Corruption/堕落

Last-modified: 2019-04-03 (水) 21:21:01


Class/クラス


Corruptor


Blight/腐敗魔術
アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
dark_ritual.pngDark Ritual/闇の儀式魔力10+2*Lv-1+Lv常駐活力20近接/単体30即時魔法
これは魔法。魔法クリティカルのダメージ倍率が16-34%増加します。増加率は魔法パワーに依存します。(魔法パワー40時の値)
corrupted_negation.pngCorrupted Negation/腐敗の力魔力18+2*Lv3+Lv起動活力301010即時魔法
これは魔法。半径3マスのボール状範囲に腐敗の力が爆ぜます。範囲内に腐敗属性の36.82-75.28ダメージを与え、対象となった相手のステータス異常を1-5種類まで除去します。除去できるのは物理系と魔法系のものだけです。ステータス異常の除去に関しては1つずつ魔法セーブによる抵抗が行われます。ダメージは魔法パワーに依存します。(魔法パワー40時の値)
corrosive_worm.pngCorrosive Worm/酸毒蟲魔力26+2*Lv7+Lv起動活力121012即時魔法
これは魔法。6ターンの間、対象に酸毒蟲を植え付けます。対象の腐敗・酸耐性が8-35%低下します。また、この蟲は対象の受けたダメージによって成長します。効果が切れるか、対象が死亡すると酸毒蟲は爆発し、半径4マスのボール状範囲に16-34の酸属性ダメージを与えます。このダメージは効果中に対象が受けたダメージの11-23%分増加します。ダメージは魔法パワーに依存します。(魔法パワー40時の値)
poison_storm.pngPoison Storm/猛毒の嵐魔力34+2*Lv11+Lv起動活力28近接/単体24即時魔法
これは魔法。荒れ狂う汚れた毒の嵐が術者の周囲に巻き起こります。範囲は半径5マス、持続時間は6-10ターンです。嵐に巻き込まれた者は腐敗属性の8.70-17.78ダメージを受け、さらに毒によって腐敗属性の34.79-71.11ダメージを4ターンかけて受けます。腐敗毒は特別に強力で、毒耐性を無視する確率が15-75%あります。
タレントレベル2からは腐敗の遅行毒を与え、HP回復倍率を34-66%低下させることがあります。タレントレベル4からは腐敗の麻痺毒を与え、与ダメージを15-40%低下させることがあります。タレントレベル6からはタレントが18-30%の確率で失敗する腐敗の神経毒を与えることがあります。
付加確率は各種毒の間で等分します。毒ダメージはクリティカルヒットすることがあります。ダメージは魔法パワーに依存します。(魔法パワー40時の値)


Blood/血術
アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
blood_spray.pngBlood Spray/血しぶき魔力10+2*Lv-1+Lv起動活力24近接/単体7即時魔法
これは魔法。腐敗の力に侵された自身の血液を抜き出し、扇状の範囲に振り撒いて攻撃します。射程は4-8マスで腐敗属性の50.49-103.22ダメージを与えます。これを受けた相手は30-70%の確率でランダムな病気に感染します。この病気によって対象は58.81-120.23の腐敗属性ダメージを6ターンかけて受け、耐久、腕力、機敏のいずれかが低下します。ダメージは魔法パワーに依存します。(魔法パワー40時の値)
blood_grasp.pngBlood Grasp/血の支配魔力18+2*Lv3+Lv起動活力201052000%魔法
これは魔法。腐敗の力の侵された血の塊を放って78.38-160.24の腐敗属性ダメージを与えます。与えたダメージの半分に等しい値だけ自身のHPを回復します。ダメージは魔法パワーに依存します。(魔法パワー40時の値)
blood_boil.pngBlood Boil/血液沸騰魔力26+2*Lv7+Lv起動活力30近接/単体12即時魔法
これは魔法。周囲3-7マスの血液を沸騰させ59.38-121.40の腐敗属性ダメージを与えて速度を20%低下させます。ダメージは魔法パワーに依存します。(魔法パワー40時の値)
blood_fury.pngBlood Fury/血の激怒魔力34+2*Lv11+Lv常駐活力60近接/単体30即時魔法
これは魔法。精神を集中して腐敗の力を行使します。魔法のクリティカル率が3-6%増加します。また、魔法クリティカルが発生すると5ターンの間「呪魔狂血」状態となり酸と腐敗属性の与ダメージが7-15%上昇します。クリティカル率とダメージ増加量は魔法パワーに依存します。(魔法パワー40時の値)


Demonologist


Demonic Pact/悪魔契約 (Ashes of Urh'Rok DLC)
アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
demon_seed.pngDemon Seed/悪魔種魔力10+2*Lv-6+Lv*6起動スタミナ8
活力5
近接/単体8即時魔法
これは魔法。104-160%腐敗ダメージで攻撃します。命中すると、悪魔種で敵を捕らえ盾で95-140%の攻撃をして2-4ターン朦朧させます。悪魔種の媒体となるには、強力な存在で、召喚された悪魔以外でないといけません。成功率は以下の通り:
ノーマル: 5%
エリート: 20%
レアかユニーク: 50%
ボス: 100%
媒体の死によって、種が活力で満たされて、悪魔として召喚できるようになります。既に持っている悪魔種よりも高いレベルのものを生成します。タレントレベルの上昇によって悪魔は強力になります。
bind_demon.pngBind Demon/悪魔縛り魔力18+2*Lv3+Lv起動活力25近接/単体30即時魔法
これは魔法。悪魔の力の扱いに熟練します。悪魔種と腐敗の魔力を結び付け、4-12ターンの間悪魔を召喚します。召喚された悪魔は自然回復し、召喚前の状態のHPを保持します。悪魔は死ぬと、召喚できなくなります。
さらに、より多くの種を使役できるようになります。レベル2:種を指輪と結びつける(1つ)。
レベル3:種を盾と結びつける。
レベル4:種を指輪と結びつける(2つ)。
レベル5:種を鎧と結びつける。
twisted_portal.pngTwisted Portal/捻じれポータル魔力26+2*Lv7+Lv起動活力15近接/単体9即時魔法
これは魔法。距離8-11、精度7-3のテレポートをします。着地した場所に手持ちの悪魔種から1体を2-5ターン召喚します。テレポート先が見えていない場合、失敗することがあります。魔法の発動には、召喚されていない、生きている悪魔種を必要とします。範囲は魔法パワーに依存します。(魔法パワー40時の値)
suffuse_life.pngSuffuse Life/生命力吸収魔力34+2*Lv11+Lv自動-----
生命力を吸収します。敵を撃破すると、手持ちの悪魔種が1つだけ2-10%回復します。エリート以上のランクだと、死んだ悪魔種が100%で蘇生します。レベル5になると、自身もダメージを与える度に3-8%回復するようになります。


Infernal Combat/業火の術 (Ashes of Urh'Rok DLC)
アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
flame_leash.pngFlame Leash/火炎結び魔力10+2*Lv-1+Lv起動スタミナ8
活力5
68即時魔法
これは魔法。縦長の扇状の範囲に向けて両手から炎の触手を幾つも撃ち出します。これを受けた相手は術者に引き寄せられ、さらに移動速度が4ターンの間19-39%低下します。触手が通った軌跡は燃え上がり、4ターンの間火炎属性の18.44-37.69ダメージを与えます。ダメージは魔法パワーに依存します。(魔法パワー40時の値)
demon_blade.pngDemon Blade/デーモンブレイド魔力18+2*Lv3+Lv起動スタミナ15
活力20
近接/単体10即時即時
これは魔法。5ターンの間武器に炎を纏います。効果中に近接攻撃が命中すると半径1マスのファイアボールが発動します。これは火炎属性の30.90-57.95ダメージです。ファイアボールは1ターンあたり1回だけ発動します。ダメージは魔法パワーに依存します。(魔法パワー40時の値)
link_of_pain.pngLink of Pain/痛覚転送魔力26+2*Lv7+Lv起動スタミナ10
活力15
75即時即時
これは魔法。デーモンの力を用いて対象とリンク先との間に苦痛の連環を生成します。持続時間は4-8ターンです。対象がダメージを受けるとリンク先はその40-80%のダメージを受けます。リンク先が死亡すると術者にエネルギーが流れ込み、タレントのクールダウンが全て1減少します。
demon_horns.pngDemon Horns/悪魔の角魔力34+2*Lv11+Lv起動スタミナ15
活力12
近接/単体14即時魔法
これは魔法。デーモンの角を盾に生やし、倍率144-200%の盾攻撃を行います。攻撃が命中すると対象を角で貫き漆黒の血潮が噴き出します。これは本タレントによるダメージの50%分を5ターンかけて与えます。属性は暗黒属性です。この効果を受けている相手に近接攻撃を命中させると術者のHPが45-83回復します(1ターンにつき1回のみ)回復量は魔法パワーに依存します。(魔法パワー40時の値)


Doom Shield/破滅の盾 (Ashes of Urh'Rok DLC)
アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
osmosis_shield.pngOsmosis Shield/吸収の盾魔力10+2*Lv-1+Lv常駐スタミナ20
活力5br;毎ターン活力3
1015即時魔法
これは魔法。アーロックの力を盾に宿し、魔法の障壁を生成します。これはあらゆる被ダメージを3ターンに分割して回復します(盾のブロック値に依存)効果は累積します。効果量はブロック値の15-40%+5です。タレントレベル3からは、効果量の2倍以上のダメージを受けた際20-70%の確率で物理系の不利なステータス異常を1つ解除します。この解除効果は1ターンにつき1回しか発生しません。休憩やダッシュをするとこのタレントは自動的にオフになります。このタレントは起動にはターン消費しませんが解除には消費します。効果量は魔法パワーに依存します。(註:魔法パワー関係ない。もともとの説明バグのよう。)
hardened_core.pngHardened Core/核強化魔力18+2*Lv3+Lv常駐スタミナ18
活力18
近接/単体30即時魔法
これは魔法。デーモン達の故郷マル・ロックの掟に倣い己の肉体を強化します。アーマーの合計値が10-60%+10上昇し、魔法パワーが腕力の20-40%増加します。
demonic_madness.pngDemonic Madness/デモニック・マッドネス魔力26+2*Lv7+Lv起動スタミナ15
活力12
近接/単体9即時魔法
これは魔法。盾を構えて高速回転します。周囲の敵全員に倍率164-220%の盾攻撃を行います。これは暗黒属性のダメージです。対象を1-5ターン混乱状態にします。タレントレベル4からは実行後にブロック状態に移行します。
blighted_shield.pngBlighted Shield/腐敗の盾魔力34+2*Lv11+Lv自動-----
盾に強力な腐敗の力を込めます。攻撃をブロックして相手を被カウンター状態にした際に、追加で腕萎えの呪いを付加します。この呪いを受けた相手は与ダメージが8-15%低下します。持続時間は5ターンです。効果量は魔法パワーに依存します。(魔法パワー40時の値)


Doom Covenant/破滅の契約 (Ashes of Urh'Rok DLC)
アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
dark_reign.pngDark Reign/闇の統治魔力20+2*Lv9+Lv自動-----
影との結びつきが強まります。暗黒属性の攻撃で敵を撃破、または最大HPの10%を超えるダメージを与えた際に全属性のダメージを8%吸収するようになります。持続時間は8ターンです。条件を満たすごとにチャージ数が増加しますが、1ターンにつき増加量は1点までです。上限は1-4点となります。
dread_end.pngDread End/恐怖の終わり魔力28+2*Lv13+Lv自動-----
死者を利用してさらなる悲劇を巻き起こします。暗黒属性以外のダメージで敵を撃破、あるいは最大HPの10%を超えるダメージを与えた場合、「闇の統治」が起動していると半径1マスの闇の泉を生成します。これは術者の半径8マス以内に存在するランダムな敵1体を中心に出現します。持続時間は5ターンです。範囲内の敵はターン毎に9.99-20.42の暗黒属性ダメージを受けます。泉自体は1ターンにつき1つしか生成されません。ダメージは魔法パワーに依存します。タレントレベル2からは「闇の統治」のチャージ数×16-32分、HPの下限が上昇します。(魔法パワー40時の値)
blood_pact.pngBlood Pact/鮮血の契約魔力36+2*Lv17+Lv起動-近接/単体7即時即時
これは魔法。現在HPの10%を消費して暗黒属性へのダメージ変換100%を得ます。持続時間は1ターンです。「闇の統治」が発動しているならばスタミナがチャージ数×5-25、活力がチャージ数×5-25回復します。
erupting_darkness.pngErupting Darkness/闇の噴火魔力44+2*Lv21+Lv起動活力8近接/単体15即時即時
これは魔法。「恐怖の終わり」によって生成した闇の泉に全霊を傾け、爆発させて火山の火口を生み出します。この効果を受ける闇の泉は7箇所までが上限です。また、術者の半径1-3マス以内にある泉だけが影響を受けます。生成した火口の持続時間は5ターンです。火口は溶岩弾を毎ターン放ち、火炎属性の10.83-22.13ダメージと物理属性の10.83-22.13ダメージを与えます。ダメージは魔法パワーに依存します。(魔法パワー40時の値)


Spellblaze/魔法大禍 (Ashes of Urh'Rok DLC)
アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
rain_of_fire.pngRain of Fire/火の雨魔力20+2*Lv9+Lv常駐活力8
毎ターン活力4
415即時魔法
これは魔法。荒れ狂う魔法大禍を解き放ちます。起動中は活力を消費し続けます。毎ターン、隕石が術者の付近に最大で2発落下します。これは半径2マスに26.72-54.61の物理属性ダメージと26.72-54.61の火炎属性ダメージを与えます。休憩やダッシュをするとこのタレントはオフになります。ダメージは魔法パワーに依存します。(魔法パワー40時の値)
only_ashes_left.pngOnly Ashes Left/灰だけを残して魔力28+2*Lv13+Lv自動-----
魔法大禍の惨劇をもたらし、敵に引導を渡します。半径4-7マス以内の敵にダメージを与え、HPを最大値の33%未満にした際、追加で荒れ狂う魔法大禍を解き放ちます。この効果を受けた相手は毎ターン暗黒属性の19.53-29.49ダメージを受けます。これは相手が術者の半径4-7に留まる間、永続します。ダメージは魔法パワーに依存します。(魔法パワー40時の値)
shattered_mind.pngShattered Mind/精神破壊魔力36+2*Lv17+Lv常駐活力25近接/単体12即時魔法
これは魔法。攻撃をブロックした際にその衝撃が攻撃者に伝播し、魔法大禍の力で心をかき乱します。持続時間は5ターンです。この影響下にある相手は9-24%の確率でタレントの使用を失敗します。また、各種セーブが10-70低下します。
tale_of_destruction.pngTale of Destruction/破壊の物語魔力44+2*Lv21+Lv常駐活力30近接/単体20即時魔法
これは魔法。デーモンの故郷、マル・ロックの闘争を称えます。敵を撃破する毎に半径2-5へ魔力の波動を放ち盲目の苦悶もしくは混乱の苦悶状態を付加します。持続時間は2-6ターンです。これを受けている相手はターン毎に10.53-21.53の暗黒属性ダメージを受けます。ダメージは魔法パワーに依存します。(魔法パワー40時の値)


Doombringer


Brutality/情け無用 (Ashes of Urh'Rok DLC)
アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
draining_assault.pngDraining Assault/ドレインアサルト腕力10+2*Lv-1+Lv起動スタミナ20近接/単体6即時魔法
これは魔法。91-130%武器ダメージで2回攻撃します。与えたダメージの12-21%回復し、命中1回につき、7-21の活力を回復します。
fiery_grasp.pngFiery Grasp/炎掴み腕力18+2*Lv3+Lv起動スタミナ15
活力8
3-614即時魔法
これは魔法。炎の爪を撃ち出し、直線状に7.23-14.79ダメージを与えます。対象は爪に捕らえられ、98-139%武器(炎)ダメージを受け、2-4ターンの間移動不能になり、ターン毎に7.23-14.79ダメージを受けます。タレントレベル4が以上になると沈黙させるようになります。ビームのダメージと持続ダメージは魔法パワーに依存します。(魔法パワー40時の値)
reckless_strike.pngReckless Strike/諸刃の突撃腕力26+2*Lv7+Lv起動スタミナ44
活力18
近接/単体10即時魔法
これは魔法。189-300%武器ダメージで攻撃します。この攻撃は必中で、全てのアーマーと耐性を無視します。しかし、与えたダメージの25%か最大HPの30%のうち低い方のダメージを受けてしまいます。
share_the_pain.pngShare the Pain/痛覚共有腕力34+2*Lv11+Lv常駐活力35近接/単体20即時魔法
これは魔法。戦いの熱気で包み込みます。隣接した敵から攻撃を受けると16-40%の確率で55-75%武器ダメージの反撃をします。反撃は同じ対象につき1ターンに1回だけ発動します。


Torture/苦悶 (Ashes of Urh'Rok DLC)
アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
incinerating_blows.pngIncinerating Blows/焼却の打撃腕力10+2*Lv-1+Lv自動-----
恐怖の大地の力を武器に刻み込みます:近接攻撃が11.03-22.55火炎ダメージを3ターンかけて与えるようになります。そして、攻撃する度に25%の確率で強力な炎の爆発を放ち、1.00-2.00火炎ダメージを半径3に43-89かけて与えます。クールダウン中でないなら、炎の爆発は半径2-4になり、スタンもさせます。スタンの付与には魔法パワーが5-25上昇します。ダメージは魔法パワーに依存します。(魔法パワー40時の値)
abduction.pngAbduction/誘拐腕力18+2*Lv3+Lv起動スタミナ25
活力14
4-810即時魔法
これは魔法。85-105%武器ダメージを与えます。命中すると、対象を引き寄せて追撃し、115-135%ダメージを与えます。
fiery_torment.pngFiery Torment/炎の苦悶腕力26+2*Lv7+Lv起動スタミナ12
活力20
近接/単体14即時魔法
これは魔法。95-114%武器ダメージで攻撃します。命中すると5ターン「炎の苦悶」にして火炎耐性を10-42%減少させます。「炎の苦悶」を終えると、24-50火炎ダメージと、効果中に受けたダメージの7-14%の追加ダメージを受けます。ダメージは魔法パワーに依存します。「炎の苦悶」を受けた悪魔は、恐怖の大地の炎に焼かれます。(魔法パワー40時の値)
eternal_suffering.pngEternal Suffering/永遠の受難腕力34+2*Lv11+Lv常駐活力20近接/単体15即時即時
これは魔法。攻撃に悪しき力を刻み込み、苦しませ続けます。近接攻撃が命中すると、15-50%で全ての悪性ステータス異常を延長し、良性ステータス異常を短縮します(1-3ターン)。同じ対象には、この効果は6ターンに一度発動します。


Wrath/憤怒 (Ashes of Urh'Rok DLC)
アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
obliterating_smash.pngObliterating Smash/抹殺の一撃腕力20+2*Lv9+Lv起動スタミナ24
活力24
318即時魔法
これは魔法。信じ難い力で武器を振り回し、半径3の半円に96-179%武器ダメージを与えます。タレントレベル5以上になると10-20アーマーと全セーブを低下させます。この攻撃は必中です。
detonating_charge.pngDetonating Charge/爆破の突撃腕力28+2*Lv13+Lv起動スタミナ24
活力18
4-912即時魔法
これは魔法。対象に向かって自身を発射して112-190%武器ダメージで攻撃します。命中すると、火の衝撃を半径1-4に放ち、対象を除く全ての敵に60-123ダメージを与えて吹き飛ばします。距離2以上離れて発射する必要があります。(魔法パワー40時の値)
voracious_blade.pngVoracious Blade/飢える刃腕力36+2*Lv17+Lv自動-----
刃が死に飢えるようになります。このタレントがクールダウン中でないなら、敵を撃破したときに、続く2-3回の攻撃が確実にクリティカルヒットします。(6ターン持続)さらに効果中は15-30%クリティカル倍率が上昇します。そして敵を撃破する度に1-4活力を得るようになります。
destroyer.pngDestroyer/破壊スル者腕力44+2*Lv21+Lv起動活力381030即時即時
これは魔法。身体に恐怖の大地の力が駆け巡り、4-7ターン強大な悪魔に変身します。スタミナ回復と物理パワーが13-20上昇し、武装解除とスタン耐性を33-50%得ます。上昇率は魔法パワーに依存します。そして、以下のタレントが強化されます:
-ドレイン・アサルト: クールダウンが1-2減少
-諸刃の突撃: 全属性貫通が10-50%上昇 (4-6ターン)
-抹殺の一撃: 範囲が1-2上昇
-誘拐: 命中すると、35%武器ダメージで1-3回追撃
-焼却の打撃: ボーナスダメージが35-75%上昇
-恐怖の宴: スタック毎に0.4-2.0活力を得る
-アーロックの胃: コーンの角度が10-50上昇
(魔法パワー40時の値)


Fearfire/恐炎 (Ashes of Urh'Rok DLC)
アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
fearscape_shift.pngFearscape Shift/恐怖の門魔力20+2*Lv9+Lv起動活力324-712即時魔法
これは魔法。恐怖の大地への門を開き、近くにテレポートします。テレポートするときに炎を残し、68.01-139.04デーモンファイアダメージを範囲1-5に与え、4ターンかけて68.01-139.04追加ダメージを与えます。さらに、現実性から離れることが知覚を強化し、3ターンの間、範囲8-10の敵を感知します。ダメージは魔法パワーに、範囲はタレントレベルに依存します。(魔法パワー40時の値)
cauterize_spirit.pngCauterize Spilit/精神の焼灼魔力28+2*Lv13+Lv起動なし近接/単体15即時即時
これは魔法。全ての悪性ステータス異常を解除して、解除した数1つにつき15-5%のダメージを7ターンかけて受けます。耐性、回避、吸収を全て無視します。発動にはターンを消費しません。
infernal_breath.pngInfernal Breath/地獄のブレス魔力36+2*Lv17+Lv起動活力18近接/単体12即時魔法
これは魔法。4ターン燃える闇の炎を半径5-9に吐きます。悪魔でない者は、80.29-149.35火炎ダメージを受け、ターン毎に18.49-34.71ダメージを受けます。悪魔は同じ分だけ回復します。ダメージは腕力に依存しますが、魔法クリティカルを参照します。(腕力60時の値)
fearscape_aura.pngMaw of Ur'lok/アーロックの胃魔力44+2*Lv21+Lv常駐活力40
ターン毎5
近接/単体20即時魔法
これは魔法。身体が恐怖の大地と繋がり、半径4-8のコーンの敵を引き寄せ48.65-99.46火炎ダメージを毎ターン与えます。ダメージは魔法パワーに依存します。(魔法パワー40時の値)


Heart of Fire/火の心 (Ashes of Urh'Rok DLC)
アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
Burning_sacrifice.pngBurning Sacrifice/燃える生贄魔力10+2*Lv-1+Lv自動-----
燃える敵を撃破すると、隣接した敵に追加攻撃をします(ダメージ倍率60-110%)。そして「焼却の打撃」が必ず発動し、125-190%ダメージを与えスタンさせます(クールダウン無視)。この効果は5ターン毎に発動します。
Fiery_aegis.pngFiery Aegis/炎の護り魔力18+2*Lv3+Lv起動なし近接/単体10即時魔法
これは魔法。猛る炎で術者を包み込みます。半径5の炎を吸収し、3-5ターン強度98-201の魔法盾を生成します(炎上効果1つにつき、15%強度上昇)。魔法盾が砕けると、半径2-5に炎の爆発を起こし、3ターン敵を炎上させて魔法盾の強度に等しいダメージを与えます。(魔法パワー40時の値)
Devouring_flames.pngDevouring Flames/貪りの炎魔力26+2*Lv7+Lv自動-----
炎への結びつきから癒しを得ます。近接攻撃に炎上の呪いを付与します。炎上効果から毎ターンHPを1.02-2.09、活力を0.60-1.23得ます。半径10以内の敵は炎上の呪いを半径1の敵に伝搬させて、燃えた敵の数だけ回復し、広がる際に20-42火炎ダメージを与えます。(魔法パワー40時の値)
Blazing_rebirth.pngBlazing Rebirth/炎の再誕魔力34+2*Lv11+Lv起動活力30近接/単体45-25即時魔法
これは魔法。HPを完全回復させて、回復した量に等しいダメージを4-8ターンかけて受けます。このダメージは半径1-4の燃えている敵と分割されます。ダメージには抵抗することができません。敵の受けるダメージは火炎属性になります。


Reaver


Scourge/大難
アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
rend.pngRend/八つ裂き魔力10+2*Lv-1+Lv起動活力9近接/単体6即時魔法
これは魔法。左右の武器で攻撃し、それぞれ115-160のダメージを与えます。一発命中する毎に対象は切り傷を負い9.40-19.21ダメージを5ターンかけて受けます。切り傷のダメージは魔法パワーに依存します。(魔法パワー40時の値)
ruin.pngRuin/破滅の力魔力18+2*Lv3+Lv常駐活力40近接/単体30即時魔法
これは魔法。強く集中して腐敗の力を行使します。近接攻撃に腐敗の力が備わり、攻撃が命中する毎に腐敗属性の10.53-21.53ダメージを与えるようになります。また、攻撃が命中する毎にHPが4.21-8.61回復します。ダメージは魔法パワーに依存します。(魔法パワー40時の値)
acid_strike.pngAcid Strike/アシッドストライク魔力26+2*Lv7+Lv起動活力18近接/単体12即時魔法
これは魔法。左右の武器で攻撃し、それぞれ115-160の酸属性ダメージを与えます。左右どちらかの攻撃が命中すると酸の飛沫が弾け、対象に隣接する敵全員に34.03-69.56の酸属性ダメージを与えます。(自分には命中しません)酸の飛沫のダメージは魔法パワーに依存します。(魔法パワー40時の値)
dark_surprise.pngDark Surprise/闇の奇襲魔力34+2*Lv11+Lv起動活力14近接/単体8即時魔法
これは魔法。主武器で攻撃し、対象に95-140%の暗黒属性ダメージを与えます。この攻撃が命中すると左手武器で追撃して95-140の腐敗属性ダメージを与えます。こちらは自動的にクリティカルヒットとなり、命中した場合は対象を4ターンの間盲目状態にします。


Reaving combat/暗黒剣
アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
corrupted_strength.pngCorrupted Strength/腐敗の力腕力10+2*Lv-1+Lv自動-----
あらゆる種類の片手武器を二刀流出来るようになります。さらに左手装備の武器のダメージが53-69%に上昇します。また、魔法を唱えた場合(これはターンを消費するタイプの魔法でなくてはいけません)隣接するランダムな敵に対して追加攻撃を行います。これは腐敗属性の76-110%ダメージ攻撃となります。
bloodlust.pngBloodlust/血の渇き腕力18+2*Lv3+Lv自動-----
敵にダメージを与える毎に「血の渇き」が増していき、魔法パワーが1増加します。これは1ターン当たり最大1-5ポイント上昇し、合計6-30が上限です。効果が発動する度に持続時間が1ターン延長します。持続時間の最大値は2-6ターンです。
ダメージを与えないターンを挟むと増加量の50.0-16.7分が減少します。
carrier.pngCarrier/感染体腕力26+2*Lv7+Lv自動-----
病気耐性が19-74%上昇します。また、近接攻撃が命中する毎に5-20%の確率で、対象に感染している病気を周囲に振り撒きます。(「伝染病」を受けている相手に腐敗属性扱いの近接攻撃を当てた場合のような挙動をします)
acid_blood.pngAcid Blood/酸の血飛沫腕力34+2*Lv11+Lv自動-----
体中の血液が酸毒となります。攻撃を受けた際、相手は酸の飛沫を受けてしまいます。この酸は毎ターン6.97-14.24酸属性ダメージを与え攻撃者の命中を9-18低下させます。持続時間は5ターンです。タレントレベル3からはさらにアーマーを(JPNアドオンでのバグで記述が抜けている、5ターンの間、[15]40^cTSpD下げる)ダメージは魔法パワーに依存します。(魔法パワー40時の値、アーマー低下は未計算だが、命中低下が同じ計算方法で5-35で、アーマー低下は15-40でそこから類推できる)


Rot/崩魔
アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
Infestation.pngInfestation/腐敗の化身魔力20+2*Lv9+Lv起動活力12近接/単体30即時即時
これは魔法。腐敗の化身となります。腐敗・酸耐性が5-25%増加し、腐敗属性吸収が4-20%上昇します。さらに自身のキャリオン・ワームが作り出した汚濁でHPが回復するようになります。最大HPの15%を超えるダメージを受けると、その際の被ダメージを10-22%軽減し、隣にキャリオン・ワームを生み出します。生み出されたキャリオン・ワームは10ターン(1.5.10正規luaファイルでは5ターン)存続し、敵と戦います。
このタレントによってキャリオン・ワームは攻撃による与ダメージが17-36%上昇し、「Infectious Bite/感染噛み」のタレントをタレントレベル17-36で習得します。(タレントレベルの数値が大きすぎるのと与ダメと同じなので、バグだと思われる)
キャリオン・ワームは術者の魔法パワーをそのまま継承します。(魔法パワー40時の値)(1.5.10正規luaファイルでは、どんな発生源からであろうと、同時に5体より多いキャリオン・ワームは持てない、キャリオン・ワームが死んだ時、爆発して半径2の腐敗のプールを5ターン作り、毎ターン腐敗ダメxxを与え、その33%の分HPが回復する、とある)
Worm_walk.pngWorm Walk/ワームウォーク魔力28+2*Lv13+Lv起動活力8710即時魔法
これは魔法。(JPNアドオン未訳のため以下私訳)あなたの体はキャリオン・ワームの群に分かれて、(テレポートの正確さ6-2で)対象の位置に近くで再び形作られます。
キャリオン・ワームの汚濁の上で使ったら、それを取り込んで、目標へと移動し、HPを120-247回復し、活力を13-43回復し、汚濁が消滅します。(魔法パワー40時の値)(1.5.10正規luaファイルを参照して、数値を一部修正)
Pestilent_blight.pngPestilent Blight/腐敗伝染病魔力36+2*Lv17+Lv自動--6--
これは魔法。腐敗属性のダメージを与えた際に10-35の確率で、肉体崩壊、沈黙、攻撃不能、盲目、移動不能のいずれかを与えます。それぞれ持続時間は2-4ターンです。このタレントにはクールダウンが存在します。タレントレベル4からは効果が半径1マスのボール状範囲に及びます。
このタレントによって自身のキャリオン・ワームも近接攻撃の際4-20%の確率で盲目、沈黙、攻撃不能、移動不能のいずれかを与えるようになります。こちらの持続時間は2ターンです。確率は魔法パワーに依存します。(魔法パワー40時の値、JPNアドオンでは説明の確率は魔法パワーで変化なし)
Worm_rot.pngWorm Rot/産み付け魔力44+2*Lv21+Lv起動活力1068即時魔法
これは魔法。キャリオン・ワームの幼虫を対象に植え付けます。持続時間は5ターンです。毎ターン対象から物理系の有利なステータス効果を除去し、6.95-14.22の酸属性ダメージと6.95-14.22の腐敗属性ダメージを与えます。
治療しないまま5ターンが経過すると幼虫は孵化して39.49-80.73の腐敗属性ダメージを与えます。効果は終了しますが、育ち切ったキャリオン・ワームの成虫が対象の付近に出現します。ダメージは魔法パワーに依存します。(魔法パワー40時の値)


共通


Sanguisuge/吸魂
アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
drain.pngDrain/ドレイン魔力10+2*Lv-1+Lv常駐なし5-991500%魔法
これは魔法。腐敗の力を放ち、対象に腐敗属性の61.26-125.23ダメージを与えます。さらにダメージの20%分を活力として補充します。対象のランクが高い程活力の獲得量は増えます。効果量は魔法パワーに依存します。(魔法パワー40時の値)
bloodcasting.pngBloodcasting/血の魔術魔力18+2*Lv3+Lv起動なし1018即時即時
これは魔法。タレントの消費活力量が現在の活力を上回っている場合、活力の代わりにHPを消費してタレントを使用するようになります。持続:3-7ターン
absorb_life.pngAbsorb Life/活力吸収魔力26+2*Lv7+Lv常駐活力51030即時魔法
これは魔法。敵を倒した際にその生命力を吸収します。このタレントをオンにしていると活力が毎ターン0.5ポイント減少しますが、非アンデッドを倒すと6.0-16.0ポイント回復します。この回復は意志に依存する通常時の活力回復とは別扱いです。
life_tap.pngLife Tap/活力変換魔力34+2*Lv11+Lv起動活力401020即時即時
これは魔法。敵自らの生命力を用いて攻撃力を爆発的に高めます。7ターンの間与ダメージが8.0-16.0%増加します


Vim/奪命
アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
soul_rot.pngSoul Rot/腐敗の魂魔力10+2*Lv-1+Lv起動活力101041000%魔法
これは魔法。腐敗の力を放って対象に74.17-151.63の腐敗属性ダメージを与えます。この魔法はクリティカル率が通常より7.00-25.00増加しています。ダメージは魔法パワーに依存します。(魔法パワー40時の値)
vimsense.pngVimsense/活力感知魔力18+2*Lv3+Lv起動活力25近接/単体25即時魔法
これは魔法。半径10マスの敵の存在を感知します。持続時間は4-8です。邪悪な力で敵を冒すため、敵の腐敗耐性が11-23%低下します。ただし敵はこちらに気付いてしまいます。耐性低下量は魔法パワーに依存します。(魔法パワー40時の値)
leech.pngLeech/活力吸取魔力26+2*Lv7+Lv自動-----
「Vimsense/活力感知」で感知している敵からダメージを受ける毎に活力が3.70-6.50、HPが8.00-20.00回復するようになります。
dark_portal.pngDark Portal/ダーク・ポータル魔力34+2*Lv11+Lv起動活力30715即時魔法
これは魔法。指定した地点の半径3マスに暗黒のポータルを開き、範囲内の敵全員と位置を入れ替えます。対象となった敵はランダムな病気に感染して毎ターン21.00-42.92の腐敗属性ダメージを受けます。また、物理系ステータス(腕力、耐久、機敏)のいずれかかが5-11低下します。病気の持続時間は6ターンです。ダメージは魔法パワーに依存します。(魔法パワー40時の値)


Bone/骨片術
アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
bone_spear.pngBone Spear/ボーンスピア魔力10+2*Lv-1+Lv起動活力13104即時魔法
これは魔法。骨の槍を作り出し、射線上の敵全員に58.81-120.23の物理属性ダメージを与え、さらに切り傷を与えて物理属性の29.41-60.11ダメージを5ターンかけて与えます。ダメージは魔法パワーに依存します。(魔法パワー40時の値)
bone_grab.pngBone Grab/骨縫い魔力18+2*Lv3+Lv起動活力284-915即時魔法
これは魔法。対象を掴み、自分の傍に引き寄せます。さらに骨が地面から突き出て対象を串刺しにし4-8ターンの間地面に縫い止めます。これによって対象は34.57-70.68の物理属性ダメージを受けます。さらに切り傷を与えて物理属性の17.29-35.34ダメージを5ターンかけて与えます。ダメージは魔法パワーに依存します。(魔法パワー40時の値)
bone_nova.pngBone Nova/ボーンノヴァ魔力26+2*Lv7+Lv起動活力25近接/単体12即時魔法
これは魔法。全方位に骨の槍を発射します。半径1-5マス以内の全ての相手に46.63-95.33の物理属性ダメージを与えます。さらに切り傷を与えて物理属性の23.32-47.66ダメージを5ターンかけて与えます。ダメージは魔法パワーに依存します。(魔法パワー40時の値)
bone_shield.pngBone Shield/ボーンシールド魔力34+2*Lv11+Lv常駐活力50近接/単体30即時魔法
これは魔法。骨の盾が周囲を旋回します。盾一枚につき、単発の攻撃を完全に無効化します。起動時に1-5枚の盾を生成します。攻撃を受けて欠けている場合は30-6ターン毎に一枚ずつ再生します。最大値を超えることはありません。


Plague/悪疫
アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
virulent_disease.pngVirulent Disease/疫病魔力10+2*Lv-1+Lv起動活力853即時即時
これは魔法。病原体の塊を放ち、対象を病気にします。対象は毎ターン腐敗属性の22.77-39.24ダメージを受け、さらに物理系ステータス(腕力、耐久、機敏)のいずれかが8-16低下する病気にかかります。病気の持続時間は6ターンで、三種の病気はそれぞれ重複します。 このタレントは現在対象が罹っていない病気を優先して付加します。また、三種の能力の中で対象の一番高い能力を下げるような病気を優先して付加します。効果量は魔法パワーに依存します。(魔法パワー40時の値)
cyst_burst.pngCyst Burst/疫病の活性化魔力18+2*Lv3+Lv起動活力1889即時魔法
これは魔法。対象を侵す病気を活性化させます。対象は(現在罹っている病気の数×23.06-47.15)の腐敗属性ダメージを受けます。また、これによって対象を侵している病気が全て半径1-3以内に存在する敵全員に伝染します。ダメージは魔法パワーに依存します。(魔法パワー40時の値)
catalepsy.pngCatalepsy/強硬症魔力26+2*Lv7+Lv起動活力20815即時魔法
これは魔法。範囲内に存在する、病気に感染している相手に強硬症を発生させます。半径2-3マスのボール状の範囲が対象となります。この効果を受けた相手は2-4ターンの間スタンして残り全病気ダメージの111-122%分を即座に受けます。(魔法パワー40時の値)
epidemic.pngEpidemic/伝染病魔力34+2*Lv11+Lv起動活力20813即時魔法
これは魔法。対象を強烈な伝染病に侵します。対象は毎ターン18.85-38.53の腐敗属性ダメージを受けます。持続時間は6ターンです。
この病気に罹っている相手が病気以外の腐敗属性ダメージを受けると、伝染病が活性化し、対象の半径2マスのボール状範囲にランダムな病気を振り撒くことがあります。この発生確率は与えた腐敗属性ダメージ量に依存します。対象の最大HPの34-16%以上のダメージならば確実に発生します。
伝染病に罹っている相手はHP回復倍率が44-79%、病気耐性が36-59%低下します。伝染病は非常に強力であるため、対象の病気耐性を完全に無視します。ダメージは魔法パワーに、病気伝染確率は与えた腐敗属性ダメージ量に依存します。(魔法パワー40時の値)


Shadowflame/魔界炎
アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
wraithform.pngWraithform/レイス化魔力10+2*Lv-1+Lv起動活力12近接/単体30即時即時
これは魔法。レイス化して壁を通り抜けられるようになります。ただし窒息はします。持続時間は5-9ターンです。また、回避が6-22、アーマーが5-17上昇します。効果が切れた際に壁の中にいるとランダムな位置にテレポートします。
darkfire.pngDarkfire/ダークファイア魔力18+2*Lv3+Lv起動活力1568400%魔法
これは魔法。闇の炎を作り出し、対象目がけて撃ちます。この炎は爆発して範囲内を瞬時に暗黒と火炎で巻き込み火炎属性の37.33-77.02ダメージと暗黒属性の37.33-77.02ダメージを与えます。範囲は半径2-6マスです。ダメージは魔法パワーに依存します。(魔法パワー40時の値)
flame_of_urh_rok.pngFlame of Urh'Rok/アーロックの炎魔力26+2*Lv7+Lv常駐活力90近接/単体30即時魔法
これは魔法。魔神アーロックの霊を宿して、デーモンに変身します。デーモン化している間は火炎耐性が8-18、暗黒耐性が10-21%上昇します。また速度も3-17%上昇します。さらに変身中は「恐怖の大地」の炎でダメージを受ける代わりにHPが回復します。耐性と回復量は魔法パワーに依存します。(魔法パワー40時の値)
demon_plane.pngFearscape/恐怖の大地魔力34+2*Lv11+Lv常駐活力5
ターン毎活力5-
560即時魔法
これは魔法。恐怖の大地の一部を現在の階層に挿入します。術者と対象は恐怖の大地に転送され、タレントの効果が切れるか対象が死ぬまでそこから出られません。恐怖の大地にいる間は炎によって内部にいる全員が火炎属性の40.56-83.68ダメージを受け続けます。デーモンはこの炎でダメージを受ける代わりにHPが回復します。タレントの効果が切れると術者と(生存している場合は)対象だけが元の世界に戻ります。つまり召喚生物は置き去りになります。アイテムに関しては術者と同様、元の場所に帰還します。この魔法は既に恐怖の大地にいる場合には効果を発揮しません。また、起動中はターン毎に活力を5ポイント消費し、0になると効果は切れます。起動中の活力減少量はターン毎に1増加します。火炎のダメージは魔法パワーに依存します。(魔法パワー40時の値)


Generic/基礎


Demonologist


Black-Magic/黒魔法 (Ashes of Urh'Rok DLC)
アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
bleak_outcome.pngBleak Outcome/悲惨な結末魔力10+2*Lv-1+Lv常駐活力15近接/単体10即時魔法
これは魔法。行動毎に敵に不吉な兆しが顕れます。暗黒、火炎、腐敗、酸属性のいずれかのダメージを与えた際に敵に呪いがかかるようになります。この呪いは累積し3-9回まで重ね掛けできます(付加できるのは1ターン当たり敵1体に限ります)この呪いを受けた相手を倒すと、撃破時の活力獲得量が(100×累積数)%分増加します。撃破時の活力獲得量は意志に依存します。
stripped_life.pngStripped Life/引き裂かれた生命魔力18+2*Lv3+Lv自動-----
「悲惨な結末」の累積数が5以上の対象が死亡すると、その活力を最後の一滴までしゃぶり尽します。これにより6ターンの間、魔法パワーが8-38増加します。
grim_future.pngGrim Future/不穏な未来魔力26*+2*Lv7+Lv自動--25-15--
何か恐ろしい事態が待ち受けているようです・・・あなたの敵に。「悲惨な結末」の効果を受けている敵を倒した際、その半径1-7マスに存在する対象の仲間が2ターンの間朦朧状態になります。この効果は一度発動すると次の発動までに25-15ターン置く必要があります(朦朧付加が成功してからカウントしたターン数です)。
精神)
ominous_shadow.pngOminous Shado/不気味な暗影魔力34*+2*Lv11+Lv起動活力4102即時即時
これは魔法。「悲惨な結末」を受けている相手が死亡すると「Ominous Shado/不気味な暗影」のチャージ数が1増加します。これは最大で1-6まで累積し、12ターン持続します。このチャージを消費することで効果量12-25の透明化を発動できます。透明化の持続時間は2ターンです。(魔法パワー40時の値)


Doombringer


Oppression/抑圧 (Ashes of Urh'Rok DLC)
アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
horrifying_blows.pngHorrifying Blows/恐慌の打撃腕力10+2*Lv-1+Lv常駐活力20近接/単体-即時即時
これは魔法。近接攻撃が命中する度、ダメージを1-3%ずつ減少させます。8スタックまで保持して、攻撃の度に効果時間を再設定します。距離2-5以上離れると、効果は消えてしまいます。レベル3以上になると、スタック毎に1.25% 減速させます。レベル5以上になると、半径1の敵を恐慌させます。このタレントはセーブと状態異常抵抗を無視します。
mass_hysteria.pngMass Hysteria/広域恐慌腕力18+2*Lv3+Lv起動活力20710即時魔法
これは魔法。恐怖の力を1%増幅し、持続時間を10ターンに設定します。増幅された恐怖が半径3-8に伝搬します。
fearfeast.pngFearfeast/恐怖の宴腕力26+2*Lv7+Lv起動活力40近接/単体20即時魔法
これは魔法。範囲10の恐怖を吸収してスタック数1につきHPを5-25回復し、4.0-7.0%ターンを得ます。(最高4ターン)
hope_wanes.pngHope Wanes/望みは消ゆ腕力34+2*Lv11+Lv起動活力80551-33即時魔法
これは魔法。8スタック以上恐怖した敵の精神を砕き、スタックを全て消費して2-4ターン行動不能にします。このタレントはセーブと状態異常抵抗を無視します。


共通


Torment/痛魔
アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
willful_tormenter.pngWillful Tormenter/一意専心魔力10+2*Lv-1+Lv常駐なし近接/単体20即時魔法
これは魔法。一意専心します。敵の殲滅に集中するのです。活力の最大値が20-75上昇します。
blood_lock.pngBlood Lock/ブラッドロック魔力18+2*Lv3+Lv起動活力121016即時即時
これは魔法。敵の血肉と生命を侵します。半径2マスのボール状範囲に存在するキャラクター全員に効果があります。効果を受けた相手はHPが現在の値を越えて回復しないようになります。「現在の値」とはこのタレントを使用した瞬間の値です。持続時間は4-12ターンです。
overkill.pngOverkill/オーバーキル魔力26+2*Lv7+Lv常駐活力18近接/単体20即時魔法
これは魔法。敵を倒した際に余剰ダメージ分を利用します。その47-61% 分を半径2マスに腐敗属性ダメージとして与えます。ダメージの割合は魔法パワーに依存します。(魔法パワー40時の値)
blood_vengeance.pngBlood Vengeance/血の報復魔力34+2*Lv11+Lv常駐活力22近接/単体20即時魔法
これは魔法。単発で最大HPの15-10%以上のダメージを受けた時34-45%の確率で全ての魔法のクールダウンを1ターン短縮するようになります。確率は魔法パワーに依存します。(魔法パワー40時の値)


Hexes/縛呪
アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
pacification_hex.pngPacification Hex/鎮静の呪詛魔力10+2*Lv-1+Lv起動活力301020即時魔法
これは魔法。対象を呪い、半径2マスのボール状範囲にいる相手全員を3ターンの間朦朧状態にします。また、20ターンの間、毎ターン19-32%の確率で対象が朦朧状態になります。確率は魔法パワーに依存します。(魔法パワー40時の値)
burning_hex.pngBurning Hex/燃焼の呪詛魔力18+2*Lv3+Lv起動活力301020即時魔法
これは魔法。半径2マスのボール状の範囲に存在する相手全員を呪います。20ターンの間、対象がリソースを消費する毎に(スタミナやマナなど)火炎属性の21.54-44.04ダメージを与えるようになります。また、この呪いの影響下にある相手のタレントはクールダウン時間が1+15-50%増加します。ダメージは魔法パワーに依存します。(魔法パワー40時の値)
empathic_hex.pngEmpathic Hex/共感の呪詛魔力26+2*Lv7+Lv起動活力301020即時魔法
これは魔法。半径2マスのボール状の範囲に存在する相手全員を呪います。20ターンの間、対象が何かにダメージを与える毎に、対象自身がそのダメージの4-9%を受けるようになります。ダメージの割合は魔法パワーに依存します。ダメージは魔法パワーに依存します。(魔法パワー40時の値)
domination_hex.pngDomination Hex/支配の呪詛魔力34+2*Lv11+Lv起動活力301020即時魔法
これは魔法。対象を呪い3-7ターンの間術者の下僕とせしめます。術者が対象にダメージを与えると効果は解けます。


Curses/魔呪
アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
curse_of_defenselessness.pngCurse of Defenselessness/衰退の呪い魔力10+2*Lv-1+Lv起動活力201020即時魔法
これは魔法。対象を呪い、10ターンの間、回避と全セーブを18-37低下させます。効果量は魔法パワーに依存します。(魔法パワー40時の値)
curse_of_impotence.pngCurse of Impotence/非力の呪い魔力18+2*Lv3+Lv起動活力201020即時魔法
これは魔法。対象を呪い、10ターンの間与ダメージを8-15%低下させます。効果量は魔法パワーに依存します。(魔法パワー40時の値)
curse_of_death.pngCurse of Death/死の呪い魔力26+2*Lv7+Lv起動活力201020即時魔法
これは魔法。対象を呪い、10ターンの間あらゆる自然回復を禁じます。さらに毎ターン17.87-36.54の暗黒属性ダメージを与えます。ダメージは魔法パワーに依存します。(魔法パワー40時の値)
curse_of_vulnerability.pngCurse of Vulnerability/脆弱の呪い魔力34+2*Lv11+Lv起動活力201020即時魔法
これは魔法。対象を呪い、7ターン全耐性を9-20%低下させます。効果量は魔法パワーに依存します。(魔法パワー40時の値)


Demonic Strength/悪魔の力 (Ashes of Urh'Rok DLC)
アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
dismember.pngDismember/引き裂き腕力10+2*Lv-1+Lv自動-----
近接攻撃がクリティカルヒットすると、行動を制限し、移動速度を15-30%、命中を7-24げます(3-5ターン)。そして、物理クリティカル率が3-12%上昇します。
surge_of_power.pngSurge of Power/生命力増強腕力18+2*Lv3+Lv起動活力16近接/単体24即時即時
これは魔法。活力を身体に満たし、スタミナを17-36%(xxxポイント)、HPを17-35%(xxxポイント)回復します。そして、8ターンの間、HPが-75-152未満になっても生存できるようになります。このタレントの発動にはターンを消費しません。効果は魔法パワーに依存します。(魔法パワー40時の値、HPのマイナス値はHP最大値で変わるかも)
demonic_blood.pngDemonic Blood/悪魔の血腕力26+2*Lv7+Lv自動-----
悪魔の血が身体を駆け巡り、魔法パワーが5-20、最大活力が5-31します。そして、活力の現在値の4-8ダメージが上昇します。
abyssal_shield.pngAbyssal Shield/アビスの盾腕力34+2*Lv11+Lv常駐活力15近接/単体20即時即時
これは魔法。守りのオーラで包み込み、アーマーを3-15上昇させ、7.13-14.57火炎、7.13-14.57腐敗ダメージで反撃します。そして、活力の現在値の4-25%全ダメージを軽減します。しかし、半分以上ダメージを軽減することはありません。守りの際に、軽減したダメージの5%活力を消費します。ダメージは魔法パワーに依存します。(魔法パワー40+悪魔の血1=41.7時の値)


vile-life/蝕髄 (クエストで取得)
アイコン名称条件Lvタイプコスト距離再使用発動ターン消費
blood_splash.pngBlood Splashe/ブラッド・スプラッシュ魔力10+2*Lv-1+Lv自動-----
死と苦痛をもたらすたびに力が漲ります。クリティカルが発生する毎にHPが10回復します。敵を倒す毎にHPが10-50回復します。それぞれ1ターンにつき1回しか発生しません。
elemental_discord.pngElemental Discord/元素狂乱魔力18+2*Lv3+Lv常駐活力30近接/単体20即時魔法
これは魔法。元素攻撃を受けた際に攻撃者に対して有害な効果を発動します。
・火炎:対象に5ターンかけて109.52-223.88の火炎属性ダメージ
・冷気:3ターン凍結。氷牢強度138-282
・酸:2-5ターンの間盲目状態に。
・電撃:3-5ターンの間朦朧状態に。
・自然:4ターンの間15-45%減速。
各属性の効果は一度発動するとそれぞれに10ターンのクールダウンが発生します。ダメージは魔法パワーに依存します。(魔法パワー40時の値)
healing_inversion.pngHealing Inversion/治癒変換魔力26+2*Lv7+Lv起動活力16515即時魔法
これは魔法。対象の命を操り、一時的に回復効果を逆転させます。(ただしリジェネ系の回復効果は この影響を受けません)5ターンの間、対象のHPが回復する際、回復の代わりに回復量の22-37%を腐敗属性ダメージとして与えます。効果量は魔法パワーに依存します。(魔法パワー40時の値)
vile_transplant.pngVile Transplant/悪性転移魔力34+2*Lv11+Lv起動活力18近接/単体10即時魔法
これは魔法。近場の敵に触れ、物理・魔法系に属する不利なステータス異常を2-4種類まで転嫁します。使用時に術者は残りHPの10.0-5.0%を失い、対象のHPがその分だけ回復します。それぞれのステータス異常を転嫁する際の成功率は魔法パワーに依存します。