アイテムガイド/ユニーク/防具

Last-modified: 2024-01-20 (土) 23:04:24


Armor/防具

cloth/ローブ

Tier名前/アドオン名出現箇所備考
1Silk Current/さざなみのシルク
silk_current.pngWorldPowered by 魔力、2.00重さ、回避+12、反撃ダメージ(近接)10冷気、属性耐性変化+15%冷気、耐性貫通変化+8%冷気、ダメージ変化+10%冷気、技能習得+0.10魔法/冷術、魔法パワー+4、移動スピード+15%
Robes of Deflection/偏向のローブ
robes_of_deflection.pngBossLady Zoisla the Tidebringer/潮流を呼ぶ者『令嬢ツォイスラ』(100%)
(Slazish Fens/スラズィッシュの沼3F)
Powered by 魔力、2.00重さ、アーマー+7、重装度+30%、能力変化+3魔力/+3耐久、属性耐性変化+7%全属性、魔法パワー+5、魔法が命中すると:見切り(4%レベル1)
Bikini/あぶない水着
bikini.png-重さ2.0。装備効果は一切なし。新規ゲームで女性キャラで「Customize/カスタマイズ」で選択すると取得。一度も脱がずに勝利すると実績解除。寄付/Steam版プレイヤーのみ。
Mankini/男性用あぶない水着
mankini.png-重さ2.0。装備効果は一切なし。新規ゲームで男性キャラで「Customize/カスタマイズ」で選択すると取得。一度も脱がずに勝利すると実績解除。寄付/Steam版プレイヤーのみ。
2Vestments of the Conclave/秘密会議の法衣
robe_vestments_of_the_conclave.pngWorldPowered by 魔力、2.00重さ、能力変化+6魔力、ダメージ変化+10%魔力、魔法クリティカル率+15%(HigherもしくはCornacで装備すると効果上昇。賢さ+9、意志+9、ダメージ変化+17%魔力、魔法クリティカル率+17%に差し替え)
Robe of Force/力のローブ
robe_of_force.pngWorldドロップレベル20-28。レア度190。
Infused by サイオニックフォース、2.00重さ、アーマー+8、回避+12、能力変化+3賢さ/+4意志、属性耐性変化+15%酸/+12%物理、耐性貫通変化+10%精神/+10%物理、ダメージ変化+5%精神/+5%物理、物理セーブ+10、精神パワー+8、精神クリティカル率+4%、発動(射程5の物理ビーム、ノックバック、ダメは意思と賢さ依存)
Yeek-fur Robe/イーク皮のローブ
yeek_fur_robe.pngRuined Halfling Complex/寂れたハーフリングの遺跡Infused by サイオニックフォース、2.00重さ、アーマー+3、回避+9、属性耐性変化+20%冷気、ダメージ変化+5%精神、精神セーブ+10、精神パワー+5。Halfling/ハーフリングが着用すると、追加で属性耐性変化+15%精神、精神セーブ+10。Yeek/イークが着用すると、精神パワー-10、精神セーブ-25。
Spider-Silk Robe of Spydre/スピドレの蜘蛛糸のローブ
robe_spider_silk_robe_spydre.pngWorldInfused by 自然、2.00重さ、アーマー+15、重装度+30%、回避+10、反撃ダメージ(近接)20毒/20自然減速、能力変化+4意志/+5耐久、属性耐性変化+30%自然、ダメージ変化+10%酸/+10%自然/+10%精神、物理セーブ+10、魔法セーブ+10、精神セーブ+10、精神クリティカル率+5%
Firewalker/焔渡りWorld
4Robe of the Archmage/大魔道士のローブ
robe_of_the_archmage.pngWorldPowered by 魔力、2.00重さ、アーマー+10、回避+10、反撃ダメージ(近接)15魔力、能力変化+4魔力/+4意志/+4賢さ、属性耐性変化+10%冷気/+10%火炎、ダメージ変化+12%全耐性、魔法セーブ+18、精神セーブ+15、盲目耐性+40%、マナ回復+1.00、魔法パワー+15、光源範囲+1
Temporal Augmentation Robe - Designed In-Style/時空補強のローブ(オーダーメイド)
robe_of_the_archmage.pngWorldPowered by 魔力、5.00重さ、セットアイテムの一部だ。おかしなことに、頭に被るアレは出てこない、アーマー+3、回避+9、反撃ダメージ(近接)10時空/20物理、能力変化+3意志/+5魔力、属性耐性変化+10%物理/+10%時空、貫通耐性変化+20%物理/+20%時空、ダメージ変化+20%物理/+20%時空、魔法パワー+23、発動:時空避難所(魔法、1ターンの間安全地帯に避難)
The Calm/凪
the_calm.pngWorldPowered by 魔力、2.00重さ、回避+15、能力変化+10魔力/+8意志/+6賢さ、属性耐性変化+20%電撃、耐性貫通変化+15%電撃、ダメージ変化+25%電撃、魔法パワー+20、移動スピード+10%、飛来物を遅く+15%、「電撃」と「連鎖稲妻」は確率24%で、「サンダーストーム」は確率12%で対象に眩暈を起こす
Evermoss Robe/永遠苔のローブ
evermoss_robe.pngWorldInfused by 自然、2.00重さ、回避+12、反撃ダメージ(近接)35自然減速、能力変化+5意志、属性耐性変化+25%自然、耐性貫通変化+10%自然、ダメージ変化+30%自然、技能習得+0.10自然の恵み/苔、物理セーブ+15、HP回復+0.20、精神パワー+12、精神クリティカル率+5%、HP回復補正+15%
Worm Nest (Forbidden Cults DLC)
worm_nest.pngWorldPowered by 魔力、2.00重さ、能力変化+15魔力、被ダメ低下+22全属性、ダメージ変化+15%腐敗、魔法パワー+15、魔法クリティカル率+8%、移動スピード+32%、発動:Carrion Feet(中距離魔法、移動スピードアップ、短距離即時移動、移動先で範囲攻撃、攻撃を受けた敵につき狂気獲得)
5Black Robe/漆黒のローブ
robe_black_robe.pngFar East BossRak'shor, Grand Necromancer of the Pride/偉大なる死霊術師『ラク・ショール』(25%)
(Rak'Shor Pride/ラク・ショルの部族3F
Powered by 魔力、2.00重さ、物理パワー+10、回避+6、能力変化+5魔力/+4意志/+3賢さ、魔法セーブ+25、盲目耐性+50%、魔法パワー+30、透明視+10、魔法が命中すると:血の支配(5%、レベル3)、魔法が命中すると:腐敗の塊(5%、レベル3)、魔法が命中すると:ボーン・スピア(5%、レベル3)
Crimson Robe/深紅のローブ
crimson_robe.pngWorldInfused by サイオニックフォース、2.00重さ、回避+12、追加ダメージ(近接)35精神/10%憂い、反撃ダメージ(近接)35精神/10%憂い、能力変化+10賢さ/+10意志、技能習得+0.20超能力/フォーカス・+0.20呪い/懲罰・+0.20呪い/凶刃・+0.10超能力/ソリブシズム、サイキックパワー+0.20、精神クリティカルで活力+4.00、精神クリティカルでサイキックパワー+4.00、撃破で憎悪+2.00、精神パワー+20、精神クリティカル率+9%、ソリブシズム・スレスホールドを20%上昇させる。このとき、スピードが15%上昇する(該当タレント所持時だけ)、精神技能が命中すると:苦悶(8%、レベル2)、精神技能が命中すると:憎悪のささやき(8%、レベル2)
Galen's Flowing Robe
Galen's Flowing RobeWorldPowered by 魔力、2.00重さ、能力変化+7魔力/+7意志/+7賢さ、属性耐性変化+15%全属性、ダメージ変化+37%電撃/+37%時空/+37%物理/+37%火炎/+37%魔力/+37%冷気、技能習得+0.10魔法/Occult technomancy/+0.10魔法/Galvanic technomancy/+0.10魔法/Terrene technomancy、マナ回復+2.00、最大マナ+77.00、魔法パワー+35、魔法クリティカル率+12%、(テクノマンシー魔法を使用すると20%、通常魔法の場合10%の確率で以下の効果が発動する。複数の敵が近接範囲にいる場合:すべての敵をテレポートさせる。HPが50%以下の場合:5ターンの間、全耐性を20%増加する。蒸気が20以下の場合:5ターンの間、10マナ消費する毎に4蒸気生産する。それ以外の場合:残りクールダウン時間が最も長い魔法のクールダウンを解除する)


light/軽装

Tier名前/日本語アドオン名出現箇所備考
2Eel-skin armour/ウナギ皮の鎧
eel_skin_armor.pngMaj'Eyal BossMurgol, the Yaech Lord/ヤックの王『マーゴル』(35%)
(Murgol's Lair/マルゴールの湖3F)
Infused by 自然、9.00重さ、アーマー+1、回避+10、疲労度+2%、能力変化+3賢さ/+2機敏、毒耐性+30%、自然技能が命中すると:召雷(10%、レベル2)、発動:召雷(遠距離電撃ビーム自然攻撃)
Behemoth Hide/ベヒーモスの皮
behemoth_skin.pngWorld必要技能:腕力22、Crafted by 、9.00重さ、アーマー+6、射撃回避+8、疲労度+10%、能力変化+2腕力/+2耐久、積載量+20、ノックバック耐性+10%、HP回復+0.70、スタミナ回復+0.70、最大HP+45.00、最大スタミナ+43.00、体格+1
Skin of Many/コープススキン
robe_skin_of_many.pngWorld必要技能:腕力16、Crafted by 、9.00重さ、アーマー+6、回避+12、疲労度+7%、能力変化+4耐久、技能習得-0.20技巧/隠密、最大HP+40.00、赤外線視力+3
Nature's Blessing/自然の祝福
armor_natures_blessing.pngMaj'Eyal必要技能:腕力20、Infused by 自然、Infused by 反魔の力、9.00重さ、アーマー+6、回避+8、射撃回避+4、疲労度+8%、能力変化+4耐久/+3意志、属性耐性変化+20%自然/+25%魔力、技能習得+0.20自然の恵み/反魔法、魔法セーブ+18、スタン/凍結耐性+25%、HP回復+1.00、HP回復補正+20%
Spinal Cage (Forbidden Cults DLC)
spinal_cage.pngWorld?Powered by 魔力、Infused by 自然、9.00重さ、アーマー+8、回避+5、疲労度+3%、能力変化+2機敏、属性耐性変化+15%物理、発動:骨縫い(遠距離引き寄せ魔法、しばらく足止め、物理ダメ・切り傷)
3Rogue Plight/盗賊の逆境
armor_rogue_plight.pngWorld必要技能:腕力22、Crafted by 、9.00重さ、アーマー+7、回避+6、疲労度+7%、能力変化+4耐久/+5意志、属性耐性変化+35%自然、被クリティカル時倍率低下30.00%、切り傷・毒を発生元か近場の敵に転嫁、クールダウン4
The Untouchable/死なずのジャケット
the_untouchable.pngWorld必要技能:腕力16、Powered by 魔力、9.00重さ、アーマー貫通+10、アーマー+12、回避+14、能力変化+8賢さ、最大HPの20%以上のダメージを1回の攻撃で受けると、ダメージの130%に等しい強度の魔法盾を生成
Pressure-enhanced Slashproof Combat Suit (Embers of Rage DLC)
p_e_s_c_suit.png?必要技能:腕力16、Crafted by 、Powered by 蒸気学、9.00重さ、アーマー+12、回避+14、能力変化+8機敏、全HPの10%をこえるヒットを受けた時、次のターンにスーツのモーターが起動し、ヒットされる前に場所を移動させる
Medical Urgency Vest (Embers of Rage DLC)
Medical Urgency VestWorld必要技能:腕力22、Powered by 蒸気学、9.00重さ、アーマー+7、回避+6、タレント習得+1Medical Urgency Vest、物理セーブ+15
5Molten Skin/センチネルボーン
molten_skin.pngFar East BossHeavy Sentinel?(50%)
(Rak'Shor Pride(ランダム出現))
Powered by 魔力、9.00重さ、物理クリティカル率+8.0%、アーマー+12、回避+15、追加ダメージ(近接)15閃光/30火炎、追加ダメージ(射撃)15閃光/30火炎、反撃ダメージ(近接)30火炎、能力変化+6賢さ/+6魔力、属性耐性変化+20%火炎/+12%閃光/-5%冷気、耐性貫通変化+10%閃光/+15%火炎、ダメージ変化+20%火炎/+5%閃光/+10%全属性、技能習得+0.10天空/太陽+0.10天空/閃熱+0.10魔法/煉獄炎+0.10魔法/火術、クリティカル倍率+20.00%、魔法パワー+15、魔法クリティカル率+10%、発動:ブラスト・ウェイブ(レベル4、放射状火炎攻撃魔法)
Masochism/被虐快楽の鎧
masochism.pngWorldPowered by 魔力、Crafted by 、9.00重さ、セットアイテムの一部だ、指先に力込めれば破壊の化身とならん、追加ダメージ(近接)25、反撃ダメージ(近接)25、能力変化+3賢さ/+9魔力、技能習得+0.20堕落/吸魂+0.20堕落/血術、物理セーブ+10、魔法セーブ+10、精神セーブ+10、病気耐性+100%、最大活力+25.00、魔法パワー+10、減少7%活力の現在値かダメージの半分の低い方、しかし、防いだダメージの5の活力コスト、発動:血の支配(射程10、飛来速度2000%、腐敗ダメージ魔法、与ダメの半分HP回復、魔法パワー依存)
Death's Embrace/死の抱擁
deaths_embrace.pngWorldPowered by 魔力、9.00重さ、アーマー+18、重装度+15%、回避+18、反撃ダメージ(近接)15暗黒/15冷気、能力変化+5機敏/+5魔力/+5賢さ、属性耐性変化+30%時空/+30%暗黒/+30%冷気、ダメージ変化+20%暗黒/+20%冷気、技能習得+0.10魔法/幻術+0.10魔法/操影術+0.10技巧/隠密、クリティカル倍率+20.00%、隠密+10、魔法パワー+10、発動:10ターン透明化する(効果は賢さと魔力依存)
Breath of Eyal/イヤルの吐息
breath_of_eyal.pngWorldInfused by 自然、Infused by 反魔の力、9.00重さ、アーマー+10、回避+10、疲労度+20%、属性耐性変化+20%電撃+20%時空+20%閃光+20%火炎+20%自然+20%酸+20%腐敗+20%冷気+15%魔力+20%暗黒、魔法セーブ+20、精神パワー+10
Life Support Suit/ライフサポートスーツ (Embers of Rage DLC)
life_support_suit.png作成Powered by 蒸気学、9.00重さ、アーマー+10、回避+12、疲労度+9%、属性耐性変化+5%全耐性、タレント習得+1ライフサポート、物理セーブ+25、HP下限値-200.00生命、出血しない、ダメージを受けた時、20%以下なら、30%回復する(クールダウン15ターン)


heavy/メイルアーマー

Tier名前/日本語アドオン名出現箇所備考
1Robe of the Worm (Forbidden Cults DLC)
robe_of_the_worm.png-Cosmetic Item
必要技能:腕力14・重装の熟練、14.00重さ、アーマー+4、回避+2、疲労度+12%。Worm That Walks の初期胴体装備。
2Iron Mail of Bloodletting/流血のアイアンメイル
iron_mail_of_bloodletting.pngWorldドロップレベル15-25。レア度-。必要技能:腕力14・重装の熟練、Powered by 魔力、14.00重さ、アーマー+4、回避+2、疲労度+12%、能力変化+2腕力/+2耐久、属性耐性変化+10%酸/+10%火炎/+10%暗黒/+10%腐敗、技能習得+0.10戦技/修羅、HP回復+0.50、HP回復補正+30%、起動にターンを消費しない、発動:血の魔術(魔法、活力の代わりにHP消費でタレント実行)
5Chromatic Harness/クロマティックハーネス
armor_chromatic_harness.pngBossGorbat, Supreme Wyrmic of the Pride?(25%)
(Gorbat Pride)
必要技能:重装の熟練、Infused by 自然、14.00重さ、アーマー+14、回避+10、疲労度+16%、能力変化+6腕力/+6意志/+4賢さ/+10Lck、属性耐性変化+20%電撃/+20%物理/+20%冷気/+20%酸/+20%火炎、テレパシー:ドラゴン、クールダウン:氷のブレス(-3ターン)・電撃のブレス(-3ターン)・砂のブレス(-3ターン)・酸のブレス(-3ターン)・炎のブレス(-3ターン)、盲目耐性+50%、スタン/凍結耐性+25%、ノックバック耐性+50%
Scale Mail of Kroltar/クロルタールの竜鱗鎧
scale_mail_of_kroltar.pngWorld必要技能:腕力38・重装の熟練、Infused by 自然、Crafted by 、14.00重さ、セットアイテムの一部だ、クロルタールの頭蓋があればその火炎が蘇るだろう、アーマー+18、回避+10、疲労度+16%、能力変化+5腕力/+3機敏/+4耐久、属性耐性変化+20%酸/+20%腐敗/+20%火炎/+20%自然/+20%電撃、最大HP+120.00、発動:貪りの炎(遠距離火炎持続ダメ精神自然攻撃、HP吸収)


massive/プレートアーマー

Tier名前/日本語アドオン名出現箇所備考
2Thalore-Wood Cuirass/タローレ樹のキュイラス
thalore_wood_cuirass.pngWorld?必要技能:腕力24・重装の熟練レベル3、Infused by 自然、Crafted by 、12.00重さ、アーマー+12、回避+4、疲労度+14%、能力変化+3機敏/+3意思/+3耐久、属性耐性変化+18%冷気/+18%暗黒/+18%自然、HP回復補正+25%
Therapeutic Platemail/治癒機能プレートメイル (Embers of Rage DLC)
armor_plate_therapeutic_armor.png?必要技能:腕力22・重装の熟練レベル3、Crafted by 、Powered by 蒸気学、12.00重さ、アーマー+10、回避+4、疲労度+22%、能力変化+3機敏/+3耐久、属性耐性変化+10%火炎/+10%冷気、HP回復補正+30%、Steampower+10、毒・切り傷を3種類まで治療
3Borfast's Cage/ボルファストの籠
armor_plate_borfasts_cage.pngBossBorfast the Broken/砕かれし『ボルファスト』(25%)
(Dreadfell(ランダム出現))
必要技能:腕力35・重装の熟練レベル3、Crafted by 、17.00重さ、アーマー+20、回避+10、疲労度+24%、能力変化+5耐久、属性耐性変化-15%酸/+15%物理、被クリティカル率減少20%、物理セーブ+15、ノックバック耐性+30%、HP回復+2.00、最大HP+50.00
Revenant/レヴナント (Ashes of Urh'Rok DLC)
revenant.pngWorld?必要技能:腕力28・重装の熟練レベル3、Powered by 魔力、Crafted by 、17.00重さ、アーマー+20、回避+8、能力変化+5耐久/+5魔力、物理セーブ+12、魔法セーブ+12、精神セーブ+12、沈黙耐性+20%、混乱耐性+20%、影縫い耐性+20%、スタン/凍結耐性+20%、攻撃されると何かが起こる(命中したステータスに応じてステータス耐性がしばらく変移する
4Cuirass of the Thronesmen/ドワーフ王家のキュイラス
armor_cuirass_of_the_thronesmen.pngWorld必要技能:腕力44・重装の熟練レベル3、Crafted by 、17.00重さ、アーマー+32、重装度+10%、回避+20、能力変化+6耐久、属性耐性変化+25暗黒/+25%火炎、物理セーブ+40、スタン/凍結耐性+40%、ノックバック耐性+40%、HP回復-30%
Tarrasca/タルラスカ
terrasca.pngWorld必要技能:腕力52・重装の熟練レベル3、Crafted by 、17.00重さ、アーマー+50、重装度+15%、疲労度+35%、能力変化+15耐久、物理セーブ+45、ノックバック耐性+100%、実効移動速度が現在の減少ボーナス:0%、3ターンの間、半径5の生物(自身も含む)の移動速度を40%減速させる
5Plate Armor of the King?
トクノール王のプレートアーマー
Maj'Eyal必要技能:腕力48・重装の熟練レベル3、Crafted by 匠、17.00重さ、アーマー+30、回避+15、疲労度+26%、能力変化+9意志、属性耐性変化+10%魔力/+25%火炎/+25%酸/+25%腐敗/+25%暗黒、物理セーブ+15、魔法セーブ+25、精神セーブ+25、スタン/凍結耐性+30%、ノックバック耐性+30%、最大スタミナ+60、光源範囲+1
Plate of the Blackened Mind/邪念の胸当て
plate_of_the_blackened_mind.pngWorld必要技能:腕力48・重装の熟練レベル3、Infused by サイオニックフォース、17.00重さ、アーマー+40、回避+15、疲労度+17%、近接反撃効果:20%発生率:憂い、能力変化+6意志/+4賢さ/+3耐久、属性耐性変化+15%酸/+15%閃光/+20%腐敗/+25%精神/+20%暗黒、技能習得+0.20呪い/狂気、物理セーブ+15、精神セーブ+25、混乱耐性+100%、恐怖耐性+100%、精神パワー+10、光源範囲-2、赤外線視力+4、発動:威圧(近距離攻撃、隣接敵にはダメ、移動不能・アーマー・回避低下・耐性貫通上昇)
Cuirass of the Dark Lord/冥王の鎧
dg_casual_outfit.pngWorld必要技能:腕力52・重装の熟練レベル3、Powered by 魔力、17.00重さ、物理パワー+10、アーマー+30、疲労度+25%、反撃ダメージ(近接)30物理、能力変化+10腕力/+10耐久、属性耐性変化+20%物理、物理セーブ+15、HP回復+0.00、ブラッドチャージ:0、半径5マスの全員から吸血し負傷させる。ダメージ120、期間4ターン。1体につき鎧の性能が上昇する。ただし性能上昇は合計10体分まで。上昇分は徐々に低下し10ターンで元に戻る、25を使う、残り25/25
The Black Plate/宵闇のプレートメイル  (Ashes of Urh'Rok DLC)
the_black_plate.png必要技能:腕力48・重装の熟練レベル3、Powered by 魔力、17.00重さ、アーマー+35、回避+25、疲労度+15%、能力変化+6意志/+4賢さ/+3耐久、属性耐性変化+15%酸/+20%暗黒/+15%腐敗/+25%火炎/+20%冷気、技能習得+0.20堕落/破滅の契約+0.20堕落/抑圧+0.20堕落/憤怒+0.20堕落/業火の術、物理セーブ+15、魔法セーブ+25、混乱耐性+100%、恐怖耐性+100%、光源範囲-2、赤外線視力+3、シャドウパワー+10、シャドウパワーに等しい物理パワー増加、起動にターンを消費しない、発動:痛覚共有(遠距離リンク魔法、リンク先が70%ダメを受ける)
Monolith Armour (Forbidden Cults DLC)
monolith_armour.pngWorld?必要技能:耐久150・重装の熟練レベル3、Powered by 魔力、17.00重さ、アーマー+50、回避+40、疲労度+70%、能力変化+15腕力/+25魔力、属性耐性変化+10%全属性、物理セーブ+35、魔法セーブ+35、HP回復+10.00、最大HP+270.00、魔法パワー+25、命中すると:Reality Fracture(確率15%、レベル4、クールダウン30)、着用中に耐久が要求値より小さくなると自動的に装備が外れる


mummy/包帯

Tier名前/アドオン名出現箇所備考
3Bindings of Eternal Night/永夜縛り
bindings_of_eternal_night.pngElven RuinPowered by 魔力、6.00重さ、セットアイテムの一部だ。これと対になるアイテムが存在する、アーマー+12、回避+12、反撃ダメージ(近接)10暗黒、能力変化+5魔力/+5意志、属性耐性変化+30%腐敗/-10%火炎/+30%暗黒/-10%閃光、ダメージ変化+20%暗黒、毒耐性+100%、病気耐性+100%、HP回復+1.00、光源範囲-1、装備するとアンデッド扱いになる


Belts/ベルト

Tier名前/日本語アドオン名出現箇所備考
1Girdle of the Calm Waters/静水のベルト
girdle_of_the_calm_waters.pngWorldInfused by 自然、1.00重さ、能力変化+3意志、属性耐性変化+20%腐敗+20%冷気+20%自然、HP回復補正+30%
2Mighty Girdle/力帯
belt_mighty_girdle.pngWorldCrafted by 、1.00重さ、セットアイテムの一部だ。巨人のグローブがあれば凄いことになりそうだ。アーマー+4。疲労度-10%、積載量+70、ノックバック耐性+40%、最大HP+40.00。
Rope Belt of the Thaloren/タローレ族のロープ・ベルト
rope_belt_of_the_thaloren.pngMaj'EyalInfused by 自然、1.00重さ、能力変化+7賢さ/+8意志、技能習得+0.20自然の恵み/調和、精神パワー+15、精神クリティカル率+15%、タローレが装備時:技能習得+0.20自然の恵み、精神セーブ+15
3Neira's Memory/ネイラの思い出
neira_memory.pngMaj'EyalPowered by 魔力、1.00重さ、能力変化:+2賢さ/+5意思、混乱耐性+30%、スタン/凍結耐性+30%、魔法クリティカルでマナ+3.00、発動:(魔法シールド、持続10)
Jaw of Rogroth/ログロスの顎 (Ashes of Urh'Rok DLC)
jaw_of_rogroth.pngBossRogroth, Eater of Souls/魂を食らうもの『ログロス』(?%)
(Anteroom of Agony3F)
必要技能:Powered by 魔力、1.00重さ、撃破で活力+4.00、最大魂+3.00、魔法パワー+5、魔法クリティカル率+5%、発動:対象に魔法パワーの350%と等しい暗黒ダメージを与える、もし対象を倒したら、HPと(逆説値と調和値を除く)すべてのリソースを15%回復する)
Band of Protection/防護のバンド (Embers of Rage DLC)
belt_of_protection.pngWorld?Powered by 魔力、Powered by 蒸気学、1.00重さ、能力変化+3賢さ、物理セーブ+10、魔法セーブ+10、蒸気パワー+5、発動(シールドを形成する。賢さ依存でダメ吸収。攻撃者に火炎小ダメ)
4Emblem of Evasion/身かわしの紋章
emblem_of_evasion.pngWorldCrafted by 、1.00重さ、射撃回避+20、能力変化+12機敏/+10賢さ/+8Lck、飛来物の阻止+15%、飛来物を遅く+30%、起動にターンを消費しない、発動:見切り(確率で敵の攻撃を完全にかわす、回避上昇)
5Girdle of Preservation/保全のベルト
belt_girdle_of_preservation.pngWorldドロップレベル45~50。レア度400。Infused by 自然、1.00重さ、能力変化+5意志/+5耐久、属性耐性変化+10%物理/+10%魔力/+15%火炎/+15%冷気/+15%電撃/+15%酸/+15%自然/+15%腐敗/+15%閃光/+15%暗黒/+15%時空、物理セーブ+15、魔法セーブ+15、精神セーブ+15、混乱耐性+20%
全ての属性耐性とセーブを満遍なく上げてくれる至高のベルト。どんなクラスでも装備可能なので、ほぼ最終装備と言っても過言ではない。ただしその性能に比例してドロップレベルは45と非常に高くドロップ率も低いのが難点。運良く拾えたら何としてもクリアを目指したいところ。Crafty Hands?を覚えているなら、是が非でも宝石やレアモノを埋め込んでおきたい
Lightning Catcher/稲妻吸い
lightning_collector.pngWorldInfused by サイオニックフォース、1.00重さ、疲労度+5%、属性耐性変化+30%電撃、スタン/凍結耐性+30%、電撃属性ダメを受けるかクリティカルヒットを発生させると電磁チャージが2増加。チャージにより電撃属性ダメ5%増加、全能力1増加。チャージはターン毎に1減少。最大チャージ数10。


Boots/足

Tier名前/日本語アドオン名出現箇所備考
2Frost Treads/霜歩き
frost_treads.pngBossRantha the Worm/長虫『ランタ』(25%)
Daikara/ダイカラ山通常4F)
必要技能:機敏16、Infused by 自然、2.00重さ、アーマー+4、回避+1、疲労度+7%、能力変化+4腕力/+4機敏/+4賢さ、属性耐性変化+10%自然/+20%冷気、ダメージ変化+15%冷気、光源範囲+1
Eden's Guile/エデンの悪知恵
boots_edens_guile.pngWorldCrafted by 、2.00重さ、アーマー+1、回避+2、疲労度+2%、能力変化+3賢さ、技能習得+0.20技巧/危機察知、発動:30%加速(最大加速 70%/100 CUN)
3Wanderer's Rest/放浪者の休息
wanderers_rest.pngWorldInfused by サイオニックフォース、0.00重さ、回避+4、疲労度-10%、能力変化+3機敏、属性耐性変化+5%物理、技能習得+0.20超能力/モビリティ、影縫い耐性+100%、移動スピード+10%、発動:テレキネティック・リープ(射程6、精神、念動力ジャンプ)
4Aetherwalk/異界歩き
Aetherwalk?
異界歩き
WorldPowered by 魔力、2.00重さ、回避+8、疲労度+1%、能力変化+8賢さ/+8魔力、属性耐性変化+25%魔力、ダメージ変化+25%魔力、魔法パワー+15、テレポートで回避+20、テレポートで全耐性+20%、テレポートで新たな状態異常時間+20%、テレポートすると半径3マスに魔力依存の魔力爆発を起こす、発動:次元の扉(射程6、壁抜け可能24/24)
Boots of the Hunter/狩人の靴
boots_of_the_hunter.pngWorld必要技能:重装の熟練、Infused by サイオニックフォース、3.00重さ、アーマー貫通+15、物理パワー+12、アーマー+12、回避+2、疲労度+8%、技能習得+0.20呪い/渇血+0.20技巧/罠+0.20呪い/捕殺、魔法セーブ+10、精神セーブ+10、スタン/凍結耐性+40%、最大HP+80.00、このアイテムの発動にはターンを消費しない、移動速度を300%にします。5ターン経過するか、移動以外の行動を取ると解除されます。
Cinderfeet/灰の足跡
cinderfeet.pngWorld必要技能:機敏10、Powered by 魔力、2.00重さ、アーマー+5、回避+3、疲労度+6%、能力変化+4賢さ/+4魔力、属性耐性変化+20%冷気、ダメージ変化+18%火炎、光源範囲+2、5ターン燃える火柱を残しながら移動する、そこに入ったら魔法パワーに依存する火炎ダメージ
Shoes of Moving Slowly(ゆっくり動く靴) (Forbidden Cults DLC)
shoes_of_moving_slowly.pngWorld?Powered by 未知の力、2.00重さ、疲労度+3%、能力変化+8意思/+8魔力、ノックバック耐性+100%、魔法パワー+5、移動しない各ターンごとに防御とアーマーに2のバフを得る、これは12回まで累積する、発動:Shoes of Moving Quickly と組み合わせる
Shoes of Moving Quickly(すばやく動く靴)
shoes_of_slowly_moving_quickly.pngWorldPowered by 未知の力、2.00重さ、アーマー+12、回避+10、疲労度+3%、能力変化+8賢さ/+8機敏、移動不能耐性+100%、ノックバック耐性-100%、蒸気パワー+5、一度に3マス進める
Shoes of Slowly Moving Quickly(素早くゆっくり動く靴) (Forbidden Cults DLC)
shoes_of_slowly_moving_quickly.pngWorld?Powered by 未知の力、2.00重さ、疲労度+6%、能力変化+8機敏/+8魔力/+8意思/+8賢さ、移動不能耐性+600%、ノックバック耐性+100%、魔法パワー+5、蒸気パワー+5、5、移動しない各ターンごとに防御とアーマーに2のバフを得る、これは12回まで累積する、、一度に3マス進める、発動:トルネード(距離4、移動して電撃ダメ、対象に当たって電撃・物理ダメ、ダメは精神パワー依存)
5The Warped Boots/歪みの靴
The Warped Boots?
歪みの靴
Maj'Eyal BossThe Abomination?(25%)
(The Deep Bellow/深き咆哮の地)
必要技能:重装の熟練、Powered by 未知の力、3.00重さ、物理パワー+10、アーマー+4、回避+2、疲労度+8%、ダメージ変化+10%腐敗、魔法セーブ+10、HP回復-0.20、最大HP+80.00、魔法パワー+10、発動:Spit blight(射程10、魔力に依存する腐敗ダメージ。コスト8 50/50)
Scorched Boots/焼け焦げた靴
scorched_boots.pngWorld必要技能:重装の熟練、Powered by 魔力、3.00重さ、アーマー+4、回避+4、疲労度+8%、ダメージ変化+15%腐敗/+15%火炎/+15%暗黒、魔法パワー+13、魔法クリティカル率+6%、発動:猛毒の嵐(近接範囲魔法、腐敗ダメ)
Shifting Boots/次元跳びの靴
shifting_boots.pngBossDraebor, the Imp/インプ『ドライボール』(25%)
(Fearscape(ダンジョン)
Powered by 魔力、2.00重さ、アーマー+1、回避+7、疲労度+2%、能力変化+8賢さ/+4機敏、技能習得+0.10魔法/時間術、発動:ショートテレポート
Unbreakable Greaves/不滅のグリーブ
unbreakable_greaves.pngWorld必要技能:重装の熟練、Crafted by 、3.00重さ、物理パワー+10、アーマー+20、重装度+20%、回避+8、疲労度+12%、能力変化+20腕力/-6機敏/+10耐久、属性耐性変化+15%酸/+15%物理、ダメージ変化+15%物理、ノックバック耐性+100%
Steam Powered Boots/スチームパワードブーツ (Embers of Rage DLC)
voratun_power_armour_boots.pngWorld?必要技能:重装の熟練、Crafted by 蒸気学、3.00重さ、セットアイテムの一部だ。蒸気を集めよう!アーマー+15、回避+8、疲労度+8%、能力変化+8腕力/+10機敏、ダメージ変化+10%火炎、影縫い耐性+50%、歩くごとに蒸気+3


Cloak/外套

Tier名前/日本語アドオン名出現箇所備考
Cloak of Deception/隠し身のクローク
black_cloak.pngMaj'Eyal Bossシナリオアイテム
Necromancer/ネクロマンサー(100%)
(Blighted Ruins/衰微の傷跡)
Powered by 魔力、1.00重さ、物理パワー+5、魔法パワー+5、精神パワー+5、自動発動:欺きの外套(生者に擬態する)
1kruk cloak (Embers of Rage DLC)
kruk_cloak.png?2.00重さ、回避+2
Yeti-fur Cloak/イエティ皮のクローク (Embers of Rage DLC)
yeti_fur_cloak.png?Infused by 自然、2.00重さ、物理パワー+5、アーマー+2、回避+9、属性耐性変化+15%冷気、物理セーブ+10
2Wrap of Stone/石包み
wrap_of_stone.pngWorldPowered by 魔力、2.00重さ、アーマー+10、重装度+15%、属性耐性変化+5%物理、ダメージ変化+5%物理、技能習得:+0.20時空/重力+0.10魔法/結晶法+0.10時空/質量+0.20魔法/地術、魔法パワー+6、発動:石の壁(周囲を石の壁で囲む、持続とダメは魔法パワー依存)
Pressurizer/プレッシャライザー (Embers of Rage DLC)
cloak_pressurizer.pngWorld?Powered by 蒸気学、2.00重さ、回避+8、能力変化+3機敏、技能習得:+0.10蒸気学/Automation・+0.10蒸気学/Avoidance、蒸気パワー+10、蒸気クリティカル率+10%
3Serpentine Cloak/蛇のクローク
serpentine_cloak.pngWorldInfused by 自然、2.00重さ、回避+20、能力変化+4機敏/+4賢さ/+4意志、耐性貫通変化+20%自然、ダメージ変化+20%自然、技能習得+0.20技巧/隠密、+0.50技巧/毒、毒耐性+50%、精神パワータレントヒット時:Poison Strike(10% Lv1)
Wind's Whisper/風のささやき
cloak_winds_whisper.pngMaj'EyalPowered by 魔力、2.00重さ、回避+4、能力変化+3機敏、沈黙耐性+30%、飛来物の阻止+25%、飛来物を遅く+20%、起動にターンを消費しない、発動:見切り(確率で敵の攻撃をかわす、回避上昇)
Destala's Scales/デスタラの鱗
destalas_scales.pngMaj'EyalInfused by 自然、2.00重さ、回避+10、能力変化+6賢さ、耐性貫通変化+10%酸、ダメージ変化+15%酸、技能習得+0.20自然の恵み/酸毒竜、精神パワー+6、自然技能が命中すると:酸の放射(10%、レベル2)、発動:分解撃(近接酸4連続精神・自然攻撃、盲目)
Fearfire Mantle/恐炎のマント (Ashes of Urh'Rok DLC)
fearfire_mantle.png?Powered by 魔力、2.00重さ、回避+14、反撃ダメージ(近接)30火炎、属性耐性変化+10%火炎/+10%暗黒/+10%冷気、技能習得+0.20堕落/恐炎、近くの全ての敵は1ターンにつき20の火炎ダメージを受け、あなたはそのダメージの10%回復する
4Cloth of Dreams/夢見のクローク
cloth_of_dreams.pngWorldInfused by サイオニックフォース、2.00重さ、回避+10、能力変化+6賢さ/+5意志、属性耐性変化+15%精神、技能習得+0.10超能力/ドリーム+0.10超能力/スリープ、物理セーブ+10、魔法セーブ+10、精神セーブ+6、装備すると眠りに落ちる、明晰夢:装備すると眠っていても動くことができる、発動:まどろみ(長距離精神、睡眠)
Ethereal Embrace/異界の抱擁
ethereal_embrace.pngWorldPowered by 魔力、2.00重さ、回避+10、能力変化:+8魔力、属性耐性変化+12%魔力/+12%暗黒、ダメージ変化+15%魔力/+15%暗黒、技能習得+0.10魔法/真魔+0.20魔法/神秘+0.20魔法/降夜、魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回まで蓄積)+5、魔法クリティカル率+6%、魔法盾持続時間+1、魔法盾強度+15%、発動:魔力の爆発(中距離範囲魔力ダメ魔法)
5Frozen Shroud/霜のとばり
frozen_shroud.pngBossPowered by 魔力、2.00重さ、回避+12、反撃ダメージ(近接)60アイス、能力変化+7魔力、属性耐性変化-15%火炎/+25%冷気/+8%全属性、半径4の冷気を放ち冷気ダメを毎ターン与える、持続10ターン
Ureslak's Molted Scales/ウレスラクの抜け殻
ureslaks_molted_scales.pngWorldInfused by 自然、2.00重さ、セットアイテムの一部だ、ウレスラクの別の一部と一緒だともっと良くなるだろう、属性耐性変化+20%電撃/+20%暗黒/+20%自然/+20%冷気/-30%魔力/+20%火炎、耐性上限変化+10%電撃/+10%暗黒/+10%自然/+10%冷気/-30%魔力/+10%火炎、発動:16ターン抜け殻を強化する、火炎・冷気・電撃・自然・暗黒ダメに対して、ダメを受ける直前に耐性を15%上昇させる(この影響は5ターンで、これらのうちの1つのタイプのダメージに対して発動する)
Threads of Fate/命のより糸
cloak_threads_of_fate.pngFar EastPowered by 魔力、2.00重さ、回避+10、能力変化+6魔力/+6意思/+10運、属性耐性変化+20%時空、耐性上限+10%、時空ダメージ変化+10%時空、技能習得+0.10時空/時間軸改変+0.10魔法/予見術+0.10時空/因果観察、物理セーブ+20、魔法セーブ+20、精神セーブ+20、混乱耐性+40%、魔法パワー+8、発動:時流読み(レベル1)
Radiance?
栄光のクローク
World
Guise of the Hated/憎まれし者の装束
guise_of_the_hated.pngWorld?Infused by サイオニックフォース、2.00重さ、物理クリティカル率+10.0%、回避+14、追加ダメージ(近接)30精神、30暗黒、反撃ダメージ(近接)30精神、30暗黒、能力変化+4機敏/+8意志/+6賢さ、属性耐性変化+10%暗黒+10%精神、ダメージ変化+4%全属性、技能習得+0.30呪い/狂気+0.30呪い/闇、タレント習得+5闇の視界、隠密+12、精神セーブ+10、撃破で憎悪+5.00、精神パワー+20、精神クリティカル率+10%、精神パワー命中で追加効果:這い寄る暗黒(レベル3、10%、中距離範囲暗黒ダメ精神攻撃)
Jetpack/ジェットパック (Embers of Rage DLC)
jetpack.pngWorld?Powered by 蒸気学、2.00重さ、物理パワー+5、回避+10、能力変化+6賢さ、タレント習得+1Rocket Dash、物理セーブ+10、移動速度+10%、着用者は圧力を感知する罠を発動しなくなる
Liquid Metal Cloak/液体金属クローク (Embers of Rage DLC)
liquid_metal_cloak.png?Powered by 蒸気学、2.00重さ、アーマー+10、回避+20、属性耐性変化+15%物理、技能習得+0.20Steamtech/Avoidance、物理セーブ+40、発動:クローク・デバイス(隠密効果量増加)


Hands/グローブ

Tier名前/日本語アドオン名出現箇所備考
1Flamewrought/火の腕
gloves_flamewrought.pngBossRitch Great Hive Mother/『偉大なるリッチ虫の女王』(25%)
(Ritches Tunnels)
Infused by 自然、1.00 重さ、アーマー+2、能力変化+2賢さ/+3意志、属性耐性変化+10%火炎、ダメージ変化+5%火炎、精神パワー+2、発動:火吐き(実効タレントレベル:3.0、パワー:パワー消費8、パワー:24/24、射程:10、飛来速度:即時、自然、火炎ダメージ(精神パワーに依存)
【素手攻撃時:基礎パワー6.0-6.6、適用能力40%機敏・40%腕力・40%賢さ、ダメージ:物理、命中超過ボーナス+0.2%致命率/命中、アーマー貫通+7、クリティカル率+1.0%、攻撃速度100%、この武器が命中すると:火吐き(30%確率、レベル3)】
Spellhunt Remnants/スペルハント・レムナント
spellhunt_remnants.pngWorld必要技能:重装の熟練、Infused by 反魔の力、Crafted by 、1.50重さ、アーマー+2、回避+1、魔法セーブ+4、精神パワー+4、精神クリティカル率+1%、発動:魔法のアイテムを破壊する(ガントレットよりも高いTierのもの)(この小手よりTierの高い魔力属性のユニークをスキルで破壊することで、小手のTierが上がり強化される)
T4: アーマー+6、回避+5、魔法セーブ+11、精神パワー+10、精神クリティカル率+4%
T5: アーマー+9、回避+7、魔法セーブ+16、精神パワー+12、精神クリティカル率+5%、光源範囲+1、発動:半径5の扇型内のすべての対象のすべての魔法効果を破壊する(自然外生物は168.00魔力ダメージを追加で受けてスタンする)
Sludgegrip/ぬめっとグリップ
sludgegrip.pngWorldInfused by 自然、1.00重さ、能力変化:+4賢さ/+4意志、属性耐性変化:+10%自然、ダメージ変化:+5%自然、技能習得+0.20自然の恵み/粘体、毒耐性+20%、精神パワー+2
【素手攻撃時:基礎パワー7.0-7.7、適用能力40%機敏40%腕力40%賢さ、ダメージ:物理、命中超過ボーナス+0.2%致命率/命中、アーマー貫通+7、クリティカル率+4.0%、攻撃速度100%、この武器が命中すると:スライム吐き(35%、レベル1)ダメージ変換40%自然減速、攻撃速度はBrawler以外でも100%】
2Crystle's Astral Bindings/クリストレの星縛り
crystles_astral_bindings.pngWorldPowered by 魔力、Crafted by 、1.00重さ、能力変化+3魔力、属性耐性変化+8%暗黒/+8%時空、耐性貫通変化+10%暗黒/+10%時空、ダメージ変化+8%暗黒/+8%時空、月光力+0.20、魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回まで蓄積)+4、魔法パワー+2、魔法クリティカル率+3%、魔法が命中すると:塵は塵へ(10%レベル2)
Wyrmbreath/古竜の吐息
wyrmbreath.pngBossInfused by 自然、1.00重さ、アーマー+4、能力変化:+5意志、属性耐性変化:+18%火炎/+10%暗黒/+10%自然、ダメージ変化:+10%火炎、発動:炎のブレス(扇状の半径6マスに3ターンかけて火炎ダメージ。また、25%の確率で3ターンの間フレイムショック状態にし、スタン効果を付与する)
Assassin's Surprise/アサシンズ・サプライズ (Embers of Rage DLC)
gauntlet_assassins_surprise.pngWorld?必要技能:重装の熟練、Powered by 蒸気学、1.50 重さ、アーマー+4、追加ダメージ(近接)10毒、能力変化+5賢さ、毒耐性+20%
【素手攻撃時:基礎パワー21.0-29.4、適用能力40%機敏・40%腕力・40%賢さ、ダメージ:物理、命中超過ボーナス+0.1%ダメージ/命中、アーマー貫通+8、クリティカル率+5.0%、攻撃速度83%、このアイテムの発動にはターンを消費しない、発動:(射程6の毒矢を撃つ。自然ダメ。相手を神経毒に(失敗率15%)。神経毒は持続自然ダメを与える。)
3Gloves of the Firm Hand/鉄腕のグローブ
gloves_of_the_firm_hand.pngWorldCrafted by 、1.00重さ、アーマー+8、能力変化+4耐久、クールダウン:組みつき(-2)、武装解除耐性+40%、スタン/凍結耐性+30%、ノックバック耐性+30%
【素手攻撃時:基礎パワー19.0-20.9、適用能力40%機敏・40%腕力・40%賢さ、ダメージ:物理、命中超過ボーナス+0.2%致命率/命中、アーマー貫通+1、クリティカル率+7.0%、攻撃速度100%、この武器が命中すると:組みつき(20%レベル3)・骨砕き(10%レベル3)・叩き潰す(10%レベル3)】
Fists of the Desert Scorpion/砂漠蠍の腕
scorpion_gauntlets.pngMaj'Eyal必要技能:重装の熟練、Crafted by 、Infused by サイオニックフォース、1.50重さ、アーマー+4、回避+8、能力変化+3腕力/+3賢さ/+3意志、ダメージ変化+8%物理、技能習得+0.20戦技/組技、武装解除耐性+40%、精神パワー+3、発動:マインドフック(射程6、精神、敵をつかみ引き寄せる
Snow Giant Wraps/雪の巨人包み
snow_giant_arm_wraps.pngWorldInfused by 自然、1.00重さ、セットアイテムの一部だ。対となる力の帯があれば...、アーマー+2、能力変化+4腕力、属性耐性変化+10%電撃/+10%冷気、ノックバック耐性+50%、最大HP+60.00、発動:岩石投げ(長距離投石自然攻撃、ノックバック)
Storm Bringer's Gauntlets/嵐を呼ぶ者のガントレット
storm_bringers_gauntlets.pngBossHorned Horror/『ホーンドホラー』(25%)
The Maze/大迷宮 変異4F)
ドロップレベル25-35。レア度-。必要技能:重装の熟練、Powered by 魔力、1.50重さ、アーマー+3、能力変化+4魔力、属性耐性変化+15%電撃、耐性上限変化+5%電撃、ダメージ変化+10%電撃、クリティカル倍率+20.00%、魔法クリティカル率+5%、発動:連鎖稲妻(射程10、遠距離連鎖電撃魔法、10マス以内の別の敵にも当たる、2回以上は当たらない)
【素手攻撃時:基礎パワー23.0-32.2、適用能力40%機敏・40%腕力・40%賢さ、ダメージ:物理、命中超過ボーナス+0.1%ダメージ/命中、アーマー貫通+10、クリティカル率+4.0%、攻撃速度83%、この武器が命中すると:連鎖稲妻(20%、レベル2)、この武器が命中すると:ノヴァ(15%、レベル2)、追加ダメージ(近接)+20電撃】
Stone Gauntlets of Harkor'Zun/ハルコル・ズンの石小手
harkor_zun_gauntlets.pngWorld必要技能:重装の熟練、Powered by 魔力、7.00重さ、アーマー+7、属性耐性変化+20%酸/+10%物理、耐性上限変化+10%酸/+5%物理、貫通耐性変化+15%酸/+15%物理、ダメージ変化+10%酸/+5%物理、クールダウン:組つき(-2ターン)
4Ruthless Grip/無情のガントレット
grip_of_death.pngWorld必要技能:重装の熟練、Infused by サイオニックフォース、1.50重さ、アーマー+5、追加ダメージ(近接)15暗黒/15冷気、ダメージ変化+20%暗黒*+20%冷気、HP下限値-100.00生命、最大憎悪+20.00、HP回復補正-10%、発動:フロストグラブ(遠距離引き寄せ魔法、移動速度低下・物理ダメ)
5Dakhtun's Gauntlets/ダークタンの小手
dakhtuns_gauntlets.pngWorld必要技能:重装の熟練、Powered by 魔力、Crafted by 、1.50重さ、物理クリティカル率+10.0%、アーマー+6、能力変化+6腕力/+6魔力、ダメージ変化+10%物理、クリティカル倍率+50.00%、魔法クリティカル率+10%
Fist of the Destroyer/破壊スル者の拳
fist_of_the_destroyer.pngWorldPowered by 魔力、Crafted by 、1.00重さ、セットアイテムの一部だ。痛みを愛さねば真の力は得られない。回避+8、能力変化+9腕力/+3賢さ/+9魔力、技能習得+0.20堕落/魔界炎+0.20堕落/奪命、スタン/凍結耐性+20%、最大活力+25.00、すべてのダメージを現在の活力の4%増加、発動:ダーク・ファイア(中距離火炎・暗黒範囲魔法)
Hand of the World-Shaper/創造主の手
hand_of_the_worldshaper.pngWorld必要技能:重装の熟練、Powered by 魔力、Infused by 自然、1.50重さ、アーマー+12、能力変化+6腕力/+6魔力、属性耐性変化+10%物理、耐性貫通変化+15%物理、ダメージ変化+12%物理、技能習得+0.20魔法/結晶法+0.10自然の恵み/砂竜+0.10魔法/地術、魔法パワー+10、魔法クリティカル率+10%、発動:地震(遠距離範囲物理ダメ魔法、スタン)
【素手攻撃時:基礎パワー39.0-54.6、適用能力40%機敏・40%腕力・40%賢さ、ダメージ:物理、命中超過ボーナス+0.1%ダメージ/命中、アーマー貫通+10、クリティカル率+7.0%、攻撃速度83%、この武器が命中すると:連鎖稲妻(20%、レベル2)、この武器が命中すると:岩石弾(15%、レベル5)、命中時爆発(半径1)+50重力、クリティカル時爆発(半径2)+30重力・移動不能】
Will of Ul'Gruth/ウル・グルスの意志 (Ashes of Urh'Rok DLC)
will_of_ulgruth.png?必要技能:重装の熟練、Powered by 魔力、Crafted by 、1.50重さ、アーマー+15、能力変化+5腕力/+5魔力、技能習得+0.10堕落/憤怒+0.10堕落/情け無用、「抹殺の一撃」は壁をも破壊する、発動:抹殺の一撃(近距離範囲武器ダメ必中魔法、アーマー・全セーブ低下)。
【素手攻撃時:基礎パワー38.0-53.2、適用能力40%機敏・40%賢さ・10%魔力・40%腕力、ダメージ:物理、命中超過ボーナス+0.1%ダメージ/命中、アーマー貫通+10、クリティカル率+7.0%、攻撃速度83%、この武器が命中すると:抹殺の一撃(20%、レベル3)、抹殺の一撃は壁を破壊できる。】
Steam Powered Gauntlets/スチームパワードガントレット (Embers of Rage DLC)
voratun_power_armour_gauntlets.pngWorld?必要技能:重装の熟練、Crafted by 蒸気学、1.50重さ、セットアイテムの一部だ。蒸気を集めよう!物理クリティカル率+10.0%、アーマー+12、能力変化+6腕力/+6機敏、ダメージ変化+8%全属性、クリティカル倍率+30.00%、武装解除耐性+50%、Steam crit. chance+10%


Heads/頭

Tier名前/日本語アドオン名出現箇所備考
1Cloud Caller/雨雲呼び
cloud_caller.pngWorldInfused by 自然、2.00重さ、属性耐性変化+10%閃光/+10%電撃、ダメージ変化+10%閃光/+10%電撃、発動:召雷(遠距離電撃自然攻撃)
Yeti Mind Controller (Embers of Rage DLC)
yeti_mind_controller.pngWorld必要技能:腕力16・タレント重装の訓練、Powered by 蒸気学、2.00重さ、アーマー:+3、疲労度:+3%、精神セーブ+10、精神パワー+9、精神クリティカル率+9%、弱ったイエティの心を乗っ取る、1/8
Commander Fralor/司令官『フレイラー』(30%)(Kruk Pride/クルク部族の町地下)
2Steel Helm of Garkul/ガークルの鉄兜
helm_of_garkul.pngBossMinotaur of the Labyrinth/『迷宮のミノタウロス』(25%)
The Maze/大迷宮 通常2F)
必要技能:腕力16・重装の訓練、Infused by 自然、3.00重さ、セットアイテムの一部だ。ガーグルの遺物がもう1つあれば彼の魂を宿せるだろう、アーマー+6、疲労度+8%、能力変化+5腕力/+4意志/+5耐久、ダメージ変化+10%物理、技能習得+0.20戦技/殺人技、物理セーブ+12、魔法セーブ+12、精神セーブ+12
Helm of the Dwarven Emperors/ドワーフ王家の兜
helm_of_the_dwarven_emperors.pngWorldレア度:240、ドロッップレベル:20~28
必要技能:重装の熟練、Crafted by 、3.00重さ、アーマー+6、疲労度+4%、能力変化+4魔力/+3意志、ダメージ変化+8閃光、盲目耐性+30%、混乱耐性+30%、光源範囲+1、発動:太陽フレア(魔法、半径3/6ターン盲目、照明半径6、魔法パワー依存閃光ダメージ
Quasit's Skull/クシアトの頭蓋骨 (Ashes of Urh'Rok DLC)
quasits_skull.pngWorldレア度:240、ドロップレベル:10-19
必要技能:重装の熟練、Crafted by 、3.00重さ、アーマー+12、重装度+5%、疲労度+5%、能力変化+3耐久、物理セーブ+12、スタン/凍結耐性+30%
Visage of Nektosh(ネクトシュの面) (Embers of Rage DLC)
visage_of_nektosh.pngEOR BossNektosh the One-Horned/一本角『ネクトシュ』(100%)
Krimbul Territory4F
必要技能:魔力12・重装の熟練、Powered by 魔力、3.00重さ、アーマー+8、疲労度+6%、追加ダメージ(近接)15物理流血、能力変化+4魔力/+4意志/+4賢さ、属性耐性変化+10%暗黒、技能習得+0.20種族技能/Whitehooves、「死の衝撃」の最大スタックを1増加
3Aletta's Diadem/アレッタのティアラ
diadem_alettas_diadem.pngBossAletta Soultorn?(25%)
(Dreadfell(ランダム出現))
必要技能:意志24、Infused by サイオニックフォース、2.00重さ、反撃ダメージ(近接)12精神、能力変化+4賢さ/+4意志、ダメージ変化+10%精神、精神パワー+12、精神クリティカル率+5%、発動:サイオニック・ロボトミー(遠距離精神ダメ攻撃精神、賢さ低下・混乱)
Crown of Command/指令の宝冠
crown_of_command.pngWorldドロップレベル20~35。レア度280。必要技能:賢さ25・重装の熟練、Crafted by 、3.00重さ、アーマー+6、回避+3、疲労度+4%、能力変化+10意志/+3耐久、属性耐性変化+8%物理、技能習得+0.20戦技/殲滅技+0.20戦技/運足法、精神パワー+5、起動にターンを消費しない、発動:不屈(スタン・朦朧・移動不能を一定数解除、しばらく無効に)
Hat of Arcane Understanding?
理解の帽子
Maj'Eyal
The Inner Eye?
心眼
World
'Crown of Eternal Night/永夜の宝冠'
crown_of_eternal_night.pngElven RuinPowered by 魔力、2.00重さ、セットアイテムの一部だ。これと対になるアイテムが存在する、アーマー+3、疲労度+3%、被ダメージ低下+10全属性
Crown of Burning Pain/炎痛の冠
crown_of_burning_pain.pngBossShasshhiy'Kaish/『シャッシィ・カイッシュ』(100%)
必要技能:賢さ25、Powered by 魔力、4.00重さ、回避+13、疲労度+4%、能力変化+6賢さ/+6意思、属性耐性変化+35%火炎、ダメージ変化+35%火炎、発動:メテオレイン(中距離魔法、範囲に隕石を降らせ強力な火炎・物理ダメ、溶岩地形にする)
Eye of the Forest/森林の目
eye_of_the_forest.pngWorldInfused by 自然、2.00重さ、回避+8、能力変化+6賢さ/+8意志、耐性貫通変化+15%自然、ダメージ変化+20%自然、技能習得+0.10自然の恵み/苔、精神セーブ+12、盲目耐性+100%、赤外線視力+2、隠密看破+15、透明視+15、発動:大地の目(精神と自然、地形感知、敵感知
Un'fezan's Cap/アン・フェザンの帽子
fez.pngWorldPowered by 魔力、Infused by サイオニックフォース、2.00重さ、セットアイテムの一部だ、同じくスタイリッシュでこの帽子にぴったりの何かが必要だ、回避+1、能力変化+8賢さ/+4意志、属性耐性変化+10%物理/+10%時空、技能習得+0.20時空/時間旅行、魔法パワー+8、精神パワー+8、パラドックス・アノマリーを減少(意志の増加に等しい)+5、発動:ワームホール(射程10、魔法、現在位置と射程10以内にワームホールを2か所に設置、どちらかに入るともう一方にテレポート
The Face of Fear/恐怖の顔
the_face_of_fear.pngWorldPowered by 未知の力、2.00重さ、回避+8、能力変化+6賢さ/+8意志、技能習得+0.20呪い/恐念、恐怖耐性+60%、精神パワー+16、発動:恐怖の喚起(パワー消費17、パワー45/45、射程8、精神、8ターン習得済みの恐怖効果を付与、25%の確率で半径2マス以内の敵に恐怖効果を付与)
Decayed Visage/腐敗の面皮
decayed_visage.pngWorld必要技能:魔力25・意志20、Powered by 魔力、Infused by 自然、1.00重さ、物理クリティカル率+4.0%、反撃ダメージ(近接)10活力吸収の腐敗、能力変化+5魔力/+5意志/+5Lck、属性耐性変化+5%魔力/+6%腐敗、ダメージ変化+13%腐敗/+10%魔力/+6%自然、最大活力+25.00、魔法クリティカル率+6%、精神クリティカル率+4%、発動:活力感知(魔法、半径10マスの敵を感知、相手にも感知される、敵の腐敗属性が低下)
Helm of the Dominated/奴隷の兜 (Ashes of Urh'Rok DLC)
helm_of_the_dominated.pngWorld?必要技能:重装の熟練、Crafted by 、3.00重さ、物理パワー+10、アーマー+9、疲労度+4%、能力変化+2筋力/+4魔力、技能習得+0.20デモンエルフ、沈黙耐性+30%、魔法パワー+10、光源範囲-1、ヘイスト・オブ・ザ・ドゥームドの範囲を1増加させる
Cap of the Undisturbed Mind(平常心の帽子) (Embers of Rage DLC)
cap_of_the_undisturbed_mind.pngBossシナリオアイテム
Sunwall Observatory4F
Star Gazer/スターゲイザー(100%)
Powered by 魔力、Infused byサイオニックフォース、2.00重さ、物理パワー-10、回避-10、能力変化+4意志、属性耐性変化+10%冷気/+10%暗黒/+10%魔力、混乱耐性+100%、魔法パワー-10、精神パワー-10、精神に対する最も恐ろしい攻撃に抵抗できるようにする
Helm of Knowledge (Forbidden Cults DLC)
World?必要技能:重装の熟練、Powered by 魔力、Infused by サイオニックフォース、3.00重さ、アーマー+12、疲労度+8%、能力変化+10賢さ/+10意思、属性耐性変化+15%精神/+10%魔力/+15%閃光、HP回復+2.00、装備しなくても使うことができる、ユニークオブジェクトの存在を感知するために使うことができる。
ランダムユニークも数に含まれる。床に何個、敵が何個という風に数だけわかって、場所が表示されるわけではない。ときおり掘らないと行けない孤立した場所ができることがあり、全部まわったのにまだユニークが落ちてるならそういう場所。HighPeak の宝物庫などでもユニークが1個もない時もあるので、そういう時に無駄な戦闘をしなくて済む。
4Dragon-helm of Kroltar/クロルタールヘルム
dragon_helm_of_kroltar.pngWorld必要技能:腕力35・重装の熟練、Crafted by 、3.00重さ、セットアイテムの一部だ。クロルタールの鱗にはその力が宿る。アーマー+9、回避+5、疲労度+10%、能力変化+5腕力/+5意志/+5耐久、ダメージ変化+10%火炎/+10%物理、技能習得+0.20自然の恵み/火竜、発動:混乱の叫び(近接範囲精神・自然、物理ダメ・混乱させる)
Corrupted Gaze/堕落の瞳
corrupted_gaze.pngWorld必要技能:魔力16・重装の熟練、Powered by 魔力、3.00重さ、命中+10、アーマー+8、疲労度+6%、能力変化+5魔力/+3意志/+4賢さ、属性耐性変化+10%腐敗、耐性貫通変化+10%腐敗、ダメージ変化+20%腐敗、技能習得+0.10堕落/奪命、病気耐性+40%、隠密看破+12、透明視+12、発動:活力感知(魔法、半径10マスの敵を感知、相手にも感知される、敵の腐敗属性が低下)
Malslek the Accursed's Hat/マルスレックの焼け焦げた帽子
malslek_the_accursed_hat.pngWorldInfused by サイオニックフォース、2.00重さ、回避+2、ダメージ(近接)30%確率憂い、属性耐性変化+20%火炎、耐性貫通変化+20%火炎、ダメージ変化+10%暗黒/+10%物理、技能習得+0.20呪い/懲罰、精神セーブ-10、クリティカル精神攻撃で憎悪+2.00、倒して憎悪+2.00、最大憎悪+20.00、魔法パワー+10、精神パワー+15、精神クリティカル率+10%、HP回復倍率-10%、魔法命中で追加効果:苦悶(確率10%、レベル2)、精神パワー命中で追加効果:憎悪のささやき(確率10%、レベル2)
Yaldan Baoth/ヤルデン・バオス
yaldan_baoth.pngWorld必要技能:重装の熟練、Crafted by 、3.00重さ、アーマー+10、疲労度+4%、能力変化+10耐久/+10腕力、属性耐性変化+15%閃光/+25%暗黒、耐性上限変化+10%暗黒、ダメージ変化+15%閃光、光源範囲-2、視界-2、見えない敵からの被ダメージ減少33%、心眼:ペナルティなしで見えない敵に攻撃¥
The Black Crown/宵闇の宝冠 (Ashes of Urh'Rok DLC)
the_black_crown.pngWorld?必要技能:タレント重装の熟練、Powered by 魔力、3.00重さ、アーマー+15、疲労度+5%、能力変化+10耐久/+10意志、属性耐性変化+20%暗黒/+20%腐敗、技能習得+0.20堕落/悪魔種+0.20堕落/悪魔契約、シャドウパワー+5、シャドウパワー1につき全てのセーブ上昇
Infused Cerebrum (Forbidden Cults DLC)
infused_cerebrum.pngWorld?Powered by 未知の力、2.00重さ、回避+8、能力変化+10魔力/+12意志/+10賢さ、恐怖耐性-60%、魔法パワー+12、精神パワー+12、発動:完全に支配するために対象の心を攻撃する
5Dragonskull Helm/竜骨の兜
Dragonskull Helm?
竜骨の兜
Maj'Eyal BossMassok the Dragonslayer?(25%)
(Daikara)
必要技能:タレント重装の熟練、意志24、Crafted by 、3.00重さ、アーマー+20、疲労度+12%、属性耐性変化+15%酸/+15%物理/+15%火炎/+15%電撃/+15%冷気、テレパシー:ドラゴン、物理セーブ+12、魔法セーブ+12、精神セーブ+12
Crown of the Elements/元素の宝冠
crown_of_the_elements.pngBossVor, Grand Geomancer of the Pride?(25%)
(Vor Pride)
Powered by 魔力、2.00重さ、アーマー+5、疲労度+5%、追加ダメージ(近接)10酸/10火炎/10冷気/10電撃、能力変化+3意志/+5耐久、属性耐性変化+15%酸/+15%火炎/+15%電撃/+15%冷気、ダメージ変化+8%酸/+8%火炎/+8%電撃/+8%冷気、透明視+15
Omniscience/透視の帽子
omniscience.pngWorldInfused by サイオニックフォース、1.00重さ、回避+7、属性耐性変化+15%精神、耐性上限変化+10%精神、耐性貫通変化+10%精神、精神セーブ+25、混乱耐性+40%、精神クリティカルでサイキックパワー+6.00、最大サイキックパワー+50.00、精神パワー+20、精神クリティカル率+9%、赤外線視力+5、地形を感知する(範囲20)
Steam Powered Helm/スチームパワードヘルム (Embers of Rage DLC)
voratun_power_helm.png?必要技能:重装の熟練、Powered by 蒸気学、3.00重さ、セットアイテムの一部だ。蒸気を集めよう。アーマー+12、疲労度+10%、能力変化+5腕力/+5耐久、属性耐性変化+10%全属性、盲目耐性+50%
Nimbus of Enlightenment/啓蒙の光 (Embers of Rage DLC)
nimbus_of_enlightenment.png?Infused by サイオニックフォース、1.00重さ、回避+7、精神セーブ-25、混乱耐性-30%、精神クリティカルで活力+5.00、精神クリティカルでサイキックパワー+5.00、最大サイキックパワー+50.00、精神パワー+20、精神クリティカル率+10%、赤外線視力+5、奴らが捕まえに来る。これはゆめだゆめだこれはゆめだ
Eastern Wood Hat/東方樹の帽子 (Embers of Rage DLC)
eastern_wood_hat.pngWorld?Crafted by 、2.00重さ、命中+65、アーマー貫通+15、物理クリティカル率+10.0%、回避+15、+12賢さ/+18機敏、耐性貫通+15%物理、ダメージ変化+10%物理、技能習得+0.20蒸気学/Gunslinging・+0.20蒸気学/Bullets mastery、盲目耐性+100%、蒸気クリティカル率+15%
X-Ray Goggles (Embers of Rage DLC)
X-Ray GogglesWorld?Powered by 未知の力、Powered by 蒸気学、2.00重さ、命中+20、回避+10、能力変化+10賢さ、盲目耐性+100%、使用すると5ターンの間、何でも見えるようになります


Shields/盾

Tier名前/日本語アドオン名出現箇所備考
1Coral Spray/珊瑚の盾
coral_spray.pngWorld必要技能:腕力16・重装の熟練2、Infused by 自然、7.00 重さ、アーマー+8、疲労度+12%、属性耐性変化+10%火炎/+15%冷気、タレント習得+2盾の防御、酸素+20.00、種族特効:対象に範囲4の放射状に凍らせる水をスプレーする確率30%
タレント使用時:基礎パワー18.0-25.2、適用能力140%腕力、命中超過ボーナス+2.5%発動ダメージ/命中、クリティカル率+2.0%、防御値+48、追加ダメージ(近接)+10冷気
2Wrathroot's Barkwood/怒り柳の盾
shield_wrathroots_barkwood.pngBossWrathroot/『怒り柳』(25%)
Old Forest/古森4F)
必要技能:腕力25、重装の熟練2、Infused by 自然、7.00重さ、アーマー+10、回避+9、疲労度+14%、属性耐性変化+20%冷気/+20%暗黒/+20%自然、タレント習得+3盾の防御。
タレント使用時:基礎パワー21.5-30.1、適用能力150%腕力、ダメージ:物理、命中超過ボーナス+2.5%発動ダメージ/命中、クリティカル率+2.0%、防御値+60
3Titanic/タイタンの盾
shield_titanic.pngWorld必要技能:腕力37・重装の熟練2、Crafted by 、7.00重さ、アーマー+18、重装度+20%、回避+20、射撃回避+10、疲労度+30%、タレント習得+4盾の防御
Black Mesh/黒のメッシュWorld必要技能:腕力20・重装の熟練Lv2、Infused by 自然、7.00重さ、アーマー+2、回避+8、射撃回避+8、疲労度+6%、能力変化+5意志、属性耐性変化+25%腐敗/+25%暗黒、タレント取得+3盾の防御、種族特効:確率30%で影縫いする(イークの時)
4Sanguine Shield/太陽の盾
sanguine_shield.pngBossAluin the Fallen/堕落者『アルイン』(35%)
(TrollMire/トロル沼)
必要技能:腕力39・重装の熟練Lv2、Crafted by 、7.00重さ、アーマー+4、回避+14、射撃回避+14、疲労度+19%、能力変化+10耐久、属性耐性変化+25%腐敗、タレント取得+5盾の防御、HP回復+5.00、タレント使用時:基礎パワー40.0-48.0、適用能力120%腕力、ダメージ:物理、命中超過ボーナス+2.5%発動ダメージ/命中、クリティカル率+9.0%、防御値+220、生命力吸収(この武器だけ)+8%
Fire Dragon Shield/火炎竜の盾
fire_dragon_shield.pngWorld必要技能:腕力28・重装の熟練、Infused by 自然、Crafted by 、7.00重さ、アーマー+9、回避+16、射撃回避+15、疲労度+20%、反撃ダメージ(近接)17火炎、属性耐性変化+35%火炎、ダメージ吸収+15%火炎、タレント取得+5盾の防御、種族特効:(範囲6以内なら)攻撃した相手に30%の確率で扇型のスタンさせる火炎を吐く
Piercing Gaze/つらぬきの目玉
piercing_gaze.pngWorld必要技能:重装の熟練Lv2、Powered by 魔力、7.00重さ、アーマー+25、回避+5、射撃回避+10、疲労度+12%、属性耐性変化+10酸/+10%物理/+10%火炎/+10%電撃、タレント取得+4盾の防御、盾の防御時の特殊効果:確率30%で攻撃者を石化
Blackfire Aegis/守護の黒炎 (Ashes of Urh'Rok DLC)
blackfire_aegis.pngWorld必要技能:腕力28・重装の熟練Lv2、Powered by 魔力、7.00重さ、アーマー+18、回避+8、射撃回避+12、疲労度+25%、反撃ダメージ(近接)24暗黒/24火炎、属性耐性変化+20%暗黒/+35%火炎、タレント取得+5盾の防御、魔法パワー+8
Deflector/ディフレクター (Embers of Rage DLC)
deflector.png?必要技能:腕力38・重装の熟練2、Powered by 蒸気学、7.00重さ、アーマー+11、回避+22、疲労度+8%、タレント取得+4盾の防御、物理セーブ+20、近接攻撃をしてきた相手をノックバックする。距離は被ダメージに依存。
5Lunar Shield?
月の盾
Maj'Eyal BossNimisil?(25%)
(The Maze)
Blightstopper/悪疫除け
blightstopper.pngWorld必要技能:腕力35・重装の熟練2、Infused by 自然、Infused by 反魔の力、7.00重さ、アーマー+12、回避+18、射撃回避+12、疲労度+22%、反撃ダメージ(近接)15自然、属性耐性変化+35%腐敗/+15%自然、技能習得+0.20自然の恵み/反魔法、タレント習得+5盾の防御、魔法セーブ+24、病気耐性+60%、発動:4種類までの病気を治療、(意志依存)病気無効、腐敗耐性20%、魔法セーブ20上昇、持続5ターン)
Summertide/灼熱の盾
summertide.pngWorld必要技能:意志28・腕力20・重装の熟練2、Infused by 自然、7.00重さ、アーマー+15、回避+17、射撃回避+17、疲労度+12%、能力変化+3賢さ/+5意志、属性耐性変化+20%閃光/+10%火炎/+15%暗黒/+12%精神、耐性貫通変化+10%火炎/+10%閃光/+10%精神、ダメージ変化+10%火炎/+15%閃光/+15%精神、タレント習得+5盾の防御、精神セーブ+18、盲目耐性+100%、混乱耐性+25%、最大サイキックパワー+20.00、精神パワー+8、光源範囲+3、発動:光属性ダメビーム
Shieldsmaiden/盾の乙女
shieldmaiden.pngWorld必要技能:腕力28・重装の熟練2、Powered by 魔力、7.00重さ、アーマー+20、回避+5、射撃回避+12、疲労度+10%、属性耐性変化+25%火炎/+25%冷気、タレント習得+1盾の乙女のオーラ+4盾の防御、習得したタレントは10ターンごとに1回ダメージを防ぐ
Unsetting Sun/不滅の太陽
shield_unsetting_sun.pngFar East必要技能:腕力40・重装の熟練2、Powered by 魔力、7.00重さ、セットアイテムの一部だ。暁の光が体を包んだ。アーマー+20、回避+16、射撃回避+17、疲労度+14%、属性耐性変化+30%腐敗/+30%暗黒、タレント習得+5盾の防御、魔法セーブ+19、光源範囲+2
Temporal Rift/時空の亀裂
temporal_rift.pngWorld必要技能:腕力40・重装の熟練2、Powered by 魔力、7.00重さ、アーマー+4、回避+8、射撃回避+10、疲労度+0%、属性耐性変化+30%時空、被ダメージ低下+20全属性、タレント習得+5盾の防御、魔法セーブ+20、魔法パワー+12、飛来物を遅く+50%
The Black Wall/宵闇の鉄壁 (Ashes of Urh'Rok DLC)
the_black_wall.png?必要技能:腕力28・重装の熟練2、Powered by 魔力、7.00重さ、アーマー+9、回避+12、射撃回避+15、疲労度+28%、反撃ダメージ(近接)10暗黒、技能習得+0.20戦技/盾攻撃+0.20戦技/盾守備+0.20堕落/破滅の盾、タレント習得+5盾の防御、シャドウパワー+5、シャドウパワー1につき全耐性0.4%増加