疲労度

Last-modified: 2019-02-23 (土) 19:57:28

Fatigue/疲労度」は、使っているリソースによって、タレントのコストを増加させる。疲労度は、着けているアーマーや装備に直接依存していて、パーセントで表現される。このパーセントは、リソースコストが増加する量で、リソースの種類によっては疲労度ペナルティは2倍になる。たとえば、21%の疲労度で、戦技タレントは1.21倍のスタミナを消費し、魔法は1.42倍のマナを消費する。明らかに、少ないほうがいい。疲労度を減らす方法がいくつかあるが、0%以下にはできない。疲労度は常駐リソースコストには影響を与えない。

疲労度の影響を受けないリソース

通常の疲労度ペナルティをもつリソース

2倍の疲労度ペナルティをもつリソース