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雑談掲示板/コメント9

Last-modified: 2017-05-25 (木) 16:08:16

雑談掲示板

  • 泥版で始めた新人総理なんだが今、N4-4までクリアしてN4-2でSSRチェリッシュとSR+の猫でレベリングしてるんだが他に良いとこある? -- 2017-05-09 (火) 13:42:48
    • 1モチベ辺りの効率なら、多分そこが一番いいのかな。楽なのは3-1Hだと思うけども。NとかRキャラはカンストさせたりはしているのかな? -- 2017-05-09 (火) 13:48:06
      • 最近はNを育成しないのが主流じゃね。せいぜいエリカアオバのみカンスト(それすら不要と言う急進派も台頭) -- 2017-05-10 (水) 07:09:12
    • とりあえずハードモード出すとこまで進めるのが良いと思うよん。H4-2周回は多くの総理がやってるし、まずは泥で実装されてるマップを制覇しちゃったほうがいい -- 2017-05-09 (火) 14:08:33
      • あ、泥版でツイスト実装されてたかどうかは忘れちゃったけどツイストは放置でいい。あれは5面回せるようになってから行った方がいい場所だわ -- 2017-05-09 (火) 14:11:31
    • 初めはまったく分からないままイベントとかやってたのでNとかRは全然育ててないっす。一応さっき名前挙げた二人はlv65までは上げました。ツイストはまだ未実装です。ハードは1,2は制覇して3でつまずいたんでレベリングしつつカンストキャラを作るために奮闘中。 -- 2017-05-09 (火) 17:36:31
      • 趣味でなければSSRチェリッシュよりSRクロダ優先した方がいいよ。コストとDPSとスキル範囲による殲滅力の差だけでなく、大型ユニットに期待される難敵の相手をできない事があるから。 -- 2017-05-09 (火) 17:51:40
      • やっぱりNとかRを先に上げたほうがよさそうですかね? -- 2017-05-09 (火) 17:52:39
      • ↑↑スタン性能重視の魔法剣とDPS重視の物理刀じゃそもそも別物じゃね? ↑経験値寄せで効率重視するならNやRのカンスト作成は優先順位高いと思いますよ -- 2017-05-09 (火) 17:55:22
      • なるほど。クロダさんは手に入れてから放置してたので育ててみようかな。やっぱりNやRは重要なんすね。 -- 2017-05-09 (火) 17:59:34
      • 少なくとも1面はNだけでどうにかなりますからね。あと、4-3でタナカ入手してるでしょ。育成推奨。 -- 2017-05-09 (火) 18:06:32
      • レベルがカンストしているキャラがPTに居ると、その分の経験値が他のキャラに回されるので、カンスト5人+育成枠1人だと育成枠に全部の経験値を集めれる(通称寄せ)ので、是非ともNやRのカンストは狙っていくべきですな。 -- 2017-05-09 (火) 18:22:42
      • ちなみに、SSRよりSRの方がレベル上限が低いので、そういう意味ではSRの方が有用、好きなキャラが居ればレア度関係なくその娘を愛でればいいと思うよ! -- 2017-05-09 (火) 18:24:06
      • みなさんありがとうございます。カンストキャラが揃えばいろんなステージで寄せができるようになりますしがんばって育ててみます。ちなみにタナカさんとイヌカイさんはどちらを優先に育てたほうがいいですかね? -- 2017-05-09 (火) 18:30:09
      • タナカ、イヌカイはどっちも人気・実力兼ね備えたキャラですけど、スキルの汎用性からタナカ推薦。火力アップと射程アップが45秒ですからねー。 -- 2017-05-09 (火) 19:28:06
      • タナカorイヌカイは、基本的には射程と安定性で優るタナカの方が良いかと。ただ、なんだかんだでイヌカイの瞬発力の方が優位になる場面も多いので、正直甲乙つけがたいと思います。 -- 2017-05-09 (火) 19:31:37
      • 動画とかだとタナカが使われていることが多い気がしますね。 -- 2017-05-09 (火) 20:33:33
      • タナカは速攻や巻き返しが効かないから、ウチはイヌカイの方が安定する。射程が伸びるのも時にデメリットになるし -- 2017-05-10 (水) 12:10:57
      • タナカの射程が裏目に出ることは割とあるね。厄介なヤトーが出現する前に砦を落としたいのに、スキル無しでは間に合わず、スキルを発動すると不要な敵を引っ掛けてしまうこととか。後は、咄嗟の蜘蛛を一瞬で蒸発させられるのもイヌカイのメリットかな。 -- 2017-05-10 (水) 13:40:51
      • 同じ銃でもスキル1つ違うだけで最適な立ち回り方は変わってくるというもの。性能比較をしてみると、拳銃とライフルの違いによる色付けとも取れるのではないだろうか。 -- 2017-05-10 (水) 14:24:09
      • チェリッシュと猫がいるなら、あとはアンドロイド版にいるはずのリューナと、R+のコリスを育てておくと楽になります。コリス最優先というのは口を酸っぱくして言っていきたい。 -- 2017-05-10 (水) 16:58:27
      • コリスは4面で引退状態だったのに6, 7面で復活したから面白いわ。 -- 2017-05-10 (水) 22:35:09
  • 次のはイラストを見るとキョンシーっぽいよね。李鴻章? -- 2017-05-09 (火) 20:35:40
    • 刀の政霊かぁ、これは絶対強いだろうなぁ… -- 2017-05-09 (火) 20:59:17
    • 遂に国外に出ちゃうのかなあ? -- 2017-05-09 (火) 21:14:27
    • 特定班よるとカバヤマさんらしい -- 2017-05-09 (火) 22:23:17
      • 某初代総督の人かな? -- 2017-05-09 (火) 23:13:02
      • 関係ない人だが資紀をシキと読んで、シキ・カバヤマとかになるのだろうか 一週間倒れていきなり蘇生したからキョンシーなのかも -- 2017-05-10 (水) 07:57:38
      • ああだからキョンシー・・・ -- 2017-05-10 (水) 14:42:37
    • そして相変わらずの武器のネーミングである。こういうところで手を抜かないのがここの運営。 -- 2017-05-10 (水) 20:44:00
      • 関係ない人だけどコメントのお陰で武器の由来が分かってクスッてきた。だからカタナなのねw -- 2017-05-11 (木) 00:05:34
  • 再編集ってどうやれば良いんです? -- 2017-05-09 (火) 22:10:48
  • 運営のをみて予想 ブレンダ・ソン(仮) -- 2017-05-09 (火) 22:17:03
  • メンテ2時間とか早すぎませんかねぇ() -- 2017-05-10 (水) 15:08:48
    • 川´_ゝ`)「なに、気にすることはない」 -- 2017-05-10 (水) 15:23:56
  • 前は10万ちょい稼げなきゃまつりやるより上級のが良いって言われたけど、今回も同じような効率だろうか -- 2017-05-10 (水) 16:02:20
    • 実際自分でやってみてモチベ辺りの点数を割り出したらいいんじゃないだろうか?大地獄はそこまで辛くは無かった感じだけど。 -- 2017-05-10 (水) 16:03:46
    • 今回はTAなので獲得点を見るよりも、中地獄の1.6倍以上稼げるなら大地獄に行こうって感じ。時間効率的にもね。 -- 2017-05-10 (水) 16:06:52
  • 前回まつり童貞を捨てれたのに今回は中地獄すら安定しねぇ。特にウェーブ範囲がいやらしいわ… -- 2017-05-10 (水) 16:02:47
    • 前回のまつりはオナホと言われているから総理の童貞は守られたよ(他所で言うとシロウト童貞と認識されるぞ (T-T ) -- 2017-05-11 (木) 06:56:41
      • 前回のまつりは下手な上級より簡単だったからな… -- 2017-05-12 (金) 10:44:07
  • 大地獄は見るからに周回めんどくさそうなマップだな・・・城が離島なのも、奥まで砦壊しに行かなくちゃならないのも、道がうねってて村回収して周るのも -- 2017-05-10 (水) 16:31:58
    • 難易度自体は結構マシ、というか硬いの全スルーできる。そのかわり(構成にもよるんだろうけど)めちゃくちゃ忙しい。操作数多い印象があるわ。 -- 2017-05-10 (水) 20:39:46
    • タイムアタックは毎回心がすさむ。まぁ3日もあればパターンが出来て落ち着くけど、欲を出して綺麗な戦挙をしたくなるから色々と割り切る事が肝要 -- 2017-05-11 (木) 06:48:46
      • TAは1ミス=スコア悪化。殲滅戦のようにミスを取り戻せないから自分もココロが荒みやすくて苦手w -- 2017-05-11 (木) 16:26:20
    • 確かに爽快感は無いな。気の抜けたソーダと言うよりも薄いソーダのようだ(様子を見て今回は記念1体で打ち切るか検討) -- 2017-05-11 (木) 20:22:01
    • ここのイベントはやらないって選択もできるんだから、イライラが募るようなら休んだほうがいいぜ。はっきり言って、EXなんかゲームには不要だから。 -- 2017-05-11 (木) 22:14:16
      • うむ。言うて好感度アイテム、限定キャラと今回はゴールドが稼げるくらいだしなぁ。スーは強い方な気がするけど、刀の互換キャラだし、うん。 -- 2017-05-12 (金) 04:07:17
  • そのうち、ジェロニモ・シラス(仮)とか出そう -- 2017-05-10 (水) 16:39:59
  • そのうちコダマ入閣しないかな。関係ないけど坂の上の雲で児玉源太郎がメチャクチャカッコよかった -- 2017-05-10 (水) 22:03:31
    • 殉死の人は貶されてたけど、坂の上なら好古兄貴でしょ -- 2017-05-10 (水) 22:37:13
      • 酒類が大好物なのは確定だなww -- 2017-05-11 (木) 00:21:10
      • ザーナー&ヨシコ -- 2017-05-11 (木) 18:54:04
  • 大地獄クリア回数に応じたお詫びモチベ配布ってことは10個20個配られた総理もいるんだろうか -- 2017-05-11 (木) 13:07:15
    • 例えば、大地獄1回10万稼いでいたとしても差分で得られるのは8千ちょっとなわけで、10回やっても1回分にも満たないからなぁ。170万位稼いだ自分は、モチベ全回復1個貰えたくらいだったから得したことになるのかな? -- 2017-05-11 (木) 13:34:56
      • だからまぁ、あの短時間で1千万くらい稼いでいた総理は、もしかしたら詫びモチベが10個とかあったのかもしれない、推測だけどねw -- 2017-05-11 (木) 13:36:58
  • イベントがタイムアタックだから運営にランキングを提案してみるのも一興かな(他の参加者を気にしない総理が多そうで一抹の不安、と言うか俺もだけどね) -- 2017-05-12 (金) 05:33:16
    • 自分もだけどランキングを嫌がる総理多そう -- 2017-05-12 (金) 06:54:55
    • わりと言われているけどランキングは廃れる原因のひとつでもある SSRカンストが複数いれば無双できるしな -- 2017-05-12 (金) 07:39:27
      • そりゃSSRのカンスト作るの大変だもん。苦労が報われることってそんなに悪いことなのかい。 -- 2017-05-12 (金) 20:49:20
      • 自分が引いてカンストまで育て上げたSSRがマップに不適で報われなかった感を味わう総理が生まれることも考えてあげよ? -- 2017-05-13 (土) 00:12:27
    • そもそもタイムを縮めるメリットが動画で自慢できるくらいしかないからね、このゲームのイベントって。報酬は総合点数で誰でも同じもんを貰えるからな。速いタイム出した人には券とか席とか、何かあってもいいんじゃないかとは思うけどな。 -- 2017-05-12 (金) 08:07:36
      • ランキング報酬は功罪交々なんで、やらないといってたからな -- 2017-05-12 (金) 08:21:36
      • 具体的なランキングは必要ないよ。でも、460秒でクリアしたところで、そのプレイヤーに何もない、というのはかわいそうに思うんだけど。だから、タイムの速さに応じてなんか特典マシマシにすりゃいいじゃんって思うわけ。それでも「ひがみ」や「やっかみ」って発生すんの? -- 2017-05-12 (金) 08:44:36
      • 特典マシマシにするだけなら達成タイムに応じて配ればいいだけでランキングいらなくね? そも、タイムだけで競うなら砦無視して城に直行が正義になるわけで、運営がTAとして提案してるルールの否定になると思うんだが -- 2017-05-12 (金) 09:02:00
      • いや、村は全部取るし砦も落とした上での話に決まってるでしょ。城落とすだけのタイムなら機械的に決まってしまう(どのキャラ使えば勝ちとか) -- 2017-05-12 (金) 09:07:39
      • ウンソウダヨネー。 だとしても結局、理想の組閣でSSRカンスト下限によるタイムを超えられないってことは分かるよね? だから行き着く先は一緒 -- 2017-05-12 (金) 09:30:40
      • だから、タイムが伸びれは得点=コインは増えるけど上位者にのみ与えられる報酬の類はやらないと運営がインタビューで応えてるんだよ、人気投票の結果予想もあんまり評判良くなかったしね -- 2017-05-12 (金) 18:13:20
      • へーインタビューにそんなこと書いてあったんだ、知らなかったわ・・・ ていうかインタビューあったんか -- 2017-05-12 (金) 18:17:50
      • インタビューは去年の秋ごろだったかな。まぁここの運営はそういう方針で、それを気に入って続けている人がほとんどだからランキングが欲しいと言っても賛同は得られないよ -- 2017-05-12 (金) 19:27:21
      • まあインタビュー時点での方針がいつ変わるかは神の味噌汁だけど、できればこのまま地味に長く続いてほしい一介の総理です -- 2017-05-12 (金) 23:26:28
      • 方針を変えないこと、が常に良いこととは限らないからな。ランキングはともかく、ゲームの上手い人への評価が現状は少なすぎるんじゃないかとは思うんだが -- 2017-05-13 (土) 04:01:56
      • ↑お前、他人に評価されるためにゲームやってんのか? だったらMOでもMMOでも選択肢あるだろ -- 2017-05-13 (土) 23:27:30
      • そりゃこのゲームだけやってるわけじゃないからな。いちいち噛み付くんじゃねえよ。狂犬かてめえら。意見すら言っちゃいかんのかよ -- 2017-05-13 (土) 23:39:44
      • わんわんっ! ・・・・・・あ、俺は猫派です -- 2017-05-14 (日) 00:25:58
      • どうでもいいけど神の味噌汁って飲んでみたいかも。神のみぞ知る のタイプミスなんだけど。 -- 2017-05-14 (日) 09:37:06
    • ランキングとかいらんいらん、タイム1秒でも縮めようと毎回頑張ってるけどそれは自己満足でやってるだけでランキングとかでやらなきゃいけなくなったら萎えるわ -- 2017-05-12 (金) 10:41:28
      • 自己満足でやってるんだってんならいちいちタイムいくつ出ましたとか報告にくるやつはなんなんだよw評価されたい、ほめられたいって思ってるからじゃねーのか -- 2017-05-12 (金) 20:44:45
      • ランキングや報酬はその褒められたいって言う感情と凄いと賞賛する感情の間のノイズになるんだな、これが -- 2017-05-12 (金) 22:31:34
      • それで不正ツールだのデータ集計だのやらかす奴が大量発生する サーバにも負担かかる 元てーとく知ってる すごく知ってる -- 2017-05-12 (金) 23:30:41
      • どこもランキングやると必ずチートやら不正が出て来るからねー品川さんの時もそうだが現代も・・・おっと誰か来たようだ -- 2017-05-13 (土) 20:55:44
    • 船ゲーの鯖ランキング上位100位に入った翌月に辞めたわ。その時の先行報酬に限ってゴミ×2な上に翌週正式実装されて投げ捨てた。 -- 2017-05-12 (金) 18:25:06
    • 意見ありがとうございます。ニュースでエアーレースのルール解説を聴いて新しいタイムアタックの可能性について考察した次第です。マンネリ打破の助けになれば幸い程度の浅い考えです。 -- 2017-05-12 (金) 19:25:59
      • いや、あなたのような意見の人が増えてくるのは当然だと思いますよ。明らかに芸がないですからね、ここのイベントは。 -- 2017-05-12 (金) 20:46:04
      • マンネリ化してきたよな -- 2017-05-12 (金) 21:10:16
      • ランキングに関しては否定的な意見ばかりだったけど、アイディアを出すこと自体は続けた方がいいよね。実際マンネリ化してきてるし。ただ、政マニのゲーム性を活かしてとなるとその辺のガチャゲーのシステムは参考にできないのが難しいところ。 -- 2017-05-12 (金) 21:37:58
      • ランキングは劇薬だからね。 そういった煩わしさを嫌って定着してる人が去ってしまうことを覚悟の上でやらないといけない -- 2017-05-12 (金) 22:09:52
      • すごくストレートに言うと、星の数ほど生まれては消えたソシャゲブラゲだから、既に「立ち上がりはこういう感じで」「衰退したらこれをぶっこむ」というセオリーはだいたい確立してて、あとは運営のさじ加減だよね -- 2017-05-12 (金) 23:33:35
    • 政霊タッチ数ランキング(ボソッ) …個人的にはキャラにもっと光当てて欲しい。町興しあんま更新こないし、各政霊専用マップとか欲しい。そのキャラ接待マップで(そのキャラの使い方チュートリアルを兼ねる、条件はそのキャラを組閣していればOKぐらいで縛りは少なめで(極論出撃させなくてもよい) -- 2017-05-12 (金) 21:47:20
      • キャラに光を当てるって意味では、イベントにシナリオらしきものとかないなぁ、無味乾燥なイメージがなんとなくあるのはその辺も関係してるかも…? -- 2017-05-13 (土) 09:47:42
      • ???「ボク溢れちゃうの!」 -- 2017-05-13 (土) 16:05:31
      • 元ネタについて語るのをタブー視してる関係で政霊個人をフィーチャリングしづらくなっている面はあると思います -- 2017-05-15 (月) 12:38:41
      • 個人的には、関係ないおじ様方と切り離しても十分にキャラは立ってると思ってるんだけどね… -- 2017-05-15 (月) 21:27:57
    • ランキングそのものには反対だけど、戦挙のルールをいじってイベントの目新しさを出すのはそろそろ厳しいところまで来ているのかもしれないね。 難しい問題だろうけど運営には頑張って欲しいな -- 2017-05-13 (土) 18:34:38
    • リリースされてから一年経って、ランキングとかプレイヤー間で競わせて報酬を得るみたいなシステムはなかったから、そういうのが欲しい人は他のゲームとか行ったイメージ?個人的には、のんびりやらせてほしいかなwTAでランキングとか出されたら、消費モチベ課金が大変なことになっちゃう( -- 2017-05-14 (日) 17:10:02
      • 割と初期から、ランキングとかPvPとかに疲れたユーザーが辿り着いた避難所的に言われてた覚えがある -- 2017-05-17 (水) 22:08:34
  • もしかして運営さんはポスターのCVネタを考えてから中の人選んでる? -- 2017-05-12 (金) 16:54:08
    • 中の人のネタに絡めれたら絡めるって感じじゃないかな? -- 2017-05-12 (金) 16:58:28
  • EXキャラは使おうが使うまいが好感度700まで上げてるんだが、そのせいでいつもゴールドがなーい。天国で増えてもすぐなくなるぜ・・・ -- 2017-05-12 (金) 20:49:16
  • 手を出してなかったキーボード操作を、撤退前提の天国で消費0トレーニング。 しかし序盤はいいが、それ以後の操作はミス連発でちっとも上達しない。頭が茹で上がってくると撤退忘れて\(^o^)/ノコリスギィ\(^o^)/ゴールドアップナシィorz  スキルやブーストは今まで通りマウスで妥協すべきか思案中。歴代総理はどのようにキーボードを利用していますか?長文失礼 -- 2017-05-12 (金) 21:38:13
    • 操作が重なる初動だけキーボードだな。後は全部シルヴィアでやってる -- 2017-05-12 (金) 23:07:48
      • 初動は定形になるからミスほぼなくなるね。初動だけでも効果あるのを大地獄で実感してる。ありがとう。 ところでシルヴィアがググってもわからんかったのだが何だろぅ -- 2017-05-13 (土) 00:07:11
      • シルヴィア→ネズミ→マウス -- 2017-05-13 (土) 00:34:03
    • スキル・ブーストは手動 政霊移動はキーボード使ったり -- 2017-05-13 (土) 00:01:33
      • これかなぁとか思ってる。初動スキルはキーボードでやってるけど、序盤以外は混乱してしまうのよね。 ありがとう。 -- 2017-05-13 (土) 00:08:25
    • 1,2,3,4の選択はキーボード、5, 6はたまに使う、S, Bは使ってない -- 2017-05-13 (土) 00:03:53
      • 右手はマウスだから、片手で56は厳しいよね(自分は4からミスが激増するw) 2枝さんもそうだけどSBは未使用の方多いのかな。数字キーとS又はBの2動作、マウスはクリックの1動作だからかな。 ありがとう。 -- 2017-05-13 (土) 00:13:31
      • S, Bは選択しないといけない上にポジション遠いから、ワンクリックの方が手間ないんだよねぇ -- 2017-05-13 (土) 02:49:34
    • 議事堂や砦に出る出撃先変更のマークや他キャラと重なって選べない、でも右側にカーソル動かすのはロス ってな時にキーボード操作は便利だと思う。ただ、個人的にはあくまで補助と割り切ってる。使いこなせてるかどうかはさておき(遠い目 -- 2017-05-13 (土) 00:35:44
    • ほぼ同時に落ちる2つの砦から攻撃役の移動、双剣の移動ルート再設定、落とした砦からの出撃と移動先設定が、今回2秒くらいの間に集中して起こるんだけど、キーボードのお陰で一瞬も止まらず出来てる -- 2017-05-13 (土) 02:57:36
    • 自分もとりあえず序盤(政霊の呼び出しとそこからの移動)かな。クリックと違ってタイムラグなく人数出せるし、その後の移動時に盤面からマウスを外さずに行けるから楽。ブーストとスキルは操作の段階が増えるから今のところやってない -- 2017-05-13 (土) 05:12:49
    • キーボード操作はフットスイッチが地味に便利だよ(ハンドルコントローラーのを使用)さすがに鉄騎コントローラを持ってる総理はいないだろうけど -- 2017-05-13 (土) 05:26:00
      • 前にswitchのJoyコンがイラスト用デバイスに便利というのがあったけどこれを応用して右手でマウス操作しつつ左手で出撃・スキル使用・ブーストとかできそうで・・・ -- 2017-05-14 (日) 10:15:10
    • キーボードは1-6を使って常時政霊の移動選択に、ブーストスキルはマウスでクリック\(^o^)/ -- 2017-05-13 (土) 05:32:35
    • ゲーミングマウスにボタン割り振ってもいいかもね。 -- 2017-05-13 (土) 11:48:13
      • もしかしてロジクールのG510sを使ってる総理さんですか 当方G105を検討中(ボーナスまで待てればG510s) -- 2017-05-13 (土) 18:33:47
  • 全員がある程度同じ条件でのTAなら「やってやるか」ってなるけどな。運営が10人ほどユニットを用意して、そこから選んで・・・ってかんじの。イベントと言うよりミニゲーム的で、商品も好感度アイテムみたいな運営にダメージ少ない他愛無いもので、あくまで暇があるときにっていう風にさ -- 2017-05-12 (金) 23:16:24
    • というか現状イベの席なんかは元々それでしょ -- 2017-05-12 (金) 23:25:15
  • あー、10回に1回ぐらい挟まる村スル―の原因にようやく思い当たったわ。やっぱこのゲームは施行と反省と確実な反復が面白いんだなって。 -- 2017-05-12 (金) 23:41:22
    • 気付けて修正できたとき快感だよなー -- 2017-05-13 (土) 00:58:05
    • 思い切って砦を落とす順を変えてみるのもいいかもしれない ダメだったら戻せばいいし -- 2017-05-13 (土) 06:18:13
      • いや、カツラの出撃&移動タイミングの問題だった。カツラとティアラと並走させると、D上取った後次のウェーブ届く前に高速路スルーしちまう。カツラを1操作分遅れさせたら解決。 -- 2017-05-13 (土) 14:53:43
  • 泥版で天国をやると処理速度が間に合わなくて結構な頻度で落ちる。アイテム何個損したんだろう… -- 2017-05-13 (土) 20:33:15
    • 最高LVが40の総理ですけど、敵の処理が追いつかず、気が付けば溢れんばかりのヤトーが……多すぎだろ!?ってくらい出ますよね -- 2017-05-13 (土) 22:33:07
      • それは仕方ない。全難易度共通のボーナスステージだし、やれる範囲でやればいいのよ -- 2017-05-14 (日) 02:02:55
    • 泥は機体自体の処理能力がねぇ…(´・ω・`) -- 2017-05-14 (日) 02:02:01
      • そういえば政マニベンチって聴かないな。俺はPC版だけどツイストモードは重かったから足が遠のいた -- 2017-05-14 (日) 04:43:58
    • そうか、泥版だと天国はツラ岩なのか・・・。となれば現時点でそれらを処理できる泥タブ系はかなり限られてくるわけか。というか、現状あるのかしら? -- 2017-05-14 (日) 11:30:51
    • 泥版でCPU&使用感報告する枝 ↓ -- 2017-05-14 (日) 12:10:46
  • 全滅パターン組んだらひたすら同じ作業になる殲滅より、イベント終わる最後の一回まで伸ばす余地との戦いになるTAは退屈を感じないな -- 2017-05-14 (日) 02:11:21
    • ワンミスを引きずる豆腐メンタル総理はTAより殲滅が好きらしいぞ まぁ、俺の事なんだけれど(殲滅はワンミスをカバーできる余地があるから頑張る [heart] ) -- 2017-05-14 (日) 03:27:20
      • 今回も中級のぬるま湯から出られない 上級は効率良くてもワンミスで中級以下になるからつらぁい…… -- 2017-05-14 (日) 12:33:34
    • TAは安定しないとしんどいがかっちりハマった時の爽快感は凄い。 殲滅は村壊されるとかあんまり気にせず殴りに行けるのが良い -- 2017-05-14 (日) 10:48:43
    • もともとTAばっかりで、誰も彼もがリンだのタナカだの同じようなキャラを使わざるをえないからつまんないって意見があって、殲滅イベントが誕生したんじゃなかったか。 -- 2017-05-14 (日) 17:29:11
      • 見返してみたら、最初のTAから5回、約2か月の間TAしかイベントなかったんだなw丁度去年の今頃に、12人TAを3回、その後伝説のたわし選挙が6人TAだったんだなぁ。 -- 2017-05-14 (日) 18:07:52
      • たわし戦挙はマップ自体は良かったよ。音楽も一新されたし。ただ、ガチャの仕様がね。あれで相当人が離れたのは今に響いてる -- 2017-05-14 (日) 19:51:40
      • たわしのガチャって今のガチャより期待値高いから長い目で見れば変えないほうが得だったんだけどな -- 2017-05-14 (日) 21:34:40
      • そもそも試行回数が少なすぎて期待値とか意味がない。運次第でたわしまみれになるからトラウマをかかえる総理が居たんだよ -- 2017-05-14 (日) 22:06:58
      • 当時、50%たわしガチャは擬似乱数だと思ってたわw -- 2017-05-15 (月) 06:23:37
      • ハズレ即たわしっていう心折設計がまずかったんじゃないかな? そのころはやってなかったんだけどさ -- 2017-05-15 (月) 09:07:09
      • 1/2でタワシだからなぁ。しかも必要点数は100万点、そして一週間イベという…ここもスレも怨嗟の声で溢れていたよ(遠い目 -- 2017-05-15 (月) 09:27:34
      • あの時は報酬でもガチャでも確定入手の手段が無かったから余計に引けなかった時のショックが大きかった気がする -- 2017-05-15 (月) 12:51:27
      • 去っていった客は決して戻ってこないけどな -- 2017-05-15 (月) 13:57:28
  • そうか。なんかこれブラウザゲーというよりもアーケード寄りだと思ってたら、プレイ感覚が格闘ゲームに近いのか。モチベに連コインするとこもw -- 2017-05-14 (日) 16:50:04
    • 自分はSTGっぽいと思ってる。 配置暗記型のギミックシュー -- 2017-05-14 (日) 17:25:12
      • 俺もシューティングに近いと思う。マップを覚えないと話にならん点なんか特に。 -- 2017-05-14 (日) 17:31:49
      • 政マニは戦略ゲーじゃなくてパズルかリアルタイム詰め将棋だって言ってる人もいるな -- 2017-05-14 (日) 17:31:56
      • RTSが一番それっぽくない? -- 2017-05-14 (日) 18:28:43
      • 政マニR-Type説を提案します 絶対無敵のフォースと各種レーザー+波動砲そしてキモイ敵(もう30周年) -- 2017-05-14 (日) 19:16:12
      • 俺は音ゲーだと思ってる。キーボードが使えるようになって、なおさらそう思うようになった。 -- 2017-05-14 (日) 19:30:07
      • ↑↑R-TYPEわかる。 議事堂はあくまでも無防備なあたりもそれっぽい。 …あれ、これって総理ヤトー化フラグ…? キガ ツク ト・・・ -- 2017-05-14 (日) 20:16:15
      • ワタシハタワシニナッテイタ -- 2017-05-14 (日) 20:49:25
      • 俺はパズルゲーかなぁ。解を求めてピースをハメていく感覚だわ。 -- 2017-05-15 (月) 06:26:03
      • ランダムMAPができたらパズル要素はぶっ飛ぶな。イベにされると辛いけど、お楽しみ用にあってもいいかも -- 2017-05-16 (火) 10:38:24
    • 連コインも可否が難しい問題だね。上級プレイヤーは1コインに命を懸ける そこがシビれる 憧れる [heart] -- 2017-05-15 (月) 06:41:02
  • 二倍日リストの15日にフューリー乗ってるけど今日ちがうっぽい? -- 2017-05-15 (月) 08:44:58
    • 19日実装のフューリーの2倍日はリストに推測で載せてるだけだが、不具合かもしれない。 -- 2017-05-15 (月) 10:52:14
  • つい最近気付いたことがある。実は移速型って強くね?(始めたばかりの頃は移速型をハズレ扱いしてました) -- 2017-05-15 (月) 11:50:09
    • 政霊にハズレはありません あるのは個人の相性です 他人の評価に惑わされず育成するのが総理道です あなたに良き戦挙とTAWASHIの祝福があらんことを -- 2017-05-15 (月) 19:58:10
      • なんと悦ばしきTAWASHI教 -- 2017-05-17 (水) 21:20:30
  • カワセソーダの交換が明後日までだけど何にしました?インサイダーや芋とカツオを記念品でとるか迷ってるw -- 2017-05-15 (月) 18:47:00
    • 迷ったらたわしだよ。何を迷うことがあるのだろうか いや無い!(by TAWASHI love総理) -- 2017-05-15 (月) 19:00:30
    • コレクションアイテム取って、モチベと任命券にした -- 2017-05-15 (月) 19:08:39
      • 自分もこれ。コレクションアイテムはどうせもったいなくて使えないだろうから1個でいいかなって -- 2017-05-15 (月) 21:00:36
    • インサイダー×1 モチベ(全)×2 任命券×1 にしました(´・ω・`) -- 2017-05-15 (月) 19:38:46
    • 受け取った合計15サイダーは、インサイダー・芋x2・カツオx2・任命券 とした。モチベとも悩んだが、そこまで急いでない上に、手持ちキャラで芋・カツオが好物の娘の好感度0が多かったのでこのチョイスに。 -- 2017-05-15 (月) 20:45:28
    • カワセソーダの交換が終わるとソーダン員ロスが再発してしまう。何もない画面右上を見ながら落涙する毎日がまた始まる (T-T -- 2017-05-16 (火) 03:03:36
      • 隔月開催にして期間は1か月間(交換終了は翌月1週間後まで)で引き換えに使う消費量は今よりちょっと消費量を多めにするとか 無いよな・・・ -- 2017-05-16 (火) 12:35:50
      • 取引所は常時開設でもいいと思うんだけどな。 ガチャ関係・モチベ関係のアイテムは期間内数量限定にしてさ -- 2017-05-16 (火) 14:46:33
  • 出るものは出るんやなぁ・・・ ちなみに1時間 -- 2017-05-16 (火) 12:16:57
    • 稀に出るよねw -- 2017-05-16 (火) 22:08:25
  • 時間未定…だと…あの早いメンテで有名な運営が -- 2017-05-16 (火) 18:58:55
    • 普通に考えればandroid関連(android版の軽量化)だろうから、朝の段階でテッペンを超える覚悟をすればOKじゃね(それ以上かかるなら何らかの補てんがあるだろうし) -- 2017-05-16 (火) 19:08:59
    • 18時超えたら餅配ってくれるかな?先に宣言してくれるとやりやすいんだがなー -- 2017-05-17 (水) 00:19:04
      • 未定と宣言したのだから、仮にメンテが30時終了でもモチベ配布は無い。Be Prepared(備えよ常に)かな -- 2017-05-17 (水) 03:50:50
      • 9mmパラベラム弾ですね。 -- 2017-05-17 (水) 06:44:25
    • 泥版重いって声や、5面以降はよやりたいって声けっこう聞くからそっち対応だろうなあ。ゲーム自体の新規要素は特にないっしょ -- 2017-05-17 (水) 12:35:59
  • やってみたいイベントの形式ってあります?例えば制限時間内に的(?)に何ダメージ叩き出せるかとか、落城までどれだけ粘れるかとか。 -- 2017-05-17 (水) 06:49:12
    • レアリティ別のリレー戦はどうだろう(N戦→R戦→SR戦の3戦ワンセットを想定したが新参総理は考慮していない戦挙だね) -- 2017-05-17 (水) 08:11:09
    • 落城か時間が来るまで耐久ってイベントは実はあったね( -- 2017-05-17 (水) 08:16:59
    • R以下限定のTAかな。ある程度やってる人間ならほぼ同じ条件になるから純粋に上手さが分かる(その結果で自分が傷付かないとは言ってない) -- 2017-05-17 (水) 10:07:07
      • イベントでほぼ同じ、もしくは少ない面子で20秒以上差をつけられるとやっぱうまい奴はうまいんだなって思うわ…。 -- 2017-05-17 (水) 10:55:59
    • あるゲームでは「名前に「ア」がつくキャラの使用ができない」というルールのイベントがあったそうだ。なので「ラ」あたりを縛るというのはどうだろうか -- 2017-05-17 (水) 15:16:05
    • 壊すとヤトーが湧くギミックとかウチゲバとかを駆使した連鎖によるスコアアタックとか? -- 2017-05-17 (水) 15:23:39
    • キャラゲーだからキャラ縛りするとちょっと辛そうだよなぁ…この前の代表戦でも賛否両論だったし。ここはタックスヘブンみたいにマナ無限の重コスト使いたい放題なマップでTAとかやってみるとか? -- 2017-05-17 (水) 16:57:15
      • では、好きなキャラ起用特化で嫁キャラ(組閣の一番上)のキャラをマナではなく全員で倒したヤトーの数に応じてブーストしていくシステムというのはどうだろう。 フルブしてからさらにパワーが貯まると、政霊がラブ爆発モードになって好感度補正2倍&スキル再使用高速化で超強化されるとかも追加で。 名目は新型ギアのテストとか -- 2017-05-17 (水) 17:25:09
    • 少し前にあった4種1人ずつみたいな縛りは面白いなぁ って思った。確かにネンマリ化してきたと言われたらそうかもなぁ って思う。からなんか新鮮さが欲しいところ。 -- 2017-05-17 (水) 18:12:25
      • ギミックだと隠し砦(砦を破壊すると別の砦が出現)とか陥没砦(砦を破壊すると赤穴になる)が良いかな -- 2017-05-17 (水) 18:43:44
      • 私は面白いと思ったけど、キャラ育ててない人もいるだろうし、運営によるキャラ縛りはこのあたりが限度だろうなあ。マンネリ化してきているから、新鮮さは欲しい所 -- 2017-05-17 (水) 23:41:47
    • ヤトーが極少数 城までが非常に長く城と砦のレベルが1 村が30個・砦が10個ある制限時間100秒(0秒でも強制クリア)のランニング 全面高速道路にして移動速度が高すぎてもアウトにw -- 2017-05-17 (水) 18:20:09
      • 運営にベンチマーク作成案として提案したことがある。ツイストがモッサリしてたから政マニベンチマークが欲しかったんだけど音沙汰無し -- 2017-05-18 (木) 04:53:16
    • 時間内にどれだけ敵拠点orボスにダメージを与えられるか、みたいなの。他の総理とチームを組んでレイド戦とかしてみたいなw -- 2017-05-17 (水) 18:30:16
    • たまには砦や城が逃げるように動きだしてもいいんじゃないかって思ったり。ほら、ツラ岩の動きってどこぞの動く城っぽいじゃん? -- 2017-05-17 (水) 20:55:47
      • 狩超バラマキ砦の可能性…!! -- 2017-05-18 (木) 00:24:07
      • 機動要塞「低コストで、コッカを幾つも滅ぼせる 機動要塞が通った後はたわし教徒以外草も残らない だが低予算の弊害で絶賛、暴走中」かな -- 2017-05-18 (木) 10:13:16
    • 12人イベントで、6人しか出撃できなくて適宜控えの6人と交代していくイベントとかどうだろう? -- 2017-05-18 (木) 10:39:20
  • スキルのリキャストが全て10秒になってしまうイベント…?一部キャラが強くなりすぎるかw -- 2017-05-17 (水) 17:01:14
    • 魔導兵器「マスター、大変です、魔力の制御ができませン」 -- 2017-05-17 (水) 18:16:01
    • イヌカイさんが燃え尽きちゃうww -- 2017-05-17 (水) 18:22:02
    • 太鼓入れるだけでごりごりブーストされてひどいことになりそうw -- 2017-05-17 (水) 21:18:03
    • キティ「みなぎるぜ!」 マーシャ「ボロ儲けできるやん」 タティアナ「ぶっ壊し放題、素敵」 -- 2017-05-17 (水) 22:21:44
  • 今日のメンテはいつもの13時〜18時じゃなくて、最初から終了時刻未定になってたんだ。 -- 2017-05-17 (水) 18:28:39
    • 定期メンテが終了未定は初めてみたぞ。運営さん体壊さんようにな -- 2017-05-17 (水) 18:46:08
    • 今回はサーバー関連のメンテでもあるようだから、時間がかかってしまうのは必然なのだろう。今日中に完了するのかしら? -- 2017-05-17 (水) 18:50:38
    • まあ暫定的な刻限決めて何度も謝罪されるよりも、無理をせずにやってもらいたい。 -- 2017-05-17 (水) 21:57:11
  • 巷の改二だの第二進化だの特別な力がコンビニ化してるのを見ると、政マニにも欲しくなるな。でもダラダラと同じ姿でいるんじゃなく、ブーストMAXからさらにもう一段階ブーストした時のみ、グラフィックと能力が変わるみたいな感じで。 -- 2017-05-17 (水) 22:11:12
    • 進化とか装備品とかはいいと思うんだよなぁ。後はイベント毎に花騎士のようにイベントのストーリーが欲しい。ただ黙々とイベントやるんじゃなくてかけあいが見たいなぁ。 -- 2017-05-17 (水) 22:22:12
      • お花のイベントは、引けないとキャラが全く分からないからなぁ…。 -- 2017-05-17 (水) 22:27:11
      • 何かしら付け足さないとそろそろそっち方面もマンネリ化してきそうだしね。 とはいえ設定的なものも含めて無駄のない作りのゲームだからなぁ… -- 2017-05-17 (水) 22:40:05
    • 切り札的な物は面白そうだ。一瞬だけなら、ヒラリィが大人になったり、逆にアリシアがヒラリィみたいになったり、イシュリーヌが小さくなってポッポがデカくなるとか好き放題できそうだw -- 2017-05-17 (水) 22:24:45
      • 狸に変身したり猫に変身したりウナギに変身したり爆発したりとかな。 -- 2017-05-18 (木) 17:34:34
  • 魔導書のコスト減ワーイやったー -- 2017-05-17 (水) 22:50:02
  • ようやくメンテが終わったようですな。ユーザー名や受け取り一覧の文字類が見やすくなってるね。 -- 2017-05-17 (水) 22:56:01
  • 杖どれぐらい火力アップしたんだ?実感が・・・ -- 2017-05-17 (水) 23:02:39
    • サラSR+フルスペックだと200くらい増えてた 問題なのは手砲でね・・・スキル中が無慈悲すぎるww -- 2017-05-18 (木) 00:00:45
      • 強い? -- 2017-05-18 (木) 00:28:24
      • スキルを発動したマージョリー・オオムラなんてキャタピラが切れたガンタンクです。偉い人にはそれがわからんのです -- 2017-05-18 (木) 05:41:28
      • やらせはせん!やらせはせんぞ!(LV75好感度700:射程150範囲100火力2389攻撃速度56移動速度55 天国にてフルブーストスキル発動:射程150範囲150火力3941攻撃速度112移動速度0(移動不可) -- 2017-05-18 (木) 08:00:59
      • マージョリーいないからピンとこないお -- 2017-05-18 (木) 11:15:20
  • なんか…以前より不安定になった気がするんだけど気のせいか?Chromeだと戦闘終了直後にフリーズ、一応クリア報酬は出てるみたいだけど -- 2017-05-17 (水) 23:23:00
    • 今のところとくに問題ないけ -- 2017-05-17 (水) 23:24:02
    • 同じく不安定な感じがする。こっちだと選挙時のBGMが鳴ったり鳴らなかったりしますね。それと拠点や村からのマナ沸きSEが出ないこともある。ちなクロームです。 -- 2017-05-17 (水) 23:41:07
      • 政マニは音ゲーだからBGMやSEが切れると致命的、昨日のメンテって何したんだよ -- 2017-05-18 (木) 20:22:09
    • 今のところ特に問題なし。イベで同じ動きさせてタイム3秒縮まったから、逆にラグが減った?と思った。iron、ゲームングPCです -- 2017-05-18 (木) 00:09:24
    • 自分のところもちょろめだけど特に問題なし。心なしか全体的に音量が小さくなった気はする -- 2017-05-18 (木) 00:14:56
    • ironだけど音が鳴らないし時々政霊のグラが?マークになる -- 2017-05-18 (木) 07:10:05
  • 俺だけかもしれないけど、ステージクリア後のマナを集計?するタイミングで3秒くらい白画面で止まって(音楽は流れてる)、全村踏んでるのに残マナ2000とか3000とかになったわ。キャッシュクリアすれば直ったけどね。 -- 2017-05-17 (水) 23:25:18
    • 同じくクリア後止まる→村塔などのマナ全回収前の戦闘終了時点でのマナ(3000とか)でクリア画面になって☆3にならないって事が2〜3回に1回起こってる。 -- 2017-05-17 (水) 23:29:18
    • 同じく。クリア後画面3秒くらい固まって、街解放のボーナス点?みたいのが入らなかった(クリア時の残マナそのままでリザルト表示) -- 2017-05-17 (水) 23:43:16
  • 終了予定時刻でもお詫び来てるー -- 2017-05-17 (水) 23:50:33
  • スーさんの逆で物理化する妖刀出ないかしら 刀は硬い相手でも上から叩き切れるけど、まほけん系は出現率高い魚に無力化されやすくて… -- 2017-05-18 (木) 01:24:50
    • それもう普通の刀でいいんじゃ…… -- 2017-05-18 (木) 10:29:37
    • タゲロックしない3連撃で物理にもなれるのは結構便利だと思うが、火力UPも付くなら尚更 -- 2017-05-18 (木) 11:00:51
    • それいたら7-5のボスは楽だな。最初魔法、爆破後物理ってできるからな -- 2017-05-18 (木) 12:03:52
  • うむ。不具合調査中とのこと。 -- 2017-05-18 (木) 11:14:22
    • GAME START押下後に出る政霊の紹介画面が一瞬だけ2人目に移る・・・俺の心臓が不具合になりそうだよ(アハ体験を狙ってるのかな) -- 2017-05-18 (木) 12:16:31
      • えっ・・・。自分のとこパラパラ漫画かなって速度で次々表示されてるわ(動体視力試されてんのかな) -- 2017-05-18 (木) 21:48:33
    • Kinzaっていうマイナーブラウザでは音楽が出ない。途中からSEすらでなくなった -- 2017-05-19 (金) 01:02:06
      • そんなサポート外のもので文句言われても困るだろうなあ -- 2017-05-19 (金) 15:54:43
      • いうてもChromeと同じChromium派生ブラウザやで -- 2017-05-19 (金) 17:09:05
  • メンテ前と比べて大地獄の敵の生成タイミングが微妙にずれてる…? -- 2017-05-18 (木) 12:22:35
  • さりげなく困るのは天国の稼ぎに微妙なロスが出ることだな >敵生成 -- 2017-05-18 (木) 13:17:09
    • それは撤退すれば特にこれといった被害もない(アイテムは消費なのかな?)んだが、クラゲすり抜けがヤバい。うちとかあのあたりの砦は結構シビアだから戻ってる暇なくて撤退確定。 -- 2017-05-18 (木) 17:28:05
      • ブーストかけるから、その分は無駄になってしまうのだ。 次はうまく行く保証もないしね -- 2017-05-18 (木) 17:32:30
      • 断言する、我がコッカには撤退など無い!(単にのろまで押下する前にTimeUPする鈍重総理) -- 2017-05-19 (金) 05:16:48
  • イベで445秒残して「おお、記録更新したわー」って思ってたのにリザルトだと443秒にされてたわ。なんだろこれ。 -- 2017-05-18 (木) 15:41:05
    • 同じことがときどき起こる。クリアの瞬間にそれまで437秒だったタイマーが435秒にごりっと減る感じ -- 2017-05-19 (金) 17:52:54
  • 最近全体的にロリ率高くね? -- 2017-05-19 (金) 14:14:06
    • どのくらいからロリかにもよるけども、それでも半分くらいじゃないのかね?というかそもそも初期のロリ率の低さが中々だった気がするw -- 2017-05-19 (金) 14:24:56
    • SR系EX自体が(ほぼ)ロリ枠だけどね まあ気にするでない -- 2017-05-19 (金) 14:25:45
      • S〇Xに見えた系総理なので総辞職します(白目 -- 2017-05-19 (金) 16:29:52
      • すまぬ そこはイベント限定というべきだったな・・・ -- 2017-05-19 (金) 19:56:49
      • ええんやで(疲れているこっちがあれだしw -- 2017-05-20 (土) 19:26:16 New
    • ナタリーもミランダも最近だし、交互に来てるだけだろ。シルヴィアあたりが中間ラインなのか? -- 2017-05-19 (金) 14:26:45
    • 率はともかくこのゲームのロリはガチょぅじょ傾向が強いからなぁ。 個人的にはコリスくらいの見た目の子を増やしてほしいかなと思う -- 2017-05-19 (金) 15:13:23
      • コリスも十分ぉぉ扌ぃでしょうがーもうちょっとハラ様やクレアちゃんの様なヒン・・・ゲフンゲフン・・・スタイルのいい娘が希望やな -- 2017-05-19 (金) 16:44:51
      • なぜティターニィを外したぁ!? -- 2017-05-19 (金) 16:58:32
      • 当内閣としてはRマセッタさんくらいの健康的な方面を切望するものであります Rの絵柄で水着きてくれー -- 2017-05-19 (金) 16:59:10
      • ジェルソミーナは少年メンタルだけどワガママボディだった… 勿体無い…(ボソ -- 2017-05-19 (金) 18:24:43
    • おっぱいのついたイケメンももうちょい増えてくれるといいな。 -- 2017-05-19 (金) 19:00:09
      • クロダさんのお召替えに過大な期待をかける総理一同であった -- 2017-05-19 (金) 23:19:15
      • 本気で期待している とりあえず腹を隠してかっこいいスーツ着るだけでいいんだ -- 2017-05-20 (土) 10:00:12
      • キティの、ジューンブライドと女騎士と女神輿と浴衣姿ならどれ見たいよ? -- 2017-05-20 (土) 11:36:34
      • ↑キティなら作務衣か甚平だな(火消し半纏も捨てがたい) -- 2017-05-20 (土) 13:02:04
      • せっかく刀を持っているんだから、剣豪のようなスタイルも悪くないかも -- 2017-05-20 (土) 14:04:35
      • 白タキシードか白詰襟でお願いします クロダさんに限っては一切の露出も女装も不要 -- 2017-05-20 (土) 16:22:07
      • キティちゃんなら猫耳以外ないだろ! -- 2017-05-20 (土) 16:26:35
  • タッチパネルのタブレットPCでタイムアタックやると2~3カウントは早くなりますね… -- 2017-05-19 (金) 14:46:11
    • FireHD8を買ったので試しに遊んでみたらハード的には問題無いが操作する総理がポンコツで撤退 (T-T -- 2017-05-19 (金) 18:34:22
  • (クラゲすり抜けなくなったかな…?)(チラッチラッ -- 2017-05-19 (金) 16:09:45
  • 不具合対処されたらしい。再起動してみましょ -- 2017-05-19 (金) 18:18:48
  • 告知しておりました下記不具合に関しまして、5/19(金)18時頃に対処を行いました。 反映のためゲームの再起動をお願い致します。 -- 2017-05-20 (土) 01:38:18
    • ・シニアクラゲが砦に接触時に死亡しない -- 2017-05-20 (土) 01:38:31
    • ・移動中に次の攻撃までの待機時間が減算される -- 2017-05-20 (土) 01:38:48
    • ・町興でアルバムの内容が一部表示されない -- 2017-05-20 (土) 01:38:57
    • 以上公式ツイッターからのコピペですた。 -- 2017-05-20 (土) 01:40:06
  • 設定で音量変更しても鳴らなかったり、ホーム画面が町興BGMだったり、色々不具合出てんねぇ。大変だな。 -- 2017-05-21 (日) 05:24:46 New
  • ピックアップなんてなかったんや…(猫のSR+以上が欲しかったのに出ない… -- 2017-05-21 (日) 06:44:22 New
    • ピックアップあっても届かない場合もあるんやで…(猫が出てもSR(下限)止まり… -- 2017-05-21 (日) 09:44:52 New
      • 大型近接のSSRが来ないからちまつりに行くのが辛いのよね… -- 2017-05-21 (日) 10:05:33 New
  • ここの運営最近だらしないし、イベ開催中に変なメンテや調整は二度とやらないでほしいな。 -- 2017-05-21 (日) 13:03:29 New
    • アンドロイド版リリースしたし、運営の人も多くはないし、かなりてんやわんやになっているのかも知れないねぇ。何かいつぞやの時も結構ごたごたしてた印象あるし。 -- 2017-05-21 (日) 13:50:51 New
    • 言いたかないが、衰退期に入って運営もちょっと焦ってると思うん… -- 2017-05-21 (日) 14:36:39 New
    • それこそ放置してたら怠慢だのなんだの文句言うんだからすぐに直さなきゃダメでしょ -- 2017-05-21 (日) 16:27:15 New
    • 運営の人数が少ないから、なんてのは客には無関係なんだよな。言い訳にもなってないわそんなの。 -- 2017-05-21 (日) 16:30:17 New
      • できないことをやろうとするなって話になるわな。 リソース不足なら尚更 -- 2017-05-21 (日) 18:14:09 New
    • このイベント期間中のランキングの低さはメンテによる不具合無関係に、いろいろ詰んでるって証しだろうな。 -- 2017-05-21 (日) 16:32:56 New
      • ただだらだら周るしかない2週イベでこの順位は健闘している方だと思うがなー餅11個セット1つ買えばカバヤマ完凸は終わるだろ? -- 2017-05-21 (日) 21:13:25 New
      • 健闘してると思うよ。時折何らかの要素で一桁に行ったりすることもあるけど、二十位台が割りと昔からの定位置だった覚えがある。 -- 2017-05-21 (日) 21:36:05 New
      • 出始めのころはずっと一ケタだったんだがな。結局は新規が増えない状態な。グラブルとかの大型タイトルが入ってきたこととは関係ないと思うわ -- 2017-05-21 (日) 21:50:17 New
      • 新キャラのガチャのときは一ケタ台に乗ることもあるね。 他の課金部分が貧弱だってことだけど -- 2017-05-21 (日) 22:02:14 New
      • ガチャ以外だと餅課金なんだろうけど、初期総理だとイベ周回はともかく育成はそこそこ進んでるだろうからじわじわ課金は減ってそう…やはり新規が来ないと頭打ち感ある -- 2017-05-22 (月) 08:27:55 New
      • このゲームは好きだし楽しんでるけど、はたと見渡した時全体的に貧弱なのは否めないわ。 もうちょっと枝葉というか寄り道を楽しめる要素が欲しい -- 2017-05-22 (月) 10:32:06 New
      • 新規が脱落せず居つくような要素が少ない。めんどくささだけが目立つ作りになっているからなー -- 2017-05-22 (月) 10:39:48 New
      • 元々人を選ぶゲームだから仕方ないw -- 2017-05-22 (月) 12:43:14 New
      • 多くの人が触れられるようにってんでDMMを選んで、その言い分はないw 結局は見通しが甘かったって話 -- 2017-05-22 (月) 13:05:28 New
      • ゴールは遠めで全体的にスマートな作りっていうのは細く長くっていう運営方針には合ってるかもだけど、ユーザーは隣の芝生見てやきもきしちゃう生き物だからなぁ…。 分かってても盛り上がりや刺激を求めちゃうんだよね -- 2017-05-22 (月) 13:48:48 New
      • 他のDMMゲーム4つほどやってるけど…盛り上がりや刺激ってのがイマイチわからんなぁ。「極低確率でドロップ!」みたいな依存症煽りイベばっかだし、それに比べればこっちの方が…好みの問題かな? -- 2017-05-22 (月) 18:27:59 New
      • 自分のやってるのはどちらかというとガバい系だけどWikiが活況だったり新要素にみんなで一喜一憂したりしてる。 ゲーム内で競い合うのはお断りだけど、攻略談義やキャラ談義は活発であって欲しいみたいな感じ? -- 10葉? 2017-05-22 (月) 18:43:53 New
      • あーなるほど。ゲーム単体でどうこうというより、それでwiki内で盛り上がりたい感じかな? -- 11葉? 2017-05-22 (月) 19:11:05 New
      • 外側での盛り上がりがゲームへのモチベになったりプレイに新たな気づきを生んだりするしね。 逆にゲームが停滞してプレイヤーも少ないとモチベの循環も起きないし、先行きに不安を感じてしまう -- 2017-05-23 (火) 11:32:50 New
    • 殲滅ならいいけど操作が忙しいTAイベを2週間、前半後半で変化もないので周回がタルい。 -- 2017-05-21 (日) 16:39:09 New
      • 前半後半で何かが変わるわけでもないしね(というより実質区切りなし) -- 2017-05-21 (日) 17:12:57 New
      • そもそも前半後半って言う区切りなんてないんだが。復刻待ち勢のために長めに期間あるってだけでしょ? -- 2017-05-21 (日) 17:22:49 New
      • 最初はな、超地獄って隠しステージが後半週に追加されたことがあったんだよ。1回でやめちゃったみたいだけどな。 -- 2017-05-21 (日) 18:17:34 New
      • それ、攻略できない人から見たら、なんも増えてないのと変わらんやん… -- 2017-05-21 (日) 18:22:35 New
      • まあそうなんだけど、前回も「あとのまつり級」とかいうの出してきたから懲りてねえなって思う -- 2017-05-21 (日) 21:47:15 New
      • ↑↑攻略できなくても、変化があるのとないのは別なんだよなぁ。ステージ追加しますとか報酬が新たに加わりますってだけで運営を見る目が変わるっしょ。 -- 2017-05-22 (月) 02:45:11 New
      • 良い方に捉える人もいるだろうけど、高難度を追加だけだと「廃人向け」「ハブられた」って背を向ける人もいると思うよ。 まぁ、全体向けに追加しても先に走った人から文句が出る可能性があるし、一筋縄にいかないよね -- 2017-05-22 (月) 09:54:29 New
      • あとのまつり級の失敗点というなら、ストーリー第一部終わって、第二部まだかなーって時に何とも言えないモノローグだけ出されても…感 -- 2017-05-22 (月) 20:37:39 New
    • 文句が出るだけまだ人が居る定期 -- 2017-05-21 (日) 17:22:29 New
      • そりゃ人はいるだろうが、脱落者寸前のギリギリってところだろう。不満がたまるのも仕方ないだろうなこれでは -- 2017-05-21 (日) 18:20:10 New
      • 衰退じゃなくて安定期と言えるかも。俺のやってる三つくらいが一週間以上文句どころかコメント更新なしというトコロも… -- 2017-05-21 (日) 23:32:00 New
      • 今ランキング見たが同期の戦プロやらクロスオーバードやらが30位台だったことを考えると20位台でたまに一桁に乗ることもあるというのは十分頑張ってるんじゃないだろうか。とはいえ慢心するとすぐ足元掬われる位置だとは思うけど -- 2017-05-23 (火) 06:04:06 New
      • R18のある作品と一般のみ作品の比較はあまり意味ないぞ -- 2017-05-23 (火) 12:32:14 New
    • 毎回イベントには1000円餅買ってたけど今回は買ってないな…なんか こう ダルくなってきた感は少しあるかも。きなが〜に出来るのはいいんだけどねぇ。 -- 2017-05-22 (月) 17:13:02 New
    • 溜まってた不満が爆発しててワロタww。普段は信者が押し込めようとするからここぞという時に噴出するな -- 2017-05-23 (火) 06:21:47 New
  • 暑くなってきたしひんやりとしたもの…おっここにインサイダーがあるじゃないですかーやだー! -- 2017-05-21 (日) 16:14:25 New
    • それもう塩漬けになってない? だいじょうぶ? -- 2017-05-21 (日) 17:26:49 New
    • そいつで涼しくなりてぇんならぁ、表(世間)に出してごらんなせぇ。誰か(公取委)に見られや(バレたり)しねぇかって、ドキドキして汗搔いて、ひんやりするってシロモノよぉ。 -- 2017-05-21 (日) 18:20:05 New
    • インサイダーが淫・サイダーだと思うとむしろ(体の一部が)熱くなる -- 2017-05-21 (日) 18:25:27 New
      • INサイダーってことで洗浄する意味ともとれる -- 2017-05-21 (日) 22:49:56 New
  • これからの季節、ただでさえ薄着の政霊がさらに大胆になる。スーツ姿のニンジャが目を光らせているかもしれん。 -- 2017-05-21 (日) 23:38:02 New
    • あの服装は政霊個人のイメージから形成されるものであって、総理指定とかではない。いいね? -- 2017-05-21 (日) 23:42:58 New
      • よくない!制服・水着・サンタコスは総理指定じゃんか(今年の水着はボーダー柄がおすすめだぜ) -- 2017-05-22 (月) 05:36:26 New
    • そろそろ全裸で? -- 2017-05-22 (月) 00:09:51 New
      • クールビズ(全裸) -- 2017-05-22 (月) 02:46:00 New
      • そこにはサラシ褌で仁王立ちをするクロダさんが! -- 2017-05-22 (月) 06:12:57 New
      • 想像してみると似合っちゃうから困る -- 2017-05-22 (月) 08:00:18 New
      • そのくらい雄々しい方がクロダネキには似合うな… -- 2017-05-22 (月) 12:41:49 New
      • サラさんこっちです -- 2017-05-22 (月) 13:43:31 New
    • イヌカイVSチェリッシュで布面積10%くらいの痴女水着衣装対決 ファイ! -- 2017-05-22 (月) 14:25:24 New
      • ミランダ「面白そうね、私も混ぜてくれないかしら?」 -- 2017-05-22 (月) 14:44:16 New
      • こんなところでもヒラヌマさんは存在感ゼロなのね -- 2017-05-22 (月) 15:26:04 New
      • ナターシャが最後に美味しいところを持って行きそう -- 2017-05-22 (月) 16:01:09 New
      • あぶない水着を着て睨み合ってる二人の横を、真っ裸で通り過ぎるナターシャ(謎の光)まで妄想できた -- 2017-05-22 (月) 18:19:10 New
  • 公式ツイッターで修正完了・未完了報告があがってるから確認してみよう。政マニ的に致命的だと思われるシニアクラゲが砦に接触時に死亡しない・移動中に次の攻撃までの待機時間が減算される・ステージクリア時に最終マナの計算が行われない事がある・敵の生成が一部行われない事がある は修正完了らしい -- 2017-05-22 (月) 20:36:16 New
  • 今朝は問題なかったのにさっきプレイしたら一部キャラが?表示になってました。かなりシュールな光景だったけど他になってる人いますか? -- 2017-05-22 (月) 20:57:43 New
    • 各種コミュニティでたくさん報告あるけど、今回のメンテによる不具合とは認識されていないみたいですね -- 2017-05-22 (月) 22:39:49 New
    • 前からある不具合っぽいねえ -- 2017-05-22 (月) 22:54:01 New
  • 不具合のお詫びであるビザ10個は、期限こそおおよそ1週間とはあるが、イベント期間的にあと2日もないね。後悔する前に遠慮なく使っちゃおう! -- 2017-05-22 (月) 22:00:19 New
    • ぶっちゃけお詫びは(多分)かき入れ時のイベント最終日の後に渡すもんだと勝手に思ってた。本当に申し訳ない。 -- 2017-05-23 (火) 00:57:27 New
  • キティちゃんの着せ替え無くなってるだと? -- 2017-05-22 (月) 22:44:33 New
    • わりと前から突然無くなってるのじゃ! -- 2017-05-22 (月) 22:54:39 New
  • 天国プレイ後にイベマップを再開したが組閣を変え忘れて爆死した。 -- 2017-05-23 (火) 01:03:50 New
    • 政マニあるあるの1つだな。モチベ1/6が地味に嬉しい今日この頃。 -- 2017-05-23 (火) 01:06:43 New
    • 天国へ行く時は必ずモチベに余裕がある時にいくようにして、天国から帰ってきたら忘れないうちにイベMAPを攻略するようにしている -- 2017-05-23 (火) 11:52:35 New
    • 伝家の宝刀は出し惜しみせずが良いのであります(開始押して始まる前にブラウザ落とせばモチベ消費なし) -- 2017-05-23 (火) 21:31:29 New
  • 総理へ ビザの使い切りをしておくのであるん -- 2017-05-23 (火) 12:02:50 New
    • 総理、タックス・・・しよ?(訳:ビザの期限はもう1日と無いのだ。後悔する前にしっかりとゴールドを稼いでおくのだ) -- 2017-05-23 (火) 15:56:04 New
  • 神杖とな? -- 2017-05-23 (火) 19:20:28 New
  • 公式ツイッターの新キャラ絵の見切れてる所…マジやばくね? -- 2017-05-23 (火) 19:33:59 New
    • おぱんつ丸出しにしか思えないが、謎の光とかで守られるのだろうか… -- 2017-05-23 (火) 19:38:28 New
      • SSRジルみたいに杖の柄でギリ隠れてると見た -- 2017-05-23 (火) 20:23:13 New
      • しまぱんが見えている大砲の子がいましたな -- 2017-05-23 (火) 22:37:56 New
      • 剃刀の子にも見えてるのがいますねぇ・・・ -- 2017-05-24 (水) 01:01:06 New
    • 総理のお財布もやばい -- 2017-05-23 (火) 22:24:35 New
      • こういうヒン・・・イヤナンデモナイ・・・スタイルのいい娘が増えてくれるといいね。モンダイナイキュウリョウビダヨ -- 2017-05-23 (火) 22:35:08 New
    • ビッキーとかと同じくSSR実装後にSR実装か。 -- 2017-05-24 (水) 01:03:42 New
    • 券も席も貯まってなかったからSSR先行はありがたい。他のブラゲより引きやすいとはいえ、SSRは当たっても使いにくいしな・・・ -- 2017-05-24 (水) 11:50:14 New
  • 新キャラから、すごくエロまんが先生臭を感じるんだが(うむとてもよい) -- 2017-05-23 (火) 20:38:15 New
    • リーノの時みたいな、見た目から業績を推測できる要素が少ないですが、どなたなんでしょうかね -- 2017-05-24 (水) 02:01:28 New
      • 武器名に「神」ってついてて、神様って呼ばれたような政治家って数えるほどしかいない。時代とかを考えるとガクドー・オザキになるのではないかって説。 -- 2017-05-24 (水) 07:36:16 New
      • も、元ネタなんてないただの美少女ゲームです(滝汗 -- 2017-05-24 (水) 12:06:08 New
      • オザキがイベント報酬なら、ガチャは「共」「和」「演」「説」だったかも? -- 2017-05-24 (水) 16:00:32 New
      • 「護」「憲」「運」「動」だろw -- 2017-05-25 (木) 09:20:09 New!
  • 今日のメンテは遅れないと信じて調整(とりあえず20時) -- 2017-05-24 (水) 06:13:08 New
  • 神?・・・まさかヘレン(仮)? -- 2017-05-24 (水) 08:08:21 New
    • 許容の神杖 ア・ドウ・ミラレール(仮)? -- 2017-05-24 (水) 08:13:49 New
  • 神杖…スキルは宇宙から大量の金属棒が降ってくるMAP兵器かな… -- 2017-05-24 (水) 08:40:04 New
  • これは・・・溜まってる政霊席を使うときが来たかな。ところで政霊席って1000以上貯められますか?今940なんだけど -- 2017-05-24 (水) 17:35:09 New
    • 丁度タイムリーにお知らせに政霊席は99万9999個まで持てるって書いてありました。99万・・・・ -- 2017-05-24 (水) 18:10:06 New!
      • 文字通り国が買えそう -- 2017-05-24 (水) 18:38:17 New!
      • 運営に見られてたりしてw -- 2017-05-24 (水) 21:21:00 New!
  • ツイストは犠牲となったのだ -- 2017-05-24 (水) 18:35:41 New!
  • 攻略にもレベリングにもSR+リンが主力過ぎて、SSRリンを育てられないジレンマ -- 2017-05-24 (水) 18:37:41 New!
    • あるある。コストが割ときつくて初手で出せなくなったりw -- 2017-05-24 (水) 21:18:36 New!
  • EX…なかなか面倒だな…w -- 2017-05-24 (水) 18:54:55 New!
    • ( ゚Д゚)H8-EX1の推奨レベル91・・・ -- 2017-05-24 (水) 19:24:35 New!
    • というか、何か敵の出現順が時間通りではない?味方の侵攻に合わせて敵が出現したりしなかったりしてる気がする -- 2017-05-24 (水) 19:26:09 New!
      • 自軍の砦が落ちたことに対する反応出撃があるな 表示 7-EX1の議事堂すぐ下の砦を落とすと近くの穴からゴウ蟹×4とかね -- 2017-05-24 (水) 19:46:40 New!
      • 黒い警告は、確実にどこかの砦と連動してる感じね。壊したら湧く。でも放置したら砦からなんか出る。 -- 2017-05-24 (水) 20:06:49 New!
      • 恐ろしいことにこれが短い間隔での大量出撃で中央の穴だと隣接する砦を壊した場合死んだ魚×2・炎龍(小)×2 上のバラマキを壊した場合バクダンクラゲ×4とかどんどん湧いてくる -- 2017-05-24 (水) 20:13:51 New!
      • 手勢によって砦を残す戦術もありそう。 -- 2017-05-24 (水) 21:24:30 New!
  • 天国行き忘れた総理おりゅ?…やってしまった… -- 2017-05-24 (水) 19:39:38 New!
  • ジンギュー害園、もしかしてと思ったらあの辺を上から見たマップだったが実在の人物、団体とは関係ありません。 -- 2017-05-24 (水) 20:07:52 New!
    • シブヤからヨツヤに行きたくなる気がした。何をかはいわんや -- 2017-05-24 (水) 21:57:16 New!
  • H8-EXきつかった… 初期マナup使用でなんとかクリア。残12秒だったけど全砦確保・村1つ未確保でマナは足りました。 -- 2017-05-24 (水) 20:53:39 New!
  • 雷7本キタァァァァァーからのリューーーナァァァァ・・・( ‘д‘⊂彡☆))ピック3アップ) パーン  嬉しいけど違うんだor2 -- 2017-05-24 (水) 21:50:30 New!
    • 奇遇だな、俺もだよw -- 2017-05-25 (木) 01:05:39 New!
  • H8-EXよりH7-EXの方がしんどかったなあ。蟹が悪いってはっきりわかんだね。 -- 2017-05-24 (水) 22:10:23 New!
  • メンテ後、BGMがつんのめる感じで俺がズッコケそう もっとも戦挙には影響が無いから慣れるまでの我慢だね(そして慣れた頃に修正される悪のトリクルダウン) -- 2017-05-25 (木) 05:28:28 New!
    • リピート時に音が一瞬途切れるようになっちゃってるね。また、ロード中の場合BGMが若干トロくなることもあるね。 -- 2017-05-25 (木) 15:54:05 New!
  • 政霊のレベルアップした時のステの上昇値って一定じゃないみたいですけどどこかに解説のってますか? -- 2017-05-25 (木) 07:06:49 New!
    • 基本的に5の倍数に到達したときはステータス上昇幅が大きい あとはLv90以降は特殊な上昇値に変わる -- 2017-05-25 (木) 16:08:16 New!
  • EXが来てタイス筆頭に重装達の強さを再認識した。育てておいてよかった… -- 2017-05-25 (木) 09:20:52 New!
  • 政マニ5位とか久しぶりに見たわ -- 2017-05-25 (木) 14:33:15 New!
    • やっぱりみんなヒン・・・スタイルのいい娘が好きなんですねえ! -- 2017-05-25 (木) 14:43:45 New!
  • 動画投稿主曰く、7面EXでダイセンセイが2体出現することもあったらしいから、その不具合調整なのかな -- 2017-05-25 (木) 14:45:11 New!
    • そういえばあったあった。1体出現した後に2体同時出現とか -- 2017-05-25 (木) 15:30:30 New!