通常戦挙区8/コメント
Last-modified: 2017-08-06 (日) 12:34:22
通常戦挙区8
- 8-3でボコられたと聞く…みんな何をされたんだ… --
- 行けば分かるさ。単純に敵が強い。その上で敵の展開が速い。ヤトーしか通れない通路(通過中のヤトーは見えるが攻撃不可)から常に砦や議事堂を狙うヤトーが来る。辛いよ --
- 8-3何とかごり押しで行けた・・・辛い戦いだった... --
- 完全無敵で移動してくるとかもうね。 --
- あとマップがすげぇ見辛い。 --
- この戦挙区のBGM、某コピーライター監修RPGの戦闘曲っぽいよな。 --
- 最初らへんがマザー2の戦闘音に似てるような気がした自分は一体…… --
- とうとう経験値効率が200の大台に乗ったな --
- 8-4 クレア・コイソ --
- 8-5 SRヒラリィ・イトウ --
- シナリオのお粗末さは置いておくとして、8-6の強烈な初見殺しはどうにかならんのかね --
- 星1でクリアするだけなら砦全部折って上から殴るだけじゃね?折った後に取り返されても城なぐれるし。あからさまな演出のあるギミックだし気付かない人は少ないのでは?現段階でそこまで行ってるならそれなりにキャラも育ってるはずだし何がどう初見殺しなのかわからない。 --
- あからさまなヒントがあったから、面白いと思ったけどギミック自体は特に問題だとはと思わんかったな、マップ的な初見殺しはこのゲームじゃいつものことだし --
- 状態化してるけど、そこがこのゲーム最大の難点だよなぁ。初見殺しの覚えゲー。穴は本当に害悪。アレのせいでどうやっても覚えゲーにしかならなくなった。 --
- 穴が害悪とか意味不明。穴無かったら更にゴリ押しが簡単になるだけで、覚えゲーである事に変わりは無い。しかもゲームって時点で大体覚えゲーな訳で。 --
- 初見で蹴散らしていくことができないのが困るってのは違うゲームやってんなーと思った --
- なんの苦労もなく楽して俺TUEEさせろって言ってるだけの奴は相手にしちゃダメよ --
- 絶対防御っていうわかりやすいネーミングに初見殺しもないだろう。破り方は前説で示されてるじゃんよ --
- 多分、木が言ってるのって砦破壊が遅れたら飛んでくるトリクシイみたいな魔力砲弾のことだと思う。1発で議事堂破壊。耐えても何秒間かの間ウェーブ封印されるという…… --
- そんな攻撃あったんだ。初めて知ったわ・・・ --
- え、なにそれ怖いw --
- そんなの知らなかったゾ くらう前にどんどこ砦破壊していけってことね --
- たまに未っちゃんに表示される黄色のカウントの事かね? --
- ノーマル全部星3クリアしたけどハードがこわい・・・(モチベ足りない) --
- とりあえず一度クリアしたら、エンディングはクリックでスキップとかほしいな --
- 8-5が面白かったわ。なにげに近接0でボスが居るマップクリアしたの初めてかもしれん。普段高コス近接中心のゴリ押しだし。 --
- およ?H8-6 --
- 8-3とか8-6ってDPSチェック感すごいね --
- 8-Aは最初カルロッタさんで城に届かんかなと思って出したけど無理だった。2週目からは議事堂右下はジルSR+で安定でしたわ。8-Bは城から2体連続で出てくる蜘蛛に注意するくらいかね? --
- 8-Eにコメしようとしたらまだ無かったでござる。 --
- EXはつまんねぇなー。砦落としてもスキル使ってもダメとか全く楽しくない。 --
- 8-ex2が難しすぎる 複数個同時に取り扱い寸止めするのはきつい 寸止め能力のある精霊が欲しくなる --
- 動画の見すぎ。砦なんか1個ずつ破壊で何も問題なかったぞ。単純に火力が足りないか人選を誤ってる。 --
- 推奨の割りにタイミング覚えるだけでSRでクリアできる余地残してるんだぞ、高レベル使えばスキル使ってもごり押しでもいける --
- H8-EX4 経験値/マナが間違ってるかと 221.27が正しいはず --