全4階
- 1F
- Temporal Rift/時空の裂け目
- 2F
- Temporal Rift: Lumberjack village/時空の裂け目:樵の村落
- 3F
- Temporal Rift: Daikara/時空の裂け目:ダイカラ
- 4F
- Temporal Rift: Lake of Nur/時空の裂け目:ヌル湖
ダンジョンの特徴
Daikaraの3階に入口がある。入ろうとすると「どこに通じてるのか、帰れるかどうかもわからないよ!」と警告される。
1階はtelugoroth(と上位種)が多数いる無重力空間のマップ。この空間では移動速度が1/3に落ちる。また、telugorothは1.5倍速のため、こちらから歩いて近づくと集中砲火を浴びたり、位置交換で引きずりだされたりする。おびき寄せて仕留めるか、Rushなどで一気に距離を詰めると良い。
この階を抜けると、時空間を修復しようと頑張っているTemporal Wardenに会い、修復に無理矢理協力させられる。
2階はLumberjack villageと同じマップ。敵はThe beast withinにもいたBen Cruthdarの変異体。強くはないのだが、ダメージを先延ばしにしたりこちらに付け替えたりしてくる。horrorも数体いる。
3階はDaikaraと同じ感じのマップ。ここのボスはDaikaraと同じRanthaの変異体。こちらもParadox系のタレントを修得している。このマップもhorrorが数体いる。
4階はLake of Nurの1階と同じマップ。ここが最終地点。
注意すべきモンスター
ダンジョンのボス
- 2F
- Ben Cruthdar, the Abomination/異常存在・ベン・クルスダール
- 3F
- Rantha the Abomination/異常存在・ランタ
- 4F
- Chronolith Twin/クロノツイン
Chronolith Clone/クロノクローン
4階で待っているChronomancy系魔法使い。2体でダメージを分散(もしくは同量を両方が受ける?)しているのか、一方とだけ戦っていても両方倒せたりする。
Hasteで加速しつつ2体で攻めてくるのが結構辛いのだが、魔法使いらしく距離を取ろうとするので近接系は苦労するかも。動きや魔法を封じる手段が必要。遠隔系はスタート地点に引き込んで戦うと楽が出来そう。