Evolution/進化系奥義

Last-modified: 2023-05-24 (水) 07:49:54


Prodigyの一種。通常と同様ステータスや使用条件があり振り直しも出来ない。
各々が特定クラス専用だが、Prodigyポイントを使うだけあって強力な効果を秘めている。
現在は数クラスのみだが、今後のアップデートで増えていくことが予想される。

種族進化

アンデッド以外の種族

rakshor_cunning_2.pngRak'Shor's Cunning/ラク・ショルの秘策賢さ50★不死の小瓶の中身を飲み干しており、アンデッドでなければ反魔法習得者でもない。
絶体絶命の危機に備えて秘策を用意しておきます。死亡した場合、一回だけアンデッドとなって復活できるようになります。グールかスケルトンになるのです(選択できます)復活後も元の種族タレントツリーは消えません。さらにアンデッド用の種族ツリーを獲得し、その各タレントレベルが2ずつ上昇します。アンデッドなのでハーブ物は以後使用できません。スケルトンになった場合、「再構成」タレントの復活効果は既に使用した扱いになります。


クラス進化

Archmage

technomancer.pngTechnomancer/魔工学士魔力50
賢さ25
魔工学士のクラス進化をアンロックしている
要Embers of RageDLC
魔工学士は蒸気機関の技術を嗜む魔導士です。ただでさえ破壊力抜群の攻撃魔法を強化しようとしているのです。

このクラス進化を習得すると以下の効果を得ます。

・魔導ダイナモの製作法を習得
・工士/蒸気力学のツリーをアンロック状態で習得
・工士/蒸気化学のツリーをロック状態で習得
・工士用携帯式自動変換機を入手
・工士/蒸気力学の「鍛冶習得」に1点、「機械いじり」と「電磁気学」にそれぞれ2点ずつポイントが振られる
Galvanic Technomancy/熱電魔学のツリーをロック状態で習得。火炎と電撃を操ります。
Terrene Technomancy/冷地魔学のツリーをロック状態で習得。大地と冷気を操ります。
Occult Technomancy/空霊魔学のツリーをロック状態で習得。神秘の力と時空を操ります。
・上記三種のツリーのいずれか1つをアンロックする権利

魔導ダイナモをローブにセットすると、マナを消費する毎に蒸気が回復します。またこのダイナモは現在の蒸気に応じて魔法パワーが増加する効果があります。

このクラス進化を習得したら、体防具にセットする魔導ダイナモをすぐに作成する必要があります。これがなければ魔導工学の利点を余すところなく受けられません。


high_thaumaturgist.pngHigh Thaumaturgist/竜破魔導士魔力50
意思25
竜破魔導士のクラス進化をアンロックしている
竜破魔導士は自身の魔法を一層深く理解しており、元素を違った形で束ねて強化できます。
「フレイム」、「マナスラスト」、「ライトニング」、「ウォールカッター」、「アイスダスト」が以後永久的に3連ビームに変化します。
さらに固有クラスツリー「Thaumaturgy/大魔法」を習得します。

・大魔法オーブ:ビーム系の魔法を複製するオーブを一時的に生成します。
・連続魔:ビーム系魔法を使用した際、一定確率で魔導士が扱う他の魔法を発動します。
・マナスライド:ビーム系魔法を使用した際に移動できます。
・超元素砲:強烈な複合属性ビームです。あらゆる属性の効果を有し、抵抗できません。

広範囲ビームを撃つには精妙な操作が必要であり、ローブ以外の体防具を着ていては大魔法は発動しません。それより重たい鎧は例外なく術を阻害してしまうのです。


Necromancer

lich.pngLich/リッチ魔力50
意思25
生者であり、死霊術を習得している
転生の儀式を完了している
このタレント習得後に死亡すると、解き放った魔力によって肉体を再生し、お目当てのリッチに転生します。
リッチは毒・病気・恐怖・切り傷・スタンを受けず、呼吸の必要がありません。冷気・暗黒耐性が20%増加します。
また、魔力・意志・賢さが12上昇し、60%の確率でクリティカルを無効化します。レベル毎HP補正が+4され(遡及して再計算はされません)魔法・精神セーブが35増加します。マナの自動回復量も7増えます。

この他に新たな種族タレントとして以下を得ます。

・万劫不壊
リッチの肉体は極めて頑強で、HPが0を下回っても耐えられます。また、破壊されても再生が可能に。

・恐怖の存在
対峙するだけでほとんどの相手は戦意を挫かれます。各種セーブ、与ダメージ、移動速度を低下させます。

・呪われし者
絶望と破滅の化身であるリッチは絶え間なく命無き影の僕を吐き出しています。

・不死者の王
不死者の配下全員(自分も含めて)にこの世ならざる力を吹き込み、物理パワーと魔法パワーを増加させます。

※正確には死霊術カテゴリの習得が必要なだけなのでWyrmic/Adventurer/Wandererでも取得可能
 Wyrmicのリッチ化はほぼ全てのタレントが使用不能になるのでTOME最高難易度のゲーム体験を提供する

Sun Paladin

fallen.pngFallen/落日の騎士意思50
魔力25
落日の騎士のクラス進化をアンロックしている
悪行に手を染めている
以下のクラスカテゴリーは変化する。すなわち、旧カテゴリーは消滅して新カテゴリーが追加される。開放・未開放の状態は承継される。*1
光輝重圧に。
守護Crimson Templar/紅騎士に。
聖戦士Dark Sun/黒陽に。

以下のカテゴリーは新しく、解放済みで取得する。
・クラスカテゴリーBloodstained/血痕
・クラスカテゴリーDarkside/裏天:
・ジェネリックカテゴリーHatred/嫌悪:ポイントが既に1振ってあり、かつ差戻可能状態。
・ジェネリックカテゴリーDirges/哀歌:ポイントが既に1振ってあり、かつ差戻可能状態。

打盾」と「一刀」のカテゴリーは消滅し、それらに振った分のポイントは戻ってくる。
戦闘術」カテゴリーのタレントはコストがスタミナから全て憎悪に変化する。


Avatar_of_a_distant_sun.pngAvatar of a Distant Sun/遥照体腕力50
魔力25
このクラス進化をアンロックしている
遥か彼方に己の主を見出す
タレント天よ裁きを
タレント光の剣
タレント焦光眼
タレントジャッジメント
以下の様々な効果を得る。
・両手武器と盾を同時に装備できる。
・与ダメージの50%が光属性になる。
重力光光の剣によるダメージが半径2マスのボール状範囲になり、半径5マス以内の敵全員を引き寄せるようになる(この効果は無効にできる)。
焦光眼の発動率と与ダメージが2倍になる。
天よ裁きをの効果が発動した際、ジャッジメントのクールダウンが6減少する。
・奥義大いなる太陽を習得しているなら、効果を受けている敵の火炎・光耐性が0%になる。

*1 したがって、変化前のカテゴリーへのカテゴリーポイントは戻ってこない。なお、変化前のカテゴリーのタレントにクラスポイントを振り込んでいたのなら、当然それらは戻ってくる。