通常戦挙区4/コメント

Last-modified: 2017-06-01 (木) 17:18:28

通常戦挙区4

  • ひとまず4-3までの実装なのかな。初クリア報酬は4-1SRキティ・クローダー、4-2Rコニィ・ヒロタ、4-3SRキララ・タナカ -- 2016-05-02 (月) 22:00:48
    • ついに銃が配布か なんか胸が熱いぜ -- 2016-05-02 (月) 22:30:14
    • クロダさん居なかったから地味に嬉しいわ -- 2016-05-02 (月) 23:45:20
  • 駄洒落言ってるだけの下らんストーリーに大草原 -- 2016-05-03 (火) 08:19:07
  • 初クリア報酬に任命権書いてあるけど、星3とは別にってことかな? -- 2016-05-03 (火) 09:56:06
    • いや、多分☆3のことだと思う ☆1,2じゃ貰えないのはいつも通り -- 2016-05-03 (火) 12:31:42
  • 丸いちんち経っても攻略がまったく書かれないってのはもうかなり人口すくねえってことかねえ -- 2016-05-04 (水) 00:49:11
    • 要するに、「クリアできて当然」みたいなユーザーしか残ってないみたいな。。。 -- 2016-05-04 (水) 00:49:52
    • 動画は上がってるし編集人少ないだけ -- 2016-05-04 (水) 02:08:00
    • 持ってるキャラとレベルで結構変わってくるし仕方ないだろ、コスト下限のSSR使ってクリアした攻略情報とか真似できんわとか言われるのがオチだし。クリア出来ない人からどんな編成とレベルで、どんな感じで詰んでるのか、を出して貰ってそれにアドバイスする形が一番早いんじゃないの -- 2016-05-04 (水) 02:15:51
      • いや、攻略ってのはそういうことじゃないよ たとえば、「ここの村は取っちゃ駄目」とかそういう類のだ -- 2016-05-04 (水) 05:49:32
      • 個人的にはそのとっちゃダメを試行錯誤するのが一番楽しいからむしろ要らないまである -- 2016-05-04 (水) 06:01:46
      • ここの村は取っちゃ駄目に関しても人によってとっても問題なくクリアできる、むしろ取った方が効率がいい、という事があるからどうしようもないわ。強いて言うならmobの種類と出るタイミングを全部書くのが一番無難な攻略情報かな -- 2016-05-04 (水) 06:18:26
    • イベが丁度区切りになったので選挙区4に挑んだが、やっぱりこのゲームは試行錯誤が醍醐味やね。攻略情報を事前に見てしまうなんて勿体ない。そう思う人が多いから攻略情報も少ないんじゃないかな。 -- 2016-05-11 (水) 10:52:15
  • イベと実装かぶったからSRを今すぐ欲しいって訳でないし後回しになっちゃってる -- 2016-05-04 (水) 08:24:27
  • イベ100万超えたので、今日が戦挙区4デビュー まだ持ってないから黒田さんもらわねば… -- 2016-05-04 (水) 20:54:23
  • 攻略動画後付っすね。正直試行錯誤が楽しいゲームだからな。数回失敗しても自力クリアしたほうが楽しい。 -- 2016-05-05 (木) 14:30:34
  • 失敗はモチベ半分帰ってくるしね。本当に攻略が楽しい珍しいゲームだ -- 2016-05-11 (水) 12:57:57
  • 初クリア報酬 4-4R+マロン・サイトウ -- 2016-05-11 (水) 16:43:49
  • 初クリア報酬 4-4R+マロン・サイトウ -- 2016-05-11 (水) 16:43:49
  • ノーマルステージはキャラが育っているせいかゴリ押しで行ける感じやな・・・ -- 2016-05-11 (水) 17:53:17
    • 新ヤトーもそんなに厄介ではない感じ。スキル使って移動速度が上がったりしてたけど、どうということは無かった -- 2016-05-11 (水) 18:22:25
  • EXPおいしいけどさすがに素のままのRじゃキツイな。好感度で底上げするか、R+wo -- 2016-05-12 (木) 09:23:30
  • クリオネが出るマップでは放置しておくと加速スキルが厄介なのでこれをどれだけ速く潰せるかが勝負な感じ -- 2016-05-12 (木) 13:21:56
    • 見てる分には楽しいけどな。4-4とか -- 2016-05-12 (木) 14:07:09
  • なんかギミックのせいで難易度が下がってるけど意図してるのか想定外なのか・・。低速や高速ラインじゃなくて通常ならもっと難しかったんじゃないかってマップがちらほら -- 2016-05-12 (木) 21:00:44
    • 高速レーン俺は苦手だ。上手くやらないと目玉にさえ抜けられる -- 2016-05-12 (木) 21:31:10
      • 抜けられるし手が遅いから高速道上で戦うことを諦めたワイ、待ち受け部隊を残しカツラベアマツカタが華麗にスルー -- 2016-05-13 (金) 19:00:00
    • ナイカクとシノブのバフ抜きで調整されてる気がする。ハードで平均50ちょいでも高コストユニットを並べて力押しできちゃう。 -- 2016-05-13 (金) 17:42:14
      • それ以上にマナ持ってるヤトーの影響が大きい気がする -- 2016-05-16 (月) 21:05:32
  • シノブがいるとマナ残量が有利ってだけで、結局敵を倒すのは自分でやらんといかんから育成の手が抜けるわけではない -- 2016-05-13 (金) 18:22:31
  • シノブナイカク100だと今までと比べてマナ残量は圧倒的に達成し易いね。 -- 2016-05-15 (日) 17:50:57
    • 確保しても維持が面倒な村は無視できるようになったからね そのままクリアも良し、砦陥落目指すも良し、で -- 2016-05-16 (月) 12:10:44
  • 4-3Hは3-1Hみたいに使えそう、シノブナイカク込みでブーストとレベルマN剣使うけど -- 2016-05-15 (日) 20:08:32
  • H4-Cの砦のゴールド 左下1100、中央1100、左上1270 -- 2016-05-27 (金) 22:08:36
  • H4-2、敵城から金箱で花飾り -- 2016-06-13 (月) 02:42:19
  • N4-E、金箱から社交場の入場券確認 -- 2016-07-20 (水) 17:30:07
  • N4から出る好感度アイテムが達磨から始まる列と薔薇の花束から始まると思われる列の2つの情報があるけれど、N4は2種類出るのかある時期から中身が入れ替わったのかが分からず -- 2016-11-07 (月) 22:02:06
  • 4-Gって以前は「周回路」だったっけか。トスィンとは一体どんなところなんだろうか・・・ -- 2017-06-01 (木) 17:18:28