タレント構成 (1.7.4)
概要
エスコートの時空の探究者でジガー送りを選択する事でも実行補正1.0のツリーをロックされた状態で習得可能
Sleep/スリープ
エスコートの時空の探究者でジガー送りを選択する事でもスキルレベル1/実行補正1.0で習得可能
- とりあえずで覚えても精神パワーが無いと抵抗されて禄に入らず役に立たないのはエスコートデバフの基本
- 隠密中は確定でクリティカルするので賢さだけの精神パワーでもそこそこ睡眠を入れることが出来る
- 対多数に不安があるクラスならばとりあえずぶっぱして眠ってくれれば数ターン無視出来るので御の字だろう
Lucid Dreamer/覚めたる眠り
- 一応装備にも明晰夢常態になれるものが有るが、睡眠耐性はプレイヤーが得る方法が無いため貴重な睡眠への対抗手段の一つ。
Dream Walk/夢渡り
エスコートの時空の探究者でジガー送りを選択する事でもスキルレベル1/実行補正1.0で習得可能
- 精神パワーに縁の無いビルドであればスリープよりもこちらが安定
- テレポート扱いなのできちんと装備のテレポ耐性は発動する
Dream Prison/ドリームプリズン
- 範囲内に居る睡眠状態の敵はターン経過による残り時間の減少が無くなる=睡眠から自然復帰しなくなると言う効果。
- 睡眠していない敵に対しては効果が無いので要注意
- 本家のSolipsistでは消耗が重すぎる上にSolipsismとの相性が最悪、睡眠中の特殊効果は封印される等踏んだり蹴ったり
- 実質非超能力クラスのエスコートツリー習得者用のタレントになっている
- サイコチャネリング共通だがテレポ等の瞬間移動であれば解除される事は無い。
詳細
Sleep/スリープ | x1.00 | クールダウン8 範囲1 持続3 短縮ダメ6 -> クールダウン7 短縮ダメ8 -> クールダウン6 短縮ダメ10 -> クールダウン5 範囲2 持続4 短縮ダメ11 -> クールダウン4 短縮ダメ12 (精神パワー40時の値) |
x1.00 Lv5 | 精神パワー20:短縮ダメ7 精神パワー40:短縮ダメ12 | |
Lucid Dreamer/明晰夢 | x1.00 | 与ダメ+5% セーブ+5 -> 与ダメ+7% セーブ+7 -> 与ダメ+9% セーブ+9 -> 与ダメ+10% セーブ+10 -> 与ダメ+11% セーブ+11 (精神パワー40時の値) |
x1.00 Lv5 | 精神パワー20:与ダメ+6%・セーブ+6 精神パワー40:与ダメ+11%・セーブ+11 | |
Dream Walk/ドリーム・ウォーク | x1.00 | 精度6 -> 精度5 -> 精度4 -> 精度3 -> 精度2 |
Dream Prison/ドリーム・プリズン | x1.00 | クールダウン45 消費Psi4.50% -> クールダウン37 消費Psi4.00% -> クールダウン32 消費Psi3.50% -> クールダウン28 消費Psi3.00% -> クールダウン25 消費Psi2.50% |
所持クラス (太字は最初から使用可)
- Solipsist(×1.30)
- Adventurer(×1.00)