タレント構成 (1.7.4)
ToME Tips - Augmented Mobility
概要
- 彷徨する太陽の騎士のエスコートをzigur送りにすると実行補正1.0のツリーをロックされた状態で習得可能
- Quick as Thought/念動サポートを筆頭に大抵のclassで便利なモノが揃っているためCPとGPに余裕があればツリー習得の有力候補
- ツリーを解放しないのであれば通常報酬のChant of Fortitude/堅忍の歌Chant of Fortress/砦の歌が強いので反魔法以外では魅力が薄い
Skate/スケート
- 彷徨する太陽の騎士のエスコートをzigur送りにすると実行補正1.0のタレントをレベル1で習得可能
- Telekinetic Leap/テレキネシスジャンプとの2択なのでエスコート報酬の選択肢には入り辛い。
Quick as Thought/念動サポート
- 当ツリーの目玉タレント。速度増加だけでも強いのに命中とクリ率まで雑に付いてくる、強い。
- 精神パワーで効果時間が延びるが最低4ターンは保証されているので精神パワーが無くても普通に使える。
- 得られるバフが『加速』ではなく『念動サポート』なので加速バフを打ち消さず共存が可能。
- 加速を使えるなら同時使用で超スピードを得る事が可能、当然強い。
Mindhook/Psiキャッチ
- 接近戦クラスであればまず腐る事は無い引き寄せタレント。
- VerUpにより朦朧付与を得たためこのタレントの使用によるターン消費で出遅れたり痛打を受けたり1マス離されたりと言う事は少なくなった。
Telekinetic Leap/テレキネシスジャンプ
- 彷徨する太陽の騎士のエスコートをzigur送りにすると実行補正1.0のタレントをレベル1で習得可能
- エスコート習得では射程がたったの2しかないため如何に精密瞬間移動タレントと言えど使い勝手はよろしくない。
- 奥義のAdeptを習得するなら射程が5まで伸びるため文句なしの強力タレントに開花する。
詳細
Skate/スケート | x1.00 | 移動速度+20% ノックバック耐性-70% -> 移動速度+28% ノックバック耐性-52% -> 移動速度+36% ノックバック耐性-41% -> 移動速度+43% ノックバック耐性-35% -> 移動速度+49% ノックバック耐性-29% |
Quick as Thought/思念クイック | x1.00 | 命中+13 クリ率+6.6% 加速10% -> 命中+16 クリ率+8.2% 加速18% -> 命中+18 クリ率+9.4% 加速26% -> 命中+20 クリ率+10.4% 加速33% -> 命中+22 クリ率+11.2% 加速40% (精神パワー40時の値) |
x1.00 Lv5 | 精神パワー20:命中+16・クリ率+8.2%・持続5 精神パワー40:命中+22・クリ率+11.2%・持続5 | |
Mindhook/マインドフック | x1.00 | 射程3 クールダウン18 -> 射程4 クールダウン15 -> 射程5 クールダウン13 -> 射程6 クールダウン11 -> 射程7 クールダウン10 |
Telekinetic Leap/テレキネティック・リープ | x1.00 | 射程2 -> 射程4 -> 射程6 -> 射程6 -> 射程7 |
所持クラス (太字は最初から使用可)
- Mindslayer(×1.30)
- Adventurer(×1.00)