■大乱島ルール (1)大乱島では、複数パーティを組閣して連戦バトルを行います。同じ政霊を2回以上組閣することはできません。 (2)大乱島のヤトーは撃破時にゼネ魂と呼ばれるアイテムを落とします。ゼネ魂はバトル終了時に次戦の現マナに変換されます。効率よく集めて最終戦で待ち受ける大乱島首領ヤトーを討伐しましょう。
クリックすると、私の台詞が変わります! |
総理たるもの、事前準備は怠らず。 しっかりルールに目を通して下さいね! |
この動きを続けていると… たまに足首をひねってしまうんですよね… |
通常の戦挙とは違い、手強いヤトーと連続で 戦うことになります!お気をつけて下さい! |
「ゼネ魂」はダンゴウムシの もとによく集まるそうですよ! |
「魔貝者」はお味噌汁に入れるのが1番好きですね! |
大乱島首領ヤトーはとても手強いです! 最後まで気を引き締めて頑張りましょう! |
難易度が高いほど、連戦数も多くなります! ご注意下さい! |
「ギ海」は今日も荒れていますねー… |
あの大きなヤトー…なんだか家庭的な匂いがしますね… |
そ、そんなに突っつかないでください〜 |
…あ、あのう… …もうあまり説明する事がないのですが… |
さあ総理、そろそろ戦挙へ向かいましょう! |
ふぅー…あ、総理も休憩中ですか? …たまにはのんびりするのも、悪くありませんよね! |
特殊ルール 発生マナ 50%
現マナ引き継ぎ
連戦中は前のステージで入手したゼネ魂と残マナを元に次ステージ開始時のマナが決定される。
引き継ぎ現マナ = (獲得ゼネ魂 * 1.0) + (残マナ * 0.5)
次ステージがボスステージの場合のみゼネ魂のマナ変換倍率が1.5倍になる。
引き継ぎ現マナ = (獲得ゼネ魂 * 1.5) + (残マナ * 0.5)
ステージ情報
ゼネ魂一覧
敵ユニット | ゼネ魂 | 敵ユニット | ゼネ魂 | ||
---|---|---|---|---|---|
守る貝 | 30 | ||||
目玉 | 30 | ||||
膿蜘蛛 | 40 | 赤膿蜘蛛 | 120 | ||
ツラ岩 | 40 | 赤ツラ岩 | 120 | ||
アングラー | 40 | 赤アングラー | 120 | ||
ロスジェネ | 50 | ||||
シンヤハイカイ | 50 | 赤シンヤハイカイ | 150 | ||
ビリー・バー | 60 | ||||
タツノカクシゴ | 80 | 赤タツノカクシゴ | 240 | ||
バクダンクラゲ | 90 | 赤バクダンクラゲ | 270 | ||
タコベヤ | 100 | 赤タコベヤ | 300 | ||
パナマシェル | 130 | ||||
死んだ魚 | 130 | 赤死んだ魚 | 390 | ||
奇魚 | 130 | ||||
ゴウ蟹 | 150 | ||||
ヨステビト | 200 | ||||
ダンゴウムシ | 400 | ||||
ダンゴウムシ | 400 |
1 | 2 |
---|---|
3 | Boss |
小乱闘
消費モチベ | 推奨平均Lv | Gold | Gold/M | 初回クリア報酬 |
---|---|---|---|---|
50 | 50 | 10000 | 200 | コストキャット(SR) |
タイム | 最高獲得ゼネ魂 | ダンゴウムシ 出現数 | ゼネ魂 (ダンゴウムシ分) | |
---|---|---|---|---|
1-1 | 100 | 6780 | 14 | 5600 |
1-2 | 150 | - | - | - |
中乱闘
消費モチベ | 推奨平均Lv | Gold | Gold/M | 初回クリア報酬 |
---|---|---|---|---|
70 | 60 | 20000 | 285.71 | コストキャット(SR+) |
タイム | 最高獲得ゼネ魂 | ダンゴウムシ 出現数 | ゼネ魂 (ダンゴウムシ分) | |
---|---|---|---|---|
2-1 | 100 | 6200 | 12 | 4800 |
2-2 | 100 | 9430 | 14 | 5600 |
2-3 | 150 | - | - | - |
大乱闘
消費モチベ | 推奨平均Lv | Gold | Gold/M | 初回クリア報酬 |
---|---|---|---|---|
100 | 70 | 30000 | 300 | 任命券30枚 |
タイム | 最高獲得ゼネ魂 | ダンゴウムシ 出現数 | ゼネ魂 (ダンゴウムシ分) | |
---|---|---|---|---|
3-1 | 100 | 7000 | 14 | 5600 |
3-2 | 100 | 10180 | 18 | 7200 |
3-3 | 100 | 14480 | 10 | 4000 |
3-4 | 150 | - | - | - |
超乱闘
消費モチベ | 推奨平均Lv | Gold | Gold/M | 初回クリア報酬 |
---|---|---|---|---|
120 | 80 | 40000 | 333.33 | 銀のたわし |
タイム | 最高獲得ゼネ魂 | ダンゴウムシ 出現数 | ゼネ魂 (ダンゴウムシ分) | |
---|---|---|---|---|
4-1 | 100 | 5440 | 8 | 3200 |
4-2 | 100 | 8460 | 12 | 4800 |
4-3 | 100 | 13200 | 12 | 4800 |
4-4 | 150 | - | - | - |
極乱闘
消費モチベ | 推奨平均Lv | Gold | Gold/M | 初回クリア報酬 |
---|---|---|---|---|
150 | 99 | 50000 | 333.33 | 金のたわし |
タイム | 最高獲得ゼネ魂 | ダンゴウムシ 出現数 | ゼネ魂 (ダンゴウムシ分) | |
---|---|---|---|---|
5-1 | 100 | 5510 | 8 | 3200 |
5-2 | 100 | 8460 | 12 | 4800 |
5-3 | 100 | 12520 | 4 | 1600 |
5-4 | 150 | - | - | - |
ボスが召喚後その周囲を飛び回るカメヤマ・シャツーが居る間はボスにバリアが張られ、1ダメージしか与えることが出来ない。
カメヤマ・シャツーも通常攻撃では1ダメージしか与えることが出来ないため、対空可能な範囲スキルで倒す必要がある。
難易度が上がるとボスはシャツの再召喚を行いバリアを張り直すようになる。
難易度 | 再使用 | 再使用間隔 |
---|---|---|
小乱闘 | - | - |
中乱闘 | 1回 | 85秒 |
大乱闘 | 3回 | 45秒 |
超乱闘 | 4回 | 35秒 |
極乱闘 | 5回 | 25秒 |
カメヤマ・シャツーステータス | |||
---|---|---|---|
耐久力 | 物理防御力 | 魔法防御力 | |
小乱闘 | 3900 | 225 | 175 |
中乱闘 | 4500 | 256 | 201 |
大乱闘 | 5100 | 286 | 226 |
超乱闘 | 6650 | 317 | 252 |
極乱闘 | 7980 | 375 | 300 |
コメント
- 気がつくとこのページがだいぶ充実していた 編集総理ありがとう -- 2017-12-04 (月) 15:17:32
- 例えクリアできなくても次回に向けて必要な戦力を把握しておくのは悪くないと思う・・・はい、がんばって猫育てます。 -- 2017-12-06 (水) 00:15:34
- 中乱闘何回か失敗したけど何が駄目で失敗してるのか把握できません! わけわからんです! -- 2017-12-06 (水) 11:20:05
- 小乱闘で上手く行った理由から逆算するんだ -- 2017-12-06 (水) 12:31:46
- Don't panic. 動画かスクショを撮ってみるんだ。1)ゼネコンをうまく稼ぐ 2)稼げた分だけ運用する これにつきる(PN.超がつらくていったん投げた総理) -- 2017-12-07 (木) 21:49:29
- どのくらい倒せばうまく稼いだことになるんでしょう 半分ぐらいじゃ少ない? -- 2017-12-08 (金) 08:38:54
- 本当にどうしようもないなら動画を撮って、どこかにアップするとアドバイスをくれる総理が現れると思う、その場合は手持ちの政霊をさらすのも忘れないように -- 2017-12-08 (金) 15:52:48
- 点数を目安にするよりも、次ステージで自分の選んだ政霊が全員出撃できるにはどのくらい稼げばいいか、を算出してみてはいかがでしょう。今回、N弓が重宝されるのは、低いコストでダンゴウを倒せるからですし。 -- 2017-12-08 (金) 15:23:20
- 中乱闘何回か失敗したけど何が駄目で失敗してるのか把握できません! わけわからんです! -- 2017-12-06 (水) 11:20:05
- 中乱闘はクリア出来たけど大乱闘が無理や・・・75の三羽烏に70のイトウ・ハラ、65のナベシマで行ってるんだけど、推奨の70前後でクリア出来てる人いたら編成教えてほしい -- 2017-12-08 (金) 17:18:05
- いっそ三羽烏を外す。他の攻撃要員+支援スキルの使える子でダメージを稼ぐ。ナベシマを70まで育てる。ミレイアさんか誰か、スキル回転の高い子でバリア破る -- 2017-12-09 (土) 10:35:42
- コルネ一人ではバリア壊すの足りなくない?ナターシャをフルブースト出来るマナを確保。ヒラリィ、トリクシィは、DPSの高い子と、バリア剥がしにミレイアかティアラか範囲スキル持ちの誰か。コルネのスキルで封印特攻狙うなら剥がしに使わない。これはどう? -- 2017-12-09 (土) 12:29:21
- ありがとうございます、ミレイアもあんま育ってなかったのでティアラかタティアナか・・・ナベシマはレギュラーっぽいのでしっかり70まで上げて再挑戦いってみます。バリア剥がし、ボス位置固定のヒットストップ、DPSのバランス難しいですね -- 2017-12-09 (土) 20:42:24
- 読み直して日本語おかしかった。ヒラリィ、トリクシィは、DPS(リンなど)とバリア壊しと交換するって意味。ナベシマはボスに強いから育てれば一線で活躍してくれるはず。ティアラとタティアナならDPS兼バリア剥がしいけそうだね -- 枝2? 2017-12-10 (日) 05:33:03
- 位置固定にこだわって、あとバリア剥がし(射程にシャツを全部入れる。バリア直ぐ壊さないとスタン抜けられる)が難しいようなら、一人先に下の村取りに行かせて(その後合流。ヤトーに引っかからないように)、奥まで突っ込ませれば、DPSは落ちるけどその当たりのタイミング気にしなくて済むよ。(ナベシマ持ってるから、猫が全ダメージの多くを持ってくれる。レベル75いるなら多少の余裕が出来る。PTに攻速型が多いからコルネの破鎧が有効)。少し戦力余分に必要だけど、タイミングミスでやり直すくらいなら安定すると思う。 -- 枝2? 2017-12-10 (日) 05:42:20
- 皆さんありがとうございます、無事大乱闘クリア出来ました。色々試した結果結局タティアナ、ティアラだとスキルタイミングが難しく、シャツが散っても当てやすいミレイアがバリア割一番しやすいと気付いてミレイア育てて突破しました。編成は三羽烏の3人75、ナベシマ70、リン69、ミレイア58(スキル10・好感度131)一番下の村は取らずボスは最初の曲がり角から全力、ナベシマフルブのリンミオキャリー1ブーストでまさかの22秒も残せました。 -- 木主? 2017-12-12 (火) 11:17:57
- 大乱闘のボス、1回目のバリア壊すと一瞬で張り直すんだけど、再使用間隔って壊してからじゃなくて貼ってからってこと?バリア剥がし要員二人必要なのかな -- 2017-12-10 (日) 14:22:59
- バリアの張るタイミングは固定。壊してから即張りなおすなら壊すタイミング少し遅らせればいけるんじゃないかな -- 2017-12-10 (日) 19:52:18
- できないと思ってたけど極乱闘クリア。下の村は一度踏むだけでいいことになかなか気付けなかった。シノブの好感度が1000あれば守る貝を倒すだけでライフ受けできる。アベちゃんでアタッカーにバフをかけながら後続の敵はイタガキで足止め。アタッカーはSSR99シデハラとSSR82猫で2秒残しだからまだ伸びしろはあるはず。 -- 2017-12-16 (土) 11:18:03
- というか書いてて思ったけど下の村は必須という訳でもないのか。光速で一番左を踏むかスルー可能なキャラで踏めばウェーブ繋がるのね。 -- 2017-12-16 (土) 11:23:41
- 極クリアできねえから諦めた。バリア再生速すぎ。第二話もこんなんなら手出すのやめといた方がよさそうだわ -- 2017-12-18 (月) 13:01:26
- まあ戦力整ってからでいいんじゃないか 俺は中乱闘で一旦ギブアップ -- 2017-12-19 (火) 17:29:35
- ボスは魔剣とかの魔法攻撃で固めるのと、三羽烏使うのどっちがいいんだろうか。 -- 2017-12-19 (火) 04:47:42
- 今更中乱闘クリアしたけど残り1秒…色んなキャラ育てないと… -- 2017-12-23 (土) 15:15:44
- バリア張るのはまだいいとしても張ってる奴ら結構広範囲に飛び回るのやめてくれないかなぁ…あそこまで飛び回ると思わなかったから結構倒すの難儀するんだが -- 2017-12-24 (日) 06:49:52
- 周囲を飛んでる「シャツ」を範囲に収めて倒すのは初回だけでいい。次からは「!」マークが出たらすぐスキル使用でバリアは割れる。シャツは見ちゃダメ -- 2017-12-24 (日) 08:29:10
- 2月下旬まで何もなし、挑戦すらできないって。順調に失敗コンテンツの道を歩んでるな -- 2018-01-03 (水) 00:24:38
- 週一か土日でもせめて大地獄まで開放しろってな -- 2018-01-03 (水) 02:44:38
- 初挑戦で訳もわからず敗北。数を稼げということかと高攻速パで再挑戦したがやはり敗北してここを見にきました。なるほどスキルか…しかしそれでも中級さえ勝てる気がしない。99ケイシアのスキルなら落ちるかな…? -- 2018-02-26 (月) 21:29:21
- バリアなら大でもSSRカンストケイシアのスキルでシャツ落としてはがせたので問題ないよ -- 2018-03-11 (日) 04:02:13
- シャツはとりあえず対空範囲スキル当てれば剥がれる、攻撃は物理より魔法の方が通るって感じだった。99になってるユニット居るような人なら近接含めて魔法中心でゴリ押しするだけで大乱闘まで勝てる気がする。 -- 2018-03-20 (火) 06:00:33
- ジェラートSL11の射程120でカメタゲった場合確実に他のシャツに当たる? -- 2018-05-06 (日) 20:27:22
- ビアンカが効くよって言われて持っていったらかすりもせずにクソが付くほど役に立たなかった。さすがに嘘書き込むのはやめてくれ… -- 2018-07-27 (金) 02:47:59
- いや、使い方が悪いんだろ・・・。シャツ消してからスキル出せば必ずボスに命中するのに「役に立たない」はずがないんだが・・・ -- 2018-07-27 (金) 07:48:03
- 役に立たなかった状況と、どの書き込みの事を言っているのか教えてくれると、納得できるかもしれない -- 2018-07-27 (金) 11:21:14
- 属性反転の2話と間違えたのかもしれない。 -- 2018-07-27 (金) 12:10:06
- 検索したがビアンカのスキルはシャツ攻撃に向いてない、くらいしか見当たらんがどこの書き込みを見た -- 2018-07-27 (金) 22:17:50
- 全回の時、終わる前にここの雑談だったかでビアンカ本体に当てたらシャツ全部自動で倒されるぜって言われた。もちろんそんなことは無かった -- 2018-07-29 (日) 10:02:35
- 失礼、前回 -- 2018-07-29 (日) 10:06:17
- 前回っていつだろう…?2017年11月まで軽く遡ってみたがみつからない。見落としてるだけかもしれないが。 -- 2018-07-29 (日) 16:13:24
- 遡ったら「悪い意味で意外なところではビアンカのスキルは”持続攻撃を行う球体を設置する”までがスキルの扱いで攻撃自体は通常魔法攻撃らしく、シャツには延々1ダメずつしか入らない -- 2017-12-02 (土) 12:54:27」ってござった -- 2018-07-29 (日) 17:15:14
- 【不具合修正のお詫び】大乱島第1話のボス戦で一部政霊の攻撃スキルがシャツ型のヤトーに無効となる ( ゾフィー、 エーテル、ステラ、メロウ、スカーレット、ビアンカ、リーノ) …とあるし、今は効くかもしれない(当方未確認ニテ候) -- 2018-07-29 (日) 17:20:57
- ちな5/23のツイートね。 ただ、効いたとしてシャツ対策の観点で有用かと言われれば… -- 2018-07-29 (日) 17:21:38
- やっと極乱島クリアーしたー!ニコールのトークンで足止めしたらいい感じだった。 -- 2018-07-29 (日) 21:09:52
- 大乱闘のボス戦で5回中5回殴ってる最中にフリーズするんだが・・・ -- 2018-09-14 (金) 17:12:03
- 今更だけどカーラや色んなキャラを使ってスキル使ってもシャツが落とせない。バグ? -- 2018-11-14 (水) 20:07:18
- 20:13に不具合修正報告出たやつかな -- 2018-11-14 (水) 20:38:02
- あーこれっぽい。三戦何度もやり直すのは本気で何がおかしいか解らず嫌になってた。さんきゅー -- 2018-11-15 (木) 14:44:13
- 20:13に不具合修正報告出たやつかな -- 2018-11-14 (水) 20:38:02
- 持ち物検査 -- 2019-01-26 (土) 18:03:24
- タティアナ、キルシュ、ミレイアでシャツ撃破確認。スキルが広範囲高回転即発動のミレイアが扱いやすかった。大乱闘までしか試してないが、宇宙選挙区1-2で確定入手できるSRでもシャツを落とせる。 -- 2019-03-29 (金) 17:34:08
- 極だと覚醒一切してないLv好感度カンストミレイアSRスキル倍率320%がギリギリ?落とせなかった。SR+に変えたら行けた -- 2019-03-29 (金) 19:06:25
- これシャツさえなければ面白かったのにな… -- 2019-04-19 (金) 01:48:54
- それ、ただ高火力で殴るだけですやんか -- 2019-04-19 (金) 02:15:12
- 報酬ほしいだけ勢と腕試し勢で意味合いが全然異なるからね -- 2019-08-27 (火) 00:35:02
- 初回だからこその試行錯誤の結果なんだよなぁ。コメントログでも見れるかもだけど、実装当時は持ち物検査と呼ばれて色々言われてたしw -- 2019-08-28 (水) 15:40:23
- それ、ただ高火力で殴るだけですやんか -- 2019-04-19 (金) 02:15:12
- 一話が一番難しかった. -- 2019-10-27 (日) 16:55:36