Finer Energy Manipulations/エナジー

Last-modified: 2022-08-10 (水) 10:39:40

タレント構成 (1.7.4)

ToME Tips - Finer Energy Manipulations

アイコン名称条件使用系統コスト射程クールダウン飛行速度使用速度種別
realign.pngRealign/肉体修復Lv0,賢さ12アクティブPsi 消費:15近接/自身15即時精神精神力技能
精神力で自身の体を再構成します。物理系のデバフを最大で1-3種解除し、HPを238-451回復します。HP回復量は精神パワーに依存します。
reshape_weapon.pngForm and Function/分子間力操作Lv4,賢さ20パッシブ-----精神力技能
分子レベルで働く力を操作し、装備中の武具を体のサイズや機能に合わせて調整します。武器に関しては命中とパワーが15-32増加した扱いになります(マインドスターはこのタレントの影響を受けません。既に完璧な状態であるからです)さらに鎧と盾に関してアーマーの合計値が12-25増加し、疲労度が5-12低下します。効果量は精神パワーに依存します。
matter_is_energy.pngMatter is Energy/質量エネルギー変換Lv8,賢さ28アクティブ-近接/自身50即時精神精神力技能
質量とエネルギーは同じものです。優れたマインドスレイヤーならば誰もが知っています。残念ながら物質内では多種多様な粒子が結合し、膨大で複雑な構造を形成しています。大抵の場合、エネルギーに変換するのは不可能です。ただし宝石は規則的な結晶構造をしているため、僅かな量を利用可能なエネルギーに変換できます。このタレントを使用すると、宝石を1つ消費して毎ターンPsiを25-52回復します。持続時間は5ターンから13ターンで、これは宝石のランクに依存します。この過程で共振フィールドが生成され、効果中は宝石が有する効果を得られます。
resonant_focus.pngResonant Focus/振動数シンクロLv12,賢さ36パッシブ-----精神力技能
細心の注意を払って、精神を超能力媒体の固有振動数に合わせます。これにより超能力媒体の効果を高めます。念動力装備のスロットに通常の武器を装備している場合は、腕力と機敏の代わりに用いる意志と賢さの割合が60%から73-107%になります。マインドスターの場合、敵を引き寄せる確率が13%-47%上昇します。宝石の場合は全能力値が3-10増加します。


概要


詳細

Realign/再構成x1.001種 回復126 -> 回復156 -> 2種 回復179 -> 回復199 -> 3種 回復216 (精神パワー40時の値)
x1.00
Lv5
精神パワー20:回復156 精神パワー40:回復216
Reshape Weapon/Armour/武器防具の精錬x1.00命中・ダメ・アーマー4 疲労度-2 -> 命中・ダメ・アーマー6 -> 命中・ダメ・アーマー7 疲労度-3 -> 命中・ダメ・アーマー8 -> 命中・ダメ・アーマー9 疲労度-4 (精神パワー40時の値)
x1.00
Lv5
精神パワー20:命中・ダメ・アーマー5・疲労度-2 精神パワー40:命中・ダメ・アーマー9・疲労度-4
Matter is Energy/質量はエネルギーx1.00回復9 -> 回復13 -> 回復16 -> 回復18 -> 回復20 (精神パワー40時の値)
x1.00
Lv5
精神パワー20:回復12 精神パワー40:回復20
Resonant Focus/共振集中x1.00参照70% 引き寄せ+10% 能力値増加+2 -> 参照80% 引き寄せ+20% 能力値増加+3 -> 参照87% 引き寄せ+27% 能力値増加+6 -> 参照94% 引き寄せ+34% 能力値増加+7 -> 参照100% 引き寄せ+40% 能力値増加+8


所持クラス (太字は最初から使用可)

スキル構成 (-1.5.10)

アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
realign.pngRealign/再構成賢さ10+2*Lv-1+Lv起動Psi15近接/単体15即時精神
これは精神。精神の力で肉体を再構成します。物理系の不利なステータス異常を1-3種類除去し、HPを126-216回復させます。回復量は精神パワーに依存します。(精神パワー40時の値)
reshape_weapon.pngReshape Weapon/Armour/武器防具の精錬賢さ18+2*Lv3+Lv自動-----
分子間に働く力を操作して武器、鎧、盾の構造を変化させます。(マインドスターはそれ自体が完成した構造になっているので操作を受け付けません) 武器の命中とダメージが4上昇した扱いになります。装備中の鎧と盾について、1つあたりアーマーが4-9増加し、疲労度が2-4低下します。効果量は精神パワーに依存します。(精神パワー40時の値)
matter_is_energy.pngMatter is Energy/質量はエネルギー賢さ26+2*Lv7+Lv起動-近接/単体50即時精神
これは精神。「質量はこれすなわちエネルギーである」優秀なマインドスレイヤーならば誰もが知っている事実です。しかしながら物質には様々な粒子間結合が関与しています。非常に膨大で複雑な構造のため、物質をエネルギーに変換するのは殆どの場合上手く行きません。幸いにも宝石は規則的な結晶構造をしているため、質量の数パーセントを利用可能なエネルギーとして変換できます。タレント使用後にPsiが毎ターン回復します。持続時間は5~13(3 + 2 * 宝石ランク)ターンです。これは宝石のランクに依存します。エネルギーを変換する過程で共振フィールドが発生し、使用した宝石の特殊効果を持続時間中に発揮します。ターン毎回復:9-20
resonant_focus.pngResonant Focus/共振集中賢さ34+2*Lv11+Lv自動-----
細心の注意を払い、精神を念動力武器の固有振動数とシンクロさせて性能をさらに引き出します。念動力スロットに武器を装備している場合、あらゆる武器攻撃について、腕力と機敏の代わりに参照する意志と賢さの値が70-100%分になります。(通常は60%分を参照します)マインドスターを装備している場合は敵を引き寄せる確率が10-40% 増加します。宝石を装備している場合は能力値の増加量が2-8上昇します。