Charged Mastery/エレキキネシス

Last-modified: 2022-08-10 (水) 10:39:25

タレント構成 (1.7.4)

ToME Tips - Charged Mastery

アイコン名称条件使用系統コスト射程クールダウン飛行速度使用速度種別
Transcendent_electrokinesis.pngTranscendent Electrokinesis/電磁オーバードライブLv10,賢さ22アクティブPsi 消費:20近接/自身30即時精神精神力技能
使用後5ターンの間、電気操作能力が限界を突破します。電撃属性の与ダメージが18-38%増加し、電撃属性の耐性貫通が12-22%上昇します。さらに以下の効果を得ます。
・「対電バリア」、「チャージテイカー」、「電磁オーラ」、「エレクトロバスター」、「ブレインストーム」のクールダウンが解除されます。
・「電磁オーラ」の範囲が1マス増加します。
・「対電バリア」のダメージ吸収率が100%になり、吸収量上限が2倍になります。
・「ブレインストーム」に盲目効果が追加されます。
・「チャージテイカー」にランダム行動率15%-35%の混乱効果が追加されます。
・「エレクトロバスター」がさらに電撃の追加攻撃をするようになります。こちらは半径3マス以内の最大3体に当たります。
電撃ダメージの増加量と耐性貫通は精神パワーに依存します。属性オーバードライブのタレントは一度に1種しか効果がありません。
Thought_sense.pngThought Sense/ニューロンセンサーLv14,賢さ30アクティブPsi 消費:20近接/自身30即時精神精神力技能
半径12-15マス以内の敵の精神活動を感知します。持続時間は6-13ターンです。これにより敵の位置が分かり、自身の回避が25-52上昇します。回避上昇量は精神パワーに依存し、範囲は意志に依存します。
Static_net.pngStatic Net/静電ネットLv18,賢さ38アクティブPsi 消費:32823即時精神精神力技能
半径2-4マスの静電気ネットを投射します。持続時間は3-6ターンです。このネット上の敵は毎ターン66-136の電撃属性ダメージを受けて33-43%減速します。タレント使用者がこの上を歩くと、静電荷が武器に溜まり、次回の攻撃に32-66の電撃追加ダメージが発生します。これは該当するマスでターンが経過すると溜まっていきます。効果量は精神パワーに依存します。
Heartstart.pngHeartstart/ハートスターターLv22,賢さ46オンオフ維持Psiコスト:30近接/自身60即時精神精神力技能
電気を溜めて緊急事態に備えます。HPが0未満になった際にこのタレントがオンになっていると、タレントをオフにしてスタン・朦朧・凍結状態を解除します。さらにHPの下限が220-481上昇します。これは1-6ターン持続します。HP下限の上昇量は精神パワーと最大HPに依存します。


概要


詳細

Transcendent Electrokinesis/電撃の限界突破x1.005ターン ダメ+7% 貫通+4% 電磁吸収:失敗率15% -> 6ターン 物理ダメ+9% 貫通+6% 電磁吸収:失敗率23% -> 7ターン 物理ダメ+11% 貫通+8% 電磁吸収:失敗率29% -> 8ターン 物理ダメ+13% 貫通+9% 電磁吸収:失敗率32% -> 10ターン 物理ダメ+15% 貫通+10% 電磁吸収:失敗率35%(精神パワー40時の値)
x1.00
Lv5
精神パワー20:物理ダメ+8%・貫通+5% 精神パワー40:物理ダメ+15%・貫通+10%
Thought Sense/思念感知x1.00半径11 持続6 回避+11 -> 半径12 持続8 回避+14 -> 半径13 持続9 回避+17 -> 持続10 回避+20 -> 持続12 回避+22(精神パワー40時の値)
x1.00
Lv5
精神パワー20:回避+14 精神パワー40:回避+22
Static Net/静電ネットx1.00半径2 持続3 ダメ28.6 減速19% 追加ダメ増加12.6 -> 持続4 ダメ38.5 減速23% 追加ダメ増加17.0 -> 半径3 ダメ46.2 減速26% 追加ダメ増加20.3 -> 持続5 ダメ52.7 減速28% 追加ダメ増加23.2 -> 半径4 持続6 ダメ58.5 減速29% 追加ダメ増加25.8(精神パワー40時の値)
x1.00
Lv5
精神パワー20:ダメ38.4・減速20%・追加ダメ増加15.1 精神パワー40:ダメ58.5・減速29%・追加ダメ増加25.8
Heartstart/ハート・スタートx1.00下限81 1ターン -> 下限115 2ターン -> 下限145 3ターン -> 下限171 4ターン -> 下限195 5ターン(精神パワー40時の値)
x1.00
Lv5
精神パワー20:下限120 精神パワー40:下限195


所持クラス (太字は最初から使用可)

スキル構成 (-1.5.10)

アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
Transcendent_electrokinesis.pngTranscendent Electrokinesis/電撃の限界突破賢さ20+2*Lv9+Lv起動Psi20近接/単体30即時精神
これは精神。5-10ターンの間、限界を超えて電磁能力を行使します。電撃属性ダメージが7-15%上昇し、電撃耐性貫通が4-10%増加します。また、使用時に以下のタレントのクールダウンが解除されます。 「チャージ・シールド」「電磁吸収」「チャージ・オーラ」「チャージ・ストライク」「ブレインストーム」
また、以下の効果を受けます。
・「チャージ・オーラ」の範囲が1マス増加します。
・「チャージ・シールド」の無効化適用率が100%になり、ダメージ無効化量の上限が2倍になります。
・「ブレインストーム」で敵が盲目になります。
・「電磁吸収」で敵が混乱します。(行動失敗率15-35%)
・「チャージ・ストライク」は追加で電撃が発生し  半径3マス以内の敵3体にダメージを 与えます。
ダメージ上昇と耐性貫通量は精神パワーに依存します。「限界突破」系のタレントは同時に一種類しか効果を発揮しません。(精神パワー40時の値)
Thought_sense.pngThought Sense/思念感知賢さ28+2*Lv13+Lv起動Psi20近接/単体30即時精神
これは精神。半径11-13マスの精神活動を感知します。持続時間は6-12ターンです。範囲内の敵の位置がわかるようになり、自身の回避が11-22上昇します。回避は精神パワーに依存します。(精神パワー40時の値)
Static_net.pngStatic Net/静電ネット賢さ36+2*Lv17+Lv起動Psi32823即時精神
これは精神。半径2-4マスに静電ネットを配置します。持続時間は3-6ターンです。静電ネットに引っかかった相手は電撃属性の28.6-58.5ダメージを受けて19-29%減速します。術者がこのネットに触れた場合、電気エネルギーが武器にチャージされていき、次の近接攻撃に電撃属性の追加ダメージが乗ります。1ターンチャージする毎に追加ダメージが12.6-25.8増加します。効果量は精神パワーに依存します。(精神パワー40時の値)
Heartstart.pngHeartstart/ハート・スタート賢さ44+2*Lv21+Lv常駐Psi30近接/単体60即時精神
これは精神。万が一の時の為に電気を溜めておきます。起動しておくとHPが0未満になった際、このタレントがオフになり、スタン・朦朧・凍結状態を解除してHPの下限を81-195にします。1-5ターン経過するとHPの下限は元に戻ります。この値は精神パワーに依存します。(精神パワー40時の値)