Cursed/呪い

Last-modified: 2019-04-30 (火) 14:44:09


Class/クラス


Cursed


Slaughter/凶刃
アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
slash.pngSlash/斬撃腕力10+2*Lv-1+Lv起動憎悪2近接/単体8即時標準
強烈な一撃で相手にダメージを与えます。威力は120-132%(憎悪0時)から168-208%(憎悪100時)の間で変動します。タレントレベル3からはダメージを与えた際にほんのわずかな傷口から呪いを流し込み、HP回復倍率を25-39%低下させます。これは15ターン継続し、累積します。ダメージ倍率は腕力に依存します。(腕力60時の値)
frenzy.pngFrenzy/狂乱連撃腕力18+2*Lv3+Lv起動憎悪2近接/単体12即時標準
高速四連撃で周囲の敵を攻撃します。威力は21-31%(憎悪0時)から43-62%(憎悪100時)の間で変動します。「追跡」の対象となっている相手には優先的に攻撃します。タレントレベル3からは攻撃対象が怯み、3ターンの間命中を9-17低下させます。ダメージ倍率と命中低下量は腕力に依存します。(腕力60時の値)
reckless_charge.pngReckless Charge/突撃腕力26+2*Lv7+Lv起動憎悪54-815即時標準
敵集団へ突撃し、経路付近にいる敵にダメージを与えます。威力は35%(憎悪0時)から70%(憎悪100時)の間で変動します。サイズがSmall-Big以下の相手は吹き飛ばされてしまうでしょう。攻撃回数は最大2-6回です。経路付近にいる相手には複数回攻撃することがあります。
cleave.pngCleave/横薙ぎ腕力34+2*Lv11+Lv常駐-近接/単体10即時即時
起動中は攻撃毎に近場にいる別の敵へ追加攻撃します。発生確率は片手武器なら16-22%、両手武器なら28-33%です。威力は18-53%(憎悪0時)から31-69%(憎悪100時)の間で変動し両手武器を装備しているなら+25%されます。我が身を省みずに攻撃するため運が悪くなります(運-3)。「横薙ぎ」、「撃退」、「殺意」は同時に起動できません。どれか1つを起動すると残り2つはクールダウンします。追加攻撃の発生確率と威力は腕力に依存します。(腕力60時の値)


Endless hunt/渇血
アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
stalk.pngStalk/追跡意志10+2*Lv-1+Lv常駐-近接/単体0即時即時
同じ敵に2ターン連続して近接攻撃した際、怒りに我を失って対象を執拗に追跡するようになります。この効果は40ターン継続します。対象が死亡しても効果は切れます。追跡中は対象へ攻撃ボーナスを得ます。同じ相手に攻撃を繰り返すとこのボーナスは増加し、ダメージを与えないターンを挟むと低下していきます。

ボーナスレベル1
・命中 +7-14
・近接ダメージ +6-9%
・標的に攻撃した際の憎悪 +0.50
(1ターン当たり)

ボーナスレベル2
・命中 +11-20
・近接ダメージ +12-19%
・標的に攻撃した際の憎悪 +1.00
(1ターン当たり)

ボーナスレベル3
・命中 +13-25
・近接ダメージ +19-28%
・標的に攻撃した際の憎悪 +1.50
(1ターン当たり)

 命中増加量は意志に、近接ダメージ増加量は腕力に依存します。(腕力・意志60時の値)
beckon.pngBeckon/引き寄せ意志18+2*Lv3+Lv起動憎悪21010即時標準
狙った獲物は逃しません。対象の心に囁きかけておびき寄せることができます。対象は7-15ターンの間、仲間を押しのけてでもこちらとの間合いを詰めようとしてきます。相手は行動する代わりに25-49%の確率で移動しますが、術者の精神パワーに対して対抗判定することで効果を抑制することがあります。対象が大ダメージを受けると、本タレントの効果が解除されることもあります。効果中は相手の集中力が乱れるため、魔法パワーと精神パワーが8-15低下します。パワー低下効果は術者に隣接すると解除されます。パワー低下量は意志に依存します。(意志60時の値)
harass_prey.pngHarass Prey/いたぶり意志26+2*Lv7+Lv起動憎悪5近接/単体6即時標準
追跡中の敵へ執拗に素早い連撃を繰り出します。ダメージ倍率は35%(憎悪0の時)から67%(憎悪100の時)です。一撃命中する毎にルーン、ハーブを含むタレント一種類が3-6ターンのクールダウンを受けます。対象は戦意が低下し、与ダメージが49-65%低下してしまいます。低下時間は2ターンです。与ダメージ低下量は意志に依存します。(意志60時の値)
surge.pngSurge/殺意意志34+2*Lv11+Lv常駐-近接/単体10即時即時
怒りの赴くままに動きます。起動中は移動速度が34-64%上昇しますが、己の身を顧みないため運が悪くなります(運-3)。「横薙ぎ」、「撃退」、「殺意」は同時に起動できません。どれかを起動すると残り2つはクールダウンします。2つの武器を巧みに利用して戦っているのなら、素早くなることで敵の攻撃を避けやすくなります。二刀流している場合、起動中は回避が9-18上昇します。移動速度と回避上昇量は意志に依存します。(意志60時の値)


Strife/争苦
アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
dominate.pngDominate/威圧腕力10+2*Lv-1+Lv起動憎悪428即時標準
近場の敵に殺気を向けて威圧します。対象は術者の精神パワーに対して対抗判定を行い、失敗した場合は3-6ターン移動不能になり、アーマーが7-14、回避が11-21低下します。また、この状態の敵に対しては耐性貫通が31-46%上昇します。対象が隣接している場合、近接攻撃を仕掛けながら使用します。効果量は意志に依存します。(意志60時の値)
preternatural_senses.pngPreternatural Senses/超感覚腕力18+2*Lv3+Lv自動-----
超常的な感覚で次なる獲物を探し求めます。半径2.0-6.0マスの敵を感知するようになります。「Stalk/追跡」の対象となっている相手は10マス以内にいると常に感知します。また、隠密看破が36-67上昇し、透明視が36-67増加します。隠密看破と透明視の増加量は意志に依存します。(意志60時の値)
blindside.pngBlindside/急襲腕力26+2*Lv7+Lv起動憎悪4612-8即時標準
目にも止まらぬ速さで間合いを詰めて急襲します。射程は6マスです。威力は37-57%(憎悪0時)から123-190%(憎悪100時)の間で変動します。突如姿を現すため、敵は怯みタレント使用者の回避が1ターンの間13-24上昇します。回避上昇量は腕力に依存します。(腕力60時の値)
repel.pngRepel/撃退腕力34+2*Lv11+Lv常駐-近接/単体10即時即時
怯むことなく、あらゆる脅威をねじ伏せます。起動している間は14-21%の確率で近接攻撃を弾きます。危険を顧みずに戦うため運が悪くなります(運-3)。「横薙ぎ」、「撃退」、「殺意」は同時に起動できません。どれかを起動すると残り2つはクールダウンします。発動確率は腕力に依存し、盾を装備していると上昇します。(腕力60・盾装備なし時の値)


Gloom/狂気
アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
gloom.pngGloom/憂い意志10+2*Lv-1+Lv常駐-30即時即時
絶望のオーラが周囲を取り巻きます。半径3マス以内に踏み込んだ者は皆、オーラの影響を受けます。毎ターン、オーラに囚われた相手は術者の精神パワーに対して対抗判定を行います。判定に失敗した場合一定確率で減速、スタン、混乱のいずれかを受けてしまいます。 このタレントはクラスの特質のようなものなので、起動や解除にリソースを消費しません。このタレントに1ポイント振るごとに、絶望のオーラの状態異常判定における精神パワーが増加します。状態異常:7-15% / 3ターン。
weakness.pngWeakness/弱化意志18+2*Lv3+Lv自動-----
ターン毎に、絶望のオーラに囚われた相手は術者の精神パワーに対して抵抗判定を行います。判定に失敗した場合は一定確率で恐怖の余り身動きが取れなくなります。この効果を受けた相手は与ダメージが低下します。 この状態下にある相手に対して攻撃すると、初撃に限り憎悪が2回復します。このタレントに1ポイント振るごとに、絶望のオーラの状態異常判定における精神パワーが増加します。恐怖:7-15%/3ターン。
dismay.pngDismay/絶望意志26+2*Lv7+Lv自動-----
ターン毎に、絶望のオーラに囚われた相手は術者の精神パワーに対して抵抗判定を行います。判定に失敗すると対象は一定確率で戦意を消失します。この状態下にある相手に対しては近接攻撃の初撃がクリティカルとなります。このタレントに1ポイント振るごとに、絶望のオーラの状態異常判定における精神パワーが増加します。戦意喪失:3.5-7.9%/3ターン。
sanctuary.pngSanctuary/聖域意志34+2*Lv11+Lv自動-----
絶望のオーラが外界を隔てる聖域と化します。オーラの外からの攻撃に対して、ダメージを低下させます。このタレントに1ポイント振るごとに、絶望のオーラの状態異常判定における精神パワーが増加します。ダメージ低下:11-24%。


Rampage/暴走
アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
rampage.pngRampage/暴走腕力10+2*Lv-1+Lv起動憎悪15近接/単体24即時即時
5ターンの間暴走状態になり(最大8ターン)邪魔者は皆殺しにします。このタレントの使用にはターンを消費しません。また最大HPの8%を超えるダメージを受けた時、自動的に暴走することがあります(確率50%)。暴走中にタレント、ルーン、ハーブを使用すると怒りが薄れ、持続時間が1減少します。暴走中に移動すると一度だけ持続時間が1増加します。暴走時ボーナス:移動速度+140-313%、攻撃速度+22-50%
brutality.pngBrutality/無慈悲腕力18+2*Lv3+Lv自動-----
無慈悲に攻撃します。暴走中に攻撃がクリティカルすると一回だけ暴走の持続時間が1増加します。暴走時ボーナス:物理属性ダメージ増加12-37%、物理セーブ増加6-18、精神セーブ増加6-18
tenacity.pngTenacity/屈強腕力26+2*Lv7+Lv自動-----
向かうところ敵なし。暴走中はターン毎に最大24-46ダメージまでを無効化します。無効化量が99-185を超えると一度だけ暴走の持続時間が1増加します。無効化可能なダメージ量は腕力に依存します。(腕力60時の値)
slam.pngSlam/叩き潰す腕力34+2*Lv11+Lv起動憎悪3近接/単体6即時標準
暴走中に隣接する敵を最大2-4体まで叩き潰し2ターンの間スタンさせて物理属性ダメージ(18-37から36-75)を与えます。二体以上の敵を叩き潰すと一度だけ暴走の持続時間が1増加します。ダメージは物理パワーに依存します。(物理パワー40時の値)


Predator/捕殺
アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
mark_prey.pngMark Prey/標的を決める--1+Lv起動-105即時即時
指定した相手を標的として狙います。対象の主種族、副種族に属する敵に対してボーナスを得ます。ボーナスの値は種族に対する「撃破経験」に依存します。該当する敵を倒す毎に主種族に0.25、副種族に1ポイントの殺害経験を得ます。撃破経験17.0-14.4以上の時、ボーナスは最大値に達します。近接攻撃のダメージが主種族カテゴリーに対して+6-14%副種族に対して+15-33%増加します。このタレントにポイントを振る毎にボーナス最大値を得るための必要撃破経験が減少します。
anatomy.pngAnatomy/解剖学-3+Lv自動-----
対象を熟知することで正確に攻撃を当てられるようになります。主種族に対しては命中+2-6、副種族に対しては命中+5-15となります。また、副種族に対しては近接攻撃が命中する毎に3.1-6.9%の確率で3ターンスタンさせます。このタレントにポイントを振る毎にボーナス最大値を得るための必要撃破経験が減少します。
outmaneuver.pngOutmaneuver/知略-7+Lv自動-----
近接攻撃が命中した際に一定確率で標的の隙を突き、物理耐性を8-17% 低下させ、一番高い能力を4-9低下させます。これは殺害経験に依存し、主種族に対しては4.0-9.0%の確率で、副種族に対しては最大10.0-22.4% の確率で発動します。効果は10ターン継続し、累積します。このタレントにポイントを振る毎にボーナス最大値を得るための必要撃破経験が減少します。
mimic.pngMimic/ものまね-11+Lv自動-----
標的の長所を真似できるようになります。副種族カテゴリーの敵を倒した際、その相手に応じて自分のステータスが上昇します。上昇量の合計値は7-21が上限です。これは殺害経験に依存します。効果は永続しますが、新たな効果が適用される毎に上書きされます。このタレントにポイントを振る毎にボーナス最大値を得るための必要撃破経験が減少します。


Doomed


Force of Will/想撃
アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
willful_strike.pngWillful Strike/怒りの一撃意志10+2*Lv-1+Lv起動憎悪535即時精神
これは精神。怒りを一点に集中し、不可視の力で敵に66-135ダメージを与えて2マスノックバックします。また、不可視の力の操作に習熟するため、クリティカル倍率が4-15%増加します。ダメージは精神パワーに依存します。(精神パワー40時の値)
deflection.pngDeflection/ディフレクト意志18+2*Lv3+Lv常駐-近接/単体12即時即時
これは精神。バリアを生成します。バリアは術者の憎悪をターン毎に0.2吸収します。バリアによって被ダメージの50%を逸らすことができますが上限は95-196ダメージまでです。バリアの強度はターン毎に 1/35-1/10ずつ回復します。また、不可視の力の操作に習熟するため、クリティカル倍率が4-15%増加します。バリア強度は精神パワーに依存します。(精神パワー40時の値)
blast.pngBlast/怒りの爆発意志26+2*Lv7+Lv起動憎悪12414即時精神
これは精神。怒りを一点に集中し、解き放って半径2-3マス以内の敵全員に攻撃します。中心点にいる敵には71-145ダメージを与えて2マスノックバックさせます。中心点から離れるほど効力は弱まります。不可視の力の爆発に巻き込まれた相手は3ターン朦朧状態になります。また、不可視の力の操作に習熟するため、クリティカル倍率が4-15%増加します。ダメージは精神パワーに依存します。(精神パワー40時の値)
unseen_force.pngUnseen Force/不可視の力意志34+2*Lv11+Lv起動憎悪18430即時精神
これは精神。怒りが不可視の力となって周囲の敵へ手当り次第に襲いかかります。6-10ターンの間、半径5マス以内に存在する近場の敵1-2体(25-99%の確率で2-3体)に対し32-65ダメージを与えて2マスノックバックします。タレントレベルが上昇すると追加攻撃回数が増えます。また、不可視の力の操作に習熟するため、クリティカル倍率が4-15%増加します。ダメージは精神パワーに依存します。(精神パワー40時の値)


Darkness/闇
アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
creeping_darkness.pngCreeping Darkness/這い寄る暗黒意志10+2*Lv-1+Lv起動憎悪8520即時精神
これは精神。這い寄る暗黒が指定した位置の周囲2-6箇所から徐々に広がっていきます。範囲は半径3マスです。この暗黒は敵に13-27ダメージを与えます。「闇の視界」など魔法的な視力を持たない相手は視界を遮られます。与ダメージは精神パワーに依存します。このツリーのタレントに振られた合計ポイントにより、「這い寄る暗黒」の中にいる相手に対して与ダメージが5-40%上昇します。(精神パワー40時の値)
dark_vision.pngDark Vision/闇の視界意志18+2*Lv3+Lv自動-----
闇の中を見通し、そこに潜む相手を余さず捉えます。「這い寄る暗黒」内部の半径2-6マスまでを見渡すことができます。また、闇の中を瞬時に通り抜けられるようになります(「這い寄る暗黒」に対しての移動速度が75-250%上昇します)このツリーのタレントに振られた合計ポイントにより、「這い寄る暗黒」の中にいる相手に対して与ダメージが5-40%上昇します。
dark_torrent.pngDark Torrent/闇の奔流意志26+2*Lv7+Lv起動憎悪856即時精神
これは精神。焼けつく闇の奔流で敵を貫き66-135ダメージを与えます。闇は猛進し、25%の確率で3ターンの間盲目状態にして攻撃目標を見失わせます。ダメージは精神パワーに依存します。このツリーのタレントに振られた合計ポイントにより、「這い寄る暗黒」の中にいる相手に対して与ダメージが5-40%上昇します。(精神パワー40時の値)
dark_tendrils.pngDark Tendrils/闇の触手意志34+2*Lv11+Lv起動憎悪10612即時精神
これは精神。触手状の「這い寄る暗黒」を伸ばして対象を攻撃し、相手を闇の中に2-4ターン捕えます。触手が通った跡には「這い寄る暗黒」が残ります。この暗黒はターン毎に敵に17-36のダメージを与えます。ダメージは精神パワーに依存します。このツリーのタレントに振られた合計ポイントにより、「這い寄る暗黒」の中にいる相手に対して与ダメージが5-40%上昇します。(精神パワー40時の値)


Shadows/僕
アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
call_shadows.pngCall Shadows/影の召喚賢さ10+2*Lv-1+Lv常駐-近接/単体10即時即時
これは精神。起動中は影の僕を召喚し味方につけます。最大数は1-2体レベルは50です。
一体召喚する毎に憎悪を6消費します。僕自体は脆弱で、以下の能力を有します。
Arcane Reconstruction/神秘の再構築」を使用して自己再生します。タレントレベル1-5
Blindside/急襲」を敵に使用します。タレントレベル1-5
Phase Door/次元の扉」で転移を繰り返します。
また、影の僕は主から受けるダメージが5-85%減少します。
shadow_warriors.pngShadow Warriors/影の戦士賢さ18+2*Lv3+Lv自動-----
影の僕に憎悪の力を注ぎこみ、攻撃能力を強化します。影の命中が11-39%、与ダメージが17-60%上昇します。
影の僕は苛烈に敵を攻撃するようになり、「Dominate/威圧」のタレントを使用するようになります。このタレントを受けた相手は4ターンの間、被ダメージが上昇してしまいます。(タレントレベル1-5、射程1、7-15%で使用)
また、攻撃を受けた際に「Fade」(NPCのみのタレント)を発動するようになり、次のターンまであらゆるダメージを無効化します。(このタレントのクールダウンは7-3ターンです)
shadow_mages.pngShadow Mages/影の魔術師賢さ26+2*Lv7+Lv自動-----
魔力を注ぎ込むことで影の僕が邪悪な魔法を行使できるようになります。影の僕の魔法パワーが3-15増加します。また、隣接した相手に対して「Lightning/電撃」で攻撃するようになります(レベル1-5、確率7-15%)
タレントレベル3からは「Flame/フレイム」を使用して遠間の相手を焼き尽くします。この射程は2マスから6マスです。(レベル3-5確率12-15% )
タレントレベル5からは撃破された際に「Reform」を試み、完全復活します。(使用確率50%)
focus_shadows.pngFocus Shadows/影の集中賢さ34+2*Lv11+Lv起動なし66即時精神
これは精神。影の僕を指定した対象へ向かうようにします。友好的な対象を選択した場合は影の僕は対象を4-10ターン守護します。敵対的な相手の場合は攻撃します。この際40-80%の確率で「Blindside/急襲」を使用します。
現在保持している影の数が最大値に満たない場合、実行前に自動的に召喚します。
このタレントは使用に憎悪を消費しません。


Punishments/懲罰
アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
reproach.pngReproach/怨念賢さ10+2*Lv-1+Lv起動憎悪535即時精神
これは精神。向かってくる相手に怨念を解き放ち、精神属性の76-155ダメージを与えます。複数回当たりますがダメージは25-9% ずつ減衰していきます。25%の確率でクロスティアー効果が発生します。ダメージは精神パワーに依存します。(精神パワー40時の値)
hateful_whisper.pngHateful Whisper/憎悪のささやき賢さ18+2*Lv3+Lv起動憎悪12510即時精神
これは精神。怨嗟の囁きを送り込み、敵集団に伝播させます。この囁きを聞くと対象は71-145の精神属性ダメージを受け、術者の憎悪が1-5回復します。 使用後1-3ターンの間、怨嗟の囁きは犠牲者の半径2.0-4.0以内に存在する敵1体に伝播します。また、これを受けている敵から別の敵へと毎ターン15-33%の確率で広がっていきます。25%の確率でクロスティアー効果が発生します。ダメージは精神パワーに依存します(精神パワー40時の値)
agony.pngAgony/苦悶賢さ26+2*Lv7+Lv起動憎悪573即時精神
これは精神。対象に苦悶を浴びせます。これは5ターンかけて増大していきます。最初のターンに7-15ダメージを与え、そこから徐々に増加して最後には36-75ダメージとなります。(合計110-226) 25%の確率でクロスティアー効果が発生します。ダメージは精神パワーに依存します。(精神パワー40時の値)
madness.pngMadness/狂気賢さ34+2*Lv11+Lv自動-----
精神ダメージを与える度に対象は8-17%の確率で術者の精神パワーに対して対抗判定を行うようになります。判定に失敗した対象は狂気に囚われ、3ターンの間混乱、減速、スタンのいずれかの状態になります。また、精神耐性が15-35%低下します。


One with Shadows/邪影
アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
shadow_senses.pngShadow Senses/影の感知賢さ20+2*Lv9+Lv自動-----
影の僕と感覚を共有します。影の僕の位置が常時分かるようになり、それぞれの視界内1-5マスを感知できるようになります。
shadow_empathy.pngShadow Empathy/影の同意賢さ28+2*Lv13+Lv起動憎悪10近接/単体25即時精神
これは精神。影の僕と3-10ターンの間繋がります。被ダメージ13-23%をランダムな影に転嫁します。 効果は精神パワーに依存します。(精神パワー40時の値)
shadow_transposition.pngShadow Transposition/影の転移賢さ36*+2*Lv17+Lv起動憎悪6近接/単体10即時精神
これは精神。術者と影の見分けがつかなくなります。半径1-15マス以内に存在する影の僕を選択し、即座に位置を入れ替えます。その際、自身が受けている物理・魔法系の不利なステータス異常をランダムに1-3種類、対象となった影に転嫁します。
shadow_decoy.pngShadow Decoy/影の囮賢さ44*+2*Lv21+Lv常駐憎悪40近接/単体50即時精神
これは精神。影の僕が我が身を省みずに術者を守ります。単発の攻撃で死亡するようなダメージを受けた際、ランダムな影の僕をすぐさま身代わりにしてダメージを転嫁します。発動するとこのタレントはクールダウン状態になります。また、4ターンの間、HPの下限が増加します。効果量は精神パワーに依存します。HP下限増加:81-155 / 4ターン。(精神パワー40時の値)


Advanced Shadowmancy/深影
アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
Merge.pngMerge/融合賢さ20+2*Lv9+Lv起動憎悪回復8106即時精神
これは精神。近場にいる影の僕を1体選択し、近場の敵と融合させます。対象の与ダメージが10-40%減少します。持続時間は5ターンです。影が死亡することによって内なる怒りを開放し、術者の憎悪が8増加します。
Stone.pngStone/ストーン賢さ28+2*Lv13+Lv起動憎悪5106即時精神
これは精神。近場にいる影の僕を1体選択し、近場の敵に突進させて物理属性の66.2-135.3ダメージを与えます。影の僕は対象を狙うようになり、敵も影の僕を攻撃対象にします。ダメージは精神パワーに依存します。(精神パワー40時の値)
Shadow_s_path.pngShadow's Path/影の導き賢さ36*+2*Lv17+Lv起動憎悪810150即時精神
これは精神。視界内の影の僕にまとめて命令を下し、指定した地点へ超高速の突撃を敢行させます。突撃の経路上にいる相手は49.1-100.3の物理属性ダメージを受けます。このタレントによる突撃は経路上の壁を一切無視します。ダメージは精神パワーに依存します。(精神パワー40時の値)
Cursed_bolt.pngCursed Bolt/呪いのボルト賢さ44*+2*Lv21+Lv起動憎悪10612即時精神
これは精神。視界内に存在する影の僕全員に憎悪の力を注ぎ込み、一時的に完全支配します。これにより、影の僕は近場の敵1体に憎悪の塊を炸裂させます。これは41.8-85.4の精神属性ダメージです。一発目を撃ってしまうと二発目以降はキャンセルできません。ダメージは精神パワーに依存します。(精神パワー40時の値)


共通


Fears/恐念
アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
instill_fear.pngInstill Fear/恐怖の喚起意思10+2*Lv-1+Lv起動憎悪886即時精神
これは精神。対象の心を恐怖で満たします。対象に習得済みの恐怖効果を付与します。持続時間は8ターンです。25%の確率で半径2マス以内の敵に恐怖効果を付与する効果もあります。対象は術者の精神パワーに対して抵抗判定を行います。一度に複数個の恐怖効果が付与されることもあります。このタレントによって恐怖効果を2つ習得します。
・パラノイア 対象は15-30%の確率で近場のキャラクターを無差別に物理攻撃します。この攻撃が命中した場合、その相手もパラノイア状態になります。
・絶望 全耐性が10-21%低下します。
各恐怖の効果量は精神パワーに依存します。(精神パワー40時の値)
heighten_fear.pngHeighten Fear/怯えの術意思18+2*Lv3+Lv自動-----
周囲の恐怖心を喚起します。一種類以上の恐怖効果を付与してある相手が術者の視界内半径3-6マス以内に5ターン留まると新たな恐怖効果を受けるようになります。(継続して留まる必要はありません)これによって付与した恐怖効果の持続時間は8ターンです。対象は術者の精神パワーに対して対抗判定を行います。付加済みの恐怖効果一種類につき、付加確率が10%低下します。このタレントによって恐怖効果を2つ習得します。
・怯惰12-25%の確率でタレントや攻撃が失敗するようになります。
・苦悩全セーブが7-15低下します
各恐怖の効果量は精神パワーに依存します。(精神パワー40時の値))
tyrant.pngTyrant/支配意思26+2*Lv7+Lv自動-----
怯える相手を威圧します。恐怖効果付与の判定における精神パワーが7-15増加します。このタレントによって恐怖効果を2つ習得します。
・トラウマ 付加している恐怖効果1つにつき精神属性の19-39ダメージが発生します。
・懊悩 亡霊が5-7出現し、対象を攻撃します。精神属性の19-39ダメージを与え続けます。
各恐怖の効果量は精神パワーに依存します。(精神パワー40時の値)
panic.pngPanic/恐慌意思34+2*Lv11+Lv起動憎悪1420即時精神
これは精神。4マスに存在する敵を5-7ターンの間恐慌状態にします。術者の精神パワーに対する判定に失敗した相手は毎ターン30-57%の確率で術者から逃げようとします。


Generic/基礎


Doomed


Dark sustenance/吸収
アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
feed.pngFeed/魂の吸収意思10+2*Lv-1+Lv起動なし76即時精神
これは精神。相手の魂から力を得ます。ターン毎に対象から憎悪を2.8-5.3吸収します。射線を外してしまうと効果は終了します。吸収量は精神パワーに依存します。(精神パワー40時の値)
devour_life.pngDevour Life/生命食い意思18+2*Lv3+Lv起動なし76即時精神
これは精神。「Feed/魂の吸収」の対象となっている相手の生命力を貪ります。対象のHPを32-65吸収します。この回復量は低下しません。タレントレベル5からは敵に直接使用しながら「Feed/魂の吸収」を発動できます。効果は精神パワーに依存します。(精神パワー40時の値)
feed_power.pngFeed Power/魂の力意思26+2*Lv7+Lv自動-----
「魂の吸収」対象の与ダメージを7-13%低下させ、自らを強化します。低下量に等しい値だけ、自分の与ダメージが上昇します。効果量は精神パワーに依存します。(精神パワー40時の値)
feed_strengths.pngFeed Strengths/魂の強化意思34+2*Lv11+Lv自動-----
「魂の吸収」対象の正の値を取る耐性を全て25-38%低下させ、自らを強化します。自分の同耐性が同じ値だけ上昇します。「全耐性」はこの影響を受けません。効果量は精神パワーに依存します。(精神パワー40時の値)


Gestures/邪印法
アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
gesture_of_pain.pngGesture of Pain/痛みの印賢さ10+2*Lv-1+Lv常駐なし近接/単体-即時精神
これは精神。通常攻撃の代わりに苦痛の邪印を用いて敵の精神を攻撃します。14.9-30.5から29.8-60.9の精神属性ダメージを与えます。このダメージを与えると対象を12-20%の確率で3ターンスタンさせます。この攻撃は物理近接攻撃と差し替えになり、精神パワーと相手の精神セーブを用いた判定となります。そのため命中や相手の回避は影響しません。また、装備中のマインドスターのベースダメージの2倍、およびクリティカル率をこの攻撃に加算します。マインドスター以外のアイテムをどちらかの手に装備しているとこのタレントは効果を発揮しません。また、25%の確率でクロスティアー効果が発動し、クリティカルヒットもします。両手にマインドスターを装備している場合、マインドスター命中時の追加効果も発生します。与ダメージは精神パワーに依存します。(精神パワー40時の値)
gesture_of_malice.pngGesture of Malice/呪いの印賢さ18+2*Lv3+Lv自動-----
邪悪な呪いで苦痛の呪印を強化します。苦痛の呪印で攻撃した相手の全耐性を6-20%低下させます。持続時間は5ターンです。
gesture_of_power.pngGesture of Power/力の印賢さ26+2*Lv7+Lv自動-----
簡単な印を組み込んで精神攻撃を強化します。精神攻撃をする際の精神パワーが2-10上昇し、クリティカル率が1-6%増加します。マインドスター以外のアイテムをどちらかの手に装備していると効果を発揮しません。「痛みの印」を起動している必要は*ありません*
gesture_of_guarding.pngGesture of Guarding/守りの印賢さ34+2*Lv11+Lv自動--10--
近接攻撃を片手で払いのけます。邪印が使用可能ならば(マインドスター以外のアイテムをどちらの手にも装備していないならば)近接攻撃の被ダメージを2-5まで受け流します。これは左右の武器の与ダメージのうち、高い方の20.0-45.0%です。受け流しはターン当たり最大1.5回まで発生します。これは賢さに依存します。「痛みの印」が起動しているならば4.0-8.9%の確率で反撃を行います。(賢さ60時の値)


共通

Cursed Form/応報
アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
unnatural_body.pngUnnatural Body/超自然体意思10+2*Lv-1+Lv自動-----
憎悪の力によって活力を得ます。このタレントを習得していると、HP回復倍率が50%(憎悪0の時)から100%(憎悪100の時)の間で変動します。さらに敵を倒す毎に、消えゆく命を取り込んで自らの生命力とし、HPを36-75回復します。これは倒した敵の最大HPに依存し、83-179が上限となります。この効果による回復は1ターン当たり21.0-39.7までです。また、HP回復倍率による影響を一切受けません。敵を倒した際の回復量は意志に依存します。(意思60時の値)
relentless.pngRelentless/渇望意思18+2*Lv3+Lv自動-----
血を求めて敵に襲い掛かります。混乱、恐怖、ノックバックスタン耐性が15-49%上昇します。
seethe.pngSeethe/復讐の怒り意思26+2*Lv7+Lv自動-----
憎悪を保ち、痛みを怒りに転ずる術を学びました。毎ターンダメージを受ける度に与ダメージが上昇します。これは5ターン継続し、最大10-22%まで上昇します。ダメージを受けないターンを挟むと上昇分は低下してしまいます。
grim_resolve.pngGrim Resolve/耐久の決意意思34+2*Lv11+Lv自動-----
意を決して敵から受ける痛みに立ち向かいます。毎ターンダメージを受ける度に腕力と意志が上昇します。これは5ターン継続し、最大で5-11増加します。ダメージを受けないターンを挟むと上昇分は低下してしまいます。また、効果が発動している間は毎ターン10-23%の確率で、毒・病気が治ります。


Cursed Aura/呪装 (プレイ毎アンロック必要)
アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
defiling_touch.pngDefiling Touch/呪いの手--1+Lv起動-近接/単体0即時即時
これは精神。触れるもの全てが呪いの力に侵されます。入手したアイテムにランダムな呪いが永続的に付加されるようになります。呪われたアイテムを装備すると呪いに応じたステータス効果を得ます。(これはステータス上は 有利な効果として表示します)同種の呪いがかかったアイテムを複数装備すると、その呪いの効力が増加します。初期段階では有害な効果しか得られませんが、効力が強まると有利な効果を発揮していきます。「闇の贈り物」のタレントによって高位の呪い効果がアンロックされ、また、効力が強まります。このタレントのレベルが上昇すると呪いのオーラによる浸食が強まり、呪いを与えるアイテムの種類が増えます。レベルと種類は以下の通り。
レベル1 武器
レベル2 鎧・クローク
レベル3 盾・兜
レベル4 篭手・ブーツ・ベルト
レベル6 指輪
レベル7 アミュレット
レベル8 光源
レベル9 ツルハシ・トークン・ワンド・トーテム
レベル10 矢弾
レベル5からこのタレントをアクティブとして使用し、呪いのオーラで身を包めます。任意の呪いを選択し、レベルを2上昇させます。タレントレベルが5を超えている場合呪いによる不利な効果が軽減されます。
dark_gifts.pngDark Gifts/闇の贈り物-3+Lv自動-----
呪いが邪悪な恩寵をもたらしてくれます。呪い効果がアンロックされます。現在の呪いレベルがその値に達している場合その効果を受けることが可能です。タレントレベル5からは呪いによる運の減少が1に抑えられます。レベルが5より大きい場合、呪いレベルにボーナスが加算され、効力が強化されます。アンロック:レベル1-4。強化:0.2。
ruined_earth.pngRuined Eart/破滅の大地-7+Lv起動-3-730即時精神
これは精神。半径3-7マスの地面に4-8ターンの間呪いをかけます。範囲に足を踏み入れた者は与ダメージが22-50%減少してしまいます。
cursed_sentry.pngCursed Sentry/呪いの舞踏-11+Lv起動-540即時精神
これは精神。生ける呪いの一部を武器に流し込み、近場へ放ります。これは自律した動きをし、近場の相手としばらく戦います。効果が終了すると武器は元に戻り、地面に落下します。この武器の攻撃速度はタレントレベルに依存します。
まず、使用したい武器を選択してください。道具袋の中に選択した武器があれば、それがこのタレントの対象となります。対象を変更したい場合には「呪いを込める」を使用してください。タレントレベル3からは一般の装備品の中でも強力なもの(上級エゴのことです)を使用できます。タレントレベル5からはアーティファクトを対象に出来ます。持続:8-16ターン。現在の攻撃速度60-140%。
choose_cursed_sentry.pngChoose Cursed Sentry/呪いを込める--起動-近接/単体-即時即時
武器に呪いの力を込めます。