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属性と状態異常

Last-modified: 2015-03-04 (水) 23:07:56

属性 Edit

ダメージには何らかの属性が付与されています。
対応する耐性で緩和することができます。

名称表示色備考
標準Physical/物理
Arcane/神秘
Nature/自然
Mind/精神
元素Fire/火炎炎上による継続ダメージ
Cold/冷気水浸し、凍結
Lightning/電撃
Acid/酸深緑
特殊Darkness/暗黒
Light/光
Temporal/時間
Blight/腐敗オリーブ

状態異常 Edit

対応する物理/魔法/精神セーブ値により持続時間を短縮でき、異常耐性により無効化することができます。
また、wild infusionなどのハーブで治癒することもできます。

異常耐性 Edit

  • 盲目耐性
  • 毒耐性
  • 病気耐性
  • 切り傷耐性
  • 沈黙耐性
  • 攻撃不能耐性
  • 混乱耐性
  • 睡眠耐性
  • 移動不能耐性
  • スタン・凍結耐性
  • 恐怖耐性
  • ノックバック耐性
  • 石化耐性
  • 即死耐性
  • テレポート耐性
  • 全種耐性

Phisical/物理 Edit

物理的な状態異常です。物理セーブの値が高いと持続時間を減少させることができます。

  • cross tier/バランス崩壊
    バランスを崩し、与ダメージが低下
  • stun/スタン
  • Burning Shock/フレイムショック
    与ダメージが大幅に低下し、移動速度が低下、ランダムなタレントがクールダウン状態になり、さらにクールダウン復帰不可に。
  • sense/視界減少
    視界範囲が減少
  • nature/鈍足
    移動速度が低下
  • pin/移動不能
  • cold/pin/氷縛
    移動不能
  • daze/朦朧
    移動不能+与ダメージ、命中、回避、パワー、セーブが半減。
    一度でもダメージを受けると解除。
  • disarm/攻撃不能
    武器を用いるタレントが使用不能に。
    通常攻撃は素手扱いだが可能。
  • fire/炎上
    毎ターン火炎ダメージ
  • poison/nature/遅効毒
    ターン毎に自然属性のダメージ+HP回復倍率が減少
  • wound/呪傷
    呪いの力によって負傷しています。HP回復倍率が減少
     

Magical/魔法 Edit

魔法的な状態異常です。魔法セーブの値が高いと持続時間を減少させることができます。

  • curse/耐性低下の呪い
    呪いを受けています。全耐性(ALL)が低下
  • veil/追跡対象
    タレントHarass Prey?の対象にされています。
     

Mental/精神 Edit

精神的な状態異常です。精神セーブの値が高いと持続時間を減少させることができます。

  • blind/盲目
    視界範囲が0に
  • fear/怯み
    強力な攻撃を受けて怯んでいます。命中が低下。
  • silence/沈黙
    魔法と声を用いるタレントが使用不能になります。
  • confusuion/混乱
    確率でランダムな行動をとってしまいます。また、複雑な動作ができません。
  • psychic_drain/フィード対象
    タレントFeed?の対象にされています。
     

other/その他 Edit

  • infusion/ハーブ能力負荷
    ハーブを使用すると負荷が掛かります。負荷が掛かったままさらにハーブを使用するとクールダウン時間が延びてしまいます。
  • rune/ルーン能力負荷
    ルーンを使用すると負荷が掛かります。負荷が掛かったままさらにルーンを使用するとクールダウン時間が延びてしまいます。
  • floor
    • Antimagic Bush
      反魔の力を持った植物の近くにいます。自然属性ダメージ、自然耐性貫通にボーナス、魔法パワーにペナルティ。