視界

Last-modified: 2021-07-10 (土) 21:50:48


(公式wikiの翻訳ですが、元記事自体が未完成のようです。)

概要

特定のタイルや対象が見えるかどうかを決める視界に関連するステータスがあります。

  • Vision Range/視界(範囲)
  • Light Radius/光源範囲
  • Infravision/赤外線視
  • See stealth/隠密視
  • See invisibility/透明視
  • Telepathy/テレパシー

また、地形には3つの異なる状態があって、何かを見ることができるかどうかに影響を及ぼします。
タイルは、次のどれかでありえます:

  • Lit/明るい: このタイルは太陽、または魔法フィールドに照らされていて、視界を遮りません。
  • Unlit/: このタイルは、光源が届かないかぎり見えません(光源範囲によって決まる)。
  • Covered in magical darkness/: すべての視界と光源を遮ります。Sun/太陽光のハーブか、いくつかのアーティファクトによって照らすことができます。

同様に、敵から隠れられるステータスがあります:

  • Stealth/隠密
  • Invisibility/透明
  • Blindness/盲目
    (...まだ他にも)

Vision Range/視界

どれだけ遠くを見ることができるかです。
これより遠くは何も見ることができません。
ほとんどのキャラに対して、この値は10です。

Light Radius/光源範囲

光源がどれだけ遠くまで届くかです。
この範囲内のときだけ、「Unlit/」タイルを見ることができます。
現在のところ、視界を上書きし、10以上の有効視界を得ることができるようにします。

Infravision/赤外線視

特定の範囲内の暗闇のなかにいる生物を見ることができるようにします。
タイルを、その上にいる生物をともなって照らし出します。
アイテムや効果も照らし出します。同じ効果を持つにもかかわらず、
Heightened Senses/超感知」とは効果が加算されません。
ただし、赤外線視は、壁や木など、タイルそのものは照らし出しません。
赤外線視だけを装備で積み重ねることは可能。

Telepathy/テレパシー

特定の種類の生物を心で知覚できるようにします。
採掘可能な壁、ドア、盲目、透明、魔法の暗闇はテレパシーに影響を及ぼしません。

無視界戦闘の効果

  • 無視界戦闘ペナルティ(Blind Fight Penalty)
  • 隠密、透明状態の敵は位置を補足できず、位置を補足したとしても隠密/透明解除限り以下の命中ペナルティが発生します。
  • 通常の命中判定の後2/3の確率(66.6%)でペナルティ判定を行い、物理攻撃のミスを誘発。
    • 盲目状態の敵及びプレイヤーは全ての敵が隠密/透明であると見なされ、位置を見失い物理攻撃の命中判定にペナルティを負います。
  • ただ、目が無くても見える敵や一部のタレント持ちなどはこの隠密/透明/盲目ペナルティを負うことはありません。
  • また、見えなくなってもその場にとどまっている敵に対して、魔法など回避判定のない物理攻撃以外で狙う場合はこの命中ペナルティは発生しません
    • 盲目になった魔法使いは敵がいそうな場所を予想して魔法を撃ちこめばいいのです。
      • 情報は古い可能性があります。
  • 更新によって盲目ペナルティは50%に減ったという記事も見ましたが、公式ソースを見つけられませんでした。

隠密と透明化の攻撃面での違い

  • 隠密中、隠密解除後の一定時間は隠密タレントで攻撃が「全てクリティカル」になるが、基本的に隠密は解除される。
  • 透明化中、攻撃ダメージは50%になるペナルティを負うが、攻撃しても基本的に透明化が解除されることは無い。
    • 状態異常の付与や回復行動などは透明化中でも有効。

隠密と透明化の防御面での違い

  • どちらも解除されなければ66.6%で物理攻撃を回避する
  • 敵が予測したランダムな位置に遠距離攻撃する(直撃することもある)
    • 隠密中はライフとスタミナの自然回復が強化される。
    • 透明化中は全耐性が向上する場合が多いので魔法にも強く出られる。

隠密と透明化の効果量の違い

  • 一般的に隠密効果は賢さで上がり、かなり高い値になるので高レベルの盗賊(盗賊の頭領など)に無策で近接戦闘を挑むのは危険
  • 一般的に透明化効果は魔力などで上がり、そこまで高い値になることはあまりない

無視界戦闘対策

  • 隠密視/透明視効果の補正付き装備で補う
  • 賢さを上げて日頃から隠密視/透明視を高める
  • 無視界戦闘ペナルティを無視する効果を持つユニーク装備を使う
  • 短時間、必中効果+命中補正のあるタレントを使う
  • パッシブ感知系タレントの取得
  • アクティブ感知系タレントで位置を補足する
  • 盲目にならないように盲目耐性を上げる、など

視界に関連するタレント