ステ・タレント振り
当ビルドでは
クラスポイントは63(余り0)
ジェネリックは24(余り19)
カテゴリーポイントは11ポイント
消費します。
上記の消費ポイントは基本的にArena等のクエストでの獲得ポイントは含んでいませんが、
カテゴリーポイントだけBackup Guardianを倒す必要アリ。
また、その関係でアンデッド種族は選べません。
タレントツリー横の★は重要度です。
主力
クラスポイント=22points
ジェネックポイント=1point
Spell / Explosive admixtures (mastery 1.00)★★★★★
Throw Bomb (class) 5/5 Alchemist Protection (class) 5/5 Explosion Expert (class) 5/5 Shockwave Bomb (class) 0/5
Spell / Infusion (mastery 1.00)★★★★
Fire Infusion (class) 1/5 Acid Infusion (class) 5or1/5 Lightning Infusion (class) 4or1or0/5 Frost Infusion (class) 3or0/5
Corruption / Reaving combat (mastery 1.00)★★
Corrupted Strength (class) 1/5 Bloodlust (class) 0/5 Carrier (class) 0/5 Acid Blood (class) 0/5
Psionic / Finer energy manipulations(mastery 1.00)★★★
Perfect Control (generic) 1/5 Reshape Weapon (generic) 0/5 Reshape Armour (generic) 0/5 Matter is Energy (generic) 0/5
BombはFire属性以外ならOKです、Fireだと1撃の威力が落ちるためです。
装備の引き次第でメインの属性を変えられるよう、ポイント振り直しを利用しましょう。
また、攻撃時は出来るだけ視界外から。
Corrupted StrengthはShortエゴ杖を2刀流する用です。
そしてPsionicのTelekinetic glaspで3本目の杖を持ちます。
防御
クラスポイント=19
Spell / Arcane (mastery 1.00)★★
Arcane Power (class) 1/5 Manathrust (class) 1/5 Arcane Vortex (class) 1/5 Disruption Shield (class) 1/5
Spell / Earth (mastery 1.00)★★★
Stone Skin (class) 1/5 Pulverizing Auger (class) 1/5 Mudslide (class) 1/5 Stone Wall (class) 4/5
Corruption / Bone (mastery 1.00)★★★★★
Bone Spear (class) 1/5 Bone Grab (class) 1/5 Bone Nova (class) 1/5 Bone Shield (class) 5/5
ArcaneはDisruption Shieldによるmanaburn対策です。
Earthは、広間でもStone Wall→Pulverizing AugerもしくはGem Portalで、ある程度安全に攻撃できるようになったり、攻防両面に有効です。
Bone Shieldは早い段階で習得したい所。
補助
クラスポイント=16points
ジェネリックポイント=15points
Psionic / Solipsism (mastery 1.00)★★
Solipsism (class) 1/5 Balance (class) 1/5 Clarity (class) 5/5 Dismissal (class) 1/5
Spell / Stone alchemy (mastery 1.00)★★★★★
Extract Gems (generic) 5/5 Imbue Item (generic) 5/5 Gem Portal (generic) 5/5 Stone Touch (generic) 0/5
Spell / Meta (mastery 1.00)★★★
Disperse Magic (class) 3/5 Spellcraft (class) 1/5 Quicken Spells (class) 4/5 Metaflow (class) 0/50
SolipsismはClarityでの加速狙いですが、習得は終盤に回しましょう。
あと装備品はなるべくExtract Gemsしてから売りましょう。
Quicken Spellsは4振りでThrow BombのCTが1短縮できます。
Metaflowも育ってると緊急時等に便利です、クラスポイント余れば是非。
感知
クラスポイント=6points
Cursed / Strife (mastery 1.00)★★★★
Dominate (class) 1/5 Preternatural Senses (class) 5/5 Blindside (class) 0/5 Repel (class) 0/5
Preternatural SensesはSee stealth向上もできる良スキルですが、
Insane以上だと5振りでも高レベルのRogue系の敵は見えない場合が多いので注意が必要です。
その他
ジェネリックポイント=8points
Technique / Combat training (mastery 1.20)★★★
Thick Skin (generic) 5/5 Armour Training (generic) 3/5 Combat Accuracy (generic) 0/5 Weapons Mastery (generic) 0/5 Dagger Mastery (generic) 0/5
Spell / Staff combat (mastery 1.20)★
Channel Staff (generic) 0/5 Staff Mastery (generic) 0/5 Defensive Posture (generic) 0/5 Blunt Thrust (generic) 0/5
この二つは町で教えてもらいましょう。
重装備できるようArmour Trainingは3ポイント振ってありますが、ClothやLight armourをつけるなら1でも構いません。
Staff combatはジェネリックポイントが余ったら適当に。順当にいけばWild-gift/Harmonyもカテゴリー消費なしでアンロックされていると思うので、あればそちらを優先しましょう。
エスコート
Arcane Eye取れれば序盤の安定性が増します。勿論終盤も便利。
Heightened SensesやPiercing Sightも必要に応じて取りましょう。
後はHealing Lightも。
プロデイジー
まずCrafty Handsを取りましょう。DEXは1ポイントも振ってないと思うのでかなりキツいですが装備品で何とか稼ぎましょう。
GemはFireopalでクリティカル率アップ狙い。stun/freeze耐性なければそちら優先で。
二つ目は
攻撃型
Eye of the Tiger
防御型
Unbreakable Will
Bloodspring
Draconic Body
Cauterize
あたりから。
装備
Shortエゴは優先的に装備。
アーティファクト生成も狙いは杖のみでShortエゴを狙っていきましょう。それなりに出ますが外れたらTelekinetic Glasp用に。
その関係で、クエストのTrapped!はクリアしましょう。
Insane・Madnessなら*必須*(Madnessは…)
また、攻撃手段がThrow Bomb主体でマナ消費が低いので、マナリジェネ装備があればRune:Manasurgeは外せます。Manaburn食らってもDisruption Shieldでマナ回復。
ぜひ外してWild infusion/mentalとかSheildingとかHeroismとかつけましょう。
注意点
MadnessだとRareやUnique敵の生成が多い関係で、
割と早い段階からSilenceやHex等の嫌な攻撃を受けまくります。
Wild infusionは2つあった方がいいかもしれません。
同様に、MadnessではPreternatural Senses5振り程度のSee stealthではゲームが進むにつれてRogue系の敵が全然見えなくなります。
Preternatural Senses5振りに加えてPsionic / Solipsismあたりを削って、Piercing SightかHymn of detectionも取った方がいいかもしれません。
ただし、See stealthが相当高くてもRogue系の敵が2マス以内まで見えないとかザラにあります。