • またマロンちゃん。5位以内に入る気はしないけどそれでも票はあげたい -- 2016-07-06 (水) 10:26:50
      • 今更だけど7名だということに気づいた…予想が5位までだから勘違いしてた -- ? 2016-07-06 (水) 16:15:39
    • クマ一択 -- 2016-07-06 (水) 16:27:50
    • とりあえずトリクシとシェロブ、カルロッタは外せない。あと人気投票には入らなさそうだけどテラウチも水着はほしいなぁ・・・ -- 2016-07-06 (水) 20:49:20
    • とりあえずトリクシとシェロブ、カルロッタは外せない。あと人気投票には入らなさそうだけどテラウチも水着はほしいなぁ・・・ -- 2016-07-06 (水) 20:49:22
    • ハラ様一択!!制服もめちゃくちゃ可愛かったし水着も見たいんじゃー!! -- 2016-07-06 (水) 22:25:00
  • 今更だしほとんどの人が知ってるとは思うけど、今回のイベガチャでコインあたりの確立が一番低いのって林なんだよね -- 2016-07-06 (水) 07:43:11
    • 風10回でサイゴウが出る確率は26.258%だもんねぇ。サイゴウを下限にした課金勢が適当に回すのが林って感じ。今回サイゴウ1体だけでいいって人を除き、無課金勢は火を回すのがベストだったな。 -- 2016-07-06 (水) 08:16:00
      • 26パーってどこから出た数字? -- 2016-07-06 (水) 08:37:03
      • 10連続で出ない時の余事象、1-(0.97)^10。確率上は26.25758・・・やぞ。 -- 2016-07-06 (水) 09:17:19
      • 時々中学生レベルの数学ができない総理が混じるのはなんでなんだぜ? -- 2016-07-06 (水) 09:56:31
      • まぁ実際中学生総理がいるだろうしな -- 2016-07-06 (水) 10:20:18
      • 本当は居ちゃいけないんだけどね・・・・このゲームは18歳未満はプレイ出来ない建前だから -- 2016-07-06 (水) 14:49:41
  • 特別コイン4枚ある状態で下限になった。どうすんだ、コレ……このシステム続けるつもりなら余った特別コインの使い道も考えておいてほしいな -- 2016-07-06 (水) 10:43:51
    • もう一回火引いたら確定で席貰えるな…ってのはさておきせめてゴールドとかに変換できると勿体ない気分にならなくていいよな -- 2016-07-06 (水) 10:56:06
    • そもそも5回外した時の保険用なんだから、どうするも何もないでしょ。まぁ4枚ある状態で下限になったてのはある意味不幸だが、それは結果論にすぎないしな -- 2016-07-06 (水) 11:17:36
    • 無駄になるっての判りきってることだし、そういうケチくさい発想やめようや -- 2016-07-06 (水) 12:00:07
    • 5枚たまるまでに下限にならなかった方がキミにとっては幸せだったんだろうねwこれもうわかんねえなwww -- 2016-07-06 (水) 16:25:38
  • 人気投票の5連単でSSR席もらえるのかwww競馬やん( -- 2016-07-06 (水) 11:22:32
    • と思うじゃん?別にSSRじゃなくともSRが16回も引けちゃうんだよ! -- 2016-07-06 (水) 19:55:20
  • そういやイベントの50%のやつでイベキャラ外れたらSR水+特殊コインにしてくれないかな、特殊コインの性格上5枚引かないと無価値なのが少し引っかかる -- 2016-07-06 (水) 12:10:17
    • だったら5枚以上引けばいいだろ。コインは5枚でモリーと交換できる、それ以上でもそれ以下でもない代物なんだから -- 2016-07-06 (水) 12:35:19
    • まだそんなこと言ってる乞食がいらっしゃるw いい加減にしようや -- 2016-07-06 (水) 12:49:44
      • 乞食とかじゃなくて、納得した上で課金したいってだけなんだよな。課金してるの、お客様勢と不満タラタラ微課金勢くらいしかいなそうだもん。お客様勢しか要らんってのならどうぞ半年1年コース楽しんでくださいでこの話終わり -- 2016-07-06 (水) 16:32:47
      • じゃあいつ納得するのって話じゃん?俺は微課金勢だけど、今回のたわしからコインに変えたのは十分納得できる内容だと思ってるけど。まぁガチャそのものは納得してないけどな -- 2016-07-06 (水) 16:42:42
      • 納得して課金したい(キリッ)ワロス オマケつけろってゴネてるだけじゃねーかw -- 2016-07-06 (水) 16:48:34
      • 乞食に発言する権利ねえよ くれるってもんだけ貰って黙ってろ -- 2016-07-06 (水) 18:34:25
    • 聞いてみたら、今の所予定なしって返答が来たから、救済措置以上の変更や流用はできない仕様にしてくると思う -- 2016-07-06 (水) 13:06:47
    • なんとなく勿体無くて結局下限まで行ってたけど山を引けるまで火を引いたよ。当然課金もした。下限まで行ってればSR水1or0.2個に席がつくけどそうじゃない人もいるし、っていうか自分で書いてて思ったけどそれこそたわしでいいかもな -- ? 2016-07-06 (水) 14:45:53
  • 今回の投票、前回いなかったキャラがどこまで食い込むかを予想できるかがポイントになってくるな。前回のキャラも多少順位変動はあるだろうけど大きくは変わらないと思う。例えばぶっちぎり一位だったハラ様は今回も三位以内に入ってくるはず。 -- 2016-07-06 (水) 12:50:54
    • 制服追加で更に人気が高くなり、結果人気上位はほぼ同じキャラって事もありえるからな。新キャラ総理には辛い戦いになりそうだ -- 2016-07-06 (水) 13:07:34
      • そもそも運営の水増しはないと言い切れるんだろうか ハライヌカイの同じメンツの繰り返しじゃ運営的にもあまり好ましくないだろうに -- 2016-07-06 (水) 17:17:12
    • 余程のことがない限り前回と同じじゃね。他ゲームだと寸劇見て好きになるとかあるけどこのゲームそういう要素ないし下のほうだったキャラが上がる理由がない -- 2016-07-06 (水) 19:41:39
    • 個人的にはリンとイトウ、イヌカイとタナカが入れ替わるか否かって感じで、大きくは変わらないと思う。熊はあるんであるのネタ化でどこまで伸びるか… -- 2016-07-07 (木) 03:29:22
  • 余ったコインで風回したら6回全部記念日の菓子でなんか笑ってしまったwちょうどコノエの好感度上げてる途中だったからいいんだけども -- 2016-07-06 (水) 12:57:16
  • なんか最近運営がやたらと無課金微課金ユーザーの提案を乞食呼ばわりしてるな。 -- 2016-07-06 (水) 16:24:18
    • 釣りかもしれんけど、実際は 無課金微課金ユーザーの提案☓ 乞食の文句◯ なんだよなぁ -- 2016-07-06 (水) 16:30:26
      • 運営さん巡回乙でーす。 -- 2016-07-06 (水) 16:33:20
      • やっぱ釣りか。次からはスルーします -- 2016-07-06 (水) 16:34:26
      • ここもキチガイ信者だけが残って終わりやなぁ… 乞食って単語が流行り始めたら大体終わりよ。 -- 2016-07-06 (水) 18:38:32
      • 乞食が煽られすぎて荒らしへと変貌してしまったようやな -- 2016-07-06 (水) 19:06:48
  • 消費モチベ量で投票ってことは、撤退を繰り返して投票する変態(褒め言葉)もいるのかな。 -- 2016-07-06 (水) 16:26:31
    • それって完全にA◯B商法や内科医 -- 2016-07-06 (水) 16:33:48
    • 城だけなら30秒ぐらいで落とせるマップもあるしそっちで消費するやろ・・・・たぶん、だけど -- 2016-07-06 (水) 18:50:16
  • 課金アイテム使用で過去のイベントマップをプレイ。EXが低確率ながらドロップ。とかしてくれてもいいぞ。 -- 2016-07-06 (水) 16:48:12
  • ミッション系の実装ないかな。魔職だけで◯-◯を攻略しろ、みたいな。報酬はゲーム内マネーかタワシでもいいからw -- 2016-07-06 (水) 18:22:01
    • 2-2とか今やったら楽勝だけど、単騎だったら結構頭使うしね。ちなみに昔やったらコリス単騎で行けた。 -- 2016-07-06 (水) 19:30:52
  •  ビッキーが追加されないところを見ると、ここも乞食しかいないようだな -- 2016-07-06 (水) 18:36:21