Discharge/ディスチャージ

Last-modified: 2022-08-10 (水) 10:40:51

タレント構成(1.7.4)

ToME Tips - Discharge

アイコン名称条件使用系統コスト射程クールダウン飛行速度使用速度種別
mind_storm.pngMind Storm/イド・ストームLv10,意志22オンオフ維持フィードバック:01081000%精神精神力技能
周囲に自身の無意識を解き放ちます。効果中は最大で1-5発のボルトを撃つようになります。敵1体に対して1発までしか撃ちません。これは精神属性の66-136ダメージです。1発当たりフィードバックを5消費します。獲得フィードバックが最大値を超えていると、さらにボルトを撃ちます。敵1体につき、最大値超過量19-15当たりボルト1発を発射します。ただしこの追加ボルトは1ターン当たり1-5発までです。効果中は「Psiバーン」、「Psiロボトミ」、「ブレインオープナー」の射程が10になります。このタレントはサイコチャネリングで、移動すると効果が切れます。ダメージは精神パワーに依存します。
feedback_loop.pngFeedback Loop/フィードバック反転Lv14,意志30アクティブなし近接/自身24即時精神精神力技能
フィードバックの減少が反転します。持続時間は3-10ターンです。このタレントはクリティカル判定を通し、成功すれば持続時間が大幅に伸びます。このタレントを使用するにはある程度フィードバックが溜まっていなくてはいけません。フィードバックの獲得量最大値は精神パワーに依存します。
backlash.pngBacklash/オートバックLv18,意志38パッシブ-----精神力技能
ダメージを受けた時、深層意識が反撃を行います。攻撃者が半径10マス以内にいると、攻撃で得たフィードバックに等しい値か49-101のダメージを与えます。これはどちらか小さい方が適用されます。精神属性です。敵一体に対し、ターン毎に一回しか発生しません。ダメージは精神パワーに依存します。
focused_wrath.pngFocused Wrath/ターゲットキルLv22,意志46アクティブフィードバック 消費:251012即時精神精神力技能
対象一体に精神を集中します。ディスチャージ系タレント効果のうち、攻撃に関するものは全てその対象に向かいます。持続時間は4-8ターンです。効果中はディスチャージ系タレントのクリティカル倍率が31-66%増加し、精神属性の耐性貫通が18-52%上昇します。対象が死亡するとその時点で効果は終了します。タレントレベル5からは集中することで「イド・ストーム」のクールダウンを解除します。ダメージ増加量は精神パワーに依存します。


概要


詳細

Mind Storm/マインド・ストームx1.00光弾1 ダメ25.90 超過19 追加上限1 -> 光弾2 ダメ34.88 超過17 追加上限2 -> 光弾3 ダメ41.84 超過16 追加上限3 -> 光弾4 ダメ47.73 超過15 追加上限4 -> 光弾5 ダメ52.95 追加上限5 (精神パワー40時の値)
x1.00
Lv5
精神パワー20:ダメ31.13 精神パワー40:ダメ52.95
Feedback Loop/フィードバック・ループx1.00持続3 -> 持続5 -> 持続7 -> 持続8 -> 持続9
Backlash/バックラッシュx1.0019.20 -> 25.86 -> 31.02 -> 35.39 -> 39.26 (精神パワー40時の値)
x1.00
Lv5
精神パワー20:23.08 精神パワー40:39.26
Focused Wrath/怒りの集中x1.00持続3 クリ倍率+12% -> 持続4 クリ倍率+16% -> 持続5 クリ倍率+20% -> 持続6 クリ倍率+23% -> 持続7 クリ倍率+25% (精神パワー40時の値)
x1.00
Lv5
精神パワー20:クリ倍率+15% 精神パワー40:クリ倍率+25%


所持クラス (太字は最初から使用可)

スキル構成 (-1.5.10)

アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
mind_storm.pngMind Storm/マインド・ストーム意思20+2*Lv9+Lv常駐07121000%精神
これは精神。自らの無意識を周囲に解放します。起動中は毎ターン一定数の光弾を放ちます。(敵1体につき一発までです)これは精神属性ダメージで一発あたりフィードバックを5消費します。フィードバックが現在の最大値を超過していると、超過分に応じて追加の光弾を発射します。毎ターン1-5の光弾を発射。光弾ダメージ25.90-52.95。フィードバックが19-15超過する毎に一発追加。ただしどんなに超過しても1-5発を超えない。(精神パワー40時の値)
feedback_loop.pngFeedback Loop/フィードバック・ループ意思28+2*Lv13+Lv起動なし近接/単体24即時精神
これは精神。フィードバック減少量の符号が反転します。このタレントはクリティカルヒットを発生させることがあります。その場合、持続時間が大幅に増加します。さらに使用するにはある程度フィードバックが貯まっている必要があります。獲得フィードバックの最大値は精神パワーに依存します。持続:3ターン。
backlash.pngBacklash/バックラッシュ意思36+2*Lv17+Lv自動-----
無意識下の力で敵に反撃します。射程範囲内に存在する敵から攻撃を受けると、その相手に精神属性のダメージを与えます。ただし1ターン中に同じ敵へ二回以上反撃することはありません。射程7。攻撃者から獲得したフィードバックに等しい値、もしくは19.20-39.26。上記の値のどちらか低いほうが反撃ダメージとなります。後者は精神パワーに依存します。(精神パワー40時の値)
focused_wrath.pngFocused Wrath/怒りの集中意思44+2*Lv21+Lv起動フィードバック25712即時精神
これは精神。精神力をぶつける先を限定します。ディスチャージ系タレントの攻撃が全て指定した相手に向かうようになります。また、全てのディスチャージ系タレントのクリティカル倍率が上昇します。対象が死亡した場合、その時点で効果は終了します。クリティカル倍率は精神パワーに依存します。持続:3-7ターン。クリティカル倍率上昇:12-25%。(精神パワー40時の値)